상위 문서: Pillar Chase 2/괴물
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<colcolor=#ffffff> 비타 미믹 Vita Mimic |
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<colbgcolor=#ad0505> 가격 | 1,500 |
능력 | 동물적 본능 & 엘더 어센션 |
추격 테마 |
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속도 | 21 |
스태미나 | 100 |
피해량 | 15[최소]/30[최대] |
먹이를 향해 다가간다.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
[clearfix]
1. 개요
Pillar Chase 2의 비타 미믹. 원작 그대로의 모습과 설정을 채용했다.비타 미믹의 능력은 주로 몰래 가까이 다가가서 기습하는 데 특화되어 있으나, 미믹의 발소리가 큰 탓에 스킬을 쓰지 않고 플레이어에게 다가가면 쉽게 따돌려지기 마련이기에 능력에 많이 의존할 수밖에 없는 편이다.
기본 스펙 자체는 준수하지만 누구도 죽이지 못한 상태에선 15라는 처참한 수준의 데미지를 지녔다. 하지만 비타 미믹이 플레이어를 죽일 때마다 데미지가 4 증가하며, 최대 30까지 올릴 수 있다. 또한 공격 대상이 혼자라면 추가로 15의 피해를 더 준다.
미션을 완료하기 위해 따로 떨어져 있는 플레이어를 기습해 천천히 전부 죽이는 암살자 형식의 플레이 스타일을 요구한다.[3]
2. 설정
피부 없는 인간의 형태를 닮은 존재이며, 주 식량은 인간이다. 항상 입가에 이빨 가득한 이를 드러내며 웃는 표정을 지니고 있는데, 이는 감정을 표현하는 것이 아닌 그저 미믹의 안면 구조일 뿐이다.긴 손톱이 없는 손가락과 인간보다 긴 사지, 볼록 튀어나온 공허한 눈을 가진다. 또한 입 안에는 일반적인 인간보다 훨씬 많은 치아가 존재하는데, 대부분 앞니로 구성되어 있으며 나머지도 뒤쪽에 송곳니와 소구치가 일부 존재할 뿐이다.
게임내 묘사로 보면 2단계로 막 성장한 아성체 미믹로 추청된다.
3. 능력
비타 미믹은 1가지 패시브와 2가지 능력을 가지고 있다.-
패시브 - 진보된 사냥꾼
비타 미믹의 최초 피해량은 15로 시작하며 사람 한명을 죽일 때마다 4씩, 최대 30까지 증가한다. 또한 공격한 대상이 혼자일 경우 15의 추가 피해를 입힌다. 이를 이용해 줄수 있는 최대 피해량은 45로, 절대 무시할 수 없는 수치이다.
-
좌클릭 - 공격
오른팔을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 15~45의 피해를 입힌다.
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1번 스킬 - 엘더 어센션
잠시 동안 기괴한 자세를 취한 뒤 큰 울음소리를 내며 잠시 동안 몸이 반투명해진다. 이 상태에선 발자국 소리 또한 낮아지며, 이동 속도가 상승하게 된다. 지속시간이 끝나거나 좌클릭을 눌러 공격하면 효과가 해제된다. 쿨타임은 31초.
-
2번 스킬 - 동물적 본능
사용 시 비타 미믹이 낮은 윙윙거리는 소리를 내며, 시아 안에 있거나 주변 58 스터드 안에 있는 플레이어에게 붉은색 윤곽을 그린다. 윤곽이 있는 플레이어를 공격하면 '출혈' 디버프를 부여한다. 스킬 사용 중에는 달릴 수 없다. 쿨타임은 16초.
4. 평가
4.1. 장점
- 강력한 능력들
- 암살 플레이에 최적인 플레이 방식
- 나쁘지 않은 추격
-
출혈 디버프
'출혈' 디버프는 잘만 사용한다면 상당히 좋은 디버프다. 미믹의 평타 데미지는 최대로 높혀봤자 45로 아슬아슬하게 3방에 죽일 수 있는 정도이나, 출혈의 피해량이 상당하기에 최대 데미지로 윤곽이 있는 플레이어를 공격하면 한방에 거의 70에 버금가는 데미지를 줄수 있다. 출혈의 거의 유일한 단점은 출혈에 걸린 플레이어가 뛰지 않을 시 데미지를 적게 준다는 것인데, 출혈 디버프를 받을 정도라면 미믹이 이미 코앞에 있는 상황일 것이기에 사실상 없다 봐도 무방하다.
4.2. 단점
- 매우 긴 쿨타임을 가진 스킬들
- 능력들 쿨타임이 긴 관계로 생기는 색적기의 부제
- 약한 초반 피해량
-
손전등에 쉽게 카운터 당하는 1번 스킬
1번 스킬인 엘더 어센션은 완벽히게 투명화가 되는 것이 아닌 몸 전체가 흐릿해 지는것이라 빛을 밝혀주는 손전등에 쉽게 위치가 파악 당할 수 있다. 특히 생존자가 미믹을 방금 막 따돌렸거나 생존자의 수가 적은 경우 미믹의 약점을 알고 있는 생존자들은 십중팔구로 손전등을 들 것이기에 엘더 어센션으로 생존자들을 기습하는 것이 더욱 어려워지게 된다.
5. 스킨
===# 레어 #======# 에픽 #===
===# 전설 #===
===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff> 블록서
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<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
===# 랭크 한정 #===
6. 어록
7. 승리 포즈
8. 인트로/처치 모션
라운드 시작 시, 플레이어 아바타의 시체를 먹다가 이빨을 두드리는 소리와 함께 뒤를 돌아본다.[7]
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니 희생은 결코 헛되지 않을 거야.
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 잡아올린 뒤 그대로 목을 물어 머리를 떼어 내버린다. 처치된 생존자의 시체는 머리와 몸통이 분리된다.처치한 생존자에게.