10분간의 시전, 50GP의 값을 지닌 물질 요소를 통해 하나의 발사체나 투척 무기에 마법의 룬을 새긴다. 이렇게 만들어진 뼈의 화살에 적중당한 적은 인내 기반의
내성굴림에 실패하면 즉사, 내성에 성공한다 해도 3d6(+캐스터 레벨당 1, 최대 15)의 피해를 입는다. 주문이 걸린 발사체는 +4의
마법 무기로 취급된다. 발사체에 걸린 마법은 최대 여덟시간 동안 유지되며 사용시 명중 여부와 무관하게 주문은 소진된다. 약간 다르긴하지만 타입 구분이 없고 잔류 피해를 남기는 +4짜리 임시 살해의 화살(
Slaying Arrow)를 만드는 주문이라고 보면 쉽다.
죽음의 손가락과 고작 한 레벨 차이가 나는 마이너 버전이라 생각할 수 있겠지만
죽음의 손가락과 유사한 효과를 내는 발사체를 만들어내는 주문이라는 점에서 의미심장한 가능성을 지닌다. 만약 동료 중 활에 특화된
파이터나
레인저가 있다면 뼈 화살 주문이 걸린 화살을 건네주어 활의 압도적인 사거리에 힘입어 원샷 원킬의 저격이 가능하게 되며 아예
트루 스트라이크를 운용하는 마법사 스스로가
쇠뇌 등을 이용해 스스로 저격을 할 수도 있다. 참고로 죽음의 손가락은 짧은 사정거리(25피트+캐스터 레벨 2당 5피트)를, 즉사에 버금가는 괴멸적인 피해를 입히는 6레벨의
디스인티그레이트는 중간 사정거리(100피트+캐스터 레벨당 10피트)를 지닌다.