1. 개요
정보대는 2002년 설립된 대학으로, 정보기술의 이론적인 발전을 선도함은 물론 산업체의 요구에 부응하는 기술개발 인력 양성을 목적으로 하며, 아래의 교육목표를 달성하기 위하여 총력을 기울이고 있다.2. 역사
* 1984년 전자계산학과 신설 (정원 50명)* 1988년 공과대학으로 이전
* 1988년 공과대학 정보통신공학과 신설
* 1999년 컴퓨터·정보통신공학부 컴퓨터전공 명칭변경
* 2002년 정보기술대학 신설
* 2003년 정보기술대학 멀티미디어시스템공학과 신설
* 2010년 멀티미디어시스템공학과, 임베디드시스템공학과로 개칭
3. 학과
3.1. 컴퓨터공학부
4차 산업혁명을 선도할 컴퓨터 공학 인재를 양성합니다.인천대학교 컴퓨터공학부 홈페이지
2025년 이후 컴퓨터 공학부 내에서 세부 전공(교과 트랙)으로 인공지능, 백엔드, 게임 및 보안 등 다양한 트랙이 열릴 예정이다.
끊임없이 변화가 예상되는 세계의 흐름 속에서 컴퓨터공학부는 정보기술의 이론적인 발전을 선도함은 물론 산업체의 요구에 부응하는 기술개발 인력양성을 목적으로 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어를 포함하여 경영정보시스템, 컴퓨터비젼, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽스, 게임프로그램, 임베디드시스템과 같은 여러 응용 분야의 기본이론을 체계적으로 공부하고 있다.
3.2. 정보통신공학과
글로벌 IT 인재양성의 요람!인천대학교 정보통신공학과 홈페이지
정보통신공학과는 21세기 정보사회의 근간을 이루는 정보통신 분야를 학습하는 학과이다.
정보의 생성과 가공, 전달을 위한 정보처리, 네트워크 및 통신기술에 관한 전반적인 이론 습득은 물론 소프트웨어․하드웨어 설계능력 및 실험능력을 배양하며, 유․무선 통신망을 활용한 다양한 정보통신 실습으로 다가오는 유비쿼터스 사회에 능동적으로 대처할 수 있는 창의성과 기술개발 및 의사전달 능력, 정보윤리 의식을 겸비하고 지도자의 자질을 갖춘 고급 인력을 중요시 한다.
3.3. 임베디드시스템공학과
임베디드 시스템을 위한 융합 소프트웨어 설계 및 개발 능력을 갖춘 글로벌 인재양성인천대학교 임베디드시스템공학과 홈페이지
임베디드 기술이란 우리를 둘러싸고 각종 사물(Objects)에 지능 소프트웨어(Intelligent Software)을 부여하는 기술이다. 스마트 기기, 자동차, 무인 항공기(드론, Drone), 사물인터넷(IoT) 등, 언제 어디서나 컴퓨팅을 사용할 수 있도록 하는, 연결된 세상을 구축하기 위한 핵심 기술이다. 에너지를 적게 쓰면서도 원하는 동작을 빠르고 아주 정밀하고 정확하게 처리하게 하는, 소프트웨어와 하드웨어가 밀접하게 결합된 첨단 전자 시스템을 임베디드 시스템이라고 말한다. 우리 학과에서는 임베디드 시스템을 위한 융합 소프트웨어 설계 및 개발 능력을 갖춘 글로벌 인재양성을 목표로 충분한 이론적 지식과 산업체의 수요 중심의 실무 기술을 융합한 특화된 교육 과정을 운영하고 있다.