상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 |
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무기 스킬 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | ||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
석궁의 명수는 상대의 접근을 밀어내면서 일방적인 피해를 강요합니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 석궁 | |
무기 스킬 | 강노 | ||
사거리 | 4.8 | ||
기본 공격 속도 | 0.54 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
나딘 | 초 당 0.63회 | ||
칼라 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 석궁에 대해 다루는 문서다.2. 성능
2.1. 장점
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카이팅에 용이한 무기 스킬
무기 스킬의 넉백으로 인해 적과 거리를 벌리면서 교전할 때 상당히 유용하다. 벽에 부딪힐 시 스턴은 덤.
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받아치기 좋은 무기 스킬
위에 상술을 하였지만 방망이 무기 스킬이랑 겹치는 장점이다. 암살자가 오거나 탱커가 물어도 무기 스킬만 달 쓸 경우 상대의 턴을 한 번 흘릴 수도 있을 정도로 받아치기 좋은 스킬이다.
2.2. 단점
-
활과 비교했을 때 떨어지는 성능
이터널 리턴에서 석궁을 제대로 사용하는 실험체는 나딘 뿐으로[1] 나딘이 사용 가능한 다른 무기인 활과 비교했을 때 원거리 실험체에게 중요한 능력치인 기본 공격 속도와 공격 사거리가 많이 낮은 편이다. 다만 석궁은 방어 관통력도 있고 숙련도 레벨 당 얻는 능력치가 석궁이 높기 때문에 숙작이 많이 쌓은 후반에는 활보다 더 높은 지속 데미지를 보여줄 수 있다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 석궁
현을 손에서 놓아서 쏘는 활과 달리, 보통 방아쇠를 통해 화살을 발사한다. 즉 기계식 활이라 할 수 있다. | |||
일반 | |||
공격력 +12 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 |
사용 시 기본 지급 주유소(6개), 양궁장(8개), 숲(7개), 성당(7개)의 상자 |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +피아노선 | <colbgcolor=#fff> 쇠뇌 | |
+대나무 | 크로스보우 | ||
+미스릴 | 샤릉가 | ||
+VF 혈액 샘플 | 혈색반월 | }}}}}} |
3.2. 고급
3.2.1. 쇠뇌
활보다 멀리 쏠 수 있는 장거리 공격용 무기. 조선시대의 쇠뇌는 무려 600걸음 밖을 쏠 수 있었다는 기록이 있다. | |||
고급 | |||
공격력 +30 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 석궁 + 피아노선 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +고철 | <colbgcolor=#fff> |헤비 크로스보우 | |
+문스톤 | 영광금귀신기노 | }}}}}} |
3.2.2. 크로스보우
근육의 힘이 아닌 기계적인 방법으로 시위를 당긴다. 덕분에 활을 놓기 전에 대기할 수 있는 시간이 일반 활보다 길다. | |||
고급 | |||
공격력 +30 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 석궁 + 대나무 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +레이저 포인터 | <colbgcolor=#fff> |저격궁 | |
+고철 | 철궁 | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. 저격궁
저격에 특화 되어있는 궁이다. 언제나 그렇듯 조준이 중요하다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +35 (고유)기본 공격 사거리 +0.2 |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 크로스보우 + 레이저 포인터 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +쌍안경 | <colbgcolor=#fff> |저격 크로스보우 | }}}}}} |
3.3.2. 헤비 크로스보우
크로스보우에 비해 무겁지만 그만큼 공격력이 더 좋다. 간단한 조작법 덕분에 중세 유럽에서 인기가 많았던 무기. | |||
희귀 | |||
공격력 +40 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 쇠뇌 + 고철 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +단창 | <colbgcolor=#fff> |발리스타 | |
+오일 | 대황 | }}}}}} |
3.3.3. 철궁
쇠로 만든 활. 드는 사람에 따라 다소 무겁게 느껴질 수도 있다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +45 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 크로스보우 + 고철 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +재 | <colbgcolor=#fff> |포이즌드 크로스보우 | }}}}}} |
3.4. 영웅
3.4.1. 대황
영웅 | |
공격력 +67 체력 재생 +90% 공격 속도 +30% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헤비 크로스보우 + 오일 |
3.4.2. 발리스타
원래 공성병기용 활을 사람이 사용 할 수 있게 축소시킨 무기로 엄청난 파워를 자랑한다. | |
영웅 | |
공격력 +42 스킬 증폭 +62 쿨다운 감소 +15% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헤비 크로스보우 + 단창 |
3.4.3. 저격 크로스보우
저격총처럼 크로스보우에 레이저 포인터를 장착한 활. 맞출 곳을 미리 알 수 있어 명중률이 높다. | |
영웅 | |
공격력 +80 (고유)기본 공격 사거리 +0.3 |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 저격궁 + 쌍안경 |
3.4.4. 포이즌드 크로스보우
영웅 | |
공격력 +42 스킬 증폭 +74 약한 치유 감소 - 고유 장착 효과 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다 |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 철궁 + 재 |
3.5. 전설
3.5.1. 영광금귀신기노
조심해요! 한발만 쏴도 모두가 위험해질 수 있다구요. | |
전설 | |
공격력 +51 스킬 증폭 +84 쿨다운 감소 +15% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 쇠뇌 + 문스톤 |
3.5.2. 샤릉가
인도 신화의 신인 비슈누가 시바와의 대결에서 사용했던 활. | |
전설 | |
공격력 +83 공격 속도 +30% 연장 총열 - [고유 장착 효과] 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 30%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다. 기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 미스릴 + 석궁 |
3.5.3. 템페스트
전설 | |
공격력 +78 공격 속도 +45% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 쇠뇌 + 생명의 나무 |
3.5.4. 팬텀 볼트
전설 | |
공격력 +52 스킬 증폭 +96 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.(쿨다운 8초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 크로스보우 + 미스릴 |
3.6. 초월
3.6.1. 혈색반월
반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다. | |
초월 | |
공격력 +39 공격력 +59 또는 스킬 증폭 +118 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +12% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 석궁 + VF 혈액 샘플 |
혈액팩 개편 후 적응형 스탯에 딜러에게 필요한 모든 스탯을 갖춘 완전체 무기로 개편되었다. 그리고 후술할 진홍과 새벽이 지금 있는 석궁 실험체들과는 안어울리는 탓에 스증인 칼라나 평타인 나딘 모두에게 사랑받는 종결 석궁.
3.6.2. 혈색반월-진홍
반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다. | |
초월 | |
공격력 +45 공격력 +51 또는 스킬 증폭 +102 공격 속도 +40% 방어 관통 +7% 연장 총열 - [고유 장착 효과] 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 30%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다. 기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 혈색반월 |
혈색반월의 평타 딜러 특화 버전. 사거리를 늘려주고 추가 피해를 주는 연장 총열이 붙어있다.
3.6.3. 혈색반월-새벽
반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다. | |
초월 | |
공격력 +40 공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다. (쿨다운: 9초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 혈색반월 |
혈색반월의 스증 특화 버전. 여타 새벽버전 혈팩 장비가 그렇듯 깡스탯/방관의 손실과 공속이 삭제된 대신 파열이 붙었다.
얼핏 보면 칼라에게 상당히 좋다고 느껴질 수 있는데 원본에 있던 공격 속도가 빠진 게 칼라에게는 상당한 딜로스로 작용하여서 보통은 원본이 데미지가 더욱 강하게 나온다. 이는 저주가 붙어 있던 과거에도 해당되었던 사항.
[1]
칼라는 사실상 컨셉과 무기스킬 때문에 석궁을 받은 케이스