최근 수정 시각 : 2024-12-08 00:33:57

여행자(원신)/풀

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여행자
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행적
플레이어 선택 성별 · 플레이어 미선택 성별
기타 인간관계 · 떡밥 · 여담
파일:페이몬 메뉴 아이콘.png 페이몬 ( 떡밥 여담 )

1. 개요2. 속성
2.1. 기초 속성
2.1.1. 돌파 재료
2.2. 특성
2.2.1. 일반 공격 · 이방의 예초2.2.2. 초엽의 검2.2.3. 흐드러진 풀의 자태2.2.4. 무성한 야생초2.2.5. 화려하게 우거진 녹음
2.3. 운명의 자리
3. 운용
3.1. 무기3.2. 성유물3.3. 추천 조합 캐릭터3.4. 멀티 플레이
4. 평가

1. 개요

원신》의 주인공인 여행자의 풀 속성에 관해 설명하는 문서이다.

2. 속성

2.1. 기초 속성

<rowcolor=#d2be91> 돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 공격력[기준1] 특성 해금
0 1 912 18 57 0% -
20 2,342 46 147
1 3,024 59 190 무성한 야생초
40 4,529 88 284
2 5,013 98 315 6% -
50 5,766 113 362
3 6,411 125 402 12% -
60 7,164 140 450
4 7,648 149 480 화려하게 우거진 녹음
70 8,401 164 527
5 8,885 174 558 18% -
80 9,638 188 605
6 10,122 198 635 24% -
90 10,875 212[5] 682

티바트에서 손꼽히는 강자라는 설정과는 다르게 기초 속성은 매우 좋지 않다. 5성 캐릭터 중에서 공격력, 체력, 방어력 모두 하위권이다. 심지어 돌파 특성 또한 공격력%라서 이도 저도 아닌 성능이 되어 버렸다. 5성으로 분류되고 있기는 하지만, 실제 성능상으로는 4성으로 봐야 한다.

2.1.1. 돌파 재료


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-휘황찬란한 다이아몬드.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-풍차 국화.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-불길한 가면.png
||
휘황찬란한 다이아몬드 풍차 국화 불길한 가면
||<table bordercolor=#e6e2df,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%>
돌파 레벨
||<-3> 캐릭터 육성 소재 || 모라 ||
20 20,000
40 40,000
50 60,000
60 80,000
70 100,000
80 120,000
||

여행자의 돌파 보석은 모험가 길드의 등급 보상으로 받을 수 있다.

2.2. 특성


[clearfix]
||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><table width=500><width=20%>
파일:원신-정사각-투명-「간언」의 철학.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-「창의」의 철학.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-「실천」의 철학.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-포낭 결정 가루.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-흉장의 수안.png
||
「간언」의 철학 「창의」의 철학 「실천」의 철학 포낭 결정 가루 흉장의 수안
||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-「간언」의 철학.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-포낭 결정 가루.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-흉장의 수안.png
||
「간언」의 철학 포낭 결정 가루 흉장의 수안
||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
## 각 열의 폭은 최하단의 10렙 행에 있는 셀에서 정의. (최상단 셀은 합쳐져 있기 때문)
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%>
특성 레벨
||<-4> 특성 육성 소재 || 모라 ||
1 기본
캐릭터 Lv. 2 돌파 후 레벨 업 가능
2 - 12,500
캐릭터 Lv. 3 돌파 후 레벨 업 가능
3 - 17,500
4 - 25,000
캐릭터 Lv. 4 돌파 후 레벨 업 가능
5 - 30,000
6 - 37,500
캐릭터 Lv. 5 돌파 후 레벨 업 가능
7 - 120,000
8 - 260,000
캐릭터 Lv. 6 돌파 후 레벨 업 가능
9 - 450,000
10
### ^ 5열
파일:원신-정사각-투명-지식의 왕관.png
지식의 왕관
### v 5열 갯수
× 1
700,000
||



2.2.1. 일반 공격 · 이방의 예초

파일:원신_한손검 아이콘.png 일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 강공격 피해 강공격 스태미나 소모 낙하 기간 피해 저공/고공 추락 충격 피해
1 44.5% / 43.4% / 53% / 58.3% / 70.8% 55.9%+60.7%(남)
55.9%+72.2%(여)
20.0pt 63.9% 128% / 160%
2 48.1% / 47% / 57.3% / 63.1% / 76.5% 60.5%+65.7%(남)
60.5%+78.1%(여)
69.1% 138% / 173%
3 51.7% / 50.5% / 61.6% / 67.8% / 82.3% 65%+70.6%(남)
65%+84%(여)
74.3% 149% / 186%
4 56.9% / 55.6% / 67.8% / 74.6% / 90.5% 71.5%+77.7%(남)
71.5%+92.4%(여)
81.8% 164% / 204%
5 60.5% / 59.1% / 72.1% / 79.3% / 96.3% 76.1%+82.6%(남)
76.1%+98.3%(여)
87% 174% / 217%
6 64.6% / 63.1% / 77% / 84.8% / 103% 81.3%+88.3%(남)
81.3%+105%(여)
92.9% 186% / 232%
7 70.3% / 68.7% / 83.8% / 92.2% / 112% 88.4%+96%(남)
88.4%+114%(여)
101.1% 202% / 253%
8 76% / 74.2% / 90.6% / 99.7% / 121% 95.6%+104%(남)
95.6%+123%(여)
109.3% 219% / 273%
9 81.7% / 79.8% / 97.3% / 107% / 130% 103%+112%(남)
103%+133%(여)
117.5% 235% / 293%
10 87.9% / 85.9% / 105% / 115% / 140% 111%+120%(남)
111%+143%(여)
126.4% 253% / 316%
11 94.1% / 91.9% / 112% / 123% / 150% 118%+129%(남)
118%+153%(여)
135.3% 271% / 338%
12 100% / 98% / 120% / 132% / 160% 126%+137%(남)
126%+%(여)
144.2% 288% / 360%
13 107% / 104% / 127% / 140% / 170% 134%+145%(남)
134%+%(여)
153.1% 306% / 382%
14 113% / 110% / 134% / 148% / 179% 142%+154%(남)
142%+%(여)
162.1% 324% / 405%
15 119% / 116% / 142% / 156% / 189% 150%+162%(남)
150%+%(여)
171% 342% / 427%
파일:남행자 일반 공격.gif
파일:남행자 강공격.gif
아이테르 일반 공격[6] 아이테르 강공격
파일:여행자 일반 공격.gif
파일:여행자 강공격.gif
루미네 일반 공격 루미네 강공격
여행자는 기초 공격력과 평타 계수가 모두 낮아서 높은 데미지를 기대할 수 없다.

2.2.2. 초엽의 검

파일:풀행자_원소전투스킬.png 무기를 휘두르면 날카로운 잎사귀가 흩날리고 전방에 풀 원소 피해를 준다.

페이몬과 함께 날카로운 풀잎의 형태를 관찰했다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 스킬 피해 재사용 대기시간
1 230% 8초
2 248%
3 265%
4 288%
5 305%
6 323%
7 346%
8 369%
9 392%
10 415%
11 438%
12 461%
13 490%
14 518%
15 547%
<rowcolor=#d2be91> 원소 입자
일반 2개(50%), 3개(50%)
파일:초엽의 검 남행자.gif
파일:초엽의 검 여행자.gif
초엽의 검 아이테르 / 루미네
흩어져라!
만연!
캐릭터의 전방 부채꼴 범위에 광역 풀 원소 대미지를 입히고 원소를 부여하는 스킬. 케이아의 E 스킬과 유사하다.

계수는 준수하나 Z축 범위가 좁아서 상대가 약간 떠있거나 플레이어의 위치가 조금만 높아도 맞지 않는 일이 종종 발생한다.

2.2.3. 흐드러진 풀의 자태

파일:풀행자_원소폭발.png 식물의 힘을 응집하여 풀빛 연화등을 생성한다.
풀빛 연화등이 영역 내의 적을 지속적으로 공격하고 풀 원소 피해를 준다.

변화하는 등불
풀빛 연화등이 물 원소/번개 원소/불 원소에 닿으면, 각각 아래와 같이 전환된다:
·물 원소: 풀빛 연화등의 영역 범위가 넓어지고, 연화등 공격의 영향 범위가 넓어진다.
·번개 원소: 풀빛 연화등의 공격 속도가 증가한다.
·불 원소: 짧은 시간이 지난 후, 풀빛 연화등이 격렬한 폭발을 일으키며 사라지고 풀 원소 범위 피해를 준다.
변화하는 등불은 풀빛 연화등이 존재하는 동안 1회만 발동할 수 있다.

여행자가 생성한 풀빛 연화등은 동시에 1개만 존재할 수 있다.

페이몬과 함께 비 온 뒤 싹이 트는 소리를 연구했다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨 풀빛 연화등 공격 피해 격렬한 폭발 피해 풀빛 연화등 지속 시간 재사용 대기시간 원소 에너지
1 80.2% 400.8% 12초 20초 80
2 86.2% 430.9%
3 92.2% 460.9%
4 100.2% 501.0%
5 106.2% 531.1%
6 112.2% 561.1%
7 120.2% 601.2%
8 128.3% 641.3%
9 136.3% 681.4%
10 144.3% 721.4%
11 152.3% 761.5%
12 160.3% 801.6%
13 170.3% 851.7%
14 180.4% 901.8%
15 190.4% 951.9%
파일:흐드러진 풀의 자태 남행자.gif
파일:흐드러진 풀의 자태 여행자.gif
흐드러진 풀의 자태 아이테르 / 루미네
싹 틔워라!
피어나는 꽃봉오리!
지속적으로 주변 넓은 감지 범위 내의 적에게 좁은 범위 공격을 가하는 풀빛 연화등을 소환한다. 데미지를 주는 방식은 감우 아야토와 비슷하지만 운용 방식은 원소에 반응하는 바람과 유사한 설치형 원소 폭발이다.

특이하게도 이 등불에 불, 물, 번개 원소가 접촉할 경우 새로운 효과를 얻는다. 불 원소는 지속 공격의 5배의 계수를 가진 격렬한 폭발 공격을 입히는 대신 스킬을 일찍 종료시키고, 물 원소는 연화등의 영향 범위와 공격 범위를 넓히며, 번개 원소는 연화등의 공격 속도를 상승시킨다. 바람 원소의 원소 전환과 유사한데, 원소 전환은 전환된 원소의 피해를 추가로 넣는 형태지만 이쪽은 원소가 추가되는 게 아니고 등불 자체를 강화한다는 차이가 있다. 전환 판정이 다 그렇듯이 하나의 등불은 한 가지 추가 효과밖에 받지 못한다는 점에 주의.

불 원소로 일으키는 격렬한 폭발의 경우 계수가 높긴 하지만 여행자에게 극딜 세팅을 맞춰준 게 아닌 이상 풀 원소를 지속적으로 묻히기 위한 설치기로 사용하는 경우가 많다. 연화등의 공격 계수도 낮지 않고 지속시간도 결코 짧은 편이 아니기 때문에 소환하자마자 불 원소로 터뜨리는 것은 오히려 딜로스를 유발한다. 이 때문에 만개 씨앗을 계속 뿜어낼 수 있는 물 원소 또는 격화 반응을 극대화하기 위한 번개 원소의 궁합이 더 유용한 편이다.

종종 이 원소 변환 특성으로 인해 발화 조합 등에서 풀행자를 사용하지 못한다고 오해받고는 하는데, 일단 한 번 물이나 번개로 원소 전환이 이루어진 이후로는 불 원소가 접촉되어도 폭발하지 않는다. 나히다가 없거나 다른 파티로 빼야하는 경우에는 충분히 그 자리를 대체할 수 있다. 물론 순수 연소 빌드의 경우 얄쨜없이 사용 불가.

요구 원소 에너지가 80으로 큰 편이다. 별자리에 원소 에너지 회복 효과도 있지만 그 수치가 그리 높지 않아 원충 시계나 원충 무기를 사용해서 200% 이상의 원소 충전 효율이 필요하다.

쿨타임이 20초인 것에 반해 지속시간이 12초로 다소 짧은데 2번 별자리 개방 시 15초로 늘어나 준수한 수준이 된다.

2.2.4. 무성한 야생초

파일:풀행자_고유특성1.png 풀빛 연화등이 존재하는 동안 매초마다 1스택의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 획득하고, 그 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 6pt 증가한다. 밝게 빛나는 연꽃빛 효과는 최대 10스택까지 중첩된다.
해금 조건 캐릭터 Lv.1 돌파

원소폭발로 설치한 풀빛 연화등의 장판 안에 서 있는 온필드 캐릭터에게 1초에 1스택씩, 총 10초에 걸쳐 최대 60pt의 원소 마스터리 버프를 제공하는 특성. 4번 별자리를 열면 원소폭발 장판에 불, 물, 번개 원소를 접촉시켜 '변화하는 등불' 효과를 발생시켰을 때 5스택을 한번에 얻어 5초만에 풀스택에 도달할 수 있다.

2.2.5. 화려하게 우거진 녹음

파일:풀행자_고유특성2.png 여행자 자신의 원소 마스터리 1pt당 초엽의 검이 주는 피해가 0.15% 증가하고 흐드러진 풀의 자태가 주는 피해가 0.1% 증가한다.
해금 조건 캐릭터 Lv.4 돌파

풀 원소 캐릭터의 주요 스탯인 원소 마스터리를 통해 피해량 증가를 얻을 수 있게 해주는, 원소 충전 효율을 피해량 증가로 전환하는 모나 라이덴과 비슷한 특성. 성유물 옵션에서 원소 마스터리 20pt는 공격력 5%와 대응하는 수치인데, 이것을 피해량 증가 3~2%로 환원해 주는 셈이다. 원소 마스터리에 올인하더라도 어느 정도의 피해량 증가를 확보할 수 있게 해 준다.
비슷한 원소 마스터리 관련 특성을 가진 타이나리, 나히다, 알하이탐과 달리 제한이 없고 계수는 더 높아 특성이 더 좋은 듯한데 대부분 원소 마스터리 제한이 1000pt임을 고려하면 제한 없는것이 크게 의미있는 것은 아니다

2.3. 운명의 자리

<colcolor=#0ff> 1
파일:풀행자_운명의 자리 1.png
공생의 풀
<colcolor=#ece6cc>초엽의 검이 적에게 명중한 후, 여행자의 원소 에너지가 3.5pt 회복된다.
2
파일:풀행자_운명의 자리 2.png
억센 풀
풀빛 연화등의 지속 시간을 3초 연장한다.
3
파일:풀행자_운명의 자리 3.png
선회하는 풀
초엽의 검의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
파일:풀행자_운명의 자리 4.png
달콤한 꿀풀
풀빛 연화등이 변화하는 등불로 전환된 후, 고유 특성 「무성한 야생초」의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 5스택 획득한다.
고유 특성 「무성한 야생초」를 해금해야 한다.
5
파일:풀행자_운명의 자리 5.png
급속 생장하는 풀
흐드러진 풀의 자태의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
파일:풀행자_운명의 자리 6.png
생각의 서리풀
풀빛 연화등의 밝게 빛나는 연꽃빛 효과를 받고 있는 캐릭터가 12%의 풀 원소 피해 보너스를 획득한다.
만약 풀빛 연화등이 변화하는 등불로 전환된 경우, 12%의 상응하는 원소 피해 보너스를 (추가로) 획득한다.
여행자의 별자리임에도 불구하고 모두 서포팅 및 원충 보조 등 유용한 효과들로 구성되어 있다.
  • 운명의 자리 1번째 - 공생의 풀
    1번 별자리는 원소 전투 스킬을 사용하면 추가로 원소 에너지 회복 효과를 제공하여 원소 충전에 도움을 준다. 다만 원소 입자를 만드는 것은 아니라서 원소 충전 효율%의 영향을 받을 수 없다는 것은 아쉬운 점. 제례검을 사용하면 본 별자리의 효과가 두 번 발동하여 총 7pt의 원소 에너지를 회복할 수 있다.
  • 운명의 자리 2번째 - 억센 풀
    2번 별자리는 원소 폭발의 지속시간을 늘려서 비는 시간을 줄여준다. 이 별자리를 열면 지속시간 15초 / 쿨타임 20초가 되어 딜러의 딜타임 동안 거의 비는 시간 없이 원소 폭발을 유지할 수 있다.
  • 운명의 자리 4번째 - 달콤한 꿀풀
    4번 별자리는 원소 폭발의 속성이 변화하면 1번 특성의 스택을 즉시 5스택 제공하여 서포트 효율을 높인다.
  • 운명의 자리 6번째 - 생각의 서리풀
    6번 별자리는 원소폭발 사용 후 필드에 나와 있는 캐릭터에게 풀 원소 피해 보너스 12%와 더불어 궁극기가 전환된 번개/물/불 원소 피해 보너스 12%를 제공하는 매우 유용한 서포팅 효과이다. 별자리의 한국어 설명이 다소 헷갈리게 적혀 있어 둘 중 하나만 제공한다고 혼동할 수 있는데, 풀 원소와 전환된 원소 피해 보너스를 함께 제공한다.[영판설명]

3. 운용

추천 특성 레벨 업 순서는 흐드러진 풀의 자태(원소폭발 Q) - 초엽의 검(원소 전투 E) - 일반 공격 · 이국의 예초(평타).

3.1. 무기

궁극기의 원소통이 커서 보통 200% 이상의 원소 충전 효율을 요구하므로 원소 충전 효율 무기를 사용하는 것이 좋다. 사실상 거의 모든 원충 무기는 다 사용할 수 있으며, 다른 무기를 사용하는 경우 다른 파티원에게 페보니우스 무기 등의 지원을 받아야 한다.

대부분의 유저들이 여행자에게 5성무기까지는 과하다고 생각하여 4성무기를 쥐어주고 졸업하는 경우가 많으며, 이때문에 가장 높은 비율로 후술할 페보니우스 검과 제례검이 채용된다. 이 둘은 서로 비슷하면서도 다른 성능때문에 경합하기도 하지만 실제로 사용해봤을때 딱히 큰 차이는 없으므로 둘중에 재련도가 높은걸 쥐어주면 된다.
  • 5성
    • 오래된 자유의 서약
      원소 마스터리 및 아군 버프 스킬을 가진 5성 한정 무기. 파티 DPS 면에서 크게 기여할 수 있다. 다만 무기 밸류가 높아 여행자가 사용할 만한 기회는 적은 편. 원소 충전 효율을 보정할 만한 효과는 일절 없기 때문에 다른 곳에서 원충이나 배터리를 극한으로 챙기지 않는 한 궁극기를 쿨마다 돌리기는 다소 힘들다.
    • 천공의 검
      원소 충전 효율을 올려주는 5성 상시 무기. 여행자를 원소폭발 위주로 사용한다면 무난하게 좋은 성능을 발휘한다. 단 원충 무기로는 4성의 제례검이나 페보니우스 검 등에 밀린다. 성능 외적으로 여행자가 조왕신 스토리에서 들어본 적 있다.
    • 잎을 가르는 빛
      기초 공격력이 회광보다 낮은 대신 치명타 피해 88.2%라는 옵션을 지녔다. 원소 마스터리와 연관이 있는 무기 스킬은 이용하기 쉽지 않으나, 그렇더라도 여행자의 속성이나 원소 충전 상태 등등, 여건에 따라 사용할 가치는 있다.
    • 반암결록
      범용성이 우수한 5성 한정 무기. 치명타 확률과 공격력 보너스를 통해 딜 성능을 높일 수 있다. 서브딜러로 운용 시에도 쉽게 효과를 볼 수 있다.
  • 4성
    • 제례검
      원소전투 스킬의 쿨타임을 초기화 시켜주는 무기. 무기 스킬 발동시 원소 에너지 회복량이 페보니우스 검보다 준수하며, 1번 별자리의 원소 게이지 회복 효과도 두 번 받을 수 있다. 알하이탐, 백출, 나히다 등 풀행자가 주로 조합되는 풀 원소 캐릭터의 배터리로서 페보니우스 검보다 제례검이 더욱 효과적인 배터리 역할을 해줄 수 있다. 개화 조합에서는 풀 원소를 광역으로 두 번 뿌림으로써 다량의 풀 원핵을 생성할 수 있다는 장점도 있다. 다만 제례검의 긴 쿨다운과 원소전투 스킬이 단타 스킬인 풀행자의 특성상 5재련을 필수로 요구하는 것이 단점.
    • 페보니우스 검
      무색 원소 입자를 추출 가능한 무기. 제례검과 동일한 원소 충전 효율 스탯을 제공하며, 고재련 시 거의 확정적으로 무기 스킬을 발동시킬 수 있어 원소 충전이 매우 안정적이다. 무색 입자를 추출하는 방식이기 때문에 다른 원소 파티원의 원소 충전에도 큰 기여가 가능하다. 단점이라면 무기 스킬이 치명타 조건부이기 때문에 일반적으로 치명타 세팅을 하지 않는 풀행자의 세팅에 치명타 확률을 추가로 확보해야 한다.
    • 잿빛의 강 뱃사공
      폰타인 낚시 무기. 원소 전투 스킬 발동 후 원소 충전 효율을 상승시키는 버프를 제공하여 5초간 도합 77.9%의 원소 충전 효율을 확보할 수 있다. 제례검이 고재련을 요구하고 페보니우스 검이 치명타 세팅을 요구하는 것과 달리 별다른 세팅 없이도 높은 원소 충전 효율 스탯을 확보할 수 있기 때문에 손쉽게 사용할 수 있다. 개화 조합 등 교대가 자유로운 조합에서 풀행자가 사이클에 원소전투 스킬을 여러 번 편성하는 경우 효율이 높아진다.
    • 크시포스의 달빛
      원소 충전 효율과 원소 마스터리를 동시에 올려주는 4성 한정 무기. 아군의 원소 충전 지원도 가능하다. 원소마스터리와 시너지가 좋으면서도 원충도 어느 정도 필요하고 다른 딜러에게 풀 원소 공급을 해주는 서포트 역할을 하는 풀행자로서 크시포스의 무기의 목적과도 상당히 일치하는 편에 속한다. 다만, 크시포스의 효율을 볼려면 어느 정도 원마를 확보해야 하는 데다 저재련 크시포스일 경우 원충이 완벽하게 보충이 되지 않아 시계 주옵에 추가 부옵으로 더 챙겨야 하고[8] 고재련이라 하더라도 부옵에서 어지간히 원충을 보충하지 않는 이상 원충 시계에 어느정도 부옵을 땡겨야 굴리기 쉬워지는 편이다. 원마중점 셋팅을 한다면 고려해볼만한 선택지로서 원마중점 종결세팅으로 가는경우 선택지 정도로 꼽을 수 있는 정도라 저재련이라면 제례검이나 페보검 셋팅이 좀 더 현실적인 편이다.
    • 원목 검
      수메르에서 얻을 수 있는 단조 무기. 무기 부옵으로 원충을, 무기 스킬로 원소 마스터리를 제공해 주기 때문에 두 능력치 모두 극한으로 요구하는 풀행자에겐 버리는 옵션 없이 효율이 좋다. 단점이라면 원마 수치를 최대한 받으려면 원형을 써서 재련을 해야 하는데, 중앙 대륙 원형은 북대륙 원형에 비해 입수가 쉽지 않고 북대륙 원형을 중앙 대륙 원형으로 바꾸려면 이상한 꿈의 용매가 2개나 필요하기 때문에 값어치가 무거운 편이라는 점이 발목을 잡는다. 심지어 이 무기를 4성 종결 무기로 사용하는 캐릭터가 따로 있기 때문에 풀행자에게 이 무기를 선뜻 재련해주기 어렵다. 사실상 중앙 대륙 한손검 원형이 6개 들어가는 꼴이다. 다만 성능 외적으로 룩은 풀행자와 상당히 잘 어울린다.
    • 수선화 십자검
      폰타인 월드 임무에서 클리어 보상으로 얻을 수 있는 무기. 폰타인 기믹 캐릭터가 없는 조합에서 코펠리우스 등 프뉴무시아 기믹을 해결하는 용도로 사용할 수 있다. 필드에서도 프뉴마/우시아 중 하나를 선택해 물행자의 역할을 일부 대신할 수 있는데, 당연하게도 풀행자보다 물행자가 쓸모 없기 때문.
  • 3성
    • 비천어검
      원소 충전 효율이 붙어있어서 서포터용으로 무난하게 사용할 수 있다.

3.2. 성유물

권장 성유물 옵션(원풀치 빌드)
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png 시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png 공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png 이성의 왕관
원소 충전 효율 %
원소 마스터리
풀 원소 피해 보너스 % 치명타 확률 %
치명타 피해 %
부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 % / 원소 마스터리 / 공격력 %
권장 성유물 옵션(원소 마스터리 빌드)
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png 시간의 모래 파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png 공간의 성배 파일:Icon_Circlet_of_Logos.png 이성의 왕관
원소 충전 효율 %
원소 마스터리
원소 마스터리 원소 마스터리
치명타 확률 %[페보]
부 옵션
원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 %[페보]

풀행자는 딜러보다 원소 부착 서포터로 활용되는 경우가 많아 원소 충전 효율을 충분히 챙기는 것이 중요하다. 요구량은 조합이나 무기에 따라서 변동하지만, 어차피 원소 충전 효율 외에 요구하는 스탯이 크게 없는 캐릭터이므로 최소 250% 이상 챙길 수 있는 만큼 최대한 챙기면 된다. 페보니우스 검을 사용하는 경우 치명타 확률을 높게 세팅해야 하므로 주로 치확뚝을 장착하기도 하며 세팅 난이도가 조금 올라간다.

일반적으로 사용되는 개화 조합에서는 원소 마스터리가 유효 스탯이다. 다만 나히다를 채용하는 파티에서는 대부분의 트리거를 나히다가 가져가기 때문에 효율이 높지는 않다. 따라서 그냥 주 옵션과 상관없이 원소 충전 효율로만 세팅하기도 한다.

풀행자를 격화 조합에서 활용하려는 경우라면 피해량 성배와 함께 치명타 세팅을 하기도 한다.
  • 숲의 기억 4세트
    풀 원소 피해 증가 및 풀 원소 내성 감소 효과를 가진 성유물 세트. 내성 감소 효과는 대기 중에도 발동하므로, 원소 폭발 지속 시간이 긴 풀 여행자가 사용할 경우 효과를 쉽게 유지할 수 있다. 대개 풀행자를 쓴다면 나히다의 대체로 쓰는 경우가 많고, 풀 행자가 메인 딜러를 맡을 일도 없기 때문에 가장 무난한 선택지가 된다.
  • 절연의 기치 2세트 or 4세트
    나히다와 같이 조합을 하게 되는 개화 조합 등지에서 고려해볼 선택지로 나히다가 숲의 기억을 장비하는 경우가 많기 때문에 풀행자의 성유물을 원소 충전 효율에만 올인할 수 있다. 또 풀행자밖에 쓸 수 없는 숲의 기억과 달리 다른 원소로 변경시에도 어느 정도의 성능을 보장하기 때문에 편리하다.
    2세트의 경우 일명 짬처리 세팅으로 세트 효과를 고려하지 않고 원소 충전에만 올인하는 선택지이며, 딜링 성능까지 고려해서 4세트를 채용하기도 한다.
  • 교관 4세트
    아군의 원소 마스터리를 증가시켜 줄 수 있는 성유물 세트. 풀 여행자가 포함되는 조합에서는 원소 마스터리가 유효 옵션인 캐릭터를 많이 기용하기 때문에 교관 세트도 기용 가치가 있다. 단, 태생 4성 성유물 세트이므로 원소 충전 효율이나 치명타 확률 등 확보 가능한 여러가지 주요 스탯 고점이 태생 5성 성유물에 비해 명확히 한계가 있다는 점, 나히다와 풀행자를 함께 쓸 경우 나히다 원소스킬의 강한 풀부착에 여행자 원소스킬의 풀부착이 먹혀 교관 4셋 발동 조건인 원소반응이 일어나지 않아 교관 4셋 효과 발동이 터지지 않을 수 있다는 점, 풀행자가 설치형 스킬인 원소 폭발을 사용하더라도 대기 상태에서는 교관 4셋 효과가 발동이 되지 않는다는 점, 기타 캐릭터 교체 시간 등을 감안하면 교관 4셋 버프 적용시간이 표기된 시간보다 실제로는 더 짧다는 점 등 여러가지 단점 또한 고려해봐야 한다. #
  • 옛 왕실의 의식 4세트
    풀 여행자를 원소 반응 서포터로 활용하려는 경우의 선택지. 현 시점 풀 여행자는 활성보다는 개화/만개 조합에서 강한 면모를 보여주는데, 해당 조합에서는 공격력 버프 효율이 떨어지는 경우가 많다는 것이 흠이다.


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3.3. 추천 조합 캐릭터

[include(틀:원신 조합,
조합=기본 캐릭터 개화 조합,
1원소=물 원소, 2원소=물 원소, 4원소=풀 원소,
1번=바바라,
2번=닐루,
3번=풀 원소 여행자,
4번=콜레이)]
닐루 제외 나머지 자리를 전부 기본 제공 캐릭터인 바바라, 풀행자, 콜레이로 채우는 조합. 실전적인 성능을 보이는 모든 조합 중에서도 최저 코스트를 자랑하는 조합으로, 아직 캐릭풀이 부족한 뉴비들이 사용하기 좋다.

[include(틀:원신 조합,
조합=코코미 개화 조합,
1원소=물 원소, 2원소=물 원소, 3원소=풀 원소,
1번=산고노미야 코코미,
2번=닐루,
3번=나히다,
4번=풀 원소 여행자)]
위 조합에서 바바라를 코코미, 콜레이를 나히다로 업그레이드한 조합. 풀행자 종결 조합은 보통 이 파티다. 거쳐가는 과정으로 코닐풀콜, 바닐나풀 같은 변형판도 있으며, 나히다를 타 파티로 넘겨주기 위해 코닐풀콜 등을 쓰기도 한다.

3.4. 멀티 플레이

정석적인 풀 부착 지원 캐릭터이므로 풀 부착 지원이 필요할 때 꺼내 쓰면 좋다. 다만 실제로는 꺼낼 일이 거의 없는데, 풀행자의 상위호환인 나히다가 인기 캐릭터라서 그런 상황이면 보통 누군가가 나히다를 꺼낸다.

4. 평가


여행자의 네 번째 원소 버전. 수메르의 일곱 신상과 공명하여 해금할 수 있다. 3.0 버전에서 타이나리와 콜레이를 얻지 못했다는 가정하에 최초의 풀 원소 캐릭터라는 점도 있어[11] 다방면으로 연구되었고, 그 결과 5.n버전까지의 여행자 속성 중 유일하게 예능이 아닌 실전용으로 유효하다는 평가를 받는다.

풀 원소 여행자는 주로 콜레이 혹은 나히다랑 경합하는 포지션의 캐릭터으로, 지속적으로 풀 원소를 공급한다는 점에서 유사한 점이 있다[12]. 나히다가 나오면서 현재는 대부분의 메이저 조합에서 나히다의 하위 호환 정도로 취급받고 있지만, 여전히 닐루를 필두로 한 개화 조합에서는 나히다와 함께 종결 조합의 일원으로 활동 중이다.

진동 수정 연구 등, 다수의 적이 여러 페이즈 동안 빠르게 등장하여 나히다의 표식을 묻히기 어려운 특수한 상황에서는 장판기로 긴 시간 동안 풀 원소를 묻혀줄 수 있는 풀행자가 우선적으로 사용되기도 한다.[13]
장점
  • 광역 풀 원소 부착 능력
    풀행자의 원소 폭발은 긴 지속시간과 넓은 공격 범위 및 판정을 가지고 있다. 특히 연화등을 물 원소와 반응시켰을 때 공격 범위가 대폭 확장되어 개화 조합에서 넓은 범위에 풀 원소를 부착시키는 것이 가능하다. 원소 폭발의 광역 풀 원소 부착 성능은 5.0시점까지도 나히다 바로 다음가는 지속 부착 성능을 보이고 있어 개화 조합의 핵심 멤버로 기능하고 있다.
  • 다양한 유틸성
    풀 원소가 포함되는 빌드에서 낭비될 일 없는 원소 마스터리 버프와 6번 별자리를 통한 원소 피해 보너스까지 제공한다. 원소 마스터리 버프는 콜레이도 가지고 있는 특성이지만, 여행자의 경우 운명의 자리 효과를 통해 풀 원소 및 특정 원소 피해 보너스까지 올려줄 수 있다는 차이점이 있다.
  • 낮은 육성 난이도
    입수 자체가 한정 픽업에서만 가능한 나히다나 입수 자체는 확정적이지만 제대로 된 돌파를 위해서는 역시 픽업을 돌려야하는 콜레이와는 달리 풀행자는 스토리 및 탐험 콘텐츠만 꾸준히 수행하다 보면 입수는 물론 최대 돌파가 가능하다는 점에서 앞의 둘과는 비교가 안되는 효용성을 가지고 있다.

단점
  • 높은 원소 게이지 요구량
    신엽 효과를 통해 원소 폭발이 없더라도 지속적인 풀 원소 공급이 가능한 콜레이와 다르게, 여행자는 원소 폭발을 제외하면 지속 부착 능력이 전무하다는 단점이 있다. 때문에 높은 원충이 필수적으로 요구되며 원소 폭발 사이클이 끊길 경우 힘이 확 빠지게 된다.
  • 불 원소와의 나쁜 상성
    풀행자의 원소 폭발은 불 원소와 접촉할 경우 강제 폭발하며 효과가 중단된다. 풀 원소 공급 수단으로 활용해야 하는 원소 폭발을 강제로 끊어버리는 효과는 대부분의 경우에 단점으로 작용하여, 불 원소 캐릭터와의 조합을 어렵게 만든다. 만약 발화 조합을 사용한다면 풀행자의 궁극기를 사용한 후, 물 원소를 반응시켜 물 전환을 먼저 시킨 후 불 원소 스킬을 사용해야 한다. 사용이 불가능한 것은 아니만 다소 번거로운 편.
  • 다소 높은 세팅 난이도
    풀행자는 원소 폭발의 요구 에너지가 80으로 상당히 크고 E스킬의 전체적인 원충성능이 어중간한 편이라 원활한 운용을 위해 원충을 250% 이상을 채울 것을 권장하는 편이며, 자체 패시브 특성과 풀속성 서브딜러라는 특성상 원소 마스터리도 많이 긁어오는 편을 추천하는 편이다. 거기에 크시포스를 쓴다면 더더욱 원마를 최대한 챙겨야하고, 페보니우스 검을 쓴다면 치명타 확률까지 챙겨야한다. 보통 페보니우스 무기를 사용한다면 원마를 버리고 딜러 세팅을 하는 편이고, 원마 세팅을 한다면 치확치피를 버리고 아예 원마와 원충만 챙기는 편.
  • 경쟁력 없는 필드 탐험 성능
    풀 원소 여행자와 콜레이는 둘 다 풀 원소 배포 캐릭터고 전투 중 수행하는 역할도 비슷한데, 조준 사격을 활용하는 기믹이 많은 수메르 지역 특성 상 활 캐릭터인 콜레이가 더 편리하다. 그래서 필드 탐험에 비중을 크게 두고 플레이하는 성향의 초보자들에게는 풀행자보다 콜레이가 매력적으로 다가올 수 있다.
  • 하위 호환 캐릭터
    풀행자에게도 엄연히 나히다라는 상위호환 캐릭터가 존재한다. 풀행자가 나히다보다 좋은 점은 설치형이라 웨이브 대응 능력이 좋다는 것밖에 없는데, 그나마도 낮은 가동률 탓에 사실상 무의미하다. 다만 이를 반대로 말하면 그 나히다를 대체할 수 있다는 뜻도 돼서 나히다가 없는 유저가 대신 쓸 수 있고, 나히다를 보유한 유저도 나히다의 몸은 하나기 때문에 나히다와 함께 넣거나 반대쪽 파티에 넣는 식으로 쓸 수 있다.[14]

총평
각피( 각청, 피슬) 조합처럼 메인 딜러의 딜타임이 짧은 조합에서는 여행자의 긴 원소 폭발 쿨타임으로 인해 상성이 다소 나쁘다 볼 수 있고, 반대로 닐루를 주축으로 하는 개화 조합이나 알하이탐, 타이나리 등의 조합에서는 넓은 범위와 긴 지속 시간으로 인해 더 좋은 시너지를 발휘한다. 조합 성격에 따라 우열이 갈리는 관계라고 볼 수 있다.

따라서 풀 원소 여행자는 현재까지 등장했던 여행자 중 가장 실전성이 높다고 평가되며, 나히다의 대체재이자 상황에 따라서는 개화파티 등의 종결 조합의 일원으로서도 활약하는 준수한 성능의 캐릭터이다. 불행자가 모종의 이유로 출시되지 않은 5.0 버전까지도, 일부 핵심 조합에서 기용될 정도로 여행자 속성 중에서는 가장 높은 픽률과 실전성을 보여준다.

풀행자가 처음 등장한 3.0 버전은 풀 원소라는 새로운 요소가 추가되었지만 정작 그 요소를 쓸 수 있는 캐릭터는 신규 캐릭터들이던 풀행자, 콜레이, 타이나리 단 3명밖에 없었다. 이중에 콜레이는 연월보다는 탐험 기믹 요소에 좀 더 치중된 캐릭터였고 타이나리는 5성 캐릭터인데다 딜러 역할이었기 때문에 만일 풀행자가 기존 여행자들 수준의 성능이었다면 기껏 새로 추가된 풀반응을 적극적으로 이용 할 수 있는 캐릭터가 거의 없다시피해지는 점도 있어서 역대 여행자 속성 중에 이례적일 정도로 충실하게 설계되었다.[15] 그냥 단순 배포 캐릭터였던 다른 여행자와는 달리 풀행자는 함께 나온 신규 원소 홍보대사로써의 역할을 맡게 되면서 실전성을 높이 받게 되었다.

풀행자는 대부분의 경우에 풀 원소 반응을 위한 원소 부착 및 서브 딜러 포지션을 담당한다. 상위 호환인 나히다가 있다는 점에서 종결 캐릭터는 아니지만 여러 조합에서 한정적으로나마 그 나히다를 대체할 수 있다는 점에서 이제까지의 여행자 캐릭터들과는 비교가 안되는 유용성을 가짐을 입증한 상태이다.[16] 실제로 여태까지 연월 실전 사용이 거의 불가능하다는 평가를 받았던 바람/바위/번개행자와는 다르게 3.X 버전 내내 연월 12층에서 20% 전후의 픽률을 유지했으며, 나히다를 포함한 여러 풀 캐릭터가 출시된 현 시점에서도 실전성 있는 4성급 준수한 성능을 지녔다고 평가받는다. 현재는 풀 캐릭터가 늘어나 나히다 대체제로도 밀리는 경우가 잦지만, 코코미와 닐루를 필두로 한 개화 조합에서는 나히다에 이은 2번째 풀 요원으로 기용되는 경우가 여전히 잦다.
[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용 [기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산 [기준1] [기준1] [5] 마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가 [6] 이미지는 바람 원소 [영판설명] The Dendro DMG Bonus of the character under the effect of Overflowing Lotuslight as created by the Lea Lotus Lamp is increased by 12%. If the Lamp has experienced a Lotuslight Transfiguration previously, the character will also gain 12% DMG Bonus for the corresponding element. [8] 풀재일 경우 원마 1000 기준 72%, 500 기준 36%나 되는 상당한 양의 원충을 지원해주지만, 명함일 경우 반토막이라 성유물로 더 보충해줘야한다. 풀재련 크시포스에 1000 원마 기준으로 거의 부옵만으로 78% 이상을 챙겨줘야하는데 원마와 원충의 밸런스를 고려하면 불가능에 가깝기때문에 원마를 좀 포기해서라도 원충시계는 끼는편이 좋다. [페보] 페보니우스 무기 사용시 [페보] [11] 콜레이는 나선 비경 4층 3번 방을 깨면 수메르를 열기 전에 얻을 수 있지만 육성재료가 수메르 산이라 수메르를 안 열었으면 키우는데 한계가 있어 보통 실질적으로 쓰는 첫 풀캐는 풀행자가 되는 경우가 많다. [12] 나히다는 원소전투 스킬을 이용해, 콜레이는 여행자와 마찬가지로 원소폭발 스킬을 이용해 풀 원소를 지속적으로 공급한다. [13] 물론 이는 진동 수정과 같이 웨이브가 매우 많은 상황에 한정되며, 일반적인 상황에서는 나히다가 우위에 있다. [14] 풀2 물2가 정석인 닐루 개화파티가 그 예로, 물 힐러인 코코미를 쓸 경우 나히다와 같이 들어가며, 풀 힐러인 요요나 백출을 쓰는 경우에도 나히다를 다른 파티에 보낸다면 최우선 기용 캐릭터로 꼽힌다. [15] 8월 24일 3.0 버전이 열리고 풀반응이 새로 추가되었는데, 콜레이 그리고 풀행자 뒤를 잇는 풀 서포터 캐릭터는 11월 2일이 되어서야 나히다가 출시되었다. 즉 풀행자의 성능이 좋지 못했다면 나히다 출시 전까지 2달이 넘도록 풀속성 자체의 실전성이 떨어질 수밖에 없으므로, 이렇게 고성능으로 출시한 걸로 보인다. 정반대의 예시가 이후 폰타인에서 나온 물행자인데, 이쪽은 이미 기존의 물 캐릭터 라인업이 워낙에 강력했던 점도 있어서인지, 어이없을 정도로 실전성을 배제한 캐릭터로 설계되었다. 바위행자는 타겟팅 구조물 소환이라는 특장점 때문에 필드에서는 나름 활약하며, 바람행자도 몹몰이 정도는 가능하고 피해량도 나름 나오는 편에, 번개행자도 쓸 구석이 전혀 없지는 않지만 물행자는 그 행자 중에서도 실전성이 매우 적다는 평가가 나올 정도로 심각하다. [16] 실제로 3.X버전 연월에서도 풀 파티 밀어주기가 많다보니 1,2 파티 모두 풀 원소 공급을 필요로 하는 경우 나히다의 필요성이 매우 높았는데 이 때 풀행자로 대체하는 경우도 많았다.