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[음양사 : 백문패] 식신 일람 | |||||
고전 비권 |
백랑 | 갑옷무사 | 자목동자 | 다이텐구 | 봉황화 | |
고획조 | 우미보즈 | 사토리 | 주천동자 | 판관 | ||
아오보즈 | 청행등 | 개굴자기 | 키요히메 | 이누가미 | ||
산꼬마 | 산토끼 | 서옹 | 모모카 | 둘째강시 | ||
설녀 | 설동자 | 요도히메 | 요악사 | 일목련 | ||
이츠마데 | 반디풀 | 짐조 | 좌부동자 | 요호 | ||
특수 획득 | 막내강시 | |||||
불야의 불 비권 |
쇼텐구 | 시라누이 | 시시오 | 엔엔라 | 히요리 | |
낫족제비 | 스즈카고젠 | |||||
월야의 환영 비권 |
흡혈귀 | 타키야샤히메 | 카구야히메 | 스사비 | 피안화 | |
쿠지라 | 야마카제 | 맹파 | 천장귀 | |||
중국 서버만 출시 | ||||||
청해의 검 비권 |
인면수 | 첫째강시 | 사쿠라 | 삼목 | 카오루 | |
바쿠 | 마케츠 | 오오타케마루 | 오니키리 | 무고사 | ||
행운의 매듭 비권 |
유령무사 | 도도메키 | 오이츠키신 | 엽전생쥐 | 갓파 | |
키도마루 | 반야 |
엔무스비노 카미 |
[음양사 : 백문패] 특수 능력 | ||||||
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공식 특수 능력 | |||||
순발 | 원격 | 연격 | 유발 | 각성 | 근성 | |
관통 | 질주 | 방패 | 증강 | 소멸/기절 | 필살 | |
시한 | 투사 | 운세 x | 공개 | 쇠약 | 혼란 | |
고무 | 흡혈 | 이동 | 애너지 | 은신 | 회심 | |
환경 | 선공 |
비공식 특수 능력 | |||||
입장 | 출격 | 부활 |
드로우 뽑는다 |
소환 |
1. 반디풀
비공식 한글판 명칭 | 반디풀 | |||
중국판 명칭 | 萤草 | |||
일어판 명칭 | [ruby(蛍草, ruby=ほたるぐさ)] | |||
식신 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
없음 | 2 | 5 | 없음 | 고전비권 |
반디풀이 형태 카드를 사용한 상태라면, 반디풀의 형태 카드는 순발을 얻으며, 사용 시 카드를 1장 뽑는다. |
2. 흡수
비공식 한글판 명칭 | 흡수 | |||
중국판 명칭 | 吸取 | |||
일어판 명칭 | [ruby(吸収, ruby=きゅうしゅう)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
1 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
2 대미지를 준다. 고무 : 방패 2를 얻는다. |
3. 치유의 빛
비공식 한글판 명칭 | 치유의 빛 | |||
중국판 명칭 | 治愈之光 | |||
일어판 명칭 | [ruby(癒, ruby=いや)]しの[ruby(光, ruby=ひかり)] | |||
형태 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
1 | 2 | 5 | R | 고전비권 |
입장, 혹은 당신의 턴이 시작될 때, 모든 아군 식신의 체력을 2 회복한다. |
4. 반딧불 반짝
비공식 한글판 명칭 | 반딧불 반짝 | |||
중국판 명칭 | 萤火点点 | |||
일어판 명칭 | [ruby(蛍火点々, ruby=ほたるびてんてん)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
1 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
순발 아군 식신 1개에게 체력 1, 혹은 상대 식신 1개에게 1 대미지를 준다. 증강 : 자신의 턴이 시작할 때, 반디풀이 형태카드를 사용했을 경우, 이 카드의 효과는 +1 한다. |
5. 용기의 빛
비공식 한글판 명칭 | 용기의 빛 | |||
중국판 명칭 | 勇气之光 | |||
일어판 명칭 | [ruby(勇気, ruby=ゆうき)] · [ruby(光, ruby=ひかり)] | |||
형태 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | 3 | 5 | SR | 고전비권 |
입장, 혹은 당신의 턴이 시작될 때, 고무 : 공격력 2를 얻는다. |
6. 깜빡임
비공식 한글판 명칭 | 깜빡임 | |||
중국판 명칭 | 闪烁 | |||
일어판 명칭 | [ruby(瞬, ruby=またた)]き | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
2 | 없음 | 없음 | R | 고전비권 |
이번 턴 동안, 상대 전투 구역의 식신의 공격력을 0으로 한다. 유발상대 식신이 전투 구역으로 들어올 때, 자동적으로 이 카드가 사용된다. |
7. 진혼의 빛
비공식 한글판 명칭 | 진혼의 빛 | |||
중국판 명칭 | 安魂之光 | |||
일어판 명칭 | [ruby(鎮魂, ruby=ちんこん)]の[ruby(光, ruby=ひかり)] | |||
형태 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
3 | 4 | 5 | SR | 고전비권 |
입장, 혹은 당신의 턴이 시작될 때, 도깨비불 1개를 얻는다. |
8. 무지개
비공식 한글판 명칭 | 무지개 | |||
중국판 명칭 | 虹彩 | |||
일어판 명칭 | [ruby(虹霓, ruby=こうげい)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
3 | 없음 | 없음 | SSR | 고전비권 |
순발 반디풀의 3종류의 형태 카드를 손패에 넣는다. |
9. 각성 · 반디풀
비공식 한글판 명칭 | 각성 · 반디풀 | |||
중국판 명칭 | 觉醒 · 萤草 | |||
일어판 명칭 | [ruby(覚醒, ruby=かくせい)] · [ruby(蛍草, ruby=ほたるぐさ)] | |||
주술 카드 | ||||
급 | 공격력 | 체력 | 레어도 | 획득 가능 팩 |
3 | +2 | +2 | SR | 고전비권 |
각성 : 아군 식신의 형태 카드는 순발을 얻으며, 사용 시 카드를 1장 뽑는다. |