불피스폴리아 Vulpisfoglia 忍冬 | ヴァルピスフォーリア |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/뱅가드| 뱅가드 | 척후병 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
시라쿠사 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 미츠이시 코토노 | 일러스트 | 将 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 술 시음, 블록 및 퍼즐 게임 (자칭), 꼬리 관리 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 25년 | ||
출신지 | 시라쿠사 | 생일 | 9월 8일 |
종족 | 불포 | 신장 | 161cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 월등 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>(오퍼레이터 프로필 내용)
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[보기 드문 악동] //불피스폴리아 “안녕. 리사의 편지에 나오는 '못 하는 게 없는 박사님'의 얼굴이 어떻게 생겼는지 궁금했는데, 오늘 만나 보네. 그건 그렇고, 우리 아이가 공부는 잘 하고 있는지 면담을 한 번 해보고 싶은데, 시간 있어?” ____ <「 종횡무진 시라쿠사의 흉터가 아름다운 여자」 시사회 초대> 친애하는 관계자 여러분과 베테랑 영화팬 여러분, 저는 「종횡무진 시라쿠사의 흉터가 아름다운 여자」의 감독 겸 각본가 게리 드 팔마입니다. 이 영화는 하반기에 시라쿠사 전국의 극장가에 상륙합니다. 한 불포 소녀가 시라쿠사를 유랑하다 뜻밖에 패밀리의 리더에게 입양되어 루포 구성원들 사이에서 '늑대보다 더 지독한 불포'가 됐다가 갑자기 은퇴하는 일대기를 그린 실화를 모티브로 영화입니다. 저와 제 팀은 5년 동안 업계 역사상 가장 많은 돈을 투자했습니다. 가장 감동적인 이야기를 만들고 싶었습니다. 저희는 올해 랭크우드 영화제 최우수 외국어 영화상 선정에 이 영화를 신청할겁니다. 그전에 시사회에 오셔서 마지막 개선을 위해 소중한 의견을 주시기 바랍니다. “전문가 분들은 다 오셨나요?” “걱정 마세요 PD님, 다 오셨어요.” “다 오셨는데 그 첫번째 줄에 비어있는 좌석은 누구 자리입니까?” “감독님인데…… 당연히 늦지 말았어야 하는데. 그때 이 대본을 들고 저희를 찾아와서 자기가 실제 인물이랑 친한 친구라고 계속 말했어요. 자기가 얼마나 고심했고 이 스토리가 좋은지 말을……” “누가 문을 미는 데요? 왔네요, 왔어!” “어, 얼굴에 흉터가 있고 칼을 든 여성 분이 우리 초청자 명단에 있나요? 낯이 익은데……” 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 821 → 1081 → 1481 → 2030 (+150) | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 231 → 335 → 460 → 562 (+60) | 배치 코스트 | 12 → 14 |
방어 | 152 → 224 → 304 → 380 | 저지 가능 수 | 2 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.05초) |
특성 | |||
적 2명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 |
제2재능 강화 (회복량 +1%p) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+ 딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
원수 쫓기 (追凶) |
1차 정예화 | 각 적에게 최초로 대미지를 입힐 시 10초간 해당 목표에게 대미지를 입힐 때마다 공격력의 20%에 해당하는 추가 마법 대미지 부여 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
원수 쫓기 (追凶) |
2차 정예화 | 각 적에게 최초로 대미지를 입힐 시 10초간 해당 목표에게 대미지를 입힐 때마다 공격력의 30%에 해당하는 추가 마법 대미지 부여 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
완력 비축 (蓄势) |
2차 정예화 | 배치되어 있을 시, 배치 코스트의 자연 회복 속도 +10%, 4초간 대미지를 입지 않으면 초당 최대 HP의 4% 회복 |
3.3. 스킬
가벼운 징계 (小施惩戒) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 3 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 190%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
2 | 3 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 195%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
3 | 3 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 210%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
4 | 4 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 215%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
5 | 4 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 220%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
6 | 4 | 6 | - |
다음 공격 시 공격력의 230%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
7 | 4 | 5 | - |
다음 공격 시 공격력의 245%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
8 | 6 | 5 | - |
다음 공격 시 공격력의 260%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
9 | 7 | 5 | - |
다음 공격 시 공격력의 275%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
10 | 8 | 4 | - |
다음 공격 시 공격력의 290%에 해당하는 추가 마법 대미지를 입히고, 배치 코스트 1 획득 3회 충전 가능 |
단검 낙하 고문 (坠刃拷问) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
2 | 15 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 180%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
3 | 15 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 190%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
4 | 16 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 200%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4.5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
5 | 16 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 210%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4.5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
6 | 16 | 22 | - |
즉시 배치 코스트 5 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 220%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4.5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4초간 기절 2회 충전 가능 |
7 | 17 | 21 | - |
즉시 배치 코스트 6 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 245%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 4.5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4.5초간 기절 2회 충전 가능 |
8 | 18 | 21 | - |
즉시 배치 코스트 6 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 260%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 4.5초간 기절 2회 충전 가능 |
9 | 19 | 21 | - |
즉시 배치 코스트 6 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 280%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 5초간 기절 2회 충전 가능 |
10 | 20 | 20 | - |
즉시 배치 코스트 7 획득, 주변의 최대 6명의 적에게 공격력의 300%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 적중한 목표를 5초간 정지, 목표가 이미 정지 상태인 경우 추가로 5초간 기절 2회 충전 가능 |
스킬 범위 |
은밀한 여우의 기교 (隐狐之艺) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 22 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +50%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
2 | 5 | 22 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +55%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
3 | 5 | 22 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +60%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
4 | 6 | 21 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +65%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
5 | 6 | 21 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +70%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
6 | 6 | 21 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 7 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +75%, 공격 속도가 +160에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
7 | 7 | 20 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 8 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +80%, 공격 속도가 +170에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
8 | 7 | 19 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 8 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +90%, 공격 속도가 +170에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
9 | 9 | 19 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 8 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +100%, 공격 속도가 +170에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
10 | 10 | 18 | 10초 |
스킬 발동 즉시 배치 코스트 9 획득, 공격 거리 +1, 공격력 +110%, 공격 속도가 +180에서 점차 +0으로 하락, 저지하고 있는 모든 적 동시 공격, 공격 시 적을 0.2초간 기절 스킬 지속시간 동안 적을 처치하면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장 효과 획득 |
스킬 범위 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 3 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 5, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 6 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 4 | ||||
마스터리 | 가벼운 징계 | 단검 낙하 고문 | 은밀한 여우의 기교 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 4 | 8, 4, 5 | 8, 4, 6 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 7 | 12, 4, 8 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 7 | 15, 6, 7 | 15, 6, 2 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
단서 수집 α (线索搜集·α) |
초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
단서 수집 β (线索搜集·β) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 20% 상승 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
히트맨의 휴가 (杀手的假期) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 스즈란과 함께 응접실에 배치된 경우, 단서 수집 속도 추가로 30% 상승 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 단검 낙하 고문 획득 신규 재능 원수 쫓기 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
뱅가드 칩 |
폴리에스테르 |
아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 10 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 은밀한 여우의 기교 획득 재능 원수 쫓기의 효과 상승 신규 재능 완력 비축 획득 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
뱅가드 듀얼 칩 |
핵결정체 소결물 |
고리탄화수소 프리폼 |
180000 | 4 | 4 | 2 |
3.6. 모듈
<keepall>
ORIGINAL |
불피스폴리아의 배지 (忍冬证章) |
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 불피스폴리아는 가장 먼저 전장에 뛰어들어 공격을 통해 배치 코스트를 확보하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 척후병 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
SOL-X |
히트맨에게도 필요한 휴가 (杀手也有假期) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +175 공격 +35 |
특성 강화 적 2명 저지 가능, 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
|||
2 |
체력 +240 공격 +40 |
제1재능 [원수 쫓기] 강화 각 적에게 최초로 대미지를 입힐 시 10초간 해당 목표에게 대미지를 입힐 때마다 공격력의 35% (+5%p)에 해당하는 추가 마법 대미지 부여 |
|||
3 |
체력 +300 공격 +45 |
제1재능 [원수 쫓기] 강화 각 적에게 최초로 대미지를 입힐 시 10초간 해당 목표에게 대미지를 입힐 때마다 공격력의 40% (+10%p)에 해당하는 추가 마법 대미지 부여 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 불피스폴리아로 누적 대미지 80000 달성 2. 메인 스토리 S2-3 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 불피스폴리아 편성 및 출전 필수, 불피스폴리아로 적 최소 24명 섬멸 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
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|||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.7. 평가
뮤엘시스 이후 약 1년 반 만에 등장한 6성 뱅가드. 기수의 코스트 획득 효율을 완전히 능가하지도, 이네스 이상의 온갖 유틸리티를 보유하지도 않으며, 자체 스탯이 높고 2재능의 배치 코스트 자연 회복 속도 증가로 코스트 획득 자체에 어느 정도 기여를 하기 때문에 출시 초기의 백파이프와 유사한 포지션이라고 할 수 있다.[1] 막 출시된 시점으로서는 무난하게 사용할 만한 가치는 있는 편이다.1재능
은 각 적에게 최초로 피해를 입힐 시 10초간 해당 적을 공격 시 공격력의 40%만큼 마법 피해를 추가로 입히는 효과이다. 뱅가드는 10초 이상으로 오래 전투할 일이 없는 걸 감안하면 지속 시간은 상당히 널널한 편.2재능
은 4초 이상 피해를 입지 않으면 초당 최대 체력의 4%[2]만큼 체력을 회복하며, 배치된 동안 배치 코스트의 자연 회복 속도가 10% 증가하는 효과이다.상시 자가 회복 효과는 뱅가드로서는 처음으로 출시된 효과이다. 기존의 뱅가드들은 사가를 제외하면 자가 회복 능력이 없었고, 사가마저도 일회성으로만 가능했는데, 불피스폴리아는 4초 이상 피해를 입지 않으면 언제든지 효과를 받을 수 있기에 장기적인 유지력은 여태까지의 뱅가드들 중에서도 독보적으로 좋다.
배치 코스트의 자연 회복 속도 증가 효과 역시 훌륭한 효과이다. 대충 코스트 +0.1/초을 패시브로 달고 있는 셈이라 2스킬이나 3스킬과 조합 시 코스트 획득 효율이 머틀에 살짝 못 미치는 수준이 되기에 코스트 획득 효율 면에서도 경쟁력을 갖추게 된다. 아쉬운 점은 이 효과는 곱연산으로 계산된다는 것이다. 즉, 배치 코스트가 자연적으로 회복되지 않는 섬멸 작전에서는 효과를 볼 수 없으며, 마찬가지로 위기 협약 등에서 배치 코스트의 자연 회복 속도를 감소시키는 효과에도 적용되어 효율이 떨어진다.
1스킬
은 충전형 강타 스킬로, 다음 공격 시 마법 피해를 입히면서 코스트를 1 회복한다.강타가 아니라 자동 발동 스킬이었더라도 코스트 획득 효율은 폰사이러스 2스킬과 동일한 4초당 1, 즉 팽보다 살짝 높을 정도로 구린데, 심지어 강타 스킬이라 때릴 적이 없으면 그 동안 코스트를 회복하지 못한다. 더 볼 것도 없이 버려지는 스킬.
2스킬
도 충전형 강타 스킬로,
아이린 2스킬처럼 로드 공격 범위 내의 적 최대 6체에게 즉시 마법 피해를 입히고 5초간 정지를 적용한다. 이미 정지 상태인 적에게는 추가로 5초간 기절을 적용한다. 따로 설명은 없지만 대공이 가능하다.충전형 스킬치고는 SP 소모가 20으로 상당히 무거운 대신 스킬작을 마치면 배치 직후 발동이 가능해지며, 2재능을 포함하면 코스트 획득 효율은 대충 +0.43/초 (스킬 발동 직후의 SP 회복 불가능 시간 포함) 정도가 되어 머틀의 약 +0.47/초에 근접하는 수준이 된다. 다만 SP 소모 20임을 감안하면 피해량이나 제어력이 특별히 높다고 보기 힘들고, 3스킬과 코스트 획득 효율이 크게 차이가 나는 것도 아니기에 2차 정예화 이후로는 잘 사용하지 않게 된다.
3스킬
은 주력 스킬로, 사용 즉시 배치 코스트를 9 획득하고, 공격 거리 증가, 공격력 증가, 저지수만큼 동시 공격, 공격 시 0.2초간 기절 적용, 공격 속도 +180을 얻는다. 공격 속도 증가량은 지속 시간 동안 점차 +0까지 감소하며, 스킬 지속 시간 동안 적을 처치했다면 스킬 종료 후 다음 스킬 발동 전까지 위장을 획득한다.1재능과의 시너지를 고려하면 뱅가드 중에서는 적절한 오퍼레이터를 복사한 뮤엘시스 다음 가는 수준의 전투 능력을 부여하는 스킬로, 적을 하나라도 처치하면 얻는 위장 부여 덕에 다음 스킬까지 2재능으로 체력을 회복하기도 용이하다. 초동 8초에 SP 소모 18로 초동과 회전율 모두 준수하며, 2재능을 포함한 코스트 획득 효율 역시 약 +0.42/s로 2스킬보다는 살짝 떨어지지만 큰 차이가 나지 않는 높은 효율을 보장한다.
인프라
에서는 2차 정예화 후 스즈란과 응접실에 같이 배치하면 +50%의 효율을 낸다. 평균 25%로
첸과
비질을 동시에 배치한 것과 같은 효율이며, 이보다 응접실 효율이 높은 오퍼레이터는
케이퍼,
이네스,
인포서,
라이오스 정도로 극소수이므로 오퍼레이터 풀에 따라서는 주력 혹은 교체 요원으로 충분히 쓸 수 있다.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
불피스폴리아의 증표 |
불피스폴리아의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 해당 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음. [체세포와 원석의 융합률] 0% 오퍼레이터 불피스폴리아는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음 [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.13u/L 오퍼레이터 불피스폴리아는 오리지늄에 거의 노출되지 않았지만 광석병 예방과 응급처치에 대한 지식이 풍부하며, 광석병 환자의 일상적인 간호에 대한 경험이 있음 |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 스즈란이 로도스 아일랜드에서 치료를 받는 동안 잉그리드 여사는 어느 극동의 궁사와 함께 본함을 몇 차례 방문했다. 그 때마다 궁사는 딸의 학업과 생활에 대해 잔소리를 늘어놓았고, 잉그리드 여사는 옆에 서서 가끔 느닷없이 로도스 아일랜드 본함의 방위 및 외근 임무의 위험성 등에 대해 몇 가지 질문으로 끼어들어 인사부에서 인상은 깊지만 아는 것이 거의 없고, 남긴 기록도 간단했다. 잉그리드 여사가 홀로 로도스 아일랜드에 와 체류 신청을 하자 우리는 그에 대한 자료 보완을 시작했다. 그제서야 그녀가 베네치아 패밀리의 핵심 멤버로서 각 도시로 영토를 확장하던 해에 무려 27건의 살인 사건 기록을 각 법원에 남겼고, 적어도 10개의 패밀리가 그에 대한 현상금을 내걸었다는 사실을 알게 됐다. 시라쿠사의 패밀리 사이에 그녀는 '늑대보다 더 지독한 불포'라고 악명이 자자했다. 물론 시라쿠사의 정치 상황과 그녀의 손에 죽은 이들의 신분을 고려하면, 잉그리드 여사의 과거 행적은 이해할 수 있는 부분인데다 로도스 아일랜드에 실질적인 영향을 미치지 않을 것이라고 판단하여, 닥터 켈시에게 보고 후 잉그리드 여사의 체류 신청을 승인했다. 마지막 확인 작업도 순조롭게 진행되었고, 잉그리드 여사를 찾아갔던 오퍼레이터들은 곧 인사부로 복귀했다. 그들의 말에 따르면, 정리된 자료들을 가지고 잉그리드 여사를 찾아갔을 때 무덤덤하게 고개를 끄덕이며 자신의 성씨인 '베네치아'를 빼달라는 아주 작은 요청만 했다고 한다. 떠나기 전에 인사부 직원들에게 "리사를 돌봐줘서 고마워, 그리고.. 이 자료들 수집하느라 고생이 많았네." 라고 말하였다 한다. "잉그리드 씨도 그렇게 막 다루기 어려운 사람은 아닌 것 같지?" "잠깐, 너 마지막 말이 좀 협박처럼 들리지 않어? ” "괜한 생각하지 말고, 그 사람의 미소를 떠올려봐." "응.. 그 사람의 미소를 떠올려봐.." |
파일 자료 2 |
잉그리드 여사가 본함에 머무는 시간이 길어질 수록 그녀와의 친분도 깊어졌다. 몇몇 동호회에서 그녀에게 초청장을 보내려고 시도하였고 모든 사람들의 예상과는 달리 잉그리드 여사는 모든 초대를 흔쾌히 수락하였으나, 그 후 모임에 거의 참석하지 않았다. 그 이유는 간단하다. 그녀가 항상 늦었기 때문이다. 그녀는 연속해서 여러 차례의 시음회를 놓쳤고, 행사가 거의 끝나갈 무렵에야 느긋이 달려오고 겸연쩍게 주최자에게 시음 시간을 한 시간 연장해 달라고 간청했다. 그 잉그리드 여사가 시간 관념도 별로 없고 인내심도 다소 부족한 사람이라고는 상상하기 어려웠는데, 그녀에 대한 우리의 인식을 또 다시 깨뜨린 것은 코드네임 불피스폴리아로서 로도스 아일랜드의 작전 훈련 및 외근 임무를 시작하면서부터였다. 거의 매번 동행한 오퍼레이터들이 스트레스를 호소했는데, 이는 시라쿠사 패밀리의 히트맨이였던 잉그리드 여사가 유독 어울리지 않거나 잔혹한 수법을 사용해서가 아닌 그녀의 극단적인 실행력 때문이였다. 그 과장된 실행력은 어딘지 모르게 참으로 당혹스러운데, 계획서에 적힌 한 글자 한 글자 모두 빠짐없이 완벽하게 수행하고, '해가 떠오르기 직전 목표가 가장 의기양양하는 순간 낙하물에 맞춰 쓰러트리자' 같은 미처 지우지 못한 초안까지 완벽하게 소화해냈다. 그녀는 마치 디테일에 집착하는 강박증 환자나 완벽주의자인 것 같았다. 이처럼 극명한 이중적인 모습에 모두가 어리둥절해하다가 어느 임무가 끝난 뒤, 누군가가 대담하게 직접 잉그리드 여사에게 물었고, 그녀는 인상을 찌푸리며 이렇게 반문했다. "내가 일할 때 게으름을 피우길 바래?" [보충설명] 최근 정기적으로 오퍼레이터 자료를 정리하던 중 우연히 시라쿠사 법원의 재판 기록을 들춰보니 잉그리드 여사가 피고인으로서 판사를 상대로 질문을 한 기록이 있었다. "비즈니스와 생활의 구분이라는 표현과는 별개로 전투 중에 보이는 '강박증'에 대한 설명" "어떤 사람의 죽음은 다른 사람에게 경고를 주기 위한 것이고, 어떤 사람의 죽음은 기억되지 못 하며, 죽어서는 안 될 사람이 어떻게 죽어야 하는지, 죽어야 할 사람이 어떻게 죽어야 하는지 경고합니다. ...판사님, 기술을 다루는 일에는, 세심한 주의가 필요한 법입니다." |
파일 자료 3 |
과거 난 오퍼레이터 스즈란의 가족 구성에 대한 호기심이 많은 녀석들의 논의를 엄중히 제지한 적이 있었는데, 정작 우연히 스즈란과 잉그리드 씨가 서로 이야기를 나누며 나란히 복도를 지나가다 나와 눈이 마주치고 둘이 동시에 인사를 건냈을 때, 난 할 말을 잃었었다. 둘은 외모가 너무나 비슷하고 비슷한 키에, 마치 쌍둥이 같았지만 분위기는 전혀 달랐다. 무례하단 것을 알고 있었으나 당시의 나는 시라쿠사의 히트맨과 극동의 성직자가 도대체 어떻게 인연을 맺게 되었는지 도저히 상상이 가질 않았다. 머릿 속에 온갖 이야기가 흘러들어왔다. 냉혹한 히트맨이 시라쿠사에서 저 멀리 극동으로 건너가 간누시를 주살하라는 명령을 받고 긴 칼로 무용 가면을 부수는 순간, 궁사의 맑은 눈동자와 마주친 후 두 사람 모두 주술이라도 걸린 듯 그 자리에서 멈춘 일, 온화한 궁사가 산 아래 행사에 참석하러 가다가 한 모퉁이에서 단풍나무 옆에 기대어 있는 시라쿠사 히트맨을 우연히 발견한 일, 혈투에서 빠져나온 히트맨이 낯선 타지로 도망쳐 기를 다 하고 있었는데 궁사는 그걸 안타깝게 바라보며 몸을 웅크리고 앉아 그녀의 상태를 살펴준 일.. 멍하니 듣다보니 "어.. 어..?" 라고 나도 모르게 입을 열었다. 같은 동료로서도, 인사부 오퍼레이터로서도 내 행동은 부적절했지만 의외로 두 사람은 화를 내지 않았고 스즈란은 웃으며 능청스럽게 내 질문에 답해주었다. 사실 잉그리드 씨와 스즈란 아버지의 만남은 그저 우연이였을 뿐이라고. 스즈란의 아버지가 있는 신사에 무장 세력이 침입해 소란을 피우자 무고한 민중을 보호하기 위해 최후의 협상을 하기로 하였고, 가는 도중 산기슭에서 코트를 걸친 채 오른쪽 얼굴에 흉터가 있는 이국적인 여인과 스쳐 지나갔으며, 이후 그 패거리의 주둔지에 도착했을 때 이미 상대방의 우두머리는 눈 밭에서 죽어 있었고 나머지 사람들은 모두 뿔뿔이 흩어져 있었다고 한다. 일주일 후, 자신이 모시는 어느 '신'에게 그가 좋아하는 어묵을 사주기 위해 궁사는 평상복으로 갈아입고 도시로 향했다. 단골 노점에서 궁사 앞에 줄을 선 한 여성이 2개만 남은 특수 치쿠와를 다 사가버렸고, 그가 예의 있게 한 개만 팔아 달라고 청하자, 그 시라쿠사 여성은 돌아서서 웃으며 한 개를 건네주었고, 그는 고개를 숙여 감사를 표했다고 한다. 2개의 치쿠와.. 2번째 만남.. 그리고 이후의 일은 자연스럽게 진행하게 되었다고.. 분명 상상이 안 갈 이야기는 아니였다. 서로 다른 나라, 다른 신분, 그리고 다른 성격의 두 사람이 만나는 것 자체가 소중한 인연이었고, 그 이후 선택과 그로 인해 신사의 금기를, 패밀리의 규칙에 맞서는 노력, 그리고 서로에게 무한한 사랑과 애정을 쏟아 한 아이를 키웠다는 것이 정말이지 존경스러웠다. 난 두 사람에게 작별 인사를 하고 뒤돌아섰고, 한동안 말이 없던 잉그리드 씨가 웃으며 나를 불러세웠다. "오늘 오후 특별대항훈련에 너도 참가했던 걸로 기억하는데, 맞을까?" |
파일 자료 4 |
[특수 서신 보고 03] 발신인 : 파브리치오 베네치아 (시라쿠사 베네치아 패밀리의 현 보스로 확인됨) 수신인 : 로도스 아일랜드 구매부 내용 : 자신의 외손녀 리사가 로도스에서 광석병 치료를 받고 있으며 최근 그녀의 어머니 잉그리드도 로도스로 갔으니, 본인은 베네치아 운송 회사의 명의로 로도스의 광석병 치료 진료의 연구를 후원하고자 함 처리 의견 : 잉그리드 여사에게 특별히 문의한 결과, 그녀의 의견을 참고하여 아래와 같이 회답하였음. 귀하의 로도스 아일랜드에 대한 호의는 감사하지만, 일부 사실이 부정확하므로 이를 받아들일 수 없습니다. ” [특수 서신 보고 07] 발신인 : 뉴 볼시니 사무소, 페넌스 수신인: 로도스 아일랜드 본함 내용: 오퍼레이터 페넌스가 정기적으로 일부 임무 보고서와 공문을 동기화하였으며, 그 중 하나는 뉴 볼시니 경찰서와 법원에서 발행한 고의 상해 혐의를 지은 잉그리드에 대한 수배 영장 발행건 처리 의견 : 잉그리드 여사와 만남을 가졌으며, 시라쿠사 패밀리들이 법원에 가지는 일반적인 태도와 달리 잉그리드 여사는 수배 영장의 효력을 인정하였음 [권한기록] 난 도망치지도 않았고, 피난처를 찾지도 않아 박사, 물론 돌아갈 생각은 더더욱 없고. 이 대지에는 '법'이 너무나도 많은데, 어떻게 모든 걸 신경 쓸 수 있겠어? ... 맞아, 시라쿠사에서는 패밀리가 한 사람을 처리하는데 별다른 이유 같은 건 필요 없어. 대부분 이유나 "체면", "모든 단원들이 각자 행복한 결말을 맺길 바란다." 같은 건 실은 전혀 성립되지 않아. 그래서 난 그 곳을 떠난거고. 하지만 난 이 편한 옷을 벗지 않을 거고, 이 칼도 버리지 않을거야. 다만 리사는 이제 내가 걱정할 필요도 없고, 그이도 자신의 문제를 해결할 능력이 있으니, 당분간은 내 도움도 필요 없어. 정말 오랜만에 한가할 수 있게 됐네. 네 말이 맞아, 히트맨이 휴가를 보내는 건 나 자신에게도, 다른 사람들에게도 나쁜 일이 아니지. |
승진 기록 |
"오키드 씨, 방금 그 분이 혹시 그 잉그리드 씨예요?" "어, 바늘과 실을 빌려가서 여기서 직접 망가진 걸 수선하고 갔어." "뭘 수선했는데요?" "허리에 차고 있던 부적 말이야, 뉴 볼시니에서 실수로 누군가에게 칼로 찔렸다고 하더라고.. 엄청 소중한 물건이였나봐." "안에는 뭐가 들어 있었는데요? 아! 궁금해서 그냥 물어보는 거예요 에헤헤.." "텅 비었던데." "비어요?" "아마 뭔가를 넣어놨었겠지. 찢어지고 잃어버렸을지도 모르고. ... 뭘 그리 놀라? 저런 사람이라면 무슨 일을 해도 침착하게 다 처리할 수 있을 텐데, 보기엔 손재주가 없어 보였는데 단숨에 꿰매서 매듭 짓고는 벌떡 일어서서 가는 모습이 진짜 멋있더라." |
5. 대사
일본어 음성 |
이탈리아어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 이 편지들과 서류들은, 다른 사람에게 넘겨 처리하는 편이 좋을 것 같네. 해결하거나 보호해야 할 대상이 있다면 명단을 작성해줘, 내가 할 테니까. |
대화 1 | 이것들은 리사를 위한 옷과 음식, 그리고 친구들을 위한 선물이야. 아이의 아빠가 내게 꼭 가지고 오라고 한 이 고서에 대해선, 나도 어떤 건지는 잘 모르겠네, 리사가 오면 알아서 전달해줘. |
대화 2 | 제복? 그럴 필요 없어. 나는 마치 극동 사람들이 발걸음을 뗄 수 없을 정도로 판자와 베개를 허리에 감아넣듯이, 너희가 왜 그렇게나 많은 주머니를 디자인했는지 이해할 수가 없거든......물론, 지금 옷이 제일 편하기도 하고. 내가 지금 시라쿠사인이든 아니든 상관없이 말이야. |
대화 3 | 호흡이 불안정한 오퍼레이터들은, 짧은 문장을 읽음으로써 호흡을 조절할 수 있을 거야. 예를 들어, "외로움은 그 빛깔도 아니었도다, 우뚝 솟은 산의 가을의 황혼" 이라던가, "이번 여정은 누사를 준비 못해, 타무케야마 비단결의 단풍잎 마음껏 받으소서" 라던가, --뭐? 이런 시들의 인상이 독특하다고? 음, 그럴지도 모르겠네. |
1차 정예화 후 대화 | 월루몽드의 일에 대해 나에게 숨길 필요는 없어. .....긴장하지 마, 난 죄를 물으러 온 게 아니니까, 그 아이는 무엇이 의미가 있는 일인지 알고 있어. 스즈란은 연약한 꽃이 아니고, 나도 고지식한 정원사는 아니거든. |
2차 정예화 후 대화 | 시라쿠사의 경험을 다시 되짚어보라고? 주범은 이미 죽었으니, 더 이상 할 말은 없어. 권력을 추구하는 사람은 수많은 사람을 떳떳하게 살 수 없게 하는데, 어떻게 떳떳하게 죽을 자격이 있겠어? |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 왜 여기서 멍하니 있어? 번거로운 일? “제약회사”가 처리하기 힘든 골치아픈 일이라도 있는 거야? 내가 도움이 될 수 있다면, 솔직히 말해줘도 괜찮아......박사, 내 인내심은 내 머리 하나를 땋을 수 있을 정도 뿐이라는 걸 명심해. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 술 시음회는 이미 끝난 거야? 나는 분명히 간단한 빗질만 하고 바로 달려왔는데. 아, 미안해, 시계를 보는 걸 잊었네. 일에서는 당연히 시간을 지켜야 하지, 그 녀석들이 어느 때 어느 순간 죽었는지에 대해선 말이 많지만, 위스키는 정해진 시간에 마시지 않아도 상관없잖아. 혹시 조금 더 남아있어? |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 갑판 위에 눈이 그렇게 많이 쌓였는데도, 복도는 전혀 춥지 않네. 나는 추웠다 더웠다 하는 날씨를 싫어하거든. 이 배는 정말 편리해. 말한 김이지만, 나는 여기 꽤 오래 머문 것 같아. --네 말이 맞아, 암살자에게 휴가가 있다는 건, 그녀 자신에게도, 다른 사람들에게도 나쁘지 않은 일이니까. |
방치 | 바로 옆에 있을테니, 무슨 일이 있으면 불러줘. .....나도 물론 인내심을 가질 때가 있지. 박사, 단숨에 19개의 꼬리를 정리해본 적 있어? |
오퍼레이터 입사 | 안녕. 리사의 편지에 나오는 '못 하는 게 없는 박사님' 이 어떤 사람인지 궁금했는데, 오늘 만나게 되네. 그건 그렇고, 우리 아이가 공부는 잘 하고 있는지 면담을 한 번 해보고 싶은데, 시간 될까? |
작전기록 학습 | 비디오로 나 자신을 보는 건 드문 경험이네. 이전의 전투는 모두 알려지지 않은 거리와 골목에서 일어났거든. |
1차 정예화 (승진) | 긍정적으로 봐줘서 고마워. 하지만, 앞으로 나를 죽이고 현상금을 받으려는 놈들이 이 로도스 아일랜드에 오게 될지도 모르는데, 그래도 괜찮겠어? |
2차 정예화 (승진) | 알겠어, 박사. 많은 말을 할 필요도 없이, 이 훈장이 시라쿠사 패밀리의 휘장과 어떻게 다른지 당연히 알고 있으니까. |
팀 배치 | 가장 다루기 힘든 적은, 나에게 맡겨줘. |
팀장 임명 | 모두들, 자기 자신을 잘 살펴줘. |
작전 출발 | 내 귀는 꽤 밝으니까, 내가 멈출 때, 모두 멈춰. |
작전 개시 | 교섭이라고? 시라쿠사에서도 극동에서도, 이런 일은 별로 하지 않았는데. |
오퍼레이터 선택 1 | 듣고 있어, 말해. |
오퍼레이터 선택 2 | 교섭을 그리 해봤는데도, 여전히 손을 써야 한다니. |
배치 1 | 날씨가 굉장히 좋네. |
배치 2 | 주위 환경이 완벽해. |
작전 중 1 | 수많은 원한에 돌아갈 곳은 없고, 온 가슴은 단풍처럼 익어가네. |
작전 중 2 | 꽃에 취해 하오리 걸치고 칼을 찬 여인이여.(花に酔へり、羽織着て刀、さす女) |
작전 중 3 | 우선 이 코트부터 건드릴 수 있는지 확인해볼까? |
작전 중 4 | 서두르지 마, 저승으로 가는 길은 혼잡하니까 말이야. |
고난이도 작전 종료 | 극동 신사의 병풍에는 그림이 그려져 있어, 흔히 볼 수 있는 주제는 신이 자신의 번성을 위해 산과 강, 섬과 수많은 생물을 창조했다는 거지......안타깝게도 뒷일은 신께서 상관하지 않으신 모양이야. 이 난장판들을 수습하는 건 쉽지 않겠어. |
3★ 작전 종료 | 뒷수습할 필요는 없어, 일을 끝내자. |
비 3★ 작전 종료 | 수렁에서 빠져나오는 건 쉽지 않지, 침착하지 못한 것도 그렇게 중요하진 않아. |
작전 실패 | 나머지는 나한테 맡겨......실패의 원인을 보니, 어느 놈을 찾아가야 할지 알 것 같거든. |
시설에 배치 | 방의 방음이 굉장히 뛰어나네, 이것도 업무 필요 사항인가? |
터치 | 하, 이제 리사도 그런 유치한 짓은 안 할 텐데. |
신뢰도 터치 | 얼굴에 난 흉터? 태어날 때부터 있던 건 아니야......아, 없어졌네. |
새해 | 새해 복 많이 받아. 너희들이 모이는 모습은 보기 좋네. 이렇게나 신나게 춤추고 소란스러운 게, 번거로운 인기척을 가리기 위한 게 아니라니. --리사가 왔잖아. 박사, 내가 방금 채운 잔이 사케였던가, 더블 샷 위스키가 아니라? |
인사 | 안녕, 박사......귀를 접어도, 네 발소리가 들리는 것 같네. |
애니버서리 | 처음에 연락한 이유는 리사가 팔을 다쳤기 때문이었고, 로도스 아일랜드가 치료를 받기에 가장 적합한 장소였기 때문이었어. 지금 보아하니, 그 아이가 아프지 않았어도 그 아이를 이곳에 보내서 단련시켰을 것 같네. 이렇게 오래 항해한 배를 멈추게 하진 마, 박사. |
6. 기타
- 그 동안 기록으로만 간접적으로 언급되었던[3] 스즈란(리사)의 어머니다. 스즈란의 오퍼레이터 기록에서 스즈란의 어머니가 시라쿠사 어느 핵심 가문의 일원이며, 스즈란의 머리색과 용모는 어머니한테서 물려받았다는 내용이 나온 적이 있다. 다만 스즈란의 특징인 아홉 꼬리는 아버지한테서 물려받은 것으로, 불피스폴리아는 꼬리가 평범하게 1개다.
- 명일방주에서 캐서린 다음으로 나온 공식 유부녀 오퍼레이터이기도 하다.
- 코드네임인 '불피스폴리아(Vulpisfoglia)'에서 Vulpis는 라틴어로 Vulpes와 같은 뜻으로 여우속을 의미하며[4], Foglia는 이탈리아어로 잎을 의미한다.[5] 한편, 중국어명인 '忍冬'은 인동덩굴을 의미한다.
- 불피스폴리아라는 이름이 어려워서 한국 커뮤니티에서는 '스즈맘' 내지는 '스즈란맘'이라고 부르는 경우가 많다. 일본 커뮤니티에서는 'スズランママ'(스즈란마마)라고 부른다.
- 본명은 '잉그리드 베네치아(Ingrid Venezia)'. 베네치아 패밀리에 입양되어 암살자로 활동하며 '늑대보다 지독한 불포'라는 악명을 떨쳤다. 로도스 아일랜드 합류 시점에서는 패밀리에서 탈퇴했기에 프로필에서 베네치아라는 성을 빼달라고 요청했다고 한다.
-
극동 쪽 임무를 수행하고 돌아가던 중 일대 신사의 한 궁사와 우연히 스쳐지나간 것이 현재의 남편과의 첫 만남이었다.[8] 일주일 후 그 궁사 쪽에서 자신이 모시는
여우신을 위해 특제 치쿠와를 사러 가게에 갔다가 그녀를 다시 만났다고 하는데, 마침 잉그리드 쪽에서 마지막 남은 치쿠와 2개를 다 사간 뒤였기에 궁사가 그녀를 쫓아가서 자신에게 하나만 팔아 달라고 부탁했다가 하나를 받아간 것을 계기로 신사에 와서 교류했다고 언급된다. 여우신의 말에 따르면 신사의 사람들은 그녀를 반기지 않았지만 궁사와 여우신 자신은 예외였다고 한다.
이후 결혼해서 얻은 딸 리사가 신사에서 나가지 못하는 삶을 살게 될 것을 우려한 남편의 제안에 따라 리사는 베네치아 패밀리 사이에서 자라났다. 그러다가 리사가 다른 패밀리의 보복으로 감염되자 잉그리드는 리사를 로도스 아일랜드에 맡기고는 시칠리아 부인의 중재안을 무시하고 원흉들을 찾아내 복수한 뒤[9], 한동안 극동에 잠적했다가 <개막자들> 시점에서 리사를 감염자로 만든 마지막 원흉을 찾기 위해 뉴 볼시니에 도착한다.
- 라플란드처럼 눈가에 흉터가 있다. 차이점이라면 왼눈을 세로로 통과하는 흉터가 난 라플란드와 달리, 불피스폴리아는 오른눈 아래쪽을 가로로 지나가는 흉터가 났다는 것. 오퍼레이터 파일 기록에 따르면 이 흉터는 남편과 처음 만나기 전부터 있었다고 한다.
-
1090년 시점의 공식 만화 <서문의 모음곡: 흉터>에서도 등장한다.[10] 이때는 아직 베네치아 패밀리에서 활동 중이었는데, 계약[11]에 따라 모레티 패밀리의 보스를 암살하려고 시도했던
라플란드를 막아섰고, 라플란드의 왼쪽 어깨를 크게 베었다.[12][13]
-
<개막자들> PV에서 등장하자마자 유저들의 엄청난 반응이 이어졌으며, 팬아트도 많이 나오고 있다. 같이 등장한 라인업 중 배포 오퍼레이터인
크라운슬레이어는 등장한지 오래된 근본 조연이긴 해도
웃음벨 호구조연 이미지가 강하고, 한정 오퍼레이터인 라플란드 더 데카덴차는 그 동안 뿌려진 수많은 떡밥들로 인해 출시되는 것이 거의 확정된 상태였기에, 불피스폴리아가 이들을 제치고 독보적인 인기를 누리는 중이다.
- 특기에 '꼬리 관리'가 적혀 있는데, 남편과 딸이 전부 구미호라 그런지 방치 대사에서는 자기가 꼬리 19개[14]를 동시에 관리한다는 말을 한다(...) 이게 꽤나 고된 일인지 123 로도스!?에서 스즈란의 꼬리를 손질하던 중 딱히 내색하지는 않았지만 이를 지켜보던 아미야는 힘들어하는 게 눈에 보인다고 생각했다. 일러스트에 스즈란 X 모듈과 동일한 회중시계[15]가 있기도 하고, 스즈란과 함께 응접실에서 근무할 때 강화되는 인프라 스킬이나, 자기 딸을 감염자로 만든 사람들에게 복수를 하고 다닌다는 설정으로 미루어 볼 때 상당한 딸바보인 것으로 보인다.
- 상의는 시라쿠사 마피아스러운 정장이지만 하의는 하카마 하의를 연상시키는 통이 넓고 주름이 있는 스타일이다. 상의의 칼라에도 동양풍 장신구를 달고 있는데 극동과의 연관성을 반영한 듯. 대사 중에도 실존 하이쿠나 와카를 읊는 대사가 있다.[16]
- 2차 창작에서는 스즈란이 로도스 아일랜드에서 안전하게 교육을 잘 받고 있는지 면담하러 왔다가 스즈란이 하는 일들을 알아내고는 박사를 응징하는 역할로 나오는 경우가 많다.[17] 다만 실제로는 잉그리드도 리사가 월루몽드에서 겪었던 일을 알고 있으며 대사에서도 박사가 월루몽드 사건을 얼버무리려는 것을 바로 알아채고 리사는 보호받아야 할 약한 아이가 아니라고 언급한다.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
다만 편성하기만 해도 효과를 보는 백파이프와 달리, 불피스폴리아의 2재능은 본인이 배치되어야 효과가 있다. 현 메타에서 백파이프는 2재능 유틸이 더 중요하게 취급받아서 직접 배치될 일이 적지만, 불피스폴리아는 유틸보다는 전투 성능이 더 중요하다.
[2]
잠재능력 5단계 돌파 시 +1%p.
[3]
<삶의 길> 이벤트에서 남편과 함께 대화 내용으로만 잠깐 등장한 적은 있다.
[4]
본인이 속해 있기도 한, 명일방주의 여우 종족인
불포와 어원이 같다.
[5]
이탈리아어이기 때문에 발음은 '폴리아'에 가깝다.
[6]
이는 사실 스즈란을 광석병에 감염시킨 범인이 다름아닌 같은 패밀리의 언더보스
안토니오였기 때문. 존경의 대상이었지만 리틀 베네치아를 계승하지 않는 잉그리드에 대한 열등감으로 벌인 일이다. 다만 리사에게 해를 끼친 시점에서 안토니오야말로 패밀리의 규율을 어긴 배신자이기에 그를 죽여도 문제가 되지 않았으나, 잉그리드 스스로 복수를 위해서라면 같은 패밀리라도 죽이겠다는 의사표현으로 패밀리의 문장을 반납했다.
[7]
그러나 잉그리드가 시라쿠사로 돌아온 원인이었던 복수는 안토니오의 죽음으로 끝났으며 잉그리드 자신도 이제는 패밀리나 시라쿠사의 규율에 얽매이지 않고 자신의 행복을 찾기 위해 가문을 떠났으니, 그녀가 베네치아 패밀리와는 더는 엮일 리가 없을 것이다.
[8]
그 궁사는 일대에서 난리를 피우던
야쿠자들과 협상을 하러 가는 길이었는데, 우연찮게도 잉그리드의 타겟이 그 야쿠자 두목이라 궁사가 도착했을 때는 이미 두목이 죽고 조직은 와해된 뒤였다.
[9]
실제로는
안토니오가 저지른 짓이었지만, 마침 올드 베네치아를 암살하려 했던 다른 패밀리에 누명을 씌우는 바람에 잉그리드가 애먼 조직원들을 찾아가 복수를 벌였다.
[10]
이미 결혼한 뒤였는지 '잉그리드 부인'이라고 언급된다. 1097년 시점인
월루몽드의 황혼에서 스즈란이 작전에 파견될 수 있을 정도의 나이였음을 감안하면, 이때는 스즈란을 낳은 후의 시점으로 추정된다.
[11]
살루초 패밀리와 모레티 패밀리 간의 평화회담에 대해 베네치아 패밀리가 보증을 섰으며, 회담 도중 패밀리의 구성원이 공격받을 경우 보증을 선 패밀리에서 안전을 보장해야 했다.
[12]
스즈란의 파일에서 '리사가 라플란드를 만나게 하지 말라'는 경고문을 무단으로 추가한 사람이 잉그리드로 추정되고 있는데, 이 당시 사건으로 라플란드가 스즈란에게 보복할 것을 염두에 둔 것으로 보인다.
[13]
다만 라플란드는 자기 타겟이 아닌 사람에게는 생각보다 예의바르고 온화하게 대하며, 본인의 일(주로 전투)을 방해하려고 하는 게 아니라면 굳이 적의를 드러내지 않는다는 내용이 오퍼레이터 파일에 기록되어 있다. 또한 라플란드는 자유분방한 성격에 가깝지, 원한에 얽매여서 보복할 만한 성격은 아닌지라 실제로 스즈란을 타겟으로 잡아 해코지할 가능성은 낮다. 실제로 <개막자들> 이벤트 스토리에 따르면 라플란드는 잉그리드가 자신을 베었던 일조차 기억하지 않고 있었다. 그러나 본성은 상당히 잔혹한 것이 사실이고, 잉그리드와 라플란드 둘 다 패밀리 출신이라 혹시 모르니 거리를 두는 것에 가깝다.
[14]
남편 꼬리 9개 + 딸 꼬리 9개 + 자기 꼬리 1개
[15]
스즈란을 로도스 아일랜드에 맡길 때 이 회중시계가 멈추면 돌아오겠다고 약속을 했다.
[16]
대화 3 대사에서 <신고금 와카집>에 수록된 와카 중 하나와,
백인일수에 24번으로 수록된 스가와라노 미치자네의 하이쿠를 언급하며, 전투 2 대사에서
마츠오 바쇼의 하이쿠 중 하나를 읊는다. 전투 1 대사 또한, 실존하지 않는 명일방주 창작으로 보이지만 역시 와카의 형식으로 지어진 것으로 보인다.
[17]
쉬운 임무에만 출전한다는 설정과는 달리, 스즈란이 처음 등장했던 월루몽드의 황혼은 스토리가 매우 어두운 것은 물론 당시 기준으로 상당한 고난이도로 악명이 높았으며, 그 외에도 특수 상황에 주로 사용되는 서포터라는 특성상 스즈란이 출전하는 콘텐츠는 보통 위기 협약이나 분쟁 연의처럼 고난이도인 경우가 허다하다.