1. 소개
Astral Chain(애스트럴 체인)에 등장하는 적들을 나열한 문서.
적성 개체는 총 167종으로 이들을 모두 찍어서 경찰서 내 PC의 '종합 데이터베이스'에 등록하면 '걸어다니는 적성 개체 도감'이란 오더를 달성할 수 있다.
키메라의 코드 네임은 그리스 로마 신화에서 따온 듯 하다.
적성 개체는 총 167종으로 이들을 모두 찍어서 경찰서 내 PC의 '종합 데이터베이스'에 등록하면 '걸어다니는 적성 개체 도감'이란 오더를 달성할 수 있다.
키메라의 코드 네임은 그리스 로마 신화에서 따온 듯 하다.
2. 식별 번호
각 키메라의 개체의 식별번호에는 일정한 규칙이 있다.
이를테면 '분류 타입-알파벳 타입-고유 기호-00/01(-DEV)' 순으로 나열되어 있다.
이를테면 '분류 타입-알파벳 타입-고유 기호-00/01(-DEV)' 순으로 나열되어 있다.
2.1. 분류 타입
- HUM : 휴머노이드(humanoid) 타입 : 인간형을 띄고 있으며 손쪽에 있는 발톱이나, 팔이 변형된 무기로 공격한다..
- WIG : 윙(wing ) 타입 : 공중을 날아다니면서 탄막을 발사하거나 날개로 바람을 일으켜 공격한다.
- ARR : 애로(arrow) 타입 : 공중에 떠 있으면서 활로 공격한다. 이 개체들이 투명해지는 경우가 있는데 그럴 땐 비스트 레기온이 알아서 추적하여 공격한다.
- ARM : 암(arm) 타입 : 플레이어의 '암 레기온'과 비슷하게 팔을 연속으로 바닥을 향해 내리쳐 공격하거나 빔을 쏜다.
- POW : 파워(power) 타입 : 고릴라처럼 움직이면서 팔을 휘둘러 공격한다. 이 개체들은 보통 체력이 많다.
- BEA : 비스트(beast) 타입 : 네 발 짐승처럼 빠르게 뛰어다니며 공격한다. 공격 속도가 매우 빨라 피하기 힘들다.
- SER : 서펜트(serpent) 타입 : 뱀처럼 생겼으며 땅 속으로 들어가는 패턴이 있다.
- SHE : 셸(shell) 타입 : 본인이 공격하기보다는 다른 키메라를 보조해주는 서포트 타입. 때문에 이들은 최우선적으로 제거하는 것이 좋다.
- GEL : ( gel)을 뜻하며 특별히 '젤 타입'은 없다. 셸 타입이거나 탄력 있는 몸이 특징이며 개구리목의 형태를 띈다는 공통점이 있다. 점프하거나 주먹을 내리치고, 혀를 휘둘러 공격하는 패턴도 있다.
2.2. 알파벳 타입
- C : C타입
2.3. 맨 뒤쪽에 추가되는 문자
- DIV : 분열한 형태가 하나의 개체를 띈 것.
3. 적성 개체 정보
각 개체의 이름을 알고 있다면 키보드 Ctrl+F키를 누른 후 새로 나온 검색창에서 닌텐도 화면에 있는 개체 번호를 입력해서 찾자.
개체의 사진은 곧 추가할 예정이다.
모습 | 이름/식별번호 | 정보 |
width=100% | 소드 레기온 |
휴머노이드 타입 키메라를 소재로 만들어진 레기온. 자신의 팔의 일부를 검으로 변형시켜 싸우는 타입의 키메라를 베이스로 하는 레기온. 완전 제어 중에는 전파나 에너지의 흐름을 절단할 수 있다. |
width=100% | 애로 레기온 |
애로 타입 키메라를 소재로,[1] 만들어진 레기온. 활처럼 보이는 무기를 사용한 원거리 공격이 특기인 레기온. 완전 제어 중에는 정밀한 조준이 가능하다. |
width=100% | 암 레기온 |
암 타입 키메라를 소재로, 만들어진 레기온. 거대한 손을 사용한 근거리 공격과 몸의 각 부위에 심어진 화기를 이용한 공격이 특기인 레기온. 적당한 크기의 물건을 들어 올리거나, 밀거나, 당길 수 있다. 완전 제어 중에는 갑옷처럼 장착해 일심동체가 돼 전투할 수 있다. |
width=100% | 비스트 레기온 |
비스트 타입 키메라를 소재로, 만들어진 레기온. 특징 또한 짐승과 비슷해서, 냄새를 쫓거나, 소리가 들리는 방향을 파악할 수 있다. 완전 제어 중에는 등에 타 빠르게 이동하거나, 도랑을 뛰어넘을 수 있다. |
width=100% | 액스 레기온 |
휴머노이드 타입 키메라를 소재로, 만들어진 레기온. 소드 레기온과 다르게 거대한 무기를 사용해 싸운다. 완전 제어 중에는 탄환이나 가스로 인한 화염으로부터 몸을 보호하는 에너지 필드를 전개할 수 있다. |
width=100% | HUM-C-B4DF5-00 |
휴머노이드 타입 키메라. 팔을 소드 형태로 변화시켜 공격한다. |
width=100% | HUM-C-B4DF5-01 |
코드네임 : 라이오스(LAIUS) 휴머노이드 타입 키메라. 팔을 소드 형태로 변화시켜 공격한다. HUM-C-84DF5와 동형 키메라지만 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다.[2] |
width=100% | HUM-C-60D27-00 |
휴머노이드 타입 키메라. 동결 능력을 가졌으며, 냉기를 뿜어내거나 공기 중의 수분을 순간적으로 빙결시켜 얼음을 생성해 공격에 이용한다. |
width=100% | HUM-C-6F3CD-00 |
코드네임 : 아스트라이오스(ASTRAEUS) 휴머노이드 타입 키메라. 무기는 없고, 격투형 전투 행동을 취한다. 코드네임 : 카파네우스와 항상 행동을 함께한다. |
width=100% | HUM-C-BBFE7-00 |
코드네임 : 카파네우스(CAPANEUS) 휴머노이드 타입 키메라. 무기는 없고, 격투형 전투 행동을 취한다. 코드네임 : 아스트라이오스와 항상 행동을 함께한다. |
width=100% | HUM-C-5DOC8-00 |
코드네임 : 아스트라이오스카파네우스(ASTRAEUS CAPANEUS) 휴머노이드 타입 키메라. 코드네임 : 아스트라이오스, 카파네우스가 융합한 상태. 각 키메라의 특성을 모두 가졌으며, 원거리에서 공격하는 방법이 둘이 따로였을 때보다 강화됐다. |
width=100% | HUM-C-C460F-00 |
코드네임 : 에리스(ERIS) 휴머노이드 타입 키메라. 다른 휴머노이드 타입에서도 찾아볼 수 있는 팔을 소드로 변화시켜 펼치는 공격뿐 아니라 부유식 소형 빔 병기를 4개 갖추었으며, 이를 자유자재로 다루어 공격한다. |
width=100% | HUM-C-F5DB3-00 |
발톱으로 찢는 듯한 공격이 특기인 휴머노이드 타입 키메라. 이동이 빨라서 포착하기 어렵다. 무리 지어 나타나는 경우가 많다. |
width=100% | HUM-C-F5DB3-01 |
코드네임 : 피그말리온(PYGMALION) 육탄 공격이 특기이다. 휴머노이드 타입 키메라. 이동이 빨라서 포착하기 어렵다. HUM-C-F5DB3의 강화 타입으로 여겨진다. |
width=100% | HUM-C-158B8-00 |
코드네임 : 디오메데스(DIOMEDES) 휴머노이드 타입 키메라. 거대한 무기를 사용해 공격한다. 동작이 크고 움직임은 느리지만, 영향 범위가 큰 공격이 많아 부주의하게 접근하면 위험. |
width=100% | HUM-C-16C28-00 |
코드네임 : 헥토르(HECTOR) 휴머노이드 타입 키메라. 거대한 무기를 사용해 공격한다. 코드네임 : 디오메데스보다 공격 범위가 넓어 더욱 주의해야 한다. |
width=100% | WIG-C-76E8F-00 |
윙 타입 키메라. 원거리에서 깃털을 날려 공격하거나 갑자기 접근해 발톱을 휘두른다. |
width=100% | WIG-C-76E8F-01 |
코드네임 : 아엘로(AELLO) 윙 타입 키메라. WIG-C-76E8F[찾기]와 동형 키메라지만 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. |
width=100% | WIG-C-F63C1-00 |
윙 타입 키메라. 원거리에서 깃털을 날려 공격하거나 갑자기 접근해 발톱을 휘두른다. 고열을 이용해 공격하며, 마치 타오르는 것처럼 보인다. |
width=100% | WIG-C-F63C1-01 |
윙 타입 키메라. WIG-C-F63C1[찾기]과 동형 키메라지만 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. 공격 대상을 추적하는 특수한 회오리를 일으키는 것으로 판명됐다. 고열을 이용해 공격하며, 마치 타오르는 것처럼 보인다. |
width=100% | WIG-C-985BE-00 |
윙 타입 키메라. 원거리에서 깃털을 날려 공격하거나, 갑자기 접근해 발톱을 휘두른다. 냉기를 이용해 공격한다. |
width=100% | WIG-C-985BE-01 |
코드네임 : 오퀴페테(OCYPETE) 윙 타입 키메라. WIG-C-98DBE[찾기]와 동형 키메라지만 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. 공격 대상을 추적하는 특수한 회오리를 일으키는 것으로 확인됐다. 냉기를 이용해 공격한다. |
width=100% | ARR-C-E11FC-01 |
코드네임 : 포다르게(PODARGE) 대형 윙 타입 키메라. 원거리에서 깃털을 날려 공격하거나, 갑자기 접근해 발톱을 휘두른다. 전격을 이용해 공격하며, 광범위에 영향을 끼친다. |
width=100% | ARR-C-44A41-00 |
코드네임 : 헤스티아(HESTIA) 애로 타입 키메라. 활 같은 형태의 무기를 사용해 원거리에서 공격한다. 공격하지 않을 때에는 모습을 숨길 수 있다. 이 경우, 아이리스를 사용하면 위치 확인이 가능하다. |
width=100% | ARR-C-424CB-00 |
코드네임 : 칼리스토(CALLISTO) 애로 타입 키메라. 양손의 든 활 같은 무기를 사용해 원거리에서 고열, 전격 중 하나를 이용해서 공격한다. 공격하지 않을 때에는 모습을 숨길 수 있다. 이 경우, 아이리스를 사용하면 위치 확인이 가능하다. |
width=100% | ARM-C-4D9BC-00 |
코드네임 : 아르테미스(ARTEMIS) 애로 타입 키메라. 활 같은 형태의 무기를 사용해 원거리에서 공격한다. 체격이 크고 다른 애로 타입보다 연사력이 뛰어나 광범위를 커버하는 공격이 특기이다. |
width=100% | ARM-C-DE08C-00 |
코드네임 : 크리오스(KREIOS) 암 타입 키메라. 커다란 팔을 사용한 근접 전투가 특기이다. 가끔 강력한 레이저를 발사하니 주의가 필요. |
width=100% | ARM-C-D0790-00 |
코드네임 : 크로노스(KRONOS) 암 타입 키메라. 손끝에서 에너지 탄을 발사하거나 팔을 대포로 변형시켜 원거리에서 공격한다. |
width=100% | ARM-C-D51C6-00 |
코드네임 : 이리스(IRIS)[6] 대형 암 타입 키메라. 냉기를 이용하기에 공격이 동결 효과를 동반한다. |
width=100% | ARM-C-05EE0-00 |
코드네임 : 티폰(TYPHON) 대형 암 타입 키메라. 광범위를 커버할 수 있는 확산탄 공격이 특기이다. |
width=100% | POW-C-A9IF5-00 |
코드네임 : 브리아레오스(BRIAEOS) 파워 타입 키메라. 거대한 체구를 살린 육탄 공격이 특기이다. |
width=100% | POW-C-27E37-00 |
파워 타입 키메라. 거대한 체구를 살린 육탄 공격이 특기이다. 전격을 이용해 공격한다. |
width=100% | POW-C-30EB5-00 |
코드네임 : 알로아다이(ALOADAE) 파워 타입 키메라. 거대한 체구를 살린 육탄 공격이 특기이다. 힘을 모아 폭발과 충격파를 발생시킨다. |
width=100% | POW-C-75C4F-00 |
코드네임 : 미노타우로스(MINOTAUR) 파워 타입 키메라. 다른 파워 타입과 달리 변칙적인 공격이 특기이다. |
width=100% | POW-C-8D1E4-00 |
코드네임 : 코토스(KOTTOS) 파워 타입 키메라. 몸이 고열을 띄고 있으며, 연소 효과를 사용해 공격한다. |
width=100% | POW-C-C5BD6-00 |
기가스(GYGES) 파워 타입 키메라. 몸이 냉기를 띄고 있으며, 빙결과 동결 효과를 사용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-AF063-00 |
비스트 타입 키메라. 날뛰는 야수처럼 할퀴거나 물어뜯는다. |
width=100% | BEA-C-AF063-01 |
비스트 타입 키메라. BEA-C-AF063[찾기]과 동형 키메라이며 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. 위험할 땐 BEA-C-AF063-00를[8] 불러 무리 지어 반격하는 경우가 있다. |
width=100% | BEA-C-E2921-00 |
비스트 타입 키메라. 날뛰는 야수처럼 할퀴거나 물어뜯는다. 고열을 이용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-E2921-01 |
비스트 타입 키메라. BEA-C-E2921[찾기]과 동형 키메라이며 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. 마찬가지로 고열을 이용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-86C3D-00 | 추가 바람 |
width=100% | BEA-C-86C3D-01 |
코드네임 : 네메아(NEMEAN) 비스트 타입 키메라. BEA-C-86C3D[찾기]와 동형 키메라이며 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. 마찬가지로 냉기를 이용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-4AE2E-00 |
비스트 타입 키메라. 날뛰는 야수처럼 할퀴거나 물어뜯는다. 공격은 진공을 동반하며, 질풍을 만들어 낸다. |
width=100% | BEA-C-4AE2E-01 |
코드네임 : 오르토스(ORTHRUS) 비스트 타입 키메라. BEA-C-4AE2E[찾기]와 동형 키메라이며 체격이 크고 공격 방법이 더욱 정밀하다. |
width=100% | BEA-C-B37F9-DIV |
비스트 타입 키메라. 코드네임 : 테우메소스가 분열한 형태. 전격을 이용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-B37F9-00 |
코드네임 : 테우메소스(TEUMESSIAN) 비스트 타입 키메라. 안개를 만들어 이에 말려든 사람을 애스트럴계로 끌고 간다. 전격을 이용해 공격한다. |
width=100% | BEA-C-A0DEF-00 |
코드네임 : 스핑크스(SPHINX) 비스트 타입 키메라. 날뛰는 야수처럼 할퀴거나 물어뜯는다. 이동, 공격, 모든 면이 다른 비스트 타입 키메라에 비해 빠르다. |
width=100% | SER-C-C85B9-00 |
코드네임 : 히드라(HYDRA) 서펜트 타입 키메라. 항상 지면에 잠복한 상태로 싸운다. |
width=100% | SER-C-E1C0D-00 |
코드네임 : 라돈(LADON) 서펜트 타입 키메라. 지면에 잠복하지만, 지상으로도 모습을 드러내는 타입. 에너지 탄을 토해내 공격한다. |
width=100% | SER-C-1B050-00 |
코드네임 : 스킬라(SCYLLA) 서펜트 타입 키메라. 지면에 잠복하지만, 지상으로도 모습을 드러내는 타입. 냉기를 이용해 공격한다. |
width=100% | SER-C-9F6DC-00 |
라미아(LAMIA) 대형 서펜트 타입 키메라. 거대한 체구에 어울리지 않게 점프하여 자신의 몸으로 깔아 뭉개 공격한다. |
width=100% | ELE-C-D8790-00 |
엘리먼트 타입 키메라. 공격당하면 그 에너지를 흡수해 점점 커진다. 크기에 맞추어 공격 방법도 변화하지만 최종적으로는 흡수한 에너지를 제어하지 못해 대폭발을 일으킨다. |
width=100% | SHE-C-4F413-00 |
코드네임 : 케르(KER) 셸 타입 키메라. 전투에는 약하지만 공격을 튕겨내는 단단한 껍질을 가지고 있다. 또한 셀 타입 키메라 이외의 키메라에게 에너지를 공급해 전신을 경질화시키는 특수 능력도 지녔다. 에너지 공급을 끊으려면 소드 레기온으로 에너지의 흐름을 절단해야 한다. |
width=100% | SHE-C-C10CD-00 |
셸 타입 키메라. 전투에는 약하지만 공격을 튕겨내는 단단한 껍질을 가지고 있다. 또한, 셸 타입 키메라 이외의 키메라에게 에너지를 공급해 전신을 경질화시키는 특수 능력도 지녔다. 특수한 방법으로 에너지를 공급하기 때문에 에너지 흐름을 절단할 수 없다. 또한 에너지를 공급하고 있을 때는 자신을 지키기 위한 베리어에 감싸인다. 때문에 에너지 공급을 끊으려면 액스 레기온으로 배리어를 파괴해야 한다. |
width=100% | SHE-C-7B748-00 |
셸 타입 키메라. 전투에는 약하지만 공격을 튕겨내는 단단한 껍질을 가지고 있다. 또한, 셸 타입 키메라 이외의 키메라에게 에너지를 공급해 전신을 경질화시키는 특수 능력도 지녔다. 특수한 방법으로 에너지를 공급하기 때문에 에너지 흐름을 절단할 수 없다. 또한 에너지를 공급하고 있을 때는 공중으로 높이 날아오른다. 때문에 에너지 공급을 끊으려면 애로 레기온으로 저격해야 한다. |
width=100% | SHE-C-104A7-00 |
셸 타입 키메라. 전투에는 약하지만 공격을 튕겨내는 단단한 껍질을 가지고 있다. 또한, 셸 타입 키메라 이외의 키메라에게 에너지를 공급해 전신을 경질화시키는 특수 능력도 지녔다. 또한 에너지를 공급하고 있을 때는 지면에 잠복해 모습을 숨긴다. 때문에 에너지 공급을 끊으려면 비스트 레기온으로 땅을 파내야 한다. |
width=100% | SHE-C-2D22C-00 |
셸 타입 키메라. 다른 셸 타입 키메라들과 달리 공격이 특기인 타입. 껍질은 몸을 지키는 것 외에 공격에도 이용할 수 있다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | GEL-C-A68D2-00 |
탄력있는 몸이 특징인 키메라. 몸의 사이즈를 변화시켜 보디 프레스 등으로 공격한다. 또한 입에서 점액을 토해내기도 한다. |
width=100% | GEL-C-9A7EC-00 |
탄력있는 몸이 특징인 키메라. 몸이 고열을 띄고 있으며, 입에서 불이 붙은 점액을 토해낸다. |
width=100% | GEL-C-9A7EC-01 |
코드네임 : 제우스(ZEUS) 대형 셸 타입 키메라 몸이 고열을 띄고 있으며, 자신의 「손」만 거대화시켜 공격한다. |
width=100% | GEL-C-B7904-00 |
탄력있는 몸이 특징인 키메라. 몸이 냉기를 띄고 있으며, 입에서 동결효과가 있는 점액을 토해낸다. |
width=100% | GEL-C-B7904-01 |
대형 셸 타입 키메라 몸이 냉기를 띄고 있으며, 자신의 「손」만 거대화시켜 공격한다. 근접 공격뿐 아니라, 빙결 효과가 있는 점액을 레이저처럼 토해내기도 한다. |
width=100% | GEL-C-CB186-00 |
탄력있는 몸이 특징인 키메라. 몸이 전격을 띄고 있으며, 입에서 전격 효과가 있는 점액을 토해낸다. |
width=100% | GEL-C-CB186-01 |
코드네임 : 포세이돈(POSEIDON) 대형 셸 타입 키메라 몸이 전격을 띄고 있으며, 혀를 뻗어 공격한다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | HUM-C-EA76E-00 |
코드네임 : 아가멤논(AGAMEMNON)[고급] 공간의 상태가 불안정해진 ARI(연구소)에 나타난 검고 거대한 휴머노이드 타입 키메라 |
width=100% | WIG-C-0FDF3-00 |
코드네임 : 켈라이노(KELAINO)[고급] 그랑 애비뉴 상층에서 경찰관들을 습격한 검고 거대한 윙 타입 키메라. 네우론 대원들을 도발하듯 주위를 날아다녔다. |
width=100% | ARR-C-C1DB9-00 |
코드네임 : 헤카테(HECATE)[고급] 제나의 행동 탓에 공간의 상태가 불안정해진 하모니 스퀘어에 나타난 검고 거대한 애로 타입 키메라 |
width=100% | ARM-C-B5FC7-00 |
코드네임 : 엔켈라두스(ENCELADUS)[고급] 제36 지구에서 팔뿐인 상태로 나타나 보도를 파괴하고 인간을 붙잡아 갔다. 그 정체는 이처럼 검고 거대한 암 타입 키메라였다.[스포1] |
width=100% | POW-C-D82C0-00 |
코드네임 : 타르타로스(TARTARUS)[고급] 제09 지구에서 더글러스를 쫓아 들어간 게이트 너머에서 나타난 검고 거대한 파워 타입 키메라. |
width=100% | BEA-C-E9AF5-00 |
코드네임 : 케르베로스(CERBERUS)[고급] 머리가 세 개인 거대한 비스트 타입 키메라. 애스트럴계로 끌려간 시민들을 구하고자 했을 때 나타났다. |
width=100% | SER-C-BC47F-00 |
코드네임 : 에키드나(ECHIDNA)[고급] 제09지구, 슬럼 최하층 에어리어 땅 속에 잠복하고 있었던 검고 거대한 서펜트 타입 키메라 |
width=100% | ELE-C-F67BD-00 |
코드네임 : 데이모스(DEIMOS)[고급] 제33 지구 하모니 스퀘어역에서 발생한 폭발 사건을 일으킨 장본인은 바로 이 검고 거대한 엘리먼트 타입 키메라였다. |
width=100% | SHE-C-2F4ED-00 |
코드네임 : 람파스(LAMPAS)[고급] 공간의 상태가 불안정해진 ARI에 나타난 게이트 너머에 있던 검고 거대한 셸 타입 키메라. |
width=100% | GEL-C-AC61E-00 |
코드네임 : 아레스(ARES)[고급] 수질 관리국 종합 관리 시설에 나타난 검고 거대한 셸 타입 키메라. 마치 그곳의 터줏대감인 것 같은 존재감을 과시했다.[스포2] |
width=100% | GEL-C-AC61E-DIV | 셸 타입 키메라의 일종. 아레스가 분열한 형태. |
width=100% | 프로토 레기온 | 소드 타입으로 무장한 휴머노이드 타입 프로토 레기온. |
width=100% | 프로토 레기온 |
실드와 블레이드로 무장한 휴머노이드 타입 프로토 레기온. 이 타입은 공수 밸런스를 제어하는 시스템에 문제가 있어 네우론 부대에 실전 배치되지 않았다. |
width=100% | 프로토 레기온 | 추가바람 |
width=100% | 프로토 레기온 |
애로 타입 키메라의 특징인 활을 장비한 휴머노이드 타입 프로토 레기온. 사격 지원 프로그램 조정이 늦어져 네우론 부대에 실전 배치되지 않았다. |
width=100% | 프로토 레기온 |
암 타입 키메라의 특징인 거대한 팔을 지닌 휴머노이드 타입 프로토 레기온. 전투 프로그램 조정 및 신체 밸런스 조정이 늦어져 네우론 부대에 실전 배치되지 않았다. |
width=100% | 프로토 레기온 | 액스 타입으로 무장한 휴머노이드 타입 프로토 레기온 |
width=100% | 소드 레기온 네메시스 |
(SWORD NEMESIS) 애스트럴 체인의 속박에서 풀려나 자유롭게 행동할 수 있게 된 소드 레기온. 명령을 듣지 않고 본능대로 날뛴다. |
width=100% | 애로 레기온 네메시스 |
(ARROWNEMESIS) 애스트럴 체인의 속박에서 풀려나 자유롭게 행동할 수 있게 된 애로 레기온. 명령을 듣지 않고 본능대로 날뛴다. 아키라를 노리고 아크(ARK)에 나타났다. |
width=100% | 암 레기온 네메시스 |
(ARM NEMESIS) 애스트럴 체인의 속박에서 풀려나 자유롭게 행동할 수 있게 된 암 레기온. 명령을 듣지 않고 본능대로 날뛴다. 진을 노리고 아크에 나타났다. 애로 레기온과 암 레기온의 이러한 행동으로 인해 폭주라 칭할 수 있는 상태에 빠진 레기온이 한번 레가투스를 통해 연결됐던 인간을 노린다는 것을 예측할 수 있었다. |
width=100% | 비스트 레기온 네메시스 |
(BEAST NEMESIS) 애스트럴 체인의 속박에서 풀려나 자유롭게 행동할 수 있게 된 비스트 레기온. 명령을 듣지 않고 본능대로 날뛴다. 다른 둘과 마찬가지로 한번 레가투스를 통해 연결됐던 알리시아를 노리고 아크에 나타났다. 시간이 경과했던 탓인지 어느새 비스트 타입 키메라의 무리를 이끌고 있었다. |
width=100% | 액스 레기온 네메시스 |
(AXE NEMESIS) 애스트럴 체인의 속박에서 풀려나 자유롭게 행동할 수 있게 된 액스 레기온. 명령을 듣지 않고 본능대로 날뛴다. 아크에 나타났을 때 여전히 레가투스를 목에 차고 있는 상태였으며, 이는 맥스가 다시 구속하려 한 흔적이라 짐작된다. 하지만 그 뒤에 맥스가 어떻게 됐는지 알 수 있는 단서는 남아있지 않았다. |
width=100% | 레기온 Type-R 블레이드 |
레이븐 전용으로 다시 설계한 소드 레기온. 큰 차이점은 없지만, 폭주를 억제하기 위한 제어 장치가 강화됐다. |
width=100% | 레기온 Type-R 보우건 |
레이븐 전용으로 다시 설계한 애로 레기온. 큰 차이점은 없지만, 폭주를 억제하기 위한 제어 장치가 강화됐다. |
width=100% | 레기온 Type-R 헤비 암 |
레이븐 전용으로 다시 설계한 암 레기온. 큰 차이점은 없지만, 폭주를 억제하기 위한 제어 장치가 강화됐다. |
width=100% | 레기온 Type-R 울프 |
레이븐 전용으로 다시 설계한 비스트 레기온. 큰 차이점은 없지만, 폭주를 억제하기 위한 제어 장치가 강화됐다. |
width=100% | 레기온 Type-R 버디슈 |
레이븐 전용으로 다시 설계한 액스 레기온. 큰 차이점은 없지만, 폭주를 억제하기 위한 제어 장치가 강화됐다. |
width=100% | 레기온 융합 편이체한 아키라 |
클론 아키라에게 공격당해 빈사 상태에 빠진 아키라를 재생시키기 위해 레기온이 자기방어 본능에 따라 융합한 상태. 아키라 본인의 의사는 없고, 네메시스 상태인 레기온처럼 무차별적으로 공격한다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[평]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔을 소드로 변화시켜 덤벼든다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[평]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔이 실드와 블레이드로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[평]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 양쪽 팔이 거대한 형태로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[평]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔이 활의 형태로 변화됐으며, 원거리에서 에너지 탄으로 사격한다. |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[평]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론, 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[파]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔을 소드로 변화시켜 덤벼든다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 악성 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[파]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 양쪽 팔이 거대해졌으며, 그 팔을 휘둘러 덤벼든다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[연]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론, 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다 양쪽 팔이 거대화됐으며, 그 팔을 휘둘러 덤벼든다. |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[연]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론, 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다 팔이 거대한 무기로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[경]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔을 소드로 변화시켜 덤벼든다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[경]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔이 실드와 블레이드로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[경]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 양쪽 팔이 거대한 발톱 형태로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[경]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론, 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔이 거대한 무기로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[경]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 윙 타입 키메라 같은 날개를 가져 공중을 날 수 있다. 양손에 돋아난 발톱으로 공격한다. |
width=100% | ???? | 개체 설명 |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[후]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론, 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다 윙 타입 키메라 같은 날개를 가져 공중을 날 수 있다. 거대한 총포 같은 팔을 가졌으며, 원거리에서 에너지 탄을 쏴 공격한다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 편이체 |
레드시프트에 의해 인간[허]이 괴물로 변한 것. 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 양쪽 팔이 거대한 발톱 형태로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 악성 편이체 |
애스트럴계의 영향이 강한 곳에서 레드시프트를 일으켜 인간[허]이 괴물로 변한 것. 일반적인 편이체에 비해 공격성이 강하다. 물론 다시는 인간으로 되돌아올 수 없다. 팔이 거대한 무기로 변화됐으며, 전투 행동은 휴머노이드 타입 키메라와 비슷하다. |
width=100% | 촉수 |
벽과 바닥에서 뻗어 나온 정체불명의 촉수. 고약한 냄새가 나는 점액을 날린다. 섣불리 접근하면 휘감기며, 한 번 얽히면 꼼짝도 할 수 없기 때문에 주의가 필요 |
width=100% | 독성 촉수 |
벽과 바닥에서 뻗어 나온 정체불명의 촉수. 접근하면 평범한 점액이 아니라 독성이 강한 점액을 날린다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 가스 방출 생체 장치 | 인체에 영향을 끼치는 독가스를 발생시키는 생체 장치. 본체를 파괴하지 않는 한 가스는 멎지 않는다. |
width=100% | 지폭 생체 병기 |
코드네임 : 베르톨트(BERTHOLD) 감지한 인간이나 키메라에게 돌진하며, 접촉하면 폭발하는 위험한 생체 병기. 제나가 만든 생체 병기 중 하나로 애스트럴계에 버러져 있었지만 의도치 않게 게이트를 이용해 아크(ARK)에 나타나는 경우가 있다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 배틀 드론 |
순찰을 보조해주는 드론. 편이체 대항용으로 기관총을 장비했다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 침입자 격퇴용 드론 |
허밋의 기술자가 경찰의 배틀 드론을 개조해 만든 침입자 격퇴용 드론. 본래 장비돼있던 소형 로켓탄을 유용한 것을 장비했다. |
width=100% | 호문쿨루스 α(알파) |
(HOMUNCULUS α) 제나가 만든 생체 병기. 불완전한 상태로 기동됐기 때문에 상반신밖에 형성되지 않아, 자리에서 벗어날 수 없다.[41] |
width=100% | 호문쿨루스 β(베타) |
(HOMUNCULUS β) 제나가 만든 생체 병기. α와 달리 앞다리와 뒷다리를 이용해 움직일 수 있으며[42], 벽도 자유롭게 이동할 수 있다. |
width=100% | 호문쿨루스 γ(감마) |
(HOMUNCULUS γ) 제나가 만든 생체 병기. β가 더욱 진화해 두 발로 일어선 상태.[43] 인간처럼 움직일 수 있다. |
width=100% | 호문쿨루스 Δ(델타) |
(HOMUNCULUS Δ) 제나가 만든 생체 병기. γ과 마찬가지로 두 발로 일어선 상태. 더욱 거대해졌다. |
width=100% | 호문쿨루스의 알 |
호문쿨루스를 만들기 위한 생체 장치. 키메라와 애스트럴계의 물질을 흡수, 변환해 프로토 레기온의 코어에 주입해서 호문쿨루스로 재구축시킨다. |
width=100% | 데미 호문쿨루스 | 애스트럴계에 놓인 호문쿨루스의 알에서 탄생한 소형 호문쿨루스. |
width=100% | 카일 |
(KYLE) 허밋의 리더. 인간을 초월한 움직임으로 상대를 농락하는 전투 방식이 특기이다. 연막을 치거나 비겁한 공격도 서슴지 않는다. |
width=100% | 허밋 구성원 |
사이버 의적 허밋의 구성원. 블루 이볼브를 마셨기 때문에 일반인을 능가하는 신체 능력을 가졌다. 걸핏하면 싸우려 드며, 격투기 수준은 아니지만 맨손으로 공격한다. |
width=100% | 허밋 구성원 |
사이버 의적 허밋의 구성원. 블루 이볼브를 마셨기 때문에 일반인을 능가하는 신체 능력을 가졌다. 키메라에 대항하기 위해 출력을 높인 스턴건으로 공격한다. |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | ???? | 추가 바람 |
width=100% | 허밋 구성원 |
사이버 의적 허밋의 구성원. 블루 이볼브를 마셨기 때문에 일반인을 능가하는 신체 능력을 가졌다. 특수한 무기 제작이 늦어져 아무것도 없는 것보단 낮겠다는 심정으로 화염병을 장비했다. |
width=100% | 허밋 구성원 | 침입자 격퇴용 드론을 조종해 공격한다. 이를 막지 않는 한 드론은 멈추지 않는다. |
width=100% | 제나 앤더슨(부분 편이) |
전직 ARI 연구원. 인간을 초월한 신체능력을 소유했으며, 몸의 일부를 편이체처럼 무기 형태로 바꿔 싸울 수 있다. 20여 년 전 행방불명됐을 때의 모습 그대로이다. 애스트럴계에 떨어진 제나는 우연히도 완전히 편이되지 않고 자의식을 유지할 수 있었지만 평범한 인간이 아닌, 반편이체라 할 수 있는 상태로 변하고 말았다. 그 영향으로 인해 몸을 무기화하는 것 이외에도 레기온 없이 애스트럴계와 아크를 오갈 수 있게 되었다. |
width=100% | 제나 앤더슨 편이체 |
블루 이볼브를 마셔 강제로 레드시프트를 일으켜 온몸을 편이시킨 제나. 형태는 윙 타입 키메라와 비슷하며, 자유롭게 비행할 수 있다. |
width=100% | 제나 앤더슨 폭주 편이체[스포3] | 블루 이볼브 과잉 섭취와 요셉을 향한 분노가 폭주해 강력한 키메라로 편이한 제나.[스포4] |
width=100% | 특수 부대 레이븐 대원 |
온 몸을 검은 장비로 감싼 특수 부대 레이븐 대원. 레기온을 완벽하게 제어한다. 풀 페이스 마스크를 착용했기 때문에 알 수 없었지만, 레기오니스로 각성한 아키라의 클론이었다. |
width=100% | 아키라 클론 | 연구소의 캡슐에서 양산되고 있는 아키라의 클론. |
width=100% | 노아 야심의 화신 |
(NOAH, SOUL OF AMBITION) 요셉이 키메라의 침략으로 인한 멸망의 날을 극복하고자 계획한 인류의 최종 진화 형태. 최종적으로는 모든 인류를 흡수해 하나로 융합하여 「노아」라는 이름의 차세대를 이끌 인간이 되고자 했다. 대량의 클론 아키라를 레기온 융합 편이체로 만들어 레기온도, 키메라도 아닌 새로운 코어를 만들고, 계획의 최종 단계에 그 코어를 요셉 본인에게 이식해 편이했다.[스포5] |
width=100% | 노아의 심장 |
(NOAH CORE) 노아의 코어라 할 수 있는 부위.[47] 대량의 클론 아키라 융합 편이체로 만들었다. 이를 파괴하면 노아를 저지할 수 있지만 다른 차원에 존재하기 때문에 레기온조차 간섭할 수 없다. 하지만 노아에게 흡수된 탓에 같은 차원의 존재가 된 아키라에 의해 파괴된다. |
width=100% | 노아 순수체[스포6] |
(NOAH PRIME) 요셉과 클론 아키라가 소멸하고 최후에 남은 애스트럴계의 화신. 최상위 키메라라고도 할 수 있으며, 지구 전체를 레드시프트시키기 위한 존재다. |
width=100% | 악마화한 노아 순수체[49] |
대미지를 받아 분노라는 감정에 지배된 노아 순수체. 몸의 색이 검붉게 변화하고, 팔이 넷이나 돋아난 그 모습은 흡사 악마와도 같았다. |
width=100% | HUM-C-000-00 |
코드네임 : 아이테르(AETHER)[스포7] 강력한 휴머노이드 타입 키메라. 노아 순수체와 비슷한 공격 행동을 취한다. |
[1]
소드 레기온에는 반점이 없는걸로 보아 작성 시 오류인 듯.
[2]
파일 1의 보스이다.
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[6]
파일 11의 수문장
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[8]
'을'이 맞다.
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[찾기]
바로 위쪽에 위치한 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[스포1]
파일2의 보스
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[고급]
각 타입 최상위 키메라
[스포2]
후일담인 파일12에서야 등장한다.
[평]
평상복 시민
[평]
평상복 시민
[평]
평상복 시민
[평]
평상복 시민
[평]
평상복 시민
[파]
파카 시민
[파]
파카 시민
[연]
이지스 연구원
[연]
이지스 연구원
[경]
경찰관
[경]
경찰관
[경]
경찰관
[경]
경찰관
[경]
경찰관
[후]
후드 시민
[허]
허밋 구성원
[허]
허밋 구성원
[41]
모체와 연결된 태아를 표현하려 했던 것 같다.
[42]
인간의 성장 중 '기어다니기'를 표현하려 했던 것 같다.
[43]
인간의 성장 중 '직립 보행'을 표현하려 했던 것 같다.
[스포3]
페이크 최종보스
[스포4]
파일 9의 줄거리
[스포5]
파일 11의 줄거리
[47]
별의 커비 시리즈의 ''
갤럭틱 노바의 코어'와 비슷하다.
[스포6]
최종 보스
[49]
'노아 순수체'의 2페이즈 모습이다.
[스포7]
파일 12에서 올리브가 주는 남은 적성 개체 처리 임무에서 '[WAVE 상급] 이지스 연구소'를 클리어하면 나타나는 '히든보스'이자 '진최종보스'