최근 수정 시각 : 2024-04-14 22:22:52

세디터

스타크래프트 시리즈 맵 관련 문서
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1. 개요2. 종류
2.1. SSEditor 12Player2.2. SSEditor ADVANCE2.3. SSEditor Primary2.4. SSEditor REgular2.5. SSEditor Revolution
3. 단점4. 그 밖에

1. 개요

SSEditor

스타크래프트 에디터의 한 종류로, 형태는 기본 에디터와 유사하지만 기본 에디터보다 더 많은 기능을 지원하고, 세부 에디터 종류도 4가지라서 상황에 따라 알맞은 걸 쓸 수도 있는 데다가 결정적으로 문단들이 거의 한글인 것은 물론, 거의 한국어다.[1]

그래서 기본 에디터로만 제작을 하던 초보 맵제작자도 거리낌 없이 사용할 수 있는 에디터이기도 했으며, 이런 장점이 있어서인지 맵 제작자들 사이에서도 꽤 많은 사람이 이용했다.

그러나 세디터는 당시 널리 쓰이던 외국산 에디터인 X-Tra Editor를 무단으로 가져다가 맵 제작 사이트 홍보 목적(그래서 에디터의 이름이 사이트의 명을 딴 세디터인 것이다.)으로 크랙해서 이름만 바꿔다 쓴 에디터다. 이는 주류 맵 제작자들이 그토록 혐오하는 언프로텍트랑 다를 게 없다. 그러나 주류 맵 제작자 사이트 회원들과 세디터 회원들과 여러 이해관계가 얽혀 있었고[2], 결국 초보 맵 제작자들을 위한다는 명목으로 쉬쉬했기 때문에 이러한 사실은 잘 알려지지 않았다. 초보 맵 제작자들의 트리거 학습이나 공부를 위한 언프로텍트에도 길길이 날뛰었던 당시 주류 맵 제작자들의 위선을 보여주는 부분.

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2. 종류

아래의 문단들은 세분화된 것들을 나타낸다.

2.1. SSEditor 12Player

지형 커서 색깔
이 에디터로는 플레이어 12도 다룰 수 있으며, 이 에디터로 배치된 유닛과 구조물은 모두 플레이어 12로 된다. 엑스트라 에디터의 P12 모드와 유사하다.

2.2. SSEditor ADVANCE

지형 커서 색깔
기본 에디터로는 안 되는 유닛, 건물 겹치기가 된다. 다만, 유닛은 지형의 영향을 받는다. 엑스트라 에디터의 Special 모드와 유사하며, 엑스트라 에디터와는 달리 애드온도 겹칠 수 있다.

2.3. SSEditor Primary

지형 커서 색깔
SSEditor ADVANCE와 비슷하나, 겹치기 기능이 좀 더 안 좋다보니 역대 최악의 세디터라고 까이기도 했다. 엑스트라 에디터의 Classic, Alternative 모드와 유사하다.

2.4. SSEditor REgular

지형 커서 색깔
기본 에디터와 가장 유사하고, 초보 맵 제작자에게는 제일 좋은 에디터이다. 엑스트라 에디터의 Base 모드와 유사하다. 다만 크리터는 P12가 아닌 선택한 플레이어의 소유로 지정되다 보니 트리거 부분을 함부로 한글로 수정했다가는 정상 작동이 안 되는 불상사가 생길 수 있는 사소한 부작용이 있다.

다만 제작자의 실수인지, 해당 에디터로 유닛 편집을 하면 의 체력이 100으로 설정되어 있다. 때문에 이 에디터로 맵을 저장하면 그대로 100이 되니 주의할 것. 그래도 따로 설정을 따로 바꾸지 않으면 기본 체력인 120으로 나오기는 한다.

2.5. SSEditor Revolution

위에 있는 에디터들의 기능을 뽑아 만든 에디터로, 강력 추천하는 에디터이며 같은 장소에 겹치기는 안 된다.

하지만, 스타크래프트 1.20 이후 버전(최소한)에서 텍스트를 출력하는 모든 트리거(미션오브젝트 포함)를 작성하려 시도하면 맵 에디터가 강제종료 된다.

위의 다른 세디터들에는 해당하지 않는다.

3. 단점

이렇게 한국어 트리거까지 장난 수준으로[3] 구현되어 있어서 편리하지만, 2019년 기준으로는 이래저래 불편한 점이 많아서 Scmdraft 2 같은 다른 최신 에디터를 사용하는 것이 훨씬 낫다. 현시점 기준으로는 사실상 버려진 에디터가 된 셈.
  • 사이트가 폐쇄된 지 오래라 업데이트가 존재하지 않는다.
  • 스타크래프트: 리마스터 버전과 호환이 되지 않는다.[A]
  • 세디터 외에 다른 에디터와는 호환이 되지 않는다.
  • 스타크래프트와 동시에 실행할 경우 세디터가 굉장히 느려진다.
  • 상술했던 트리거를 번역하는 과정에서 오류가 있는지, 트리거를 설정하다 보면 종종 튕기는 경우가 있다.

4. 그 밖에

에디터가 배포된 2006년 당시, 세디터를 제작한 사람은 무려 고3[5]이었다.

몇몇 안티 바이러스 프로그램이 세디터를 바이러스로 인식하는 것 같다. 바이러스 토탈(REgular버전 기준)

플레이어 3의 은 Teal( 청록색)[6]이지만 ' 연두색'으로 오역되었다. 사실 공방 등에서 이 색을 '연두색'[7]이라고 하는 사람들이 많은 편이라 일부러 그랬을 수도 있다.[8] 또, 모두가 비기는 트리거의 원문은 "End scenario in a draw for all players."[9]이지만 "이 플레이어는 맵에서 비깁니다."로 오역되었다.[10]

스타크래프트가 설치된 폴더에 설치해야 실행되며, Windows 10에서도 실행된다. 다만 단점 문단에 서술되어 있듯이 더 이상 리마스터랑 호환이 되질 않아, 차라리 Scmdraft 2 같은 다른 최신 에디터를 사용하는 것이 훨씬 낫다.[A]


[1] SSEditor REgular는 트리거도 한국어이다. [2] 세디터의 회원들이 맵사이드로 넘어갔고, 맵사이드의 인원이 인투더맵으로 넘어갔기 때문에 사실상 사이트 이름만 달랐지 구성원은 거의 같았다. 세디터 시절 네임드들이 인투더맵에서도 그대로 네임드로 남아있었을 정도. [3] 승리 및 패배 트리거의 경우 ^.^나 ㅠㅠ 등의 이모티콘이 강제로(…) 들어가 있다. [A] 그래도 1.16.1 구버전은 정상적으로 호환이 잘 되니, 세디터로 만들 일이 있거나 계속 세디터로 쓰고 싶다면 1.16.1 버전에 적용하자. [5] 일반적으로 1988년 3월~1989년 2월생. [6] 1.23.1 패치부터 색상이 확대된 이후로는 하늘색으로 번역되었다. [7] 연두색 외에 옥색 등으로도 불렀다. [8] 참고로 Shift+Tab 키를 두 번 누르면 플레이어 진영이 이 색깔로 나온다. ( 1.12 패치부터 추가) 이때 중립 진영은 노란색, 적 진영은 빨간색으로 표시된다. [9] 모든 플레이어의 무승부 시나리오 종료. [10] 스타크래프트의 게임 시스템상 패배 트리거는 해당 플레이어만 적용되고 나머지 플레이어는 게임이 계속 진행되지만, 승리 트리거와 무승부 트리거는 게임 자체가 끝이 난다. 여담이지만 EUD Editor 3의 트리거 에디터에는 "해당 플레이어의 게임 결과를 무승부로 처리합니다."로 되어 있다. [A]