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아라미스 |
점례 |
1. 개요
추격의 아라미스 | |
남서부 연합 |
계약 전용 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 유복한 집안의 지원을 받으며 발렌시아에서 유학 생활을 보내다 트리스타로 들어온 아라미스. 그녀는 트리스타 최고의 엘리튼 집단 총사대의 입단시험을 치르고, 당연하다는 긋이 합격한다. 아라미스의 여동생 또한 발렌시아에서 익힌 춤을통해 '마타하리'라는 별명을 얻고, 두 자매의 명성은 트리스타의 전역에 퍼진다. ★5 총사대에서 입단하고 몇 년 뒤, 아라미스는 첫 단독 임무를 맡게 된다. 그녀는 트리스타 국립 무용단에 숨어들었다는 첩자에 대한 정보를 받아 밀회가 이루어지고 있는 장소를 급습한다. 하지만 첩자의 정체는 아라미스의 동생 마타하리였고, 충격을 받은 아라미스는 그녀를 놓치게 된다. ★6 아라미스가 놓친 마타하리는 추기경의 검은 장미단에 의해 체포당하고, 마타하리가 아라미스의 총사의 징표를 가지고 트리스타의 기밀을 발렌시아에 빼돌렸다는 정황이 밝혀진다. 아라미스는 첩자였던 동생의 목숨과 자신의 결백을 지키기 위해 추기경에게 어떤 임무라도 맡겨달라 말한다. 추기경은 아라미스에게 악마와 계약한 왕자 카인의 추격을 명령하고, 아라미스는 누구에게도 행적을 알리지 않은 채 비밀리에 트리스타를 떠나게 된다. |
2.1. 상호 대사
3. 용사 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
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아라미스 | |||||
3.2. 능력치
능력치 | ||||
능력치 | LV60 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 LV30 |
체력 | 4653 | 6979.5 | 8310.5 | 62310.5 |
공격력 | 733 | 1099.5 | 1306.5 | 2656.5 |
물리 방어력 | 183 | 274.5 | 525.5 | 1275.5 |
마법 저항력 | 56.2 | 84.3 | 186.3 | 336.3 |
치명타 확률 | 10 % | 10 % | 50 % | 56 % |
치명타 피해 | 50 % | 50 % | 120 % | 150 % |
명중 | 0 | 0 | 28 | 42 |
회피 | 0 | 0 | 17 | 31 |
치명타 저항 | 0 | 0 | 0 | 14 % |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
다중 사격 | |
범위 내 있는 적에게, 체인 수에 따라 공격력의 [1000/1300/1800]% 만큼 물리 피해를 줍니다. (최대 5명) | |
추격자의 집념 ,패시브(주력형), | |
★4 | 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 2%와 공걱력의 2%가 상승합니다. (최대 5회) |
★5 | 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 2%와 공걱력의 2%가 상승합니다. (최대 5회) |
★6 | 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 4%와 공걱력의 5%가 상승합니다. (최대 5회) |
스킬 이펙트 | |
3.4. 초월 무기
초월 무기 전용 옵션 | |
아제마 데 아르마 | |
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공격력 +80 공격속도 0.9 (패시브 강화) 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 8%와 공격력 8%가 상승합니다. ( 최대 5회) |
페르푸가 데 아르마 | |
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공격력 +176 공격속도 0.9 (패시브 강화) 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 8%와 공격력 8%가 상승합니다. ( 최대 5회) |
카디널 데 마누스 | |
|
공격력 +263 공격속도 0.9 (패시브 강화) 자신의 3-체인 사용 시, '추격자의 집념'을 사용합니다. '추격자의 집념' 상태에서는 자신의 블록 스킬로 피해를 준 적의 수에 따라 치명타 확률 8%와 공격력 8%가 상승합니다. ( 최대 5회) 또한 패시브 횟수가 3회 이상일 경우 자신의 방어 관통력이 1200 상승합니다. (최대 5회) (패시브 추가) 패시브 중첩 횟수가 최대 중첩 일때, 자신의 블록 사용시, 범위 내 최대 5명의 적에게 각각 4000%의 물리 피해를 주는 '패스트 패닝'을 사용합니다. 스킬 사용 후 패시브 스택이 2개 감소합니다. |
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
블록을 누르자마자 딜이 꽂힐 정도로 반응속도가 좋아 던전 노가다에서 활약하기 용이하다.4.2. 단점
==# 운영 #==
- PVE
-
PVP
4.3. 장비 세팅
- 무기
무기 개조 | |||
도전 | 도전 | ||
공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% | 공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% |
공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% | 기능 개조 | 치명타 확률 +20.125% |
각인 : 방어 관통력 | ||||||||||
초반 | 중반 | 종결 | ||||||||
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
반지 | |||||
도전 | |||||
하데스의 심판 |
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주 옵션 | 치명타 확률 | ||||
부 옵션 | 명중 x3 | ||||
4.4. 특수 스킬
특수 스킬 | ||
필살의 혼 | ||
10초간 '필살의 혼'을 일깨웁니다. 공격력이 100% 만큼 증가하고, 치명타 피해량이 150% 만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 10초간 적을 공격할 때마다 폭발하여 공격력의 300% 만큼 무속성 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 : 0.5초) | ||
4.5. 용사 조합
==# 기타 #==