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Warframe/무기/앰프

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1. 개요2. 상세3. 모트 앰프4. 프리즘
4.1. 라플라크 프리즘4.2. 슈와크 프리즘4.3. 그란무 프리즘4.4. 란 프리즘4.5. 캔틱 프리즘4.6. 레가 프리즘4.7. 클라모라 프리즘
5. 스캐폴드
5.1. 펜차 스캐폴드5.2. 슈락순 스캐폴드5.3. 클레브릭 스캐폴드5.4. 파드 스캐폴드5.5. 익자드 스캐폴드5.6. 디시크 스캐폴드5.7. 프로파 스캐폴드
6. 브레이스
6.1. 클랩크라 브레이스6.2. 주트니 브레이스6.3. 로흐린 브레이스6.4. 안스파타 브레이스6.5. 수오 브레이스6.6. 플라가 브레이스6.7. 세르터스 브레이스
7. 기타
7.1. 시로코

1. 개요

※ 아래의 내용은 내면의 전쟁, 사야의 기도 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다.

파일:07_Amps.png
아이돌론은 평원의 흔한 짐승들과는 달라, 평범한 사냥꾼의 도구로는 쓰러뜨릴 수 없는 상태이지요.
이 '앰프'는 사용자의 의지를 집중시켜 살상 능력을 가진 광선으로 변환하며, 종국에는 이 거대한 괴물 하나를 쓰러뜨릴 수 있는 힘을 발휘합니다.
- 천년어 조각

사야의 기도 내면의 전쟁 퀘스트 클리어 후, 온코에게서 처음 받을 수 있는 오퍼레이터 전용 무기로 무기고가 아닌 오퍼레이터 장비 변경 창에서 장착 및 설정할 수 있다. 조우처럼 30랭크 달성 후 도금(Gild)과정을 거치면 도색할 수 있으며, 전용 속성인 보이드 타입의 대미지를 입히는 무기이다.

2. 상세

증폭기(Amp)라는 이름의 의미답게 사용자의 의지를 물리력으로 변환하는 무지막지한 설정의 무기이며, 조우와 마찬가지로 부품의 조합으로 만들어지는 모듈화 무기다. 획득하는 시점에서 앰프는 기존의 보이드 빔을 대체하게 되며, 장착 시 플레이어는 오퍼레이터 상태에서 자유 조작 및 마우스 좌클릭으로 사용하는 일반 공격 외에도 마우스 3번 버튼을 사용하는 보조 공격을 하나씩 사용할 수 있다. 조우와 마찬가지로 최대 랭크를 달성한 앰프를 도금할 수 있으며, 도금을 하면 치명타 확률과 상태 이상 확률이 조금씩 증가한다. 그리고 도금을 해야 앰프의 색상을 변경할 수 있다. 그리고 앰프 전용 아케인도 있는데, 앰프 전용 아케인은 시터스의 퀼 온코, 포르투나의 리틀 덕 등에게서 구입해서 제작할 수 있다.

오퍼레이터의 전용 무기이기는 하나, 주 무기나 보조 무기 등보다는 쓰임새가 적은 편이다. 기본적으로 아이돌론 테랄리스트와 같은 보스 몹을 공략하기 위한 무기인데, 앰프를 만들기 위한 센티언트 조각은 밤 시간 평원에 널려있는 아이돌론 봄발리스트를 잡으면 나온다. 그러나 해당 방식이 귀찮아서 앰프를 얻으려면 보스를 잡아야하고 보스를 잡으려면 앰프를 얻어야 하는 돌고 도는 상황이 벌어진다. 대부분 진행방식의 이해도가 부족하면 이런일이 빈번하게 일어난다. 이 외에도 일부 퀘스트에서 오퍼레이터 모드가 강제될 때 사용되거나 고레벨 미션에서 센티언트 몹 또는 섀도우 스토커의 피해저항을 초기화시키는 데 쓰이기도 한다.

다만 아이돌론 업데이트 이후로 현재까지도 주력으로 사용되기 보다는 특정 기믹을 풀기 위한 용도 외에는 그다지 활용이 되고 있지 않는데, 출격, 강철의 길, 집정관 사냥 등을 통해 난이도가 계속해서 올라가면서 무기의 화력 역시 날이 갈 수록 강해지고 있는 와중이지만 앰프는 스펙을 결정짓는 것이 부품, 아케인, 그리고 경험치를 말 그대로 들이부어서 올리는 포커스 정도 밖에 없다 보니까 강점이 없는 상황이다. 그나마 집정관 사냥이나 쿠바 리치 등 특정한 적에게는 불릿 어트랙터를 발동 시키는 것으로 보조해줄 수가 있기는 하나 단지 그 뿐이다. 때문에 다른 평판작이나 파밍 요소와는 다르게 상대적으로 파밍의 중요성이 떨어지는 편으로 오브 협곡 추가 이후 생긴 x77 앰프가 상대적으로 만들기 쉽다 보니 적당히 만드는 선에서 커버하는 편이다.

앰프는 고유 속성인 보이드 속성 대미지를 가지고 있다. 드론 타입 센티언트 섀도우 스토커의 속성 저항을 무효화할 수 있으며, 아이돌론이나 봄발리스트와 같은 일부 적은 특정 무기로만 공략할 수 있다. 또한 드론 타입 센티언트에게 보이드 타입 대미지를 입히면 센티언트가 기절에 걸린다. 보이드 타입 대미지를 맞은 모든 적들은 상태 이상 효과로 불릿 어트랙터가 발동된다. 상태 이상에 걸린 적 주위로 녹색의 구체가 생기며, 총알을 흡수하고 반사하며 저항을 초기화 하는 효과가 생긴다.

앰프의 구성은 주요 발사 방식을 결정하는 프리즘과 보조 발사 방식을 결정하는 스캐폴드, 그리고 앰프의 능력치를 결정하는 브레이스 세 부위로 나뉜다. 퀼 혹은 복스 솔라리스의 평판 등급에 따라 구매할 수 있는 앰프 부품의 종류가 정해진다. 현재는 시터스의 1-4티어 앰프와 포르투나의 5-7티어 앰프가 존재한다. 공방에서는 주로 긴 부품의 이름 대신 티어 등급을 말하는데, 예를 들면 라플라크 프리즘(1티어)-슈락순 스캐폴드(2티어)-클랩크라 브레이스(1티어)의 조합이면 121 앰프로 부르는 식이다. 금성 평원인 오브 협곡가 나오기 이전까지는 x23[1] 앰프가 대세였으나, 현재는 x27과 x77의 앰프를 가장 이상적으로 보고 있다.[2]

앰프 역시 도금이후 랭크를 올리면 마스터리 랭크 숙련치를 획득하며 조우의 타격부 부품이 그렇듯이, 앰프는 프리즘 부품의 랭크가 올라야 숙련치가 획득된다.

이곳에서 앰프 조립을 시뮬레이션 해 볼수 있다.

3. 모트 앰프

모트 앰프
Mote Amp
파일:warframe_mote_amp.png
앰프는 오퍼레이터의 보이드 빔을 집중 및 변형시킵니다. 이 기본 앰프는 강력하지만, 조립식 앰프의 유연성을 갖추진 못합니다.
발사 방식 고정형 소음 위험함
에너지 100 재충전 딜레이 2.0초
정확도 100 재충전율 30/s
연사력 1.00 초당 소모 에너지 6/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 3,000 사거리 20(+10)m
치명타 1.5x 20.0% 상태 이상 0.0%
완제품 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 500
온코와 처음 만났을 때 받을 수 있는 기본 앰프로. 모듈화 무기인 다른 앰프들과는 달리 설계도가 존재하는 양산형인지라 일반적인 앰프와는 다르게 처음 받을 때부터 완성형으로 주어진다. 주발사로 고정형 트리거 형태의 보이드 빔을 발사하며, 시스템상으로는 상태 이상 확률을 가진 보조 발사 공격이 있다. 그러나 실제로는 발사 방식이 하나밖에 없기 때문에 유틸성이 떨어지며, 성능이 그리 좋은 편은 아니라서 랭작 이후에는 금방 버려지는 무기다.

4. 프리즘

마우스 1번 버튼으로 발사하는 공격 방식을 결정하는 부품이다. 앰프 사용 시 가장 많이 쓰이는 공격 방식이다.

4.1. 라플라크 프리즘

라플라크 프리즘
Raplak Prism
파일:warframe_raplak_prism.png
예리한 한 점으로 에너지를 집중시키는 볼록한 프리즘 테이블입니다. 반-자동 형식이며, 긴 사거리와 높은 정확도를 갖추고 있습니다.
발사 방식 반-자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 5
정확도 32 연사력 2.0 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 3,000 사거리 100m
치명타 2.6x 38.0% 상태 이상 10.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,000

한 줄기의 히트 스캔 레이저를 발사한다. 무난하게 반자동 소총과 유사한 방식으로 사용할 수 있으며 치명타 확률이 높은 것이 특징.

4.2. 슈와크 프리즘

슈와크 프리즘
Shwaak Prism
파일:warframe_shwaak_prism.png
최대한 많은 빛을 퍼뜨릴 수 있도록 넓게, 윗부분을 둥글게 깎은 이중관 형태의 프리즘입니다. 반-자동 형식이며, 짧은 사거리에 넓은 발사각으로 사격할 수 있습니다.
발사 방식 반-자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 10
정확도 9.1 연사력 1.33 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 3,500 사거리 30m
치명타 1.6x 10.0% 상태 이상 20.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,500
발사 시 아르카 플라즈모어의 탄환과 비슷한 투사체 하나를 날린다. 투사체의 크기는 3m로 매우 크며 적들을 모두 관통한다. 테랄리스트 처럼 거대하고 피격 포인트가 많은 적을 향해 발사하면 다단히트로 명중한다. 산탄총과 같이 거리별 피해 감소가 있으며 상태이상이 높은 편이라서 관련 아케인을 사용하기 좋다.

4.3. 그란무 프리즘

그란무 프리즘
Granmu Prism
파일:warframe_granmu_prism.png
투박하게 덩어리진 프리즘으로, 3개의 튼튼한 셔터 게이트 앞에 고정되어 있습니다. 멀티샷을 이용한 유탄 폭발이 가능합니다.
발사 방식 점사 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 5
정확도 100 연사력 2.07 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 1,000.0(직격)
+
1,400.0(폭발)
사거리 - 폭발 범위 5.0m
치명타 2.0x 26.0% 상태 이상 12.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,000

발사 시 폭발하는 보이드 유탄을 3점사한다. 범위 피해가 있고 치명타 확률도 나쁘지 않지만, 연사력과 탄속이 느리고 가까이서 폭발하면 플레이어가 넉다운 되기 때문에 사용하기 까다로운 편이다.

예전에는 긴 발사 딜레이를 보이드 블레스트[3] 발동으로 캔슬이 가능하여 폭딜이 가능했기에 333이 앰프를 활용해 테랄리스트 사냥에서 사용했다. 지금은 딜레이 캔슬이 불가능하고 포르투나 이후로 나온 추가 부품, 유파 개편등으로 사용하기 불편한 그란무 프리즘을 굳이 꺼내쓰진 않는다.

4.4. 란 프리즘

란 프리즘
Rahn Prism
파일:Warframe_Rahn_Prism.png
정교하게 절단된 부속을 통해 보이드 에너지를 고동치듯 흘려보내 목표물을 빛나는 불꽃으로 꿰뚫어버립니다.
발사 방식 자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 3
정확도 32 연사력 5.67 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 1,000 사거리 100m
치명타 2.0x 30.0% 상태 이상 4.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,500

자동 트리거로, 마우스를 꾹 누르고 있으면 히트스캔 보이드 빔을 연사한다. 치명타 확률이 높고 연사력도 라플라크 프리즘에 비해 굉장히 빠르다. 자동 소총의 느낌으로 무난하게 사용할 수 있다. 지향사격 시에는 탄환이 이리저리 튀지만 조준 시 정확도가 굉장히 올라간다.

4.5. 캔틱 프리즘

캔틱 프리즘
Cantic Prism
파일:CanticPrism.png
정교하게 절단된 부속과 통제된 셔터가 결합되어 빠르면서도 효율적인 발사를 가능하게 합니다.
발사 방식 점사 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 3
정확도 32 연사력 4.88 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 1,460 사거리 100m
치명타 2.2x 34.0% 상태 이상 10.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

발사 시 히트스캔 보이드 빔을 3점사 한다. 치명타 확률이 높으며 점사 소총에 해당하는 포지션을 가지고 있다.

4.6. 레가 프리즘

레가 프리즘
Lega Prism
파일:LegaPrism.png
지속적인 피해를 가하는 화염 공격을 날립니다.
발사 방식 고정형 소음 위험함
에너지 100 초당 소모 에너지 60/s
정확도 100 연사력 7.50 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 600 사거리 28m
치명타 1.6x 8.0% 상태 이상 34.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

설명에는 화염 공격을 날린다고 나와있으나 실제로는 여타 앰프들처럼 보이드 속성 공격이며 발사방식이 이그니스와 같은 고정형 트리거 방식의 프리즘이다. 보이드 불꽃이 지형을 뚫을 수 없지만 적들을 모두 관통한다. 또한 상태이상 확률이 높고 특유의 발사 방식으로 상태이상 발동이 굉장히 쉽다. 인게임 설명에 적혀있는 초당 에너지 소모량은 잘못된 표기인데, 실제로는 초당 6발정도로 앰프 에너지를 소모한다. 해서 탄효율이 상당히 좋은 편.

4.7. 클라모라 프리즘

클라모라 프리즘
Klamora Prism
파일:KlamoraPrism.png
짧은 사정거리의 광각 에너지를 방출합니다.
발사 방식 고정형 소음 위험함
에너지 100 초당 소모 에너지 300/s
정확도 100 연사력 12.00 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 600 사거리 13m
치명타 2.4x 38.0% 상태 이상 10.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

고정형 트리거 방식의 프리즘이지만 이쪽은 레가보다 초당 에너지 소모가 5배나 높고 이펙트 또한 더 크고 화려하다. 레가 프리즘이 화염방사기라면 클라모라는 에너지파에 가까운 느낌. 굵고 짧게가 모티브라서 그런지 에너지 소모량과 순간 DPS가 높고 프리즘 중에서 가장 사거리가 짧다.

5. 스캐폴드

보조 공격의 방식을 결정하는 부품들이다. 주로 앰프의 유틸성을 살리기 위해 프리즘의 단점을 보완하는 부품이 선호된다.

5.1. 펜차 스캐폴드

펜차 스캐폴드
Pencha Scaffold
파일:warframe_pencha_scaffold.png
빠른 속도로 충전되는 커다란 축전재가 탑재되어 있으며, 넓고 치명적인 빔을 발사할 수 있습니다.
발사 방식 충전 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 10
정확도 100 연사력 2.0 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 9,000 사거리 40m
두께 꿰뚫기 2.0m
치명타 1.6x 14.0% 상태 이상 18.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,000

사격 버튼을 누르면 충전 후 발사된다. 충전 중간에 발사할 수는 없으며 완충상태 또한 유지할 수 없다. 피해량이 높고 빔은 두께가 있어서 판정이 넉넉하다. 치명타 확률과 상태이상 확률이 낮으며 히트 스캔이지만 최대 사거리를 가지고 있다.

소모 에너지가 10이지만 발사 방식 때문에 연사력이 낮아 다시 쏠때쯤엔 소모한 에너지가 모두 차있어 에너지 걱정이 없다. 그리고 보이드 모드 상태를 유지하면서 차징이 가능하며 빔을 쏠때는 잠깐 풀렸다가 다시 보이드 모드로 전환된다. 즉 보이드 모드 상태에서 차징→보이드 모드가 풀리며 발사→차징→발사 식의 플레이가 가능하다. 옵티코어처럼 투사체 판정이 두꺼워서 테랄리스트 관절부를 맞추면 피해가 여러번들어간다. 잘만 꽂으면 한발에 4번까지도 들어간다.

5.2. 슈락순 스캐폴드

슈락순 스캐폴드
Shraksun Scaffold
파일:warframe_shraksun_scaffold.png
무겁지만 충격 흡수가 뛰어난 스캐폴드로, 짧은 사거리에서 넓은 각도의 대공 공격을 할 수 있습니다.
발사 방식 반-자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 10
정확도 9.1 연사력 1.33 rounds/s
보이드 대미지 3,000(투사체) + 4,500(폭발) 사거리 15 m
치명타 2.0x 20.0% 상태 이상 20.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,500

발사 시 보이드 파동 구체를 날린다. 구체는 10m 날아간 후 폭발하여 5m의 범위 피해를 준다. 구체는 적들을 모두 관통하며 정해진 거리를 날아가거나 지형에 부딧히면 폭발한다. 위력이 높고 치명타 확률과 상태이상 확률이 준수하며 정말 대충 쏴도 맞기 때문에 쿠바 사이펀 임무에서 쿠바 구름이 어디서 오는 지 모를 때는 그냥 쿠바 사이펀을 때리고 있거나 소리가 나는 방향으로 쏘고 있으면 알아서 파괴할 수 있다.

5.3. 클레브릭 스캐폴드

클레브릭 스캐폴드
Klebrik Scaffold
파일:warframe_klebrik_scaffold.png
우아하고도 섬세하게 조정된 양성 집속기로, 적에게 달라붙어 집중적으로 녹여내리는 위력을 가지고 있습니다.
발사 방식 고정형 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 20
정확도 9.1 연사력 1.67 rounds/s
보이드 대미지 320 사거리 25m
치명타 1.6x 16.0% 상태 이상 14.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,000

발사 시 곡선 형태의 보이드 빔을 발사한다. 빔 사거리가 길고 유도 성능이 있기 때문에 쏘면 바로 맞는 수준이지만 피해량이 낮은것이 큰 단점이다.

업데이트 23.4.0 때 피해량이 소소하게 버프받았다

이름은 독일어로 끈끈한이라는 의미의 Klebrig에서 따왔다. 이 스캐폴드의 특성을 생각해보면 제법 괜찮은 작명인듯.

5.4. 파드 스캐폴드

파드 스캐폴드
Phahd Scaffold
파일:Warframe_Phahd_ScaffoldA.png
목표물과 지면 및 벽면을 맞추면 튕겨져 나오며, 한 번 맞출 때마다 각각 다른 목표물을 향해 유도되는 에너지 원반을 발사합니다.
발사 방식 반-자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 10
정확도 100 연사력 90 rounds/s
보이드 대미지 3,000(직격) + 1,100(폭발) 사거리 25 m
치명타 2.6x 34.0% 상태 이상 12.0%
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,500

발사 시 통통 튀는 에너지 원반을 날린다. 원반은 유도 능력이 있으며 다른 지형 지물에 튕길 수 있다. 보기와는 달리 폭발 판정이라서 가까이 가면 플레이어가 넉다운된다. 투사체는 지속 시간이 존재하며, 적중한 대상에게 보이드 상태이상이 발생하면 원반은 보이드 버블에 묶여서 그 대상을 연속해서 공격하기 때문에 화력이 매우 우수하다. 레가 프리즘으로 상태이상을 걸고 파드 스캐폴드의 원반을 대상에게 발사하면 굉장한 시너지를 볼 수 있다.

아쉽게도 아이돌론의 몸 주변에서는 에너지 원반이 튀지 않는다. 하지만 마두라이 포커스의 보이드 스트라이크와 앰프 아케인 중 이터널 이라디케이트를 사용하면 아이돌론 하이드롤리스트의 쉴드를 손쉽게 날려버릴 수 있다. 게다가 유도능력에 튕기는 특성덕에 널리파이어 크루맨의 장막을 손쉽게 없애는 편이다. 또 프로핏-테이커 오브가 발사한 파일런을 한번에 부술 수 있다.

5.5. 익자드 스캐폴드

익자드 스캐폴드
Exard Scaffold
파일:ExardScaffold.png
빠른 연사력의 수류탄 발사기입니다.
발사 방식 점사 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 20
정확도 10.0 연사력 8.26 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 2,600
파일:Warframe_Impact.png {{{#000000 충격}}} 200
사거리 40m
치명타 1.9x 17.0% 상태 이상 33.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

발사 시 폭발하는 빔을 에너지가 모두 떨어질 때까지 발사한다. 치명타 확률과 상태이상 확률이 높은 편이지만 발사시 반동이 심하고 에너지 효율이 정말 형편없다. 그렇다고 에너지를 모두 사용한 화력 투사가 엄청난 것도 아니기 때문에 한 번 쏘고 나면 '이게 뭐지'라는 생각이 절로 들게 만드는 스캐폴드.

5.6. 디시크 스캐폴드

디시크 스캐폴드
Dissic Scaffold
파일:DissicScaffold.png
강력하고 단편적인 폭발 전하를 던집니다.
발사 방식 반자동 소음 위험함
에너지 100 소모 에너지 50
정확도 100.0 연사력 1.00 rounds/s
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 6,600
파일:Warframe_Impact.png {{{#000000 충격}}} 15
사거리 ?
치명타 1.5x 3.0% 상태 이상 37.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000
자르처럼 포물선으로 발사 후 폭발과 동시에 5개의 탄환이 퍼져나가 또 한번의 폭발을 일으킨다. 상태이상 확률이 매우 높고 피해 범위도 넓다. 하지만 단 두 번 발사하면 에너지가 바닥난다.

5.7. 프로파 스캐폴드

프로파 스캐폴드
Propa Scaffold
파일:PropaScaffold.png
지나가는 적들에 의해 발동되는 폭발물을 던집니다.
발사 방식 반자동 소음 위험함
에너지 100 재충전 딜레이 2.0초
정확도 9.1 재충전율 30/s
연사력 2.00 rounds/s 소모 에너지 40
속성 피해 파일:warframe_void.png 파일:warframe_void_white.png 보이드 9,000 사거리 ?
치명타 2.0x 30.0% 상태 이상 0.0%
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000
시뮬러와 비슷한 커다란 구체를 발사한다. 발사 후 약 2초 가까이 지나면 자동으로 폭발하며, 적이 구체 중심부에 다가가거나 구체 중심부가 벽에 닿아도 폭발한다. 폭발 넉다운이 있어 초반에 다루기가 어려운 편이지만 막강한 피해량 덕에 슈락순 스캐폴드처럼 유저들 사이에서 인기가 많은 부품이다.

강력한 위력 때문에 아이돌론 테랄리스트 스피드 런에서도 사용하는 스캐폴드.

6. 브레이스

앰프의 추가 능력치를 결정하는 부품이다.

6.1. 클랩크라 브레이스

클랩크라 브레이스
Clapkra Brace
파일:warframe_clapkra_brace.png
추가로 탑재된 소형 축전지가 팔 부분의 하부 구조에 엮여 있습니다. 탄약량이 상승합니다.
효과 앰프 최대 에너지 40 증가
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,000
앰프의 최대 에너지를 140으로 만들어준다. 여기에 마두라이의 이너 게이즈 효과를 받으면 에너지 최대치가 180까지 늘어난다.

6.2. 주트니 브레이스

주트니 브레이스
Juttni Brace
파일:warframe_juttni_brace.png
다수의 방열판이 재충전 시간을 줄여줍니다.
효과 앰프 에너지 재충전 시간 1초 감소
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 1,500

앰프의 재충전 시간을 2초에서 1초로 줄여준다.

6.3. 로흐린 브레이스

로흐린 브레이스
Lohrin Brace
파일:warframe_lohrin_brace.png
팔 부분의 부품이 조절 가능한 두 배의 과충전을 지원하며, 치명타 확률과 상태이상 확률을 높여줍니다.
효과 앰프 치명타, 상태이상 확률 12% 증가
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,000
치명타 확률과 상태이상 확률을 올려주는 부품. 극딜을 들이박는데에는 안성맞춤이다. 특히 모트 앰프를 제외하면 모든 프리즘의 대미지 당 에너지 효율이 제법 우수한 편이라, 에너지를 올려주는 1번째 파츠와 에너지 충전을 빠르게 해주는 2번째 파츠에 비해 인기가 높다.

6.4. 안스파타 브레이스

안스파타 브레이스
Anspatha Brace
파일:Warframe_Anspatha_Brace.png
단독 용도의 브레이스만큼의 속도는 나오지 않지만, 보이드 에너지 재생 시작까지의 대기 시간을 줄이는 동시에 재생 속도를 빠르게 만들어주는 이중 용도의 브레이스입니다.
효과 앰프 최대 에너지 20 증가, 앰프 에너지 재충전 속도 45/초
설계도 획득 파일:warframe_the_quills.png 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 2,500

1티어와 2티어 앰프의 성능을 합친듯한 브레이스.

6.5. 수오 브레이스

수오 브레이스
Suo Brace
파일:SuoBrace.png
특대 축전지입니다. 탄약량이 상승하며, 재충전 시간이 느립니다.
효과 앰프 최대 에너지 100 증가, 재충전 딜레이 2초 추가.
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

6.6. 플라가 브레이스

플라가 브레이스
Plaga Brace
파일:PlagaBrace.png
여러 개의 소형 축전지입니다. 탄약량이 적으며, 재충전 시간이 빠릅니다.
효과 앰프 재충전 시간 1.5초 감소, 최대 에너지 20 감소.
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000

6.7. 세르터스 브레이스

세르터스 브레이스
Certus Brace
파일:CertusBrace.png
팔 부분의 부품이 몇몇의 렌즈를 포함하고 있어, 치명타 확률을 높여줍니다.
효과 앰프 치명타 확률 20% 증가.
설계도 획득 파일:VoxSolaris.png 복스 솔라리스 가격 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 3,000
로흐린 브레이스가 치명타와 상태이상을 올려준다면 이쪽은 순수하게 치명타만 올려주는 부품. 아이돌론 상태로는 상태이상이 갖는 이점이 없는만큼 출시 이후 로흐린 브레이스를 제치고 최상급의 브레이스 자리를 거머쥐었다.

7. 기타

  • 장착시 계속 손목이 젖혀저 있는 구조이기 때문에 굉장히 비효율적이고 사용자의 편의성을 고려하지 않은 구조설계를 가진 무기같지만, 사실은 사용하지 않을때에는 주발사 부품에 해당하는 전면부의 프리즘이 손목 아래쪽으로 접혀 돌아가 수납된다. 오퍼레이터 상태에서 스캐너 등의 기어를 장비해보면 확인 가능.
  • 2021년 11월 패치로 앰프 부품을 살 때 필요한 평판과 만들 때 쓰이는 재료가 굉장히 줄어드는 버프를 받았다. 특히 시터스 위습의 요구량이 1/3 수준으로 줄어 긴 파밍을 하지 않도록 바뀌었다.

7.1. 시로코

새로운 전쟁 클리어 이후 드리프터와 같이 지급되는 무기.

[1] 스캐폴드 부분은 슈락순 스캐폴드, 브레이스 부분은 로흐린 브레이스로 고정, 주 발사 부분은 자유롭게 설정. [2] 다만, 기본 앰프인 모트 앰프만 벗어나도 앰프의 화력이 상당하기 때문에 상대적으로 쉽게 구할수 있는 111 앰프만 만들고 바로 자신이 원하는 앰프를 제작하는 경우도 많다. 숙련 유저가 테랄 사냥을 도와준다면 지구 한정으로 모트 앰프에서 바로 3티어 부품이 들어간 앰프을 제작할 수도 있기 때문에 자신에게 맞는 방법을 택하면 된다. [3] 개편 전 오퍼레이터 상태에서 근접 공격 버튼을 누르면 가까이 있는 대상을 양손으로 밀치며 보이드 폭발이 일어나 범위 피해와 함께 레그돌시키는 기술.