1. 개요
엑스컴 요원들이 지구를 지키기 위하여 사용하는 장비들. 원작과 달리 기본 장비인 실탄 화기와 파쇄 수류탄은 구매할 필요가 없이 무한 지급된다. 또한 외계인의 장비들은 사용자가 사망시 그대로 파괴되기 때문에 외계인을 사살할 경우 무기가 박살나면서 무기 파편이 여러 개 나오는데, 장비 제작 재료나 연구 재료로 사용된다. 폭발물을 이용하여 처리할 경우 무기 파편까지 날아가 버려서 전리품을 얻지 못하므로 유의하여야 한다. 그리고 아크방사기로 외계인을 생포하거나, 정신지배한 외계인이 정신지배중에 죽을 경우[1] 외계인이 사용하던 무기는 그대로 남아 노획가능하다. 물론 연구 후에 생산할 수도 있지만 노획할 경우 자원과 자금을 소모하지 않는다. 다만 노획했다 하더라도 사용하기 위해서는 연구가 완료되어야 한다.모든 장비는 생산에 필요한 기술자의 최소제한이 있고 보유한 기술자 수에 비례해 제작에 필요한 가격이 감소한다.
2. 무기
2.1. 소화기
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권총
중화기병과 MEC 강화병을 제외한 모든 병과 보조무장. 대미지가 매우 낮아 주무장으로 쓰기엔막장 플레이가 아닌이상부적합하다. 그러나 주무기가 당장 탄이 떨어졌는데 권총으로 적을 잡을 수 있을만한 상황, 체력이 모호하게 남은 적을 생포하고 싶을때나 저격병 자위용 무장으로는 충분히 쓸만하다. 소화기중 유일하게 주조실에서 업그레이드가 가능하며 모든 권총은 무한탄창이다. 에너미 위드인에서 비밀작전에 투입되는 요원은 권총과 보조장비만 무장할 수 있기 때문에 중요도가 약간 올라갔다.
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돌격소총
신병, 지원병 및 돌격병 사용 가능. 적당한 사거리를 가진 표준적인 무장이지만 주무장 중 대미지는 제일 낮아서 화력을 전담하기에는 부족하다. 그냥 지원용.
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산탄총
돌격병 전용 무장. 사거리 페널티가 매우 심하기 때문에 일반적으로 런앤건 스킬과 조합해 4칸 이내에서 사용한다. 치명타 확율과 기본 대미지가 높다. 돌격병의 스킬조합이 제대로 갖춰지면 한 턴에 3방, 최소 2방을 박아넣을 수 있는데다 각종 대미지 보너스도 들어가는 덕분에 어지간한 적은 순삭이 가능하다. 순간화력 만큼은 저격병 이상.
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경기관총
중화기병 전용 무장. 기본 대미지는 높지만 탄창 용량이 적고 치명타율이 0%다. 사거리는 보통이나 중화기병의 조준능력과 이동능력이 떨어지기 때문에 실질적으론 짧은 편. 제대로 굴리려면 장전 보조장치와 S.C.O.P.E.는 필수다.
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저격총
저격병 전용 무장. 화력이 굉장히 좋으며 사거리또한 아주 길다. 게다가 기본 치명타율이 굉장히 높은 것은 물론이고 저격병의 스킬이 대부분 저격총에 특화되어 있어서 타 병과의 무기에 비해 후반으로 갈수록 효율이 좋다. 다만 근거리에선 조준에 페널티가 붙는다.
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MEC 중화기
MEC 강화병 전용 무장. 하나같이 큼지막한 것이 특징. 중화기의 특징을 빼다 닮았다. 단점까지(...) 기본 화력이 모든 소화기중에 가장 높지만 기본 탄창이 고작 2.5발이기 때문에 관련 업그레이드와 스킬은 필수로 찍어줘야 사용하기 수월하다. 모든 MEC 중화기는 제압사격이 불가능하다.
2.1.1. 실탄 화기
엑스컴 요원들이 시작부터 무장하고 있는 재래식 장비들. 상술했듯이 무료다.
외형 | ||||||||||||
이름 | 권총 | 돌격소총 | 산탄총 | LMG | 저격소총 | 미니건 | ||||||
기본 대미지 | 1-2[2] | 2-4 | 3-5 | 3-5 | 3-5 | 4-6 | ||||||
치명타 대미지 | 2-4 | 4 | 6 | 6 | 6 | 8-10 | ||||||
치명타 확률 | 0%[3] | 10% | 20% | 0% | 25% | 10% | ||||||
유효 사거리 | 보통 | 짧음 | 짧음 | 중간 | 긺 | 중간 |
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권총
잉여같지만 체력이 낮아 다른 화기에 즉사할 가능성이 높은 섹토이드나 씬맨, 플로터 등을 생포하기 위해서 쓰거나, 아직 분대 시야, 스냅샷이 없는 저격병이 이동 후 사격을 위한 장비, 혹은 산탄총 명중률을 보완하기 위해 쓰게 된다.
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돌격소총
도저히 사용 못할 원작과는 달리 클래식 난이도까지는 플로터 상대로도 어느정도 사용할 만한 물건이다. 짧음이라고 표기되긴했는데 중거리에서 권총과 같은 명중률이 나온다. 하지만 임파서블 난이도에선 섹토이드도 한방에 처리 못하는 경우가 부지기수에 씬맨 앞에선 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 잘 보면 총기 우측면에 Valmeer and Vach와 5.56mm로 표식이 되어있다. 모델은 FN SCAR에 홀로 그래픽 사이트를 부착한것으로 추정된다.결국 제식으로 채용된건가
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산탄총
돌격병 기본장비. 화력도 준수하고 치명타 율도 높은 편이며 보통 런앤건 사용 후 뒤를 잡는 식으로 근거리 사격을 하기 때문에 난이도가 높아도 어지간한 초반 적들은 거의 다 원샷킬을 낸다. 사정거리가 극히 짧음으로 초반에 방탄복 달랑인 낮은체력에 혼자 닥돌하기에 부담스럽다면 방어구를 장만할 때 까지는 돌격병이라도 돌격소총을 사용하는 것도 고려할 만 하다.(돌격소총은 권총 명중률이 나오고 그나마 권총보다는 데미지가 좋다.)
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LMG
중화기병 기본장비. 화력이 뛰어나지만 장탄수가 3번이라는 단점이 있고, 유효 사거리가 중간인 것에 더하여 중화기병 특유의 낮은 명중률로 적을 맞추는데 많은 어려움이 있다. 하지만 난이도가 오를수록 적을 원큐에 보내는 것이 힘들어지는 소총과 달리 난이도 불문 섹토이드나 아웃사이더 정도는 원큐에 보낼 수 있다. 모델은 M249으로 추정된다.
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저격소총
저격병 기본장비. 저격병의 수준에 따라 성능이 달라지는 저격총의 특성상 이걸 사용할 시점엔 저격병의 계급이 낮은데다가 아직 화력이 샷건이나 중화기병과 엇비슷한 정도라 활약하긴 조금 힘들다. 그래도 그냥저냥 쓸만하다. 모델은 M24 SWS로 추정된다.
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미니건
MEC 강화병의 기본장비. 기본장비 치고는 끝내주는 화력을 가지고 있다. 난이도 불문하고 크리살리드 정도까지는 대응이 가능하다.
2.1.2. 레이저 화기
외계인 무기를 분석하여 인류가 독자적으로 고안한 병기. 나오면 뮤톤까진 맞대응이 가능하다. 중반부 주력 화기지만 아크 방사기를 사용해 빠르게 플라즈마 병기로 무장할 수 있기 때문에 건너뛰는 경우도 많다. 특히 고난도일수록 적이 강해지는 속도가 너무 빨라 가능하면 건너뛰고 싶은 무기들이다. 단, 객기를 부리기 어려운 철인 모드에서는 무조건 개발해주는 것이 좋다. 에너미 위드인에서는 EXALT의 레이저 장비를 노획해서 쓸 수 있기 때문에 기술개발비만 감수하면 거의 무료다. 물론 플라즈마 병기가 넘사벽의 가격을 가진데 비해 레이저 병기는 상당히 싼 가격을 가지고 있으니 개발이 끝나자마자 만들어서 써도 문제는 없다.
외형 | ||||||||||||
이름 | 레이저 권총 | 레이저 소총 | 레이저 샷건[4] | 레이저 중화기 | 레이저 저격총 | 레일건 | ||||||
기본 대미지 | 2-3[5] | 4-6 | 5-7 | 5-7 | 5-7 | 6-8 | ||||||
치명타 대미지 | 3 | 7 | 9 | 9 | 9 | 11-13 | ||||||
치명타 확률 | 10%[6] | 10% | 20% | 0% | 30% | 10% | ||||||
유효 사거리 | 보통 | 보통 | 짧음 | 보통 | 긺 | 보통 |
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레이저 권총: 기술자 10명 이상, 외계인 합금 10, $10
권총 강화판. 일단 이게 나오면 아쉬운대로 저격수들도 접근전에서 어느 정도 역할을 할 수 있다.
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레이저 소총: 기술자 12명 이상, 외계인 합금 15, $25
중반부 주력 무기로 이게 나오면 뮤톤, 크리살리드까지는 어느 정도 상대 가능.
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레이저 저격총: 기술자 12명 이상, 외계인 합금 25, $35
슬슬 저격총의 화력이 빛을 보기 시작하며 분대시야 가진 저격병에게 쥐어주면 게임이 편해진다. 뮤톤도 헤드샷 스킬을 쓰면 한 방에 처리 할 수 있다.
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레이저 샷건: 기술자 12명 이상, 외계인 합금 25, $30
샷건 업그레이드 버전. 유효사거리는 1~4칸 정도로 위력이 더 강하다. 저격총 연구하면 따라 나온다. 레이저 소총과의 대미지차이는 적지만 런앤건 스킬의 존재 덕에, 그리고 돌격병의 조준력 때문에 샷건이 더 유용한 편.
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레이저 중화기: 기술자 12명 이상, 외계인 합금 25, $30
뮤톤이 나오는 시기에 중화기 병과를 어느 정도 잉여하지 않게 만들어주는 무기. 그러나 여전히 명중률 압박이 있다. 플라즈마 중화기 연구는 다른 무기 연구에 비해 테크가 미뤄지는 때가 많다. 중반만 돼도 레이저무기 테크를 매우 빨리 올라가기 때문에, 기간을 잘 개산해서 플라즈마 중화기 개발이 한참 남았다면 테크를 탈만 하다. 에너미 위드인에선 MEC중화기와 노획한 EXALT의 레이저 중화기를 쓰기 위해서라도 가능한 빨리 해주는 것이 좋다.
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레일건: 기술자 12명 이상, 외계인 합금 30, $50
MEC 강화병 중후반 주력병기. 레이저 중화기 연구를 하면 따라나온다. 여전히 화력은 높지만 다른 병과에 비해 큰 차이는 나지 않는다. 그래도 치명타가 뜨면 난이도 불문하고 뮤톤을 한방에 보내버릴 수 있으므로 유용성은 충분한 편. 레이저 중화기를 기반으로 동력원을 축소했지만 발사하는 건 레이저가 아니라 합금캐논 비슷한 탄체다.
2.1.3. 플라즈마 화기
XCOM이 외계인들의 화기를 분석하고 인간이 사용할 수 있도록 역설계하여 생산한 화기. 외계인의 플라즈마 무기는 유효거리를 넘어서면 플라즈마가 급격하게 약해진다는 단점이 있는데 XCOM은 이 문제를 보완해서 외계인이 못 만든 플라즈마 저격총까지 만든다.
그야말로 절륜한 위력을 뽑아내며 뮤톤이나 사이버디스크 따위는 잉여롭기 그지없는 지경으로 만들어버린다. 플라즈마 테크에 타이탄 아머까지 개발했다면 학살극이 벌어진다.
외형 | ||||||||||||||
이름 | 플라즈마 권총 | 경량 플라즈마 소총[7] | 플라즈마 소총 | 합금 캐넌 | 플라즈마 중화기 | 플라즈마 저격총 | 입자포 | |||||||
기본 대미지 | 3-4[8] | 4-6 | 6-8 | 8-10 | 8-10 | 8-10 | 9-11 | |||||||
치명타 대미지 | 4-6 | 7-9 | 10-12 | 13-17 | 13-15 | 13-19 | 14-16 | |||||||
치명타 확률 | 0%[9] | 10% | 10% | 20% | 0% | 35% | 10% | |||||||
유효 사거리 | 보통 | 보통 | 보통 | 짧음 | 보통 | 긺 | 보통 |
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플라즈마 권총: 기술자 20명 이상, 엘레리움 10, 외계인 합금 20, $100
섹토이드, 섹토이드 지휘관, 시커의 주력무장. 이것만 들어도 섹토이드, 씬맨 패거리는 날로 먹는다. 게다가 주조실에서 권총 업그레이드까지 다 하면 치명타율이 겹쳐서 돌격용으로 사용 가능.물론, 이렇게 업그레이드가 다 끝나면 이미 이더리얼과 엘리트 뮤톤들이 판칠 것이다.취소선과 다르게 권총 업그레이드는 급박한 상황에서 탄약이 부족할때는 큰 도움이 되긴 하며, 익절트의 비밀작전을 수행하는 병사는 무조건 권총만을 가지고 나가야하기에 큰 도움이 된다.
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경량 플라즈마 소총: 기술자 20명 이상, 엘레리움 15, 외계인 합금 20, $125
성능은 레이저 소총과 같지만 조준에 +10 보정을 받는다. 초반부 외계인들의 주력무장이다. 플로터, 씬맨, 아웃사이더, 뮤톤[10]이 들고 나온다. 문제라면 연구 기간이 플라즈마 소총과 동급이라는 점이다. 적극적인 외계인 생포를 통해 레이저 무기를 건너뛰고 빠른 플라즈마 트리를 탈 때 화력 땜빵용으로 들게 된다. 신병에게 S.C.O.P.E. 를 같이 들려주고 위원회 임무를 할 때도 좋다. 빗나가는 일이 거의 없다. 아크방사기를 적극적으로 운영했다면 레이저 무기 대신 경량 플라스마 소총으로 편하게 게임을 즐길 수도 있다.물론 이지거리를 하기위해 병사 목숨을 걸어야하는 점 역시 무시못한다.
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플라즈마 소총: 기술자 20명 이상, 엘레리움 20, 외계인 합금 30, $200
후반부 주력 무장. 외계인들도 중반부가 넘어가면 심심찮게 들고 나온다. 뮤톤, 헤비 플로터들이 들고 나오니 포획해서 구할 수 있다. 이 놈만 있어도 일반 뮤톤들은 쓸어버릴 수 있다. 다만 클래식 이상 난이도라면 후반부에서 약간 화력이 모자라다는 느낌을 받을 수 있다. 주로 지원병이 들게될테니 측면사격을 노려보자.
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플라즈마 저격총: 기술자 25명 이상, 엘레리움 25, 외계인 합금 30, $250
이걸 사용할 때면 분명 대령급 저격수가 있을 것이다. 쥐어주면 학살이 벌어진다. 치명타 확률에 따른 대미지 증가가 13이나 되기에 제대로 터지면 대미지가 20이상 뜨면서 뮤톤 버서커도 걸레짝으로 만든다. 엄폐물만 날려버린다면 죽이는 위치선정+아크엔젤 아머의 효과를 받은 무아지경 저격수로 뮤톤 엘리트들을 단체로 관광보낼 수 있다.
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플라즈마 중화기: 기술자 25명 이상, 엘레리움 30, 외계인 합금 30, $250
중화기 병과가 사용하는 플라즈마 무기. 역시나 플라즈마 무기답게 강력하다. 잘하면 제압 사격만으로 대미지 3을 주면서 어지간한 쪼렙 외계인들은 다 날려버리며, 대전차 유탄을 찍었으면 기계 상대로 20이 넘는 공격력이 뽑혀나오는 기적의 병기. 치명타까지 겹치면 에너미 언노운에서는 섹토포드를 한방에 보내버린다!물론 치명타가 안 뜬다는 게 함정에너미 위드인에선 섹토포드가 엄청나게 강화되어 사정이 많이 달라졌지만.... 참고로 뮤톤 엘리트들이 이걸 들고 등장하며 플라즈마 소총급 정확도로 쏴댄다. 임파서블 난이도에서 뮤톤 엘리트의 조준이 100이다.중화기로 저격질하네상당히 무섭지만 포획하면 어지간히 기술자가 쌓여도 돈과 엘레리움을 마구 처묵처묵하는 중화기가 공짜...물론 사이오닉 병사들을 얻었다면 곱게 정신지배하는 편이 좋다.
플라즈마 무기중 인간과 외계인의 사격방식이 유일하게 차이나는 무기로 다른 무기들이나 뮤톤엘리트가 든 플라즈마 중화기는 2~3점사를 하지만 인간 중화기병이 든 플라즈마 중화기는 그냥 자동으로갈겨버린다. 명중률이 이래서 차이나는 걸까
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합금 캐넌: 기술자 25명 이상, 엘레리움 20, 외계인 합금 50, $200
샷건의 완전체. 위력이 절륜하다. 중거리 이상에서 다른 샷건처럼 명중률이 떨어지긴 하지만 치명타가 터지면 뮤톤 엘리트도 한방에 간다. 속사 스킬과 조합된다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 설정상 외계인 합금파편을 가속해 발사하는 무기로 외계인 무기의 복제가 아닌 XCOM이 독자적으로 고안한 무기.그래서 플라즈마 무기를 든 다른 분대원들과 깔맞춤이 안 되는 건가설정을 반영했는지 다른 플라즈마 화기에 비해 생산에 필요한 외계인 합금의 요구량이 높다.
영문 명칭은 Alien Alloy Cannon인데 오리지날에선 플라즈마 샷건이라고 오역되었다. 확장팩 에너미 위드인에선 합금 캐넌으로 수정되었다. 사격 영상(2:12~3:08)그와중에 시원하게 빗나갔다
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입자포: 기술자 40명 이상, 엘레리움 40, 외계인 합금 40, $325
MEC 강화병의 최종 티어 장비. 역시나 플라즈마 중화기를 연구하면 따라나온다. 최대 대미지는 플라즈마 저격총이나 합금 캐넌에 약간 밀리지만 기본 대미지가 더 높아서 엄폐한 적을 쏠 때는 조금 더 유용한 편. 사이즈가 크다. 공격할 때 차지샷 날리듯 충전해서 발사하는데 탄적이 먼저 생기기 때문에 사격 전에 이미 명중여부를 알 수 있다.
2.2. 발사화기 & 투척병기
이 장비들은 보조장비나 아이템으로 분류되며 폭발성 화기의 경우 엄폐를 날려버릴 수 있다. 엄폐한 적과 아닌 적을 사격할 때의 차이는 굉장하므로 고난도로 갈수록 유용해진다. 그만큼 신중하게 사용해야한다는 소리다. MEC 강화병은 수류탄 투척기를 달지 않는 이상 사용이 불가능하다.2.2.1. 발사화기
중화기병의 보조무장. 위험 구역 스킬을 찍으면 폭발 범위가 증가하고, 대혼란 스킬을 찍으면 위력이 증가한다.이름 | 로켓 발사기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 대미지 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
명중률 | 90% |
이름 | 블래스터 발사기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 대미지 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
명중률 | 90% |
외계인 전함을 격추하고 퓨전 코어를 연구하면 개발할 수 있다. 원작의 블래스터 런쳐처럼 각도를 일일이 정해줄 필요없이 목표를 향해 발사하면 탄이 스스로 알아서 장애물을 피해 돌고돌아 지정된 곳으로 도착해 즉시 폭발한다. 사각 확보가 유연해지고 대미지도 발군이다. 본격 중화기병을 돋보이게 해주는 무장. 파쇄로켓도 블래스터 탄으로 날아가며 후반에 섹토포드같은 기계 유닛들이 많이 나오면 유용하게 써먹을 수 있다. 기본 대미지는 9, 대전차 스킬을 찍었다면 기계류에겐 18[11]! 뮤톤은 그냥 학살하고 섹토포드도 이거 몇 번 먹이면 맥을 못춘다. 일반적인 창문이나 문, 우주선의 투명한 문을 뚫고 나간다.
에너미 언노운에서 명중률이 100%였으나 에너미 위드인에선 90%로 감소하였다.
2.2.2. 투척병기
에너미 언노운에서 투척무기는 우주선이나 적 기지 안 투명 문을 걍 통과하는게 가능했으나 위드인에선 문을 연 상태에서만 안으로 투척이 가능하게 바꿨으니 유의. 여담으로 모든 투척병기는 분명 1회용인게 분명한데 사용제한이 있는건 한 전투내에서 뿐이다. 전투가 끝나면 사라지지 않고 다시금 사용이 가능.이름 | 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 없음 |
효과 | 반지름 3의 원형 범위에 3의 폭발 피해를 준다. |
이름 | 외계인 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 없음 |
효과 | 반지름 3의 원형 범위에 5의 폭발 피해를 준다. |
이름 | 섬광 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 외계인 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 섬광탄을 던져 사용한 시점으로부터 2턴동안 명중한 적에게 이동과 조준에 -50% 페널티를 준다. 로봇과 사이오닉 유닛은 면역. |
의외로 로봇 뿐 아니라 사이오닉 능력을 가진 적도 면역이니 주의. 섹토이드 커맨더나 이더리얼을 생포할때는 전혀 의미가 없다.
특이하게도 아군 오폭이 없다.
이름 | 가스 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 씬맨 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 씬맨 시체 2, $25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 반지름 3의 원형 범위에 2턴간 독구름을 생성한다. |
적에게 대미지를 주기보단 중독 디버프를 걸거나 적의 진로를 차단하는 용도로 사용한다.
이름 | 위장 신호기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 섹토이드 지휘관 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 수류탄처럼 투척하여 2턴 동안 소리로 적을 해당 위치까지 유인할 수 있다. 이미 XCOM 대원들과 조우하여 전투중인 적에게는 거의 효과가 없다. |
기계와 사이오닉 외계인, 그리고 EXALT 요원들을 상대로는 효과기 없다.
이름 | 가시 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 크리살리드 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 크리살리드 시체 2, $22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 7명 이상 |
효과 | 반지름 6의 원형 범위에 3의 피해를 주지만 엄폐물을 파괴하거나 관통하지 못한다. |
이름 | 유령 수류탄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 시커 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
시커 잔해 4, 엘레리움 25, $200 |
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기술자 | 10명 이상 |
효과 | 범위 내의 아군 유닛에게 은폐 효과와 +30의 치명타 확률 보너스를 제공한다. 사용한 턴에서 2턴후에 해제된다. 단, 시커에게는 탐지된다. |
3. 방어구
글자 그대로 방어구. 기본적으로 체력에 보너스를 주고 방어구에 따라 특수한 기능이 붙어있기도 하다.이름 | 방탄복 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 0명 이상 |
효과 | +1 체력 |
이름 | 캐러페이스 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 캐러페이스 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 외계인 합금 15, $25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 10명 이상 |
효과 | +4 체력 |
이름 | 스켈레톤 슈트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 스켈레톤 슈트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | 외계인 합금 10, $30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 15명 이상 |
효과 | +3 체력, +3 이동능력, +10 방어, 갈고리 |
갈고리 기능은 얼핏 아크엔젤 아머의 비행이나 EW에서는 추가된 근섬유 밀집 개조의 하위호환처럼 보여지지만, 사실 전략적인 용도로는 갈고리 쪽이 우수한 경우도 많다. 갈고리는 병사가 이동할 수 있는 거리보다 먼 거리까지 발동이 가능하며(+2 가량) 무엇보다 갈고리 이동 중에는 경계사격에 영향을 받지 않는다. 발동 횟수에 제한이 없다는 점 또한 아크엔젤 아머에 비교되는 장점. 물론 갈고리만으로는 초고지대에서 내려올 때 여전히 파이프나 사다리 등을 활용해야만 하는 점 등 단점이 있고 아크엔젤 아머의 비행은 이동 중 장애물들을 무시한다는 등의 장점이 있기에, 일장일단이 있다 하겠다.
이름 | 타이탄 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 타이탄 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
엘레리움 10, 외계인 합금 35, $150 |
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기술자 | 25명 이상 |
효과 | +10 체력, 화염과 독, 구속에 면역. |
이름 | 아크엔젤 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 아크엔젤 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
엘레리움 30, 외계인 합금 44, $200 |
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기술자 | 35명 이상 |
효과 | +8 체력, 비행능력[12], 화염과 독, 구속에 면역 |
타이탄 아머를 개량한 물건인데도 언노운에서는 타이탄 아머같은 면역력이 없었으나, 위드인에서 화염, 독과 구속에 면역이 되었다. 중장갑 취급을 받아 착용한 돌격병이 특별 방어구 적응 훈련이 있을 시 체력을 4 늘려준다.
이름 | 고스트 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 고스트 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
엘레리움 50, 외계인 합금 40, $250 |
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기술자 | 40명 이상 |
효과 | +6 체력, +3 이동능력, +20 방어, 갈고리, 은폐, 화염과 독, 구속에 면역, |
확장팩에선 모방 피부 유전자 강화병이 입으면 고스트 모드가 불가능하다. 에너미 언노운까진 은신 상태에서 적을 공격시 100% 치명타 조준 보너스를 받았으나, 에너미 위드인에선 이 은신 중 공격 보너스가 모방 피부, 유령 수류탄 추가와 함께 30%로 대폭 하향되었다. 그래도 기본 방어능력과 이동능력이 워낙 쓸만해서 자주 쓰게 된다. 모방 피부의 비용이 억소리나게 비싸진 이후 고스트 아머의 경쟁력이 상승. 무엇보다 멜드를 전혀 사용하지 않기 때문에, 멜드 수집이 어려운 고난이도에서 모방 피부보다 선호되는 경우가 잦다. 여담으로 돌격병이 은폐 중 속사 사용 시, 은페는 첫번째 사격과 동시에 벗겨지지만 치명타율 보너스는 두 사격 모두에 적용된다.
이름 | 사이오닉 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 사이오닉 아머 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
엘레리움 40, 외계인 합금 20, $400 |
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기술자 | 30명 이상 |
효과 | +6 체력, +2 이동능력, +10 방어, +20 의지 |
4. 아이템
이름 | 나노섬유 조끼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 외계인 합금 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 착용한 대원의 체력 +2 |
성능 면에서 완벽한 상위호환 격인 호흡 보조기가 추가됐지만 가격은 이쪽이 저렴하고 필수급인 연구 테크에 포함되기에 빨리 사용할 수 있다.
이름 | 키틴질 코팅 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 크리살리드 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
외계인 합금 15, $85, 크리살리드 시체 4 |
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기술자 | 15명 이상 |
효과 | 착용한 대원의 체력 +4, 근접공격 대미지를 절반으로 줄이고 구속에 면역이 된다. |
이름 | 정신 방어막 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 이더리얼 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
엘레리움 30, 외계인 합금 10, 이더리얼 시체 1, $150 |
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기술자 | 35명 이상 |
효과 | 착용한 대원의 의지 +30 |
이름 | 아크 방사기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 아크 방사기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 체력이 3 이하인[13] 적을 확률적으로 기절시킨다. 업그레이드하면 적 드론을 생포하거나 SHIV 혹은 MEC 강화병을 즉석에서 수리할 수도 있다. |
이름 | S.C.O.P.E. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 무기 파편 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 착용한 대원에게 +10 조준. 업그레이드시 +10% 치명타 확률 |
이름 | 구급 상자 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 한번에 최대 4[16]의 체력을 회복시키며, 착용자는 독으로부터 면역이 된다. |
이름 | 전투 자극제 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 버서커 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 |
외계인 합금 3, 버서커 시체 1, $40 |
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기술자 | 15명 이상 |
효과 | 사용자는 2턴간 이동거리 +3, 의지 +40, 대미지 감쇄 50%, 치명타 무효화 보너스를 받는다. |
이름 | 호흡 보조기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 시커 해부 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 5명 이상 |
효과 | 착용자는 +2 체력 보너스를 받고 독과 구속에 면역이 된다. |
이름 | 리퍼 탄환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요 연구 | 외계인 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비용 | $18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술자 | 6명 이상 |
효과 | 실탄 화기에만 적용된다. 무기의 사거리가 반으로 감소하지만 생체 유닛 한정으로 +20의 치명타 확률 보너스를 받는다. |
설명에는 사거리를 반으로 줄인다고 나와있지만 실상은 전혀 딴판인데, 실제 효과는 '무기의 사거리에 따른 조준 페널티를 두 배로 적용시킨다' 이다. 사거리에 따른 조준 페널티가 있는 무기는 샷건(10타일 이후부터)과 저격총(10타일 이전까지) 뿐이다. 그런데 왜 거리에 따른 조준 차이가 발생하냐고? 저격총을 제외한 모든 무기는 10타일 내 적에 대해 사거리 보너스가 차등적으로 주어지기 때문. 리퍼 탄환은 사거리 보너스는 전혀 건드리지 않고 오직 사거리 페널티에만 관여하기에, 사실상 소총 및 경기관총과 병용 시에는 페널티가 없다. 물론 소총 및 경기관총의 경우에는 그냥 SCOPE를 사용하는 경우가 나을 수 있기 때문에, 런앤건으로 영거리사격을 즐기는 돌격병의 샷건과 병행되는 경우가 많다.
[1]
정신지배 중이라 하더라도 폭발물로 죽을 경우엔 무기째로 증발한다.
[2]
개량형 권총Ⅲ 주조시 +1
[3]
개량형 권총Ⅰ 주조시 +20%
[4]
원명은 레이저 분무기(...)(Scatter Laser)
[5]
개량형 권총Ⅲ 주조시 +1
[6]
개량형 권총Ⅰ 주조시 +20%
[7]
조준 +10
[8]
개량형 권총Ⅲ 주조시 +1
[9]
개량형 권총Ⅰ 주조시 +20%
[10]
버서커가 뜨는 시점부터 플라즈마 소총을 들고나온다.
[11]
위드인에선 14
[12]
비행중엔 +20 방어
[13]
주조실에서 업그레이드하면 5
[14]
사실 체력이 4 이상이라도 사용 대상에서 제외된다거나 하진 않는다. 단지 3 이하 체력에선 체력 1이 증가할 때마다 확률이 10%씩 떨어지지만, 4 이상부턴 기하급수적으로 감소하게 된다.(예로 체력 4 땐 노업글 아크 방사기의 성공 확률은 49%이다. 이를 볼 때 4 이상 체력부턴 이전 확률의 0.7배 계산을 하는 규칙인 것 같다.)
[15]
단 EXALT를 최초로 생포할경우 도전과제가 획득된다.
[16]
업그레이드 하면 6
[17]
이에 전투 의무병(구급상자 3회 사용가능)까지 찍은 지원병이 둘 있으면 각 10의 체력을 6번 회복할 수 있게된다. 원턴킬만 당하지 않는다면 어떤 병사라도 체력을 전부 채울 수 있다.
[EW에선]
수호자 메달 수여로 회복량을 2 더 늘릴 수 있다. 회복테크 지원병 1인만으로 36의 체력을 채울 수 있는 경이로움을 보여준다.