최근 수정 시각 : 2024-10-17 15:06:30

이터널 리턴/아이템/장비/석궁

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이터널 리턴 무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
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권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
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글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
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단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
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돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
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레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
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암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
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]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
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채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
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톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
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투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF의수|
파일:ER_VF의수.png
VF의수
]]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 석궁
3.2. 고급
3.2.1. 쇠뇌3.2.2. 크로스보우
3.3. 희귀
3.3.1. 저격궁3.3.2. 헤비 크로스보우3.3.3. 철궁
3.4. 영웅
3.4.1. 대황3.4.2. 발리스타3.4.3. 저격 크로스보우3.4.4. 포이즌드 크로스보우
3.5. 전설
3.5.1. 영광금귀신기노3.5.2. 샤릉가
3.6. 초월
3.6.1. 혈색반월3.6.2. 혈색반월-진홍3.6.3. 혈색반월-새벽

파일:ER_석궁.png 석궁의 명수는 상대의 접근을 밀어내면서 일방적인 피해를 강요합니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 <colbgcolor=black> 시작 무기 석궁
무기 스킬 강노
사거리 4.8
기본 공격 속도 0.54 }}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 캐릭터 기본 공격 속도
나딘 초 당 0.63회
칼라 초 당 -회 }}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 석궁에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 카이팅에 용이한 무기 스킬
    무기 스킬의 넉백으로 인해 적과 거리를 벌리면서 교전할 때 상당히 유용하다. 벽에 부딪힐 시 스턴은 덤.

2.2. 단점

  • 활과 비교했을 때 떨어지는 성능
    이터널 리턴에서 석궁을 제대로 사용하는 실험체는 나딘뿐으로[1] 나딘이 사용 가능한 다른 무기인 활과 비교했을 때 원거리 실험체에게 중요한 능력치인 기본 공격 속도와 공격 사거리가 많이 낮은 편이다. 다만 석궁은 방어 관통력도 있고 숙련도 레벨 당 얻는 능력치가 석궁이 높기 때문에 숙작이 많이 쌓은 후반에는 활보다 더 높은 지속 데미지를 보여줄 수 있다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 석궁

파일:석궁(ER).png 현을 손에서 놓아서 쏘는 활과 달리, 보통 방아쇠를 통해 화살을 발사한다. 즉 기계식 활이라 할 수 있다.
일반
공격력 +12
<colbgcolor=black> 획득 경로 사용 시 기본 지급
주유소(6개), 양궁장(8개), 숲(7개), 성당(7개)의 상자
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +피아노선 <colbgcolor=#fff> 쇠뇌
+대나무 크로스보우
+미스릴 샤릉가
+VF 혈액 샘플 혈색반월 }}}}}}

3.2. 고급

3.2.1. 쇠뇌

파일:쇠뇌(ER).png 활보다 멀리 쏠 수 있는 장거리 공격용 무기. 조선시대의 쇠뇌는 무려 600걸음 밖을 쏠 수 있었다는 기록이 있다.
고급
공격력 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 석궁 + 피아노선
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +고철 <colbgcolor=#fff> |헤비 크로스보우
+문스톤 영광금귀신기노 }}}}}}

3.2.2. 크로스보우

파일:크보(ER).png 근육의 힘이 아닌 기계적인 방법으로 시위를 당긴다. 덕분에 활을 놓기 전에 대기할 수 있는 시간이 일반 활보다 길다.
고급
공격력 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 석궁 + 대나무
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +레이저 포인터 <colbgcolor=#fff> |저격궁
+고철 철궁 }}}}}}

3.3. 희귀

3.3.1. 저격궁

파일:저격궁(ER).png 저격에 특화 되어있는 궁이다. 언제나 그렇듯 조준이 중요하다.
희귀
공격력 +35
(고유)기본 공격 사거리 +0.2
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 크로스보우 + 레이저 포인터
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +쌍안경 <colbgcolor=#fff> |저격 크로스보우 }}}}}}

3.3.2. 헤비 크로스보우

파일:헤크보(ER).png 크로스보우에 비해 무겁지만 그만큼 공격력이 더 좋다. 간단한 조작법 덕분에 중세 유럽에서 인기가 많았던 무기.
희귀
공격력 +40
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠뇌 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +단창 <colbgcolor=#fff> |발리스타
+오일 대황 }}}}}}

3.3.3. 철궁

파일:철궁(ER).png 쇠로 만든 활. 드는 사람에 따라 다소 무겁게 느껴질 수도 있다.
희귀
공격력 +45
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 크로스보우 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +재 <colbgcolor=#fff> |포이즌드 크로스보우 }}}}}}

3.4. 영웅

3.4.1. 대황

파일:대황(ER).png
영웅
공격력 +67
체력 재생 +90%
공격 속도 +30%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 헤비 크로스보우 + 오일
높은 공격속도 덕에 나딘이 주로 채용한다.

3.4.2. 발리스타

파일:발리스타(ER).png 원래 공성병기용 활을 사람이 사용 할 수 있게 축소시킨 무기로 엄청난 파워를 자랑한다.
영웅
공격력 +42
스킬 증폭 +62
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 헤비 크로스보우 + 단창
스킬 증폭이 높은 무난한 무기. 칼라가 주로 채용한다.

3.4.3. 저격 크로스보우

파일:저크보(ER).png 저격총처럼 크로스보우에 레이저 포인터를 장착한 활. 맞출 곳을 미리 알 수 있어 명중률이 높다.
영웅
공격력 +80
(고유)기본 공격 사거리 +0.3
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 저격궁 + 쌍안경
시야, 방관 및 사거리 증가가있는 훌륭한 무기였지만 시야와 방관효과는 사라졌고 사거리증가는 +0.5에서 +0.3으로 조정되었다. 나딘이 채용 할 수 있지만 석궁 자체가 공속이 워낙 모자라다보니 대황에 비해서 경쟁력이 별로 없다.

3.4.4. 포이즌드 크로스보우

파일:ER 포이즌드크로스보우.png
영웅
공격력 +42
스킬 증폭 +74
약한 치유 감소 - 고유 장착 효과
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 철궁 +
발리스타에 쿨감이 생기면서 오히려 손해를 본 칼라가 대체품으로 가는 경우가 생겼다.

3.5. 전설

3.5.1. 영광금귀신기노

파일:금귀신노(ER).png 조심해요! 한발만 쏴도 모두가 위험해질 수 있다구요.
전설
공격력 +51
스킬 증폭 +84
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠뇌 + 문스톤
별 특색 없는 무난한 스증+쿨감의 석궁. 스증 위주의 석궁 실험체가 칼라밖에 없기 때문에 사실상 칼라 전용 무기다.

3.5.2. 샤릉가

파일:샤릉가(ER).png 인도 신화의 신인 비슈누가 시바와의 대결에서 사용했던 활.
전설
공격력 +83
공격 속도 +30%
연장 총열 - [고유 장착 효과]
8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 30%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 석궁
사거리를 늘려주는 연장 총열에 공속을 가지고있는 깡공 석궁으로 1.18 기준으로 평타 석궁 실험체는 나딘 밖에 없으니 사실상 나딘 전용 석궁이다.

3.6. 초월

3.6.1. 혈색반월

파일:ER 혈색반월.png 반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다.
초월
공격력 +39
공격력 +59 또는 스킬 증폭 +118
공격 속도 +30%
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 석궁 + VF 혈액 샘플

혈액팩 개편 후 적응형 스탯에 딜러에게 필요한 모든 스탯을 갖춘 완전체 무기로 개편되었다. 그리고 후술할 진홍과 새벽이 지금 있는 석궁 실험체들과는 안어울리는 탓에 스증인 칼라나 평타인 나딘 모두에게 사랑받는 종결 석궁.

3.6.2. 혈색반월-진홍

파일:ER 혈색반월.png 반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다.
초월
공격력 +45
공격력 +51 또는 스킬 증폭 +102
공격 속도 +40%
방어 관통 +7%
연장 총열 - [고유 장착 효과]
8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 30%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 진홍의 샤드 + 혈색반월


혈색반월의 평타 딜러 특화 버전. 사거리를 늘려주고 추가 피해를 주는 연장 총열이 붙어있다.

3.6.3. 혈색반월-새벽

파일:ER 혈색반월.png 반달을 닮은 석궁에 짙게 밴 피 냄새가 그 위력을 짐작하게 한다.
초월
공격력 +40
공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
(쿨다운: 9초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 새벽빛 샤드 + 혈색반월

혈색반월의 스증 특화 버전. 여타 새벽버전 혈팩 장비가 그렇듯 깡스탯/방관의 손실과 공속이 삭제된 대신 파열이 붙었다.

얼핏 보면 칼라에게 상당히 좋다고 느껴질 수 있는데 원본에 있던 공격 속도가 빠진 게 칼라에게는 상당한 딜로스로 작용하여서 보통은 원본이 데미지가 더욱 강하게 나온다. 이는 저주가 붙어 있던 과거에도 해당되었던 사항.
[1] 칼라는 사실상 컨셉과 무기스킬때문에 석궁을 받은 케이스