1. 개요
サイファー・アルマシー(Seifer Almasy)파이널 판타지 VIII의 등장 인물. 킹덤하츠2, 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아에서의 성우는 코야스 타케히토.
2. 파이널 판타지 VIII
주인공 스퀄의 경쟁자. 나이는 18세. 스퀄보다 한 살 많다. 일러스트만 보자면 자기 똘마니들처럼 노안이나, 게임 안에서는 딱 그 나이대처럼 나온다.발람 가든에서 풍기 위원으로 활동 중이지만 깡패와 다를 바 없이 행동해 주위의 평가가 매우 나쁘다. 다른 사람들은 상대해 주지 않는 듯하고 그나마 덤비면 지고 싶지 않다며 상대를 해 주는 스퀄에게 자주 시비를 걸고 다녔고 오프닝에서는 사투까지 벌인다. 스퀄의 이마 상처를 낸 장본인. 하지만 덕분에 분노가 폭발한 스퀄에게 자신도 이마에 상처를 입는다.
스퀄과는 사이가 매우 나쁘지만 의외로 죽이 잘 맞아서 SeeD 시험중 젤에게 '너네는 같은 부류다' 라는 소리를 듣는다. 실제로도 스퀄은 사이퍼의 마음을 이해하는 모습을 보인다. 또한 풍기 위원 동료인 풍신과 뇌신과는 발람 가든이 마스터파와 학원장파로 갈라져 전투를 하던 중에도 우리들은 사이퍼파라고 할 정도로 신뢰 관계를 맺고 있다.
스퀄과 함께 작중 단 둘뿐인 건 블레이드 사용자. 건 블레이드는 다루기 힘들어 사용자가 적으며, 그로 인해 교장 시드로부터 많은 기대를 받는다. 하지만 성격이 제멋대로라 SeeD 시험에 매번 떨어지고 스퀄, 젤과 한 조가 되어 시험을 봤을 때도 제멋대로 행동한 탓에 주요 인물들 중에 홀로 시험에 떨어졌다.
이후 스퀄이 SeeD 첫 임무로 사이퍼와 좋은 관계인 리노아의 숲의 올빼미를 지원해 팀버를 갈바디아로부터 독립시키는데 투입 되었다는 사실을 듣고 고작 신참 3명만 보냈다며 뛰쳐나가 갈바디아 대통령이 연설하는 방송국에서 난동을 부린다. 도중 젤과 말싸움을 하다가 발람 가든에서 왔다는 사실이 까발려지고 자신은 마녀 이데아의 마법에 홀려서 행방불명 된다.
그가 처형되었다는 소식을 들은 모두가 그를 안타깝게 생각하면서 대체적으로 그렇게 나쁜 녀석은 아니었다고 회상한다. 스퀄은 죽고 나서 누군가의 과거 추억이 되는 사실에 두려움을 가지게 되며, 뜬금없이 자신은 과거형이 되는건 싫다며 동료들과 플레이어를 벙찌게 만든다.
그러나 얼마 후 마녀 암살 작전에 참가한 스퀄의 앞을 가로막으며 등장. 옛날부터 동화에 나오는 마녀의 기사가 자신의 꿈이었다면서 스퀄과 1:1로 붙지만 그때부터 그의 추락은 시작된다. 암살 작전 실패 후 사이퍼는 SeeD와 가든의 목적을 알아내기 위해 감옥에 잡혀 온 스퀄을 고문한다.
이후 갈바디아 가든을 지휘해 발람 가든을 공격하지만 스퀄 일행의 방해로 인해 실패. 마녀 이데아에겐 쓸모없는 놈이란 소리까지 듣게 되지만 이데아를 패배시킨 이후 리노아의 몸을 빌린 얼티미시아는 바닷 속에 잠들었다 전해지는 루나틱 판도라를 찾아내면 마녀는 다시금 너에게 꿈을 보여주겠다는 말을 한다. 사이퍼는 갈바디아 군을 지휘해 루나틱 판도라를 발굴해 에스터를 공격하지만 이번에도
실제로는 사이퍼의 꿈이 마녀의 기사라는 것을 알게 된 마녀에 의해 이용당하는 것. 어렸을 적 이데아가 운영하는 고아원에서 자랐다는 사실이 밝혀지고 성격은 여전해 주로 젤을 겁쟁이라며 많이 괴롭히고 다녔다.
이렇게 나쁜 놈이긴 하지만 SeeD 시험에서 떨어진 것은 꿈을 떠나 어른이 되고 싶지 않은 사이퍼의 내면을 드러내는 것이며, SeeD 시험에 합격한 4명에게 맨 처음 박수를 쳐준다던가, 마지막에 자신을 떠나는 풍신과 뇌신에게 경의를 표하기도 하는 등 다양한 성격을 지닌 캐릭터. 이런 면을 드러내는 것 중 하나가 사이퍼의 전투 자세. 사이퍼의 전투 자세는 라그나가 영화 주인공으로 나오는 이벤트에서 취하는 자세와 같다.
이는 사이퍼가 라그나가 주인공으로 나오는 영화를 보고 마녀의 기사라는 꿈을 가지게 되었기 때문이다.[1][2] 하지만 마녀의 기사가 그냥 기사가 아닌 마녀의 마음에 위안을 주는 존재라는 걸 이해하지 못한 사이퍼는 끝까지 진정한 의미로서의 마녀의 기사가 되지 못한다. 스퀄에게는 마녀의 개라는 소리까지 듣는다.
오프닝 영상에서 파이어볼을 사용하는 걸로 알 수 있듯이 불 계열 마법을 주로 다룬다. 드로우 가능한 마법도 불 계열 마법이 주를 이룬다.
명색이 경쟁자면서 독 마법에 정말 약하며 보스전마다 매번 멋진 검 기술을 보여주지만 대미지가 눈물만 난다. 사이퍼보다 뇌신과 풍신이 더 처리하기 까다롭다.(...) 특히 풍신이 상당히 귀찮은 편. 드로우만 팍팍 당하지만 민폐 소환수 오딘을 먼저 얻고 나서 사이퍼와의 마지막 보스전에 임하는 경우, 오딘의 특성 덕분에 보스전에서는 절대 등장하지 않는 오딘이 웬일인지 나오게 되어 참철검을 날리고, 곧 이어 오딘의 참철검을 '참철검 되돌리기'로 오딘을 두동강내는 기염을 토하지만 일정 시간이 지나거나 사이퍼의 체력이 0이 되면 난입한 길가메시에게 당한다. 최종 승부때 사이퍼의 레벨이 30이상이면 오라를 드로우할 수 있으니 만약 길가메시 이벤트를 봤으면 제한 시간 동안 최대한 드로우 하는 게 좋다.
엔딩에서 풍신, 뇌신과 함께 낚시를 하다가 지나가는 발람 가든을 미소로 바라보는 게 마지막 등장. 얼티미시어가 죽었기 때문에 마녀의 지배에서 벗어나면서 사이퍼도 해피 엔딩을 맞은 듯. 본인이 자초한 것도 있지만 죽을 위기도 여러 번 있었는데 결국에는 살아남고 끝나는 것을 보면 의외로 생명이 질기다.
3. 외전 등장
3.1. 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아
용병을 육성하는 발람 가든 소속의 특수부대 SeeD 후보생.
같은 무기를 사용하며 실력이 호각인 스퀄을 라이벌로 여기고 있다.
호전적인 성격이 특징이지만 풍기위원장을 임하고 있을 정도로 성적은 우수하다.
마녀에 관한 로맨틱한 꿈을 가지고 있는 모양.
같은 무기를 사용하며 실력이 호각인 스퀄을 라이벌로 여기고 있다.
호전적인 성격이 특징이지만 풍기위원장을 임하고 있을 정도로 성적은 우수하다.
마녀에 관한 로맨틱한 꿈을 가지고 있는 모양.
<rowcolor=white> 참가시점 | 크리스탈 컬러 | 무기타입 | 공격타입 |
이벤트 | 적색 | 대검 | 근접 물리 |
3장에서 최초로 등장. 풍신과 뇌신을 같이 데리고 다닌다. 성격 상 본편 시점 중간 즈음일 때 날아온 듯, 일행에게 냅다 시비를 걸며 몬스터 취급을 한 데다 야슈톨라의 말에 고상한 척 어른스러운 인간[3]은 싫다면서 한 번 빡치고 스콜과 매우 닮은 성격의 클라우드를 보고 두 번 빡쳤다가 모그리가 얌전히 물러가라는 말에 결국 열을 받아서(...) 싸움을 걸어왔고, 그 뒤에는 유우나에게 자신이 유우나의 기사가 되겠다며 막무가내로 데리고 가려다 지탄에게 걸려서 또 빡쳐 싸움을 걸었다(...) 악의는 없으나, 모그리의 설명에 따르면 빛의 의지가 있어도 아군으로는 절대 오지 않을 것 같다는 평을 남겼다. 본편 행적처럼, 기사의 의미를 여전히 곡해하고 있으며 자신의 생각을 부정하면 빠르게 폭발하는 탓에 중이병이 아니라 개초딩 수준의 성격으로 전락했다(...) 그리고 역시나 7장에서 젤을 괴롭히며 재등장했다. 그리고...
10장에서 드디어 동료화되었다. 사이퍼 뿐만 아니라 풍신과 뇌신까지 한번에 동료화. 이 3명은 최초로 동료가 된 최종보스가 아닌 라이벌이다. 물론 추가의 연유는 이미 캐릭터 모델과 어빌리티가 모두 완성되어 있는 탓으로 보인다.
성능은 스퀄의 대치버전으로 모든 어빌리티가 원거리 판정이며 전체공격이다. 하지만 스퀄만큼 강하냐면 그건 미묘... 물론 모든 어빌리티가 디버프가 걸린 적을 대상으로 대미지가 올라가는데다가, 어빌리티 피바다는 적의 최대 BRV를 낮추는 효과도 있으니 쓰기 나름이다. 모든 국면에서 활약하긴 애매하지만 상성이 확실해서 쓸만한 곳에서는 제대로 활약하는 성능. 물론 요 사이 캐릭터들이 다 그렇듯 전용 무기가 없으면 성능이 폭락한다.
2018년 6월 29일 레벨캡이 해제되었다. 조건부 HP 공격 발동과 최대 BRV 돌파 누적의 효과를 받아 전반적으로 강화된 편. 특히 피바다 익스텐드를 통해 획득하는 버프 마녀의 기사는 공격력/최대 BRV 상승/디버프 발생율이 한번에 오르기 때문에 디버프 중심의 사이퍼를 더욱 강화시키기 좋아진다.
2019년 1월 31일에 레벨캡이 해제되어 70까지 상승하였다. 전체 공격 어태커인 사이퍼에 걸맞게 애디셔널 어빌리티의 효과는 적 전체의 방어력 저하.
3.1.1. 어빌리티
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피라미 흐트리기 (5회)
풍속성 전체 원거리 물리 BRV 공격. 디버프가 걸린 적을 대상으로 할 경우 대미지가 상승한다.
전형적인 전체공격형 BRV 공격. 최근 추가된 전체공격형 캐릭터들과 달리 적의 수가 줄어도 대미지가 집중되지 않기 때문에 굉장히 불안한 감이 있다.
어빌리티 상성 무기는 하이페리온 [VIII]. 하이페리온 [VIII]의 패시브 어빌리티인 최흉의 풍기위원장의 효과는 위력이 상승하고 적에게 보통 확률로 6턴간 공격력 감소 小를 부여, 적이 하나뿐일 경우 BRV 대미지가 상승하는 효과도 포함된다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 추가, 히트수가 2히트로 증가하며 위력도 강화(小). 사용 후 자신의 BRV가 80% 이상이라면 HP 공격이 발동한다. 또한 일반 HP 공격이 HP 공격+로 변화한다.
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피바다 (5회)
2히트 전체 원거리 물리 BRV 공격 + 전체 HP 공격. HP 대미지는 적의 수만큼 분배된다. 낮은 확률로 적에게 3턴간 최대 BRV 감소 小를 부여한다. 디버프가 걸린 적을 대상으로 할 경우 대미지가 상승한다.
피라미 흐트리기의 HP 공격 버전. 낮은 확률로 적의 최대 BRV를 낮추지만 역시나 낮은 확률이라 기대하긴 어렵다.
어빌리티 상성 무기는 임페리얼 [VIII]. 임페리얼 [VIII]의 패시브 어빌리티인 마녀의 기사를 향한 동경의 효과는 BRV 공격의 위력이 상승하고 최대 BRV 감소의 확률이 상승, 효과시간이 연장된다. 또한 자신에게 6턴간 최대 BRV 상승 小를 부여하게 되며 적이 하나뿐일 경우 BRV 대미지 역시 상승한다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용횟수 1회 추가와 위력 강화(大). 피바다를 통해 획득하는 BRV의 상한이 150%로 오른다. 최대 BRV 저하의 효과도 강화(小)되며 자신에게 6턴간 특수 버프 마녀의 기사(공격력, 최대 BRV, 디버프 발생률 상승)를 부여한다. 사용 후 6턴간 일반 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화한다.
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BRV 공격+
전체 원거리 물리 BRV 공격. 디버프가 걸린 대상을 공격할 경우 위력 상승.
피바다 익스텐드 사용 후 6턴간 BRV 공격이 변화하는 어빌리티. 위력 자체도 일반 BRV 공격보다 높은 편으로 적이 많을 경우 훨씬 더 높은 효율을 보인다.
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HP 공격+
전체 원거리 물리 BRV 공격 + HP 공격. 대미지는 분배.
피라미 흐트리기 익스텐드를 사용할 경우, 일반 HP 공격이 변화하는 어빌리티. 대미지는 분배식이기 때문에 적의 수가 줄어들어도 효율이 저하되지 않는다.
3.1.1.1. 애디셔널 어빌리티
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셋 디펜스 다운 (1회)
2턴간 적 전체에게 방어력 저하 中 부여.
전체 공격이 중심인 사이퍼에게 어울리게 적 전체의 방어력 저하 효과를 주는 어빌리티. 애디셔널에선 보기 힘든 中이라는 점이 포인트. 익스텐드로 디버프 걸린 적에게 위력도 올라가기 때문에 전투력이 극히 오른다.
블룸 패시브인 셋 디펜스 다운 그로스는 사용횟수를 1회 늘리고 지속시간을 2턴 연장시킨다.
패시브 익스텐드의 효과는 사용 시, 2턴간 자신이 디버프가 부여된 적을 공격할 경우 위력이 상승한다.
3.1.2. 패시브 어빌리티
각성 어빌리티 | |||
<rowcolor=white> 이름 | 획득 각성 레벨 | CP | 효과 |
피라미 흐트리기 파워 | 5 | 10 | 피라미 흐트리기의 BRV 대미지 상승 小 |
디버프 어택 업 | 10 | 10 | 디버프에 걸린 적이 있을 경우, 자신의 공격력 상승 小 |
BRV 가드 업 | 15 | 10 | 자신의 BRV가 최대 BRV의 50% 이상인 경우, 자신의 방어력 상승 小 |
피바다 파워 | 25 | 10 | 피바다의 BRV 대미지 상승 小 |
버프 어택 | 30 | 10 | 자신에게 버프가 걸려있는 경우, 자신의 공격력 상승 小 |
피라미 흐트리기 챠지 | 35 | 10 | 피라미 흐트리기의 사용횟수 +1 |
디버프 부스트 | 40 | 10 | 디버프에 걸린 적이 있을 경우, 자신의 최대 BRV 상승 小 |
피바다 챠지 | 45 | 10 | 피바다의 사용횟수 +1 |
파격적인 만년 후보생 | 50 | 15 | 전체공격 사용시, 자신의 BRV 대미지 상승 小 |
디버프 어택 부스트 업 | 54 | 5 | 디버프가 부여된 적이 있을 경우, 자신의 최대 BRV와 속도 상승 中 |
피라미 흐트리기 익스텐드 | 55 | 15 |
사용횟수 +1 + 히트수 2히트로 증가 + 위력 강화 小 + 사용 후 자신의 BRV가 80% 이상이라면 HP 공격이 발동 + 일반 HP 공격이 HP 공격+로 변화 |
버프 스피드 | 58 | 5 | 자신에게 버프가 부여되어있을 경우, 자신의 속도 상승 中 |
피바다 익스텐드 | 60 | 15 |
사용횟수 +1 + 위력 강화 大 + 피바다를 통해 획득하는 BRV의 상한이 150%로 상승[br[+ 최대 BRV 저하 효과 강화 小 + 자신에게 6턴간 특수 버프 마녀의 기사 부여 + 사용 후 6턴간 일반 BRV 공격이 BRV 공격+로 변화 |
파괴와 힘의 광휘 | 68 | 5 | 자신의 최대 BRV와 공격력 상승 小 |
셋 디펜스 다운 익스텐드 | 70 | 15 | 2턴간 자신이 디버프가 부여된 적을 공격할 경우 위력 상승 小 |
장비 어빌리티 | |||
<rowcolor=white> 이름 | 획득 장비 | CP | 효과 |
마녀의 기사를 향한 동경 | 임페리얼 [VIII] | 20 |
피바다의 위력 상승 + 최대 BRV 저하의 발생 확률 상승/효과시간 연장 + 자신에게 6턴간 최대 BRV 상승 小 부여 + 적이 하나일 경우 BRV 대미지 상승 |
최흉의 풍기위원장 | 하이페리온 [VIII] | 20 |
피라미 흐트리기의 위력 상승 + 보통 확률로 6턴간 자신에게 공격력 상승 小 부여 + 적이 하나일 경우 대미지 상승 |
파괴와 수호의 의지 | 사이퍼의 코트 [VIII] | 20 | 최대 BRV 220 상승 + 방어력 84 상승 |
용기와 힘의 의지 | 사이퍼 모델 [VIII] | 20 | 초기 BRV 110 상승 + 공격력 72 상승 |
셋 디펜스 다운 그로스 | 블룸 스톤 | 20 | 셋 디펜스 다운의 사용횟수 +1 + 지속시간 2턴 연장 |
초기 BRV +110 | 사이퍼의 장갑 [VIII] | 5 | 초기 BRV 110 상승 |
3.1.3. 상성 장비
<rowcolor=white> 이름 | 전용 유무 | 초기 등급 | 타입 | CP | 패시브 어빌리티 |
임페리얼 [VIII] | X | 5 | 대검 | 15 / 20 / 25 / 30 | 최흉의 풍기위원장 |
하이페리온 [VIII] | ○ | 5 | 대검 | 35 / 40 / 45 / 50 | 마녀의 기사를 향한 동경 |
사이퍼의 코트 [VIII] | ○ | 5 | 방어구 | 35 / 46 / 58 / 70 | 파괴와 수호의 의지 |
사이퍼 모델 [VIII] | ○ | 5 | 방어구 | 90 / 100 / 110 / 120 | 용기와 힘의 의지 |
사이퍼의 장갑 [VIII] | X | 4 | 방어구 | 20 / 26 / 33 / 40 | 초기 BRV +110 |
3.1.4. 공투 전용 대사
언젠가 들려주도록 하지! 나의 로~~~맨틱한 꿈을!
いつか聞かせてやるさ! 俺のロ~~~マンティックな夢をな!
いつか聞かせてやるさ! 俺のロ~~~マンティックな夢をな!
네놈을 기골있는 녀석 리스트에 넣어두도록 하지.
おまえをホネのあるやつリストに加えてやる.
おまえをホネのあるやつリストに加えてやる.
...크크크 최고다.
...ククク最高だ
...ククク最高だ
기냐아아아~앗!
ぎにゃあぁぁ~っ!
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