1. 개요
이상한 환상향 시리즈의 아이템에 대해 설명하는 항목.2. 장비
3. 식량
만복도를 채우기 위한 아이템이다. 만복도가 0이 되면 HP가 점점 감소하다가 HP가 0이 되면 게임오버가 되며, 만복도 자체도 플레이어의 공격력에 영향을 끼친다.미라클 파티부터는 상징 아이템이 경단이 아니라 와플로 바뀌면서 여러가지 기능을 하는 와플들이 추가되었으며, 동료에게 도움이 되는 와플도 등장했다. 단 동료 와플의 경우 동료에게 던져서 먹이는 게 아니라 플레이어가 직접 먹어야 효과가 나타나므로 주의.
이상한 환상향 3탄부터는 경단과 와플이 둘 다 등장한다.
적 정보에도 나와있지만, 음식을 뺏어먹는 적은 음식에 따른 효과를 보이기도 한다. 강시는 찹쌀로 접근을 차단할 수 있기에 쌀로 된 음식을 던져주거나 뺏겨주면 시리즈에 따라서 부정적인 효과를 내거나 순삭을 시킬 수 있다.
아이템명 | 효과 |
이상한 환상향 / 좀 더 이상한 환상향 / 이상한 환상향 CHRONICLE | |
경단 | 만복도 50 회복. 만복도가 최대일 때는 최대 만복도 2 증가 |
경단(대) | 만복도 100 회복. 만복도가 최대일 때는 최대 만복도 4 증가 |
경단(특대) | 만복도를 전부 회복시키고 최대 만복도가 5 증가 |
이상한 경단 | 만복도 25 회복. 그 층 내에서 플러스 효과를 1개 얻는다.[1] |
가짜 경단 | 만복도 25 회복. 그 층 내에서 마이너스 효과를 1개 얻는다.[2] |
흐물흐물 경단 | 만복도 25 회복. 그 층 내에서 마이너스 효과를 1개 얻는다.[3] |
미라클 파티/미라클 초파티 공통 | |
와플 | 경단과 동일한 포지션. |
커다란 와플 | 경단(대)와 동일한 포지션. |
거대한 와플 | 경단(특대)와 동일한 포지션. |
이시와리사쿠라 | 최대 만복도 10 증가 |
프루츠 와플 | 이상한 경단과 동일한 포지션. 받는 버프도 완전히 동일. |
가짜 와플 | 가짜 경단과 동일한 포지션. 받게 되는 디버프도 완전히 동일. |
흐물흐물 와플 | 흐물흐물 경단과 동일한 포지션. 받게 되는 디버프도 완전히 동일. |
미라클☆와플 DX | 만복도를 전부 회복하고 최대 만복도가 5 증가하며, 최대 힘 수치가 1 증가한다. |
에치고 쇼트 | 만복도를 전부 회복하고 최대 만복도가 5 증가하며, 만취 디버프를 받는다. 요시카에게 던지면 즉사한다. |
미라클 파티 한정 | |
케이크 | 만복도 30 회복 + 체력 50 회복. 만복도가 최대일시 최대 만복도가 3 증가한다. |
에클레어 | 만복도 15 회복 및 동료와의 호감도가 상승하기 쉬워진다. |
슈크림 | 만복도 30 회복 및 동료와의 호감도가 줄어들지 않는다. |
거대 와플 MAX-G | 만복도를 전부 회복하고 최대 만복도가 200 증가하며. 최대 체력이 50 증가, 최대 힘 수치가 3 증가한다. |
야마메 선데 | 만복도를 전부 회복하고 최대 만복도가 5 증가하며, 최대 체력이 20 증가한다. |
미라클 초파티 한정 | |
구워진 와플 |
만복도+30. 만복도가 최대일 때는 최대만복도+3. 부패 함정의 영향을 받지 않는다. 다른 와플이 폭발/소각의 함정의 영향을 받았을 때 구워진 와플로 변화한다. |
검게 탄 와플 |
만복도+25. 가짜 와플/흐물흐물 와플의 효과 중 3개를 얻는다. 부패 함정의 영향을 받지 않는다. 구워진 와플이 폭발/소각의 함정의 영향을 받았을 때 검게 탄 와플로 변화한다. |
에클레어 | 만복도+10. 방 안의 동료 HP+(최대HP*30%). |
슈크림 | 만복도+5. 방 안의 동료 HP+(최대HP*50%). |
구운 죽순 |
만복도+15. 부패하지 않는다. 죽순이 폭발/소각의 함정의 영향을 받았을 때 구운 죽순으로 변화한다. |
이상한 사탕 | 만복도+5. 부패하지 않는다. |
이상한 큰 사탕 | 만복도+10. 부패하지 않는다. |
스몰 와플 | 만복도+5. |
딱딱한 와플 | 만복도+10. 방 안의 동료들이 20턴간 경화상태가 된다. |
둥근 모양 와플 | 만복도+10. |
고구마 풍미의 와플 | 만복도+15. |
스타 와플 | 만복도+10. 탄막P+10. |
해독작용 와플 | 만복도+5. 방 안의 동료 힘+최대치. |
자양강장 와플 | 만복도+15. 방 안의 동료 상태이상 회복. |
환상향에서 가장 매운 와플 | 만복도+10. 방 안의 동료 배속 상태이상. |
일곱색깔 와플 | 만복도+10. |
오텀S파르페 | 만복도+최대치. 최대만복도+10. 최대HP+15. |
이상한 환상향 3 이상 | |
경단(Red Bean Cake) | 만복도 50 회복. 만복도가 최대일 때는 최대 만복도 2 증가 |
큰 경단(Big Red Bean Cake) | 만복도 100 회복. 만복도가 최대일 때는 최대 만복도 4 증가 |
특대 경단(Super Big Red Bean Cake) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도가 5 증가 |
특제 경단(Special Red Bean Cake) | 만복도 25 회복. 그 층 내에서 플러스 효과를 1개 얻는다.[4] |
가짜 경단(Fake Red Bean Cake) | 만복도 25 회복. 추가로 힘 수치 1 감소, 레벨 1 저하, 20턴 환각, 10턴 혼란, 둔족 중 랜덤으로 하나의 효과가 발동된다. 이미 디버프가 걸려있다면 그 디버프는 걸리지 않는다. |
가짜 와플(Fake Waffle) | 위의 가짜 경단의 복사 붙여넣기. |
흐물흐물 경단(Moldy Red Bean Cake) | 만복도 25 회복. 또한 체력 1, 힘 수치 3 감소, 레벨 3 저하 중 하나의 효과가 부여된다. 더 이상 떨어질수가 없다면 그 효과는 걸리지 않는다. |
예전에 식량이었던 것(Revolting Food) | 위의 흐물흐물 경단의 복붙. |
구운 죽순(Grilled Bamboo Shoot) |
만복도 15 회복. 죽순이 폭발/소각의 함정의 영향을 받거나 모코우에게 공격을 받았을 때 이것으로 변화한다. |
구운 경단(Grilled Red Bean Cake) |
만복도 15 회복 + 체력 50 회복. 이미 만복도가 최대라면 최대 만복도가 3 증가. 경단 계열 아이템이 폭발/소각의 함정의 영향을 받거나 모코우에게 공격을 받았을 때 이것으로 변화한다. |
구운 와플(Toasted Waffle) |
구운 경단과 완벽하게 동일하다. 와플 계열 아이템이 폭발/소각의 함정의 영향을 받거나 모코우에게 공격을 받았을 때 이것으로 변화한다. |
검게 탄 경단(Burnt Red Bean Cake) |
만복도 25 회복. 추가로 체력 1, 힘 수치 3 감소, 레벨 3 저하, 20턴 환각, 10턴 혼란, 둔족 중 하나의 효과가 부여된다. 더 이상 떨어질수가 없다면 그 효과는 걸리지 않는다. 구워진 경단이 폭발/소각의 함정의 영향을 받았을 때 변화한다. |
검게 탄 와플(Burnt Waffle) |
검게 탄 경단의 와플버전. 구워진 와플이 폭발/소각의 함정의 영향을 받았을 때 변화한다. |
검게 탄 버섯(Burnt Mushroom) |
검게 탄 경단의 버섯버전. 버섯 호일 구이가 폭발/소각의 함정의 영향을 받거나 모코우에게 공격을 받았을 때 이것으로 변화한다. |
에치고 쇼트(Echigo Shortcake) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도가 5 증가. 또한 10턴간 만취 상태가 된다. 에치고 쇼트 스펠 효과로 낮은 확률로 나오기도 한다. |
포비든 후르츠(Echigo Shortcake) | 만복도 25 회복 및 66턴 동안 광화, 괴력, 강화 상태가 되어버린다. 광화 상태의 플랑드르 적을 죽이면 확정적으로 드랍한다. |
미라클 후르츠(Echigo Shortcake) | 특제 경단과 효과가 완전히 동일. |
흑백 만쥬(Black-and-White Bun) | 만복도 25 회복. 이미 만복도가 최대일시 최대 만복도가 1 증가한다. 이것을 일반 적군에게 던져서 맞출시 해당 적은 즉사한다. |
폭탄 경단(Explosive Red Bean Cake) | 만복도 30 회복 및 플레이어와 파트너에게 20턴간 경화 버프를 부여한다. |
히노마루 경단(Rising Sun Red Bean Cake) |
만복도 35 회복. 플레이어, 파트너의 현재 힘 수치를 회복시키며 근이완/쇠약을 제거한다. 감추당 미노리코의 아이템 경단화로 드물게 등장한다. |
구운 칠성장어 와플(Grilled Lamprey Waffle) | 만복도 15 회복 및 플레이어와 파트너의 디버프가 모두 제거되고 30턴간 호조 상태가 된다. |
환상향에서 제일 매운 와플(Genso's Spiciest Waffle) | 만복도 10 회복. 플레이어와 파트너가 10턴간 배속 상태가 딘다. |
미라클★와플 DX(Miracle★Waffle DX) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 3 증가 + 최대 체력 5 증가 + 현재 힘 수치를 전부 회복. 현재 힘 수치가 이미 최대라면 최대 힘 수치가 2 증가한다. 추가로 10턴간 배속, 30턴간 활성, 100턴간 부유 상태가 된다. |
오텀 시스터 파르페(Autumn Sister Parfait) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 12 증가 + 최대 체력 5 증가. 또한 절약 버프를 받고 턴 경과에 따른 만복도 수치 저하에 면역이 된다. |
야마메 선데(Yamame Sundae) | 만복도 200 회복 및 최대 체력이 10 증가. 힘과 체력을 전부 회복하고 40턴간 경화, 100턴간 가호 상태가 된다. |
거대 와플 MAX-G(Massive Waffle MAX-G) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 3 증가 + 최대 체력 5 증가 + 힘과 체력을 전부 회복한다. 또한 40턴간 괴력, 강화 버프를 받으며 현재 힘 수치가 최대치라면 최대 힘 수치가 2 증가한다. |
꿈과 마법의 소프트크림 DX(Softcream of Dreams DX) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 3 증가 + 최대 체력 6 증가 + 힘과 체력을 전부 회복한다. 또한 20턴간 광화, 3배속 버프를 받으며 현재 힘 수치가 최대치라면 최대 힘 수치가 1 증가한다. |
꿈과 마법의 팝★콘(Pop★Corn of Dreams) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 3 증가 + 최대 체력 6 증가 + 힘과 체력을 전부 회복한다. 또한 20턴간 배속, 40턴간 괴력, 강화, 경화 버프를 받으며 현재 힘 수치가 최대치라면 최대 힘 수치가 1 증가한다. |
나이프 쇼콜라(Chocolate Knife) | 만복도 20 회복 및 플레이어와 파트너가 40턴간 강화 상태가 된다. |
구힌모치(Patroller's Mochi) | 만복도 50 회복 및 플레이어와 파트너가 40턴간 괴력, 200턴간 부유 상태가 된다. |
에클레어(Eclair) | 만복도 10 회복+최대 체력의 1/4만큼 체력 회복 |
지구맞이 경단(Earth-Watching Dango) | 만복도 10 회복 |
야츠하시(Yatsuhashi) | 만복도 5 회복 |
비파열매(Loquat) | 만복도 5 회복. |
오디★스위트★DX(Mullberry★Sweet★DX) | 만복도 100 회복 및 최대 만복도 10 증가. 또한 40턴간 경화, 재생 상태가 된다. |
골든 리프 스위츠(Golden Leaf Sweets) |
만복도 10 회복 및 장비의 경험치 획득량 증가. 하지만 아이템이 미식별이 된다. 감추당 미노리코의 아이템 경단화 효과로 드물게 등장한다. |
지구미모치(Earth-Watching Mochi) | 만복도 33 회복 및 최대 체력의 15% 만큼 체력 회복. 버니랜드에서만 판매한다. |
월병(Mooncake) | 만복도 200 회복 및 최대 체력과 만복도가 5 증가. 또한 5턴 수면 상태가 된다. 버니랜드에서만 판매한다. |
문 살사(Moon Salsa) | 만복도 25 회복. 버니랜드 살사 상점에서만 판매한다. |
캇파의 초밥(Kappa Sushi) | 만복도 25 회복. 또한 이것을 니토리와 캇파 3자매에게 던져서 맞추면 해당 적이 풀피가 되면서 랭크까지 증가한다. |
와플(Waffle) | 경단의 와플 버전. |
큰 와플(Big Waffle) | 큰 경단의 와플 버전. |
거대 와플(Giant Waffle) | 특대 경단의 와플 버전. |
이시와리사쿠라(Rock-Splitting Cherry Blossom) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도가 5 증가하며 3턴간 초경 상태가 된다. |
팽이버섯(Enokitake Mushroom) | 경단의 버섯판이다. |
표고버섯(Shiitake Mushroom) | 큰 경단의 버섯판이다. |
송이버섯(Matsutake Mushroom) | 특대 경단의 버섯판이다. |
테오나나카토루[5](Psilocybin Mushroom) | 특제 경단과 효과는 동일하지만 먹을시 20턴 환각 디버프에 걸린다. |
초 슈퍼 점보 버섯(Super Jumbo Mushroom) | 특대 경단과 효과가 동일하지만 먹을시 추가로 3턴간 둔족, 21턴간 거대화 버프를 받는다. |
버섯 쿠키(Maitake Cookie) | 만복도 30 회복 및 플레이어와 파트너의 체력을 최대 체력의 15% 만큼 회복한다. |
버섯 호일 구이(Foil-Grilled Mushrooms) | 구운 경단의 버섯판이다. |
썩은 버섯(Rotten Mushroom) | 가짜 경단의 버섯판이다. |
일단 버섯이었던 액체(What Was Once A Mushroom) | 흐물흐물 경단의 버섯판이다. |
딸기 타르트(Strawberry Tart) | 경단과 효과가 완전히 동일. |
과일 타르트(Fruit Tart) | 큰 경단과 효과가 완전히 동일. |
우아한 과일 타르트(Elegant Fruit Tart) | 특대 경단과 효과가 완전히 동일. |
도고 온천 타르트(Dougou Matsuyama Tart) | 만복도 25 회복. 그 층 내에서 플러스 효과를 1개 얻는다.[6] |
손상된 타르트(Spoiled Tart) | 가짜 경단과 효과가 완전히 동일. |
썩은 타르트(Rotten Tart) | 흐물흐물 경단과 효과가 완전히 동일. |
노릇노릇 타르트(Crispy Tart) | 특대 경단과 효과가 완전히 동일. |
검게 탄 타르트(Burnt Tart) | 검게 탄 경단과 효과가 완전히 동일. |
시로느와르(Shiro-Noir) | 만복도 200 회복 및 최대 만복도 5 증가. 가끔씩 최대 만복도 25 증가와 동시에 10턴 둔족 상태에 걸린다. |
4. 약
5. 부적(Talisman)
お札. 영문명은 Talisman. 다만 일어는 전부 札 단어만 쓰인다.시렌의 지팡이에 해당하는 아이템. 부적은 사용하면 부적 사용횟수를 소모하고 적에게 부적을 던진다. 부적을 맞은 적은 부적에 해당하는 효과를 얻는다. 부적 자체를 던지기 커맨드로 부적을 던져도 동일한 효과를 얻지만 부적 사용횟수에 관계없이 무조건 소멸한다. 좀 더 이상한 환상향, 이상한 환상향 크로니클 한정으로 부적을 사용하면 일정량의 P가 소모된다. 덕분에 부적을 남발하면 P가 부족해지기도 한다. 부적을 던질 경우에는 P를 소모하지 않는다.
지팡이와는 달리 사용횟수가 0이 되면 소멸한다.
좀 더 이상한 환상향부터는 붙이기 커맨드가 추가되었으며 사용하기 커맨드보다 P를 적게 소모하고 땅에 부적을 붙일 수 있다. 땅에 붙인 부적을 밟은 대상은 마찬가지로 부적에 해당하는 효과를 얻을수 있었으나 이상한 환상향 3 이상부터는 붙이기가 삭제되었다. 때문에 이 항목에 적힌 "붙이기" 효과 관련 설명은 3탄 이상이면 안 읽어도 된다. 대신 3탄 이상부터는 던지기(Throw)를 사용해서 적을 맞추면 던지기 직전에 남아있던 해당 부적의 숫자만큼 곱해서(X) 효과가 더 좋아진다. 예를 들어 가속의 부적은 그냥 사용하면 1~3턴 배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 배속이 10~30턴 지속되고, 저속의 부적도 비슷하게 그냥 사용하면 20턴동안 1/2배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 1/2배속이 200턴씩이나 지속되는 방식이다.
아이템명 | 사용하기 | 붙이기 | 던지기 |
전 시리즈 공통 | |||
행복의 부적 幸福の札 Happiness Talisman |
레벨을 1 올린다. 적이 이 효과를 얻었을 경우 등급이 1단계 오른다. 적이 레벨을 가지고 있는 레벨제 던전에서는 레벨이 1(미라쵸에서는 레벨 15, 후시겐3 이상에서는 레벨 5) 오른다. 자신이나 동료가 밟거나 던져진 부적을 맞아도 효과는 없다. |
||
불행의 부적 不幸の札 Misfortune Talisman |
레벨을 1 내린다. | ||
저속의 부적 低速の札 Impede Talisman |
영구 둔족 상태를 부여한다. 아군에게 던질시 20턴만 지속. 던질시 해당 부적 수X20턴만큼 지속된다. | ||
가속의 부적 加速の札 Rush Talisman |
영구 가속 상태를 부여한다. 아군에게 던질시 1~3턴만 지속. 던질시 해당 부적 수X20턴만큼 지속된다. 자신이 밟아도 효과는 없다. |
||
미끼의 부적 囮の札 Decoy Talisman |
미끼 상태를 부여한다.[7] 던질시 해당 부적 수X20턴만큼 지속된다. 자신이나 동료가 밟아도 효과는 없다. |
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장소 변경의 부적 場所がえの札 Swap Talisman |
대상과 자신의 위치를 바꾼다. | 2장 이상 붙였을 때 효과가 발동된다. 다른 부적 위치로 이동한다. 향림당이 있는 플로어에서는 부적의 위치와 관계없이 임의의 위치로 이동한다. 1장만 붙었을 때는 무효. 3장 이상 붙었을 경우에는 랜덤. | 대상과 자신의 위치를 바꾼다. "원투" 특수능력이 붙은 상태라면 가장 마지막에 맞은 대상과 위치를 바꾼다. |
무능의 부적 無能の札 Incompetence Talisman |
영구 무능 상태가 된다. 자신이 밟으면 아이템을 사용할 수 없게 된다. |
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원리의 부적 遠離の札 Blow away Talisman |
대상에게 밀치기 효과를 부여한다.[8] 플레이어에게 던져질 경우 중석인의 효과를 받지 않는다. |
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변이의 부적 変異の札 Modify Talisman |
대상이 다른 적으로 변화한다. 자신이나 동료가 밟았을 경우 윳쿠리 상태(후시겐3부터 소인화 상태)가 된다. |
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초뢰의 부적 招雷の札 Thunder Talisman |
20~30의 대미지를 부여한다. 복수의 부적을 인접시켜서 붙이면 그 수만큼 효과가 상승한다. |
(20~30)×(사용횟수)의 대미지를 부여한다. | |
포박의 부적 金縛りの札 Bind Talisman |
30턴간 포박 상태를 부여한다. | 매수×30턴간 포박 상태를 부여한다. | |
원한 되돌리기 부적 怨返しの札 G. Retrun Talisman |
영구적으로 원한 되돌리기 상태를 부여한다.[9] 자신이나 동료가 밟아도 효과는 없다. |
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저주 되돌리기 부적 呪詛返しの札 C. Return Talisman |
영구적으로 저주 되돌리기 상태를 부여한다.[10] 자신이나 동료가 밟아도 밟아도 효과는 없다. |
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야고코로 습포 八意湿布 Yagokoro Ointment |
대상의 힘과 상태이상을 회복한다. 야마메나 메디슨(동료 포함)이 대상일 경우 즉사한다. 후시겐3부터 '사용하기(Use)' 커맨드를 사용하면 플레이어 자신에게 사용한다. |
밟은 대상의 힘과 상태이상을 회복한다. 자신이 힘이 낮거나 상태이상에 걸렸을 경우 우선적으로 회복한다. 야마메나 메디슨이 대상(동료 포함)일 경우 쇠약상태(미라쵸에서는 적일 경우 레벨-15, 동료일 경우 레벨-2)에 걸린다. |
대상의 힘과 상태이상을 회복한다. 야마메나 메디슨(동료 포함)이 대상일 경우 즉사한다. |
좀 더 이상한 환상향부터 등장 | |||
화수목금토일월의 부적 火水木金土日月の札 Seven days Talisman |
7개의 효과 중 하나를 랜덤으로 얻는다.[11] 자신이나 동료가 밟아서 물로 변화 효과를 얻었을 경우 즉사로 취급하지만, 미라파부터는 소지 아이템 중 하나가 물로 변화한다. 후시겐3부터 적 카구야나 에이린이 물로 변화 효과를 얻었을 경우 봉래의 약이 된다.[12] |
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기동부[등장여부2] |
대상의 특수능력을 강제로 발동시킨다. 동료를 대상으로 했을 때 적이 주변에 없다면 자신에게 특수능력을 발동한다. |
부적 위에 스펠 카드나 아이템을 올려 놓을 경우 대상에게 강제로 발동시킨다. 자신이나 동료가 밟아도 효과는 없다. |
대상의 특수능력을 강제로 발동시킨다. 동료를 대상으로 했을 때 적이 주변에 없다면 자신에게 특수능력을 발동한다. |
전염의 부적[등장여부] | 대상이 가진 상태이상을 주위에 전염시킨다. | 대상이 가진 상태이상을 같은 층에 있는 다른 전염의 부적 주위의 적에게 전염시킨다. | |
결계의 부적[등장여부] |
1칸 앞을 침입불가능한 칸으로 만든다. 침입불가능한 칸에 적이 있었을 경우 밀치기 효과를 부여한다. |
자신 주변 8칸을 침입불가능한 칸으로 만든다. 원거리 공격이나 부적은 닿는다. |
1칸 앞을 침입불가능한 칸으로 만든다. 미라쵸에서는 대상 주변의 8칸을 침입불가능한 칸으로 만든다. |
염상의 부적[등장여부] | 사정거리 5의 부적을 발사한다. 부적에 맞을 경우 맞은 지점과 그 상하좌우, 부적이 지나간 자리에 불꽃을 일으킨다. 맞지 않았을 경우 지나간 자리에만 불꽃을 일으킨다. 수로가 포함되어 있을 경우 수로를 지우고 불꽃을 일으키지 않는다. 3탄 이상부터 등장한 화염의 부적의 원본. | 그 자리와 상하좌우 2칸, 대각선 1칸에 불꽃을 일으킨다. 자신이 밟아도 효과는 없다. | |
무적의 부적[등장여부2] | 대상을 무적상태로 한다. | 부적 위에서 공격을 받으면 1회 보호하고 사라진다. | |
유실물의 부적 遺失物の札 Lost Article Talisman |
대상의 발 밑에 아이템을 떨어뜨린다.[18] 아이템은 맞춘 대상의 고유 소재거나 플로어 내의 아이템 종류이며 같은 대상에게 이 부적의 효과를 여러번 적용하는것은 불가능하다. 자신에게 맞으면 사용횟수에 관계없이 장비품을 제외한 아이템 1개를 층 내 어딘가에 떨어뜨린다. 자신이 밟으면 장비품을 제외한 모든 아이템을 층 내 어딘가에 떨어뜨린다. |
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보스변화의 부적[등장여부2] |
대상이 보스 중 하나로 변화한다. 자신이 밟아도 효과는 없다. |
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미라클 파티부터 등장 | |||
백지의 부적[등장여부] | 다른 부적을 지정하고 사용하면 사용횟수만큼 해당 부적의 사용횟수를 늘린다. | 효과 없음 | 특정 적에게 부딪히면 다른 부적으로 변화하여 떨어진다.[21] |
비력의 부적[등장여부] |
대상의 공격력을 떨어뜨린다. 자신이나 동료가 밟으면 근이완상태가 된다. |
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연화의 부적[등장여부] |
대상의 방어력을 떨어뜨린다. 자신이 밟으면 장비의 보정치가 -3 된다. |
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재탄의 부적[등장여부] | 대상이 죽으면 부활한다. | 붙이고 플레이어가 죽을 경우 부적을 붙인 자리에서 부활한다. 도둑질 중에는 효과가 발동하지 않는다. 부적 위에 다른 캐릭터가 있어도 발동하지 않는다. | 대상이 죽으면 부활한다. |
구 1만엔 지폐 旧一万円札 Old 10000 Yen |
효과 없음. 그나마 다른 부적과 합성해서 매수를 늘리는건 가능하긴 하다. | ||
미라클 초파티부터 등장 | |||
환상살의 부적[등장여부] | 선택한 아이템에 들어 있는 연장인을 제외한 인/스킬을 랜덤하게 1개 제거한다. |
적이 밟으면 봉인 상태가 되거나 소멸한다. 자신이나 동료가 밟으면 장비의 연장인을 제외한 인/스킬을 랜덤하게 1개 제거한다. 쵸프라부터 동료가 밟으면 모험에서 이탈한다. |
횟수분만큼 봉인하거나 소멸 판정. 플레이어에게 던져질 경우 장비의 연장인을 제외한 인/스킬을 랜덤하게 최대 회수분만큼 제거한다. |
이상한 환상향3부터 등장 | |||
무산무소의 부적 霧散霧消の札 Fog purge Talisman |
대상의 버프 상태이상을 전부 제거하고 이 부적이 지나가는 자리의 함정, 특수 지형을 모두 지운다. | ||
화염의 부적 炎上の札 Flame Talisman |
맞은 대상을 중심으로 십자(+) 모양으로 불기둥 지형을 생성한다. 맞지 않으면 부적이 떨어진 자리를 중심으로 십자 모양으로 불기둥 생성. | ||
아이템 보호의 부적 霧散霧消の札 Item Protection Talisman |
이 부적이 스키마 안에 들어간 상태가 아닐때, 아이템이 파괴되거나 소각 또는 변화를 완전히 막고 이 부적의 매수가 한 장 줄어든다. 자세한건 후술. |
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로터스 라비린스부터 등장 | |||
식별의 부적 識別の札 |
아이템을 지정해서 선택하여 효과를 본다. 선택한 아이템을 식별한다. 식별인만큼 누에도 판별 가능. | ||
미식별의 부적 未識別の札 |
아이템을 지정해서 선택하여 효과를 본다. 선택한 아이템을 미식별 상태로 만들어버린다. | ||
액막이 부적 おはらいの札 |
아이템을 지정해서 선택하여 효과를 본다. 선택한 아이템의 저주를 풀어준다. 히나에게 맞추면 즉사한다. | ||
저주의 부적 おのろいの札 |
아이템을 지정해서 선택하여 효과를 본다. 선택한 아이템에 저주를 걸어버린다. | ||
환상살의 부적 幻想殺しの札 |
맞춘 대상을 이번 층에서만 근절시켜서 더 이상 스폰되지 않게 해준다. 플레이어 속성을 가진 캐릭터나 보스, 팀 리더에게는 효과가 없다. | ||
호출의 부적 呼びよせの札 |
사용하면 자신 주변에 이 층에 있는 동료를 최대 3명까지 주변에 워프시킨다. 던져서 사용하면 부적x3의 갯수만큼 해당 캐릭터 주변에 동료를 워프시킨다. |
아이템 보호의 부적이 막을 수 있는것 - 불 지형, 폭발 공격, 모코우의 공격으로 인한 소각, 파르시의 질투 폭격(아이템 파괴), 미노리코의 아이템 → 식량 변화 능력(아이템 변화), 무라사의 물귀신 능력으로 인해 아이템이 물(Water로 바뀌는 현상)로 바뀌는 현상(아이템 변화)[26], 이로운 스펠 카드 아이템인 이름하여 "에치고 쇼트!".(아이템 변화)[27]
아이템 보호의 부적이 막을수 없는 것 - 스와코, 히나의 아이템 저주
6. 스펠카드
시렌의 두루마리에 해당하는 아이템. 모시겐까지는 부적과 마찬가지로 스펠카드도 P를 소모했으나, 미라파부터는 소모하지 않도록 변경되었다.적군 몬스터중 하나인 사토리는 플레이어를 인식하면 확률로 스펠카드를 상기하는 특수 능력을 사용한다. 플레이어가 인벤토리에 넣어둔 스펠카드도 상기할수 있으며, 사마 랭크부터는 스키마 안에 넣어둔것도 상기할수 있고, 거대 랭크는 플로어 전체에 떨어져있는 것도 상기한다. 스펠카드를 가지고 있지 않거나 해당 층에 카드가 아예 없다면 현재 플레이어 캐릭터의 전체 화면 공격 스펠 카드, 현재 플레이어 캐릭터의 주변 광역 공격 스펠 카드[28], 죽음의 통로 중 하나를 선택해서 사용한다.
명칭 | 효과 | 사토리 상기 효과 | |
전체 시리즈 개근중 | |||
조부「
룸 오브 라이트」 照符「ルーム・オブ・ライト」 Luster Sign, "Room of Light[29] |
미니맵이 전부 밝혀지며 적, 아이템, 마법진의 위치를 볼 수 있게 된다. | 직접 사용시와 동일. | |
불제「
커넬 샐비지」 御祓「カーネルサルベージ」」 Exorcism, "Colonel Salvage" |
장비한 아이템에 걸린 저주를 해제한다. | - | |
액제「서딘 헤드」 厄除「サーディーンヘッド」 Doom Dispel, "Sardine Head" [30] |
지금 장착하고 있는 장비 아이템에 가호를 건다. 장비의 보정치 감소를 방지하며, 방어구의 가호는 죽음의 저주도 방어한다. 3탄 이상부터는 선택한 장비에 가호를 걸도록 변경되었다. |
- | |
강화「
아라미타마」 強化「荒御魂」 Power Boost, "Ara-Mitama" |
장비한 무기의 수정치를 1~3 올리며 저주를 해제한다. | 사토리의 공격력이 오른다. | |
경화「
사키미타마」 硬化「幸御魂」 Guard Boost, "Saki-Mitama" |
장비한 방어구의 수정치를 1~3 올리며 저주를 해제한다. | 사토리의 방어력이 오른다. | |
이름하여「에치고 쇼트!」 名づけて「越後ショート!」 Enchant, "Echigo Shortcake"[31] |
지정한 아이템을 대형 음식[32]으로 바꾼다. 저주에 걸린 채 착용한 장비도 지정할 수 있으며, 스키마도 지정할 수 있다. | 상기한 사토리를 쓰러뜨리면 대형 음식을 드롭한다. | |
증대「피롤스의 해방」 増大「ピロルスの解放」 Expand, "Release of Pylorus" |
스키마를 지정했을 경우 스키마의 사용횟수를 1 늘린다. | - | |
식별「
G〇〇gle」 識別「ググール」 Identifier, "G〇〇gle") |
지정한 아이템을 식별한다. | - | |
신령「몽상봉인」 神霊「夢想封印」 Divine Spirit, "Fantasy Seal") |
방 전체의 적들에게 데미지를 입힌다. 기본적으로 30~60의 고정 데미지였지만 미라클 파티부터는 플레이어의 공격력에 의존하며 팔괘 인과 탄막 인으로 데미지를 증가시킬수가 있게 되었다. | 방 안에 있는 플레이어에게 데미지를 입힌다. | |
환혹「언캐니 샤인」 幻惑「アンキャニーシャイン」 Dazzle, "Uncanny Shine") |
방 내부의 모든 적에게 20턴간 혼란 상태이상을 건다. 통로에서 사용했을 경우 인접 적에게 건다. | 플레이어가 혼란 상태가 된다. | |
폭수「
파레스 입자」 爆睡「パレッスパーティクル」 Slumber, "Paresso Particle") |
방 내부의 모든 적에게 5턴간 수면 상태이상을 건다. 통로에서 사용했을 경우 인접 적에게 건다. | 플레이어가 수면 상태가 된다. | |
초중「
플래닛 준」 超重「プラネット・ズン」 High Gravity, "Planet Zun") |
층 내의 아이템을 주울 수 없게 되며, 모든 적이 둔족 상태가 된다. 떨어진 아이템은 주울 수 없을 뿐 올라서서 바로 사용할 수는 있다. | 플레이어가 둔족 상태가 되며 층 내의 아이템을 주울 수 없게 된다. | |
요관「
레지던트 이블」 妖館「レジデント・イーブル」 Mystery Mansion, "Biohazard") |
현재 존재하는 방이 백귀야행이 된다. 통로에서 사용했을 경우 임의의 방 하나를 백귀야행으로 만들고 그 방으로 워프한다. 현재 층에 이미 백귀야행이 있거나 미로방, 매장금방(골든 룸)에서 사용할시 생성에 실패한다. | 플레이어가 사용했을 때와 동일. 통로에서 사용했을 경우 사토리가 워프한다. | |
도박「에스포와르」 博打「エスポワール」 Desperate Gamble, "Espoir") |
현재 소지금을 2배로 늘려주거나 0원으로 만들어버린다. 그래픽상으로는 한정 가위바위보를 하는 것으로 보여지지만 사실 상대는 무조건 가위를 내고 있고 이기는 경우에는 주먹, 지는 경우에는 보를 내는 것 뿐이다(...) |
- | |
망각「
뉴럴라이저」 忘却「ネオラライザー」 Memory Loss, "Neuralizer") |
현재 플로어의 미니맵을 전부 망각한다. 기억인으로 방어 가능하며 룸 오브 라이트를 사용한 상태라면 이 스펠은 발동하지 않는다. | - | |
적속「
메이드 인 헤븐」 敵速「メイド・イン・ヘブン」 Foe Speed, "Maid-in-Heaven") |
플로어의 모든 적이 배속 상태가 된다. | 플레이어가 배속 상태가 된다. | |
민부「죽음의 통로」 罠符「死の通路」 Trap, "Passage of Death") [33] 3 |
플로어 내에 새로운 함정을 설치한다. | 플레이어가 사용했을 때와 동일. | |
구봉「주 스에테」 口封「ジュ・スエテ」 Mouth Sealer, "Je Souhaitez") [34] |
입막음 디버프가 걸린다. | 사토리가 무능 상태가 된다. | |
이상한 환상향 | |||
몽부「이중결계」(Double Barrier)[등장여부] | 자신을 중심으로 3X3 범위에 데미지를 입힌다. 이 기술은 3탄 이상부터 스펠 카드로는 삭제되었고, 대신 플레이어 캐릭터인 레이무의 기본 탄막으로 들어가게 되었다. | 플레이어가 사용했을 때와 동일. | |
핵폭「파워 오브 더 아톰」[등장여부2] | 1차 장기체류 경고 상태로 턴 수를 조정한다. 정확히는 700턴이 지난다. | 플레이어가 사용했을 때와 동일. | |
좀 더 이상한 환상향부터 등장 | |||
신기「팔방용살진」 神技「八方龍殺陣」 Divine Arts, "Dragon-Slayer" |
탄막 포인트를 전부 사용하여 주변 5x5마스에 탄막 포인트에 비례한 대미지를 입힌다. 미라클 파티 시리즈에선 삭제되었으며, 3탄 이상부터는 스펠 카드로 다시 부활했다. 그리고 해당 시리즈부터는 탄막 포인트를 소비하지 않으며, 몽상봉인처럼 플레이어의 공격력에 의존하며 팔괘 인과 탄막 인으로 데미지를 증가시킬수가 있게 되었다. | 인접한 플레이어에게 데미지를 입힌다. | |
벽붕「베를리너 마우어」 壁崩「ベルリナー・マウアー」 Wall Break, "Berliner Mauer" |
해당 층의 벽, 물 지형이 전부 파괴된다. 해당 층에 상점이 있었다면 상점 주인들이 다음 층으로 가는 마법진/계단 위로 이동해서 출구를 막으려고 시도한다. 그리고 3탄 이상부터는 가짜 마법진 하나를 생성한다. 진짜 마법진(출구)는 위치가 바뀌어버린다. | 직접 사용했을 때와 동일. | |
수몰「
서브머지 프린스」 水没「サブマージプリンス」 Drown, "Submerged Princess"[37] |
수로 근처에서 사용할 경우 다음 층으로 넘어간다. 이 때 스키마 안에 아이템인 물이 아이템의 일부가 물 아이템으로 변한다. 닻 인으로 무효화가 가능하다. | 사토리가 수로 근처에서 사용할 경우 소멸한다. | |
갱지「
자이언트 롤러」 更地「ジャイアントローラー」 Earth Expand, "Giant Roller" |
플로어 내의 모든 특수지형을 제거한다. | 플레이어가 사용했을 경우와 동일. | |
악몽「 REIMU MUST DIE」[38] | 플로어 내의 모든 적이 2단계, 혹은 6~50레벨 상승한다. | 플레이어의 레벨이 오른다. | |
이상한 환상향 CHRONICLE | |||
신제「익스팬디드 온바시라」 | 상술한 팔방용상진의 Ctrl CV다. | . | |
기적「파프로키스의 기적」 | 몽상봉인의 복붙. | . | |
동부「퍼펙트 프리즈」 | 방 안의 모든 적에게 둔족, 포박 상태이상을 건다. | 플레이어에게 둔족, 포박 상태이상을 건다. | |
미라클 파티 | |||
준비「신풍을 부르는 별의 의식」 | 이벤트용 아이템. 효과도 없다. | ||
기적「신의 바람」 | |||
대기적「야사카의 신풍」 | |||
매매「 페드로 더 벤더」[등장여부] | 현재 존재하는 방이 향림당이 된다. 너무 좁은 방, 계단이 있는 방, 백귀야행 방은 등장하지 않는다. | 플레이어가 발동했을 때와 동일 | |
광란「
스칼렛 마커」 狂乱「スカーレット・マーカー」 Frenzy, "Scarlet Marker"[40] |
플로어 내의 적 전체에게 광화, 플레이어에게 환각 상태이상을 부여한다. | 사토리에게 혼란 상태이상을 부여한다. | |
근절「
-그 순간이었다-」 根絶「-その瞬間であった-」 Eradication, "Final Moment" |
사용하면 효과가 없고, 적에게 이걸 던져서 맞춘다면 해당 적군은 던전이 끝날때까지 절대로 등장하지 않는다. 다만 이미 근절한 상황에서 다른 적을 근절시킨다면, 이것에 마지막에 맞은 적만 근절된다. | 플레이어나 파트너가 이것에 피격 당할시 즉사한다. 대역 인이나 재탄 상태로 이 즉사를 막을수 있다. | |
전이「디멘션 커넥트」 転移「ディメンション・コネクト」 Leap, "Dimension Connect" |
파트너를 근처에 불러낸다. 파트너가 없을 경우 아이템, 함정 중 1개를 불러낸다. 동료 사토리가 상기했을 경우 사토리 근처에 플레이어와 파트너를 불러낸다. | 플로어 내의 모든 적을 사토리 근처로 워프시킨다. | |
부활「오츠코토누시의 우렁찬 외침」 復活「乙事主の雄叫び」 Revival, "Lord Okkoto's Roar" |
죽은 파트너를 전부 부활시킨다. 3탄 이상부터는, 살려준 파트너에게 4턴의 무적을 부여하며, 이미 파트너가 살아있다면 재탄 버프를 부여한다. | - | |
기적「대낮의 객성」 | 이름만 바뀐 몽상봉인이다. | . | |
부적「혼란스러운 부적 연속뽑기」[등장여부] |
사나에 전용. 결과에 따라 랜덤 효과가 1개 발생한다. 대길은 모든 대길 효과를 적용받는다. 흉: HP 1 / 소지금 0 / 만복도 0 / 장비 저주 / 소지 아이템 물로 변화 / 백귀야행 발생 / 레벨 -1 소길: 체력 25% 회복 / 300~999엔 입수 / 플로어 내 특수지형 소멸 / 플로어 내 적 혼란 / 장비품 보정치 +1 / 레벨 +1 중길: HP 50% 회복 / 1000~3000엔 입수 / 방 안 적 물로 변화 / 플로어 내 함정 소멸 / 플로어 내 적 수면 / 장비품 보정치 +2 / 레벨 +2 대길: HP 100% 회복 / 3000엔 이상 획득 / 시간정지 / 방 안 모든 적 즉사 / 플로어 내 특수지형+함정 소멸 / 장비 보정치 +3 / 레벨 +3 |
- | |
미라클 파티 동료 스펠카드 | |||
와휴「올웨이즈 동면 가능합니다」 | 동료 스와코가 수면상태가 되며 매턴 체력을 회복한다. | - | |
토착신「케로짱 비바람에 지지 않아」 | 동료 스와코가 주변 7x7매스에 피아 구분없이 대미지를 입힌다. | ||
재앙신「미샤구치님」 | 동료 스와코가 플로어에서 가장 가까운 3체의 적에게 대미지를 입힌다. | ||
통죽「신의 죽」 | 동료 카나코가 카나코를 제외한 모든 멤버의 체력을 회복한다. | ||
신제「익스팬디드 온바시라」 | 동료 카나코가 방 안에 있는 모든 적에게 대미지를 입힌다. | ||
어주「메테오릭 온바시라」 | 동료 카나코가 플로어 내의 임의의 적에게 대미지를 입힌다. | ||
몽부「이중결계」 | 동료 레이무가 인접한 적에게 대미지를 입힌다. | ||
신령「몽상봉인」 | 동료 레이무가 방 안에 있는 적에게 대미지를 입힌다. | ||
신기「팔방용살진」 | 동료 레이무가 피아구분 없이 주변 3x3매스에 거리에 따른 대미지를 입힌다. | ||
연부「마스터 스파크」 | 동료 마리사의 HP를 20% 소모하고 피아구분 없이 바라보고 있는 방향에 두께 1의 레이저를 발사하여 대미지를 주고 벽을 뚫는다. | ||
마포「파이널 스파크」 | 동료 마리사의 HP를 50% 소모하고 피아구분 없이 바라보고 있는 방향에 두께 3의 레이저를 발사하여 대미지를 주고 벽을 뚫는다. | ||
마포「파이널 마스터 스파크」 | 동료 마리사의 HP를 90% 소모하고 피아구분 없이 바라보고 있는 방향에 두께 5의 레이저를 발사하여 대미지를 주고 벽을 뚫는다. | ||
미라클 초파티 | |||
악몽「 이제부터가 진짜 지옥이다…」[등장여부] | 상술한 REIMU MUST DIE의 이름만 바뀐 버전. | . | |
지진「선우후락의 검」 | 텐시 전용 몽상봉인. | . | |
어주「메테오릭 온바시라」 | 카나코 전용 몽상봉인. | . | |
통죽「신의 죽」 | 카나코 전용. 방 안의 모든 아군을 회복시킨다. | 방 안의 모든 적을 회복시킨다. | |
수부「갓파의 환상대폭포」 | 니토리 전용 몽상봉인. | . | |
이상한 환상향3 | |||
귀환「리턴 오브 하쿠레이」[43] 帰還「リターンオブハクレイ」 Jump, "Return of Hakurei |
하쿠레이 신사로 귀환한다. 상점에서 계산을 하지 않아서 가격이 붙어 있는 아이템을 집은 상태로 이 카드를 사용해도 해당 아이템은 가져갈수 없고 인벤토리에서 사라진다. |
- | |
빙광「
올드랭사인」 蛍光「オールド・ラング・サイン」 Luminous, "Auld Lang Syne" |
플로어 체류 시간을 단축한다. 800턴 이전에 쓰면 800턴으로, 800~1000턴에 쓰면 1000턴으로, 1000~1200턴에 쓰면 1200턴이 된다. | - | |
악몽「임월천광」 悪夢「臨月天光」 Nightmare, "Heavenly Light" |
플로어 내의 모든 적을 거대 랭크로 만든다. 거대 랭크의 적들은 레벨이 1~99만큼 랜덤으로 증가한다. | 플레이어의 레벨이 상승한다. | |
이상한 환상향3 PLUS부터 등장 | |||
정화「플라즈문 커터」 浄化「プラズモンクラスター」 Purify, "Plasmon Cutter" |
현재 플로어 내에 걸려있는 모든 상태이상을 제거한다. 보이게 된 함정도 안 보이게 되고, 헤카티아의 능력이나 플래닛 준의 효과도 무효화된다. | 동일. | |
흡입「골드 레인」 吸引「ゴールドレイン」 Absorption, "Gold Rain" |
선택한 스키마 안에 있는 아이템을 랜덤으로 1개 추출하여 플레이어의 발밑에 떨어 뜨린다. 만약 추출 된 것이 폭발물 아이템이었다면 그 자리에서 수증기 폭약과 동일한 효과가 발생한다. 동시에 플레이어는 우울, 혼란 디버프가 되며 주위에 재료인 "그것"이 5개가 생성되고 추출한 아이템은 소멸한다. 이 폭발은 폭발물이 저주 상태라도 발생한다. | ? | |
함정풀이「머슬 솔빙」 罠解「マッスルソルビング」 Trap Fix, "Muscle Solving" |
현재 방 안에 있는 모든 함정을 제거한다. | 플레이어가 사용시와 동일. |
7. 스키마(Gap)
시렌의 항아리에 해당하는 아이템. 아이템을 넣을 수 있지만 보존의 스키마/조합의 스키마가 아니면 깨기 전까지는 다시 뺄 수 없으며 스키마 안에 들어간 아이템은 스키마 고유의 효과를 얻는다. 스키마 이름 옆에는 숫자가 적혀 있는데, 이는 스키마 속에 남은 공간을 의미한다. 스키마에 들어간 식량은 썩거나 구워지지 않으며, 부적은 불타 없어지지 않는다. 스키마를 벽에 집어던지면 깨지며 안의 내용물이 쏟아져 나온다. 놀람의 함정으로 스키마가 바닥에 떨어져도 확률적으로 깨진다.흔히 '보존의 스키마'라는 이름 때문에 보존의 스키마만 인벤토리 크기 증가 효과를 갖는 것으로 착각하기 쉽지만 모든 스키마는 단지 꺼내기가 복잡할 뿐 아이템을 더 들 수 있게 해 준다. 반입불가에서 보존의 스키마가 없으면 다른 스키마를 이용하여 아이템을 더 들 수 있다. 다만 스키마의 효과에 주의할 것.
미라클 초파티부터는 스키마도 저주에 걸리며 저주받은 스키마를 깨면 내용물도 저주받는다. 장비는 저주받으며 약류는 위험한 약으로, 식량류는 부패 효과를 받는다. 저주에 걸리면 능력이 없어지는 스키마도 있다. 또한 가호를 받은 스키마는 놀람의 함정으로 떨어져도 깨지지 않는다.
여담으로 물건을 넣었다 빼거나 깨질때 스키마도 반응이 있다. 물건을 넣거나 빼는 모션에는 스키마가 눈물 한방울을 찔끔 흘리고 있고 깨질때는 놀라는듯한 눈이 된다. 그리고 대부분의 플레이어 캐릭터들이 스키마 안쪽에 자기 손을 넣는걸 싫어하는 반응을 보인다. 다른 모션들보다 분위기, 표정이 더 안 좋다.
아이템명 | 설명 | 커맨드 |
전체 시리즈 개근 | ||
마음의 스키마 心のスキマ Soul Gap |
아이템을 넣었을 때 HP, 상태이상, 힘을 회복한다. 사용횟수가 0이 되면 수면상태가 되어버린다. | 넣는다 |
보존의 스키마 保存のスキマ Preserve Gap |
스키마를 깨뜨리지 않고 넣은 내용물을 자유롭게 꺼내고 다시 넣을수 있다. | 넣는다 |
변화의 스키마 変化のスキマ Transform Gap |
아이템을 넣었을 때, 다른 아이템으로 변한다. 넣기 전의 아이템을 스페어 스키마로 꺼낼 수 없다. |
넣는다 |
창고의 스키마 倉庫のスキマ Storage Gap |
아이템을 넣었을 때, 창고로 전송된다. 내용물을 스페어 스키마로 꺼낼 수 없다. |
넣는다 |
식별의 스키마 識別のスキマ Identify Gap |
넣은 아이템이 식별된다. | 넣는다 |
환금의 스키마 換金のスキマ Money Gap |
깨뜨렸을 때, 내용물이 돈으로 변해서 떨어진다. 돈의 양은 매각가와 비례하지 않는다. 깨뜨리기 전까지는 내용물을 스페어 스키마로 꺼낼 수 있다. |
넣는다 |
강화의 스키마 強化のスキマ Strong Gap |
다음 층으로 넘어갈 때 넣은 장비 보정치가 +1씩 늘고, 부적 사용횟수가 +1씩 늘어난다. | 넣는다 |
약화의 스키마 弱化のスキマ Weak Gap |
다음 층으로 넘어갈 때 넣은 장비 보정치가 -1씩 줄고, 부적 사용횟수가 -1 줄어든다. 더불어 부적 사용횟수가 0이 되면 부적이 소멸하고 스키마 사용횟수도 1번 줄어든다. |
넣는다 |
흡수의 스키마 吸いよせのスキマ Suck Gap |
플레이어 앞의 직선상의 가까운 아이템 1개를 빨아들여 스키마에 넣는다. 함정이 있을 경우 함정을 빨아들여 발동하며, 같은 스키마 아이템은 못 빨아들인다. |
사용한다 |
스키마 셸터 スキマシェルター Shelter Gap |
스키마 속에 잠깐 숨을 수 있다. 이 상태는 적에게 발각되지 않는다. 적에게 던지면 스키마 속으로 집어넣어 포박상태처럼 만들 수 있다. |
사용한다 |
망량의 스키마 魍魎のスキマ Spirit Gap |
횟수분만큼 주변에 몬스터가 소환된다. | 사용한다 |
이상한 환상향부터 등장 | ||
제비뽑기의 스키마 | 이상한 환상향 한정.[44] 스키마의 수량만큼 내용물이 아이템으로 채워진다. 피롤스의 해방이나 스페어 스키마 등으로 수량에 변동이 생겼을 경우 재사용 가능. | 사용한다 |
스페어 스키마[등장여부] | 다른 스키마에 넣은 내용물을 꺼낼 수 있다. 스키마 자체에 내용물을 넣을 수는 없다. | 들여다본다 |
넘기기의 스키마 | 뒤뜰의 지하실 던전 한정. 다음 층으로 넘어갈 때 내용물이 보존된다. 상술한 제비뽑기의 스키마처럼 1탄을 제외하고 나오지 않는다. | 넣는다 |
합성의 스키마 合成のスキマ Combo Gap |
넣은 아이템이 합성된다. 맨 처음에 넣은 아이템이 베이스가 되고, 다음 아이템의 능력이나 인, 사용횟수를 합성한다. 합성 가능한 아이템은 장비품(능력/인), 부적(사용횟수), 돈(모시프라 한정). 모시겐 이상부터는 베이스가 장비이기만 하면 재료가 장비가 아니라도 인을 합성할 수 있게 되었다. 또한 합성의 스키마는 미라클 초파티와 3탄에선 삭제되었었지만, 3탄 PLUS 이상부터 다시 등장하게 되었다. |
넣는다 |
땅굴의 스키마[등장여부2] | 플로어에 놓여진 다른 땅굴의 스키마 위로 이동한다. | 사용한다 |
좀 더 이상한 환상향부터 등장 | ||
조합의 스키마 調合のスキマ Compound Gap |
같은 약 아이템 2개를 이 안에 넣었을 때, 조합 결과의 아이템으로 변한다.[47] 해당 약들이 조합이 불가능하거나 약 이외의 아이템을 넣으면 작동하지 않는다. 또한 3탄 이상의 경우 니토 퓨전에서 만들수 있는 조합법이랑 이 스키마의 약 조합법은 서로 크게 다르다. 스키마를 깨뜨리지 않고 넣은 내용물을 꺼낼 수 있다. 상술한 합성의 스키마처럼 미라클 파티 시리즈와 3탄에선 삭제되었었고, 이후 이상한 환상향 3 PLUS 이상부터 다시 등장하게 되었다. |
넣는다 |
소재의 스키마[등장여부] | 조합소재를 넣으면 창고로 전송되며, 창고에 있는 조합소재를 꺼내 올 수도 있다. | 넣는다 |
소화의 스키마 消化のスキマ Glutton Gap |
깨뜨렸을 때, 이 스키마 안에 들어간 내용물이 가졌던 인이 떨어진다. 안에 있던 내용물은 사라진다. | 넣는다 |
초소화의 스키마[등장여부] |
깨뜨렸을 때, 내용물이 가진 인이 1개로 합쳐진 인이 떨어진다. 좀 더 이상한 환상향 plus 한정. |
넣는다 |
미라클 파티부터 등장 | ||
초폭발의 스키마 消化のスキマ Explosion Gap |
깨뜨렸을 때 3X3 범위로 폭발한다. 이 안에 아이템을 넣을때마다 폭발 범위가 1칸씩 증가한다. 폭약의 경우 3칸씩 증가한다. | 넣는다 |
이상한 환상향3부터 등장 | ||
인추출의 스키마 印抽出のスキマ Seal-Sucker Gap |
지정한 아이템이 가지고 있는 인을 횟수분만큼 랜덤 추출한다. | 사용한다 |
불제의 스키마 おはらいのスキマ Exorcism Gap |
넣은 아이템에 걸린 저주가 풀린다. 이 스키마는 저주에 면역이다. | 넣는다 |
함정의 스키마 罠のスキマ Trap Gap |
횟수분만큼 주변에 함정이 생성된다. | 사용한다 |
경단의 스키마 おはぎのスキマ R.Bean Cake Gap |
아이템을 넣었을 때, 경단으로 변화한다. 변화의 스키마 효과로도 아이템이 경단으로 바뀔 수 있으므로 식별에 주의. | 넣는다 |
미식별의 스키마 未識別のスキマ Ambiguous Gap |
넣은 아이템이 미식별 상태가 된다. 이름을 붙인 미식별 아이템을 넣은 경우 이름이 지워진다. | 넣는다 |
생명의 등불의 스키마 命の灯火のスキマ Purity Gap |
아이템을 넣었을 때 HP, 상태이상, 힘을 회복한다. 사용횟수가 0이 되면 카운트 50 죽음의 저주에 걸린다. | 넣는다 |
터널의 스키마 トンネルのスキマ Tunnel Gap |
지금 보고 있는 직선 방향의 벽을 10칸만큼 뚫는다. 사용횟수가 0이더라도 던져서 사용이 된다. | 사용한다 |
저주의 스키마 呪いのスキマ Curse Gap |
넣은 아이템이 저주에 걸린다. | 넣는다 |
스키마 スキマ Gap |
아무 효과도 없다. | 넣는다 |
8. 인
이상한 환상향 시리즈/인 참고.아이템으로서는, 보통은 볼 수 없지만 소화의 스키마/초소화의 스키마에 인이 든 아이템을 넣고 스키마를 벽에 던져서 부수거나 인추출의 스키마로 직접 뽑을수 있다. 이렇게 얻은 인은 사용하기 기능을 이용해 장비에 붙일 수 있다.
미라클 파티부터는 인 자체가 땅에 떨어져 있는 경우도 있다. 또한 동료시스템의 추가로 동료전용 인도 등장했다.
9. 기타
명칭 | 설명 |
이상한 환상향 | |
붕붕마루 신문 | 좀 더 이상한 환상향까지 존재했었던 아이템. 아야의 특수능력에 의해 얻을 수 있다. 아이템 자체는 아무 기능도 없는 쓰레기다. 후시겐에서는 창고에 맡길 수 없으며 그냥 버려졌지만, 모시겐에서는 붕붕마루 신문 카테고리가 따로 생겼으며 아이템 설명을 보면 붕붕마루 신문의 내용을 읽을 수 있게 되었다. 미라클 파티부터는 아야의 능력이 바뀌었으므로 삭제되었다. |
좀 더 이상한 환상향 | |
인(Seal) | 인의 종류에 따라 장비에 사용하여 직접 합성할 수 있다. 기본적으로 소화의 스키마, 인추출의 스키마, 또는 쇼의 능력을 통해서만 얻을 수 있지만, 미라클 파티에선 그냥 땅에 떨어져 있는 경우도 있다. |
잡동사니(Useless Trash) | 역시나 아무 기능도 없는 아이템. 모시겐에서 합성에 실패했을 경우나 플랑드르의 능력, 파괴인의 효과로 바닥에 떨어진 아이템을 파괴했을 때 잡동사니로 변한다. 미라파에서는 테위에게서 이벤트로 얻을 수 있으며, 3탄부터는 발굴 포인트를 파낸다면 높은 확률로 나온다. 참고로 가호를 붙이면 판매가 가능한데 0원이다(...) 당연히 무쓸모. |
새전(Monetary Offering) | 돈을 훔친 마리사를 죽이거나 새전 인의 효과로 떨어진다. 역시나 주우면 돈이 늘어난다. 다만 이걸 적에게 던져서 맞춰도 금액만큼의 데미지가 아니라 그 금액의 1%만큼만 데미지를 준다. |
돈(Money) | 전형적인 돈이다. 주우면 소지금이 불어난다. 아이템으로써 주우려면 대시로 달려서 돈 위에 올라선뒤 가지고 있는 아이템 1개와 교환 커맨드를 선택하면 아이템으로써 주울 수 있다. 아이템을 정렬할 경우 소지금이 된다. 적에게 던지면 금액의 1/10만큼 대미지를 준다. 특수한 합성도 가능. |
미라클 파티 | |
이상한 사탕 | 장비의 랭크를 1단계 올린다. 최대 랭크일 경우 첫 단계로 되돌아간다. 미라클 파티에서는 만복도를 올리는 아이템이며, 3탄 이상부터는 그냥 수많은 재료 중 하나가 되었다. |
이상한 큰 사탕 | 장비의 리비전을 1 올린다. 미라클 파티에서는 만복도를 올리는 아이템이며, 3탄 이상부터는 그냥 수많은 재료 중 하나가 되었다. |
작은 죽순(Li'l Bamboo) | 작은 죽순 지형을 공격하면 얻을 수 있다. 팔면 250엔. |
죽순(Bamboo Shoot) | 죽순 지형을 공격하면 얻을 수 있다. 팔면 500엔. 미라쵸부터는 폭발/소각의 함정이나 모코우의 공격을 받았을 때 '구운 죽순'으로 변화한다. |
미라클 초파티 | |
깜짝 무녀구슬 | 장비의 리비전을 1 올린다. 참고로 3부터 등장한 깜짝 무녀구슬과는 일어 명칭이 조금 다르다. |
누에 |
아이템으로 의태한 누에를 신사까지 가지고 갈 경우 식별된다. 사용시 누에가 등장하며 선제공격당한다. |
이상한 환상향3 | |
작은 버섯(Baby Shroom) | 작은 버섯 지형을 공격하면 얻을 수 있다. 팔면 375엔. |
버섯(Mushroom) | 버섯 지형이나 큰 버섯을 공격하면 얻을 수 있다. 팔면 1000엔. 폭발/소각의 함정이나 모코우의 공격을 받았을 때 '구운 버섯'으로 변화한다. |
귀여운 무녀구슬(Cute Miko Orb) | 지정한 장비의 경험치를 500 올린다. |
깜짝 무녀구슬(Surprising Miko Orb) | 지정한 장비의 경험치를 25% 올린다. |
가장 흉악한 깜짝 무녀구슬(Enigmatic Miko Orb) | 선택한 장비의 레벨이 1 증가한다. |
히히이로카네(Scarlet Aurum) | 무기나 방어구의 추가 인 슬롯을 1개 늘린다. 최대 15까지 늘릴 수 있다. |
NTR 연료(NTR Fuel) | 니토 포인트를 50~100만큼 증가시킨다. |
NTR 연료 골드(NTR Fuel Gold) | 니토 포인트를 300~600만큼 증가시킨다. |
NTR 연료 프리미엄(NTR Fuel Premium) | 니토 포인트를 800~1200큼 증가시킨다. |
천마리 학(Thousand Cranes) | 부적의 추가 인 슬롯을 1개 늘린다. 최대 15개까지 늘릴 수 있다. |
꿈의 형태(Form of a Dream) | 몬스터 중 도레미의 특수 능력인 "꿈 먹기"에 당했을때 나오는 아이템. 사용시 도레미에게 빼앗긴 플레이어 캐릭터의 경험치를 다시 되돌려준다. |
소원의 형태(Shape of a Wish) | 몬스터 중 도레미의 특수 능력인 "꿈 먹기"에 당했을때 나오는 아이템. 지정한 장비를 선택하여 빼앗긴 장비 경험치 만큼의 경험치를 해당 장비에 넣는다. 일부러 이것을 잔뜩 모아서 키우고 싶은 장비에 경험치를 투자하는 플레이 방식도 있다. |
금구슬(Golden Balls) | 아와리티움 37층 보스의 특수능력으로 얻거나 상점에서 아주 낮은 확률로 팔기도 하고, 특정한 던전에서 땅바닥에 굴러다니기도 한다. 환금의 스키마에 넣는다면 많은 돈을 얻는다. |
커다란 금구슬(Huge Golden Balls) | 위의 금구슬의 상위호환. |
너구리의 분실물(Tanuki Ornament) | 시가라키 너구리의 드롭 아이템. 팔면 1만엔이며, 조합 소재로도 사용된다. 아주 가끔씩 요괴의 마을에서도 파는 경우가 있다. |
현장의 분실물(General's Junk) | 심룡점혈 클리어 보상으로 랜덤하게 주어진다. 조합 소재로 사용된다. |
현장의 습득물(General's Found Item) | 분실물과는 이름만 다른것뿐이다. |
현장이 주운 것(General's Dropped Item) | 습득물,분실물과 완전히 동일. 더불어 이 3개는 옛 도시에서도 판매한다. |
보탑 같은 것(Pagoda-Like Thing) | 현장의 분실물, 현장의 습득물, 현장이 주운 것을 조합하여 얻는 아이템. 조합 소재로 사용된다. 팔면 5만엔. 사이드 스토리인 후토와 7개의 시련을 클리어시 거점 안의 상점에서 판매한다. |
[1]
체력 풀 회복 및 상태이상 내성 / 만복도가 감소하지 않으며 공복의 함정 무효화 / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 장비의 보정치 +1
[2]
힘 1 저하 / 레벨 1 저하 / 환각, 혼란, 둔족 중 1가지에 걸림
[3]
체력 1 / 힘 3 저하 / 레벨 3 저하
[4]
체력 풀 회복 및 50턴간 수호 버프 부여 / 만복도가 감소하지 않음(자연적으로 떨어지는 만복도만 해당. 그 외의 이유로 감소하는건 막지 못한다.) / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 장비의 보정치 1 증가. 그 이상 올라갈수 없거나 해당 버프를 이미 받은 상태라면 그 효과는 걸리지 않는다.
[5]
テオナナカトル. 환각제인
실로시빈이 들어간 환각버섯들의 멸칭에 가까운 이름이다.
[6]
체력 풀 회복 및 50턴간 수호 버프 부여 / 만복도가 감소하지 않음(자연적으로 떨어지는 만복도만 해당. 그 외의 이유로 감소하는건 막지 못한다.) / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 20턴 강화, 경화 상태 부여. 그 이상 올라갈수 없거나 해당 버프를 이미 받은 상태라면 그 효과는 걸리지 않는다.
[7]
걸린 적이 플레이어의 모습과 동일하게 변화하며, 혼란 상태와 동일한 행동을 한다. 다른 적은 미끼 상태의 적을 우선적으로 공격한다.
[8]
10칸 뒤로 밀려난다. 사용하기 커맨드로 부여했을 경우 동일한 방향으로 밀려나며, 붙이기 커맨드로 부여했을 경우 칸에 침입한 방향과 반대 방향으로 밀려난다. 벽에 부딪혔을 경우 10 대미지를 입는다. 다른 적에게 부딪혔을 경우 둘 다 10 대미지를 입는다.
[9]
자신이 받은 대미지의 20%(미라쵸에서 25%, 3탄 이상부터 100%)를 받는다.
[10]
자신이 받은 디버프나 죽음의 선고를 무효화하고 이것에 걸린 대상에게 해당 상태이상을 부여한다. 모시겐에서는 죽음의 선고 효과도 저주 되돌리기로 옮겨가는 것을 이용하여 나뭇가지+저주 되돌리기 1턴킬 콤보가 있었지만 선고인 발동 후 아이템 파괴가 되도록 바뀌면서 막혔다.
[11]
둔속 상태 부여, 수면 상태 부여, 혼란 상태 부여, 이취 상태 부여, 어딘가로 날려보낸다, 폭발, 물로 변화.
[12]
모코우는 투척공격을 무효화하기 때문에 통하지 않지만, 사용 커맨드로 모코에게 화수목금토일월의 부적을 쓰는건 가능하다. 이 경우 물로 변화의 효과가 발동됐을시 그냥 물로 변한다.
[등장여부2]
미라클파티 이상부턴 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부2]
미라클파티 이상부턴 등장하지 않는다.
[18]
모시겐 한정으로 드랍템이 대상 뒤로 날아간다.
[등장여부2]
미라클파티 이상부턴 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[21]
파츄리 = 화수목금토일월, 사쿠야 = 포박, 유카리 = 장소변경, 케이네 = 불행, 백택 = 원리, 테위 = 행운, 우동게 = 미끼, 에이린 = 야고코로 습포, 모코우 = 염상(가끔 재탄), 아야 = 가속, 코마치 = 원리, 히나 = 저주 되돌리기, 키스메 = 무능, 파르시 = 원한 되돌리기, 유기 = 원리, 나즈린 = 유실물, 쇼우 = 유실물, 누에 = 변이, 토지코 = 초뢰, 후토 = 염상, 미코 = 구 1만엔 지폐, 마미조 = 미끼, 이쿠 = 초뢰, 레이무 = 결계
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[26]
단, 무라사의 아이템 변화는 막을수 있어도 본체가 물귀신이 되는건 어쩔수 없다... 얌전히 다음층으로 이동하자.
[27]
때문에 이걸 사용하려면 잠깐동안 아이템 보호의 부적을 스키마 안에다 넣거나 버려둬야한다.
[28]
해당 스펠카드의 이름들은 현재 플레이하는 게임에 따라서 달라진다. 기본적으로 해당 스펠의 이름은 몽상봉인과 팔방용상진이며, 사나에나 텐시가 주역인 게임(예시로 미라클 초파티, 로터스 라비린스)은 레이무의 몽상봉인과 팔방용상진 효과에 해당하는 스펠을 사용한다.
[29]
원래는 대놓고 이름이 북 오브 라이트였으나 미라클 초파티 이후로는 지금처럼 이름이 바뀌었다. 천왕참마신 키스메처럼 저작권 문제 때문이다.
[30]
일본의
세쓰분(절분) 풍습 중
정어리 머리를 문 밖에 걸어놓아 액이 들어오는걸 방지하는 액막이용으로 사용하는것에 대한 패러디. 영문명도 정어리의 영칭인 서딘으로 되어있다.
[31]
신장개업(만화)의 패러디이다. 해당 만화의 주인공은 새로운 음식을 소개할때마다 "이름하여(名付けて)"를 자주 붙이고, 에치고 쇼트라는 말은 신장개업에서 딸기 케익을 다르게 부르는 말장난 형식의 별명이다. 에치고 쇼트 자체도 이상한 환상향 시리즈 내에 존재한다.
[32]
상술한것처럼 이 "대형 음식"도 주역인 캐릭터마다 이름이 달라진다. 기본적으로 큰 경단이며, 사나에가 텐시가 주역이라면 와플이 기본이 된다.
[33]
킹스 필드 3에서 등장하는 던전 중 함정만 득실거리는 "죽음의 통로" 던전 패러디.
[34]
프랑스어. 뒤쪽의 스에테 단어는 키스라는 뜻이 있다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부2]
미라클 파티부터는 등장하지 않는다.
[37]
상술한것처럼 원래는 이름이 대놓고
오츠달바로 되어있었다. 3탄 이상부터 저작권 문제로 바뀐것.
[38]
상술한것들처럼 게임 주인공에 따라서 이름이 달라진다. 게임에 따라서 REIMU, CIRNO, SANAE, AKYU로 이름이 바뀐다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[40]
위와 동일하게 원래는 대놓고 이름이 레드 마커라고 되어있었지만 3탄 이상부터 저작권 문제로 이름이 지금처럼 바뀌었다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[43]
역시나 현재 게임의 주인공에 따라서 이름이 달라진다. 로터스 라비린스의 경우 "리턴 오브 모리야(帰還「リターンオブモリヤ」)"로 바뀐다.
[44]
이후 다른 시리즈에 코빼기도 보이지 않고 그대로 삭제되었다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부2]
미라클 파티부터는 등장하지 않는다.
[47]
좀 더 이상한 환상향 한정으로 약과 재료 순으로 넣어야만 한다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.
[등장여부]
3탄 이상부터는 등장하지 않는다.