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[음양사 : 백문패] 식신 일람 | |||||
고전 비권 |
백랑 | 갑옷무사 | 자목동자 | 다이텐구 | 봉황화 | |
고획조 | 우미보즈 | 사토리 | 주천동자 | 판관 | ||
아오보즈 | 청행등 | 개굴자기 | 키요히메 | 이누가미 | ||
산꼬마 | 산토끼 | 서옹 | 모모카 | 둘째강시 | ||
설녀 | 설동자 | 요도히메 | 요악사 | 일목련 | ||
이츠마데 | 반디풀 | 짐조 | 좌부동자 | 요호 | ||
특수 획득 | 막내강시 | |||||
불야의 불 비권 |
쇼텐구 | 시라누이 | 시시오 | 엔엔라 | 히요리 | |
낫족제비 | 스즈카고젠 | |||||
월야의 환영 비권 |
흡혈귀 | 타키야샤히메 | 카구야히메 | 스사비 | 피안화 | |
쿠지라 | 야마카제 | 맹파 | 천장귀 | |||
중국 서버만 출시 | ||||||
청해의 검 비권 |
인면수 | 첫째강시 | 사쿠라 | 삼목 | 카오루 | |
바쿠 | 마케츠 | 오오타케마루 | 오니키리 | 무고사 | ||
행운의 매듭 비권 |
유령무사 | 도도메키 | 오이츠키신 | 엽전생쥐 | 갓파 | |
키도마루 | 반야 |
엔무스비노 카미 |
[음양사 : 백문패] 특수 능력 | ||||||
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공식 특수 능력 | |||||
순발 | 원격 | 연격 | 유발 | 각성 | 근성 | |
관통 | 질주 | 방패 | 증강 | 소멸/기절 | 필살 | |
시한 | 투사 | 운세 x | 공개 | 쇠약 | 혼란 | |
고무 | 흡혈 | 이동 | 애너지 | 은신 | 회심 | |
환경 | 선공 |
비공식 특수 능력 | |||||
입장 | 출격 | 부활 |
드로우 뽑는다 |
소환 |
1. 이츠마데
비공식 한글판 명칭 | 이츠마데 | |||
중국판 명칭 | 以津真天 | |||
일어판 명칭 | [ruby(以津真天, ruby=いつまで)] | |||
식신 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
없음 | 2 | 5 | 없음 | 고전비권 |
시한 2 :[황금 깃털][1]을 1장 손에 넣는다. |
2. 찬란한 금빛 깃털
비공식 한글판 명칭 | 찬란한 금빛 깃털 | |||
중국판 명칭 | 金羽焕生 | |||
일어판 명칭 | [ruby(金羽, ruby=きんう)][ruby(燦然, ruby=さんぜん)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
1 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
[황금 깃털]을 2장 손에 넣는다. |
3. 바람의 춤
비공식 한글판 명칭 | 바람의 춤 | |||
중국판 명칭 | 风之舞 | |||
일어판 명칭 | [ruby(風, ruby=かぜ)]の[ruby(舞, ruby=まい)] | |||
전투 카드 | ||||
급 | 추가 공격력 | 방패 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
1 | 없음 | 없음 | SR | 고전비권 |
증강 : 당신이 사용한 [황금 깃털] 1장당 이 카드는 추가 공격력 +1과 방패 +1을 얻는다. |
4. 금풍류우
비공식 한글판 명칭 | 금풍류우 | |||
중국판 명칭 | 金风流羽 | |||
일어판 명칭 | [ruby(金風, ruby=きんぷう)][ruby(流羽, ruby=りゅうは)] | |||
전투 카드 | ||||
급 | 추가 공격력 | 방패 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
이번 턴 동안 [황금 깃털]을 사용했다면, 이 카드는 도깨비불을 소모하지 않는다. |
5. 용서할 수 없는
비공식 한글판 명칭 | 용서할 수 없는 | |||
중국판 명칭 | 不可饶恕 | |||
일어판 명칭 | [ruby(許, ruby=ゆる)]すまじ | |||
형태 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | 4 | 6 | SR | 고전비권 |
이번 턴 동안 [황금 깃털]을 사용했다면, 이츠마데가 전투 대미지를 받지 않는다. |
6. 사괴조사
비공식 한글판 명칭 | 사괴조사 | |||
중국판 명칭 | 射怪鸟事 | |||
일어판 명칭 | [ruby(射怪鳥事, ruby=けちょうをいること)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
순발 이츠마데의 전용카드를 모두 버리고, 버린만큼 카드를 뽑는다. 유발 : 이츠마데가 기절했을 때, 자동적으로 이 카드가 사용된다. |
7. 각성 · 이츠마데
비공식 한글판 명칭 | 각성 · 이츠마데 | |||
중국판 명칭 | 觉醒 · 以津真天 | |||
일어판 명칭 | [ruby(覚醒, ruby=かくせい)] · [ruby(以津真天, ruby=いつまで)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | +1 | +1 | SSR | 고전비권 |
각성: 시한 1 :[황금 깃털]을 1장 손에 넣는다. [황금 깃털]은 상대 식신을 대상으로 발동할 수 있다. |
8. 천본우
비공식 한글판 명칭 | 천본우 | |||
중국판 명칭 | 千羽风之舞 | |||
일어판 명칭 | [ruby(千本羽, ruby=せんぼんはね)] | |||
전투 카드 | ||||
급 | 추가 공격력 | 방패 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
3 | +3 | +3 | SR | 고전비권 |
이번 턴 동안 [황금 깃털]을 사용했다면, 손패에 있는 [황금 깃털] 1장을 [금풍류우]로 바꾼다. |
9. 유랑하는 날개
비공식 한글판 명칭 | 유랑하는 날개 | |||
중국판 명칭 | 流浪之羽 | |||
일어판 명칭 | [ruby(流浪, ruby=るろう)]の[ruby(羽, ruby=はね)] | |||
형태 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
3 | 4 | 6 | R | 고전비권 |
이츠마데가 [황금 깃털]을 사용하면, 랜덤한 상대 식신에게 2 대미지를 준다. 이 효과는 2회 발동한다. |
[1]
황금 깃털 : 순발' 상대 플레이어에게 2 대미지를 준다.