최근 수정 시각 : 2020-03-04 17:48:31

비탄의 노래

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호기심의 시드 피나하 비탄의 노래 두려움의 시드 피나하 비탄의 노래 슬픔의 시드 피나하 비탄의 노래

1. 개요2. 특징3. 패턴4. 던전별 공략
4.1. 호기심의 시드 피나하4.2. 두려움의 시드 피나하4.3. 슬픔의 시드 피나하

1. 개요

마비노기의 던전 시드 피나하에서 등장하는 보스 몬스터. 테마곡은 "전율하는 내면의 기억"
시드 피나하의 다른 형상들과는 달리 '노래'라는 별칭을 갖고있다.
여성과 같은 신체를 하고있으나, 가까히서 보면 꽤 흉측하고 기묘한 생김새다. 던전의 종류에 따라 모습이 점점 달라진 것을 볼 수 있다. 이 기억을 잊고 있었던 주된 이유다. 시드 피나하를 깨부수고 에린에 해를 끼칠 수 있었으나 밀레시안이 제압하여 안정되고 현재는 시드 피나하에서 각각 다른 형태로 남는 듯 하다.

2. 특징

보스 스펙이 남다른데, 생명력이 회복되는 속도가 빠르다. 글라스 기브넨과 비슷한 속도. 그리고 생명력이 무진장 높기로 악명높다. 인원에 따라 생명력이 전부 다 다르다. 어려움 난이도에 솔플 기준의 생명력은 약 270만이며, 4인 풀파티의 경우 생명력은 블랙 드래곤보다도 더 높은 550만까지 늘어난다.

그 외 여기 저기 텔레포트를 하며, 플레이어가 죽으면 중앙으로 돌아오는 특징이 있다. 보호는 쉬움 (10)16%[1], 보통 (15)22%, 어려움 (20)27%로 보스 치고는 상당히 낮지만 생명력이 초월하는 수준일 정도로 매우 높기 때문에 잡는데 시간이 꽤 걸린다. 조금이라도 딜을 더 넣고싶다면 하데스와 미르를 소환해서 방어와 보호를 까주자. 굳이 브류나크를 이용해서 보호를 깎을 필요가 없다.

3. 패턴

대부분 패턴은 방어, 보호에 의해 데미지가 경감되며, 데미지가 경감되지 않는 패턴은 원혼의 힘과 파디스트 무브먼트이다.
  • 평타, 스매시
  • 재생: 일정 생명력이 되면 회복속도가 급격이 증가한다. 부상은 회복되지 않으니 부상이 있는 스킬로 패다보면 크게 걱정할건 없다.
  • 폭주하는 힘: 즉발인 스피어 오브 라이트와 비슷한 공격이다. 사거리는 무한. 패턴중 그나마 버틸만한 데미지지만 보통부턴 꽤나 아프니 마나실드나 디바인 링크를 써주면 좋다. 물리 판정이므로 펫에게 디바인 링크를 걸어서 인식을 펫에게 집중시켜 주면 상대하기가 조금은 더 수월해진다. 피격받으면 쉬움: 방어 50, 보호 30감소, 보통 이상: 방어 80, 보호 50 감소한다. 단, 이 패턴은 디바인링크 시전중의 무적시간을 무시함으로 디바인링크로 무시할 생각은 하지말자. 시전시간이 약간 존재하는데 이때 하데스 소환스킬을 맞으면 패턴이 취소된다.
  • 원혼의 힘: 패턴 사용 후 검은 그림자가 타깃을 향해 기어온다. 피격받을 시 마나실드를 무시하고 쉬움 250 보통350 어려움400의 생명력이 감소된다. 펫에게 사용할 경우 이 패턴 일격에 행동불능이 될 수 있으니 주의. 검은 그림자는 타깃을 따라가며 인간보다 아주 약간 빠른 속도지만 오랫동안 피해다니면 사라진다.
  • 부정한 힘: 보스 근처의 적에게 범위 피격. 범위가 좁은 쇼크웨이브와 비슷하다고 보면된다.
  • 파디스트 무브먼트: 생명력이 50% 이하일 때 사용한다. 사용하면 중앙으로 돌아와서 잠깐의 무적시간이 생긴다. 직후 중앙에 한번 그리고 여기 저기에 원이 생기는데 원 위에 서있으면 피격당한다. 이 공격은 플레이어의 방어/보호를 무시하고 최대생명력에 비례한 수치로 대미지를 주기 때문에 플레이어의 최대생명력이 높을수록 더 많은 피해를 입는다. 피격받으면 일정 시간동안 이동속도가 느려진다. 난이도마다 공격 속도가 다르다. 가장 간단한 파훼법은 가만히 있다가 밑에 깔리면 튀는것. 걸어다녀도 피할만큼 숙련되면 그닥 어렵진 않다. 시전한 무적시간덕분에 공략시간이 오래걸린다는 점이 이 패턴의 가장 까다로운 점. 이 패턴을 시전하던중 인식이 풀리면 패턴을 취소하는데, 이를 이용하여 디바인 걸린 펫을 해제하거나 위기탈출을 사용하면 좀더 빠르게 잡을 수 있다.

4. 던전별 공략

4.1. 호기심의 시드 피나하

초반 패턴도 단순한데다 다른 난이도에 비해 특별한 조건은 없어서 방어, 보호를 깎고 가능한 패주면 된다. 단 어려움부턴 패턴이 대부분 데미지가 좀 있으니 디바인 링크와 마나실드를 써주는게 좋다.

4.2. 두려움의 시드 피나하

초반엔 플레이어가 비탄의 노래를 공격할 수 없다. 보스룸에 들어서면 조화의 조각을 준다. 이 조각은 보스룸 모서리에 있는 엔의 형상에 사용해야 된다.[2] 사용법은 간단한데 엔의 형상 근처에서 조화의 조각 사용 후 잠식 스킬이 준비되면 엔의 형상을 클릭하면 된다. 엔의 형상으로 비탄의 노래의 생명력을 50%까지 까놔야 비로소 플레이어가 공격할 수 있게 된다. 그 후엔 그냥 양껏 패면 된다. 두려움의 시드 피나하는 엔의 형상으로 50%까지 줄여놓아야 된다는 점에서 어렵다고 생각할수도 있겠으나 실제로는 조율의 형상이 생각보다 강해서 의외로 빨리 까인다.

4.3. 슬픔의 시드 피나하

호기심의 시드 피나하하고 크게 다를건 없으나, 주위에 비탄의 고통이 돌아다니며, 이 비탄의 고통이 비탄의 노래를 스치고 지나가면 비탄의 노래가 출혈이라는 상태이상에 걸린다. 이 출혈이 10까지 누적되면 생명력이 회복되지 않아서 잡는데 약간 수월해진다. 사실상 생명력을 회복하는걸 신경쓰지 않게 되는게, 비탄의 노래를 잡을 때 쓰는 스킬들[3]은 파이어 볼트를 제외하곤 부상률이 높기 때문에 회복이 거의 안된다. 그리고 비탄의 고통들이 밀레시안에게 출혈을 걸어도 어차피 데들리에서 더이상 깎이지 않는데다가, 비탄의 노래가 한대 툭 친게 더 아프다(...).


[1] 괄호 뒤의 숫자 %수치가 실 보호에 의한 대미지 감소율이다 [2] 조율의, 용맹의, 지혜의, 인내의 형상이 모여있으며, 이름순으로 듀얼건, 전사, 마법, 궁수를 사용하는 형상들이다. 전사는 파이널 히트, 듀얼건은 프렌지를 쓸 수 있는데 전사의 검이 브로드 소드라 파이널 히트가 느려터진고로 듀얼건을 최우선으로 사용하는 것이 권장된다. 프렌지를 사용하더라도 리로드 때문에 딜로스가 생길 일은 없다. 탄창이 무한. [3] 파이널 히트, 파이널 샷+매그넘 샷, 프렌지, 배쉬.