소녀전선 캐릭터에 대한 내용은 G36(소녀전선) 문서
, 전사 클래스에 대한 내용은
센타우레이시
문서
참고하십시오.
뉴럴 클라우드의 등장 인형 |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -5px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 50%; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 클래스별 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
수위 |
[[보니(뉴럴 클라우드)|
★ 보니 ★ 야니 ★ 시온 ★★ 수춘 ◆ ★★★ 크로크 ◆ ★★★ 이블린 ◆ ★★★ 파이슨 ★★★ 미요 ◆ ★★★ 클로토 ◆ |
전사 |
[[첼시(뉴럴 클라우드)|
★ 첼시 ◆ ★★ 솔 ★★ 베티 ★★ 펜 ◆ ★★★ 아키 ◆ ★★★ 센타우레이시 ◆ ★★★ 브이 ◆ ★★★ 하츠치리 ◆ ★★★ 나시타 ◆ ★★★ 매그힐다 ★★★ 강우 ★★★ 린드 ★★★ 캐스캐디아 ★★★ [ruby(페르시카,ruby=집 도)] ◆ ★★★ 성환 ▲ ★★★ 페넘브라 ▲ ★★★ 토니 ▲ ★★★ 본네빌 ▲ ★★★ 셸라 ▲ |
해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)|
★ 마이 ◆ ★ 그루브 ◆ ★ 아비게일 ◆ ★★ 안토니나 ◆ ★★ 안젤라 ★★ 크세니아 ★★ 리세 ★★ 사쿠야 ★★ 드셰브니 ◆ ★★★ 뱅크시 ◆ ★★★ 윌로우 ◆ ★★★ 퍼즐 ◆ ★★★ 스에요이 ★★★ 노라 ◆ ★★★ 한나 ★★★ 튜링 ◆ ★★★ 뒤팽 ◆ ▲ ★★★ 운디네 ★★★ 호라이즌 ★★★ 타이시 ★★★ 보름 ◆ ★★★ 우망 ▲ ★★★ [ruby(허블,ruby=다크스타)] ◆ ▲ ★★★ 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)|
★ 초코 ◆ ★ 제시 ★★ 페르시카 ★★ 파나케이아 ★★ 임호텝 ◆ ★★★ 진 ◆ ★★★ 플로렌스 ◆ ★★★ 나나카 ★★★ 드 레이시 ◆ ★★★ 헬릭스 ★★★ 키미에 ★★★ 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)|
★ 시모 ★ 맥스 ★ 람 ◆ ★★ 프레넬 ◆ ★★ 에어하트 ★★ 옥토겐 ★★ 삭달라저 ★★ 우라누스 ★★★ 전지 ◆ ★★★ 허블 ◆ ★★★ 쿠로 ◆ ★★★ 대연 ◆ ★★★ 클루카이 ★★★ 장음 ★★★ 옐레나 ★★★ 에리카 ★★★ 에오스 ★★★ 마키세 크리스 ★★★ [ruby(센타우레이시,ruby=언 바 운 드 윙 즈)] ▲ |
}}}}}}}}}}}}
- [ 제조기업별 ]
- ## 42LAB
[[42LAB|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" <tablewidth=100%> 42L.A.B QUANTUM SCIENCE
42LAB}}}]] [[페르시카(뉴럴 클라우드)|페르시카안토니나 ◆솔프레넬 ◆마이 ◆수춘 ◆맥스펜 ◆야니허블 ◆하츠치리 ◆스에요이한나튜링 ◆[ruby(페르시카,ruby=집 도)] ◆튜링 ◆[[스바로그 중공업|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업}}}]] [[시모(뉴럴 클라우드)|시모크로크 ◆첼시 ◆이블린 ◆에어하트시온옥토겐아비게일 ◆드 레이시 ◆파이슨삭달라저매그힐다우라누스클루카이캐스캐디아성환 ▲우망 ▲페넘브라 ▲셸라 ▲[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스}}}]] ## 얼티라이프 인형 시작
[[파나케이아|파나케이아플로렌스 ◆보니브이 ◆임호텝 ◆리세헬릭스린드[[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스}}}]] ## 유니버설 애니씽 서비스 인형 시작
[[진(뉴럴 클라우드)|진 ◆베티초코 ◆안젤라아키 ◆크세니아제시람 ◆사쿠야센타우레이시 ◆드셰브니 ◆클로토 ◆뒤팽 ◆ ▲호라이즌에리카타이시보름 ◆키미에[ruby(센타우레이시,ruby=언 바 운 드 윙 즈)] ▲토니 ▲[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" CYBER MEDIA
사이버미디어}}}]] ## 사이버미디어 인형 시작
[[뱅크시(뉴럴 클라우드)|뱅크시 ◆그루브 ◆전지 ◆나나카윌로우 ◆쿠로 ◆대연 ◆노라 ◆나시타 ◆퍼즐 ◆장음미요 ◆운디네강우옐레나본네빌 ▲[[뉴럴 클라우드/설정#정화자|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" Project Sanctifier
정화자}}}]] ## 정화자 인형 시작
[[에오스(뉴럴 클라우드)|에오스[[뉴럴 클라우드/설정#엔트로피|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" Entropics
엔트로피}}}]] ## 엔트로피 인형 시작
[[허블-다크스타|[ruby(허블,ruby=다크스타)] ◆ ▲{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" Alternatives
특수}}} ## 특수 인형 시작
[[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|오카베 린타로시이나 마유리마키세 크리스
{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" |
센타우레이시-언바운드 윙즈 桑朵莱希·淬翼 / Centaureissi-Unbound Wings |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영 | |||
클래스 |
사수 | 공격 |
기업 |
유니버설 애니씽 서비스 |
레어도 | ★3 | 모델명 | Butler-36 |
직업 | 메이드 | 생일 | 5월 10일 |
성우 | 코시미즈 아미 | 일러스트 | 薯子Imoko |
[clearfix]
1. 개요
" {캐릭 소개} "
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ##
이름 센타우레이시-언바운드 윙즈 직업 메이드 모델 Butler-36 기업 UAS 생일 5월 10일 클래스 사수 이력 型号为Butler-36的家政服务用人形桑朵莱希,因其富有成长性的情感系统,与媲美部分军用人形的强力战斗模块,被选入云图计划。加入绿洲后,桑朵莱希对教授的生活起居相关安排进行了优化,并担任起了绿洲后勤局的重要岗位。尽管外表看上去有些严厉,但因为桑朵莱希体贴入微与善解人意的性格,很快受到了绿洲智能体们的尊重与喜爱。 在桑朵莱希某天进行日常事务处理时,意外触发了记忆数据中的暗区,从而进入了宕机状态。在教授的帮助下克服难题并苏醒后,桑朵莱希优化了心智系统与战斗模块,且更换了一套更加便于作战的心智投影。除此之外,桑朵莱希和教授的关系也更为亲近了。对二人来说,这个形态似乎有着更深的含义。 |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 1216 | 10646 | 11671 |
공격력 | 85 | 590 | 649 |
연산력 | 59 | 441 | 482 |
물리방어 | 19 | 166 | 181 |
연산방어 | 19 | 166 | 181 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 5% | 5% | 5% |
물리관통 | 87 | 604 | 667 |
연산관통 | 42 | 329 | 359 |
회피율 | 5% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 163 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 烈闪弧光 | ||
현재 공격 대상을 향해 섬광탄[1]을 한 발 던져, 착탄점 주위 1칸 안 적에게 치명가능 공격력 360% 물리피해를 주고 3초간 「눈부심」[눈부심]을 부여한다. 본인이 「맹목」 상태 유닛을 공격할 때 「집중」[집중]을 1스택 얻는다. 「집중」이 6스택에 도달하면 「화력전개」[화력전개] 상태가 된다, 지속 6초. 「화력전개」상태에서 「맹목」상태인 유닛을 공격할 때 충전 스택을 얻으며, 「화력전개」종료 시 모든 「집중」스택을 해제하고 충전 스택을 「집중」스택으로 변환한다. |
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | }}}}}}}}} |
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 疾速狩杀 (쿨타임 12초) | ||
기본: 최대한 다른 적에게 3연사하여, 타격당 치명타 가능한 공격력 200% 물리피해를 준다. 「화력전개」상태: 화력지원을 호출하여 최대한 다른 적에게 미사일을 5발 발사해, 타격당 치명타 가능한 공격력 200% 물리피해를 준다. |
|||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | }}}}}}}}} |
|
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 崩裂末日 (쿨타임 30초) | ||
지정 구역에 고폭탄을 발사하여 착탄점 주위 2칸 안 적에게 치명타 가능한 공격력 600% 물리피해를 주고, 같은 범위에 연막을 남긴다, 지속 5초. 연막 안의 적은 「눈부심」 상태가 된다. | |||
|
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | }}}}}}}}} |
번역 출처
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)] | ||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12% |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800 |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)] | ||||||
합성곱 | 집속 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png |
}}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
1 |
출력강화 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승. |
2 |
상호엄호 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 회피율 8% 상승. |
3 |
협력강타 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 치명률 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
티타임 세트
컴뱃 나이프
벌꿀 |
||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
프라모델
직장인 세트
오뎅 |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.2에 개방 인형 프로필 1 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.3에 개방 인형 프로필 2 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.4에 개방 인형 보이스 1 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.6에 개방 인형 보이스 2 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.7에 개방 인형 프로필 3 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.8에 개방 인형 보이스 3 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.10에 개방 인형 프로필 4 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.11에 개방 인형 보이스 4 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.13에 개방 인형 프로필 5 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
친밀도 Lv.14에 개방 인형 보이스 5 |
}}}}}}}}} |
7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 #===
|
|
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
===# 확장 투영 #===
|
|
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
===# 완벽 투영 #===
|
|
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
9. 인형 관계
* 절친 - 클로토
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING |
|
낮 인사 AFTERNOON |
|
저녁 인사 EVENING |
|
밤 인사 MIDNIGHT |
|
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 |
|
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 |
|
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 |
|
대화 1 INTERACT1 |
|
대화 2 INTERACT2 |
|
대화 3 INTERACT3 |
|
획득 GAIN |
|
재능 돌파 LEVELUP |
|
마인드 확장 RANKUP |
|
부대 편입 FORMATION |
|
전투 시작 BATTLE |
|
궁극기 SKILL |
|
MVP 1 MVP1 |
|
MVP 2 MVP2 |
|
쓰러짐 RETREAT |
|
서약 OATH |
|
타이틀 콜 TITLE |
云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
- 뉴럴 클라우드의 3번째 이격 캐릭터이자, 통상으로 추가되는 첫 이격 캐릭터이다.
12. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시스템 |
기반 시설 (오아시스, 숙소) ·
인형 육성
(알고리즘) ·
성령(요정) 인형 검색(가챠) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 |
전투 시스템 ·
함수 ·
매트릭스 함수 ·
프로토콜 ·
효과 취약점 검사 · 고장협의 · 에니그마 블랙홀 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이벤트 | 이벤트 · 대형 이벤트 · 일반 이벤트 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상점 | 마그라세아 패션(스킨) · 가구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스토리 | 메인 스토리 · 일반 스토리 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설정 | 설정 · 등장인물 · 인형 · 성령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 | 일러스트레이터 · 평가 · 사건 사고 · 출시 전 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
관련 사이트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리 |
}}} ||
[1]
쿨타임 9초, 아군이 공격을 회피할 때마다 섬광탄 충전량이 0.8초 상승하며, 남은 쿨타임 3초까지 가능.
[눈부심]
「맹목」 상태에 더하여, 회피 가능한 스킬이 40% 확률로 빗나가게 된다.
[집중]
스택마다 주는 피해량이 6% 상승한다, 최대 6중첩.
[화력전개]
공속이 40% 상승하고, 섬광탄 위력이 공격력 100% 상승한다.