최근 수정 시각 : 2024-10-25 00:14:38

스킬 커스터마이징/스핏파이어(남)

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 던전 앤 파이터/아이템/탈리스만
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 스핏파이어(던전 앤 파이터)/남자/스킬
,
,
,
,
,

파일:dnf_logo.png
직업별 룬과 탈리스만
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
[[귀검사/남자|
파일:mc_txt01.png
]]
[[스킬 커스터마이징/웨펀마스터|
파일:thum_type_d1.png
웨펀마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/소울브링어|
파일:thum_type_d2.png
소울브링어
]]
[[스킬 커스터마이징/버서커|
파일:thum_type_d3.png
버서커
]]
[[스킬 커스터마이징/아수라|
파일:thum_type_d4.png
아수라
]]
[[스킬 커스터마이징/검귀|
파일:thum_type_d5.png
검귀
]]
[[귀검사/여자|
파일:mc_txt02.png
]]
[[스킬 커스터마이징/소드마스터|
파일:thum_type_d6.png
소드마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/다크템플러|
파일:thum_type_d9.png
다크템플러
]]
[[스킬 커스터마이징/데몬슬레이어|
파일:thum_type_d7.png
데몬슬레이어
]]
[[스킬 커스터마이징/베가본드|
파일:thum_type_d8.png
베가본드
]]
[[스킬 커스터마이징/블레이드|
파일:thum_type_d10.png
블레이드
]]
[[격투가(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt03.png
]]
[[스킬 커스터마이징/넨마스터(남)|
파일:thum_type_d11.png
넨마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/스트라이커(남)|
파일:thum_type_d12.png
스트라이커
]]
[[스킬 커스터마이징/스트리트파이터(남)|
파일:thum_type_d13.png
스트리트 파이터
]]
[[스킬 커스터마이징/그래플러(남)|
파일:thum_type_d14.png
그래플러
]]
[[격투가(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt04.png
]]
[[스킬 커스터마이징/넨마스터(여)|
파일:thum_type_d15.png
넨마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/스트라이커(여)|
파일:thum_type_d16.png
스트라이커
]]
[[스킬 커스터마이징/스트리트파이터(여)|
파일:thum_type_d17.png
스트리트 파이터
]]
[[스킬 커스터마이징/그래플러(여)|
파일:thum_type_d18.png
그래플러
]]
[[거너(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt05.png
]]
[[스킬 커스터마이징/레인저(남)|
파일:thum_type_d19.png
레인저
]]
[[스킬 커스터마이징/런처(남)|
파일:thum_type_d20.png
런처
]]
[[스킬 커스터마이징/메카닉(남)|
파일:thum_type_d21.png
메카닉
]]
[[스킬 커스터마이징/스핏파이어(남)|
파일:thum_type_d22.png
스핏파이어
]]
[[스킬 커스터마이징/어썰트|
파일:thum_type_d23.png
어썰트
]]
[[거너(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt06.png
]]
[[스킬 커스터마이징/레인저(여)|
파일:thum_type_d24.png
레인저
]]
[[스킬 커스터마이징/런처(여)|
파일:thum_type_d25.png
런처
]]
[[스킬 커스터마이징/메카닉(여)|
파일:thum_type_d26.png
메카닉
]]
[[스킬 커스터마이징/스핏파이어(여)|
파일:thum_type_d27.png
스핏파이어
]]
[[마법사(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt07.png
]]
[[스킬 커스터마이징/엘레멘탈 바머|
파일:thum_type_d28.png
엘레멘탈 바머
]]
[[스킬 커스터마이징/빙결사|
파일:thum_type_d29.png
빙결사
]]
[[스킬 커스터마이징/블러드 메이지|
파일:thum_type_d30.png
블러드 메이지
]]
[[스킬 커스터마이징/스위프트 마스터|
파일:thum_type_d31.png
스위프트 마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/디멘션 워커|
파일:thum_type_d32.png
디멘션 워커
]]
[[마법사(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt08.png
]]
[[스킬 커스터마이징/엘레멘탈 마스터|
파일:thum_type_d33.png
엘레멘탈마스터
]]
[[스킬 커스터마이징/소환사|
파일:thum_type_d34.png
소환사
]]
[[스킬 커스터마이징/배틀메이지|
파일:thum_type_d35.png
배틀메이지
]]
[[스킬 커스터마이징/마도학자|
파일:thum_type_d36.png
마도학자
]]
[[스킬 커스터마이징/인챈트리스|
파일:thum_type_d37.png
인챈트리스■B
]]
[[프리스트(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt09.png
]]
[[스킬 커스터마이징/크루세이더(남)|
파일:thum_type_d38.png
크루세이더■B
]]
[[스킬 커스터마이징/인파이터|
파일:thum_type_d39.png
인파이터
]]
[[스킬 커스터마이징/퇴마사|
파일:thum_type_d40.png
퇴마사
]]
[[스킬 커스터마이징/어벤저|
파일:thum_type_d41.png
어벤저
]]
[[프리스트(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt10.png
]]
[[스킬 커스터마이징/크루세이더(여)|
파일:thum_type_d42.png
크루세이더■B
]]
[[스킬 커스터마이징/이단심판관|
파일:thum_type_d43.png
이단심판관
]]
[[스킬 커스터마이징/무녀|
파일:thum_type_d44.png
무녀
]]
[[스킬 커스터마이징/미스트리스|
파일:thum_type_d45.png
미스트리스
]]
[[도적(던전앤파이터)|
파일:mc_txt11.png
]]
[[스킬 커스터마이징/로그|
파일:thum_type_d46.png
로그
]]
[[스킬 커스터마이징/사령술사|
파일:thum_type_d47.png
사령술사
]]
[[스킬 커스터마이징/쿠노이치|
파일:thum_type_d48.png
쿠노이치
]]
[[스킬 커스터마이징/섀도우 댄서|
파일:thum_type_d49.png
섀도우 댄서
]]
[[나이트(던전앤파이터)|
파일:mc_txt12.png
]]
[[스킬 커스터마이징/엘븐나이트|
파일:thum_type_d50.png
엘븐나이트
]]
[[스킬 커스터마이징/카오스|
파일:thum_type_d51.png
카오스
]]
[[스킬 커스터마이징/팔라딘|
파일:thum_type_d52.png
팔라딘
]]
[[스킬 커스터마이징/드래곤나이트|
파일:thum_type_d53.png
드래곤나이트
]]
[[마창사|
파일:mc_txt13.png
]]
[[스킬 커스터마이징/뱅가드|
파일:thum_type_d54.png
뱅가드
]]
[[스킬 커스터마이징/듀얼리스트|
파일:thum_type_d55.png
듀얼리스트
]]
[[스킬 커스터마이징/드래고니안 랜서|
파일:thum_type_d56.png
드래고니안 랜서
]]
[[스킬 커스터마이징/다크 랜서|
파일:thum_type_d57.png
다크 랜서
]]
[[총검사|
파일:mc_txt14.png
]]
[[스킬 커스터마이징/히트맨|
파일:thum_type_d60.png
히트맨
]]
[[스킬 커스터마이징/요원|
파일:thum_type_d58.png
요원
]]
[[스킬 커스터마이징/트러블 슈터|
파일:thum_type_d59.png
트러블 슈터
]]
[[스킬 커스터마이징/스페셜리스트|
파일:thum_type_d61.png
스페셜리스트
]]
[[아처(던전앤파이터)|
파일:mc_txt17.png
]]
[[스킬 커스터마이징/뮤즈|
파일:thum_type_d62.png
뮤즈■B
]]
[[스킬 커스터마이징/트래블러|
파일:thum_type_d63.png
트래블러
]]
[[스킬 커스터마이징/헌터|
파일:thum_type_d64.png
헌터
]]
[[스킬 커스터마이징/비질란테|
파일:thum_type_d65.png
비질란테
]]
외전 [[스킬 커스터마이징/다크나이트|
파일:thum_type_d66.png
다크나이트
]]
[[스킬 커스터마이징/크리에이터|
파일:thum_type_d67.png
크리에이터
]]
범례 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업
고정 데미지, B 버퍼
}}}}}}}}}||


1. 개요2. 탈리스만
2.1. C4(래피드 익스팅션)2.2. 네이팜탄(빅 밤)2.3. 리턴드 스나이퍼(대룡저격소총 ADO-22)2.4. G-61 중력류탄(스쿼시 그라비티)2.5. 고전압탄 : 맥스웰(이오나이저)2.6. 데인저 클로즈(킵 어시스턴스)2.7. G-38ARG 반응류탄(G-13EV 열압력반응류탄)
3. 룬4. 삭제된 탈리스만
4.1. 록 온 서포트(RFA)4.2. 피스톨 카빈( 태스크 포스)4.3. (구) 리턴드 스나이퍼(스냅샷 트리거)

1. 개요

던전앤파이터의 직업 스핏파이어(남)의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.

2. 탈리스만

여느 직업들과 비슷하게 탈리스만마다 각자의 역할이 확고하게 나뉘어져 있다.

스핏파이어(남)의 탈리스만은 최우선적으로 네이팜탄의 딜로스를 줄여주어 어느 세팅에서나 무난히 쓸 수 있는 빅밤을 필수적으로 채용하며, 두번째 탈리스만으로는 주변의 가장 강한 적 순으로 유도되어 포탄이 낙하하는 킵 어시스턴스를 채용하게 된다. 마지막 세번째 탈리스만은 본인의 세팅에 따라 갈리는데, 비무큐기 세팅은 래피드 익스팅션을 채용하며 그렇지 않으면 보통 대룡저격소총 ADO-22를 쓴다. 그 외 탈리스만은 거의 안 쓴다고 봐도 무방하다.

룬은 비무큐기 세팅이라면 무기 종류를 막론하고 버스터 샷[1]에 올인한다. 만약 비무큐기 세팅이 아니라면 거의 화무기 머스켓[2] 유저니 웬만해선 리턴드 스나이퍼로 도배한다.[3]

2.1. C4(래피드 익스팅션)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[C4]
없음 탐색 범위 20% 증가
C4 공격력 7% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[C4]
없음 탐색 범위 20% 증가
C4 공격력 12% 증가
파일:151043_5d6.png 래피드 익스팅션 C4 점착 시 즉시 폭발
공격력 16% 증가
투척 시 디스크가 처음 타겟을 자동으로 추적함
- 추적 가능한 Y축 범위 : 200px
C4 공격력 증가율 7% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 래피드 익스팅션 C4 점착 시 즉시 폭발
공격력 16% 증가
투척 시 디스크가 처음 타겟을 자동으로 추적함
- 추적 가능한 Y축 범위 : 200px
C4 공격력 증가율 16% 추가 증가
파일:래피드익스팅션.gif

옛 70제 스킬이었던 플라잉 C4를 모티브로 한 탈리스만. C4의 유도력이 대폭 상승하고 적에게 붙는 즉시 폭발한다. 대신 적에게 C4가 부착되어 있을 때의 디버프 효과를 누릴 수 없게 되지만 이는 상위 던전에서는 유용하지 않아 별다른 문제가 되지 않는다.

탈리스만이 있을 때 c4를 쓸만하게 만들어주는 특징 덕분에 유저들 사이에서 선호도는 제법 높은 편으로 원본의 스킬 데미지가 낮아 표기상 퍼쿨은 미묘하지만 시즌8에선 잿빛의 묘상석과 아크로매틱 룸버스와의 궁합이 좋아서[4] 성능이 어마무시하게 올라갔다, 시즌9에서도 선호도는 여전히 높은 편.

2.2. 네이팜탄(빅 밤)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[네이팜탄]
없음 폭발 범위 20% 증가
쿨타임 6% 감소
폭발 공격력 6% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[네이팜탄]
없음 폭발 범위 20% 증가
쿨타임 6% 감소
폭발 공격력 11% 증가
파일:151043_5d6.png 빅 밤 바닥 지속시간 삭제
폭발 공격력 25% 증가
폭발 범위 20% 증가
쿨타임 6% 감소
폭발 공격력 6% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 빅 밤 바닥 지속시간 삭제
폭발 공격력 25% 증가
폭발 범위 20% 증가
쿨타임 6% 감소
폭발 공격력 15% 증가
파일:빅밤.gif

네이팜탄의 바닥 장판을 완전히 삭제하고 폭발 대미지에 합산시켜 깔끔한 단타기로 탈바꿈시킨다. 네이팜 없는 네이팜탄[5]

쿨타임 감소와 더불어 공격 범위 및 공격력 또한 눈에 띌 정도로 증가[6]하기에 이견의 여지가 없는 완소 탈리스만 중 하나로 꼽히고 있으며, 원판이 무큐기지만 40제 스킬이기 때문에 묘상석 스택을 깎지 않아 룸묘 세팅에서도 채용할 정도로 세팅과 무관하게 웬만해선 빠지는 일이 없는 탈리스만이다.

여담으로 원본 스킬인 네이팜탄이 스핏파이어(여)와 완전히 동일한 것과 더불어, 탈리스만 역시 명칭만 다를 뿐 효과는 완전히 같다.

2.3. 리턴드 스나이퍼(대룡저격소총 ADO-22)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[리턴드 스나이퍼]
없음 조준 속도 10% 증가
공격력 10% 증가
사격 가능 범위 10% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[리턴드 스나이퍼]
없음 조준 속도 10% 증가
공격력 14% 증가
사격 가능 범위 10% 증가
파일:151043_5d6.png 대룡저격소총 ADO-22 대룡저격탄 발포
- 최대 사격 횟수 1로 변경
- 대룡저격탄 공격력은 기존 탄환의 8발 공격력과 동일
- 저격 선딜레이 증가
- 저격 준비 시간 17초 감소
- 공격 범위 증가
스킬 시전 중 무적 부여
공격력 19% 증가
탄환 발사 후 무적 시간 부여
공격력 9% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 대룡저격소총 ADO-22 대룡저격탄 발포
- 최대 사격 횟수 1로 변경
- 대룡저격탄 공격력은 기존 탄환의 8발 공격력과 동일
- 저격 선딜레이 증가
- 저격 준비 시간 17초 감소
- 공격 범위 증가
스킬 시전 중 무적 부여
공격력 19% 증가
탄환 발사 후 무적 시간 부여
공격력 13% 증가
파일:리턴드 스나이퍼(대룡저격소총 ADO-22).gif
23.12.14. 패치로 스냅샷 트리거 탈리스만이 리턴드 스나이퍼에 기능 이관 및 삭제되면서 대체된 탈리스만.

시전시 한 발의 총탄이 조준경에 떠오른 뒤[7] 조준을 완료하면[8] 화면 전체가 깨지는듯한 강렬한 연출과 함께 대물 저격소총을 연상케 하는 강력한 한 방으로 쏜다. 사실상 연출 자체는 거의 각성기 수준으로 룬작을 몰아주면 실제 깡딜도 각성기인 블랙 로즈나 2각기인 슈퍼 노바를 능가한다. 비교 대상들의 깡딜이 너무 폐급인 것도 있다. 36레벨+TP 마스터+룬작 올인시 467485%라는 정신 나간 수준의 표기 공격력이 튀어 나온다. 스증 적용치도 더 높고 쿨타임도 압도적으로 짧아[9] 회전률이 장난 아니다.

총탄이 조준경에 떠오르는 연출이 선 딜레이가 되는데 이 연출이 꽤 길어서 기존 반자동 사격과 채널링은 대동소이하지만 타겟의 위치까지 조준경을 옮길 필요가 없을만큼 공격 범위도 크게 증가해서 쓰기는 좀 더 편하고, 무엇보다 스킬 시전부터 발사 직후의 짧은 시간까지 통짜 무적이라[10] 기존 리턴드 스나이퍼의 근본적인 문제였던 '긴 채널링 중 무방비함'[11]을 해소해준다는 점에서 의미가 큰 탈리스만이다. 당연히 리턴드 스나이퍼를 주력기로 쓴다면 결코 포기할 수 없는 탈리스만이다.

2.4. G-61 중력류탄(스쿼시 그라비티)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[G-61 중력류탄]
없음 중력장 크기 20% 증가
폭발 공격력 21% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[G-61 중력류탄]
없음 중력장 크기 20% 증가
폭발 공격력 31% 증가
파일:151043_5d6.png 스쿼시 그라비티 중력장에 피격 된 적이 무력화 됨
중력장 지속시간 50% 감소
폭발 공격력 62% 증가
중력장 크기 20% 증가
폭발 공격력 21% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 스쿼시 그라비티 중력장에 피격 된 적이 무력화 됨
중력장 지속시간 50% 감소
폭발 공격력 62% 증가
중력장 크기 20% 증가
폭발 공격력 39% 추가 증가
파일:스쿼시그라비티.gif

본래 중력류탄은 몹몰이 용도로 사용하는 유틸리티 스킬에 불과하지만, 이 탈리스만을 장착하면 중력류탄의 딜타임이 크게 감소하여 중력류탄을 딜링 스킬로 활용할 수 있게 된다. 스핏파이어에게 슈퍼 노바 외에는 전무했던 강제 경직 수단도 생겨 추가 유틸리티까지 확보할 수 있다.

과거 탈리스만 수급이 극히 어려웠을 때는 스쿼시 그라비티를 채용하고 중력류탄을 마스터하는 경우도 간혹 볼 수 있었으나, 딜링 시간이 줄어들었다고 해도 화력의 대부분이 마지막 폭발에 몰려 있다는 구조적 문제는 여전해서 선호도가 가장 떨어지는 비주류 탈리스만이다. 데미지 증가율은 그럭저럭 괜찮으나 원본 스킬의 계수가 너무 저열하고 탈리스만까지 사용하면서 쓰기엔 다른 주력기를 포기하는 문제점이 커서 딜 상승이 크게 체감되지도 않는다. 메인 효과인 강제경직조차 무력화 게이지 달린 적에게는 없는 거나 다름없다는 점도 문제.

2.5. 고전압탄 : 맥스웰(이오나이저)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[고전압탄 : 맥스웰]
없음 자기장 범위 10% 증가
공격력 11% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[고전압탄 : 맥스웰]
없음 자기장 범위 10% 증가
공격력 15% 증가
파일:151043_5d6.png 이오나이저 자기장 범위 10% 증가
자기장 지속시간 4초 증가
자기장 종료 시 폭발 발생
- 폭발 공격력은 고전압탄 : 맥스웰 공격력의 15%
자기장 폭발 공격력 10% 추가 증가
쿨타임 5% 감소
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 이오나이저 자기장 범위 10% 증가
자기장 지속시간 4초 증가
자기장 종료 시 폭발 발생
- 폭발 공격력은 고전압탄 : 맥스웰 공격력의 19%
자기장 폭발 공격력 14% 추가 증가
쿨타임 5% 감소

고전압탄 : 맥스웰의 자기장 범위와 지속 시간을 증가시키고, 자기장 유지 시간이 종료될 때 폭발하는 기능을 추가시켜 주는 탈리스만.

카테고리 스펙은 딜 증가 33%에 쿨타임 감소 5%로 꽤 좋고, 맥스웰 자체의 딜링 성능도 준수한 편이지만, 사격 자체 딜링은 증가하지 않고 자기장 종료 시 폭발에만 데미지 증가 옵션이 몰려 있는데 모순적이게도 자기장 지속 시간은 4초 증가해서 딜량의 1/4 정도가 12초나 지연되는 괴상한 구조로 변모한다. 이런 스킬에 으레 있을법한 즉폭 기능조차 없는 건 덤. 때문에 데미지 증가는 덤이고 관통탄/폭발탄과 류탄의 강화 효과 지속 시간을 증가시키는 용도로 보는 것이 편하다.

자기장 효과가 쓸만하다 해도 3류탄[12]까지 쓰려는 게 아닌 이상 12초 뒤에 일어나는 지연 폭발 때문에 거쳐가는 용도 선에서 그친다.[13]

2.6. 데인저 클로즈(킵 어시스턴스)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[데인저 클로즈]
없음 공격 범위 10% 증가
공격력 14% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 킵 어시스턴스 캐릭터 주변 가장 강한 대상을 쫒아 폭격
적이 없을 경우 전방에 폭격 개시
공격력 11% 증가
공격력 24% 추가 증가
포탄 낙하 시간 75% 감소
파일:킵어시스턴스.gif

데인저 클로즈가 포격 위치를 직접 지정하지 않게 되고, 자기 근처의 가장 강한 대상[14]에게 자동으로 유도된다. 최초 시전뿐만 아니라 목표로 지정된 적이 움직이더라도 포격 좌표가 계속해서 따라붙기에 딜로스가 파격적으로 줄어든다. 낙하 시간 감소 역시 그로기 메타였던 시절은 물론 매시즌마다 변화하는 메타 속에서 큰 강점으로 작용한다. 쿨타임 감소 관련 옵션이 없다는 게 소소한 단점.

일단 적을 자동 추격한다는 것만 봐도 어둑섬의 라르고나 아스라한의 다이앤 등 몹인권을 행사하는 몹들에게 딜로스가 거의 없이 들어가는 것만 해도 채용 할 가치가 매우 높다. 또한 포격 지점 지정 삭제도 큰 메리트로 기존의 포격 지점을 지정하느라 걸리는 시간을 없앨수 있고 조작미스로 포격 지점을 잘못 지정하는 일도 없어지는데다가 가장 강한 적을 우선 추격하므로 파밍 던전에서도 유용하게 써먹을수 있다.

그런데 적 추적이 제대로 작동하지 않는 경우가 종종 생겨서 가능하면 적이 정면에 있을 때 사용하는 게 좋다. 반응류탄이 문제 없이 붙을 만한 거리라면 딜로스를 조금이나마 줄일 수 있을 것이다. 물론 남스핏 운용 특징상 그런 거리라면 웬만한 패턴에 맞아죽기 좋은 데드존인건 조심해야 한다.

2.7. G-38ARG 반응류탄(G-13EV 열압력반응류탄)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[G-38ARG 반응류탄]
없음 공격 범위 20% 증가
공격력 13% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : G-13EV 열압력반응류탄 반응 공격 삭제
적에게 달라붙어 3초 후 자동으로 폭발
반응류탄 폭발 공격력 266% 증가
오버 차지 속성과 관계 없이 무속성 폭발 발생
폭발 대기 시간 2초 감소
폭발 공격력 56% 추가 증가
폭발 범위 10% 증가
파일:G-13EV.gif

반응류탄의 타격 반응 기능이 삭제되고 적에게 부착된 이후 자동으로 폭발한다. 붙은 적이 무적 상태에 돌입할 경우 무적이 끝난 뒤에 폭발한다.

타격 반응이 필요없는 편리한 단발기로 바뀌는 것은 나름대로 메리트가 있지만, 스핏파이어의 특성상 타격 반응이 그다지 불편한 제약이 아니었을 뿐더러 쿨타임 감소 옵션이 없다는 단점도 있다. 이러한 단점을 덮을 만큼 딜 상승량이 좋은 것도 아닌데다 또다른 신규 탈리스만인 킵 어시스턴트가 워낙 걸출한 성능을 보이는지라 비주류 탈리스만에 속한다.

물론 이점도 명확히 존재하는 탈리스만으로, 폭발 대기 시간을 큰 폭으로 줄여 주고[15] 깔끔한 단타형 기술로 바꿔준다. 사실 상기된 단점과 같이 기존 타격 반응이 불편하지 않다는 특성을 가진 남성 스핏파이어지만 1초라는 시간이면 직접적인 타격으로 폭발을 유도하는 시간보다 반응류탄을 빠르게 터트릴 수 있고, 무적 상태인 몬스터에게는 바로 폭발하지 않는 의외의 똑똑함도 갖춰 딜 누수도 없기 때문에 상당히 괜찮다.

혼돈의 오즈마 레이드 출시 초창기에는 채널링 스킬이 극단적으로 불리하고 히트 앤 런이 상당히 중요하기 때문에 그저 바닥에 던져 두기만 하면 되는 반응류탄의 편의성을 보고 채용하는 경우도 있었고 현재 어둑섬에서도 1단계로 진행할 때 일정 시간마다 스킬 3개 쿨타임 초기화가 걸리거나 무의 장막에서 쿨타임 초기화가 걸린 로그가 나오는 주간이라면 채용의 여지는 있지만 2022년 2월 10일 남성 스핏파이어의 리뉴얼 패치가 진행되고 시즌9를 바라보는 현 시점에서는 채용률이 낮아졌는데, 유저들의 평균 스펙이 높아진데다 한정된 상황만 보고 채용하기엔 범용성이 지나치게 떨어져서 주요 스킬인 네이팜탄과 데인저 클로즈의 하자를 먼저 해결하고 세팅이나 선호 스킬에 따라 다른 탈리스만을 선택하는 게 훨씬 효율적이므로 반응류탄 탈리스만의 강점인 편리함과 안정성 마저도 묻히게 되었다.

설령 히트 앤 런이 중요한 신규 컨텐츠가 나와도 비무큐기를 바쁘게 굴려 누적딜을 내거나 주력 무큐기에 몰아줘서 한방딜을 내는 게 효율적이기 때문에 앞으로도 비주류 탈리스만으로 남을 것이다.

3.

스킬 파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클 메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨드 팩트
M18 클레이모어 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 색적 및 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
교차 사격 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
G-35L 섬광류탄 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
G-18C 빙결류탄 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
C4 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 투척거리
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
버스터 샷 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 발사 후 딜레이
3%/4%/5%/6% 감소
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
네이팜 탄 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
리턴드 스나이퍼 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 사격 가능 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
G-61 중력류탄 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 중력장 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
고전압탄 : 맥스웰 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 탄환 및 자기장 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
데인저 클로즈 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
G-38ARG 반응류탄 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 탐색 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가

세팅 방향성을 정하고 주력기인 버스터 샷, 네이팜 탄, 리턴드 스나이퍼 중 한 쪽으로 집중해 몰아준다고 생각하면 어렵지 않다. 룬은 현재 던전 환경상 테라코타/수호자들/세컨드 팩트로 맞추는 것이 정석이다.[16] 보통 리턴드 스나이퍼의 화력이 매우 좋은 편이기에 리턴드 스나이퍼 룬을 맞추게 되겠지만 비무큐기 세팅을 한다면 버스터 샷으로 맞추게 된다.

드물게 룬으로 데인저 클로즈의 쿨타임을 조정해 반응류탄과 맞추기도 하지만 효율이 떨어져서[17] 네이팜 탄과 리턴드 스나이퍼에 밀린다.

시즌이 지나면서 선호 룬배치에도 변동이 생겼던 편인데, 시즌8 들어선 결전의 무기가 나온 이후, 옵션을 활용하기 위해 버스터 샷에 몰아주는 경우가 많아졌었고 결전의 선호도가 떨어진 이후, 룸버스와 묘상석을 쓰는 유저는 버스터 샷의 명중 난이도, 비무큐기 중 높은 퍼쿨을 고려해서 교차 사격에 몰아주는 선택지가 생겼었고 심지어 바칼 레이드까지 나온 후, 교차 사격의 선딜레이에 불편함을 느끼는 경우가 많아져 c4에까지 몰아주는 경우도 있었다.

그러나 유저들이 융합 장비를 갖추면서 평균 스펙이 올라간 현 시점에선 35제를 지원하는 융합 장비는 있어도 25제를 지원하는 융합 장비는 없고 c4는 탈리스만이 있어도 버스터 샷에 퍼쿨이 밀리기 때문에 버스터 샷에 몰빵하고 적중[18]에 신경 쓰는 게 낫다는 게 중론이 되었고 시즌9 들어서도 잘 쓰던 스킬을 엎어버릴 정도로 큰 변동이 없기 때문에[19] 룸묘가 멸종한 지금도 비무큐기 세팅을 한다면 버스터 샷에 몰아주는 게 정석이 되었다.

요약하면 대룡저격소총을 쓰면 리턴드 스나이퍼 몰빵, 그렇지 않다면 버스터 샷 몰빵을 고려하면 된다.

4. 삭제된 탈리스만

4.1. 록 온 서포트(RFA)[20]

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[록 온 서포트]
없음 쿨타임 10% 감소
공격력 6% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[록 온 서포트]
없음 쿨타임 10% 감소
공격력 10% 증가
파일:151043_5d6.png RFA 범위 내의 가장 강력한 적 1개체에게 저격을 요청
탐색 범위 30% 감소
저격 공격력 22% 증가
조준 속도 25% 증가
저격 공격력 증가율 4% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : RFA 범위 내의 가장 강력한 적 1개체에게 저격을 요청
탐색 범위 30% 감소
저격 공격력 22% 증가
조준 속도 25% 증가
저격 공격력 증가율 14% 추가 증가
파일:RFA.gif

록 온 서포트가 범위 안의 가장 강한 적 하나만을 대상으로 공격한다. 조준 속도가 증가하나 탐색 범위는 감소한다.

록 온 서포트가 45제 스킬임에도 위력이 지나치게 낮은 것에 대한 보상인지, 대미지 증가량은 남성 스핏파이어의 탈리스만 중 가장 높다. 그러나 탐색 범위가 감소하고 적 포착 후 공격에 걸리는 시간이 미묘하게 늘어나며, 단 한 명밖에 공격할 수 없게 되어 방 클리어 능력도 잃는다. 원본 스킬의 저질스러운 대미지 탓에 이런 편의성 희생을 감수할 수 있을 만큼 실질 딜 상승량이 높은 것도 아니다.

2022년 남성 스핏파이어 리뉴얼로 스냅샷 트리거 탈리스만으로 대체되면서 태스크포스와 함께 삭제되었다. 지휘관 컨셉을 잘 살려 주어서 호평을 받았던 태스크포스와는 달리 이 탈리스만은 그 누구도 그리워하지 않는다. 애당초 원본 스킬부터가 성능과 멋 모두 허접해서 대다수 유저들에게 외면받는 애물단지였으니 당연한 이치.

4.2. 피스톨 카빈( 태스크 포스)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[피스톨 카빈]
없음 쿨타임 5% 감소
공격력 9% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[피스톨 카빈]
없음 쿨타임 5% 감소
공격력 13% 증가
파일:151043_5d6.png 태스크포스 피스톨 카빈 시전 시 아누시카와 올리비아를 호출하여 전방으로 무차별 사격을 지시 함
- 아누시카의 공격력은 피스톨 카빈 공격력의 8%
- 올리비아의 공격력은 피스톨 카빈 공격력의 8%
쿨타임 5% 감소
아누시카의 탄환이 작열탄으로 변경
아누시카 공격력 변화율 3% 추가 증가
올리비아 공격력 변화율 3% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 태스크포스 피스톨 카빈 시전 시 아누시카와 올리비아를 호출하여 전방으로 무차별 사격을 지시 함
- 아누시카의 공격력은 피스톨 카빈 공격력의 8%
- 올리비아의 공격력은 피스톨 카빈 공격력의 8%
쿨타임 5% 감소
아누시카의 탄환이 작열탄으로 변경
아누시카 공격력 변화율 8% 추가 증가
올리비아 공격력 변화율 8% 추가 증가
파일:태스크포스.gif
[참고]

피스톨 카빈 시전 시 블랙 로즈의 소총수인 아누시카와 올리비아가 나타나 지원 사격을 가한다.

데미지 계수 상승률은 약 27.1%로 탈리스만 성능에 큰 결함이 있는 RFA를 제외하면 실질적으로 가장 높은 수치이며, 깨알같은 쿨감 5% 덕분에 소소하게나마 DPS도 챙길 수 있다. 그러나 본래 없던 선 딜레이가 생겨[22] 발동이 매우 빠르다는 피스톨 카빈의 장점을 해치게 되고, 블랙 로즈의 사격 시간과 플레이어의 사격 시간 및 공격 범위가 일치하지 않는다는 소소한 불편함도 있다.

무형의 시로코 레이드가 출시되고 진정한 의식의 관 그로기 타임이 25초로 주어지면서 주가가 대폭 상승했는데, 특별한 쿨타임 감소 장비 없이 아바타와 탈리스만 세팅만으로 쿨타임을 25초 미만으로 내릴 수 있어 그로기 타임에 피스톨 카빈을 두 번 시전할 수 있었기 때문이다. 아바타 및 플래티넘 엠블렘 옵션을 통해 병기 숙련 13레벨을 갖추었을 경우 병기 숙련 쿨감 13%, 탈리스만의 쿨감 5%, 커맨드 시전 시 쿨감 5%에 수호자들(파랑) 레어 룬 쿨감 4%*2까지 동원하면 21.7초의 쿨타임을 가져 여유롭게 2번 시전이 가능하다.

그러나 이후 검은 연옥이 출시되며 선호도가 많이 내려간 모양새. 검은 연옥 보스들이 이리저리 날뛰는데다 시로코 레이드에서도 그로기를 보지 않는 노록시가 유행하며 태스크포스 탈리스만의 단점인 풀히트가 힘들다는 것이 부각되며 편의성을 올려주는 래피드 익스팅션을 채택하는 경우가 많이 늘어났다. 설령 그로기를 보는 3드론 공대와 2드론 노부정 공대라 해도 평균화력이 높아진 현재로썬 아무리 늦어도 그로기 중반부쯤에 레이드가 끝나버리기 때문에 주가 상승의 원인인 카빈 2회 시전조차 제대로 써볼 기회가 거의 사라져버렸다.

2022년 리뉴얼 패치에서 이오나이저 탈리스만으로 대체되며 삭제되었다.

4.3. (구) 리턴드 스나이퍼(스냅샷 트리거)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[리턴드 스나이퍼]
없음 조준 속도 10% 증가
공격력 10% 증가
사격 가능 범위 10% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[리턴드 스나이퍼]
없음 조준 속도 10% 증가
공격력 14% 증가
사격 가능 범위 10% 증가
파일:151043_5d6.png 스냅샷 트리거 조준경 속도 10% 증가
사격 가능 범위 15% 증가
사격 공격력 28% 감소
최대 사격 횟수 3 증가
스킬키(Z) 입력으로 반자동 발사 기능 추가
사격 반동 37% 감소
사격 후딜레이 62% 감소
사격 공격력 6% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 스냅샷 트리거 조준경 속도 10% 증가
사격 가능 범위 15% 증가
사격 공격력 25% 감소
최대 사격 횟수 3 증가
스킬키(Z) 입력으로 반자동 발사 기능 추가
사격 반동 37% 감소
사격 후딜레이 62% 감소
사격 공격력 9% 추가 증가
파일:리턴드 스나이퍼(반자동 사격).gif
반자동 사격
리턴드 스나이퍼의 장탄 수를 3발 증가시키고 반자동 사격 기능을 추가시켜 주는 탈리스만. 기본 계수가 매우 높은 리턴드 스나이퍼의 위력이 각성기조차 제칠 정도로 뛰어오르기에[23][24] 최중요 탈리스만으로 꼽힌다.

다만 탈리스만 자체 성능이 뛰어난 것과는 별개로 비판을 받는 점이 몇 가지 있다. 첫째로 원본 스킬이었던 닐 스나이핑에는 기본으로 탑재되어 있었던 반자동 사격 기능이 뜬금없이 탈리스만 전용 옵션으로 이관되어 상당한 반감을 샀고, 둘째는 장탄 수가 세 발이나 더 늘어나기 때문에 반자동 사격을 사용해도 탈리스만을 미착용한 상태와 채널링이 별반 다를 것이 없어서[25] 옵션에 대한 호오가 갈린다.

그리고 스냅샷 트리거를 적용한 리턴드 스나이퍼의 퍼쿨 자체는 빅밤을 적용한 네이팜탄을 근소하게 앞서지만 45제 스킬이라 묘상석 스택을 깎아서 룸묘세팅과 궁합이 좋지 않고[26] 45제 관련 커스텀 수가 적으면 생각보다 딜링 포텐셜이 떨어지고[27] 45제 커스텀이 있다 하더라도 남스핏보다 효율 높은 직업도 있어서 남스핏의 닐 스나이핑에 각별한 애정이 있어서 45제 커스텀을 몰아주고 싶거나 룸묘 세팅 활용이 어려운게 아니면 래피드 익스팅션을 권장한다.

사실 현 메타상 탈리스만을 채용해도 채널링이 별반 다를 것이 없는 게 리턴드 스나이퍼를 꺼리는 결정적인 원인[28]이라 현 메타에 맞춰 장탄 수를 줄이는 대신 한발 공격력을 매우 높이거나 2회 충전 스킬로 변경하면서 그에 맞춰 장탄 수를 조정하는 개선이 들어가야 채용률에 유의미한 변화가 있을 것이다. 실제로 랭커 중에서 룸묘가 아닌데도 래피드 익스팅션을 채용했지, 스냅샷 트리거를 채용한 경우가 많지 않은 게 현실인데다 유저들 사이에서도 남스핏으로 45제 몰빵 세팅은 로망은 있을지언정 어둑섬이 나오기 전까지만 쓸만하다는 인식으로 그쳤다. 결정적으로 어둑섬의 해방 난이도가 채널링이 매우 위험한 난이도로 나와 재평가될 여지조차 사라진건 물론이고 탈리스만 설계 자체에 결함이 있다는 의견까지 나올 정도로 평가가 떨어져버렸다.

2023년 12월 14일 패치로 기존 탈리스만 기능 중 발사수 증가, 반자동 사격 및 반동과 사격 후딜레이 감소 기능은 원본 스킬로 이관되고 '대룡저격소총 ADO-22' 탈리스만으로 대체되었다.

[1] 비무큐기 퍼쿨 자체는 35제 스킬데미지 증가 칭호를 고려해도 교차사격이 더 높지만 최근 선호도가 올라간 보우건을 끼고 버스터 샷을 쏘면 스킬 구조가 산탄형으로 바뀌면서 퍼쿨이 35제 칭호 없어도 교차사격에 근접해져서 교차사격보다 안정적인 딜링을 할 수 있게 된다. 설령 물공에 투자한 게 아까워서 머스켓을 쓰더라도 35제 스킬을 지원하는 교감 하의의 선호도를 무시할 수 없고 현재 교감 융합이 사장된걸 고려해도 버스터 샷과 관련된 35제 스증, 비무큐기 관련 옵션 등 지원하는 장비가 보기보다 많다는걸 무시할 수 없다. [2] 마공은 머스켓과 보우건이 서로 비슷한데 머스켓의 마공보다 머스켓의 물공이 더 높다. 그리고 리턴드 스나이퍼 주력 세팅은 공속에 집착할 필요는 적어서 깡딜이 조금이나마 더 높은 속성을 선호한다. [3] 퍼쿨 자체는 네이팜탄이 리턴드 스나이퍼보다 높지만 리턴드 스나이퍼 40초 3회를 찍으면 그로기딜의 비중을 30% 넘게 차지하기 때문에 리턴드 스나이퍼에 룬을 몰아준다. [4] 잿빛의 묘상석은 평타 조건부 스택이 있지만 남스핏은 예전부터 스킬 시전 시간이 짧아 스킬 쿨타임이 돌아올동안 평타를 자주 사용하는데 폭발탄 평타 한번에 6스택을 쌓을수 있어서 전혀 문제가 안된다. 풀스택일시 15레벨~35레벨 스킬 공격력 증가 34.4%, 쿨타임 회복 속도 10%라는 미친 옵션을 갖고 있어 예전부터 기본기가 좋은 편에 속한 남스핏한테 묘상석은 최고의 마법석이라 할 수 있고, 아크로매틱 룸버스는 무큐기의 쿨타임을 증가시키는 대신 비무큐기의 쿨타임을 크게 감소시키는데, C4는 남스핏 결전 무기 메인 스킬인 버스터 샷과 같은 35제, 그것도 탈리스만으로 강화되는 35제 중에서도 거의 없는 '비무큐기'다. 지금은 룸버스의 스증이 20%에서 10%로 줄고 묘상석의 풀스택 스증도 34.4%에서 27.6%로 깎여서 극고점을 바라본다면 커스텀 엔딩이 되었지만 그래도 기본기 세팅을 할 때 거쳐가는 용도로 룸묘만한 게 또 없다. [5] 장판을 삭제하는 효과로 미루어 봤을 때 소이제를 빼고 고폭탄으로 개조하는 것으로 보인다. [6] 남스핏의 무큐기 중 가장 퍼쿨이 높아져 유일하게 퍼쿨 8만을 찍게 된다. [7] 이 총탄에 레프트 스트레이트 닐스의 모습이 비친다. "닐"과 "닐스"는 이름만 비슷한 다른 인물인데, 기존 저격 지원은 닐이, 탈리스만 사용시 닐스가 사격해준다는 컨셉이다. [8] 퍼스트서버에 나올 땐 조준을 마치고 총탄이 조준경에 떠오르는 연출이 나온 다음에 저격이 들어갔지만 본섭에 올 때 총탄이 조준경에 떠오르는 연출이 먼저 나온 다음 조준을 마치고 쏠 때 바로 저격이 들어가게 변경되었다. [9] 유니크 등급인 화려한 세컨드 팩트 룬 개당 4% 증가하나 화려한 수호자들 룬 개당 5% 감소하고 병기숙련의 쿨감, 쿨감, 쿨회 템등을 고려하면 실질 쿨타임은 더 줄어서 퍼쿨이 압도적으로 높아진다. [10] 리턴드 스나이퍼에도 무적 시간이 추가되긴 했지만 지속시간이 길지는 않아서 반자동 사격을 해도 중간에 무적 시간이 끝난다. [11] 이는 닐 스나이핑이 리턴드 스나이퍼라는 이름으로 복각된 2022년 리뉴얼 때부터 유저들이 지적했던 사항이다. 시즌8에는 리턴드 스나이퍼 세팅은 거의 안 썼고 룸묘를 주력으로 써서 리턴드 스나이퍼도 쓸 일이 없었으니 공론화되지 않았다가 룸묘가 떡너프되며 기본기 세팅이 다소 주춤하고 리턴드 스나이퍼의 기용률이 눈에 띄게 증가했는데, 어둑섬이 나오고 나서 스킬의 근본적인 문제점이 본격적으로 터져나오자 기존 스킬에 무적 판정을 추가하면서 기존 탈리스만에 있던 기능이 아예 스킬 자체 기능으로 이관되고 신규 탈리스만으로 대체되는 결과까지 나오게 된 것. [12] 실제로 스핏파이어 랭커들은 진각기를 포기하면서까지 남는 스포를 파열류탄에 몰아줄 정도로 비무큐기 회전을 우선으로 운용하기 때문에 오히려 빅 밤을 안 쓰고 자기장을 활용하려고 이오나이저를 사용한다. 이러면 웬만해선 맥스웰의 쿨타임과 자기장의 지속시간이 엇비슷하게 되기 때문에 류탄의 딜효율이 조금이나마 올라가게 된다. 다만 파열류탄은 어디까지나 현자타임 보완용으로 찍는 것인데다 스포가 부족해서 마스터는 못 한다. [13] 사실 랭커에서 흔히 나오는 40초 4번도 어디까지나 발동만 가능한 정도고 즉발도 안되는 12초 지연딜을 생각하면 실전에서 40초 4번 풀딜은 불가능하다. 그러나 그렇게 40초 4번을 만들어도 맥스웰의 지분률이 7~8%대로 그치는데다 자기장을 활용할 목적으로 탈리스만을 사용하기 때문에 아무도 뭐라고 하지 않을 뿐이다. [14] 보스 > 네임드 > 챔피언 > 잔여 hp 많은 적 순서 [15] 탈리스만 자체 효과 3초, 룬 활성화 추가효과 2초 감소 효과를 통해 최종적으로 폭발 대기시간은 1초가 된다. [16] 예전에는 횟수를 노리고 서클 메이지를 사용하려는 움직임도 있었지만 쿨마다 사용한다는 게 던전 진행 중엔 보기보다 쉽지 않아서 깡딜을 조금이나마 더 확보하는 게 정석이 되었다. [17] 굳이 룬으로 맞출 필요 없이 현재 메타 커스텀픽인 4유효 숲속의 마녀 반지 하나면 데인저 클로즈의 쿨타임 회복속도가 올라가 실질 쿨타임이 줄기 때문에 데인저 클로즈와 반응류탄의 쿨타임이 엇비슷하게 맞게 된다. [18] 사실 버스터 샷의 y축이 교차 사격보다 좁다 해도 객관적으로 맞추기 힘든 정도까진 아니다. 버스터 샷을 발동할 땐 슈퍼아머가 있지만 교차사격은 슈퍼아머 하나 없는 선딜레이가 있기 때문이다. 애초에 남스핏의 교전 범위 특징상 몹 패턴에 무지성 맞딜을 했다간 뭔 스킬을 쓰든 죽을 가능성이 높고 묘상석의 슈퍼아머는 공격할 때에만 발동하기 때문에 버스터 샷의 범위가 교차사격보다 좁다고 해서 교차사격보다 안정성이 낮다고 할 수는 없는거다. [19] 얼리전트 적용한 교차사격의 선딜레이는 줄었지만 주력 세팅 특징상 여전히 35제가 혜택을 많이 받기 때문에 룬 배치 변동은 없다. [20] 지원 요청(Request For Assistance) [참고] 각주에서 후술할 슈퍼아머 패치 이전의 모습이다. [22] 본래 호출 모션에 슈퍼 아머가 없었으나, 진 각성 패치로 인해 추가되었다. [23] 단순 데미지 상승만 해도 마계 대전은 24.8%, 카펠라는 34.4% 상승이다. [24] 리턴드 스나이퍼 스킬 31레벨 + 리턴드 스나이퍼 강화 스킬 5레벨 + 카펠라의 성흔 : 스냅샷 트리거 + 유니크 등급의 세컨드 팩트, 수호자, 테라코타 룬을 전부 리턴드 스나이퍼에 올인하면 무지막지한 딜을 퍼부을 수 있다. [25] 사격 반동 감소가 없었으면 단점이 더 크게 남았을 것이다. [26] 실제로 던담 랭킹에서도 룸묘세팅을 한 유저 중 스냅샷 트리거를 낀 유저가 0으로 수렴하고 래피드 익스팅션과 스냅샷 트리거를 동시에 낀 유저도 0으로 수렴한다. [27] 단순 정석 세팅으로는 룸묘 때보다 40초딜이 올라가긴 하지만 45제 관련 옵션이 적으면 정석 세팅보다 40초딜이 떨어져버린다. 따라서 고점을 노린다면 40초 3번이 되도록 쿨감에도 신경써야하는데 일반적으론 리턴드 스나이퍼의 쿨타임이 길어서 40초에 2회가 한계고 여기서 쿨감을 챙기려다 깡딜을 챙기지 못하면 딜효율이 떨어져서 깡딜과 쿨감을 둘 다 가져가려면 커스텀의 늪에 빠질 수밖에 없다. [28] 어느 컨텐츠나 마찬가지지만 액티브 공격 스킬을 사용할 때 무적시간 없이 채널링이 긴 건 매우 위험하다. 각성기조차 제칠 정도로 강해진다고 세워준 것도 리턴드 스나이퍼 자체 성능보단 스핏파이어의 각성기가 민망할 정도로 약한 게 더 커서 그렇다. 물론 리턴드 스나이퍼는 전 45제 스킬 중에서만 보면 계수 자체는 흠잡을 데가 없어서 스포 효율 문제로 45제를 포기하는 메타에도 남메카나 어썰트처럼 45제를 포기하고 다른 선택지가 마땅치 않다면 45제를 계속 써왔을 것이다. 하지만 남스핏은 손꼽을 정도로 룸묘가 잘 어울리는 직업이라 대놓고 45제를 사용하지 않아도 되는 선택지가 있어서 리턴드 스나이퍼 자체가 나쁜게 아닌데도 메타 문제까지 겹쳐 선호도가 떨어진 것이다.