최근 수정 시각 : 2024-03-19 20:04:28

아카츠키(MS)/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 아카츠키 건담(오오와시)
1.1. 기본 사항1.2. 능력치1.3. 유닛 설명1.4. 입수방법
2. 아카츠키 건담(시라누이)
2.1. 기본 사항2.2. 기체 소개
2.2.1. 과거의 이야기2.2.2. 2012년 4월 업데이트 이후
2.3. 입수 방법

1. 아카츠키 건담(오오와시)

1.1. 기본 사항

  • 랭크: S
  • 속성: 중거리형
  • 지형 타입: 만능
  • 무장 일람

    • 1번 무기: 시제쌍도형 빔 사벨
      2번 무기: 햐쿠라이 빔 라이플
      3번 무기: 고에너지 빔 포
      4번 무기: 난무형 필살기
  • 스킬 구성
    • 리로드 업 - 무기 재장전 시간 25% 빨라짐
    • 야타노카가미 시스템 - (체력 40% 이하) 유닛 움직임 빨라짐 + 부스터 대폭 증가 + 빔 반사

1.2. 능력치

  • 체력: 15.3
  • 방어력: 18.3
  • 필살기: 21.3
  • 스피드: 27.6
  • 공격력: 19.8
  • 민첩성: 18.6

스피드를 제외하면 전체적인 능력치가 최상급은 아니지만 상당히 높고 고른 스텟이며 찌기체 종합 스텟 1위다.

1.3. 유닛 설명

원작의 야타노카가미 시스템 구현이라는 문구로 많은 유저들을 충격과 공포로 몰아넣었다. 이 하나로 어그로를 미친듯이 끌어 수많은 유저들이 이를 갈면서 건담 데스사이즈 헬(EW)이나, 건담 헤비암즈 개(EW)같은 실탄기들을 마구 키우게 했다.

1번 시제쌍도형 빔 사벨은 찌기체 치고는 굉장히 좋은 칼. 상대가 접근해온다면 호신용으로 쓰기에는 차고 넘치는 성능이다.
2번 햐쿠라이 빔 라이플은 전형적인 찌기체의 빔 라이플. 데미지가 세지만 찌기체 치고는 빔반응이 썩 좋은 편이 아니라는게 흠이다.
3번 고에너지 빔포는 잔탄 2발짜리 자체경직 굵빔. 근데 데미지가 정말 어마어마해서 격변전에는 공커 좀 주면 아이필드 뜬 거대기체들도 화들짝 놀라는 데미지를 선사하기도 했다.

빔 반사는 헬(EW)의 은신처럼 전용 스킬을 사용했다. 체력이 약40% 이하일 때 전용 스킬 야타노카가미가 발동, 부스터 양이 대폭 늘어나고 스피드, 민첩성이 증가하며 빔공격을 정말로 반사시켜 버렸다. 현재까지 확인된 빔 반사의 기능은

1. 일반 빔 반사 (대미지 100%)
2. 굵은 빔 반사 (대미지 100%, 다운, 경직 효과도 반사)
3. 부스터 다운, 컨트롤 쇼크 확산빔, 탄속빔도 반사. 탄속빔은 반사 이펙트가 보이지 않음. 대미지도 안 받음. 그러나 딸려오는 부가 효과는 받는다.
4. 빔계열 판넬은 죄다 무시. 소드 비트나 시저 비트는 실탄 판정이기에 당연히 예외.
5. 반사된 빔은 적에게는 대미지를 주고, 아군에게는 대미지를 안준다.
6. 반사된 빔은 아카츠키가 방어할 수 없으며, 뉴 건담이나 V2A의 텐트도 뚫는다.
7. 튕기는 빔에 상대가 격추를 당하면, 빔을 튕긴 아카츠키가 격추한 것으로 취급.
8. 스킬 발동시 빔에 맞으면 텐트 친 뉴 건담처럼 아카츠키의 SP는 차지 않지만, 공격자의 SP는 차게 된다. 또한, 튕긴 빔이 적기에게 맞을 시 아카츠키의 SP가 찬다.
9. 반사된 빔은 더블오라이저의 양자화를 쌩깐다.
10. 당연히 맵 병기형 필살기는 반사 불가. 데미지도 받는다.

손을 많이 타는 기체고, 묘하게 물장갑인데다가 어느 하나 뛰어난 스탯이 없어서[1] 오커 찍기도 곤란한 기체. 스킬이 뜨면 부스터가 거의 2배가 되는데다 스피드, 민첩성의 증가로 묵기와 칼싸움을 벌일 수도 있지만 무모한 짓일뿐만 아니라, 발동 조건인 체 40%이하는 필살기 한방 맞았다간 바로 펑! 인지라(…).

나쁜 기체는 아니지만 애매한 기체. 찌기의 기본에 충실하다 볼 수도 있겠다.

사실상 빔만 있는 기체들은 이 기체와 상대할 때 칼 또는 필살기밖에 안남기 때문에 상대하기 곤란하지만 격반에 아필까지 달린 노이에 질은 이 기체의 천적. 묵기의 경우 칼싸움에 자신이 있다면 어느정도 승산은 있지만 일단은 우월한 부스터량을 이용해 짤짤이로 승부하는 것이 좋다.
건담 헤비암즈 개(EW)의 경우 접근을 허용하면 빔 반사가 통하지 않는 올 실탄에 벌집되기 십상. 헤비커의 사거리 밖에서 뼈와 살을 분리하자.
이 녀석이 빔방어 혹은 반사 기체를 상대하는 것도 좀 난감한데 이 기체 또한 올빔 무장이라 할 수 있는게 칼질 혹은 난무필이다. 뉴 건담이나 하이뉴, 시라누이의 경우 상대하는데 애로사항이 꽃필 수 있다.

별로 의미는 없지만 빔 반사 켜진 아카츠키를 개비암즈가 2번으로 타격할 경우, 굉장히 화려한 불꽃놀이를 볼 수 있다. 자신이 개비암즈를 들고 있을 때 적 아카츠키가 잠수 중이라면 한번 해보자. 아리오스 건담이나 V2 어설트 건담도 괜찮다(…).

여담으로 첫날 광고 문구에서 아카츠키를 赤月, 다시 말해 붉은 달로 해석하고 새벽, 여명을 뜻한다는 문구를 넣어버리는 바람에 폭풍같이 까이다(새벽 효曉지, 붉은 달 같은 게 아니다!) 부랴부랴 수정했다. 때문에 한동안 아카츠키는 유저들한테 소맥의 붉은 달이라 놀림받는 신세가 되기도 했다.

2012.8.23자 패치로 칼 범위가 상향되었다.

1.4. 입수방법

1. 현질
2. 조합
키유닛: 스트라이크 루즈 IWSP (레벨 7)
재료유닛: 임펄스 건담 (레벨 2) + 어스트레이 레드프레임 (플라이트 유닛) + + 짐 커맨드 (우주전사양)

조합 키 유닛은 둘째치고, 재료 보고 분개한 사람들이 꽤 많다(...) BR을 재료로 쓰다니!
하지만 아카츠키 이후로 BR은 심심하면 재료로 들어가게 되었다.

2. 아카츠키 건담(시라누이)

2.1. 기본 사항

  • 랭크 : S
  • 속성 : 원거리형
  • 무장 일람 : 뒤는 가변 후

    • 1번 무기 : 시제쌍도형 빔 사벨/12.5mm 자동근접방어화기
      2번 무기: 햐쿠라이 빔 라이플/유도 기동 빔 포대 시스템(집속)
      3번 무기: 유도 기동 빔 포대 시스템/없음
      필살기: 전탄 발사형 필살기/맵병기형 필살기
  • 스킬 구성
    • 엔듀미온의 매 (체력 50% 이하) 모든 아군 방어력 증가, 재장전 속도 상승. (단 자신은 재장전 속도만 상승)
    • 야타노카가미 시스템 (체력 40% 이하) 유닛 움직임 빨라짐 + 부스터 대폭 증가 + 빔 반사

2.2. 기체 소개

한때 필살기 각성과 무한 부스터가 빠진 빔 반사 금삐까 프로비던스 건담이자, 캡파의 역대 S랭크 중에서 가장 불운한 기체.라고까지 평을 받았다. 이하는 등장 초창기의 성능인데 이를 보면 그저 눈물이 앞을 가린다.(...)

2.2.1. 과거의 이야기

빔 사벨은 속도만 빠르고 범위가 좁은데다가 가장 공커 효율을 못 받는 3타 다운. 자체 대미지도 기대할 것이 못 된다. 빔라이플마저 대미지가 나쁜 편이며, 엔듀미온의 매 스킬이 떠도 금세 탄창이 바닥날 정도. 드라군 시스템은 6발짜리 구형 판넬에, 마찬가지로 리로드가 시궁창이다. 그리고 이 녀석들은 본체에 반사 스킬이 떠도 그냥 빔짤로 제거가 가능하기 때문에 적군 입장에서 전혀 부담될 것이 없다.

많은 기대를 받았던 엔듀미온의 매 스킬이 방어 지휘 하위호환이다. 방어 지휘에 비교해서 방어력 업 효과가 조금 높고 리로드 업 효과가 조금 낮은 편인데, 문제는 자기 자신에게는 리로드 업 효과(리로드 속도 40% 단축)만 걸린다. 게다가 통상 리로드 업은 기본스킬이라 체력 제한이 없으니 결국 자기 자신에게 오는 효과는 그냥 리업만도 못하다는 것이다.

야타노카가미도 이미 실탄 기체를 통한 대처법이 나와 있는 마당이라 역상성인 묵기체의 실탄조차 견디기 힘들다. 한마디로 말하자면 빔 반사 빼면 프로비 하위호환이었다.

스킬 의존도도 높아 필살기 한번 마음놓고 쏘기 힘들다. 최약체 S랭의 자리를 단숨에 갈아치웠으며 몇개월 후 나온 각큐는 발매 한달만에 상향먹고는 묵기 학살자로 등극했다.

2012년 1월 밸런스 패치에서 판넬 사거리 일괄 하향으로 간접 하향당하고 말았다. 안그래도 판넬 고자가 판넬 사거리마저 하향당하는 바람에 이제는 S랭크 최약체를 넘어서 하위랭크 기체들을 상대하기도 버거운 상황이 되었다.

2.2.2. 2012년 4월 업데이트 이후

하지만 드디어 2012/4/19일 상향 패치가 떴다.
<아카츠키 건담 (시라누이)>
R키를 이용하여 빔 배리어 전개 모드로 전환 가능(전환 조건 : 빔 배리어 전개 전 3번 무기 잔탄이 풀일 경우만 가능)

빔 배리어 전개 전 2번 무기 대미지, 재장전 속도 상향
빔 배리어 전개 전 3번 무기 발사 속도, 재장전 속도 상향
빔 배리어 전개 전 3번 무기 대미지, 공격 횟수 하향
가변 전 사격무기가 모두 상향됐으며, V2A, V2AB 처럼 전방만 가드하는 빔 바리어와 가변상태에서 집속 빔, 실탄 무기인 발칸이 추가되었다. 1:1 상황에서 V2AB 같은 건 정말 손쉽게 가지고 놀 수 있다.

가변 전 2번 빔 라이플의 대미지가 무시무시해 졌으며, 3번 무기의 재장전 속도 역시 매우 빨라져 가변에 제약이 심하지 않다.

가변 무장은 1번이 빔 배리어 전개 후 남아나는 드라군 4개를 사용하는 집속빔이고 2번에 건담 시리즈 전통의 대가리발칸이 들어왔는데, 드라군 집속빔의 대미지는 각큐의 그것을 능가한다고 하며, 발칸은 사거리가 기총급에 무지막지한 화력을 자랑한다. 가변 후 필살기는 빔 라이플을 사용하는 맵필.

대격변 이후 대미지 칼질으로 예전만큼 패왕에 가까운 모습을 보여줄 수는 없지만 이건 시라누이만 깎인 게 아니다. 고인 급이 된 기체가 훨씬 많은데에 비하면 아직도 버프+야타노+준수한 빔라+빔 반사, 실탄의 조합 등으로 충분히 S랭크급 능력을 발휘하는 기체다.

대격변 이후로 실탄 대미지가 제대로 살아난 S랭크 실탄 기체는 기껏해야 풀 아머 ZZ건담, 건담 헤비암즈 개(EW) 정도 뿐이므로 여전히 공방에서 활약할 수 있다. 다만 파츠빨을 너무 잘 받고 너프같지 않은 너프를 받은 기체들 때문에 설 자리가 조금 좁아진 정도.

2.3. 입수 방법

1.현질. 그리고 지난번 각젯&각디처럼 오오와시 3슬&커스텀 캡슐머신 확장 슬롯과 합본으로도 판매했었다. 구입자들은 다들 오오와시 3슬과 커스텀 캡슐 슬롯 확장권 50개를 사면 시라누이를 끼워주는 거라고 생각했다던가...본격 신 기체가 덤인 패키지 이 때는 그랬었다.

2.조합식.
키유닛: 에일 스트라이크 건담 (무우 라 프라가 탑승기) (레벨 7)
재료 유닛: 백식(크레이 바주카) (레벨 6) + 스트라이크 루즈 IWSP (레벨 6) + 건담 알렉스 (초밤아머)(레벨 1)

예상대로 무우 에일이 키 유닛이 되었는데 AS를 키 유닛으로 하면서 AS를 재료로 잡아먹는 엄청난 기체가 탄생했다 (...)
상향 전에는 시라누이가 워낙 고자다 보니, 재료로 들어가는 백식과 묵루즈를 키워서 사자비와 아카츠키 (오오와시)를 만드는게 더 좋을 것 같다는 평은 기본이거니와, 키 유닛도 아니고 재료 유닛들이 빠카보다 더 좋아보인다는 평까지 도는 중이었으나, 상향되고 나니 되려 저 지저분한 조합 난이도 덕분에 정작 만들려니 재료가 너무 더럽다고 한다... 위에 패키지 산 사람을 승리자로 만들 정도... 다른 S랭 조합식도 마찬가지지만 그냥 현질하는게 마음 편하다는 소리다.


[1] 스피드가 27.6으로 최상급이나, 스피드 스탯의 실질적 한계는 25.5이기 때문에 의미가 없다.



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