최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:27:49

언라이트: 스키조크로니클

언라이트 스키조에서 넘어옴
파일:newtitle.png
언라이트: 스키조크로니클
원제 Unlight:SchizoChronicle
(アンライト:スキゾクロニクル)
개발사 株式会社Techway(주식회사 테크웨이)
유통사 Techway
서비스 시작 일시 2017년 7월 25일(안드로이드)
2017년 8월 28일(iOS)
2018년 5월(스팀)
서비스 종료 일시 2018년 8월 24일
장르 전략카드게임
플랫폼 안드로이드, iOS, 스팀
공식 사이트 공식 홈페이지 트위터

1. 개요2. 시놉시스3. 게임방법
3.1. 게임화면3.2. 용어3.3. Tip
4. 컨텐츠
4.1. 아레나
4.1.1. 랭크매치4.1.2. 솔로플레이
4.2. 퀘스트4.3. 다크룸4.4. 덱편집(S.DECK)
4.4.1. 카드 분해·합성(CRAFT)
4.5. 아바타4.6. 라이브러리4.7. 아바타 샵(A.SHOP)
5. 카드
5.1. 액션카드(캐릭터카드)5.2. 아티팩트카드
6. 몬스터

1. 개요

주식회사 테크웨이가 개발하여 서비스 했던 모바일 게임. 기존에 테크웨이가 서비스하고 있던 온라인 게임 언라이트와 캐릭터를 공유한다. 참고로 'Schizo'는 정신의학에서 '정신분열'의 의미를 갖는 접두사다. 조현병을 줄여서 '스키조'라고 부른다.

2018년 8월 24일 서비스 종료했다.

2. 시놉시스

파일:story.png
일찍이, 깊은 어둠 속에서 「다시」라고 소리 높여 외친 용사가 있었다.
그리고 그 용사에게 기대어 영혼을 얻은 인형이 있었다.
용사와 인형은 숙원을 이루고 지상으로 돌아온다.
그러나, 그들의 눈앞에는 황폐한 광경이 펼쳐져 있을 뿐.
지상은 변해 있었다.
그곳은 온갖 가능성이 편재하는 세계로 변해 있었다.
문득, 누군가의 비통한 외침이 바람을 타고 들려왔다.
「세계를 구해줘.」
신비한 목소리에 끌려 인형과 용사는 무질서하게 얽힌 『세계』를 떠도는 여행에 나선다.
자신들이 살아가는 세계를, 용사가 사랑한 세계를 「부활」시키기 위해서.

3. 게임방법

튜토리얼 영상(일어)

3.1. 게임화면

파일:gameguide_map.png
①턴 수: 스테이지에 따라 최대 턴 수가 다르다. 모든 턴이 끝날 때까지 보스를 퇴치하지 않으면 랭크경험치가 확정적으로 떨어지니 주의하자.
②묘지카드 상세: 탭하면 파기된 카드를 확인할 수 있다.
③카드매수: 배틀 덱, 버린 패(捨て札), 파기된 카드의 매수가 표기된다.
④주사위: 현재 턴에 적용되는 주사위 수가 표시된다.
⑤필드: 게임화면 상부의, 몬스터나 아티펙트카드가 나타나는 장소.
몬스터의 왼쪽 위의 빨간 숫자는 몬스터의 공격력, 왼쪽 아래의 숫자는 몬스터의 생명력, 오른쪽의 숫자는 퇴치 시 얻을 수 있는 SP를 의미한다.
아티펙트 왼쪽의 파란 바탕의 숫자는 해당 아티펙트를 얻기 위해 필요한 구매력의 코스트, 오른쪽의 숫자는 아티펙트 획득시 얻을 수 있는 SP를 의미한다.
⑥서플라이: 게임화면 중간의, 덱 편집에서 편집한 액션카드 및 아티펙트카드가 나타나는 장소.
⑦배틀 덱: 버린 패(捨て札)+손패(手札)+카드뭉치(山札). 버린 패를 탭하면 버린 패에 있는 카드들을 확인할 수 있다.
⑧HP(Hit Point): 아바타의 HP. 0이되면 SP가 반이 되며 게임 진행이 불가능해진다.
⑨SP(Shade Point)
⑩아바타 아이콘: 탭하면 플레이어들의 덱을 확인할 수 있다.

3.2. 용어

  • SP(Shade Point) 파일:sp.png
    몬스터 퇴치 등의 방법으로 얻을 수 있는 포인트. 이를 가장 많이 획득한 플레이어가 승리한다.
  • 주사위
    턴시작시 기본적으로 3개의 주사위가 굴러가며 이에 따라 일부 카드와 몬스터의 효과가 달라진다. 적(赤), 백(白), 청(青), 녹(緑), 황(黄), 와일드의 6면이 있으며, 와일드는 모든 색에 대응한다.

  • 플레이어가 가지고 있는 카드 전체. 버린 패(捨て札)+손패(手札)+카드뭉치(山札)로 이루어져 있으며 손패->버린 패->카드뭉치->손패 순으로 순환된다.
  • 손패(手札)
    당장 사용할 수 있는 카드 패. 기본적으로 카드뭉치에서 턴마다 5장씩 드로우된다.
  • 카드뭉치(山札)
    화면 오른쪽의 바르게 모여있는 카드들. 이곳에서 손패로 카드가 드로우된다.
  • 버린 패(捨て札)
    화면 왼쪽의 마구잡이로 놓여있는 카드들. 사용을 했든 안했든 한 번 손패로 들어왔던 카드들은 기본적으로 턴 종료시 버린 패가 되어 화면 왼쪽에 놓인다. 카드뭉치가 다 떨어지면 버린 패의 카드들이 셔플되어 카드뭉치쪽에 놓인다. 배틀 중간에 습득한 카드들 또한 버린 패쪽에 놓인다.
  • 묘지
    배틀 중 파기된 카드들이 모여있는 곳. 모든 플레이어들이 공유한다.
  • 파기(破棄)
    카드를 덱에서 삭제하고 묘지로 보낸다. 일시카드는 파기되었을 경우 묘지로 가지않고 소멸한다.
  • 유지(保持)
    카드를 다음 턴에 쓸 수 있게 화면 오른쪽에 보관해둔다. 다음 턴의 드로우가 끝나고 나서 손패에 추가된다.
  • 일시카드
    (일시카드一時カード)라고 써있는 카드는 한 번 사용하면 소멸되는 일회용 카드이다.
  • 보유
    [보유(保有)]라고 써있는 카드는 따로 사용하지 않아도 덱에 보유하고 있을 시 자동으로 효과가 적용된다.
  • 전투시
    [전투시(戦闘時)]라고 써있는 카드는 카드가 오픈되었을 때 효과가 적용된다. 즉, 카드가 오픈되기 전에 몬스터가 퇴치되었을 경우 효과가 적용되지 않는다.
  • 구매성공시
    [구매성공시(購入成功時)]하고 써있는 카드는 해당 카드를 사용하여 카드를 구매하는걸 성공했을시 효과가 적용된다.
  • 획득시
    [획득시(獲得時)]라고 써있는 카드는 해당 카드를 획득했을 때 즉시 효과가 적용된다.
  • 필드
게임화면 상부에 있는 몬스터나 아티펙트카드가 나타나는 장소.
  • 서플라이
게임화면 중간에 있는 덱 편집에서 편집한 액션카드 및 아티펙트카드가 나타나는 장소.

3.3. Tip

  • 필드(몬스터나 아티펙트가 나타나는 공용공간)의 아티펙트 카드 구매에 실패했을 경우, 낸 구매력의 반[1]만큼의 일시구매력카드를 다음 턴에 획득한다.
  • 몬스터공격은 SP가 적은 플레이어부터 시작한다.
  • 필드에서 몬스터에게 준 데미지가 같을 경우에는 SP가 적은 플레이어가 보상SP를 획득한다.
  • 필드에서 아티펙트카드를 구매할 때 구매력이 같은 경우에는 SP가 적은 플레이어가 카드를 획득한다.
  • 공격과 구매는 먼저 나온 몬스터와 아티펙트부터 시작된다. 그에 따라 아이템 사용순서가 달라지고 SP에 변동이 생겨 몬스터를 치는 순서가 달라지니 주의하자.
  • 몬스터의 능력발동조건은 몬스터를 길게 눌렀을 때 나오는 카드그림의 오른쪽 위에서 확인할 수 있다. 능력이 발동중일 경우 몬스터 아래에 이펙트가 표시된다.
  • 몬스터를 퇴치하는 공격을 하는 경우, 즉 막타를 치는 경우에는 데미지를 받지 않는다.

4. 컨텐츠

4.1. 아레나

4.1.1. 랭크매치

실시간으로 다른 플레이어들과 함께하는 4인 듀얼로, 접속자 중 비슷한 랭크의 플레이어끼리 매칭된다.
승패에 따라 랭크가 변동하며 13랭크에서 시작하고 1랭크가 가장 높은 랭크이다. 종료조건을 충족시키지 못하고 턴이 끝나거나 플레이어 전원이 사망하면 확정적으로 랭크경험치가 떨어진다.
랭크는 1달마다 리셋되며 그에 따른 보상이 주어진다.

랭크매치 스테이지 클리어시 스테이지 등급과 순위에 따라
상급: 1위 8젬, 2위 5젬, 3위 3젬, 4위 2젬
중급: 1위 5젬, 2위 3젬, 3위 2젬, 4위 1젬
하급: 1위 4젬, 2위 2젬, 3위 1젬, 4위 0젬
을 얻을 수 있으며 스테이지 등급과 상관없이 순위에 따라 1위 25레드젬, 2위 20레드젬, 3위 15레드젬을 준다.

월별 랭크매치 상세사항은 언라이트: 스키조크로니클/랭크매치 참고.

4.1.2. 솔로플레이

AI와 하는 듀얼로 랭크가 변동하지 않는다. 13~8, 8~5, 4~1랭크마다 다른 스테이지가 등장한다.
솔로플레이(12턴) 등장 몬스터 및 아티펙트
명칭 등장 수 HP 및 코스트 획득SP
박쥐 2 3 2
난쟁이 2 2 2
사파이어 1 3 1
귀화 2 4 3
백색거미 1 8 3
매장지 1 4 1
유령기사(보스) 1 10 5
솔로플레이(15턴) 등장 몬스터 및 아티펙트
명칭 등장 수 HP 및 코스트 획득SP
독개구리 2 4 2
루비 1 2 2
요화 3 6 4
매장지 1 4 1
천사 2 6 5
해골 오로토스(보스) 1 20 12
솔로플레이(20턴) 등장 몬스터 및 아티펙트
명칭 등장 수 HP 및 코스트 획득SP
흡혈박쥐 2 4 1
사파이어 1 3 1
난쟁이 2 2 2
독쥐 2 4 3
요화 3 6 4
루비 1 5 1
인랑 2 10 5
십자가 1 10 1
흡혈귀(보스) 1 30 12

4.2. 퀘스트

개발중이라고 했으나 결국 서비스 종료시까지 개발중 화면 하나 공개되지 않았다.

4.3. 다크룸

팩을 구매해 아티팩트 카드나 액션카드들을 뽑을 수 있다.
100젬으로 1팩을 살 수 있으며 1팩에는 5장의 카드들이 들어있다.
서광의 시대와 크림슨 디자이어의 카드들이 모두 들어있는 젬으로 구매하는 팩과 서광의 시대 팩, 크림슨 디자이어 팩으로 나누어져 있다.
구매시 가격은 서광의 시대 팩과 크림슨 디자이어 팩은 원화기준 1팩 2500원, 12팩 25000원, 50팩 99000원.
블리츠크리그 팩은 1팩 2600원, 12팩 26000원, 50팩 100000원. [2]
서광의 시대 팩 확률표
크림슨 디자이어 팩 확률표
블리츠크리그 팩 확률표

4.4. 덱편집(S.DECK)

사용할 덱을 편집할 수 있다. 한 덱에 3명의 캐릭터를 넣을 수 있으며 총 24장의 카드로 구성된다. 카드마다 한 덱에 들어갈 수 있는 수에 제한이 있다. 골든카드는 덱에 끼울 경우 1장당 +12.5%, 최대 +100%의 보너스 경험치를 준다.[3]
덱은 총 6개까지 만들 수 있다.

4.4.1. 카드 분해·합성(CRAFT)

덱편집에서 CRAFT를 클릭하면 카드 분해·합성을 할 수 있다. 카드 분해시 레어도에 따라 혼돈정(混沌晶)을 입수하며 이를 사용해 카드를 합성할 수 있다.
골든카드는 합성이 불가능하며, 사전등록 보상 카드 등 한정 카드와 에픽골든카드[4]는 분해·합성이 불가능하다.
오른쪽 하단의 버튼을 클릭하면 잉여카드를 전부 분해할 수 있으며 그 옆의 자물쇠 표시로 골든카드를 포함해서 분해할지 아닐지 선택할 수 있다. 참고로 일반카드와 골든카드의 잉여는 별개로 계산된다.
아티팩트카드(모든 색 혼돈정 사용)
분해 합성
레어도3 +1 -8
레어도4 +5 -40
레어도5 +30 -150
레어도6 +50 -250
액션카드(해당 카드 속성 색 혼돈정 사용)
분해 합성 골든카드분해
레어도3 +5 -40 +15
레어도5 +150 -750 +450
레어도6 +250 -1250 +750
레어도7 +400 -2000 +1200
레어도8 +600 -3000 +1800

4.5. 아바타

아바타의 모습을 바꿀 수 있다. 동일한 아바타 아이템이 여러 개 있는 경우 한꺼번에 분해할 수 있으며 한 아이템당 3의 레드젬을 준다.

4.6. 라이브러리

레드젬을 사용해 브라우저판 언라이트의 레어스토리들을 구매하여 볼 수 있다. 가필수정된 내용도 있으며 브라우저판 언라이트에서는 없었던 스토리들도 간간히 나오는 중.
메모리1은 100젬, 메모리2는 300젬, 메모리3은 500젬으로 구매할 수 있다. 레드젬은 랭크매치에서 1, 2, 3위를 했을때 각각 25, 20, 15젬, 솔로매치에서 1위를 했을 때 15젬 얻을 수 있다.

4.7. 아바타 샵(A.SHOP)

각종 아바타 아이템들을 구매할 수 있다. 레드젬을 이용해 구매가능하다.

5. 카드

5.1. 액션카드(캐릭터카드)

액션카드는 캐릭터 고유의 능력을 사용하는 캐릭터카드들을 의미한다.
캐릭터들마다 분노(적색), 지배(백색), 지식(청색), 예속(녹색), 혼돈(황색) 의 다섯가지 속성 중 하나를 갖고있다.
덱에 정렬된 순서가 브라우저판과 다르니 주의
< 언라이트: 스키조크로니클> 등장 캐릭터 일람
<colbgcolor=#f1cd7e> 서광의 시대 그룬왈드 · 아벨 · 쉐리 · 로쏘 · 맥스
디노 · 마르그리드 · 네넴 · 마르세우스 · 브라우
벨린다 · 아리스테리아 · 엡실론 · 유레카 · 제이미
크림슨 디자이어 리즈 · 도니타 · 브라우닝 · 유하니 · 메렌
비르기트 · 루카 · 아인 · 마리넬라 · 빌헬름
블리츠크리그 에바리스트 · 아이자크 · 에이다 · 레타 · 제드
이블린 · 이데리하 · 실러리 · · 살가드

팩의 명칭은 팩에 포함된 캐릭터와는 그다지 관련 없다고 한다. 속성별로 균등하게 선택하기 때문에 특정 집단으로 구성하는 건 어렵다고. 예를 들어 서광의 시대는 최초의 팩 정도의 의미. #

5.2. 아티팩트카드

아티팩트 카드는 캐릭터와 상관없이 쓸 수 있는 카드로 덱에 넣을수도 있으며 스테이지에서 등장하기도 한다.
목록은 언라이트: 스키조크로니클/아티팩트카드 참고.

6. 몬스터

언라이트: 스키조크로니클/몬스터 참고.

[1] 버림 [2] 문의답변에 따르면 팩의 가격차이는 일본에서 설정한 가격을 기준으로 환율에 따라 다른 나라의 가격이 달라지는 시스템 때문에 생기는 것이라고 한다. [3] 캐릭터레벨 관련 업데이트는 추후 예정으로 현재는 의미없다. [4] 그림이 다른 특별한 골든카드