영어판 명칭 | Immerwolf | |
한글판 명칭 | 영원의 늑대 | |
마나비용 | {1}{R}{G} | |
유형 | 생물- Wolf | |
위협 (이 생물은 마법물체 생물 및/또는 자신과 색을 공유하는 생물에게만 방어될 수 있다.) 당신이 조종하는 다른 늑대 및 늑대인간 생물들은 +1/+1을 받는다. 당신이 조종하는 생물 중 인간이 아닌 늑대인간 생물들은 변신할 수 없다. |
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공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
Dark Ascension | 언커먼 |
1. 개요
TCG 《 매직 더 개더링》에 나오는 카드.
2. 설명
공방 펌핑 외에 다른 효과를 주지는 않지만 원래 늑대인간이 희한한 특수능력 하나씩은 가지고 있는 혼자서도 잘해요 류 종족이기 때문에 별 상관없다.다만 진짜 좋은 능력이라면 변신 불가 능력. 늑인 종족 공통으로 그 턴에 사용한 주문 개수에 따라 늑대가 됐다가 인간이 됐다가 왔다갔다 하는데 이 녀석이 있으면 늑인 상태에서 고정시킬 수 있다. 그러나 늑대인간 종족 최고의 카드 산지의 사냥꾼은 변신하는 과정에서 얻어지는 메리트 때문에 오히려 변신이 되는 게 더 유용하다! 그래서 오히려 이니스트라드에서 발매된 아바브룩의 촌장을 쓰는 판국.
그런데 늑대인간 중에서 유일하게 컨스에서 보이는 녀석은 산지의 사냥꾼 뿐이다. 대부분은 변신하면 강력하지만 그 전에는 잉여들이고, 변신 조건을 맞추는 것이 쉽지 않았기 때문에 늑인/늑대 덱 자체가 나오지 못했다. 때문에 컨스 데뷔조차 가지지 못했다.