이 문서는 보드 게임에 관한 내용입니다. 다른 뜻에 대한 내용은 아그리콜라 문서 참고하십시오.
Agricola 아그리콜라 |
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디자이너 | 우베 로젠버그 |
발매사 | 룩아웃 게임즈 |
발매 연도 | 2007년 |
인원 | 1 ~ 5명 (보드게임긱: 3-4인 추천)[1] |
플레이 시간 | 100 ~ 200 분 |
연령 | 12세 이상 (보드게임긱: 8세 이상)[2] |
장르 | 전략게임 |
테마 | 동물, 경제, 농사 |
시스템 | 일꾼 배치, 지역봉쇄, 카드 드래프트, 핸드관리 |
링크 |
보드게임긱 네이버 보드게임 백과 |
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1. 개요
2007년 혜성같이 나타나 보드게임긱 순위에서 5년 가까이 1위를 지키고 있던 푸에르토 리코를 밀어내고 2008년과 2009년 동안 정상을 차지했던 보드게임. 2008년 독일 게임상과 국제 게이머 어워드 다인용 전략게임 상을 수상한 게임이다.룩아웃 게임즈에서 만들었으며 제작자는 스테디셀러 보드게임 보난자로 유명한 우베 로젠버그이다. 우베의 농경게임 시리즈는 매우 빡빡하기로 유명한데 아그리콜라는 그 정점 수준의 난이도를 가지고 있다.
2016년에 개정판을 발매했다. 이전 버전을 '구판', 개정판 버전을 '신판'이라고 칭한다.
2009년에는 게임의 규칙이 개편된 확장팩 새로운 도전(Farmers of the Moor) 확장팩이 나왔으며 2012년에는 2인 버전 크고 작은 생물들(All Creatures Big and Small)도 나왔다.
한국에는 원판 및 개정판, 확장팩 모두 코리아 보드게임즈에서 한국어화를 해서 정식 출시가 되었었다.
확장팩 이외에도 게임의 다양성을 높여주는 카드 덱(Deck)이 여러차례 출시가 되었다.
2. 상세
17세기 중세 시절 농촌을 테마로 하고 있다. 흑사병이 이제 막 한바탕 지나간 자리에 선 농부들의 본격 농장 재건 서바이벌 게임.기본 컴포넌트로 플레이하는 모습. | 개인 수작업으로 만든 컴포넌트의 모습[3] |
플레이어들은 경쟁을 통해 얻은 제한된 자원으로 밭을 일구고 작물을 가꾸어 수확하고, 울타리를 지어 가축을 기르고 번식시켜 가족을 먹여살려야한다. 또한 집을 더 크게 만들고 새로운 가족을 늘려 일손을 늘릴 수도 있으며, 소소한 가내수공업 기술도 선택할 수 있다. 최종적으로 얼마나 자신의 농장을 잘 가꾸었는지 점수를 메겨 승자를 가리게 된다. 점수를 주는 항목은 곡식, 채소, 양, 멧돼지, 소, 우리, 밭, 울타리 친 외양간, 흙집, 돌집, 카드 점수, 추가 점수, 가족 구성원, 빈칸 등 총 14개 항목이다.
- 곡식, 채소, 양, 멧돼지, 소, 우리, 밭, 울타리 친 외양간[4]은 달성한 개수에 따라 최대 4점[5]
- 가족은 가족 인원 당 3점[6]
- 흙집은 방 당 1점, 돌집은 방 당 2점
- 카드를 내리는 순간 점수가 확정되는 기본 점수가 있는 직업이나 설비 카드[7]
- 상황에 따라 점수가 변동되는 추가 점수가 있는 직업이나 설비 카드[8]
- 구걸 카드는 장 당 -3점
- 농장의 빈 칸 당 -1점
3. 게임 준비
- 컴포넌트 배치
- 각자 개인 농장 판을 받아 앞에 둔다.
- 설비 판을 놓고 주요 설비를 표시에 맞춰 배치한다
- 행동 판을 놓고 각 주기에 맞는 라운드 카드를 뒷면이 보이도록 깔아놓는다.
- 선을 정하고 선 플레이어는 2음식, 다른 플레이어들은 3음식을 가져와 농장 판에 놓아둔다.
- 카드 나누기
- 각 플레이어는 직업/설비를 나눠 갖는다.
- 기본으로 7장을 받는 규칙, 10장을 받아 3장을 버리고 7장을 갖는 규칙, 7장을 받은 후 1장만 뽑아서 손에 넣고 왼쪽으로 카드를 돌리는 드래프트 규칙[9] 등이 있다.
4. 게임 진행
4.1. 라운드 진행
게임 시작 후 라운드의 진행 순서는 아래와 같다.- 라운드 칸을 공개하고 자원이 누적되는 행동 칸[10]에 자원을 쌓는다.
- 선 플레이어 부터 자신의 턴이 되면 1개의 가족 말을 행동이 가능한[11] 행동 칸 중 하나에 놓고 그 행동을 한다. 1개의 행동 칸에 여러 행동이 가능한 경우에는 '한 후에'[12]가 아니라 '그리고/또는'으로 표기되어 있는 경우 1개만 행동이 가능해도 선택할 수 있다.[13] 놓을 수 있는 가족 말이 없다면 자신의 턴은 넘어간다.
- 왼쪽 플레이어에게 턴을 넘긴다.
- 모든 플레이어가 더 이상 놓을 가족 말이 없다면 행동 칸에 놓인 가족 말을 모두 회수한다.
- 수확 단계가 포함된 라운드[14]라면 수확 단계[15]그를 진행한다.
- 라운드를 종료한다.
4.2. 주기 및 수확 단계
게임은 6주기, 14라운드로 진행된다. 각 주기는 라운드 카드 뒷면과 설명용 카드에 적혀있다.6개의 주기는 각각 4, 3, 2, 2, 2, 1라운드로 구성되며 후반부로 갈 수록 점점 주기가 짧아진다. 주기의 마지막 라운드에서 행동이 모두 끝나면 수확 단계라고 불리는 다음과 같은 행동들을 한다.
-
농장 단계
밭에 놓인 곡식이나 채소의 맨 위 1개 씩만 개인창고로 가져온다. -
가족 먹여살리기 단계
이 게임의 최고 고비. 가족 말 1개 음식 2개씩을 낸다.[16] 다만 이번 라운드에 새로 태어난 가족은 음식 1개만 낸다. 만약 내야할 음식이 부족하다면 부족한 음식 1개당 구걸 카드 1장을 가져와야 되며 구걸 카드는 1장당 -3점의 감점을 받는다.[17] -
번식 단계
이 게임에서 에러플레이가 잦은 단계다. 번식 단계에서는 농장에 같은 종류의 가축이 2마리 이상 있고 가축을 더 놓을 공간이 있을 경우 그 종류의 가축을 1마리 가져와 놓는다. 부모가 서로 다른 곳에 있어도 새끼를 낳을 수 있지만 아래와 같은 상황을 주의해야 한다. - 놓을 공간이 없다면 새끼를 낳을 수 없다.
- 새로 태어난 새끼와 새끼를 낳은 부모는 바로 음식으로 바꿀 수 없다.
- 같은 종류의 가축이 아무리 많아도 새끼는 단 1마리를 가져온다. 양이 4마리 있다고 새끼가 2마리가 되지 않는다.
4.3. 행동 칸
각 라운드마다 새로운 행동이 공개되어 그 라운드부터 그 행동을 할 수 있게 되고, 그 행동은 라운드가 지날 때마다 점점 강력해진다. 예를 들면 2주기에 나오는 가족 늘리기 행동이 5주기에는 빈 방이 없어도 가족을 늘릴 수 있게 되고, 1주기에 나오는 울타리 치기 행동이 6주기에는 집 고치기와 함께 나오게 된다.[18][19] 그리고 처음에 나오는 밭 1개 일구기 행동과 1주기에 나오는 씨 뿌리기 행동이 5주기에는 붙어서 나온다.[20]각 주기 내에서 어떤 행동칸이 언제 나올지는 랜덤이다.
1주기 | 2주기 | 3주기 | 4주기 | 5주기 | 6주기 |
양 1마리 |
가족 늘리기 한 후에 보조 설비 1개 놓기[가늘] |
멧돼지 1마리 | 소 1마리 |
밭 1개 일구기 그리고/또는 씨 뿌리기[씨밭] |
집 고치기 한 후에 울타리 치기[집울] |
울타리 치기 | 돌 1개 | 채소 1개 가져가기 | 돌 1개 |
빈 방이 없어도 가족 늘리기[방가늘] |
|
주요 설비나 보조 설비 1개 놓기 |
집 고치기 한 후에 주요 설비나 보조 설비 1개 놓기 |
||||
씨 뿌리기 그리고/또는 빵 굽기 |
게임판에 처음부터 인쇄되어 있는 행동이다. 기본적으로 꼭 필요한 것들이 배치되어 있다. 다만 라운드마다 나오는 행동들만큼 강력하지는 않다. 그래도 한 번씩은 꼭 이용하게 되는 행동들이다.
이 행동칸들도 카드로 되어 있어 섞어서 랜덤으로 배치하게 된다.
방 만들기 그리고/또는 외양간 짓기 |
시작 플레이어 되기 그리고/또는 보조 설비 1개 놓기[25] |
곡식 1개 가져가기 | 직업 1개 놓기[26] | 밭 1개 일구기 | 날품팔이 |
나무 3개 | 흙 1개 | 갈대 1개 | 낚시 |
턴의 순서는 처음에 정해지지만 게임 도중에 "시작 플레이어 되기" 행동항목을 선택하여 자기에게 턴이 먼저 오게 할 수 있다. 물론 여기에 한번의 행동을 소모하게 되므로 자연적으로 패널티가 주어지게 된다.
집에 방을 많이 만들게 되면 그만큼 가족을 늘릴 수 있으며, 새로 태어난 가족은 다음 라운드가 되면 행동을 할 수 있다. 다만 그만큼 음식도 많이 필요하게 되는데, 1명당 음식 2개, 이번 라운드에 새로 태어난 가족은 음식 1개, 심지어 혼자 플레이할 때는 1명당 음식 3개를 먹여야 한다.
5. 게임 종료
14라운드 진행 후 수확까지 완료되면 게임이 종료된다.라운드가 끝나면 각자 자신의 농장 점수, 카드 점수, 가족 말의 점수를 더하여 점수가 가장 높은 사람이 승리한다.
만약 동점자가 있다면 밭이 더 많은 플레이어가 승리한다. 밭도 같다면 우리, 곡식... 점수판에 기재된 순서대로 더 많은 사람이 승리한다. 다 같다면 공동 승리이다. 아그리콜라 신판에서는 남은 자원이 더 많은 사람이 승리한다.
이렇게 써놓고 보면 훈훈한 심시티 게임인 것 같지만 그렇지 않은 것이, 고득점을 위해서는 경쟁자들 사이에서 제한된 자원과 행동항목을 놓고 우선순위를 겨루게 되며 동시에 매 주기마다 가족을 뼈빠지게 먹여살려야 하는 피를 말리는 게임성을 자랑한다. 내 논에 남보다 먼저 물 대서 처절하게 먹고 살아남아야 하는 농부의 심정이 어떤 것인지 느낄 수 있을 정도.
6. 확장
확장팩인 새로운 도전에서는 '말'과 '토탄'이라는 새로운 자원이 추가되었다.말은 양, 돼지, 소와 같은 가축으로 취급되며 '말' 보조설비 카드와는 관계가 없다.
카테고리별로 최대 4점인 양, 돼지, 소와 달리 마리 당 고정적으로 1점이 추가되므로 말만 많이 모아서 승리도 가능하다.
농사와 목축, 가족, 건축을 다양하게 해야 고득점을 할 수 있었던 본편의 시스템을 박살내는 밸런스 붕괴급 가축인 셈.
토탄은 음식과 같이 매 수확 때마다 지불해야하는 자원이다. 가족 1명당 2개씩 내야하던 음식과는 달리 방 1개당 토탄 1개씩을 내야한다. 토탄이 부족하면 가족이 감기에 걸려 행동을 할 수 없게 된다.
확장팩에서는 기본 방 이외의 농장 칸이 비어있지 않고 숲과 늪으로 채워져 있는데 늪에서 토탄 캐기를 행동을 통해 토탄을 채취할 수 있다. 하지만 늪은 감점이 없고 농장 빈칸은 감점이 있으므로 필요할 때만 채취하는 것이 좋다.
보조 설비 이외에도 주요 설비가 10개 한 벌이 더 추가되어 허풍선이 같은 직업 카드가 더더욱 밸런스를 파괴하게 되었다.
이렇게 필요한 자원이 늘어난 관계로 가족 말 없이 할 수 있는 추가 행동 카드가 추가되었다.
그 외에 본편용 추가 컴포넌트로 사계절 용 보드가 있는데, 이름 그대로 봄/여름/가을/겨울마다 사용할 수 있는 행동 칸이 하나씩 열리고 닫히며 계절마다 획득할 수 있는 자원의 양이 가감된다. 본편에서 볼 수 없던 꽤 강력한 효과들이 많으므로 정규 게임에서는 배제하는 경우가 많으며 친선경기에서 재미를 위한 확장팩 정도. 아그리콜라 구매자에 대해 엽서로 컴포넌트를 배포했으며 종이 한장에 해당하기 때문에 자료는 인터넷에서 쉽게 구할 수 있다.
7. 아그리콜라 개정판
2016년[27]에 새로 발매된 아그리콜라이며 '신판'이라고 칭한다. 게임판과 카드 등의 디자인이 좀 더 세련되게 변하긴 했으나 게임 자체는 구판과 크게 달라진 부분은 없다.변경된 사항들은 아래와 같다.
- 행동칸들의 이름이 명확하게 바뀌었다. 기존의 '갈대, 돌, 음식 1개씩 가져오기' 행동칸은 '자원시장'으로 명명된 것 등. 덕분에 카드의 효과가 적용되는지 여부를 판단하기가 좀 더 쉬워졌다.
- 기본 행동칸이 판에 직접 박혀있다. 구판은 카드를 섞어 랜덤으로 배치하므로 '00칸의 옆을 이용할 때~'와 같은 효과가 판마다 효용이 조금씩 달랐는데 어느정도 고정이 되었다.
- 기본 행동칸이 직접 박혀 있으므로 인원수로 인해 행동칸이 변경될 때는 보드판을 뒤집어서 배치하거나 추가 보드판(5인)을 사용해야 한다.
- 직업 카드와 보조설비가 추가/변경/삭제 되었다. 좋았던 카드는 너프되고 안좋았던 카드는 버프되었다.
- 개정판에는 100여장의 직업과 설비 카드만 있었지만, 이후 기존 구판의 카드들을 수정하거나 새로 추가한 확장 덱을 계속해서 발매하고 있다. 덱 명칭을 알파벳 순서대로 정정하였다(A덱, B덱, C덱, D덱).
디자인을 제외하면 구판과 다른 점은 사실상 직업/설비 카드뿐이다. 그래서 신판 보드에 구판 카드로 플레이 하는 것도 가능하고 반대도 문제 없다.[28]
직업/설비가 리뉴얼 된게 상당히 크게 다가오는데, 효과가 너무 안좋았던 카드들이 대거 변경/삭제되어서 실질적으로 사용할 수 있는 카드의 비율이 크게 늘어났다.
8. 카드
초심자를 위한 가족용 게임을 벗어난 일반용 게임 룰에서는 플레이어들은 랜덤하게 주어지는 직업 카드와 보조 설비 카드를 각각 7장씩 가지고 시작하게 되는데, 플레이에선 행동 항목을 선택하여 이들을 놓을 수 있으며 각 직업과 보조설비들은 다양한 특수효과를 가지고 있으며 이를 통해 수많은 전략를 짜는 것이 가능하다. 직업 카드와 보조 설비 카드는 구판 정발 기준 약 300장(...)에 달한다. 신판도 2017년 이후 꾸준히 발매되어 구판 못지 않은 볼륨을 가지고 있다. 심지어 신판은 지금도 확장 덱이 계속 나오고 있다. 그리고 유저들이 직접 만든 카드들도 넘쳐나므로 원한다면 유저들이 만든 덱, 자신이 직접 만든 자작덱까지 합쳐서 굴릴 수도 있다.이러한 유연성은 이 게임을 전략적으로 풍부하게 만드는 데 일조하고 있다. 물론 이에 대한 단점으로 일부 직업/보조 설비 카드의 밸런싱 문제도 있다. 그러나 어차피 누구나 평등할 수 없는 법.
직업/보조 설비 카드의 플레이어간 밸런싱을 위해 각종 대회나 온라인 게임에서는 드래프트 룰을 적용하고 있다. 플레이어들에게 일단 7~8장의 직업/보조 설비 카드를 나누어 주고, 그 중 원하는 것을 각각 한장씩 선택하게 하고 다음 플레이어에게 남은 카드들을 넘겨주고 넘어온 카드들 중에서 다시 한장씩 고르고 남은 카드를 넘겨주고.. 를 반복하여 7장의 카드를 갖는 것. 이 방법은 플레이어 간의 카드 격차를 많이 해소해 주고, 게임에 들어온 카드들을 서로 돌려 보면서 게임 전체의 양상이 어떻게 될 것인지를 짐작해 볼 수 있어서 전략적 재미도 더한다. 다만 숙련자가 아니라면 카드를 고르는데 어려움이 많은 방법이다.[29]
직업 카드와 보조 설비 카드를 분류할 때는 '덱'이라는 개념을 사용하며, 새로 확장팩이 발매될 때도 하나의 새로운 덱으로써 발매된다. 각각의 덱은 서로 다른 컨셉을 가지고 있어서 게임의 진행 양상이 상당히 달라지는 경우가 많다(물론 가지고 있는 모든 덱들을 섞어서 통합 덱으로 플레이 할 수도 있다.). 기본적으로 제공되는 덱은 E, I, K의 3가지이며, 이후 Z,Ö,C,G,G2,C, NL,FL,WA,FR 등의 덱도 확장팩으로써 추가되었다. 신판은 최초에 A, B덱이 나왔고 이후 C, D덱 등이 발매되었다.
9. 아그리콜라 15주년 기념판
기본적인 카드와 구성은 아그리콜라 개정판과 A, B 확장 덱이다.차이점은 전작보다 커진 정사각형 빅박스, 이벤트 등으로 나왔던 특수 덱, 자원을 놓을수 있는 개인판 공간, 컴포넌트 분리용 종이 트레이, 약간 커진 음식자원 토큰, 카드를 보관할 수 있는 덱 박스
평가는 개정판과 거의 다르지 않은 구성품 품질에 쓸때 없이 커진 박스와 실용성 없는 트레이 등으로 되어있지만, 가격만 높아 대체적으로 15주년을 기념하는 물건이라기엔 아쉽다는 반응이다.
10. 관련 문서
10.1. 개요서 (Compendium)
- 공식 문서
10.2. 설비
10.3. 직업
10.4. 자원
11. 둘러보기
Uwe Rosenberg의 수확 3부작 Harvest Trilogy |
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타이틀 |
아그리콜라 Agricola |
르아브르 Le Havre |
뤄양의 사람들 At the Gates of Loyang |
시리즈 이미지 |
[1]
하나의 게임임에도 불구하고 1~5인 플레이는 서로 다른 게임이 아닌가 싶을 정도의 다양성을 보인다. 1인은 고득점을 노리는 게임이지만, 2인 플레이는 생존부터가 힘든 멱살잡이 게임이 되고, 3인 플레이는 척박한 자원을 경쟁하는 생존 게임, 4인 플레이는 자원은 조금 풍족하지만 가족 늘리기 경쟁이 치열한 게임이 되며, 5인 플레이는 풍요로운 자원을 바탕으로 4인 이하의 게임과 완전 다른 느낌의 점수 경쟁 게임이 된다.
[2]
아그리콜라 패밀리 에디션의 연령은 8세 이상
[3]
고무찰흙의 일종인 폴리머클레이를 사용해서 하나하나 수공으로 만들고 구워서 제작한 것이다. 보기에는 이쁘지만 자원을 쌓아서 좁은 칸에 놓아두어야하는 게임 특성상 실제 플레이용으로는 불편하다.
[4]
외양간은 한 플레이어당 최대 4개만 지을 수 있으므로
[5]
다만 최소 점수는 0점이 아니라 -1점이다.
[6]
5명까지 늘릴 수 있으므로 최대 15점
[7]
1점 ~ 4점
[8]
'소작농' 카드는 빌려온 가축을 돌려주지 못했을 경우 1마리당 -1점이 되므로 마이너스가 될 수도 있다.
[9]
카드의 운이 굉장히 많이 작용하는 게임이므로 드래프트 규칙이 비교적 공정하지만, 다른 플레이어의 카드를 많은 부분 예측할 수 있어 게임의 의외성이 대단히 떨어지는 단점이 있다.
[10]
↓ 아이콘이 있는 행동 칸
[11]
상대방을 견제하기 위해 울타리가 모두 쳐져있는 상태나 나무가 없는 상태에서 울타리 치기 행동칸에 놓거나, 이미 돌집이거나 집을 고칠 자원이 부족한데 집고치기 행동칸에 놓는 것들은 불가능하다.
[12]
가족 늘리기 한 후에 보조설비 내려놓기, 집 고치기 한 후에 설비 내려놓기 칸 등이 해당된다.
[13]
씨뿌리기 그리고/또는 빵굽기 행동에 들어가서 씨만 뿌리거나 빵만 구워도 된다.
[14]
4, 7, 9, 11, 13, 14 라운드
[15]
수확 단계는 별개의 라운드가 아니며 현재 라운드에 종속된다.
[16]
1인 플레이시에는 3개
[17]
구걸 카드 2장을 버릴 수 있는 탁발승 이외에는 구걸 카드를 반납할 방법이 전혀 없는데다 대개 30~50점의 점수가 나는 게임 특성상 -3점은 엄청나게 큰 페널티임을 주의.
[18]
2주기의 집 고치기 행동에도 해당됨.
[19]
다만 아주 강력한 콤보는 아니다. 14라운드에서 울타리를 치는 것은 일반적으로 가축 경쟁에서 밀린 것이고 그동안 번식도 안 하였을 것이기 때문이다. 14라운드에 집 고칠 일이 있을 때 이 칸을 들어가는 것은 설비 점수보다 울타리의 기댓값이 높거나 빈 칸을 메움으로써 이득을 주는 카드가 깔렸을 때나 이상적.
[20]
이는 사실상 아주 강력한 콤보이다. 씨를 뿌릴 경우 곡식은 3배, 채소는 2배로 늘릴 수 있는데 이를 밭을 늘려주는 행동과 같이 한다는 것은 사실상 플레이어에게 곡식 2개 또는 채소 1개의 이득을 가져다 주는 것과 똑같다.
[가늘]
[씨밭]
[집울]
[방가늘]
[25]
가족용 게임의 경우 시작 플레이어 되기 그리고/또는 창고.
[26]
가족용 게임의 경우 외양간 짓기(최대 1개, 비용은 나무 1개로 적어짐) 그리고/또는 빵 굽기.
[27]
한글판은 2017년
[28]
다만 구판은 기본 행동칸이 랜덤이고 신판은 박혀있으므로 '00칸의 옆을 이용할 때~'와 같은 효과가 있는 카드는 합의가 필요할 수도 있다.
[29]
이 방법은 설명서에도 나와 있는 카드 고르기 방법으로, 이외에도 카드가 맘에 안 든다면 7장을 버리고 6장을 받고, 다시 맘에 안 들면 6장을 버리고 5장을 받는 식의 '무르기'와 10장을 받고 그 중 3장을 빼는 '10-3'방식이 있다.