최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:51:07

블리츠 건담/게임


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1. 건담 VS 건담 시리즈
1.1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST1.2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON1.3. 건담 버서스
2. 슈퍼로봇대전 시리즈
2.1. 제3차 슈퍼로봇대전 α2.2. 슈퍼로봇대전 J2.3. 슈퍼로봇대전 W
3. SD건담 캡슐파이터 온라인
3.1. 무장3.2. 스킬3.3. 설명3.4. 입수 방법 및 조합식

1. 건담 VS 건담 시리즈

연합VS자프트에서는 중코스트군인 코스트 450의 기체로 등장. 특수병장 미라쥬 콜로이드를 제외하면 이동관련의 가벼움과 쓰기 편한 무장들이 모여서 초보가 쓰기 적합한 기체로 평가되고 있다.

본 기체의 특징인 미라쥬 콜로이드는 발동시 상대의 공격의 유도를 무효화시키며, 제한시간 종료 이외엔 공격, 피격시 경직 혹은 실드방어 발동으로 해제된다. 덕에 생존성은 좋지만 피격시에는 대미지 2배가 되기 때문에 쓸 타이밍을 잘 가려야 한다. 2에서도 여전히 고만고만한 성능을 갖고 있으나, 여기서는 녹색 록온 상태에서도 사격을 억지로 적색 록온 수준의 상태로 만드는 버그가 있고 드라군이 미라쥬 콜로이드의 유도 무효화를 무시하기 때문에 입장이 난처해졌다.

건담vs건담 NEXT에서는 이지스 건담의 어시스트로 등장하는데 비기나의 어시스트 벨가 기로스처럼 상대를 호밍해서 랜서다트로 찌르는 공격이다. 문제는 발동후 스텔스상태로 상대에게 다가가서 상대를 찌르기 직전에 스텔스를 풀어버리는 형식이라 벨가 이상으로 기습성이 강하며, 더 문제는 원작에서 박살나기 일보직전의 그 공격이란 점.

1.1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST


드디어 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST에서 플레이어블로 등장. 단, 풀부스트는 DLC로 참전했다. 미라쥬 콜로이드를 이용한 기습과 격투에 특화된 2000 코스트 기체. 초보자용 기체였던 연대자와는 달리 상당히 머리를 굴려서 사용해야하는 상급자용 기체.

1.2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON


맥시 부스트 ON 역시 풀 부스트와 같은 2000 코스트로 이어서 참전

1.3. 건담 버서스


2. 슈퍼로봇대전 시리즈

기동전사 건담 SEED가 참전했을 경우 다 등장하였다. 그러나 적으로만 나왔으며, 아군으로 사용가능한 것은 실질적으로 슈퍼로봇대전 W 하나. 초반부 적으로만 나오기 때문에 자주 보기도 힘들었다. 적으로 등장해도 플레이어에게 까다로울 정도로 강하게 나온 적은 없었다. 미라쥬 콜로이드를 갖고 있기에 분신을 갖고 있었던 적도 있었다.

2.1. 제3차 슈퍼로봇대전 α

파일:external/pds19.egloos.com/e0024272_4cfa171e9318e.jpg 슈퍼로봇대전 시리즈에서 건담 시드가 첫 참전한 작품. 당연히 블리츠도 등장한다. 세레나 루트 한정으로 초반부에 잠시 아군으로 사용가능할 뿐, 그 외에는 적으로만 등장. 굳이 쓰고 싶다면 액플 외에는 방법이 없다. 3차 알파와 J에서는 원작대로 아스란을 지키다가 사망하는 이벤트가 있다.
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2.2. 슈퍼로봇대전 J

적으로만 등장한다. J에서는 미라쥬 콜로이드가 분신으로 나왔다.

2.3. 슈퍼로봇대전 W

파일:external/pds20.egloos.com/e0024272_4cfa27c83b75d.jpg ||(무개조 / 풀개조 / 15단 개조 기준)
개조단수는 운동성만 8단까지, 그 외는 10단 개조가 가능하다. (1회차, 편애X 기준)
무기 이름 옆에 P가 붙은 것은, 이동 후 공격 가능한 무기(P 병기)이고, C는 콤보 가능한 무기, B는 빔 병기. 추가무장은 없다.

유닛지형 : -ACA (공중, 육지, 바다, 우주)
HP : 4800 / 7200 / 8400 / 9600
EN : 170 / 340 / 425 / 510
장갑 : 1250 / 1875 / 2187 / 2500
운동성 : 120 / 168 / 210 / 240
이동력 : 7
강화파츠 장착칸수 : 3
특수능력 : 검장비, AB실드장비, 총장비, 미라쥬 콜로이드, PS장갑
수리비 : 3600
사이즈 : M
풀개조 비용: 무기 260000, 기체 482000
BGM : GUNDAM出擊 (건담 출격)

무기 타입 / 무기 이름, 속성, 사정거리, 공격력 수치, <탄수> or (에너지 소모량)
사격 / 레이저 건, PBC PS무시, 1~4, 2900 / 4000 / 5050 / 6400 <10>
격투 / 빔 사벨, PC PS무시, 1, 3100 / 4200 / 5250 / 6600
사격 / 랜서 다트, -, 2~6, 3300 / 4400 / 5450 / 6800 <8>
격투 / 글레이프니르, P, 1~3, 3600 / 4700 / 5750 / 7100 (20)

니콜 아말피 (능력치는 레벨 1 기준)
특수능력란은 해당 레벨이 되었을 때 특수능력 등장. 예를 들어 '콤보'의 경우 니콜의 레벨이 21이 되면 콤보 Lv.1이 생긴다.
특수능력 ' 코디네이터'와 '카운터', 베어내기, 실드방어, 쏴맞추기는 니콜의 레벨과 상관없이 갖고 있는 특수능력. 베어내기, 실드방어, 쏴맞추기의 괄호는 종족치를 의미한다.
격투 사격 방어 기량 회피 명중 SP
149 151 119 174 116 125 50
15위 12위 9위 14위 20위 14위 6위

정찰(1), 번뜩임(2), 집중(10), 신뢰(11), 열혈(26), 인연(52)
신뢰보정 대상: 라크스, 아스란, 다얏카, 이자크, 미겔
(미겔은 정식 합류 하지 않기 때문에 사실상 더미 데이터다)
특수능력 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
베어내기(5) -
쏴맞추기(10) -
실드방어(0) -
코디네이터 -
카운터 -
원호공격 1 6 19
원호방어 1 6 19
콤보 21 34
굉장히 복잡한 조건을 만족시켜 니콜을 생존시키면 그대로 아군 기체로 사용할 수 있으며 갈아타기는 코디네이터가 아닌 무우, 카가리, 프레아는 탑승 불가능.(로우는 8 덕에 코디네이터용 기체도 탑승할 수 있다) 다만 좌우비대칭인데도 불구하고 아군 버전으로 스프라이트를 새로 찍지 않았기에 좌우가 원래대로와 반전되어있는 슬픔이 기다리고 있다.. (근데 이게 W만의 문제는 아니라서, 3차 알파에서는 아군 시점 기준으로 스프라이트를 찍었기 때문에 적 버전 기준으로 보면 좌우가 블리츠 원래의 모습과 반대다)

위에 적힌 성능을 보면 알겠지만, 전형적인 회피 기체로 짤짤이에 적합하다. 블리츠의 공격력이 강한 것도 아니고, 니콜에게 혼도 없기 때문에 절륜한 대미지를 내기는 힘들다. 프리덤과 비교하기엔 무리지만, 스트라이크 정도의 성능은 갖고 있기에 개조만 잘 해준다면 충분히 전장에서 활약할 수 있다. 다만 마지막 무기 글레이프닐이 격투라는 점과 합류가 늦은 편에 속하다는 점이 단점?[1] 플레이 할 때마다 동료로 얻지 않는다면, 회차 플레이시 다른 아군에 비해 점점 뒤쳐지는 능력치를 보게 될 것이다.[2] 그나마 다행인건 분기상 양립 불가능한게 고작 합체기도 안 되는 고자같은 마징가 Z 뿐이라는게 위안.

여담으로 슈퍼로봇대전 J에서 찍었던 도트를 그대로 사용했다. 주역기체가 아니다보니 새로 안 찍은 듯.

3. SD건담 캡슐파이터 온라인

속성 : 근거리형
랭크 : A

3.1. 무장

  1. 그레이프닐[3]
    2. 고에너지 빔 라이플
    3. 랜서 다트(은신)
    4. 난무형 필살기

3.2. 스킬

  • 페이즈 시프트 장갑(베테랑)
  • 오토 락온 재머 EX(에이스) → 기동성 업(14년 6월 패치로 변경)

3.3. 설명

최초의 은신 A랭. 사용자에 따라서 평가가 극도로 바뀐다.
은신묵이지만 데사 시리즈처럼 2타 3타가 아닌 5타 다운 칼이기에 은신 쓰고 칼질하는 것도 좋지만 빔을 쓸 때가 더 좋기도 하다. 닥돌했다가 폭사, 필받이가 될 수도 있으니 상황 따라 적절히 사용할 것. 칼질만큼은 아니지만 은신빔은 꽤나 위력적이다.

일부 유저들이 데헬 + @와 함께 은신 조합을 구성하기도 하지만 S랭크인 데헬에겐 사기적인 스킬과 파워가 있고, 블리츠보다 랭크가 낮은 BR랭크의 미나는 원거리 무장이 허술한 대신 상대에게 막대한 피해를 입힐 수 있는 격투 콤보가 있으나 A랭크인 블리츠는 무장을 비교적 골고루 갖춘 반면 딱히 이렇다 할만한 특징이 없다.
즉, 별다른 특징이 없어서 선호도가 떨어진다는 이야기.

결국, 2010년 이후로는 저 둘한테 밀려서 완전히 자취를 감추어 버렸다.
약한건 아니지만 특징이 없었던게 아마도 블리츠의 패인이었던 듯.
하지만 각 기체마다 선호하는 사람이 있듯이, 쓰는 사람이 아주 없는게 아니라서 가끔 대전 방에서 만날 수 있긴 한데 자주 볼 수 없는 만큼 숙련된 올드 유저가 사용하고 있을 확률이 높다. 은신기체이기도 하니까 만나면 일단 주의 할 것.

2013년 3월 20일 대격변 패치로 다시 공방에서 보이는 중이다.
최악의 방어력이 그래프 상으로는 상당히 상향되었다. 현재 그래프가 워낙 논란이 많아서 믿을건 못되긴 하지만. 그래도 오커 시스템이 사라지고 평준화로 인한 전반적인 화력 하향으로 생존률은 충분히 올라갔다.
2~3타칼을 가진 격변전 뮻방 은신기체의 주류를 차지하던 데스사이즈 시리즈의 칼뎀 하향도 한몫했다.

현제 오토락온재머와 페이즈, 은신에 더해 통신지휘의 하향, 강습파츠의 시너지로 인해 ABC방의 새로운 다크호스로 떠오르고 있다. 특히 은신기체를 잘 못보거나 노락샷에 익숙하지 못한 경우 답이 안나온다.

미친듯이 깽판치다가 결국 14년 6월 26일 패치로 오토락온재머가 기동성 업으로 바뀌었다. 셀렉율 역시 내려갔다.

3.4. 입수 방법 및 조합식

1.캡슐머신 13호기

2.조합식

키유닛: 아스트레이 골드 프레임 아마츠 (커스텀1)
재료 유닛: 릭 디아스 (블랙) + 즈고크 + 트로펜 + 롱 대거

원작에선 블리츠가 골드 아마츠의 재료 유닛인데 여기선 역전되었다.


[1] 조건 만족시 42화에서 합류. 최종화는 55화 [2] 클리어시 BP로 올린 능력치와 안 쓴 BP가 다음 회차에 그대로 이어지기 때문. 따라서 5회차 쯤에 처음으로 니콜을 동료로 얻는다면 유미 사야카보다도 능력치가 구릴 수 있다 [3] 이름이 그레이프닐로 표기되어 있는 이유는 5타째에 왼팔의 그레이프닐을 내지르기 때문인데, 참 웃기게도 그 전엔 그레이프닐을 전혀 쓰지 않고 오른팔의 트리케로스 빔 사벨만 휘둘러댄다..

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