최근 수정 시각 : 2023-03-22 16:24:17

아그리콜라(보드 게임)/자원

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아그리콜라(보드 게임)
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 아그리콜라(보드 게임)/설비
,
,
,
,
,

1. 개요2. 나무3. 흙4. 갈대5. 돌6. 양7. 멧돼지8. 소9. 곡식10. 채소11. 음식12. 관련 문서

1. 개요

아그리콜라의 자원은 총 10가지가 있다.[1] 나무, 흙, 갈대, 돌, 양, 멧돼지, 소, 곡식, 채소, 음식으로 이루어져 있는데 이 중 나무, 흙, 갈대, 돌을 통틀어 건축 자원이라 하며, 양, 멧돼지, 소를 통틀어 가축이라 한다.

2. 나무

나무로 된 진한 갈색 원반.
나무는 게임판에 기본적으로 인쇄되어 있는 '나무 3개'행동을 통해 매 라운드 3개씩 풀리는 아그리콜라에서 가장 흔한 자원이다. 심지어 5인용 게임에서는 '나무 4개'라는 사기급 행동 칸도 있다. 하지만 실제로는 모자란 자원이다. 이유는 아래 서술.
  • 가장 많은 플레이어가 선호하는 4인플 기준, 나무는 1라운드당 6개가 풀린다[2]. 즉 14라운드간 84나무로, 플레이어당 평균 21개씩이다.
  • 그런데 한 플레이어마다 나무집 방 1-2개 늘리고[3], 울타리 8-14개씩 치고[4], 설비와 외양간에 3-5개정도 쓴다고 가정하면 1인당 16-29나무가 필요하다. 빈칸을 예쁘게 메우고 우리 개수도 확보하려면 27나무정도가 필요한데, 모두가 이런 방향을 노린다면 나무는 24개나 부족하다. 물론 그런만큼 나무를 추가로 수급해주는 직업/설비 또한 매우 많다.

나무는 주요 설비 10장 중 우물, 가구 제작소를 만드는 데 필요하다. 우물을 만들 때는 1개(+돌 3개), 가구 제작소를 만들 때는 2개(+돌 2개)가 필요하다.
가구 제작소를 이용하면 수확 때마다 나무 1개를 음식 2개로 바꿀 수 있고, 가구 제작소가 있으면 게임이 끝났을 때 나무 3/5/7개에 대해 추가점수 1/2/3점을 받는다. 보조 설비 제제소도 같은 효과이나, 두 추가 점수 효과는 중첩되지 않는다. 나무는 꽤나 귀중한 자원이고 바구니 제작소와 달리 2음식으로만 바꿀 수 있어 가장 인기가 없는 제작소이다. 심지어 게임 종료 시까지 아무도 안가져가는 경우도 꽤 있는 편.
그 외에 울타리 치기, 방 만들기, 외양간 짓기에 필요하다. 울타리 치기를 할 때는 1개(울타리 하나당)가 필요하고, 방을 만들 때는 5개(+갈대 2개), 외양간을 지을 때는 2개(외양간 하나당)가 필요하다.

3.

나무로 된 연한 갈색 원반.
흙도 처음부터 게임판에 1개씩 쌓인다.[5]
흙은 주요 설비 중, 화로, 화덕, 흙가마, 돌가마, 그릇 제작소를 만드는 데 필요하다. 각 주요 설비를 만들 때 다음과 같은 비용이 들어간다.
화로 2개[6]
화덕 4개[7]
흙가마 3개(+돌 1개)
돌가마 1개(+돌 3개)
그릇 제작소 2개(+돌 2개)
그릇 제작소를 이용하면 수확 때마다 1번씩 흙 1개를 음식 2개로 바꿀 수 있고, 그릇 제작소가 있다면 게임이 끝났을 때 흙 3/5/7개에 대해 추가점수 1/2/3점을 받는다. 그 외에는 방 만들기, 집 고치기에 필요하다. 방을 만들 때는 5개(+갈대 2개), 집을 고칠 때는 방 개수만큼 필요하다.(+갈대 1개)

게임에서 가장 가치가 떨어지는 자원 중 하나. 초반에 화로/화덕 전쟁을 한바탕 치르고 나면 집 고치고 설비 지을때나 쓰는 잉여한 자원이 된다. 중반부터는 누적칸에 흙이 6개 이상 쌓이는 경우가 허다하다! 때문에 3종류의 제작소 중 가장 인기가 많다. 잉여 자원을 음식과 점수로 바꿀 수 있으니.

4. 갈대

나무로 된 흰색 원반[8]. 갈대도 처음부터 게임판에 1개씩 쌓인다.

갈대는 주요 설비 중 바구니 제작소를 만드는 데만 필요하다. 바구니 제작소를 이용하면 수확 때마다 1번씩 갈대 1개를 음식 3개로 바꿀 수 있고, 바구니 제작소가 있다면 게임이 끝났을 때 갈대 2/4/5개에 대해 추가점수 1/2/3점을 받는다. 다른 제작소에 비해 음식이 1.5배가 많이 나와 방늘리기를 끝낸 중반부터 인기가 많아진다.

그 외에 방 만들기와 집 고치기에 필요하다. 방 만들기에는 2개''(+집 종류에 따른 자원 5개[9]), 집 고치기에는 1개'''(+집 종류에 따른 자원 방 개수만큼)가 필요하다.

초반에는 방 만들기 때문에 쟁탈전이 벌어지는 자원이지만, 후반으로 갈수록 잉여자원화 된다. 그나마 바구니 제작소를 지은 플레이어가 갈대가 쌓이면 챙겨갈 뿐.

5.

나무로 된 검은색 원반.
돌은 처음에 행동 칸에 인쇄되어 있지는 않지만 이후 1~ 14라운드까지의 행동 칸 중 2번이나 '돌 1개' 행동이 나온다.문제는 그걸 다 쓸어가도 돌 양이 그렇게 많지 않다는 거... 다만, 4인용 게임에서는 갈대, 돌, 음식 가져가기라는 사기스러운 칸이 처음부터 있고, 5인용 게임에서는 갈대, 돌, 나무 가져가기 칸이 있다. 심지어 행동칸이 사용되지 않으면 갈대가 1개씩 추가로 쌓인다!
돌은 주요 설비 중 우물, 흙가마, 돌가마, 가구 제작소, 바구니 제작소, 그릇 제작소에 필요하다.
각 주요 설비를 만들 때 다음과 같은 비용이 들어간다.
우물 3개(+나무 1개)
흙가마 1개(+흙 3개)
돌가마 3개(+흙 1개)
가구 제작소 2개(+나무 2개)
그릇 제작소 2개(+흙 2개)
바구니 제작소 2개(+갈대 2개)
그 외에 방 만들기, 집 고치기에 필요하다.
방 만들기에는 5개(+갈대 2개)
집 고치기에는 방 개수만큼(+갈대 1개)이 필요하다.
돌 하나에 1점이라고 할 만큼 돌의 가치는 높다. 우물은 돌 3개에 4점, 흙가마는 돌 1개에 2점, 돌가마는 돌 3개에 3점... 돌을 이용하는 모든 주요 설비는 돌 1개당 1점 이상 + 음식 제공의 가치를 제공한다. 하지만 돌 챙기느라 나무같이 항상 중요한 자원 놓쳐서 게임을 말아먹지 않도록 하자.

6.

나무로 양 모양을 깎아 만들었다. 흰색.
양은 1~4라운드 중에 '양 1마리' 행동 칸을 통해 게임에 등장한다.
양은 가축 중의 하나로 우리가 완성되면 우리 1칸당 2마리씩 넣을 수 있다. 외양간이 있을 경우 해당 우리의 수용량이 2배로 증가하며, 우리 없는 외양간에는 1마리를 키울 수 있다.[10]
주요 설비인 화로/화덕을 이용하여 언제든지 양 1마리당 음식 2개로 바꿀 수 있다.
양은 점수 계산 때 그 수에 따라 점수를 받는데, 없으면 -1점[11], 1-3/4-5/6-7/8+마리에 대해 1/2/3/4점.

가축들 중 가치가 가장 낮고 초반부터 나와 총량이 많으며 화로/화덕 음식 교환비에 차이가 없어 대부분은 화로에서 불태워진다(...).

7. 멧돼지

나무로 멧돼지 모양을 깎아 만들었다. 검은색.
멧돼지는 8~9라운드 중에 '멧돼지 1마리' 행동 칸을 통해 게임에 등장한다.왜 그냥 돼지가 아니고 멧돼지인지는 굳이 물어보지 않도록 하자.
화로를 이용하면 아무 때나 멧돼지 1마리를 음식 2개로, 화덕을 이용하면 3개로 바꿀 수 있다.
게임 종료시, 한 마리도 없다면 -1점, 1-2/3-4/5-6/7+마리에 대해 1/2/3/4점을 기록한다.

중간 가치의 가축. 화덕의 교환비가 화로의 1.5배이므로 음식으로 바꿀 생각이라면 웬만하면 화덕을 보유하고 있는 것이 좋다.

8.

나무로 소 모양을 깎아 만들었다. 갈색.[12]
소는 10~11라운드 중에 '소 1마리' 행동 칸을 통해 게임에 등장한다.
화로/화덕에서 언제든지 소 1마리를 음식 3개/4개로 바꿀 수 있다.
게임 종료시 보유한 소가 0마리일 경우 -1점, 1/2-3/4-5/6+마리에 대해 1/2/3/4점을 기록한다.

상당한 고급 자원. 13라운드에 2소를 획득하기만 해도 게임 종료 시 4마리로 3점이라는 큰 점수가 된다. 멧돼지처럼 화로로 구우면 1음식을 덜 받지만 3>4는 2>3처럼 극적인 차이가 나진 않고 애초에 총량도 적어 많이 구워먹지 못하므로 화로로 굽는 것이 생각보다 손해는 아니다.

9. 곡식

나무로 된 노란색 원반. 금?
곡식은 게임판에 처음부터 인쇄되어 있는 '곡식 1개 가져가기'[13]행동을 통해 얻을 수 있다.
곡식은 '씨 뿌리기' 행동을 통해 밭에 심을 수 있는데, 이때 곡식 2개를 추가로 가져와 그 위에 놓는다.[14]곡식 3배 뻥튀기 그리고 수확 때마다 이 밭에서 곡식 1개씩을 개인창고로 가져올 수 있다. 곡식은 언제든 1:1 비율로 음식으로 변환할 수 있으나, '빵 굽기' 행동과 적절한 설비를 통해서 엄청나게 좋은 비율로 변환할 수 있다. 아래는 주요 설비의 교환비.
화로 곡식 몇개든지->개당 음식 2개
화덕 곡식 몇개든지->개당 음식 3개
돌가마 곡식 최대 2개->개당 음식 4개
흙가마 곡식 최대 1개->개당 음식 5개
곡식도 점수를 받는다. 없으면 1점 감점, 1-3/4-5/6-7/8+개에 대해 1/2/3/4점.

채소와 동일하게 한 번의 액션으로 1개만 획득할 수 있어 곡식을 직접 획득하는건 효율적이지 못하다. 채소보다 하위자원인 만큼 직업/설비에서 많이 퍼주기 때문에 거기서 충당하는 것이 상책. 3~4개 이상을 보유한 상태로 모두 씨를 뿌리면 엄청나게 뻥튀기가 되기 때문에 그냥 깡으로 1음식으로 바꿔 씹어먹으면서도 4점을 받을 수 있다. 물론 빵굽기를 한다면 금상첨화.

10. 채소

나무로 된 주황색 원반.
채소는 8~9라운드 사이에 나오는 '채소 1개 가져가기' 행동을 통해 얻을 수 있다.
채소도 씨 뿌리기 행동을 통해 밭에 심을 수 있는데 이때는 2개가 아닌 1개를 추가로 놓는다.
그리고 역시 수확 때마다 이 밭에서 채소 1개씩을 개인창고로 가져올 수 있다.
채소를 음식으로 바꿀 때는 그냥 바꿀 때 1:1, 화로는 1:2, 화덕은 1:3 비율로 음식으로 바꿀 수 있다.
이렇게만 보면 모으기도 힘들고 교환비도 멧돼지 수준이라 메리트가 없어 보이지만, 채소의 진가는 그 점수에 있다.
채소는 게임 종료시 0개일 경우 -1점이나, 1/2/3/4+개에 대해 1/2/3/4점을 기록한다. 즉 개당 1점.

곡식은 수급량이 많아 그냥 1음식으로 바꿀 때도 많지만 채소는 상당히 고급자원이라 1음식으로 바꾸면 매우 손해다. 그래도 씨를 뿌리면 2배씩 불어나는 건 여전하므로 채소를 뿌릴 여건과 화덕이 갖추어 졌다면 그 뒤로는 음식 걱정을 안해도 될 정도.

11. 음식

"1"이라고 표시된 타일.
사실상 아그리콜라에서 가장 중요한 자원, 다른 걸 아무리 많이 보유하고 있더라도 이게 없으면 무용지물이다.
수확 중 2번째 단계인 '가족 먹여살리기 단계' 에서 가족 1명당 음식 2개[15]를 내야 하는데 이걸 못 내면 부족한 음식 1개당 구걸 카드 1장을 가져가야 하는데[16] 1장당 무려 -3점이다. 이것이 아그리콜라에서 음식이 가장 중요한 이유.
중요한 만큼 얻는 방법도 많다. 다음은 보조 설비와 직업을 배제하고 음식을 얻는 방법이다.
얻는 방법 획득량
행동 칸 '낚시' 라운드당 음식 1개
행동 칸 '창고'[17] 라운드당 음식 1개
행동 칸 '유랑극단'[18] 라운드당 음식 1개
행동 칸 '날품팔이' 음식 2개
행동 칸 '갈대, 돌, 음식'[19] 음식 1개
채소/곡식 교환 설비가 없을 경우 1개당 음식 1개
화로/화덕 사용 채소, 양, 멧돼지, 소에 대해 1개(또는 1마리)당 음식 2/3, 2/2, 2/3, 3/4개.
행동 칸 '빵 굽기'[20] 화로/화덕/돌가마/흙가마에 대해 곡식 1개당 음식 2/3/4/5개.[21]
각종 제재소 수확 시마다 1번, 나무/흙은 최대 1개를 음식 2개로, 갈대는 최대 1개를 음식 3개로.
주요 설비 '우물' 놓은 순간 이후 5라운드에 음식 1개씩

이외에도 다양한 보조 설비와 직업 카드를 통해 음식을 더 늘릴 수 있다. 밥을 든든히 먹이는 것이 게임의 가장 중요한 컨텐츠. 게임하면서까지 밥빌어 먹고살 궁리를 해야 한다니

12. 관련 문서



[1] 확장판을 사용하면 말과 토탄까지 12개다. [2] 나무 3개 칸, 나무 2개 칸, 나무 1개 칸이 존재한다. [3] 나무의 가치가 보통 흙보다 높으므로, 한탕 화로 전쟁을 벌인 이후 시점일 두 번째 방 늘리기는 흙집에서 하는 것을 선호하는 플레이어도 있다. 여튼, 나무집 방 2개에 가족 두 명 하면 총 8점이다. [4] 많은 플레이어가 선호하는 형태인 울타리 14개를 2x3 모양으로 친 후 그 안을 T자로 가르는 모습을 만들 경우 총 10점이다. [5] 흙도 나무와 비슷하게 5인용 게임에서 쓰는 레어급 행동칸인 흙 3개 행동칸이 있다. [6] 화로는 흙 2개짜리 화로와 흙 3개짜리 화로가 있다. [7] 화덕도 흙 4개짜리 화덕과 흙 5개짜리 화덕이 있으며, 화로를 반납하는 것으로 공짜로 만들 수도 있다. [8] 2013년 개정판에는 갈대에 약간의 색깔이 들어갔다. [9] 나무집이라면 나무 5개, 흙집이라면 흙 5개, 돌집이라면 돌 5개. [10] 이는 모든 가축에 해당되는 이야기이다. [11] 이 게임의 최고 골때리는 점으로, 최저 점수가 0점이 아니라 -1점이고 그 다음은 정상적으로(?) 1점이라는 것이다. -1에서 +1로 넘어갈 때의 가치가 매우 크므로 이를 적절히 노리는 것이 중요하다. [12] 양과 멧돼지와 비교하면 크기가 확실히 차이가 난다. [13] 일반 'XX 1개' 처럼 라운드마다 곡식이 1개씩 쌓이는 게 아니고 그냥 곡식 1개를 가져가는 것이다. 이는 'XX X개 가져가기'라고 표시되어 있는 모든 행동 칸에도 적용되는 이야기이다. [14] 자신이 가지고 있는 곡식을 놓는 것이 아니고 공동창고에서 가져와 놓는 것이다. [15] 혼자 플레이할 때는 1명당 음식 3개, 이번 라운드에 새로 태어난 가족은 1명당 음식 1개. [16] 부족할 때마다 1장이 아니라 부족한 음식 개수만큼 가져가는 것이다. 즉 음식 8개가 필요한데 음식 5개밖에 없다면 "이번 라운드에 먹이지 못했으니 구걸 카드 1장"이 아니라 음식 3개가 부족하니 구걸 카드 3장이다. [17] 설비/직업을 빼고 하는 가족용 게임에만 존재. 일반 게임에서는 대신 보조 설비 1개 놓기가 가능하다. [18] 4/5인 플레이시에 추가 행동 칸으로 존재. [19] 일명 갈돌음. 4인 플레이시에 추가 행동 칸으로 존재하며 많이 들어가면 이긴다는 말이 있을 정도로 강력한 칸이다. [20] 가족용 게임에는 직업 1개 놓기 칸 대신에 하나가 더 있으며, 일반 게임/가족용 게임 모두 1주기에 빵 굽기 행동 칸이 있다. [21] 단, 돌가마는 최대 곡식 2개, 흙가마는 단 1개만을 음식으로 바꿀 수 있다.