최근 수정 시각 : 2023-12-31 09:27:11

에반(세븐나이츠 레볼루션)

전설 속 영웅 에반

1. 개요2. 운명 인도자 에반
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과2.5.2. 기본 공격2.5.3. 방패 강습2.5.4. 균형의 방패2.5.5. 연속공격 - 극
2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 용기의 모험가 에반
3.1. 배경설정 및 스토리3.2. 게임 내 성능3.3. 각성 정보3.4. 특수기3.5. 스킬
3.5.1. 변신 효과3.5.2. 기본 공격3.5.3. 방패 돌진3.5.4. 견고한 방어3.5.5. 연속공격
3.6. 콘텐츠별 평가3.7. 패치 이력
4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 에반. 성우는 전작들과 동일한 최승훈.

2. 운명 인도자 에반

전설 속 영웅
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)]
[ruby(세인, ruby=백화마검)] [ruby(세인, ruby=백화마근)]
3성
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)]
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] [ruby(리나, ruby=고요한 선율)]
}}}}}}}}} ||
돌파하겠어!
파일:레볼 에반 일러.png
운명 인도자
에반
여신이여, 명을 따르겠습니다!
이것이 너와 나의 차이다.[1]
- 공식 트레일러 대사 -

2.1. 배경설정 및 스토리


2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 296 572
방어력 399 743
포지션 탱커/근거리
속성

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 바람 피해 감소III
받는 바람 속성 피해 감소 5%가 적용됩니다.
1각성시 [특수기] - 제압기 방어 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
2각성시 [액티브] - 연속공격-극 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착 시 석화 저항 Ⅱ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신 시 외로운 늑대 강화
5각성시 [특수기] - 파쇄 추격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:땅 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
땅 속성 결정, 불 속성 결정
무력화 지수 54
대미지 : 273%
밀치기
파일:버프 특수기.png 제압기 방어 60초 1각성에서 사용 가능
제압기에 실패하여 적이 광역 공격 사용 시 가능
[오라 스킬]
아군에게 100% 확률로 즉시 방어
스킬 사용 시 적용 효과: 방어
지속시간: 5.2초
효과간격: 0.5초
파일:공격 특수기.png 파쇄 추격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 파쇄 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 97
대미지 : 502%
자신에게 공격력의 50% 즉시 회복
아군에게 공격력의 50% 즉시 회복
공중, 넘어짐

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 외로운 늑대 쿨타임: 20초 치명타 대미지를 입히면 20% 확률로 자신의 생명력을 5% 회복합니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 20초 4각성시 변화 : 치명타 대미지를 입히면 50% 확률로 자신의 생명력을 10% 회복합니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.

2.5.2. 기본 공격

파일:검방루디 기본.png 검과 방패를 모두 사용하며 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 7
대미지 : 33%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 12
대미지 : 50%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 16
대미지 : 70%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 26
대미지 : 111%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

2.5.3. 방패 강습

파일:방패 강습.png 쿨타임: 16초 먼 거리의 적에게 빠르게 돌진해 대미지를 줍니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 27
대미지 : 147%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 20
대미지 : 108%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 27
대미지 : 147%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 30
대미지 : 151%
넘어짐
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

2.5.4. 균형의 방패

파일:레볼 에반 균형의 방패.png 쿨타임: 26초 자신과 주변의 아군에게 보호막을 걸어줍니다.
스킬 효과 무력화 지수 : 16
대미지 : 84%
밀치기
자신에게 100% 확률로 10초동안 보호막
아군에게 100% 확률로 10초동안 보호막
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

2.5.5. 연속공격 - 극

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:연속공격-극.png || 쿨타임: 41초 ||<(> 검과 방패를 활용한 연속 공격으로 적을 공격합니다. ||
연계 스킬 1 무력화 지수 : 12
대미지 : 60%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 31
대미지 : 163%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

파일:연속공격-극.png 쿨타임: 41초 검과 방패를 활용한 연속 공격으로 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 12
대미지 : 60%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초동안 기절 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 31
대미지 : 163%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 16
대미지 : 82%
넘어짐
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬/필드 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

2.7. 패치 이력


3. 용기의 모험가 에반


전설 속 영웅
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)]
[ruby(세인, ruby=백화마검)] [ruby(세인, ruby=백화마근)]
3성
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)]
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] [ruby(리나, ruby=고요한 선율)]
}}}}}}}}} ||
파일:3에반.jpg
용기의 모험가
에반

3.1. 배경설정 및 스토리


3.2. 게임 내 성능

능력치 등급 3성 6성
공격력 179 505
방어력 213 553
포지션 딜러/근거리
속성

3.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 장착효과 없음
1각성시 [패시브] - 덱 장착 시 물 피해 감소 Ⅱ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+5% 적용
2각성시 [액티브] - 방패 돌진 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착 시 동상 저항 Ⅱ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+5% 적용
4각성시 [패시브] - 변신 시 모험가의 기회포착 적용
5각성시 [특수기] - 폭발 추격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+5% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 강림 적용
튜토리얼로 지급되는 기본 캐릭터라서 그런지, 특이하게도 3성 이상의 캐릭터들 중 카린과 함께 장착 효과가 없는 유이한 캐릭이다.

3.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:불 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
불 속성 결정, 땅 속성 결정
무력화 지수 55
대미지 : 277%
넘어짐
파일:공격 특수기.png 석화 공격 60초 적이 석화 상태일 시 사용 가능 무력화 지수 67
대미지 : 344%
밀치기, 넘어짐
파일:공격 특수기.png 폭발 추격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 폭발 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 156
대미지 : 782%
넘어짐

3.5. 스킬

3.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 모험가의 기회포착 4각성시 해제 쿨타임: 30초 자신이 방어력 증가 버프를 부여받으면 자신에게 공격력 증가 버프를 2중첩 부여합니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 강림 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 15%, 방어력 증가 15%가 적용됩니다.

3.5.2. 기본 공격

파일:검방루디 기본.png 검과 방패를 모두 사용하여 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 15
대미지 : 66%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 15
대미지 : 72%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 13
대미지 : 55%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 27
대미지 : 117%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

3.5.3. 방패 돌진

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:방패 돌진.png || 쿨타임: 15초 ||<(> 방패를 앞세워 적에게 돌진 공격을 합니다. ||
연계 스킬 1 무력화 지수 : 16
대미지 : 84%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 40
대미지 : 201%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

파일:방패 돌진.png 쿨타임: 15초 방패를 앞세워 적에게 돌진 공격을 합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 16
대미지 : 84%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 40
대미지 : 201%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 23
대미지 : 117%
공중
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
필드 스킬 지속시간 : 5초
최대 타격횟수 : 11회
무력화 지수 : 3
대미지 : 16%
적군에게 100% 확률로 10초동안 화상

3.5.4. 견고한 방어

파일:견고한 방어.png 쿨타임: 26초 주변의 적에게 대미지를 주고 자신과 아군을 강화합니다.
스킬 효과 무력화 지수 : 13
대미지 : 67%
넘어짐
자신에게 100% 확률로 10초동안 방어력 증가
아군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 증가
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

3.5.5. 연속공격

파일:3연속공격.png 쿨타임: 41초 전방에 검으로 연속 공격을 퍼붓습니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 13
대미지 : 65%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 15
대미지 : 76%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 24
대미지 : 128%
밀치기, 넘어짐
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

3.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬/필드 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
5:5 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

3.7. 패치 이력


4. 기타

  • 이모션 사용 시 "흣, 차! 모험을 떠나볼까?"라고 말한다. 이는 운명 인도자 에반과 용기의 모험가 에반 모두 해당한다.
  • 운명 인도자 에반은 각성 에반의 디자인에 3성 에반의 머리색이 섞여있으며, 용기의 모험가 에반은 2성 에반을 모티브로 디자인 되었다.
  • 게임 초반부에 주인공(플레이어)에게 제일 먼저 모습을 드러내는 캐릭터이다. 일종의 튜토리얼 캐릭터인셈.
  • 영향력 보상 개편 이전에는 운명 인도자 에반이 보상으로 포함되어 있던지라 게임을 초기부터 해온 유저라면 제작 세나 다음으로 6각성을 찍기 쉬운 캐릭이었다. 물론 현재는 영향력 보상이 개편되어 사라졌기에 의미 없지만.
  • 원작에서는 개고생을 하고, 2에서는 원작 주인공이 맞나 싶을 정도의 무력한 모습을 계속 보인지라... 세레볼에서 카린과 행복하게 있는 화이트 데이 기념 PV가 공개되자, # 유저들이 꼭 행복하라면서 원작의 주인공과 히로인의 행복을 빌어주었다(...) 그리고 실제로 세레볼에선 항상 둘이 붙어다니면서 같이 나오는 등 세븐나이츠 시리즈 중에서 가장 행복한 모습을 보여주고 있다.

5. 관련 문서


[1] 세븐나이츠에서 등장하는 각성 에반의 대사를 오마주했다.