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1. 개요
블러드본의 지역 중 한 곳인 비르겐워스에 대한 설명을 기술한 문서.2. 특징
원래는 배움의 장이었지만, 알프레드의 언급에 따르면 오래 전 치유 교단에 의해 구역 일대가 금역으로 지정되었다고 한다. 이 금역이 여기까지 지나온 금단의 숲. 사람이라고는 현재 학장 윌럼과 최후의 학자인 유리에만 남아 있는 상황이나, 윌럼은 처치 시 카릴 문자: 눈을 주므로 처치가 필수적인 NPC인데 처치 시 흘러나오거나 튀는 피의 색이 회색이다. 아무래도 반 이상은 권속화가 진행된 것으로 보인다. 더미 데이터에는 대사가 있는 것 같지만, 정작 본 게임 내에서 그가 대사 한 마디도 없어져버려서 게임을 세심하게 진행하지 않는 유저들에겐 대체 누구인지 뭐 때문에 여기서 이러고 있는지 왜 호수를 가리키는지 알 길이 없는 정체불명의 NPC에 불과한 존재가 되어버렸다.게임상에서 설정 상으로만 보면 상당히 여러 원인에 관련되어 있지만, 정작 실 게임내에선 고작 3층짜리 건물 하나 뿐인 곳에 거의 쉬어가는 구역 수준이다. 적도 다 합쳐서 10개체가 안 될 정도로 적다. 주의해야 할 적은 후술하는 유리에와 건물 뒤편의 거대한 권속인 '발광꽃' 정도며 다른 적들의 공격력이나 수준은 별 대단하지도 않다.
설정상으로는 여러 문제의 원인이라고 볼 부분들이 많이 있지만, 게임 내에서 그런 정보들은 아이템이나 의복, 수기를 접하면서 세심하게 추측하는 즐거움을 누리는 유저들이나 알아볼 수 있는 수준이다. 다만, 좀 의아한 장소가 한군데 있는데 1층에 아래로 이어질 것 같지만 열리지 않는 지하 이동용 통로의 닫혀진 입구 같은 곳이 있다. 물론 배경 그래픽과 차이가 없고 움직여지지도 않지만, 코옵을 하기위해 종을 울려놓고 이 위치에 있으면 종이 울리지 않는 현상을 볼 수 있다. 위치적으로도 종이 울리지 않을 이유인 보스방 바로 코앞이나 특수한 장소 같은 것이 아님에도 울리지 않기 때문에 DLC가 나오기 전에 관련 장소로 추측하기도 했고 혹은 성배와 관련이 있지는 않을까 하였으나 DLC 이후로도 별다른 것은 없고 더미 데이터 관련으로도 딱히 해당 장소에 대한 추가적인 정보가 별달리 없는 것으로 보아 성직자 야수가 나오던 곳 마냥 개발 도중에 뭔가 관련 작업이 있었지 않았을까 하는 추측 정도만 남은 상태.
2.1. 등[1]
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비르겐워스(Byrgenwerth)
비르겐워스 지역의 시작 등.
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달빛 호수(Moonside Lake)
보스 우둔한 거미 롬을 사냥한 후 불을 붙일 수 있는 등.
2.2. 등장 NPC[2]
- 학장 윌럼(Master Willem)
- 투메르의 여왕 야남(Yharnam, Pthumerian Queen)
2.3. 등장 적
보스를 제외한 대부분의 적의 명칭은 한국어판 게임 내에서 정식 번역되지 않았다. 따라서 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.2.3.1. 일반 적
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눈동자의 못자리(瞳の苗床 / Garden of Eyes)
일명 '발광파리' 혹은 '파리인간'. 할퀴거나 점프해서 껴안기 공격을 하는데, 이 껴안기 공격은 대미지는 없지만 발광 수치를 크게 올리고, 일단 잡히면 풀려난 뒤에도 발광 수치가 계속 오른다. 적이 일단 점프를 할 경우, 어떠한 수단으로 공격을 해도 경직을 줄 수 없으므로 피해야만 한다. 여러모로 귀찮지만 무시하고 도망가기에는 지나치게 빠르고 끈질기게 쫓아오는데, 심지어 비르겐워스 실외에서 어그로가 끌리면 실내까지 쫓아온다. 여러 마리의 공격을 한꺼번에 받으면 답이 없으니 한 마리씩 잡는 것을 추천한다. 권속에 속한다.
여담으로, 해당 적의 일본어 명칭인 '瞳の苗床'에서 '苗床'은 다크 소울의 보스 중 하나인 혼돈의 못자리의 명칭에 포함된 '못자리'와 동일한 어휘다.
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반딧불 꽃(蛍花 / Fluorescent Flower)
하체는 지네의 그것, 상체는 발광하는 히드라와 말미잘을 기괴하게 합쳐 놓은 것처럼 생긴 적. 위에서 '발광꽃'으로 서술된 몹이다. 주인공이 접근할 경우, 머리(로 추측되는)에 달린 꽃을 추켜듦과 동시에 꽃을 발광시키면서 잠시간 우주를 소환하여 불이 붙은 운석을 주인공에게 투척한다. 기괴한 외관과 불 붙은 운석의 위협적인 폭발과는 달리, 측방 혹은 후방을 집중적으로 공격한다면 그다지 위협적이지 않다. 발광파리에 비하면 완전 선녀다. 무시하고 도망가도 쫓아오지 않는다.
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마지막 학자 유리에(最後の学徒、ユリエ / Yurie, the Last Scholar)
주인공이 비르겐워스 건물에 입장하여 계단을 오를 시, 2층에서 계단을 걸어내려와서 공격하는 사냥꾼형 적. 성가대 세트를 입고 있으므로 성가대 출신으로 추측된다. 공식 가이드북에 설명이 등장한다. 칼날 지팡이, 로즈마리누스, 이브리에타스의 전조, 공허로의 외침을 사용하여 공격한다. 적을 쓰러트릴 경우, 피의 유지와 함께 푸른 비약을 얻을 수 있다.
행동 반경이 비르겐워스 등불과 금단의 무덤 사이까지 올 정도로 무척 넓다. 귀환 AI를 이용해 처리할 생각이면 멀리 도망칠 것.
정공법으로 전투할 경우, 사냥꾼형 적이 대부분 그렇듯이 대미지도 높고 체력도 많기 때문에 어렵다. 특히 공허로의 외침은 회차가 올라가면 올라갈수록 신비 저항을 극도로 높이지 않는 이상 한 대만 맞아도 빈사 상태가 되는 수준의 대미지를 자랑하니 주의. 패링 타이밍을 엿보거나, 넓은 곳으로 끌어내 경직도가 높은 무기로 치고 빠지기 전법을 사용하자. 패링을 노릴 경우 로즈마리누스를 주의하자. 다만, 유리에의 로즈마리누스는 이후에 멘시스의 악몽에서 나오는 사냥꾼형 적 에드가에 비하면 대미지가 크지 않다. 혹은, 좀 멀리 도망쳐서 NPC를 불러내 같이 싸워도 된다.
쉽게 쓰러트리는 방법은 두 가지가 있다. 첫 번째는 적의 어그로를 끌어서 1층으로 유인한 후, 2층으로 빠르게 올라가서 망월대의 열쇠를 획득하여 망월대의 문을 열고, 적의 어그로를 유지한 상태에서 달빛 호수로 떨어지는 것. 주인공은 우둔한 거미 롬의 보스 스테이지로 떨어져도 죽지 않지만, 유리에를 포함한 적들은 낙사 대미지를 받아서 즉사한다. 두 번째는 3층으로 가는 계단을 이용하는 것. 상기 방법과 동일하게 1층으로 유인한 후 3층으로 빠르게 올라가면, 유리에는 어그로가 풀려서 2층의 원위치로 복귀한다. 이때 유리에는 2층의 보물 상자를 바라보고 있으므로, 천천히 접근하여 뒤잡을 먹인다. 주인공이 비르겐워스의 난이도에 적당한 레벨이라면 유리에가 뒤잡 한 방으로는 죽지 않으므로, 즉시 3층 사다리를 타고 올라간다. 유리에는 3층 사다리를 타고 올라오지 않으므로, 어그로가 다시 풀려서 원위치로 복귀한다. 그러면 전술한 방법을 반복하여 뒤잡을 두어 번 더 먹이면 된다.
2.3.2. 보스
- 우둔한 거미 롬(Rom, the Vacuous Spider)
2.4. 통하는 지역[4]
- 금단의 숲 ↔ 비르겐워스
- 비르겐워스 → 숨은 거리, 야하굴[5]
[1]
등의 명칭은 한국어판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭을 준거하고, 서술 순서는 해당 지역에서 깨어날 수 있는 묘비에 서술된 바를 준거한다.
[2]
NPC의 명칭은 한국어판 게임 내에서 정식 번역되지 않은 경우가 많다. 따라서 한국어판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.
[공식_가이드북]
〈Bloodborne: Collector's Edition Strategy Guide〉 및
〈Bloodborne: The Old Hunters Collector's Edition Guide〉
[4]
지역 명칭은 한국어판 게임 내에서 정식 번역된 바를 준거하며, 가나다순으로 서술한다. 양방향 통행이 가능할 시 "↔", 단방향 통행만 가능할 시 "→"로 표기한다.
[5]
우둔한 거미 롬을 사냥한 후 근처에 있는 투메르의 여왕 야남에게 접근할 경우, 붉은 달이 강림하는 컷신이 자동 재생되며, 컷신 종료 직후 숨은 거리 야하굴로 자동 이동된다.