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1.0 (※) |
1.1 돌아오지 않는 꺼진 별 |
1.2 백악과 흑룡 |
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1.3 밤하늘을 수놓은 등불 |
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1.6 여름! 섬? 모험! |
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부동의 번개 신, 포영의 절멸 ||<width=33%> 2.1
달빛 속 광경 ||<width=33%> 2.2
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눈보라 속 그림자2.4
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여명을 밝히는 천 송이 장미 ||<width=33%> 3.1
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이유 없이 내리는 비처럼 ||<width=33%> 4.1
흐르는 물로 빚은 시 ||<width=33%> 4.2
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장미와 화승총4.4
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영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
영혼의 두루마리 ||
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알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
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(※) 표시는 스토리 이벤트가 포함되지 않은 버전. 소규모 이벤트에 대해서는 원신/이벤트 문서를 참고하십시오. |
1. 개요
|
||
<rowcolor=#fff> 아키츠 숲 담력 시험 Akitsu Kimodameshi |
||
언어별 표기 |
Akitsu Kimodameshi [ruby(秋津森夜试胆会, ruby=Qiūjīn Sēnyè Shìdǎn-huì)] [ruby(秋津, ruby=あきつ)]ノ[ruby(夜森, ruby=よもり)][ruby(肝試, ruby=きもだめ)]し[ruby(大会, ruby=たいかい)] |
참여 조건 : 모험 등급 30 이상. 마신 임무 제2장·제1막 「이도 탈출 계획」 클리어. 아라타키 이토 전설 임무 하늘 소의 장·제1막 「적금색의 영혼」 클리어 권장. [1]
1.1. PV
|
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3.3 버전 PV: 「투명한 여섯 감각, 무로 돌아간 만상」 | ||||||
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2. 스토리
최신 소식에 빠삭한 페이몬이 야시로 봉행에서 주최하는 새로운 이벤트 「담력 시험」에 대한 정보를 입수했다. 색다른 재미와 호화로운 보상이 기다리고 있다고 하니 어서 가서 참여하자!
2.1. 담력 시험
담력 시험이 열리고 있다고 한다. 야시로 봉행에 한번 가볼까…
2.2. 짙게 깔린 기괴한 안개
첫 번째 담력 시험에서 일부 「이상」을 발견했다. 그리고 두 번째 담력 시험이 다가오고 있는데…
2.3. 흐르는 물과 같은 삶
작은 요괴가 일으킨 오해인 줄 알았으나 숨겨진 사정이 있는 듯하다…
3. 설명
3.1. 느긋한 놀이
에이(影)와 헤이조에게서 신기한 놀이에 대해 전해 들었다. 해안으로 가서 확인해보자
3.1.1. 바삭 삐카 벚꽃 모찌
번개 원소 블록을 테마로 한 「아키츠 놀이」 도전. 흩어진 보라색 블록이 고르게 자른 벚꽃 모찌 같다. 부서질 때마다 맑은 소리가 나서 식감이 매우 좋을 듯하다!
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 바삭 삐카 벚꽃 모찌 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「바삭 삐카 벚꽃 모찌」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 꽃잎비 |
「바삭 삐카 벚꽃 모찌」 즐김 난이도 클리어 및 「폭파」 또는 「첨예화」 효과 2회 발동하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「바삭 삐카 벚꽃 모찌」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「바삭 삐카 벚꽃 모찌」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「바삭 삐카 벚꽃 모찌」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.1.2. 라면 모양 파도
겹겹의 물 원소 블록 방벽을 테마로 한 「아키츠 놀이」 도전. 블록 배치가 마치 펼친 면발 같다. 디자이너가 라면을 먹다 영감을 얻은 모양이다!
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 라면 모양 파도 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「라면 모양 파도」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「라면 모양 파도」 즐김 난이도 클리어 및 「응결」 또는 「방전」 효과 2회 발동하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「라면 모양 파도」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「라면 모양 파도」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「라면 모양 파도」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.1.3. 선향불꽃 모둠튀김
불 원소 블록을 테마로 한 「아키츠 놀이」 도전. 블록 배치가 선향불꽃 같기도 하고 양쪽에 붉은 과일잼을 바른 모둠튀김 같기도 하다. 뒷맛이 남는 이 세 가지 요소 사이에는 확실히 비슷한 점이 있다…
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 선향불꽃 모둠튀김 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「선향불꽃 모둠튀김」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「선향불꽃 모둠튀김」 즐김 난이도 클리어 및 최고 콤보수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「선향불꽃 모둠튀김」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「선향불꽃 모둠튀김」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「선향불꽃 모둠튀김」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.1.4. 회전얼음 미소된장국
얼음 원소 블록을 테마로 한 「아키츠 놀이」 도전. 블록 배치가 소용돌이치는 미소된장국 같다. 국에 얼음이 잔뜩 떠 있으면 맛이 아주 독특할 듯하다…
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 회전얼음 미소된장국 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「회전얼음 미소된장국」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「회전얼음 미소된장국」 즐김 난이도 클리어 및 최고 콤보수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「회전얼음 미소된장국」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「회전얼음 미소된장국」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「회전얼음 미소된장국」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.1.5. 각설탕 추가 삼색 경단
다양한 원소 블록을 결합한 「아키츠 놀이」 도전. 색깔이 알록달록한 게 마치 삼색 경단 같다. 각설탕을 추가하면 맛도 놀이도 똑같이 달콤해질 것이다!
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 각설탕 추가 삼색 경단 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「각설탕 추가 삼색 경단」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「각설탕 추가 삼색 경단」 즐김 난이도 클리어 및 최고 콤보수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「각설탕 추가 삼색 경단」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「각설탕 추가 삼색 경단」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「각설탕 추가 삼색 경단」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.1.6. 4색 원소 전골
다양한 원소 블록을 결합한 「아키츠 놀이」 도전. 오색찬란한 색채가 눈을 어지럽게 한다. 「술법 공」이 전골에 들어가면 기묘한 반응이 일어날 것이다…
<rowcolor=#fff> 즐김 난이도 | 백련 난이도 |
|
|
<rowcolor=#fff> 4색 원소 전골 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「4색 원소 전골」 즐김 난이도 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「4색 원소 전골」 즐김 난이도 클리어 및 최고 콤보수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「4색 원소 전골」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「4색 원소 전골」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「4색 원소 전골」 백련 난이도 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.2. 파사의 놀이
아키츠 놀이를 체험하자 갑자기 근처에서 신비한 문이 나타났다…
3.2.1. 횡설수설 번개 마법사
사악한 블록왕 「횡설수설 번개 마법사」가 지배하는 비경! 이 녀석은 겁이 많아서 번개 원소 블록으로 고리 모양 방벽을 구축했지만, 자신도 그 안에 갇혀 버렸다! 적절한 각도에서 「술법 공」으로 정확히 방어 구역을 맞히면 녀석을 혼내줄 수 있다!
<rowcolor=#fff> 횡설수설 번개 마법사 | |
|
|
사악한 블록왕 「횡설수설 번개 마법사」는 번개 원소 블록을 소환해 자신을 보호합니다. 번개 원소 블록은 패들의 움직임을 따라 이동합니다. 이 특성을 이용해 「술법 공」을 번개 원소 블록 사이에서 계속 튕기면 엄청난 피해를 가할 수 있을지도 모릅니다…
<rowcolor=#fff> 횡설수설 번개 마법사 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「횡설수설 번개 마법사」 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「횡설수설 번개 마법사」 클리어 및 최고 콤보 수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 150 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「횡설수설 번개 마법사」 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「횡설수설 번개 마법사」 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
「횡설수설 번개 마법사」 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 30 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.2.2. 주화입마에 빠진 노검객
사악한 블록왕 「주화입마에 빠진 노검객」이 배치한 비경. 검술에 능한 만큼 반응이 빨라서 독특한 방식으로 「술법 공」을 튕겨낼 수 있다. 그와 겨룰 때는 방심하지 말고 전력을 다해야 한다!
<rowcolor=#fff> 주화입마에 빠진 노검객 | |
|
|
사악한 블록왕 「주화입마에 빠진 노검객」은 「술법 공」의 공격을 받으면 「방어 상태」에 진입합니다: 「술법 공」이 「주화입마에 빠진 노검객」의 본체에 명중할 경우 공이 빠른 속도로 되돌아옵니다…
<rowcolor=#fff> 주화입마에 빠진 노검객 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「주화입마에 빠진 노검객」 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「주화입마에 빠진 노검객」 클리어 및 최고 콤보 수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 150 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「주화입마에 빠진 노검객」 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「주화입마에 빠진 노검객」 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
「주화입마에 빠진 노검객」 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 30 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
3.2.3. 우아하지만 위험한 물의 여인
사악한 블록왕 「우아하지만 위험한 물의 여인」이 머무는 비경. 이 여인은 우아하지만 치명적이다! 잠깐이라도 한눈팔면 여인의 기묘한 물 거울에 농락당할 것이다. 하지만 물 거울의 규칙을 파악한다면 두려울 게 없다!
<rowcolor=#fff> 우아하지만 위험한 물의 여인 | |
|
|
사악한 블록왕 「우아하지만 위험한 물의 여인」은 필드에 다수의 물의 거울을 소환합니다: 「술법 공」이 물의 거울과 닿으면 랜덤으로 거울의 다른 면을 통해 튀어나옵니다. 「우아하지만 위험한 물의 여인」은 일정량의 피해를 받으면 놀이 블록을 소환해서 자신을 보호합니다. 이때 「술법 공」이 일정 횟수 이상 물의 거울로 들어가거나, 일정 시간이 지나면 소환된 놀이 블록은 사라집니다
<rowcolor=#fff> 우아하지만 위험한 물의 여인 | |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어하기 |
원석 × 60 담력 시험 티켓 × 200 모라 × 30000 |
「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어 및 최고 콤보 수 50 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 150 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어 및 최고 점수 1500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 100 모라 × 30000 영웅의 경험 × 2 |
「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어 및 최고 점수 3000 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 60 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어 및 최고 점수 4500 달성하기 |
담력 시험 티켓 × 30 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 4 |
4. 놀이 규칙
4.1. 블록 종류
<rowcolor=#fff> 블록 이름 | 블록 설명 |
일반 블록 |
원소가 없는 무속성 블록. 원소를 부착한 「술법 공」으로 일반 블록을 명중시켜 부수지 못하면, 「술법 공」은 해당 블록에 동일한 속성의 원소를 부착한다 |
물결 블록 |
물 원소가 담긴 블록. 얼음, 불, 번개 원소와 반응할 수 있다 |
불꽃 블록 |
불 원소가 담긴 블록. 물, 얼음, 번개 원소와 반응할 수 있다 |
천둥 블록 |
번개 원소가 담긴 블록. 물, 얼음, 불 원소와 반응할 수 있다 |
빙결 블록 |
얼음 원소가 담긴 블록. 물, 불, 번개 원소와 반응할 수 있다 |
무적 블록 |
원소가 없는 무속성 블록. 원소를 부착할 수 없으며 「술법 공」으로 맞혀도 해당 블록에 피해를 줄 수 없다. 근접한 모든 놀이 블록을 파괴해야 이 블록에 피해를 줄 수 있다 |
4.2. 놀이 전략
<rowcolor=#fff> 놀이 전략 | 최고 레벨 | 전략 설명 |
특수 연속구 |
레벨 1 |
개인 도전에서 필드에 있는 「술법 공」의 총개수가 3개 미만이고 콤보 수가 30 증가할 때마다 성공적으로 다음번 공을 받아치면, 전방 임의의 방향에 추가로 「술법 공」 1개를 발사한다. 2인 도전에서 필드에 있는 「술법 공」의 상한 조건은 4개이며, 필요한 콤보 수량은 50개로 증가한다 |
탄성 방벽 |
레벨 1 |
개인 도전에서 콤보 수가 30 증가할 때마다 필드 아래에 방벽을 생성하여 「술법 공」이 방벽에 부딪히면 튕겨낸다. 방벽 지속 시간: 6초. 2인 도전에서 방벽 생성 콤보 조건이 60회로 증가한다 |
파괴적인 서프라이즈 |
레벨 3 | 콤보 수가 30 증가할 때마다 다음번 놀이 블록을 격파하면 「서프라이즈 공」이 생성된다. 패들로 「서프라이즈 공」을 받으면 50/100/150점을 획득한다 |
크기의 상대성 |
레벨 1 | 캐릭터 교체 후 패들의 넓이가 증가한다. 지속시간: 10초 |
민첩한 이동 |
레벨 1 | 캐릭터의 이동속도가 20% 증가한다 |
신속 꿰뚫기 |
레벨 3 | 콤보 수가 30 증가할 때마다 추가로 80/100/120점을 획득하며 그 후 성공적으로 공을 받아치면 「술법 공」의 비행 속도가 20% 증가한다. 「술법 공」의 비행 속도 증가 효과 최대 중첩수: 3스택 |
동시 탄착 |
레벨 2 | 필드에 남은 놀이 블록 수량이 10개 미만일 때 성공적으로 공을 받아치면 패들이 전방에 강화 화염탄을 8/10개 발사한다. 강화 화염탄이 놀이 블록에 명중하면 더 강력한 피해를 가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동한다 |
4.3. 원소 반응 규칙
<rowcolor=#fff> 원소 반응 | 원소 반응 규칙 설명 |
폭파
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불 원소 × 번개 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 과부하 반응을 일으키면 파괴 효과 「폭파」가 발동합니다: 일정 범위 내의 놀이 블록에 피해를 가합니다 |
응결
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얼음 원소 × 물 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 빙결 반응을 일으키면 파괴 효과 「응결」이 발동합니다: 해당 놀이 블록과 연결된 모든 동일한 유형의 놀이 블록이 빙결됩니다. 「술법 공」이 다시 한번 빙결된 블록을 맞히면 해당 블록과 연결된 빙결 상태의 블록을 전부 파괴합니다 |
방전
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번개 원소 × 물 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 감전 반응을 일으키면 파괴 효과 「방전」이 발동합니다: 명중한 놀이 블록 위치에 전류 방사를 발동해 일정 범위 내의 무작위 놀이 블록에 피해를 가합니다 |
첨예화
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얼음 원소 × 번개 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 초전도 반응을 일으키면 파괴 효과 「첨예화」가 발동합니다: 놀이 블록과 부딪힐 때 그대로 통과하면서 맞닿은 놀이 블록을 전부 파괴합니다. 「술법 공」이 필드 가장자리에 닿으면 해당 파괴 효과는 즉시 종료됩니다 |
증기 화상
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불 원소 × 물 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 증발 반응을 일으키면 파괴 효과 「증기 화상」이 발동합니다: 명중한 놀이 블록에 엄청난 피해를 가합니다 |
용해
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불 원소 × 얼음 원소 「술법 공」이 놀이 블록과 융해 반응을 일으키면 파괴 효과 「용해」가 발동합니다: 명중한 놀이 블록에 엄청난 피해를 가합니다 |
폭파공
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번개 원소 × 불 원소 「술법 공」이 패들과 과부하 반응을 일으키면 파괴 효과 「폭파」가 부여됩니다: 놀이 블록과 닿으면 폭발이 일어나 일정 범위 내의 놀이 블록에 피해를 가합니다 |
방전공
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번개 원소 × 물 원소 「술법 공」이 패들과 감전 반응을 일으키면 파괴 효과 「방전」이 발생합니다: 놀이 블록과 닿으면 일정 범위 내의 놀이 블록에 번개 원소를 부착합니다 |
응결공
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얼음 원소 × 물 원소 「술법 공」과 패들이 빙결 반응을 일으키면 공이 잠시 동안 달라붙습니다. 패들은 이때에도 이동할 수 있습니다. 빙결 지속 시간이 종료되면 「술법 공」은 자동으로 발사되며, 그 전에 직접 공을 발사할 수도 있습니다 |
5. 이벤트 상점
5.1. 「담력 시험 티켓」 교환
<rowcolor=#fff> 물품 | 비용 및 횟수 | |
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지식의 왕관 |
담력 시험 티켓 × 500 한정 구매 1
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우산용 분말 |
담력 시험 티켓 × 600 한정 구매 4
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먼바다의 옥빛 가지 |
담력 시험 티켓 × 15 한정 구매 12
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먼바다의 마노 가지 |
담력 시험 티켓 × 45 한정 구매 4
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나루카미 어령의 환희 |
담력 시험 티켓 × 15 한정 구매 12
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나루카미 어령의 친애 |
담력 시험 티켓 × 45 한정 구매 4
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금석극화의 호교(虎嚙) |
담력 시험 티켓 × 15 한정 구매 12
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금석극화의 일각 |
담력 시험 티켓 × 45 한정 구매 4
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「부세」의 인도 |
담력 시험 티켓 × 25 한정 구매 6
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「부세」의 철학 |
담력 시험 티켓 × 75 한정 구매 2
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「풍아」의 인도 |
담력 시험 티켓 × 25 한정 구매 6
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「풍아」의 철학 |
담력 시험 티켓 × 75 한정 구매 2
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「천광」의 인도 |
담력 시험 티켓 × 25 한정 구매 6
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「천광」의 철학 |
담력 시험 티켓 × 75 한정 구매 2
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정제용 마법 광물 |
담력 시험 티켓 × 5 한정 구매 60
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모라 × 10000 |
담력 시험 티켓 × 10 한정 구매 40
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6. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
「아키츠 숲 담력 시험」에서 「라면 모양 파도」 즐김 난이도 클리어하기 |
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1200 |
「아키츠 숲 담력 시험」에서 「횡설수설 번개 마법사」 클리어하기 |
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1500 |
「아키츠 숲 담력 시험」에서 「주화입마에 빠진 노검객」 클리어하기 |
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1500 |
「아키츠 숲 담력 시험」에서 「우아하지만 위험한 물의 여인」 클리어하기 |
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1500 |
7. 평가
결말부의 갑작스러운 야에 미코의 데우스 엑스 마키나화나 뒷공작 같이 아쉬운 부분도 있긴 하지만 평가는 대체로 긍정적이다. pv에서부터 스토리 재미 보증 수표인 이토의 활약이 예정되어 기대된다는 호응이 많았는데, 적당히 왁자하고 유머 분위기를 조성하면서도, 원신에서 흔치 않게 공포 요소를 브금과 맵 분위기로 잘 표현해내어 호평받았다.또한 수메르 스토리처럼 npc를 주역으로 내세워 큰 감동을 준 것도 호평 요소. 디자인도 나름 개성적이고 슬픈 서사를 잘 풀어내었고 서정적인 bgm과 어우러져 크게 호평받았다. 치즈루도 플블화가 됐으면 하는 유저들도 있을 정도.
다만 요괴를 별도 모델링으로 구현하지 않고, NPC 모델링에 가면을 씌운 방식으로 때우고 있는데, 이 점은 비판을 많이 받고 있다. 처음 등장했을때 누가봐도 마을 어린아이가 요괴 분장을 한 것으로밖에 안보였는데 2막에서 갑자기 그게 진짜 요괴라고 하니 어이가 없다는 것이 주요 반응.[2]
모든 캐릭터가 출연한 것은 물론, 타 지역의 캐릭터까지 등장한 이로도리 축제[3]와는 달리, 이번엔 1.4 버전의 윈드블룸 축제처럼 일부 캐릭터[4]는 등장하지 않았단 것에서 아쉬움을 느끼는 유저들도 있었다.[5]
총평은 소소한 아쉬운 점은 있으나 차별화된 npc, 사람과 사람 사이의 인연과 그 소중함이란 뚜렷한 메시지 전달 등으로 장점이 확고한 무난하게 좋은 이벤트.
8. 여담
- ' 아키츠 놀이'의 경우 실존하는 일본 전통놀이 ' 하네츠키'에서 모티브를 가져왔다. 기본적인 틀은 벽돌깨기 장르 게임과 같다. 참고로 하고이타는 일본에서 정월에 집에다가 장식을 해 두기도 한다.
- 아라타키 이토, 고로(2.3 버전 첫 등장), 카미사토 아야토(2.6 버전), 시카노인 헤이조(2.8 버전)의 경우 시계열상으로는 마신 임무를 끝낸 후 각자의 전설 임무에서 첫 만남이 생기나[6], 이 버전들 이후에 시작한 뉴비들이 최소 참여 조건을 클리어한 상태[7]에서 이 이벤트를 시작하는 경우 스토리 시계열이 살짝 꼬이게 된다. 다만, 해당 캐릭터를 인게임에서 본 적이 없을 경우 첫 등장 때 간략한 소개문이 뜬다. 이전 1.4 버전 윈드블룸의 초대에서부터 사용됐던 시스템.[8]
- 각 라운드 별로 파트너 후보 3명 중 1명을 선택해서 담력 시험을 진행하게 된다.[9] 라운드 별로 선택할 수 있는 캐릭터가 달라지기 때문에 해당 라운드에서 선택하지 않은 2명의 이야기는 확인할 수 없다. 3라운드는 파트너가 헤이조로 고정되나 다른 선택지도 없을 뿐더러 사실상 3라운드는 담력 시험이 아니라 1, 2라운드의 사건에 대한 진상해명에 가까우니 큰 의미는 없다.
- 아키츠 놀이를 할 수 있게 말을 걸 수 있는 여우가 그려진 표지판에서 목소리가 나온다는 점 때문에 포스기 드립도 나오고 있다.
8.1. 스토리 출연 캐릭터
- 아라타키 이토[스토리123] ( 작중 행적)
- 시카노인 헤이조[스토리123] ( 작중 행적)
- 카미사토 아야토[스토리13] ( 작중 행적)
- 카에데하라 카즈하[스토리123] ( 작중 행적)
- 고로[스토리123] ( 작중 행적)
- 카미사토 아야카[스토리123] ( 작중 행적)
- 라이덴 쇼군[스토리1] ( 작중 행적)
- 요이미야[스토리23] ( 작중 행적)
- 사유[스토리23] ( 작중 행적)
- 토마[스토리23] ( 작중 행적)
- 야에 미코[스토리3] ( 작중 행적)
8.2. 스토리 PV
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스토리 PV - 「아키츠 하네츠키」 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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[1]
권장 임무는 클리어 하지 않아도 이벤트 화면에서 「빠른 체험」을 통해 이벤트 참여가 가능하다.
[2]
차라리 설정상 요괴들이 본 모습으로 나타나면 사람들이 놀랄 수도 있기 때문에 아이의 모습으로 둔갑하고 서로 알아볼 수 있게 요괴가면을 쓴거라고 했다면 납득이라도 가겠지만 그런 변명을 위한 설정도 등장하지 않았다. 하뉴다 치즈루의 경우에는 본인 자체가
츠쿠모가미인지라 서브컬쳐에 나오는 츠쿠모가미 캐릭터들을 생각했을때 인간의 모습을 해도 이상할 건 없어 이런 문제가 없었다.
[3]
당시 미출시 캐릭터였던
시카노인 헤이조는 제외.
[4]
산고노미야 코코미,
쿠죠 사라,
쿠키 시노부.
[5]
다만, 코코미와 사라는 이들의 직책을 생각해본다면 크게 이상하진 않지만, 시노부의 경우는 조금 다르다. 같은 아라타키파 멤버들까지 출연함에도 본인은 나오지 않았단 것이 결정적 요인이였기 때문이다.
[6]
고로의 경우 마신 임무 제2장 제2막 이후.
[7]
모험 등급 30 이상. 마신 임무 제2장·제1막 「이도 탈출 계획」 클리어.
[8]
해당 이벤트에서
베넷,
로자리아 등이 등장할 때 해당 캐릭들을 이전에 만나지 않았다면 간략한 소개창이 떴었다.
[9]
1라운드는 고로, 카미사토 아야카, 카에데하라 카즈하 중 택1, 2라운드는 요이미야, 사유, 토마 중 택1.
[스토리123]
스토리 1, 2, 3막 등장
[스토리123]
[스토리13]
스토리 1, 3막 등장
[스토리123]
[스토리123]
[스토리123]
[스토리1]
스토리 1막 등장
[스토리23]
스토리 2, 3막 등장
[스토리23]
[스토리23]
[스토리3]
스토리 3막 등장