※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
1. KOF XIV
※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본 잡기
- 폴라 킥: 근접해서 ← or → + C
- 폴라 힙: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스트레춍: → + A
- 길로땅: → + B
★ 필살기
- 전기 괴인(EX): ↓↘→ + A or C
- 쁘띠쁘띠(EX): ↓↘→ + B or D
- 회전 코일(EX): ←↓↙ + B or D
- 디스차진(EX): ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 폴라 실험(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 마그넬 트랙포(MAX): ↓↘→↓↘→ + B or D
★ CLIMAX 초필살기
- 완전 빠른 리부트: →↘↓↙←→↘↓↙← + AC
2. SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy
※ 여타 작품과 입력 체계가 다르므로 입력 버튼을 기호가 아닌 명칭으로 작성한다.★ 필살기
- 전기 괴인: 필살기
- 회전 코일: ↓ + 필살기
- 디스차진: ← + 필살기
- 쁘띠쁘띠: → + 필살기
★ 드림 피니시
- 폴라 실험: 드림 피니시
- 마그넬 트랙포: ↓ + 드림 피니시
3. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본 잡기
- 폴라 킥: 근접해서 ← or → + C
- 폴라 힙: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스트레춍: → + A
- 길로땅: → + B
★ 필살기
- 카미나릭(EX): ↓↘→ + A or C
- 디스차진(EX): ↓↙← + A or C
- 슈퍼 마그네틱 던지기(EX): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)
- 쁘띠쁘띠(EX): ↓↘→ + B or D
- 마그네 로켓(EX): ↓↙← + B or D
- 회전 코일(EX): →↓↘ + B or D
★ 초필살기
- 폴라 실험(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 마그넬 트랙포(MAX): ↓↘→↓↘→ + B or D
★ CLIMAX 초필살기
- 전자 도파민: ↓↙←↙↓↘→ + CD
[1]
주로
KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인
용호의 권 시리즈나,
CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.