화학 작용기에 대한 내용은 알릴기 문서 참고하십시오.
(日)
알릴 | |
환술사 알릴 거짓말쟁이 알릴의 위치 드레스. |
퍼레이드 알릴 할로윈 응원단 알릴의 퍼레이드용 위치 드레스. |
화속성 | 구속형 | |
알릴 ☆5 | |
Trick or treat! 재밌는 이야기를 해줄까? |
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할로윈을 맞아 쟁탈전에 지친 마왕후보생들을 격려하기 위해 지상에 강림한 할로윈 응원단 《삼하인 파티》의 단원 알릴. 알릴은 마왕쟁탈전에 흥미가 있던 메브나, 인간계에 와보고 싶었던 티폰과는 달리 아무런 이유 없이 인간계로 내려온 듯 하다. 허풍선이 같은 거짓말만 일삼고, 실없는 장난만 쳐대는 알릴. 그녀의 본심은 무엇일까? 매일같이 메브와 싸우면서도 그녀의 곁을 지키는 알릴의 마음이 궁금하다. |
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인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 |
김가령 타네자키 아츠미 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) |
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불의 일격 | 대상에게 102의 기본 공격 (자동) |
매니플레이션 | 대상에게 405 대미지를 주고 수속성 우선 적 2명에게 6초 동안 75% 확률로 혼란(노멀/슬라이드 스킬 사용시 아군을 우선 공격하고 이로운 효과를 무작위 적에게, 해로운 효과를 무작위 아군에게 부여) |
ESP 일루전 | 공격력 높은 적 2명에게 702 대미지로 2회 공격하고 700의 마력 대미지(고정 대미지. 속성 유리시 대미지 증가) 및 50%의 확률로 6초 동안 강타(기절 및 스킬 대미지 방어 -20%) |
그랜드 일루전 | 무작위 적 3명에게 1879 대미지를 주고 12초 동안 기절 및 폭탄(6초 후 3500 대미지 |
리더 버프 | 모든 적의 해로운 회피 효과율 -30% |
1. 개요
모바일 게임 《 데스티니 차일드》의 5성 화속성 구속형(韓) / 공격형(日) 차일드 중 하나.이름의 유래는 메브의 남편 중 하나였던 알릴 막 마타. 다만 알릴이라는 이름 자체는 중세 아일랜드에서 흔한 이름이었다.
2. 성능
이제는 흔해져버린 2타 강타 캐릭. 타 캐릭터들과의 차별점으로는 마력 대미지 계수가 있다는 점이다. 즉 마이라와 조합시 타 캐릭터들에 비해 더 강하게 공격이 가능하다. 하지만 메인 딜러감은 아니고 이피스처럼 보조딜이 쏠쏠한 정도.
반면에 노멀스킬은 노멀주제에 2인 혼란을 거는데 이것이 꽤 쏠쏠하다는 평. 의외긴하지만 데차 2년 역사상 최초로 자신의 역속성을 카운터 치는 스킬이다. 화속성을 카운터치려는 수속성 캐릭을 오히려 역으로 혼란을 걸어서 방해할 수 있다. 럼블에서 자주 쓰이는 수속성 캐릭터로는 바벨, 에아, 상아가 있는데 이 둘이 슬라이드를 늦추면 상당히 유리해지기에 노멀치곤 효율이 굉장히 좋은 스킬.
드라이브도 무작위 대상이긴 하지만, 폭탄 디버프가 부정효과감소로 감소되지 않기때문에 pvp에서 실전 활용도가 높으며 스턴시간도 짧지 않기 때문에 전체적으로 준수한 성능의 차일드이다.
2019년 8월 29일자 패치로 강타 스킬이 일괄적으로 너프되었다. 성공 확률이 생겼으며(노돌 기준 50%) 지속시간도 6초로 사실상 반토막이 났는데, 이는 강타 스킬을 가진 다른 차 일드에도 똑같이 적용되었다.
3. 작중행적
첫 등장은 메브의 어펙션 스토리. 이땐 마술사를 연상시키는 인간세계 위장용 모습으로 등장했다.제대로 된 등장은 2018년 10월 11일~25일 진행된 네러티브 던전.
메브, 티폰과는 굉장히 어린시절부터 친하게 지내온 친구이자 동료다.
여담으로, 마경현상으로 인해 알릴의 잔상이 하나의 인격체로 태어났는데, 그녀가 바로 오하드.
3.1. 메인 스토리
3.2. 계약자
스킨 설명 | |
일러스트 |
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 홀드아웃
어펙션 시나리오 스크립트{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-bottom: -6px" |
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3.3.2. 어펙션 B - 포커페이스
3.3.3. 어펙션 S - 한여름 밤의 꿈
3.4. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 드라마틱 쇼 타임~! |
D | 첫번째 이야기 | 자, 오라클의 계시가 내려졌어. |
D+ | 크리티컬 | 별을 보여줄 게~ |
D++ | 약점공격 | 일루전 쇼~! |
C | 마음의 소리 1 |
잠시 머물렀다 갈 예정이었지만… 생각보다 재밌었어! |
C+ | 피격 | 아차~ |
크윽… | ||
가만… 안 둬. | ||
C++ | 사망 | 면목 없게 되었구나. |
쇼는… 끝나지… 않았는데. | ||
B | 두번째 이야기 | 확실하게 정하자고, 누가 더 우위인지! |
B+ | 전투 시작 | 맡겨만 두라고! |
B++ | 온천 | 흐흥~ 인간계에는 재밌는 게 많구나… |
A | 마음의 소리 2 |
메브랑 티폰~? 오래 알았지. 첫만남이 기억나지 않을 정도로… 후후. |
A+ | 슬라이드 스킬 | 즐거운 악몽 되시길♪ |
A++ | 승리 | 선배니까 이 정도는 당연하지! |
S | 세번째 이야기 |
이야기는 이걸로 끝이야. 분명 이루어질 테니 두고 보라고. |
All | 마음의 소리 3 |
시작이 있으면 끝이 있는 법이야. 삼하인 파티는 끝났고, 이제는 아침이 올 거야. |
전투 시작 (보스 전용) |
안녕~ 마왕후보생들! 선배들이 직접 응원하러 왔다구♡ |
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Trick or treat! | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 재밌는 꼬마네~? |
B~A | 꼬마는 잘 속는데 말이야… | |
S | 즐거웠어! 그럼 안녕! |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 흐흥~ 인간계에는 재밌는 게 많구나… |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ |
으음~ 우리 말고 다른 응원단도 있냐고? 다른 응원단은… 있긴 있는데. 글쎄다, 예정대로 후배들을 축하해줬으려나? 우리처럼 정말로 장난으로 끝낸 경우는… 별로 없지 않을까? 하하하! |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ |
요 꼬맹이, 얼쩡얼쩡하면서 무슨 생각을 하시나~? 아이참~ 싫다~ 남자들이란~ 조금이라도 틈이 보이면 엉큼한 생각을 한다니까? 앗, 왜 삐치고 그래? |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ |
파티는 끝났고~ 소란도 끝났지. 악마의 장난은 의미가 없기 때문에 즐겁지. 요란하고 허망한 만큼 의미 없고. 그런 쓸데없는 일을 열심히 하는 게 재밌어서 참을 수 없어. |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ |
티폰을 만나고 처음 백 년 동안은 녀석을 괴롭히는 데에 몰두했던 것 같아. 바보 같아서 귀엽잖아. 그리고 너는 견적을 보니 이백 년은 즐겁겠다, 얘. |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Max |
우리의 만남이 짧은 꿈이라고, 원래는 일어나지 않았을 환상이라고 했지만… 사실 나도 미래의 일은 잘 몰라. 오늘이 아니라도, 우리는 언젠가 마주쳤을까? 그런 상상을 하면 즐거워져. |
온천욕 종료 | 새로운 세계로~ 후후. | |
혼불 대화 | 미스디렉션에 실패했나~? |
일본 서버 대사{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-bottom: -6px" |
<tablewidth=100%> 대사 리스트 | |||||||||||
E | 드라이브 스킬 | |||||||||||
D | 첫번째 이야기 | |||||||||||
D+ | 약점공격 | |||||||||||
D++ | 크리티컬 | |||||||||||
C | 마음의 소리 1 | |||||||||||
C+ | 피격 | |||||||||||
C++ | 사망 | |||||||||||
B | 두번째 이야기 | |||||||||||
B+ | 전투 시작 | |||||||||||
B++ | 온천 | |||||||||||
A | 마음의 소리 2 | |||||||||||
A+ | 슬라이드 스킬 | |||||||||||
A++ | 승리 | |||||||||||
S | 세번째 이야기 | |||||||||||
All | 마음의 소리 3 | |||||||||||
전투 시작 (보스 전용) |
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D~C | 앨범 말풍선 | |||||||||||
B~A | ||||||||||||
S |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ |
ふふ~ん。 흐흠~ 人間界には面白いものが多いのね~ 인간계에는 재미있는 게 많네~ |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ |
え?私達以外に応援団がいるのかって? 응? 우리들 말고 응원단이 있냐고? 他にもいるにはいるけど、予定通り 따로 있긴 있지만, 예정대로 後輩たちをねぎらってあげてるんじゃない? 후배들을 위로해 준 거 아니야? 私達みたいに、イタズラだけで終わるケースは 우리들처럼 장난만으로 끝내는 경우는 ないんじゃないかしら? 없는 거 아닐까? |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ |
チビ悪魔、ウロウロしてなに考えてるの? 꼬마 악마, 어슬렁거리면서 뭘 생각하고 있는 거야? 本当にやらしいんだから。 정말로 엉큼하다니까. 男達って隙きあらば、すぐ腹黒い事を 남자들이란, 틈만 있으면 금방 엉큼한 걸 考えるんだから。 생각한다니까. ねー!なんで拗ねるのよ? 저기! 왜 삐친 거야? |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ |
悪魔のイタズラは、 악마의 장난은 特別な意味がないからこそ、楽しいのよ! 특별한 의미가 없으니까 재미있는 거야! 目立つように、無意味なイタズラを全力でやる!それが楽しくてたまんないのよ。 눈에 띄도록 무의미한 장난을 전력으로 친다! 그게 재미있어서 참을 수가 없다고. |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ |
ティフォンに出会ってから、最初の100年は 티폰을 만나고 나서 처음 100년은 ずっとあいつをいじめる事に没頭してたの。 계속 그 녀석을 괴롭히는 거에 몰두했었어. 無邪気でかわいいでしょ? 순진해서 귀엽잖아? そして、あなたは、これから200年は 그리고 너는 앞으로 200년은 楽しめそうね。 즐길 수 있을 것 같네. |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Max |
私達の出会いは幻? 우리들의 만남은 환상? 幻って、元々起きることもないような事を 환상이란, 원래 일어나지도 않을 일을 いうものだけど? 말하는 건데? 実際、未来の事はよくわからないけど、 사실 미래의 일은 잘 모르지만 いずれは遭遇してたかもしれないわよ? 언젠가는 마주쳤을지도 모른다고? |
온천욕 종료 |
新しい世界に~♪うふふ。 새로운 세계로~♪ 후후. |
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혼불 대화 |
あらら… 어라라... ミスディレクションに 미스디렉션에 失敗しちゃったかしら? 실패해 버린 건가? |
5. 스킨
2019년 1월 17일 패치로 인간으로 위장할 때의 일러스트가 리버스 스킨으로 추가되었다.이 스킨은 알릴의 본모습이 신규 차일드로 출시되기 전 메브 등의 어펙션에서 등장할 때의 모습으로 쓰였다.
5.1. 온천
6. 여담
- 네러티브 던전 스토리, 어펙션 스토리를 보면 메브처럼 오래된 악마지만 쿠바바와는 달리 외모가 늙지는 않았다. 또 메브는 직접적으로 전성기가 지난 악마라고 표현이 나오고 알릴의 경우엔 심사관을 속여서 넘어갔다는 언급이 있으나, 티폰에 대해선 이러한 묘사가 없다.
- 마경 현상으로 인하여 태어난 분신 오하드가 있다. 오하드는 알릴을 어머니로 여기고 있는듯.
7. 둘러보기
데스티니 차일드 5성 구속형 화속성 | ||||
주피터 | 드미테르 | 알릴 | 이브 | 리모스 |
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파일:DestinyChild_Samael_Icon.png | ||||
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데스티니 차일드 일본서버 5성 구속형 화속성 | ||||
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데스티니 차일드 5성 공격형 화속성 | ||||
헤스티아 | 살라딘 | 메브 | 모건 | 티르빙 |
브리지드 | 다비 | 코우카 | 바토리 | 레다 |
카인 | 티아마트 | 지바 | 카두케우스 | 메티스 |
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라가라자 | 르나르 | 살마키스 | 이오 |
데스티니 차일드 일본서버 5성 공격형 화속성 | ||||
다비 | 알릴 |
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콜라보 차일드 | |||||
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