최근 수정 시각 : 2024-07-06 22:55:45

이터널소드

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#5D1EB7,#010101> 파일:앱아이콘.png 이터널소드
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<colbgcolor=#5D1EB7,#010101><colcolor=#F6F6F6,#dddddd> 개발 킹미디어
유통 컴투스홀딩스
플랫폼 안드로이드
출시 파일:대한민국 국기.svg 2020년 02월 29일
파일:세계 지도.svg 2021년 11월 09일
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
장르 RPG, RTT, 전략게임
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1. 개요2. 등장 종족 및 유닛
2.1. 병과별 상성2.2. 로이암
2.2.1. 영웅2.2.2. 병사
2.3. 오크
2.3.1. 영웅2.3.2. 병사
2.4. 엘프
2.4.1. 영웅2.4.2. 병사
2.5. 아마존
2.5.1. 영웅2.5.2. 병사
2.6. 자칸
2.6.1. 영웅2.6.2. 병사
2.7. 제국
2.7.1. 영웅2.7.2. 병사
2.8. 야수
2.8.1. 영웅2.8.2. 병사
2.9. 야차
2.9.1. 영웅2.9.2. 병사
3. 부대편성4. 컨텐츠
4.1. 고대신전4.2. 파견4.3. 고블린 광산4.4. 보스전4.5. 시련의 군단4.6. 무한대전4.7. 종족 전장4.8. 결투장(PVP)4.9. 훈련소4.10. 수련장4.11. 지하굴
5. 용병 길드
5.1. 공성전5.2. 레이드
6. 기타 컨텐츠
6.1. 병사 모드
7. TIP
7.1. 인게임 쿠폰7.2. 진형 종류7.3. 리세마라와 초반 영웅 획득 순서
8. 뉴비 FAQ
8.1. 보석 사용처는?8.2. 추천하는 용병은?8.3. 안쓰는 용병 처리 방법은?8.4. 영웅을 뽑으면 해야할 것은?8.5. 흡반이란?8.6. 핫타임 시간은?8.7. 길드 가입은 선택? 필수?
9. 문제점

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1. 개요

용병단을 모아, 전략적 배치와 전술로 적을 격파하는 게임으로, 대규모 전략 전술 게임이다.
마치 고전 쯔꾸르 게임을 보는 듯한 수십시간 분량의 스토리 기반의 스테이지로 호평을 얻었으며, 유저간 PvP 컨텐츠 또한 즐길 수 있다.

"용병왕" 이라는 별명으로 불릴 정도로 전설적인 용병단장이었던 주인공 알루스가 적 카슈르와의 싸움에서 대패하여 세력과 기억을 잃고, 다시 재기하는 과정 속에서 여러 사건에 휘말리는 것이 기본 시놉시스이다.

2. 등장 종족 및 유닛

영웅은 병사들보다 강력한 능력과 '진짜' 액티브 스킬을 보유한 네임드 캐릭터로써, 당연하지만 각 영웅별로 단 한 명만 배치할 수 있다.
병사들도 '액티브 스킬'은 있지만 사실상 자동 발동되므로 체감이 안될 뿐더러 영웅의 그것만큼 강력하지 않다. 각 영웅별로 고유의 일러스트가 있다.

- 얻는 방법 : 용병 소환에서 소환시 랜덤으로 뽑히며, 영웅 소환권을 사용해 확정 획득이 가능하다.
- 스킬 : 영웅을 얻어야하는 가장 핵심적인 이유.
   액티브 스킬은 오직 영웅 캐릭터만 사용 가능하며, 해당 영웅이 부대의 지휘관, 혹은 부관일 때 사용할 수 있다.
   초보자가 많이 놓치는 부분인데, 자동 스킬 버튼을 통해 자동으로도 사용할 수 있다.
   스킬 1과 스킬 2 는 패시브 스킬이라 전투중에 자동으로 사용된다. 종족 스킬은 해당 영웅이 부대의 지휘관일 때만 사용 가능.
- 승급 : 필요한 승급 경험치가 충족되었을 경우, 각 단계에 맞는 승급석을 써서 승급시킬 수 있다.
- 각성 : 요구 레벨 조건이 충족 되었을 경우, 각성 버튼이 활성화 된다.
- 초월 : 흔히 말하는 별 쌓기. 영웅의 초월 단계에 따라 영웅의 능력치와 전술기가 강화된다.
- 조각 : 동일한 영웅을 획득하였을 경우, 초월 버튼이 활성화 되며, 필요 조각을 소모하여 영웅을 초월 시킬 수 있다.
- 스킬 강화 : 스킬 강화석을 사용하여, 스킬 1, 스킬 2, 종족 스킬을 강화할 수 있다.
- 영웅 스킨 : 스킨을 구입 및 적용할 수 있다. 스킨 보기 체크 해제 시, 스킨 능력치는 적용되지만 기존 일러스트가 적용된다.

병사는 말 그대로 일반 병사. 많으면 많을수록 활용 방법이 무궁무진하다. 종족별로 스킬에 차이가 있으니 잘 읽어보고 사용하도록 하자.

- 승급 : 영웅과 마찬가지로, 10레벨 마다 승급 시킬 수 있다.
- 각성 : 요구 레벨 조건이 충족 되었을 경우, 각성 버튼이 활성화 된다.
- 초월 : 영웅과 같은 별 쌓기. 초월석이 필요하며, 초월 단계에 따라 능력치와 스킬이 강화된다.
- 병사 고용해지 : 초월석(병사 훈장)을 획득할 수 있다.
- 병사 판매 : 골드를 획득할 수 있다.

2.1. 병과별 상성

검병, 창병, 기병, 마법병, 궁병, 비병 6가지 병종이 있으며, 일부 병과는 방패를 소지하고 있다. 병과별 상성이 중요하니 패배한다면 상대 진영의 병과와 상성에 맞춰 아군 부대가 적절하게 배치되었는지 확인이 필요하다.
  • 검병
    일반적인 매체에서 나오는 클리셰를 따라 대보병 병종. 같은 검병과 기병을 제외한 나머지 병종 상대로 30% 추가 데미지를 입힌다. 일반적으로 모든 병과 중에서 제일 단단한 탱커 병종.
  • 창병
    역시 일반적인 매체에서 나오는 클리셰를 따라 대기병 병종. 기병, 궁병, 비병 상대로 30% 추가 데미지를 입힌다.
  • 기병
    같은 기병과 창병을 제외한 나머지 병종 상대로 30% 추가 데미지를 입힌다. 과거에는 무기에 따라 창기병, 검기병으로 나누어져 각각 상성이 조금씩 달랐으나 현재는 그냥 다 같은 기병으로 통합되었다. 어줍잖게 배치하면 맨날 제일 먼저 돌격하다 제일 먼저 죽어버리기에 컨트롤이 까다로운 병과.
  • 마법병
    검병과 기병을 제외한 나머지 병종 상대로 30% 추가 데미지를 입힌다. 전형적인 클리셰를 따라 제일 유리몸이지만 마법 방어력과 공격력이 높다.
    • 힐러
      마법병의 하위 병과. 탄속이 느려 전투력은 떨어지지만 아군을 치유할 수 있다.
  • 궁병
    기병과 비병 상대로 30% 추가 데미지를 입힌다. 사거리가 제일 긴 병종.
  • 비병
    날개나 날짐승 등을 통해 날아다니는 병종. 검비병, 창비병, 궁비병, 마법비병 등 종족마다, 캐릭마다 다양한 무기를 쓰지만 상성 분류상으로는 다 같은 비병이다. 같은 비병을 제외한 모든 병종 상대로 30% 추가 데미지를 입히지만 반대로 비병을 뺀 나머지 모든 병종한테 30% 더 쎄게 맞는 죽창형 병종이다.
  • 방패
    독립된 병과는 아니고 일부 병종 및 캐릭터가 방패를 착용하고 있는 경우도 있는데, 작은 방패는 30%, 큰 방패는 60% 확률로 적의 사격 공격을 무시한다. 방패가 없어도 일반적으로 5% 확률로 원거리 공격이 빗나간다.

2.2. 로이암

전형적인 판타지 작품의 세력과 같은 디자인을 하고 있다. 오크와 서로 주고 받는 상성을 지니고 있다.

2.2.1. 영웅

  • 알루스
  • 레나
    궁병 부대의 공속을 높여 주는 전술기가 있어 궁병팟의 핵심이 된다.
  • 미켈
    스토리를 진행하면 초반부터 주는 영웅으로, 잘 키워서 각성까지 해 주면 크림힐트 못지않게 안 죽는 미퀴벌레가 된다.
  • 소피아
    적을 죽이면 돌격 쿨타임 초기화에 자힐까지 되는 딜탱 기병이지만, "적을 죽여야" 하는 만큼 성작 및 장비를 꽤나 신경써 줘야 효율이 좋아진다.
  • 코브
    자버프, 아군 버프, 디버프 등을 고루 갖추고 있기에 역시 키우는 것이 추천된다.
  • 그레이스
  • 어둠의 알루스

2.2.2. 병사

  • 로이암 검병
    작은 방패 소지. 괜찮은 공격력과 방어력을 보유하고 있으며 스킬이 자버프기라 이를 더 끌어올릴 수 있다. 마법 방어력이 낮지만 방패가 있어 조금은 커버 가능.
  • 로이암 창병
    창병 중 유이하게 방패를 소지하고 있어 조금이나마 더 생존력을 보장받을 수 있다. 스킬은 데미지+넉백.
  • 로이암 기사
    창기병이라 돌격 데미지가 높은데 방패도 있어 돌격까지 생존성을 보장받을 수 있다.
  • 로이암 쇠뇌병
    궁병 중에선 한방 딜이 제일 강하다. 스킬도 무난한 강타류.
  • 로이암 법사
    간달프 내지 하인즈를 닮은 할아버지. 말을 타고 있어 이속이 빠른 덕에 기병 군단을 꾸릴 때 보조 맞추기 좋다. 스킬은 적 하나에게 데미지를 주고 실명을 걸어 명중률을 낮추는데, 각성하면 원거리 우선 타겟팅이 된다.
  • 로이암 힐러
    로이암 일반 병종 중 유일한 여캐. 360%로 힐량이 제일 높지만 쿨타임도 6초로 제일 길다. 여담으로 각성하면 복장이 꽤 화려해지는데 신체 비율이 이상해져서 2등신이 되어버린다.
  • 로이암 그리폰 라이더
    망치를 들고 있지만 검비병. 비병 중에서는 그나마 체력이 가장 높고 방어력도 무난하며, 근접 비병이라 근접 회피 20%가 있어 탱킹이 조금 된다. 스킬은 데미지에 더해 공속과 이속을 깎는 디버프기인데, 4중첩까지 가능하다.

2.3. 오크

로이암과 서로 주고 받는 상성을 지니고 있다.

2.3.1. 영웅

  • 야로가쉬
  • 쿠오라
  • 커크스
    전술기에 범위 스턴이 있으며 1번 스킬이 넉백인데 각성 이후에는 독 데미지까지 더해져 성능이 크게 상승한다. 고블린 광산, 무한대전 등 다수의 몹을 상대하는 곳에서 효과적이다.
  • 베론
  • 드레드
    여느 돌진 영웅이 그렇듯 장비와 스킬의 영향력을 많이 타는데, 세팅이 부족하면 전술기로 적 진형 한 가운데로 돌진 후 몰매맞아 사망하기 쉬워 신규 유저는 쓰기 어렵지만 장비와 스킬 세팅이 맞춰지면 적 진형을 붕괴시키며 딜과 탱커의 역할을 크게 하는 영웅이다.
  • 쿠루미
    디버퍼, 소환사, 마공 딜러의 3가지 역할을 가지고 있는 영웅. 1성만 뽑아도 스테이지를 무난하게 밀 수 있다. 2번 스킬인 어둠의 병사는 소환수임에 더불어 사망 혹은 시간 만료 시 자폭도 한다.
  • 데브
  • 어둠의 쿠루미

2.3.2. 병사

  • 오크 워리어
  • 버서커
  • 오크 창병
  • 울프 라이더
  • 오크 궁수
  • 어둠술사
  • 치유술사
  • 오크 나이트 라이더

2.4. 엘프

제국에게 약하지만 야수에게 강한 상성을 가진다.

2.4.1. 영웅

  • 라비아
    자신의 부대원 전체를 마법력 200~300%만큼 체력을 회복시키며 쿨타임은 15초밖에 하지 않는 독보적인 힐량을 가지고 있다. 또한 1번 스킬도 일반적인 힐러 병사 한 명보다 효율이 좋으며, 2번 스킬은 생명력 90% 이하에서 10초간 마법력 100%를 증가시켜 레이드 등 활약이 가능하다.
  • 실피르
    엘프 동족의 공속을 높이는 버프기로 엘프 궁병팟의 핵심으로 쓸 수 있다. 데미지를 입으면 아군 궁병대의 데미지까지 높여주지만 사거리 길고 몸 약한 궁병인 실피르가 맞아야 발동된다는 점에서 좀 애매하다.
  • 아린
    역시 꽤나 좋은 탱커 영웅이지만 크림힐트나 카시우스에 비해 상대적으로 생존력이 떨어져 장비와 스킬을 좀 더 신경써 줄 필요가 있다.
  • 엘린
  • 아르엘
  • 르엔
    높은 딜링 능력 및 아군 창병의 상성 버프를 올려주는 창병 영웅. 과거에는 경갑을 입어 생존력이 약했으나 현재는 중갑을 입도록 패치되었다.
  • 나리엘

2.4.2. 병사

  • 블레이드댄서
    방패도 없는데 사격 방어 15%가 붙어 있다. 공격력도 검병 병사 중 2위인데다 스킬도 공속 증가 버프라 적에게 붙으면 제법 피해를 입힐 수 있다.
  • 엘프 라이너
  • 엘프 라이더
    기병 중에서 제일 공격력이 높은 엘프의 죽창. 각성하면 배율은 창기병 중에선 제일 낮아지지만 대신 크리티컬 확률을 잠시 증가시키는 버프기가 붙는다.
  • 엘프 궁수
    원거리 범위 스킬을 들고 있으며, 각성 안 해도 원거리 적을 최우선 타겟팅하기 때문에 육성 우선순위가 높다 평가받는 궁병. 다만 각성시키면 웬 모자, 그것도 정말 볼품없이 생긴 걸 갖다 뒤집어 써 머리카락을 다 가려버리는 탓에 비주얼이 하락한다는 단점 아닌 단점이 있다.
  • 윈드메이지
  • 엘프 힐러
  • 엘프 요정 궁병

2.5. 아마존

야수에게 약하지만 자칸에게 강한 상성을 지닌다.

2.5.1. 영웅

  • 펜테르
    창병 속성을 가진 땅의 정령을 소환하여 소중한 아군 병사 대신 몸빵을 세울 수 있게 하는 좋은 영웅. 스토리 보상으로 주기 때문에 접근성도 높다. 쿨타임도 비교적 짧기에 초반 성장과 템 세팅이 더딘 신규 유저들이 스테이지를 밀 때 유용한 영웅이다.
  • 에나
  • 티파니
  • 키에루
    일반적으로는 평이 좋진 못하지만, 1번 스킬인 저주받은 검기가 데미지에 더해 적의 회복력을 감소시키기 때문에 몇몇 컨텐츠에서는 유용하다. 아마존에서 아마존 라이더와 더불어 유이하게 방패가 있고 일단 썩어도 영웅인 만큼 아마존 덱에서 핵심 탱커로 내세울 수 있다.
  • 제니
    딜링 능력 자체도 매우 우수하며 전술기 및 1번기가 적을 감전시켜 스턴시킬 수 있는 아주 좋은 기술이라서 궁병 중 가장 많은 컨텐츠에 사용된다.
  • 아이샤
    셀리아스, 라비아와 함께 필수 힐러로 뽑히는 영웅. 전술기는 광역 회복 장판인데 장판 안 아군은 덤으로 원거리 데미지 감소와 회피율 증가를 받기에 안 그래도 생존력이 애매한 아마존 군대의 전열유지력을 크게 높여준다. 또한 종족 강화 버프가 마법공격력 상승이라 번개술사팟의 핵심이 되는 영웅.
  • 헤르테네
    창비병 영웅으로 돌진기가 있고 마찬가지로 돌진할 수 있는 비병인 선조의 영혼을 소환해 적진을 해집어 줄 수 있지만 여느 돌격 영웅이 그렇듯 신나게 돌진해서 돌아오지를 못한다. 특히나 돌진 범위가 엄청 길다 보니 너무 깊숙히 파묻혀 버리는 양날의 검이 되고, 안 그래도 세게 맞는 비병인 만큼 유독 체감 생존력이 더 구린 편.

2.5.2. 병사

  • 아마존 사디
    채찍을 무기로 써 사거리가 1.8로 타 검병의 거의 2배에 달하고 창병보다 아주 조금 짦은 수준이지만, 하필 궁병 갑옷을 끼는 탓에 탱킹력이 부족하다. 대신에 마법 방어력이 검병 중에서 제일 높은 편. 스킬은 적을 매혹시켜서 단시간 동안 공격을 못하게 만든다. 채찍을 무기로 쓰는 것과 각성 후 디자인 등 여러 정황상 사디는 사디스트의 줄임말로 보인다.
  • 아마존 글렘
    기본 체력과 물방이 낮은데 사디가 경갑을 끼는 바람에 대신 탱킹을 맡아야 하는 병종. 스킬은 데미지 비율이 조금 낮지만 적을 스턴시키는 기술이다.
  • 아마존 라이더
    아마존 병사 중 유일하게 방패를 끼고 있으며, 종합 방어력 수치도 아마존 병종 중에서 제일 높은 탱킹형 기병. 검기병이라 돌격 데미지가 낮지만, 그나마 각성시키면 기병 중에서 돌격 쿨타임이 제일 짧아진다.
  • 아마존 차크
    차크람을 던져 공격하는데, 주변 적에게 공격이 전이되는 효과가 있지만 탄속이 타 궁병에 비해 느린 편. 기본 스펙에 더해 타 궁병과 달리 마법사 갑옷을 끼는 탓에 물리방어력이 궁병 중에서도 제일 낮지만, 마법 방어력은 높은 편. 도감에는 사거리가 짧다 나오지만 사실 모든 궁병이 9로 똑같다.
  • 번개술사
    범위 데미지+스턴 스킬을 들고 있어 유저들에게 가장 사랑받는 육성 1순위 병종. 각성하면 얼굴이 살짝 섬뜩해지는 게 유일한 흠이다.
  • 아마존 성녀
    힐 배율은 제일 낮지만 쿨타임이 제일 짧은 병종. 아마존 병종 중에서 각성 시 디자인이 제일 화려해지고 이뻐진다.
  • 아마존 창비병
    공격력은 높고 근접 회피 20%가 있지만 근접 비병이라 남들보다 세게, 자주 맞는 주제에 체력도 약해 제대로 컨트롤 안 해 주면 좋은 장비 껴 줘도 툭하면 녹아나가는 병종. 스킬은 크리티컬 확률/데미지 증가 자버프다.

2.6. 자칸

세력 디자인이나 컨셉의 모티브는 대략 북유럽 신화. 아마존에게 약하고 제국에게 강하다.

2.6.1. 영웅

  • 크림힐트
    방어력 자버프에 자힐기가 있는 핵심 탱커 중 하나. 공속 상승 버프도 있어 적을 썰어버리는 능력도 좋다.
  • 샤마크
    적의 물리방어력과 공격 속도를 깎을 수 있는 디버퍼. 때문에 1성이라도 필수로 뽑아 길드 레이드나 보스전 등에서 쓰기 좋다.
  • 크레온
    전술기인 파이크 푸쉬는 자신의 부대 창병의 물리 공격력 50%, 공격속도 50%를 증가시키는 기술이기에 창병 구성파티의 가장 큰 축을 담당한다.
  • 아리아
  • 바이칼
  • 세리아
  • 라스

2.6.2. 병사

  • 발키리
  • 자칸 돌격병
  • 자칸 장창병
  • 리자드 라이더
  • 샤프슈터
  • 얼음마법사
  • 자칸 힐러
  • 자칸 비룡병

2.7. 제국

로마 제국을 모티브로 한 세력으로, 정식 국명은 네이마 제국. 자칸한테 약하고 엘프에게 강하다.

2.7.1. 영웅

  • 제누스
    아군 검병을 버프해 주며, 1번 스킬은 강타에 스턴까지 넣어 결투장 등의 컨텐츠에서 유용하게 쓸 수 있다.
  • 드루실라
  • 셀리아스
    이 게임에서 유일하게 부활기를 들고 있는 대체 불가능의 힐러.
  • 카시우스
    아군 기병들의 공속과 이속을 증가시켜 주는 기병팟의 핵심 영웅. 방어력을 두 배 이상 뻥튀기 시켜주는 패시브 스킬이 있어 장비가 구린 초반은 물론, 장비가 좋은 후반까지도 계속 탱커로써 활용하기 좋다.
  • 메르세데스
    예나 지금이나 0티어로 꼽히는 최고의 사기 영웅. 장비가 부족해도 보스전을 제외한 어지간한 컨텐츠를 다 밀어주는 효녀이며, 신규 유저는 출석 보상으로 5성을 받고 시작할 수 있기에 접근성도 매우 높다.
  • 줄리아
  • 성냥팔이 소녀

2.7.2. 병사

  • 제국 군단병
    일반 병사 중에서 유일하게 큰 방패를 소지하고 있어 사격으로 잡기 매우 어렵다. 1부 후반부 제국전이 어려워지는 주 원인 중 하나.
  • 제국 창병
  • 제국 근위기병
  • 제국 투창병
    궁병 주제에 작은 방패를 들고 있는 데다, 스킬은 넉백에 방어력도 평균은 하는 수준이다. 1부 후반부 제국전이 어려워지는 주 원인 중 두 번째.
  • 소서러
  • 제국 성직자
  • 제국 기계비병

2.8. 야수

몽골 제국을 모티브로 한 세력. 엘프에게 약하고 아마존에게 강하다.

2.8.1. 영웅

  • 시안
    결투장에서 많이 쓰는 탱커 영웅으로 방어 세팅을 사용하면 생존력이 좋지만 1:1매치에서는 다른 영웅에 비해 성능이 부족하여 2:2와 3:3 이상의 결투장에서만 사용되는 영웅.
  • 벨라
  • 샤사
  • 토리
    비록 딜은 조금 부족하지만 전술기로 하드탱킹과 힐 가능 소환수로 버프와 힐링 까지 해주는 신규 사기 영웅. 스킬 업 만으로도 효율이 좋아 성급 초월은 비교적 천천히 해 주어도 된다.
  • 나타샤
  • 카리아

2.8.2. 병사

  • 폭시아 돌격병
  • 카라이 창병
  • 야수 약탈기병
  • 야수 충격기병
  • 야수 궁기병
  • 카라이 흑무당
  • 야수 황무당
  • 야수 송골병

2.9. 야차

일본이 모티브. 세력 상성이 존재하지 않는다.

2.9.1. 영웅

  • 리카
  • 카에데
  • 나츠
  • 코하네

2.9.2. 병사

  • 야차 도보무사
  • 야차 치도병
  • 야차 기마무사
  • 야차 대궁병
  • 야차 음양사
  • 야차 무녀
  • 야차 텐구

3. 부대편성

부대편성 창에서 월드맵의 스테이지 전투에 출전할 영웅과 병사를 배치할 수 있다.
사실상 전투 화면보다 가장 많이 보게 될 화면으로, 영웅은 지휘관 1명과 부관 3명을 선정할 수 있다.
영웅들의 종족 스킬 버프는 지휘관으로 배정되었을때만 발동한다. 지휘관과 부관은 전술기를 사용할 수 있다.

- 진형 변경 : 진형은 부대의 모양을 바꾸고 부대원에게 버프를 제공한다. 사용하는 병종에 따라 유리한 진형을 선택하자.
      300다이아로 진형 구매가 가능하며, '사격 진형'은 필수적으로 갖추도록 하자.
- 일괄 장착 및 일괄 해제 : 부대 인원에 장비를 탈착시킬 수 있다. 일괄 장착 시 가방에서 착용중이지 않은 장비가 부대 인원에게 자동 장착된다.
           잠긴 장비는 장착되지 않으며, 장착 순서는 선 영웅, 후 병사 순이다.
           일괄 해제 시 부대 인원의 모든 장비를 탈착 시킨다. 잠긴 장비는 탈착되지 않으니 주의.

4. 컨텐츠

4.1. 고대신전

고대 신전(각성)은 영웅 및 병사의 각성을 위해 필요한 재화를 획득할 수 있는 던전이다.

- 입장 재화 : 신발 20개
요일 입장 가능 종족
월요일 로이암
화요일 오크
수요일 엘프
목요일 아마존
금요일 자칸
토요일 제국
일요일 모든 종족

- 고대 신전에서 드랍되는 아이템 영웅 각성 재료 영웅을 각성 시킬 때 사용한다.
** 병사 각성 재료 : 병사를 각성 시킬 때 사용한다.
 각성 스킬 강화서 : 영웅 및 병사의 각성 스킬을 강화할 때 사용한다.
- 매일 추가 보상매일 첫 클리어 시, 영웅 각성 재료와 병사 각성 재료를 100% 획득할 수 있다.
- 반복 클리어 보상층 수에 따라서 각성 재료 및 각성 스킬 강화서가 드랍된다.

4.2. 파견

파견 지역은 부대를 편성하여 정해진 시간 마다 골드, 승급석, 장비 강화 주문서를 획득할 수 있다.
파견 지역의 단계가 높고, 편성한 부대의 영웅 및 병사 레벨이 높을수록 더 많은 보상을 획득할 수 있다.

4.3. 고블린 광산

고블린 광산은 골드를 획득할 수 있는 던전으로, 골드 파밍을 위한 컨텐츠.

- 입장 가능 횟수 : 일 9회
- 입장 재화 : 신발 10개.
- 고블린 광산은 시간 초과 또는 전투 포기, 패배 시 입장 횟수가 차감된다.

4.4. 보스전

보스전은 강력한 단일 보스를 상대로 싸우는 던전이다.
8단계 이후 부터 보상이 좋아진다.

- 입장 가능 횟수 : 일 3회.
보스 주 획득 보상
공통 영웅전설 등급 장비 아이템
해골왕 최상급 광물
가르굴라 무기 제련석
어둠의 군주 라네스 방어구 제련석

4.5. 시련의 군단

시련의 군단은 제한된 병종과 종족으로 각 단계를 클리어하는 던전이다.
시련 단계가 높아질수록 입장 가능한 영웅과 병사의 수가 증가한다.
시련 단계에 따라서 종족과 병종이 점점 제한된다. 시련의 군단은 매일 4회 입장할 수 있다.
시련의 군단 진행도는 매 주 월요일 0시에 초기화된다.
시련의 군단 매 주 초기화 이후에는, 각 단계별 사용이 제한되는 병종과 종족도 랜덤하게 변경된다.

4.6. 무한대전

무한 대전은 끝없이 등장하는 적을 처치하는 던전이다.

- 무한 대전에서 무한대전트로피를 획득할 수 있으며, 무한대전트로피는 상점에서 재화로 사용할 수 있다.
- 더 많은 적을 처치할수록 더 높은 보상을 획득할 수 있다. 무한 대전은 매일 2회 입장할 수 있다.
- 2배 모드를 켜고 입장 시 입장 횟수가 2회 차감되며 2배의 보상을 획득할 수 있다.
- 무한 대전은 주간 랭킹에 따라서 1~10위 보상과 10~100%까지 보상이 지급된다.

4.7. 종족 전장

종족 전장은 적군의 진지를 돌파하여 크리스탈을 파괴하는 던전이며, 매일 3회 입장할 수 있다.

종족 전장에서는 종족 스킬 강화석, 종족 코인을 획득할 수 있다.
종족 스킬 강화석은 영웅의 종족 스킬을 강화할 수 있다.
종족 코인은 상점에서 재화로 사용할 수 있다.

종족 전장에서는 특정 종족의 아군 능력치가 증가한다. 종족 전장은 서로 다른 3종류의 종족이 등장한다.
종족 요일
자칸 월요일, 목요일, 토요일
엘프 화요일, 금요일
로이암 수요일, 일요일

더 높은 단계의 종족 전장을 클리어하면 더 많은 수량의 보상을 획득할 수 있다.

4.8. 결투장(PVP)

결투장은 유저간 실력을 겨루는 컨텐츠이며, 매일 5회의 입장 횟수가 자동으로 충전된다.
1 vs 1 : 1부대 전투
2 vs 2 : 2부대 전투
3 vs 3 : 3부대 전투
종족 결투장(베타) : 특정 종족만 입장 가능

- 공격 진형결투장에 도전하기 위해선, 우선 공격 진형을 편성해야 한다. 이후, 도전 버튼을 클릭해서 상대와 대결할 수 있다.
- 수비 진형결투 상대는 상대방 유저가 수비 진형으로 편성해둔 방어 부대와 결투하게 된다.
 자신의 방어 부대 편성은 수비 진형 버튼을 통해서 편성할 수 있다.
- 승점상대 유저를 공격하여 승리한 경우 승점을 획득할 수 있다. 자신의 방어 부대가 패배한 경우 승점이 차감된다.
 승점에 따라 자신의 결투장 등급과 순위가 달라지며, 승점은 매주 월요일 0시에 초기화된다.
 획득한 티어와 순위가 높을수록 보상으로 많은 보석을 획득할 수 있다.
- 주간 보상주간 보상 버튼을 터치하여, 1위~10위까지의 보상과 승점 등급에 따른 보상을 확인할 수 있다.

4.9. 훈련소

훈련소에서 훈련을 통해 병사의 기본 능력치를 증가시킬 수 있다. 훈련소는 <전투 훈련장>과 <군사 훈련소>로 이뤄져있다.

<전투 훈련장>은 병종 강화에 사용되는 훈련 증표를 획득할 수 있는 던전이다.
<전투 훈련장>은 매일 5회 입장할 수 있으며, 패배 시 입장 횟수가 차감되지 않는다.
<전투 훈련장> 입장 횟수 5회를 모두 소모한 경우, 훈련소 입장권 을 사용하여 추가로 입장할 수 있다.
훈련소 입장권은 추가로 구입할 수 있다. 매일 최대 10개까지 구입이 가능하다.

<전투 훈련장>은 검병, 창병, 궁병, 기병, 마법병의 5 병종으로 나뉘어 있고,
각 병종의 훈련장에서 해당 병종을 강화할 수 있는 훈련 증표를 획득할 수 있다.

예 1 : 검병 훈련장에선 검병 강화에 필요한 검병 훈련 증표를 획득할 수 있다.
예 2 : 마법병 훈련장에선 마법병과 힐러 강화에 필요한 마법병 훈련 증표를 획득할 수 있다.

더 높은 레벨의 <전투 훈련장>에 입장하면, 더 높은 단계의 훈련 증표를 획득할 수 있다.
예 1 : Lv10 훈련장에선 1단계 훈련 증표를 획득할 수 있다.
예 2 : Lv40 훈련장에선 4단계 훈련 증표를 획득할 수 있다.

<군사 훈련소>는 <전투 훈련장>에서 획득한 훈련 증표를 소모해 해당 병종을 강화할 수 있다.
높은 단계 강화 시, 더 많은 훈련 증표가 필요하다.

4.10. 수련장

영웅과 병사들은 수련장에서 수련을 통해서 경험치를 획득할 수 있다.

효율이 매우 떨어지니 경험치가 약간 모자란 용병들을 넣어주는 용도로만 사용하자.

- 업그레이드 수련장의 레벨은 업그레이드 버튼을 통해서 증가시킬 수 있다. 수련장의 레벨에 따라서 1분당 경험치 획득량이 증가한다.
- 편성 버튼을 통해서 수련하려는 영웅과 병사를 선택할 수 있으며, 잠금 버튼을 터치하여 수련 병사 슬롯을 확장할 수 있다.
 수련 경험치는 게임을 종료하여도 계속해서 획득된다(!!)

4.11. 지하굴


전설 장비 교환권 및 유용한 아이템들을 파밍할 수 있는 특수 던전.

대체로 딜찍누지만 몇 개 스테이지들은 공략법이 존재한다.

30일 마다 갱신되니 가능한 한 모두 클리어 해주도록 하자.

5. 용병 길드

이터널소드의 길드 시스템.

길드 가입시 <공성전>, <기사단 레이드>, <길드 상점>을 이용할 수 있다.

<공성전>은 점령지를 점령하면서, 상대 기사단과 겨루는 컨텐츠이다.

<기사단 레이드>는 기사단원과 힘을 합쳐 강력한 레이드 보스를 상대로 전투를 하는 던전이다.

<길드 상점>기사단 코인이라는 전용 재화를 통해 필요한 물품을 구매하는 상점이다.
기사단 코인은 <출석 하기>, <기부 하기>, <기사단 레이드>를 통해 획득할 수 있다.

5.1. 공성전

1) 공성전
공성전 지역은 총 47개로 이루어져 있다. (중립 성 3개 중립 마을 20개, 종족마다 한개의 성과 3개의 마을)
각 용병기사단은 공성전을 통해 점령지를 점령할 수 있다.
중립 지역은 모든 종족이 입장 가능하며, 종족 지역은 해당 종족만 입장이 가능하다.

2) 공성전 지역 점령하기
각 지역마다 성은 10 구역으로 구성되어 있으며, 마을은 5 구역으로 구성되어 있다.
기사단의 기사단원마다 자유롭게 원하는 구역을 점령할 수 있으나, 지역에서 60%에 해당하는 구역을 점령에 성공해야만 점령지가 점령된다.
하나의 구역을 동시에 전투를 할 수 없다. 전투 중인 지역은 기존 전투가 끝나기 전까지 참여할 수 없다.
전투는 5분으로 제한되며, 공격자가 5분 이내에 승리하지 못하면 패배하게 된다.
하나의 구역을 점령하게 되면, 30분 동안 보호시간이 발동되며, 이 시간에는 다른 기사단에게 침략받지 않고 보호된다.

3) 출전 횟수
점령전 출전 횟수는 하루 3회로 제한되어 있다.

4) 점령 제한
기사단마다 지역 점령에 대한 제한은 없으나, 많은 지역을 점령하게 되면 디버프가 적용된다.
점령 지역이 한 개의 지역을 초과 할 때마다 해당 기사단은 5%의 능력치가 감소된다.

5) 점령 보상
지역을 점령하고 있다면, 점령 보상을 받을 수 있다. 점령 보상은 하루에 2번 지급되며, 15시, 21시로 우편으로 자동 지급된다.
성과 캠프에 따라서 생산 골드는 차이가 있으며, 기사단원 수만큼 나눠 갖는다. 점령 보상 골드는 변경 될 수 있다.

5.2. 레이드

길드 전용 보스 레이드 컨텐츠로, 매일 2회 입장할 수 있다.

- 입장 시 기사단 코인을 획득할 수 있다. 기사단 레이드 클리어 시에도 기사단 코인을 획득할 수 있다.
 더 높은 단계의 기사단 레이드를 클리어하면 더 많은 기사단 코인을 획득할 수 있다.

6. 기타 컨텐츠

6.1. 병사 모드

병사 모드는 병사의 힘으로 스테이지를 클리어 하는 모드이다. 당연하지만, 영웅 캐릭터는 배치할 수 없다.
병사 모드로 스테이지를 1회만 클리어 하면, 보상을 획득할 수 있으며, 난이도에 따라서 다른 보상이 지급된다.
월드맵의 모든 스테이지를 도전할 수 있다.

7. TIP


7.1. 인게임 쿠폰

2022년 쿠폰이 리워크 되었다.
공식 카페에 방문해 사용가능한 쿠폰을 검색해보도록 하자.

7.2. 진형 종류

파일:이터널소드_진형.png

- 진형은 총 6종류가 있으며, 기본 진형 스쿼드를 제외한 다른 진형은 300 보석을 사용해 구매할 수 있다.

* 데스투도 - 방어 진형
원거리 회피율, 물리 방어력, 마법 방어력을 올려주는 방어 특화 진형

* 쐐기 대형 - 돌격 진형
물리 공격력과 원거리 회피율, 이동속도를 얻을 수 있어 기동성이 좋은 진형

* 원형진 - 사격 진형
물리 공격력과 마법 공격력 및 물리 방어력을 올려주어 범용성이 좋은 진형

* 블리츠 - 전격 진형
물리, 마법 공격력을 올려주며 이동속도 또한 추가로 얻을 수 있어서 빠른 스테이지 돌파가 가능하다.

* 육망성 - 마법 진형
쐐기 대형의 마법 버전이라고 할 수 있는 진형

7.3. 리세마라와 초반 영웅 획득 순서


쿠폰이 있고 픽업 소환이 가능한 게임이니 만큼 리세마라가 존재한다.

일반적으로 0티어인 메르세데스를 뽑는 것을 목적으로 하는데

메르세데스가 이번주 영웅 인 경우 그냥 소환하면 되고

나만의 확률업 영웅인 경우 픽업 변경을 통해 뽑아주면 된다.

6성을 띄우고 시작하면 좋지만 일반적으로 4~5성 정도만 되어도 나쁠건 없다. (어차피 길게 보야아 하는 게임이다.)
- 이때 6성이란, 같은 영웅을 여러번 얻음으로써 영웅의 별을 늘리는 것이다.

이후 극초반 진행(매어4를 목표로하는)을 원활히 해주는 영웅으로는

셀리아스(부활기/1성 추천) 토리(소환수, 힐탱) 펜테르(소환수, 딜탱) 크림힐트(탱) 쿠루미(소환수/1성 추천) 정도가 있고

이후 초반부에는 제니(1등 궁수) 커크스(각성 1등 궁수) 크레온(각성 1등 딜탱) 르엔(창병 시너지, 메르 보조 딜러) 정도 6성작을 할것을 추천한다.

8. 뉴비 FAQ

8.1. 보석 사용처는?

초반에는 용병 뽑기에 올인하며 필요한 진형 2~3개 구매.
이후 깜짝상점을 위해 2~3000다이아 정도 킵하는 것이 좋으며
각성던전을 돌기 위해 신발에 투자하고
후반에는 엔드 컨텐츠로 소울웨폰을 추천한다.

8.2. 추천하는 용병은?

최근 대세 용병은 번개술사(번술) 이며,
레이드를 위해 엘프궁수(엘궁)을 같이 키우는 것을 추천한다.

다음에는 오크궁수(오궁)을 갖추고 엘프기병/길드 레이드 대지의 마신 용/을

이후 종족별 궁수를 갖추고(아마존 제외)

고인물이 되면 시련의 군단을 위해 병사들을 약간씩 갖추어 주는게 정석.

8.3. 안쓰는 용병 처리 방법은?

용병은 고용 해지 할 경우 랭크에 따라 병사훈장을 받을 수 있다.
절대로 골드에 팔지 말고, 꼭 고용 해지를 해서 병사훈장을 받도록 한다.

레벨을 높여서 해지 하면 훈장을 더 받을 수 있으니 자원 상황에 따라 초반에는 웬만하면 31 해지 중 후반에는 41해지를 하도록 하자.

8.4. 영웅을 뽑으면 해야할 것은?

일반 난이도 스테이지를 빠르게 밀고, 어려움 난이도로 매우 어려움으로 넘어가 노가다를 시작한다.

8.5. 흡반이란?

'타격 시 체력 회복' 옵션이 붙은 반지 아이템으로,
전설의 물리공격 반지전설의 마법공격 반지 그리고 사탕반지(흡혈+치명타 확률)가 있다.
보통 전설 아이템 선택권으로 얻으나 사탕반지는 얻을수 없다.

8.6. 핫타임 시간은?

시간 핫타임 내용
12 ~ 13시 경험치 + 골드
13 ~ 15시 골드
19 ~ 20시 골드
20 ~ 22시 경험치 + 골드
22 ~ 23시 골드
주말(토/일) 24시간 경험치 + 골드

* 신발은 핫타임 시간에 맞춰서 사용하는 것이 유리하다.

8.7. 길드 가입은 선택? 필수?

길드 가입 시 경험치 및 골드 증가 버프가 있기 때문에, 초반에는 길드에 가입하는 것이 좋다.
다만, 상위 길드는 가입하기가 어려울 수 있으니 자유길드 중 길드레벨이 높은 곳에 가입하면 된다.

9. 문제점

  • 주인공 알루스의 묘사
    이런 놈이 주인공인가 싶을 정도로 인성과 능력이 좋지 않다. 오크 잔당을 추적하는 과정에서 오크 패잔병이 메마른 고향땅에서 먹고 살기 힘들어 침공해왔다라고 변명을 하자, "그런다고 엘프들을 침공한 것이 정당화되겠나?" 같은 상투적이지만 그만큼 가장 적절한 대사 대신 "살려주면 고향땅에서 굶어 죽을 건가? 그러면 또 쳐들어 오겠지?" 같은 라비아가 했던 말 반복하며[1] 사람, 아니 오크 놀리는 듯한 어이없는 대답을 시작으로, 자칸족과의 전투에서 크림힐트가 자신을 알아봤는데도 "몰라. 사람 착각했어." 라고 대놓고 씹어버렸다.
물론 이 때 전투에 앞서 자칸 군대가 민간인을 학살한다는 소문을 들은 참이였으니 자칸에 대한 적대감이 먼저 앞섰을 수도 있다. 허나 진짜 민간인을 학살하고 블러핑 친 건 제국이었고, 이미 로이암에 있던 때부터 제국이 문제가 심하단 말을 들어 놓고도 순순히 제국을 신용하던 알루스의 행보는 쉽게 납득하기 어렵다. 그 상황에서 좀 있다가 크레온이 스스로 과거 알루스의 동료임을 밝히며 제국의 실태에 대해 비난하니깐 그제서야 의문을 느끼며, 결국 제국에게 버림받아 도망치던 차에 크림힐트가 마지막으로 자비의 손길을 내밀자 이미 버림받은 주제에 용병의 의리 운운하며 슬슬 빼는 척 하다가 편을 바꾼다. 알루스 용병단 손에 개죽음당한 자칸군에 대한 미안함 따위는 물론 이후에도 전혀 언급되지 않는다. 제국 황제를 무찌르고 나선 '난 용병이니 개입할 생각 없고 제국 정상화는 제국이 알아서 하겠지' 라는 1부 마지막까지 무책임한 태도는 덤.
2부에서도 알루스의 행패는 전혀 개선되지 않는데, 추운 데 살아서 익숙하지 못한 사막까지 괜히 끌려나온 자칸군의 불만도 제누스가 말해줘서 겨우 알고, 적인 야수 칸국이 맨날 비슷비슷한 수법으로 함정 파거나 백도어 치는 것을 단 한번도 사전에 간파하거나 제대로 막지를 못해 결국 처참하게 작전이 망하자 동료들도 제대로 간수 못하며 더럽고 추하게 빤쓰런을 친다. 물론 작품에서 주인공이 질 수도 있고, 이런 상황에서는 보통 상대방이 매우 강하며 능력과 수완이 뛰어남을 강조하고 부각하여 개연성을 챙길 수 있지만 당연히 그런 디테일을 살려주는 묘사는 없다. 이후로도 정신 못 차리고 동료들에게 진실을 숨기고 구라를 치는 등 이따위 인성과 능력으로 어떻게 용병왕 타이틀을 달고 동료, 부하들에게 지지받는 건지 의문점이 드는 행보만 보여준다. 차라리 현실적인 용병의 모습을 다루는 피카레스크 작품이었다면 어울리는 주인공 상이었을지도 모르겠으나, 이 게임은 그런 장르도 아니니 문제.
  • 매력 없고 제대로 쓰이지 못하는 캐릭터들
    알루스 외에도 책임 소재와 잘잘못을 떠나 어쨌든 자기 동족인 아마존 전사들이 알루스 일행에게 썰려나가는데도 그냥 알루스 용병단의 자유로움에 무지성으로 반하는 펜테르, 제대로 세탁기가 안 돌아간 채로 건방진 제국 압제자에서 믿음직한 동료로 변모한 제누스, 지하굴 스토리에서 알루스에게 도움 받아 놓고는 숨길 필요 없는 정체 굳이 숨기더니 알루스가 기억상실이라 종교에 대해 잘 몰랐던 거 가지고 위협이나 해 대는 그레이스, 점잖고 진중한 성격이었는데 아무 부연 설명 없이 갑자기 2부에서 "주둥이 안 다물면~" 운운하며 캐붕하는 소피아 등 영 멀쩡한 캐릭터가 없다.
비단 이런 부정적인 측면만이 아니더라도, 애시당초 깊이 있는 캐릭터가 그다지 없다. '이 캐릭터는 주인공과 만나기 전에 어떻게 살았는가, 평소에는 뭘 하는가, 좋아하는 건 뭔가, 싫어하는 건 뭔가, 이 캐릭터는 왜 이런 사상을 가지게 되었는가, 다른 캐릭터들과 다른 이 캐릭터만의 특징은 무엇인가' 등의 개성이 일반적인 코레류 게임에서는 서브 퀘스트나 메인 퀘스트 등을 통해 드러나기 마련인데, 이 게임은 그런 서브퀘 따위는 없으며 메인 스토리도 그저 평이한 문체의 대화만으로 인해 그런 개성을 제대로 보여주지 못한다.
스토리상에서 주연 캐릭터들을 제외한 기타 캐릭의 비중 분배나 활용 또한 처참한 수준으로, 예시로 에나는 갑자기 아마존 군대 이끌고 와서 제국이랑 싸우더니 다음 화에서 그대로 갑자기 사라지고, 엘린은 어느 새 용병단에 들어와 있어서는 상황 보고 올리는 게 고작이다. 카시우스는 로딩 스크린창에서도 크게 나와 뭔가 할 거 같지만 사실은 역시 상황보고 올리는 게 주 역할인 부하 B일 뿐이다. 이 외에도 이들보다 비중 없어서 엑스트라 병사로 치환해도 아무 문제 없거나 아예 안 나오는 캐릭들도 한둘이 아니다.
  • 부족한 그래픽
    맵은 RPG Maker에서나 볼 법한 조잡한 에셋으로 구성되어 있고, 유닛들도 일러스트상에서의 미형을 잘 살리지 못하는 투박한 도트로 이루어져 있다. 후기에 나온 유닛 및 각성 유닛들의 도트 디자인은 조금 나아졌지만, 데포르메임을 감안해도 신체비율이 망가진 각성 로이암 힐러 등 여전히 어설픈 점이 있다.
  • 쓸데없이 크고 복잡한 전투맵
    고대 신전이나 2부 같은 후기 맵으로 갈수록 더 부각되는 문제로써, 이 게임에서 거의 대부분의 미션이 주어진 적을 다 섬멸해서 클리어하는 방식인데 맵의 크기가 과도하게 큰 탓에 재정비 시간을 갖는 걸 감안해도 다음 무리를 상대하러 가는 데 불필요한 시간이 너무 많이 소요된다. 가뜩이나 길 찾는 AI도 그다지 좋지 않은 판국인데 거기다 복잡한 지형에 걸리면 진형 다 흐트러지고 메르세데스 돌진기 같은 것도 기둥이나 바위 따위에 길막당해 취소되어버려 스트레스를 유발한다.
  • 유기된 게임
    2024년 2월 이후부터 아무런 예고 없이 업데이트 및 유지보수 등이 중단되었다. 컴투스홀딩스 항목에도 나와있는 컴투스홀딩스 사의 전형적인 문제 중 하나로, 몇 달이 지난 지금까지도 방치되어 있기에 게임의 미래가 불투명해졌다.

[1] 단 라비아의 경우는 오크군에게 잡혀 노예로 팔려나갔다 겨우 알루스 용병단에게 구조받아 돌아왔기에, 오크를 살려두고 싶지 않은 증오심에 대한 정당성과 개연성이 있는 편이다.