||<-7><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><#333333><tablewidth=710> 인피니티 룰 메인 섹션 || 소개(instroduction) 기본 규칙(Basic rule) 이동 모듈(Movement Module) 전투 모듈(Combat Module) 탄약과 무기류(Ammunition and Weaponry) 스킬과 장비(Skills and Equipment) 지휘 모듈(Command Module) 인피니티 파이어팀(Infinity Fireteams 지형과 경관 구조(Terrain & Scenery Structures) 승리 조건(Victory Condition) 게임 테이블 꾸리기(Setting up the Gaming Table) 시나리오(Scenarios) 용어집(Glossary) 참고표(Reference Chars) ||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=710> 기본 규칙 || 게임 요소(Game Elements) 공개 정보와 비공개 정보(Open and Private Information) 라벨과 트레잇(Labels and Traits) 진영들(Armies) 유닛 프로필(Unit Profile) 각종 상태(Game States) 부대 목록(Army List) 오더와 오더 풀(Orders and the Order Pool) 보병 활성화(Trooper Activation) 우선권과 배치(Initiative and Deployment) 게임 진행 순서(Game Sequence) 장교 상실(Loss of Lieutenant) 실루엣(Silhouettes) 사선(Line of Fire) 통제 영역(Zone of Control) 영역, 베이스 그리고 실루엣(Zones, Bases and Silhouettes) 일관성(Coherency) 거리와 측정(Distances and Measurements) 모델과 마커의 재배치(Replacing Models and Markers) 주사위 굴림(Rolls) 1. 개요2. 통제 영역과 AROs 1. 개요트루퍼들은 주위에 대한 경각심을 갖고 있다. 통제 영역(ZoC, Zone of Control)은 트룹의 실루엣 바깥 가장자리를 기준으로 반지름 8인치인 가상의 원통형이며, 실루엣 끝에서부터 위로 8인치, 아래로 8인치로 확대된다. 2. 통제 영역과 AROs본인의 사선 밖에 있는 아군 트루퍼의 통제 영역에 들어가거나 통제 영역 안에서 행동하는 적군은, 특수 기술, 무기 또는 사선 없이 사용할 수 있는 장비가 없는 한 일반 기술인 닷지(Dodge)와 리셋(Reset)만 사용 가능하다. 분류 인피니티(게임)