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1. 프로필
[ruby(御蔵座 梓希, ruby=みくらざ あずき)] 미쿠라자 아즈키 |
"평소의 행실은 돌아오는 것이군요." |
||||||||||
생일 | 10월 31일 | 나이 | 10세 | ||||||||
신장 | 126cm | 혈액형 | O형 | ||||||||
직업 |
초등학생 (카네츠키 초등학교) |
||||||||||
{{{#!wiki style="" |
취미 및 특기 차를 마시는 시간. 곁들이는 다과로는 콩을 부디. |
}}}{{{#!wiki style="" |
장래의 목표 빨리 성장해서 어른이 되어 증조할머님 같은 액트리스가 되고 싶습니다. |
}}}{{{#!wiki style="" |
액트리스를 지망한 이유 철이 들었을 무렵 증조할머님께 훈련을 받았습니다. 동기는 기억나지 않습니다. |
}}}{{{#!wiki style="" |
자기PR 어릴 적부터 증조할머님께 싸움의 기본을 배웠습니다. 그러므로 액트리스 로서의 실력은, 다른 분들에게도 뒤지지 않을 거라고 생각합니다. 사람들을 위해, 함께 싸웁시다. |
}}} |
2. 캐릭터 소개
CV. 하나모리 유미리, CD. 지지[1]캐치프레이즈 : 방과후 자시키와라시(放課後座敷童)
미쿠라자 아즈키 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
☆1 00식 전투복 |
☆2 카네츠키 교복 |
☆3 마메이치 작업복 |
☆4 다이나곤[2] |
도쿄 샤드 최연소 액트리스. 액트리스의 연령 제한 완화의 테스트 케이스로서, 특례 조치로 채용되었다. 과거 나루코자카 제작소에서 활약했던 액트리스의 증손녀이기도 하다. 사이타마 샤드 출신. 집은 콩 전문점으로, 콩에 관한 지식이 풍부. |
3. 작중 행적
과거 초창기의 나루코자카에서 활약한 전설적인 액트리스, 미쿠라자 사사(御蔵座 咲々)의 증손녀.[3] 친가는 콩 전문점 '마메이치(豆いち)를 운영하고 있다. 이 가게는 지구 시절부터 대를 이어온 노포로, 게임 내 시간상으로는 약 300년이 넘도록 맥을 이어왔다.10살이라는 어린 나이에 비해 말투가 굉장히 옛스럽다. 역시 증조할머니의 영향인 듯 하나, 속은 그 나이대 아이 그대로다.
어머니가 있으며, 이름은 '미쿠라자 네무'. # 딸의 액트리스 활동에 대해선 그리 탐탁지 않게 생각하는 듯. 어머니 나이는 28세.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
타입 | 보정치 | 특기 기어 | 준특기 기어 |
냉격 | 듀얼 | 해머 | |
통상 | +90% | +25% | +15% |
상한 | HP | ATK | DEF | SPD | SP스킬 | |||
레벨 | 장비 캡 | 사격 | 근접 | |||||
☆1 | 15 | 60 | 879 | 164 | 156 | 250 | 160 | 어설트 피존 Fα |
☆2 | 30 | 100 | 1434 | 262 | 249 | 400 | 어설트 피존 Fβ | |
☆3 | 60 | 140 | 2535 | 459 | 437 | 700 | 어설트 피존 | |
☆4 | 80 | 180 | 3240 | 719 | 796 | 918 | 백기퇴마[4]의 곳간 |
4.2. 패시브 스킬
☆4 (통상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨 | 이름 | 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 냉격 특질 방출 |
내성: 냉격/특대상승, 소이/특대감소, 중력/소감소. 냉격 공격력이 90% 상승하지만, 방어력이 10% 떨어진다. |
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- | 건슬링거 | 듀얼을 장비 시 사격 공격력이 25% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 전퇴 훈련 | 해머를 장비 시 근접 공격력이 15% 상승한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 냉격 탄창 추가/T | 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 전격 탄창 추가/B | 전격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 리페어러 추가/B | 회복 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 냉격 탄창 추가/B | 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 전격 탄창 추가/T | 전격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 냉격 탄창 추가/T | 냉격 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 동자정화의 기도 |
SP게이지가 최대 도달 시, 같은 필드 내의 액트리스의 HP를 10%회복, 듀얼의 사거리와 탄속이 강화된다. (15초간 지속) 조건을 만족시키면 재발동 한다. |
4.3. 전용 장비
4.3.1. 샷 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
듀얼 | |||||
S파이어 MAs | ☆3 | 30 | 278 | 239 |
통상 전용 장비 에너지 듀얼 |
S파이어 MAsMk2 | 30 | 333 | 286 | ||
S파이어 MAsMk3 | 30 | 384 | 334 | ||
이곡륜[5] | ☆4 | 45 | 444 | 382 | |
이곡륜 개 | 45 | 472 | 406 | ||
풍마 이곡륜 | 45 | 500 | 430 | ||
풍마 이곡륜 (품질 +99) | 45 | 566 | 464 |
기본사거리 30m의 듀얼. 스탠딩샷의 3번째 탄환과 챠지샷의 사거리가 37~38로 약간 길어지며 전후좌우 대시중 샷의 탄발사수가 늘어난다.
4.3.2. 크로스 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | 공격력 | 속성치 | 비고 |
해머 | |||||
체플린 MAs | ☆3 | 30 | 278 | 239 | |
체플린 MAsA1 | 30 | 333 | 286 | ||
체플린 MAsA2 | 30 | 389 | 334 | ||
손잡이 당목[6] | ☆4 | 45 | 444 | 382 | |
손잡이 당목 개 | 45 | 472 | 406 | ||
손잡이 당목 텐소게[7] | 45 | 500 | 430 | ||
손잡이 당목 텐소게 (품질 +99) | 45 | 566 | 464 |
아래플릭 파생공격이 휘두르기로 변경되었고 초격, 2격 후 타이밍에 맞춰서 아래플릭 파생을 걸면 최대 3연타까지 연속 휘두르기가 가능하다.
4.3.3. 탑 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
탑 | ||||||||
MN404MAs/T | ☆3 | 30 | 1110 | 303 | 기괴 [야구루마] | 4 | 냉격 장갑 추가 | 냉격 출력 보조 2 |
MN404MAsG1/T | 1341 | 364 | 냉격 출력 보조 3 | |||||
MN404MAsG2/T | 1565 | 424 | ||||||
야구루마[8] 코소데[9]/T | ☆4 | 45 | 1790 | 485 |
기괴 [코가라시[10] 야구루마] |
|||
야구루마 코소데 개/T | 1909 | 515 | 냉격 출력 보조 4 | |||||
후쿠진 야구루마 코소데/T | 2021 | 545 | ||||||
후쿠진 야구루마 코소데/T (품질 +99) | 2417 | 545 |
4.3.4. 바텀 기어
이름 | 레어도 | 코스트 | HP | DEF | 기어 스킬명 | 사용횟수 | 패시브 스킬 | |
바텀 : 기동타입 / 밸런스(SPD:240) | ||||||||
74식 Mas/B | ☆3 | 30 | 740 | 202 | 기구 [아운][11] | 3 | 냉격 장갑 추가 | 초열 내성2 |
74식 Mas갑/B | 894 | 242 | 초열 내성3 | |||||
74식 Mas을/B | 1044 | 283 | ||||||
야구루마 코소데/B | ☆4 | 45 | 1193 | 323 | 기구 [아사후박] | 초열 무효 | ||
야구루마 코소데 개/T | 1272 | 343 | ||||||
후쿠진 야구루마 코소데/T | 1347 | 364 | ||||||
후쿠진 야구루마 코소데/T (품질 +99) | 1347 | 463 |
4.4. 커스텀 키트 & 튜닝
방출계이므로 속성강화 키트의 효율이 좋다. 그리고 바텀스킬과 80레벨 패시브가 체력기반이므로 HP강화도 추천.4.5. 종합 평가
피전 소환 특화 액트리스. 탑기어 바텁기어 SP 전부 피전공격으로 구성되어 극한의 깔아두기 플레이를 할 수 있다.듀얼과 해머가 가지는 단점을 피전사출로 어느정도 보완이 가능하지만 스킬의존도가 높은 만큼 탑바텀의 스톡을 신경쓸 필요가 있다. 피전 3종세트를 전부 깔아둔 다음에 다른멤버로 교체하는 플레이도 가능하다.
서포터로 사용하면 3종피전에 의한 데미지지원과 회복지원을 전부 받을 수 있다. 물론 제대로 써줄때의 이야기지만(...)
5. 기타
[1]
모든 캐릭터가
시마다 후미카네의 화풍으로 통일되는 앨리스 기어 아이기스답게 어느 정도 어레인지가 들어가긴 했지만, 그럼에도 불구하고 딱 보면 이 사람이 디자인했다고 알 정도로 지지 특유의 화풍이 살아있다. 마찬가지로 쿠로쿠로의 경우도 일러스트레이터 특유의 화풍이 죽어있던
진구지 마리와 달리 나중에 나온
셜리 오클리의 경우 쿠로쿠로만의 특색이 살아 있는 편이다.
[2]
大納言.
팥의 한 품종.
아즈키는 일본어로 팥이기도 하다.
[3]
스토리 5장 과거 회상에서 잠시 등장한다.
[4]
百機退魔. 일백 기계를 물리친다는 뜻풀이가 된다. 기계는 물론 바이스를 뜻한다.
[5]
니노쿠루와(二曲輪). 쿠루와(曲輪)란 성채의 둘레에 흙이나 돌로 울타리를 쳐 놓은 지역을 뜻한다.
[6]
종을 타종할 때 쓰는 커다란 나무공이를 뜻하는 말.
[7]
天削げ. 나무
젓가락의 가공 방식 중의 하나. 윗부분을 비스듬히 깎아서 거꾸로 쓰지 않도록 배려한 고급품.
[8]
矢車. 중심의 바퀴축에 화살깃이 방사형이 되도록 둥글게 화살대를 박아넣은 장식. 주로
단오를 기리며 장식한다.
[9]
小袖. 일본의 전통 의상. 현대 일본에서 일반적으로 입는
기모노의 기반이 되는 의류이다.
[10]
木枯. 늦가을의 찬 바람.
[11]
阿吽. 일본의 대부분의
신사에서 볼 수 있는 수호상인
코마이누가 입을 벌린 것이 아교(阿型), 다문 것이 운교(吽型)라 일컬어지는데, 그것을 총칭한 별칭이라 볼 수 있다.
동방 프로젝트의 캐릭터
코마노 아운과 같은 유래.