이터널 다크니스 Eternal Darkness: Sanity's Requiem エターナルダークネス ―招かれた13人― |
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 | 실리콘 나이츠 | ||
유통 | 닌텐도 | ||
플랫폼 | 닌텐도 게임큐브 | ||
장르 | 액션 어드벤처 | 호러 | ||
출시 |
2002년 6월 24일 2002년 10월 25일 2002년 11월 1일 2002년 11월 7일 2003년 2월 14일[1] |
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한국어 지원 | 매뉴얼 한글화 | ||
심의 등급 | 청소년 이용불가 | ||
관련 사이트 | | 한국 | 북미 | 일본 |
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1. 개요
실리콘 나이츠와 닌텐도에서 개발한 액션 어드벤처 게임.2. 발매 전 정보
트레일러 |
원래는 닌텐도 64용 소프트웨어로 개발중이었다. 그러나 닌텐도와 실리콘 나이츠가 논의 후 게임큐브로 플랫폼을 바꿨다.
3. 특징
4. 평가
이터널 다크니스의 주요 수상 이력
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플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/eternal-darkness-sanitys-requiem| 92 |
[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/eternal-darkness-sanitys-requiem/user-reviews| 8.9 |
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
]] ||
5. 흥행
비평가로부터 높은 평가를 받았지만 50만 장도 못 팔아 상업적으로는 실패했다. 속편도 나올 계획이었지만 상업적 실패로 취소되었다.6. 기타
- 닌텐도가 유통한 게임들 중에서는 드문 성인용 호러 게임이다. 평소에 전 연령층을 대상으로 한 게임들을 만든다는 인식과는 정면으로 대비되는 게임이었고 평가도 좋았지만 흥행에 실패하여 잘 알려지진 못한 게임이였다. 이후 2024년에 같은 닌텐도가 유통하는 성인용 게임인 패미컴 탐정 크루 에미오 -웃는 남자-의 티저가 공개되자 이 게임이 재조명되기도 했다.[2]
7. 외부 링크
- 닌텐도 온라인 매거진 - (개발자 인터뷰가 기재되어 있다.)
- 위키피디아 - (위키피디아에 다양한 정보들이 있다.)