상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 |
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무기 스킬 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | ||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
아르카나는 실험체들이 사용하는 미지의 힘인 바이탈 포스(VF)를 증폭하는 매개체입니다. 눈에 보이지 않는 VF를 실체화 시켜 원거리에서 직접 발산하여 공격하는 법구입니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 유리구슬 | |
무기 스킬 | VF 매개 | ||
사거리 | 4.65 | ||
기본 공격 속도 | 0.555 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
요한 | 초 당 0.655회 | ||
비앙카 | 초 당 0.655회 | ||
아디나 | 초 당 -회 | ||
엠마 | 초 당 -회 | ||
바냐 | 초 당 -회 | ||
아르다 | 초 당 -회 | ||
샬럿 | 초 당 -회 | ||
유민 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 아르카나에 대해 다루는 문서다.2. 성능
2.1. 장점
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자체 쿨다운 감소 보유
기본 무기인 유리 구슬부터 초월등급 무기까지 쿨감이 안달린 무기가 없으며 그 수치도 영웅 등급 이상부터는 은둔자를 제외하면 전부 15%로 높다.[1] 무기에서 쿨감을 챙긴다는 것은 절대 적은 메리트가 아니기 때문에 쿨감을 무기와 다른 부위에서 챙기고 다른 옵션이 달린 아이템을 쉽게 챙길 수 있다.
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언제 사용을 하여도 무담이 없는 무기 스킬
다른 무기 스킬의 경우에는 어느정도 눈치 껏 써야하지만 아르카나의 무기 스킬의 경우에는 자동으로 적을 공격하기 때문에 전투중에 아무 때나 눌러도 된다.
2.2. 단점
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운용이 불가능한 평타 트리
애초에 평타 트리를 쓰라고 만든 무기군이 아니기에 큰 문제는 아니지만, 어쨌든 스킬 외에는 다른 가능성조차 없다. 아르카나를 쓰는 실험체들의 무기 숙련도에도 기본 공격 증폭이 없기 때문에 평타 트리는 포텐셜이 없다. 이를 반영하듯 7개의 최종 무기중에도 평타와 조금이라도 연관이 있는 무기는 아예 없으며 초기에 평타를 쓰는 톤파가 아예 없던 시절에도 평타를 위한 깡공 톤파들은 있었는데 비해 이쪽은 깡공 아르카나조차 하나도 없기에 사실상 아르카나로 평타캐를 만들 생각은 없다고 못박은 셈이여서 다양성을 좋아하는 유저들에게는 불만일 수 밖에 없다. 또한 엠마나 비앙카처럼 평타강화 패시브 탓에 평타를 자주 치게 되는 실험체 입장에선 불편한 점이 생긴다.
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무기 스킬의 낮은 피해와 유틸성 부재
무기스킬의 피해 자체가 미미하다. 범위 피해가 있다지만 범위가 없다시피해서 사실상 단일 스킬이고, 3발을 다 맞춰도 고작 90/150/210 + 0.75 스킬 증폭에 불과하다.
또한 주변 무작위 대상 지정 유도 발사체로 바뀌어 범위 안에 들어오면 전탄 명중이 가능해졌지만, CC기나 그 외 유틸성이 전혀 없고 사거리가 짧다는게 문제.
그래도 타게팅이라는 점은 어디 가지 않아 보조 스킬로서의 기능은 어느정도 하는 편이다. 실험체 및 플레이어의 성향에 따라 근접딜러에 대한 최후의 발악 외에 쓸 데 없는 스킬일 수도, 나름대로 보조 딜용으로 사용할 수 있냐가 갈린다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 유리구슬
이거로 구슬치기 한 판 어때? | |||
일반 | |||
공격력 +5 스킬 증폭 +30 쿨다운 감소 +3% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 |
아르카나 사용 시 기본 지급 모래사장(9개), 고급주택가(8개), 골목길(6개), 학교(7개)의 상자 |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +오일 | <colbgcolor=#fff> 거울구슬 | |
+얼음 | 얼음구슬 | ||
+VF 혈액 샘플 | 더 데스 | }}}}}} |
3.2. 고급
3.2.1. 거울구슬
구슬을 들여다보면 한 세상이 갇혀있다. 이 구슬이 세상의 전부를 담을 수 있는 거울과 같은 듯 하다. | |||
고급 | |||
공격력 +13 스킬 증폭 +40 쿨다운 감소 +3% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 유리구슬 + 오일 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +단봉 | <colbgcolor=#fff> 의지의 지팡이 | |
+성배 | 감정의 컵 | ||
+운석 | 더 문 | }}}}}} |
3.2.2. 얼음구슬
각진 얼음을 동그랗게 깎아 만들어낸 얼음 구슬. | |||
고급 | |||
공격력 +8 스킬 증폭 +30 쿨다운 감소 +5% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 유리구슬 + 얼음 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +식칼 | <colbgcolor=#fff> 이성의 칼 | |
+마패 | 소유의 펜타클 | ||
+생명의 나무 | 여제 | }}}}}} |
3.3. 희귀
희귀 등급의 아르카나 무기는 모두 타로 카드의 마이너 아르카나의 4종류의 수트들이다.3.3.1. 의지의 지팡이
열정과 의지, 투혼의 정신을 가진 자만이 이 험난한 세상을 헤쳐나갈 수 있다네! | ||||
희귀 | ||||
공격력 +25 스킬 증폭 +40 쿨다운 감소 +5% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 거울구슬 + 단봉 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +성자의 유산 | <colbgcolor=#fff> 은둔자 | }}}}}} |
3.3.2. 감정의 컵
살면서 느끼는 감정과 사랑, 영원한 동요가 삶에 있어 제일 중요하죠. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +23 스킬 증폭 +40 쿨다운 감소 +5% 주는 회복 증가+5% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 거울구슬 + 성배 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +정화수 | <colbgcolor=#fff> 절제 | }}}}}} |
3.3.3. 이성의 칼
가장 중요한 건 칼을 든 자의 결단력과 이성이지요. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +20 스킬 증폭 +32 쿨다운 감소 +13% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 얼음구슬 + 식칼 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +재 | <colbgcolor=#fff> 운명의 수레바퀴 | }}}}}} |
3.3.4. 소유의 펜타클
번영과 풍요만이 안정적인 삶을 약속해줄 수 있지. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +25 스킬 증폭 +44 시야 +1 쿨다운 감소 +13% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 얼음구슬 + 마패 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +철사 | <colbgcolor=#fff> 더 스타 | }}}}}} |
3.4. 영웅
영웅 등급 이상의 아르카나 무기는 모두 타로 카드의 메이저 아르카나의 카드명에서 따왔다.3.4.1. 은둔자
이 등불을 드는 자여, 당신의 지혜가 빛을 발하리라. | |
영웅 | |
공격력 +30 스킬 증폭 +69 쿨다운 감소 +5% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다 저주 상태에서 해제 될 때 25 (+스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 의지의 지팡이 + 성자의 유산 |
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 9번 The Hermit(은둔자).
3.4.2. 운명의 수레바퀴
매정하든, 자비롭든, 우주는 그래도 돌아간다. | |
영웅 | |
공격력 +25 스킬 증폭 +62 최대 체력 +70 쿨다운 감소 +15% 약한 치유 감소 - 고유 장착 효과 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 이성의 칼 + 재 |
조합식이 애매한 탓에 인기가 많지는 않으나 체력 옵션과 치감은 유니크하기에 쓸 유저는 쓴다.
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 10번 Wheel of Fortune(운명의 수레바퀴).
3.4.3. 절제
진정한 변화는 시간이 걸린다. 인내는 무한함을 기억할지니라. | |
영웅 | |
공격력 +30 스킬 증폭 +59 쿨다운 감소 +15% 주는 회복 증가 +8% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 감정의 컵 + 정화수 |
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 14번 Temperance(절제).
3.4.4. 더 스타
저 멀리 비추는 빛은 나의 인도자인가, 아니면 허상인가. | |
영웅 | |
공격력 +38 스킬 증폭 +70 쿨다운 감소 +15% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 소유의 펜타클 + 철사 |
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 17번 The Star(별).
3.5. 전설
3.5.1. 더 문
항상 같은 면만을 보여주지만, 쉴 틈 없이 변하는 달의 모습은 사람과도 닮아있는 듯하다. | |
전설 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +82 쿨다운 감소 +15% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.(쿨다운 : 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 거울구슬 + 운석 |
체급 그 자체가 중요한 브루저라 여제의 한파 효율이 매우 뛰어난 바냐와 퓨어 서포터라 무기 전설템을 올릴 바에 절제의 주는 회복 증가를 끝까지 들고가는게 나은 요한/샬럿을 제외한 모든 아르카나 캐릭터는 이쪽으로 온다고 보면 된다.
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 18번 The Moon(달).
3.5.2. 여제
모든 것을 품고, 아낌없이 채워준다. 순수한 사랑은 그런 것이다. | |
전설 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +95 쿨다운 감소 +15% 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20%, 공격 속도를 30% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 생명의 나무 + 얼음구슬 |
다만 이를 감안해도 딜적인 부분은 저주가 있는 더 문에 비해 확실히 아쉽다. 저주의 딜보단 한파로 부족한 유틸리티를 챙기는 편이 좋은 바냐랑 유민 정도만 올리는 아이템.
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 3번 The Empress(여제).
3.5.3. 더 썬
전설 | |
공격력 +35 스킬 증폭 +90 쿨다운 감소 +15% 주는 회복 증가 +10% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 유리구슬 + 삼매진화 |
또한 이 자체가 성능이 좋아서 요한과 샬럿의 티어가 크게 오르며, 요한은 무려 전체 중에서도 1위를 달성하는 현상이 일어났다.
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 19번 The Sun(태양).
3.6. 초월
3.6.1. 더 데스
어떤 죽음은 사랑을 남기고, 어떤 죽음은 미련을 남기고, 또 어떤 죽음은 새로운 시작을 알리기도 한다. | |
초월 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +112 쿨다운 감소 +15% 모든 피해 흡혈 +8% 방어 관통 +12% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 유리구슬 + VF 혈액 샘플 |
이름의 유래는 타로 카드의 메이저 아르카나 13번 Death(죽음).[3]
일반적으로 초월 무기는 평타 빌드, 스증 빌드중 한쪽에 특화된 방향으로 변화 되는데 아르카나는 평타 빌드를 배제하고 만들었기에 공격속도 옵션 대신 모든 피해 흡혈이 붙어있으며[4] 두 방향 모두 스증 빌드를 지원하며 그에 따라 스펙도 비슷하고 옵션만 한파와 저주로 다르다. 아무래도 포킹능력이 준수한 아르카나 캐릭의 특성상 저주의 선호도가 일반적으로는 높다.
3.6.2. 더 데스-진홍
어떤 죽음은 사랑을 남기고, 어떤 죽음은 미련을 남기고, 또 어떤 죽음은 새로운 시작을 알리기도 한다. | |
초월 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +100 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 더 데스 |
더 문의 상위 아이템. 저주딜은 똑같고 올라가는건 방관과 스증뿐이다. 바냐와 퓨어서폿 실험체 둘을 뺀 나머지 실험체가 혈팩이 남으면 간다.
3.6.3. 더 데스-새벽
어떤 죽음은 사랑을 남기고, 어떤 죽음은 미련을 남기고, 또 어떤 죽음은 새로운 시작을 알리기도 한다. | |
초월 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +110 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20%, 공격 속도를 30%만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 더 데스 |
역시 바냐만 채용한다.
모든 새벽빛 샤드를 박은 무기의 쿨감이 삭제되는 너프 패치가 들어왔지만 더 데스-새벽은 아르카나 무기여서 그런지 진홍처럼 쿨감이 남아있다.
[1]
은둔자는 5%로, 영웅 등급임에도 저주라는 옵션을 챙길 수 있다는 점 때문인지 5%로, 원래라면 없었을 쿨감이지만 아르카나니까 특별히 존재는 한다 정도로만 달려있다.
[2]
시야 +0.5
[3]
사신으로도 해석할 수 있다.
[4]
업그레이드 하면 양 빌드 모두에서 사라진다.