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우인 오리온 어디서든 쉽게 몸을 숨기길 수 있도록 특수 제작된 오리온의 전투복. |
초은 오리온 한 번 눈에 띈 먹잇감은 절대 놓치지 않는 오리온의 활. |
광속성 | 보조형 | |
오리온 ☆5 | |
꼭꼭 숨어보라고, 그럴수록 사냥하는 재미가 쏠쏠하니까. |
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마계에서부터 소문난 활잡이였던 악마 오리온. 하지만 정작 그녀는 마왕쟁탈전에는 관심이 없었다. 그녀의 관심은 오로지 <사냥>에만 있었다. 그녀는 자신을 죽이거나, 사역마로 삼으려는 악마들의 눈을 피해 어딘가로 사라졌다. 실력 있는 악마로 이름이 거론되던 그녀가 사라져버리자 마계에서는 오리온이 겁을 먹고 도망갔다는 소문이 퍼진다. 그로부터 몇 년 후, 마왕쟁탈전이 한참 일 무렵 인간계에서 차일드를 사냥하는 차일드가 나타났다는 소문이 피어오르기 시작하는데… | |
인연 차일드 | |
일러스트 | 치훈 |
성우 | 최하리 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) |
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스킬 (TIER 7, LV 60 기준) |
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이그니션 LV. 12 (TIER 7 기준, LV 60 기준) |
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1. 개요
모바일 게임 《 데스티니 차일드》의 5성 광속성 보조형 차일드 중 하나.2. 성능
공격력 낮은 아군에게 가속 및 광속성 공격형에게 스킬 피해량 버프를 주는 버퍼.암속성 월드 보스에 특화되어 있긴 하지만 다른 속성에서도 많이 기용되었는데 더 범용적인 밀리아가 나와서 조금 애매해졌다. 다행히도(?) 밀리아는 콜라보라서 기간한정으로만 얻을 수 있고 둘의 차이점도 있기에 한동안은 다른 속성에서도 계속 사용될 것으로 보인다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
악마 본인이라 계약자는 없다.3.2. 라그나 브레이크, 스페셜 스토리, 코믹스, 오리지널 소설, 애니메이션 등
해당 이벤트에서의 행적이 있을 경우 적습니다.없으면 해당 문단은 삭제합니다.
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D -
어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<tablewidth=100%><tablealign=center> | ||||||||||
스크립트를 적을 때는 해당 표를 사용합니다.
3.3.2. 어펙션 B -
3.3.3. 어펙션 S -
3.4. 그 외의 행적
- 다른 차일드의 어펙션 스토리에서 등장했을 경우 등에 해당 문단에 적습니다.
4. 대사
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 명중. |
D | 첫번째 이야기 |
전쟁이 시작되면 어디에서 날아온 화살인 줄도 모르면서, 서로 죽일 듯이 달려들겠지. |
D+ | 약점공격 | 한 번에 끝낸다. |
D++ | 크리티컬 | 어차피 넌 죽어. |
C | 마음의 소리 1 |
사냥감을 잡으면 죽기 직전에 살짝 풀어줘야 해. 지금 도망치면 살 수도 있다는 희망을 주는 거지. |
C+ | 피격 | 앗! |
젠장… | ||
빗맞았어. | ||
C++ | 사망 | 으윽… |
이번엔 내가 봐준 거야… | ||
B | 두번째 이야기 |
버려지고 처절하게 짓밟혀서 살려달라고 아등대는 것들이 재밌단 말이야… |
B+ | 전투 시작 | 난 이 시간이 제일 재밌더라. |
B++ | 온천 |
흐음, 숨기 딱 좋은 장소네. 여긴 어떻게 찾았어? |
A | 마음의 소리 2 |
다시 도망치는 사냥감이 어느 정도 멀어지면, 숨을 꾹 참고 활시위를 끝까지 당겨. |
A+ | 슬라이드 스킬 | 숨어도 소용없어. |
A++ | 승리 | 활을 당기는 순간부터 이미 알고 있었어. |
S | 세번째 이야기 |
하, 너무 흥분되는데? 좀 더 멀리멀리 도망가라구. 반드시 찾아줄 테니까. |
All | 마음의 소리 3 |
활을 놓는 순간 심장에 화살이 푹! 하고 꽂히는 거야. 난, 그 순간이 가장 짜릿하더라고. |
전투 시작 (보스 전용) |
도망갈 시간을 좀 줄까? | |
사냥을 시작해볼까? | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 사냥감은 사냥감일 뿐이야. |
B~A | 활을 쏠 줄이나 알아? | |
S | 나보다 별난 악마는 네가 처음이다. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ |
흐음, 숨기 딱 좋은 장소네. 여긴 어떻게 찾았어? |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ |
악마라면 누구나 차일드를 소유하고 싶어 하잖아. 나도 같은 이치야. 물론 살아있는 차일드만. |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ |
사냥감은 먹거나 버려두면 그만이지. 걔들을 모아서 왜 끌고 다니는 거야. 귀찮게시리. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ |
난 마왕이 되고 싶지 않아. 커다란 의자에 가만히 앉아서 이래라저래라 하는 게 대체 뭐가 재밌다는 거야? |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ |
너 정말 별난 악마구나. 네가 차일드로 태어났다면 내 좋은 사냥감이 됐을 텐데. 하하핫! |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Max |
네가 마왕이 되면 커다란 숲 하나만 나한테 줄래? 물론 살아있는 차일드를 잔뜩 풀어서 말이야. |
온천욕 종료 |
한 장소에 너무 오래 머물면 흔적이 남아. 이만 가봐야겠어. |
5. 스킨
5.1. 온천
오리온(온천) | |
일러스트 |
6. 기타
7. 둘러보기
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