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소울인버스 Soulnverse |
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장르 | 퍼즐 게임 | |||
개발 | 라이언게임즈 | |||
유통 | 라이언게임즈 | |||
플랫폼 | Android | iOS | |||
출시 | CBT : 2022년 6월 16일 | |||
서비스 종료 | 2023년 3월 29일 | |||
한국어 지원 | 지원 | |||
공식 사이트 | - |
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1. 개요
시작해. 우리의 또 다른 이야기
소울워커의 모바일 퍼즐 게임으로 6월 16일부터 20일까지 CBT가 진행되었다. 개발 팀장으론 소울워커의 PD를 맡았던 김홍규 팀장이 개발에 참여했는데 이로 인해 별명이 홍규팡으로 불려지고 있다.
2023년 3월 29일 모든 서버에서 서비스 종료 되었다.
2. 시스템 요구사항
3. 세계관
소울인버스는 멀티버스 세계관을 가지고 있는 게임인데 인버스 스테어란 행성의 신인 로스카가 시공간과 차원을 합치고 난 후 소멸한 세계의 이야기를 담고 있다. 신과 소울워커가 사라진 인버스 스테어에 여러 혼란이 야기되고, 켄트와 데자이어워커와 대립하는 것이 주된 골자다.3.1. 등장인물
- 주인공
- 사라 박사
4. 시스템
게임은 수집형 3매치 퍼즐 RPG 게임으로, 복합적인 장르가 혼합 되어 있다. 기본적으로 캐릭터들을 수집하고, 퍼즐을 풀면서 시뮬레이션 장르 고유의 육성으로 인한 스테이지 돌파 같은게 담겨져있다. RPG 요소가 있어서 수집한 캐릭터는 성장을 시켜야 하고, 전투는 퍼즐 속성에 맞게 조합하여 마나를 채우거나 스킬을 사용하는 방식이다.5. BGM
6. 평가
6.1. 정식 서비스 이전
- 아직까진 관련 소식은 딱히 들려오는게 없으나 일러는 잘 뽑혔다는 반응들이 많다. 정확한 반응은 CBT 이후 알 수 있을 것으로 보이며 소울워커 IP로 성공한 모바일 게임이 없기 때문에 소울인버스에 대한 기대감도 낮은 상황이다.
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CBT 후기가 떴는데 역시나 삼국지 디펜스 게임에 애니팡 넣고 소울워커의 스킨을 바른거 같다고 한다.
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2022년에 왜 이런 게임을... - 다행히 일러스트는 이쁘단 평이 많다.
- 진의 스킬이 레피드 판처에 로드는 스킬명이 페이탈 블로우라고 오탈자가 생겼다. 이 외에도 무기 아이콘과 이름이 다른 등 별 시답잖은 오탈자가 많다. #2
- 이벤트도 문제인게 검수할 인력을 아끼고 싶어서 하다하다 유저한테 찾아달란 이벤트까지 하고 있다. #3
6.2. 정식 서비스 이후
- 메이즈인 모험은 초반엔 애니팡 하는 수준의 난이도지만 중반부터 역속은 딜이 잘 박히지 않고 해당 속성이 없으면 딜이 1로 고정이라 속성별로 전략을 세워야 하나 이에 대한 정보의 수급이 극악이라 레벨링을 하지 못하여 제대로 진행이 불가하게 된다. 그러므로 가챠 의존도가 심각하게 올라가는 결과가 초래된다.
- PVP의 난이도 또한 말이 많이 나오는 부분으로 당연히 공격보다 방어 측 난이도가 훨씬 유리한 측면이 있다. 캐릭터가 스킬을 쓰기 위해선 마나를 채워야 하는데 대부분 10~12개에 해당하는 지속성 블럭을 터트려야 얻을 수 있다. 그런데 방어 측은 몹 판정이라 뭘 맞던 1대당 그리고 각 턴당 각 1씩 차게 된다. 그러니까 방어 측은 뭘 맞던 안 아프게 맞고 빨리 스킬을 채워서 이기기가 힘들다는 것이다.
- 이나비 인버스의 성능이 OP 캐릭인데 혼자 유일한 방어 무시에 단일 딜러라 이길 방법이 없고 어윈과 스텔라의 전공기가 그나마 쓸만하단 평이 많다. 그리고 5성에만 파티원 전체에 뿌리는 패시브가 존재해서 그 밑으론 캐서린이나 미리엄 정도만 쓰이고 나머진 버리는 패 수준으로 쓰이지 않는다. 그래서 영웅 밸런스 상태도 망했다고 할수있다.