최근 수정 시각 : 2023-10-07 02:49:29

암흑 성소



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1. 소개2. 여담
암흑 성소, 聖所 聖所, Dark Shrine, 다크 쉬라인

1. 소개

파일:btn-building-protoss-darkshrine.png
기본
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벼려진 자
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이한 리
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정지
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연구 중
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암흑 성소 Dark Shrine
암흑 기사를 업그레이드합니다.
사용 가능: 암흑 기사 (관문), 집정관 (암흑 기사 합체)
비용
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파일:SC2_Time_Terran.png 100 (아주 빠름 기준 71)
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요구 사항 황혼 의회 단축키 V-D
체력 500 방어력 1
보호막 500 보호막 방어력 0 (+1)
크기 2 × 2 시야 9
특성 중장갑 - 구조물
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프로토스 장갑
Protoss Armor
업그레이드
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그림자 걸음 연구 Research Shadow Stride (B)

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암흑 기사가 주위의 대상 위치로 순간이동할 수 있습니다.
[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
* 자유의 날개
  • 베타 0.8.0: 소환 비용/시간 100/200/80초 → 100/250/100초
  • 군단의 심장
  • 베타 BU 8: 소환 비용 100/250 → 100/100
  • 베타 BU 9: 소환 비용 100/100 → 150/150
  • 공허의 유산
  • 3.8.0: 그림자 걸음 연구 추가
  • 4.7.0: 연구시 건물 애니메이션 추가 (눈에서 불 켜짐)
  • 4.7.1: 그림자 걸음 연구 시간 121 → 100 (보통 속도 170 → 140), 그림자 걸음 재사용 대기시간 21 → 14 (보통 속도 30 → 20)
  • 5.0.9: 그림자 걸음 사용 이후 공격에 보통 속도 기준 0.75초의 딜레이가 생김

암흑 기사 생산을 가능하게 해 준다. 전작과 달리 기사단 기록보관소를 지어도 암흑 기사를 생산할 수 없으므로 프로토스 유저들은 고위 기사 테크를 밟을지, 암흑 기사 테크를 밟을지 선택해야 한다.

건설 시간이 연결체와 동일하게 71초(보통 속도 100초)로 엄청나게 길다. 게다가 가스도 엄청 먹는데, 우주관문이랑 같은 자원을 먹는다. 그리고 전작과는 다르게 기사단 기록보관소와 따로 지어야 하기 때문에 걸리는 순간, "나 암흑 기사 뽑을 거임"이라고 대놓고 광고하는 꼴이 된다. 당연히 암흑 기사로 찌르는 건 웬만하면 완벽하게 차단되니 다른 수를 생각해야 할 것이다.

스타크래프트 시리즈를 통틀어서 섬멸전(래더)에서 등장하는 프로토스 구조물 중 유일하게 칼라이 양식이 아닌 네라짐 양식 구조물이다. 때문에 프로토스 구조물 증에서 홀로 배색이 금색이 아닌 흰색 위주의 컬러를 보인다. 중앙의 케이다린 수정을 받치고 있는 조각상은 네라짐의 3부족인 '레나사, 제라타이, 보로스'를 상징한다.

보통 암흑 기사 가는 것을 숨기려 기지 귀퉁이에 짓는 경우가 많은데, 소환중에도 2x2크기 건물이라 눈에 좀 띄는 편이어서 클릭해보고 알아채기 쉽다. 차라리 수정탑 옆에 대놓고 인구 확보용 수정탑인 척 짓는 것이 상대에게 시선을 덜 끌리게 하여 클릭을 유발하게 하지 않는 소소한 페이크를 걸 수 있다.

원래는 가스도 덜 먹었고 건설 시간도 보통 테크 건물스러워 부담이 없었으나, 클로즈 베타때 알고도 못 막는 테란의 치즈 러시가 너무 성행하여 건설로봇의 체력이 하향되었고, 암흑 기사에게 건설로봇이 한 방이 되어버렸다. 그로 인해 테란의 리스크를 줄이기 위해 건설로봇 체력 하향과 더불어 암흑 성소 빌드 타임이 대폭 늘어났다. 이로 인해 이래저래 리스크가 커진 고로 토스 유저 입장에선 전작보다 고심을 해야 할 부분. 그런데 생각해보면 어차피 다른 종족 일꾼들도 암흑 기사에게 한방 뜨는데 건설로봇이 한방 뜨게 되었다고 빌드 타임을 올리는 건 좀 이상하지 않나 싶다. [1]

군단의 심장으로 넘어오면서 건설하는 데에 필요한 비용이 광물 100 가스 250에서 광물 150 가스 150으로 변경되었다. 광물 비용은 늘어났지만 가스 비용은 줄어들어 가스 의존도가 높은 프로토스에게는 반가운 가격 변화.

공허의 유산 3.8.0 패치때 암흑 기사가 짧은 거리를 순간이동할 수 있는 '그림자 걸음' 연구가 추가되었다.

'그림자 걸음'의 연구 시간이 너무 길고, 쿨타임도 길어 사실상 사장된 스킬이 되어버리자, 4.7.1 패치때 연구시간을 100초, 스킬의 쿨타임을 14초로 줄여주는 버프를 해주었다.

2. 여담

  • 한 때 공허의 유산 캠페인에서 동력이 끊긴 암흑 성소를 유용하게 쓸 수 있었는데, 아이어 은폐전사인 복수자는 체력이 0이 되면 암흑 성소로 복귀하지만, 동력이 끊기게 되면 공격받았을 때 돌아갈 곳이 없어져 복수자가 체력을 1만 남긴 채 죽지 않는 복수자 무적 버그가 발생한 덕분에 어려운 난이도의 미션 클리어나 업적의 달성을 수월하게 깨버릴 수 있었다. 해당 버그는 3.1.0 패치로 수정되었다.
  • 협동전에선 네라짐인 보라준이 암흑 성소를 사용한다. 암흑 기사의 그림자 격노, 점멸, 공허 정지장과 암흑 집정관의 아르거스 부적, 정신 제어 업그레이드를 할 수 있다. 보라준/협동전 임무 문서 참고.
  • 여담이지만 공허의 유산 캠페인의 시네마틱 유산 에서 아르타니스가 더블 넥서스 + 5암흑 성소를 짓는 모습이 나와서 더블 넥서스+ 5암흑 성소 빌드라느니 겜알못 신관이라거나 만년 브론즈 라는 드립이 흥하기도 했다.물론 어디까지나 드립일뿐 실제 프로토스의 건물은 다른곳에 건설한것을 해당 위치로 소환하는 것이고 아이어 재건을 위해 건물을 짓는 것인 만큼 문제될건 없다.

[1] 이는 전작부터 왜 건설로봇만 체력이 더 높았는지를 생각하면 쉽게 해결되는 문제이다. 탐사정은 소환만 하면 되고, 일벌레는 스스로 변이하여 기본 체력이 주어지고 점점 채워지는 식이지만 건설로봇는 처음부터 끝까지 건물을 만드는 데 붙어있어야 하기 때문이다. 실제로 체력 패치 이후 견제에 맞아죽는 건설로봇이 많았었고, 이후 건설중인 건설로봇이 바깥에 덜 노출되도록 패치되었다.