최근 수정 시각 : 2024-06-15 10:51:28

모두의마블 for kakao/행운아이템/주사위 컨트롤 관련

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모두의마블 for kakao 행운아이템
통행료 관련 보너스게임 관련 금전 관련
포츈카드 관련 건설 관련 주사위 컨트롤 관련
세계여행 관련 첫 주사위 관련 블랙홀 생성 관련
속박 관련 상대 강제 이동 관련 자신 이동 관련
개별 맵 전용 기타 유형 횟수형
S+ 행운아이템 보조능력치



1. 개요2. 초기 헬멧3. 스피드 레이서의 헬멧류4. 추격자의 헬멧류5. 헤르메스의 헬멧류6. 블랙헬멧류7. 파라오의 헬멧류8. 펌프킨 헬멧류9. 닌자 헬멧류10. 드래곤 헬멧류11. 황금돼지 헬멧류12. 철벽방어의 헬멧류13. 허수아비 헬멧류14. 기타

1. 개요

일반적으로 주사위 컨트롤이 발동될 경우, 자신이 눌렀던 주사위 게이지의 ±3의 오차범위 내에서 주사위 눈금이 나온다. 예를 들어 주사위 게이지가 최소가 되게 던졌을 때 주사위 컨트롤이 발동되었을 경우 2~5의 눈금이 나온다. 그런데 주사위 컨트롤 보조형 행운 아이템을 장착했을 경우, 주사위 컨트롤이 발동되었을때 해당 확률(S탑레이서의 헬멧 7강의 경우 39%)로 오차 없이 자신이 누른 눈금만큼 나온다.

일단 캐릭터 행운력에 따른 주사위 컨트롤 스탯과 주사위에 있는 주사위 컨트롤 스탯, 그리고 보석이나 이벤트로 인한 스탯들을 다 더한다. 그 스탯의 총합 값이 200이라고 가정한다면 200 x 0.4의 확률과 보이지 않는 주컨발동률 5%[1] 까지 더한 확률로 주사위 컨트롤이 터진다. 즉, 200 X 0.4인 80%와 보이지 않는 주컨발동률 5%를 합한 85%의 확률로 주사위 컨트롤이 터져 원하는 게이지에 맞추면 ±3의 오차범위에서 주사위 눈금이 나오는것. 나머지 15%의 확률로 랜덤이 터진다.

다만, 주사위컨트롤의 과도한 인플레이션으로 인해 주컨 스탯이 일정 수치가 넘어가게 되면 주컨 발동률이 더 이상 증가하지 않는다. 주컨 발동률의 상한 수치는 90%이며, 그 이후로는 주컨 스탯이 계속 높아져봤자 주컨 발동률은 더 증가하지 않는다.

이 스텟을 지닌 유저가 58%의 주사위 컨트롤 정확도 향상 스탯을 지닌 S+ 태양신의 헬멧 7강을 착용한다면, 주사위 컨트롤이 터지는 85%의 확률 중에서 58%의 확률, 즉 전체 49.3%의 확률로 ±3의 오차범위가 아닌, 정확한 주사위 값이 나온다. 그래서 49.3%의 확률로 오차없는 정확한 주사위값이 나오고, 35.7%의 확률로 ±3의 오차범위내의 주사위 값이 나오고, 15%의 값으로 랜덤이 터진다.

쉽게 말하자면 이 경우엔 주사위를 던질때마다 49.3%의 확률로 주사위 범위 내에 있는 지역에 정확하게 갈수 있으며, 2나 12를 노려서 의도적으로 더블을 유도하는것 역시 가능해진다. 홀짝 주사위까지 함께 쓴다면 확률을 굉장히 많이 제어하게된다.

홀짝을 사용하면 10%의 정확도가 추가로 향상되는 드래곤 헬멧은 정확도가 62%가 된다. 이것도 위의 공식과 마찬가지로 스탯에 의한 주사위 컨트롤이 터지는 확률 85%에 헬멧 정확도 62%의 확률. 85 x 0.62이므로 홀짝 사용 시 52.7%확률로 정확한 주사위 값이 나온다.

특히나 독점승리라는 모두의 마블의 고유 시스템 때문에 엄청난 위력을 발휘하는 아이템이다. 후반부에 가면 땅 하나로 승부가 갈리는 경우는 드물지 않다. 하나로 갈리지 않더라도 원하는 땅을 두, 세개를 연속해서 밟으면 압도적 열세였던 판도 순식간에 뒤집힐수 있다. 매턴마다 주사위를 던질 때마다 일정한 확률로 자신이 원하는 곳으로 갈 수 있다는 것은 게임에 엄청나게 큰 영향을 미친다. 당신이 주사위컨트롤을 잘한다면 맵의 3분지 1가량을 커버하는 작은 힐링여행권이 주사위 던질때마다 일정 확률로 터지는 격. 사실 세계여행을 밟아도 다음 턴에야 땅을 구매 가능한 덕분에 어떤 의미에선 더 낫다고 볼수도 있겠다. 주사위 컨트롤 아이템은 어느 맵이든, 몇 명이서 하든 범용성 최강의 성능을 자랑한다. 2더블, 12더블을 굉장히 쉽게 만들 수 있고, 후술할 힐링여행권과 매혹의 향수와의 조합으로 무서운 능력을 발휘한다.

이 아이템의 존재 자체가 이 게임이 부루마불의 의의을 부정한다는 사람들도 있다. 확실히 다른 아이템은 몰라도 부루마블에서 주사위만큼은 제 멋대로 숫자를 맞추는게 말이 안된다는 의미. 물론 진지하게 따지지는 말고, 그냥 "이건 게임이다"라는 식으로 넘어가자.

컨트롤 보조 행템은 2016년 7월 기준으로 크게 별도의 확률 변동 없이 어느 상황에서나 발동확률을 유지하는 일반형 아이템과 아이템 발동 전까지에 한해 특정 조건을 만족할 때마다 발동확률이 올라가는 성장형 아이템으로 나눌 수 있다.

컨트롤 보조류 행운아이템 요약(S+, +7 강화 기준)[주의]
행운아이템 명칭 정확도 향상 확률 성장/증가 효과 추가 능력
탑 레이서의 헬멧 43% - -
빛나는 탑 레이서의 헬멧 45% - -
슈퍼 탑 레이서의 헬멧 48% - -
스피드 레이서의 헬멧 50% [미발동성장] +2%p -
추격자의 헬멧 50% [더블성장]+2%p -
헤르메스의 헬멧 50% [홀짝성장]+10%p -
파라오의 헬멧 51% - 랜드마크 건설 시 40% 확률로[주사위1회찬스]
드래곤 헬멧 52% [홀짝성장] +10%p 상대 지역 인수 시 40% 확률로 라인 내 [순간이동]
블랙 헬멧 52% - 상대방 [독점경고] 시 경고 지역 중 한 곳에 무인도로 연결된 블랙홀 생성(1회 [제한]
닌자 헬멧 52% [미발동성장] +3%p 랜드마크 건설 시 45% 확률로 내 땅으로 [순간이동]
태양신의 헬멧 53% 2턴후 +5%p 랜드마크 건설 시 48% 확률로 [주사위1회찬스]
빛나는 펌프킨 헬멧 53% [홀짝성장] +10%p 상대방 [독점경고] 시 90% 확률로 상대 [감옥속박] (2회 [제한])
철벽방어의 헬멧 53% 2턴 후 +6%p 80%로 상대 [강제이동스킬] 공격을 방어 (2회 [제한])<[발동예외사항A]>
각성 철벽방어의 헬멧 53% 2턴 후 +7%p 80%로 상대 [강제이동스킬] 방어 (2회 [제한])<[발동예외사항A]>

2. 초기 헬멧

파일:탑이바.png 탑 레이서의 헬멧
최첨단 기술이 탑재된 이 인공지능 헬멧은 크리스틴의 그랑프리 10회 우승의 원동력이 되었다. 강철보다 단단하지만 솜털보다 가벼운 뛰어난 신소재로 만들어졌다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 43% 향상
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 39% 향상
A+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 28% 향상
행운아이템 뽑기로 획득(S), S 크리스틴 MAX레벨 달성(S), 봉인석으로 획득(A+,S 둘다 획득 가능)
과거 모두의마블 4대 행운아이템 No.1
일명 하이바. 시간이 지나면서 똥이바, 똥바로 멸칭화된다. 일부 유저들은 나머지 4대 행템을 전부 합쳐도 이 하이바 하나보다 못하다는 평을 할 정도의 개사기 템.[24] S급 크리스틴 또는 신부 크리스틴)을 풀강할시 획득하는지라 획득 난이도는 다소 높다.[25] 크리스틴을 강화하는것은 큰 문제가 아니지만, 크리스틴을 획득하기가 쉽지 않기 때문. 보통 A+ 캐릭터 카드를 조합해서 만드는데, 재조합해서도 안 나오면 계속 다시 합성해야한다. 옛날엔 최강의 아이템이었으나 그 뒤로 툭하면 상위호환이 나와서 낙동강 오리알 신세가 되었다. 현재는 2015년 12월 23일부터 상시 판매중인 계정당 1회 구매 가능한 승리의 슬기 패키지 라는 초보자용 패키지 구성품으로 A+ 헬멧으로 들어가 있는데, 문제는 강화를 하지 않은 0강이 초보자 행템의 설정상 풀강성능을 가지고 있기때문이며, A+일반 헬멧과 달리 S풀강 성능인 39%를 가지고 있다. 또한, A+일반 헬멧과의 외관 차이가 없기때문에 혹시 가지고 있는 사람이라면 1강정도만해서 구분을 확실하게 해야한다. 안그러면 강화 재료로 쓸 수가 있다. 정말 주컨템이 답이 없을 정도로 안뜬다면 패키지를 한번 고민하는것도 나쁘진 않으나, 1만원 가까이 되는 돈을 써야하기 때문에 약간 신중해야한다. 여담이지만 S+ 크리스틴 내장형 행템이 그냥 S급 보다 딸린다. 다만 S+ 다크 크리스틴 내장템의 경우엔 만렙기준 45%라는 수치를 자랑한다. 이후 출시된 S 카인, 쿠로미를 풀강하면 얻을 수 있는 카인의 전기톱, 쿠로미의 요술 열쇠도 이 아이템과 능력이 같다. 봉인석 800개로 현재는 쉽게 획득할 수 있다.얼떨결에 S 카인은 크리스틴 취급을 받는다.
파일:빛탑이바.png 빛나는 탑 레이서의 헬멧
최첨단 기술이 탑재된 이 인공지능 헬멧은 크리스틴의 그랑프리 10회 우승의 원동력이 되었다. 강철보다 단단하지만 솜털보다 가벼운 뛰어난 신소재로 만들어졌다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 45% 향상
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 41% 향상
이벤트 특수 조합으로 획득
통칭 빛헬멧, 시간이 지나며 빛바로 많이 불리게 되며 일각에서 빛 하이바라고도 불렀다. 과거 모마 4대 행템 No.1인 하이바의 상위호환 + 다크 크리스틴의 대체품 + S+캐릭터 내장행템을 제외한 나머지 컨트롤보조형 행템계열 끝판왕이었으나 상위 아이템들의 연달은 출시로 콩라인이 됐다.빛바 팝니다 개당 5천원^^
파일:슈탑이바.png 슈퍼 탑 레이서의 헬멧
최첨단 기술이 탑재된 이 인공지능 헬멧은 크리스틴의 그랑프리 10회 우승의 원동력이 되었다. 강철보다 단단하지만 솜털보다 가벼운 뛰어난 신소재로 만들어졌다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 48% 향상
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 46% 향상
이벤트 한정 획득(S)
이벤트 한정 행운 아이템 특수 조합시 획득
일명 슈이바. 시간에 따라 슈이바로 대체되었으며 간혹 슈퍼 하이바로 부르기도 하다. 슈바 슈퍼 토큰 이벤트 때, 프리미엄 행운아이템 뽑기나, 럭키 마일리지 3점을 사용하여, 뽑는 이벤트중 A+ 스페셜 슬기 토큰를 팔면, 일정 확률으로 나오는 인기 행운아이템중 하나였다. 문제는 이 슈퍼하이바가 너무 사기적이라서 S 풀강만으로도 S+ 빛나는 하이바(풀강 45%)를 능가하고 S+ 아르테스(모두의마블 for kakao)(만렙46%)를 고인으로 만들었다. 덕분에 열심히 챔피언 리그에서 트로피를 모으던 유저들이 단체로 모두의 마블을 접는 사태가 일어났고모든 유저가 다 접지. 남은 사람들도 거부반응까지 나타냈다(...) 참고로 S+ 6강과 S 7강의 수치가 같다.[26] 현재, 스피드 레이서의 헬멧의 출시로 이 아이템은 순식간에 걸레짝이 되어버렸다. 하위 아이템인 빛하이바와 일반 하이바는 말할 필요도 없으며, 주컨 내장인 캐릭터도 마찬가지다.
파일:약레코드.png 금이 간 레코드판(약속된 레코드판)
DJ로서 디스크 스캐리칭 컨트롤 능력을 기르기 위하여 수 없이 많이 연습했던 레코드판으로 낡고 오래되어 금이 가 있다.
S+ MAX강회시 주사위 컨트롤 정확도 43% 향상
S MAX강회시 주사위 컨트롤 정확도 39% 향상
A+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 27% 향상
A MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 17% 향상
A 콕스(혹은 닌자 콕스)를 MAX레벨까지 강화(A), A+ 콕스(혹은 닌자 콕스)를 MAX레벨까지 강화(A+)
탑 레이서 헬멧의 A/A+버전으로. 헬멧 획득난이도가 높기 때문에 그나마 얻기 쉬운 이 아이템을 쓰곤 한다. 최초의 주컨 행템이기도 하다. 하이바나, 준 하이바에 해당하는 아이템이나 수단이 없을 경우엔 A+ 레코드판의 성능은 여타 S급 4대 행템에 준한다. A+라고 무시하면 안되는 카드. 다만 A급과 A+ 간의 성능차이가 상당히 크다. 생각보다 A+ 콕스가 흔치 않다보니 구하려고 그러면 생각보다 구하기 힘든 템. 물론 크리스틴을 뽑아야하는 하이바에는 비할 수 없지만.
파일:별마법봉.png 별조각 마법봉
평범해 보이지만 별 조각들로 이루어진 마법봉으로 시전자의 마법에 정교함을 더한다. 아주 간혹 의도치 않은 방향으로 마법이 시전될 때도 있는데 크게 문제될 정도는 아니다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 42% 향상
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 38% 향상
A+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 28% 향상
2014년 할로윈 이벤트 때 등장한 카디엘S/A+ MAX레벨 달성시 획득
탑 레이서 헬멧의 하위호환이자 금이 간 레코드판의 상위호환. 탑 레이서 헬멧과 성능차이가 크지 않기 때문에 헬멧이 없는 경우 마법봉으로 대체하는 유저들이 은근히 꽤 보인다. 다만 카디엘이 이벤트 한정 캐릭터이다보니 하이바만큼 흔하진 않다. 그러나 A+은 운영자가 쥐도새도 모르게 풀어버리는 바람에(...) 희귀템의 가치를 잃었으며 행뽑에서 먹을 수 있다.
파일:운명의창.png 운명의 창
믿기 힘든 일이지만 이 창은 스스로의 의지가 있어 주인을 선택한다고 한다. 뿐만 아니라 가고자 하는 곳으로 정확하게 인도하는 신이 들린 창으로 알려져 있다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 44% 향상
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 40% 향상
S 아르테스를 MAX레벨 달성(S)
얻기 위해선 S급 아르테스(모두의마블 for kakao) 를 풀강화시켜야 한다. S급 아르테스가 이벤트에만 풀리는 한정 캐릭터[27]라서 구하는 난이도는 아주 높다. 이렇게 한정 이벤트로 풀리는 아이템은 4대 행운아이템의 상위권이라고 할지라도 지닌 유저들이 얼마 없어서 4대 행템을 대체하진 않지만 오랫동안 최고의 아이템의 상징이었던 하이바가 그 왕좌를 내주었다는 것만으로도 이 아이템의 상징성은 상당하다. 확률상으로 1% 밖에 차이나지 않기 때문에 하이바를 지닌 유저들이라면 애를 쓰고 구할 정도는 아닐진 몰라도[28] 상위호환이 몇가지 출시된 현재로서는 콩라인 신세를 면치못한 아이템. 이 후 출시된 S 글라시엘, 초선, 칼리를 풀강하면 얻을 수 있는 글라시엘의 얼음칼, 초선의 부채, 칼리의 고양이 헬멧도 이 아이템과 능력이 같다.
파일:프바.png 프랭크의 헬멧
프랭크의 신비한 힘이 깃든 헬멧
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 51% 향상
세계여행 보상으로 획득 (S+)
제니&프랭크 세계여행 보상으로 주었던 헬멧이다. 이 때를 기준으로 스이바, 추이바, 헤이바 등이 스바, 추바, 헤바 등으로 불리는 빈도가 잦아졌다. 프랭크의 헬멧을 획득하면 '랜드마크 건설시 45%로 주사위 한번 더!' 보조옵이 지정되어 획득되었다. 이 보조옵은 어떻게든 랜드마크를 건설하면 발동하기 때문에 건장과 궁합이 좋다. 더블 효과는 없지만 이 보조옵이 터지고 주사위를 던져 랜드마크를 또 건설하면 연속으로 보조옵이 터질 수 있다!! 이런 면에서 제건이 있는 스쿨드, 레오나르도, 세헤라자데와 궁합이 좋다. 성장 효과가 없어 주사위 컨트롤 면에서는 스이바를 더 높게 평가하는 사람도 조금 보였으나, 독점은 헤바 파산은 프바를 쓰면 되기 때문에 스바는 결국...

3. 스피드 레이서의 헬멧류

파일:스바.png 스피드 레이서의 헬멧
스피드와 정확도를 모두 갖춘 전설적인 레이서의 헬멧
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 ([미발동성장]+2%p)
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 47% 향상 ([미발동성장]+2%p)
행템 뽑기 및 합성으로 획득(S), 이벤트 특수 조합으로 획득
일명 스이바. 시간에 따라 스바라고 부르는 경향이 잦아졌다. 슈퍼 하이바보다 더 높은 정확도를 가진 헬멧이 나왔다. 그 이름하야 스피드 레이서의 헬멧. 주컨 정확도가 무려 50%가 향상되는 행운아이템.기존 슈퍼 탑 레이서의 헬멧보다도 더 높은 확률로, 안그래도 확률이 상당히 높은데 고정 50%면 그럭저럭 이해를 하겠다. 그러나 그걸로도 모자라서 행템 발동이 안 되면 2%씩 계속 추가된다. 무인도 탈출 시 던져지는 주사위는 주컨 발동이 절대 안되는데 문제는 무인도 탈출 시에도 2% 추가된다. 과장 안 보태고 행템이 계속 안터지면 S 0강이 70~80%까지 올라가는 일도 충분히 나올 수 있다. 이게 뭐하는 짓이냐 또한, 좀비맵이나 어드벤처 맵, 요새섬멸전에서는 조준에 성공하여 2배 데미지를 주는 것도 훨씬 쉬워졌다. 거기서도 하이바가 그대로 적용되고 미발동시 2%추가효과도 마찬가지. 스이바 0강이 슈이바 7강을 순식간에 걸레짝으로 만들어놓기에 충분하며, 스이바 풀강이라면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 다만, 행템이 발동되면 원래 수치로 초기화되지만 그래도 슈이바 풀강보다도 더 높은 확률이기 때문에 밸런스를 완벽하게 박살내는 행템은 확실하다. 심지어 S+가 아니더라도 S 7강정도만 해도 슈이바 S+풀강보다도 성능이 더 좋다. 주컨이 내장되어 있는 모든 캐릭터들을 고인으로 만들었다...... 가 되어야할텐데 어째서인지 슈이바 만도 못하다는 불평이 적지 않게 보인다.게임 끝날때까지 성장만 한다2015년 12월 4일 출시되었으며, 12월 8일까지 A+ 트로피 1~4까지 4개를 모으면 S 스이바를 줬었다. 슈퍼 하이바와 스페셜 하이바[31] S+을 가지고 있는 사람들한텐 트로피 뽑기권도 줬었다. 스페셜 하이바의 경우 처음엔 없었는데 운영자도 현질왕 100명에게 미안했는지 나중에 추가되었다. 버그라고하면 버그라고 할 수 있는데, 스이바와 하이바내장 캐릭터를 동시에 쓸경우, 스이바의 확률 상승과 내장하이바와 별개 취급된다. 정확히는 내장 하이바의 확률이 스이바의 기본 확률 보다 낮을경우(예시 : 칼리 s+풀강 내장 47%, 스이바s+3강 40%) 확률상승은 스이바로 적용되고, 내장 하이바가 터질 경우, 확률 상승은 초기화 되고, 확률 상승이 되지 않는다. 근데, 문제는, 동일한 주컨템을 2개나 쓸 수 있다는 것. 내장 하이바가 안 터질 경우, 스이바확률 상승, 스이바 터진다.
현재는 신규/복귀유저에게 S+ 7강된 스바를 공짜로 뿌린다.
파일:새싹스바.png [새싹]스피드 레이서의 헬멧
새싹 유저들만을 위한 특별 헬멧!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 47% 향상 ([미발동성장]+1%p)
신규/복귀 유저 접속 보상
[응답하라]스피드 레이서의 헬멧
스피드와 정확도를 모두 갖춘 전설적인 레이서의 헬멧
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 ([미발동성장]+4%p)
6/29~7/6 난투전 큐브 보상으로 획득(S+)

4. 추격자의 헬멧류

파일:추바.png 추격자의 헬멧
당신의 더블은, 결국 나의 승리에 도움이 된다구!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 ([더블성장]+2%p)
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 47% 향상 ([더블성장]+2%p)
행운 아이템 뽑기 및 합성으로 획득 (S)
4인전 최강 주컨템
일명 추이바. 시간에 따라 추바라고 부르는 경우가 많아졌다. 스피드 레이서의 헬멧과 능력치가 같지만, 성장하는 방식이 다르다. 행템 미발동이 아닌 상대가 더블이 터질 때마다 2%씩 성장한다. 특히 상대가 하루나면... 이제 2월 4일에 예고한 지배자의 주사위가 나와서 이것을 성장시킴과 동시에 지배자의 주사위 터져서 엿먹일 일만 남았다
현재 4인전과 팀전에서는 스이바보다 좋다는 평가를 받고 있다. 더블 24 27옵은 상당히 선호받는 보조옵이기 때문에, 1대 1에서도 스이바에 크게 밀린다는 느낌은 들지 않는다. 하지만 최근들어서 나온 문제가 있는데 추이바를 착용하고 게임에 들어가면 추이바를 쓰고있지 않은 나머지 유저들의 더블확률이 높아져서 상대방의 주사위 던지는 수가 이전보다 더 많아지는 느낌을 받을수있다. 둘 중 마음에 드는 걸 골라 쓰면 된다.
스바는 닌바, 헤바는 드바라는 완벽한 상위호환이 생겼지만 추바는 아직 상위호환이 나오지 않은데다가 더블옵이 많이 뿌려져서 추바의 성장도 용이해져 나름 입지를 지키고 있었지만 2019년 황금돼지해를 맞아 돼지헬멧을 출시해서 기존 추바의 상위 호환 능력이 나와 지금은 고인행... 원래부터 고인이였는데? 부관참시
별사탕 7천 짜리다 7천따리 7천따

5. 헤르메스의 헬멧류

파일:헤바.png 헤르메스의 헬멧
극강의 정확도를 자랑하는 헬멧. 여행의 신 헤르메스의 애장품이라고 한다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 ([홀짝성장]+10%p)
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 47% 향상 ([홀짝성장]+10%p)
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
일명 헤바. 프시케, 다크 엠마의 내장행템을 행운아이템으로 출시하였다. 프시케 때부터 헬멧 하나만 못하다는 소리를 들었기 때문에 헤바에 와서도 심하게 저평가를 받았다. 어찌저찌 스바, 추바와 나란히 손을 잡는 삼대장으로 올라왔다곤 하지만 사실 헤바가 나올 때엔 이쪽이 근소차이로 더 좋았었다. 주컨템 매커니즘은 <주컨스탯 × 0.4 × 주컨템 퍼센트> 이므로 최근 출시된 캐릭터 기준 대략 3번 중 1번 터진다. (주컨 150 (주사위포함) 캐릭터가 50%헬멧 사용시 헬멧발동률은 150 × 0.4 × 0.5 + 5[38], 즉 35% 가 된다) 추바는 상대의 플레이와 관련되어 있으므로 제외하고 스바와 비교해 보자. 스바는 3번중 2번꼴로 2퍼씩 성장한다. 발동시 초기화되므로 평균 %는 52% (50➡52➡54➡50) 이다. 이 말은 주사위를 5번 던질동안 홀짝을 한 번이라도 쓴다면 헤바 쪽이 낫다는 것이다. 헤바의 경우 성장 타이밍까지 조절해서 중요한 때 성장시킬 수 있기 때문에 차이는 더 벌어진다. 게다가 주컨인플레가 계속됨에 따라 주컨이 안 터질 확률도 점점 낮아지고 있기 때문에 스바는 점점 타 헬멧에 비해 장점이 희석될 것이다. 물론 기본적으로는 같은 50%인 만큼 셋 다 현역이고, 차이도 그렇게 크진 않다. 일반적인 유저들은 그냥 보조옵 따라서 쓰면 될 듯 하다. 더블 시 홀짝생성 보조옵과 엄청난 시너지를 자랑한다.
우리는 패밀리 모자
4주년 이벤트 기간에 패밀리 미션을 달성하고 알파벳 F. A. M. I. L. Y 철자를 모은 유저들에게 드리는 모두의 마블 4주년 축하 선물!
S+ 주사위 컨트롤 정확도 50%향상([홀짝성장]+5%p) (강화불가)
이벤트 기간동안 철자 F, A, M, I, L, Y 흭득으로 흭득
헤르메스의 헬멧의 홀짝 확률을 낮춰둔 하위호환이다. 강화 불가이기에 돈들이지 않고 사용할 수 있어서 초보자들에게 유용하다.

6. 블랙헬멧류

파일:블바.png 블랙 헬멧
독점 찬스? 마음대로 안될걸~ 나에겐 블랙 헬멧이 있으니까!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 52% 향상 / 상대 [독점경고] 시, 경고 지역 한 곳에 무인도로 연결된 블랙홀을 설치 (1회 [제한])
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 45% 향상 / 상대 [독점경고] 시, 경고 지역 한 곳에 무인도로 연결된 블랙홀을 설치 (1회 [제한])
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
독방이 붙어있긴 한데 독방이 그렇듯이 관독에만 효과가 있고 트독이나 라독에는 어차피 뻥뻥 뚫리게 된다. 그마저도 독방이 1회성 아이템이라 발동 이후에는 그저 확률 4% 높은 하이바로 전락한다. 그리고 무탈을 무시하는 것도 아니라서 무인도에 갇혀봤자 상대가 무탈을 끼면 금방 나와버린다. 하지만 충전만 하면 계속 막을 수 있다.
선수용 블랙 헬멧
독점 찬스? 마음대로 안될걸~ 나에겐 선수용 블랙 헬멧이 있으니까!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 52% 향상 ([홀짝성장]+5%p) / 상대 [독점경고]시, 경고 지역 한 곳에 무인도로 연결된 블랙홀을 설치 (1회 [제한])
B국가대표 선발 티켓 20개 수집 완료 보상 (S+)

7. 파라오의 헬멧류

파일:파바.png 파라오의 헬멧
피라미드를 건설한 이집트의 왕 파라오가 연상되는 헬멧이다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 51% 향상, 랜드마크 건설 시 40% 확률로 [주사위1회찬스]
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 48% 향상, 랜드마크 건설 시 40% 확률로[주사위1회찬스]
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
폭주의 상징
세계여행 보상으로 주어지는 프랭크 헬멧의 행템 능력치와 주어지는 고유 보조능력치를 하나로 묶어놓은 아이템이다. 랜드마크를 많이 먹는 파산전에서는 활용성이 좋으며, 독점맵에서도 현재 뉴타운을 활용해서 랜드마크를 많이 먹는 추세이므로 독점맵에서도 좋은 성능을 가지고 있는 아이템이다. 단, 주사위 컨트롤 확률의 성장은 없다. 니르바나 앙투아네트 한정으로 최강의 헬멧인데, 내장템으로 랜마를 많이 수급하고 이게 터지는 게 반복되면 그 판은 끝났다고 봐야 한다(...).
[한정]꼬꼬 헬멧
꼬꼬 인형을 가장 많이 획득한 유저에게 주는 선물! 한정에 걸맞게 최고의 성능을 발휘한다.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 51% 향상, 랜드마크 건설 시 40% 확률로 [주사위1회찬스]
태양신의 헬멧
감히 인간 따위와 비교하려 하다니 무엄하군.
좋아. 지금부터 짐의 힘을 보여주도록 하지.
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 (2턴 후 +5%p 성장) / 랜드마크 건설 및 업그레이드시 48%로 [주사위1회찬스]
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 46% 향상 (2턴 후 +5% 성장) / 랜드마크 건설 및 업그레이드시 48%로 [주사위1회찬스]
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
파라오의 헬멧의 완벽한 상위호환
먼저 파라오의 헬멧 (이하 파바) 보다 기본 주컨 정확도 향상 확률이 2% 더 높다. 또한 2턴 후 5% 성장이라는 각성형 스킬도 가지고 있기때문에 최종적으로 58%라는 미친 확률이 나오게된다. 결정적으로 파바보다 8%나 높은 랜마택시 확률을 가지고 있기 때문에 사기 헬멧으로 불릴 만 하다. 확률이 극악이라 그렇지

8. 펌프킨 헬멧류

펌프킨 헬멧
Trick or Treat!!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 / 상대방의 독점 경고 발생 시, 80%로 상대를 속박하고 주사위 취소 (2회)
B소형호박 120개 수집 완료 보상(S+)
빛나는 펌프킨 헬멧
Trick or Treat!!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 ([홀짝성장]+10%p) / 상대방의 [독점경고]발생 시, 90%로 상대 [감옥속박] (2회 [제한])
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 46% 향상 ([홀짝성장]+10%p) / 상대방 [독점경고] 발생 시, 90%로 상대 [감옥속박] (2회 [제한])
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
독점 메타가 다시 올라오고 있는 지금 이를 대적할 수 있는 최강 행템 할로윈 때 출시된 펌프킨 헬멧이 운영 측에서 너무 좋다는 것을 인지했는지 매출을 위해 헤바 능력이 추가된 빛펌바를 출시하였다. 속박 확률도 독드론과 마찬가지로 90%로 성장하여 안정성을 더했다. 상대가 독점 찬스일 때 속박을 하는 건 말만 속박이지, 사실 이를 기회로 삼을 수도 있는 것이다! 안표, 역트팩이 독점을 더욱 쉽게 하는 지금 예전부터 그랬지만 30턴 독점이 매우 쉬워졌다. 하지만, 이를 이용해 상대방 맥을 끊어주면 상대방 행템이 모두 무시되므로 독점을 안정적으로 끊을 수 있다는 점. 게다가 상대를 무인도로 강제 이동시키는 알로하 곰돌이폭주 베라의 능력은 출시된 정블증으로 인해 오히려 상대에게 독점 찬스를 만들어주는 각을 더 보여주므로 현재까지 독보적인 독점 견제 행운 아이템 No. 1으로 손꼽힌다. 참고로 자신이 속박당해 있을때는 위의 속박 능력이 발동하지 않는다. 이점 유의할것.소피 나왔을때 이런 행템이 있었다면 얼마나 좋았을까

9. 닌자 헬멧류

파일:닌바.png 닌자 헬멧
신출귀몰! 신속 정확! 누구도 따라올 수 없다!
S+ MAX 강화시 주사위 컨트롤 정확도 52% 향상 ([미발동성장]+3%p) / 랜드마크 건설 시 45%로 내 땅으로 [순간이동]
S MAX 강화시 주사위 컨트롤 정확도 40% 향상 ([미발동성장]+3%p) / 랜드마크 건설 시 45%로 내 땅으로 [순간이동]
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
최건장의 랜드마크 건설 시 내 땅 이동 효과가 붙었다. 드바가 헤바의 능력을 물려받았다면 이쪽은 스바의 능력을 물려받았다. 기본 확률과 성장 수치만 봐도 스바의 상위호환이고 바리에게도 좋고 경찰차와도 좋은 성능을 발휘한다. 홈초와도 시너지가 좋고 드바와 마찬가지로 파바 보조옵과도 강력하다. 이걸 다 가진 앙투아네트면 호랑이의 날개가 된다. 앙투아네트가 랜마 짓고 이동한뒤 홈초 발동시키고 주사위 한번 더 굴려서 또 랜드마크 짓고 또 발동시키는 일이 가능하다. 드바가 독점전에 좋다면 이건 파산전에 좋다.
눈사람 헬멧
S+ MAX 강화 시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 ([미발동성장]+4%p)) / 랜드마크 건설 시 45%로 내 땅으로 [순간이동]
이벤트 한정 획득 (S+)

10. 드래곤 헬멧류

파일:드바.png 드래곤 헬멧
드래곤의 기운이 일렁이는 푸른 빛의 헬멧 쓰는 순간 상상할 수 없는 정복욕이 솟구친다
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 52% 향상 ([홀짝성장]+10%p) / 인수 시 40%확률로 라인 내 [순간이동]
S MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 40% 향상 ([미발동성장]+10%p) / 인수 시 40%확률로 라인 내 [순간이동]
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
주컨 향상 수치 52%, 홀짝 사용시 주컨 추가증가로 인해 헤르메스의 헬멧을 뭉개버렸다. 거기에다 모르가나의 스킬이 부가 옵션으로 나오면서 상당히 무서워졌다. 불리한 상황이라도 라인이동 한번만 터지면 대역전할 수 있는 상황이 온다. 다만 헤바가 그렇듯이 30턴 독점/파산을 노릴 게 아니면 홀생 보조옵이 필요하다[70]. 파산맵에서도 주컨이 높아 잘쓰이고 독점맵에서는 더욱 평가가 좋다. 닌자 헬멧 출시로 파산맵에서의 지위가 떨어졌지만 닌자 헬멧은 랜드마크 도착할 때 발동되는 끌당류[71] 홈초 등이 있어야 효율을 뽑을 수 있어서홈초가 없는 유저들은 드바를 선호하기도 해서전율의 빨간딱지와 함께하서 모두 터지면 상대 땅 인수하고 라인이동하고 주사위 한번 더 던지는 상황이 발생하고 45% 파바 보조옵과 함께하면 폭주하는 상황이 발생하기도 한다. 오죽하면 모 비제이가 10만 다이아 가치라고 할 정도다. 모르가나 전용 보석을 착용하면 라인이동 확률이 45%가 된다! 하지만, 2018년 3월 6일 이후 출시된 안팔아요 표지판 때문에 독점맵에서 입지가 줄어들었고[72] 파산맵에서는 사람들이 안표를 끼지는 않지만, 태양신의 헬멧에게 자신의 왕위를 넘겨주었다. [73]
파일:빈 가로 이미지.svg [골드] 주사위 왕관
골드 등급만이 가질 수 있는 주사위 왕관. 모든 건 이 주사위에 달려 있다
S+ 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 ([홀짝성장]+5%p) / 인수 시 30%확률로 라인 내 [순간이동]
별사탕 상점에서 3,000 별사탕 구입으로 획득 (S+)
위의 드래곤 헬멧의 약간의 하위 호환으로, 숫자만 약간 떨어진 상태로 출시되었다. 15일 기간제 아이템인데, 기간제이긴 하지만 15일은 기간제 치고는 긴 시간이라 꽤나 쓸만하다. 드바가 없다면 대체재로 활용할 수 있는 아이템. 가격은 별사탕 3,000개인데, 챔피언 리그 골드 등급을 달성해야만 구입할 수 있고, 한 시즌당 1회 구입 가능하다. 만약 되팔기를 했다면 시즌이 새로 시작하기 전까지는 구입할 수 없다. 획득 시 확정적으로 '무인도 도착 시 50% 확률로 주사위를 굴려 탈출 (※더블 적용 없음) 및 상대가 나를 세계여행 시 지나칠 때 60% 확률로 무인도로 강제 이동' 보조옵을 받는다.

11. 황금돼지 헬멧류

황금돼지 헬멧
돼지는 소중히 여겨야 한다고 옛날부터 전해지고 있어꿀!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 ([더블성장]+5%p) / 주사위 더블 확률 30% 증가
이벤트 한정 획득 (S+)
성장 조건이 팀 포함 더블이기 때문에 매우 좋다. 하지만 더블 확률 증가 능력은 요즘에는 비주류 능력으로 떨어졌고, 오히려 잘못하면 상대 땅을 밟거나 무인도로 날아가버리는 부작용이 크기 때문에 요즘은 채용률이 낮은 헬멧이다.

12. 철벽방어의 헬멧류

철벽방어의 헬멧
더 이상 뒤돌아 볼 수는 없어. 친구들과 꿈을 지키기 위해, 나는 오늘도 달린다.
S+ MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 (2턴 후 +6% 성장) / 80%로 상대 [강제이동스킬] 방어 (2회 [제한])<[발동예외사항A]>
S MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 46% 향상 (2턴 후 +6% 성장) / 80%로 상대방의 [강제이동스킬] 방어 (2회 [제한])<[발동예외사항A]>
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)
주사위 컨트롤 향상 & 파산 공격 방어!
일명 철바. 출발지 보호막 시스템 추가 이후, 선을 잡은 파산캐는 초반에 랜드마크를 많이 짓지 못하면 상대방의 공격에 매우 취약해진 상태가 되는데, 상대방의 공격을 조금이나마 무력화시킬 수 있는 헬멧. 레무스의 강제이동 능력, 홈파티 초대장류[83]등 모든 종류의 강제 이동 판정의 공격을 막기에 파산캐에게 있어 제일 거슬리는 행템. 파산 캐릭터에게 취약한 캐릭터가 이 헬멧을 사용하면 약한 몸을 조금이나마 버틸 수 있게 되고, 파산 캐릭터에게 취약하지 않은 캐릭터에게 착용 시 단단한 몸을 더 단단하게 만들 수 있다. 거기다가 끌어당김 방어가 아니라서 루시아와 방어무시 보조옵의 끌어당김 방어 무시가 적용되지 않는다. 단, 블랙홀, 검문소(티타늄 헬멧 제외), 스프링 트랩은 방어가 불가능하며, 맵상의 강제이동(ex : 수상도시의 물틀기)도 방어가 불가능하다. 티타늄 헬멧과 쉴드론도 마찬가지로 맵상의 강제이동은 방어가 불가능하다.
각성 철벽방어의 헬멧
더 이상 뒤돌아 볼 수는 없어. 친구들과 꿈을 지키기 위해, 나는 오늘도 달린다.
S+ MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 (2턴 후 +7% 성장) / 80%로 상대 [강제이동스킬]을 방어 (2회 [제한])<[발동예외사항A]>
이벤트 한정 획득 (S+)
주사위 컨트롤 향상 & 파산 공격 방어!
출시때에만 얻을 수 있었던 한정판 철바. 이후 무한의 큐브 이벤트에서 24시간 큐브에서만 극악의 확률로 얻을 수 있었다. 흔히 각철바라고 부르며, '각성'이 붙은 것 치고 대단한 차이는 없으나 성장률이 일반 철바보다 +1% 높다.

이 외에도 티타늄 헬멧이 있다.
티타늄(각성) 헬멧 능력 : 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상(각성 54%, 3턴후 각성은 10%성장), 70%(각성은 90%)로 상대 강제이동스킬 및 붙잡기 방어 (2회 제한)

일반 철바에 붙잡기 스킬 방어가 추가된 철바의 상위버전이다. 단, 블랙홀, 스프링 트랩은 방어가 불가능하며 맵상의 강제이동(ex : 수상도시의 물틀기) 및 붙잡기(ex : 신의손 블록상승) 은 방어가 불가능하다.

13. 허수아비 헬멧류

허수아비 헬멧
S+ MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 54% 향상 ([홀짝성장]+15%p)
/ 주사위를 굴려 상대방 [경유] 시 73%로 상대를 [허수아비]로 변신시킴
S MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 n%향상([홀짝성장]+15%p)
/ 주사위를 굴려 상대방 [경유] 시 n%로 상대를 [허수아비]로 변신시킴
행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S+)
주사위 컨트롤 향상 & 스킬 발동 차단!
일명 허바. 새롭게 추가된 허수아비라는 강력한 스킬을 가지고나온 핼멧이다. 파산, 독점 가릴 것 없이 최악의 밸런스 붕괴 행템으로, 주사위를 굴려서 상대를 지나치거나 상대에게 도착할 때 일정 확률로 상대를 허수아비로 만들어버리는데 허수아비 상태의 상대는 어떤 스킬도 발동하지 않게 된다! 한마디로 상대의 모든 스킬을 한 턴 동안 봉인해버린다는 소리다! 허수아비 상태로 주사위를 굴려 도착지역에서 액션[93]을 취하게 되거나 강제 이동 공격을 받아 상대 지역으로 가서 통행료를 지불한 뒤에야 다시 원상태로 돌아온다. 허수아비 상태에서는 모든 스킬 발동이 차단되기 때문에 독점 캐릭터든 파산 캐릭터든 상관없이 카운터를 칠 수 있다. 특히 턴 시작시 능력을 발동하는 부류들의 스킬 발동을 원천 차단하기에 이런 캐릭터들의 입장에서는 이보다 엿먹는 일이 없다. 또 철바의 발동을 막아 철바 여부와 관계없이 상대를 공격해서 바로 끝장을 볼 수도 있다. 상대 입장에서는 철바도 안터지고 면제 스킬이 있다고해도 무용지물이니 정말 짜증나게 된다. 심지어 통행료면제, 천카소생, 페인트도 안터진다. 다만 허수아비가 되어도 인스턴스 아이템 첫 주사위 더블은 발동 가능하니 유의. 그리고 무슨 일인지 허수아비가 되어도 첫 주사위 더블 보조옵션이 발동하게 되어 해당 보조옵션이 재평가를 받았다! 허수아비 변신을 막을 수 있는 것은 '해로운 효과 방어' 보조옵이나 '다이아몬드 펀치건(각성 포함)'과 '쉴드'가 있다.
각성 허수아비 헬멧
S+ MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 54% 향상 ([홀짝성장]+15%p)
/ 주사위를 굴려 상대방 [경유] 시 80%확률로 상대를 [허수아비]로 변신시킴
이벤트 한정 획득 (S+)
주사위 컨트롤 향상 & 스킬 발동 차단!
철벽방어의 핼멧과 마찬가지로 일반과 각성 두가지의 형태로 출시되었다. 일반 허바와 다른 점은 붉은 색의 일반 허바 대비 보라빛깔의 핼멧이고 상대를 허수아비로 만드는 스킬의 발동확률이 늘어났다는 점이다. 그외에는 일반 허바와 동일하다. 이 7%의 차이가 체감상 큰 편이기 때문에 각허바를 가지고 있는 유저라면 일반 허바를 전혀 쓰지 않는다. 각성 허수아비 핼멧을 출시 이벤트 기간 내에 획득할 경우 1+1으로 다른 디자인의 각성 허바를 하나 더 주는 이벤트를 진행했었는데 새로 지급되는 각성 허바는 모양만 다를뿐 기존의 각성 허바와 완전히 동일하다. 문제는 원래 이벤트 종료후 각성 허바 저격에 성공한 사람들에게 일괄 지급되어야하는데 일부 유저들이 기간 내에 각성 허바 저격에 성공했음에도 새로운 각성 허바를 지급받지 못하는 헤프닝이 벌어졌고 이 유저들은 고객센터에 문의를 하여 결국 받아냈다고한다.
어린 허수아비 헬멧
S MAX강화 시 주사위 컨트롤 정확도 n%향상 / 주사위를 굴려 상대방 [경유] 시 56%로 상대를 [허수아비]로 변신시킴
(※S+로 업그레이드 불가)
이벤트 한정 획득
주사위 컨트롤 향상 & 스킬 발동 차단!
허바 출시 이벤트 때 모든 유저에게 지급후 게임 플레이나 별사탕 상점을 통해 얻을 수 있는 전용 강화 재료인 'S헌 옷' 아이템으로 강화할 수 있는 허바의 체험판 격인 아이템이다. 말그대로 S인데다가 S+로 올릴수도 없기에 체험판 그 이상도 그 이하도 아니다. 허바의 스킬을 체험해보고 싶은 사람들을 위한 행운아이템이라고봐도 무방하다.

14. 기타

너블봉
Wanna One 멤버를 응원할 줄 아는 당신아라면?! 너블봉 하나쯤은 필수겠죠!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 53% 향상 / 턴 시작 시 90%로 홀짝 1개 획득 (최대 개수까지)
S+ 워너원 맴버 캐릭터 3종 수집시 지급(S+)
파일:스탑고바.png 스탑&고 헬멧
독점 찬스를 붙잡는 데 특화된 헬멧
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 48% 향상 (독점 찬스 시 4% 추가 증가)
이벤트 한정 획득(S+)
달콤한 치히로의 능력에서 조금 낮춘 행템이다. 독점 찬스를 많이 만들어야 효과를 보기 때문에 성장을 거의 보기 힘들다. 여담으로 초기화라는 말이 없으므로 계속 독점 찬스를 만들면 계속 영구적으로 4%가 성장하는지에 대해 연구 중이다. 그리고 모 유저의 넷마블 문의에 따라 독점 찬스가 뜬 턴에 한해서만 4%p 성장한 52% 향상으로 적용되는 걸로 확인됐다.
파일:봅바.png 봅슬레이 헬멧
이것과 함께면 어떤 속도도 두렵지 않아! [봅슬레이 헬멧] 쓰고 쾌속 질주 GO GO!
S+ MAX강화시 주사위 컨트롤 정확도 50% 향상 (주사위 더블 시 25%로 홀짝 1개 생성 (최대 개수까지))
신규맵 봅슬레이맵 미션 완료 보상(S+)
홀생이 붙어있지만 주컨이 낮고 홀짝 생성만 하지 관련 능력이 없어 그리 좋지만은 않지만 그래도 무난한 성능을 가진다.


[1] 주컨 스탯과는 별개다. 주컨이 0인 캐릭터가 가끔 주사위컨트롤이 터지는 이유가 이것 때문이다. [주의] 이벤트로만 획득할 수 있는 헬멧의 경우 빛나는(슈퍼) 탑 레이서의 헬멧 외에는 기재하지 않았으니, 편집 및 열람 시 참고하시길 바랍니다. [미발동성장] 스킬 미발동시 다음 발동확률이 일정 확률만큼 증가합니다. 스킬 발동시 발동확률이 초기화됩니다. [더블성장] 팀원을 포함한 다른 모든 플레이어가 주사위 더블 시마다 다음 발동확률이 일정 확률만큼 증가합니다. 스킬 발동시 발동확률이 초기화됩니다. [홀짝성장] 홀짝아이템 사용시에만 발동확률이 일정확률 상승합니다. [주사위1회찬스] 주사위를 한번 더 굴립니다. 더블효과가 적용되지 않으며 이동을 방해하는 모든 스킬(검문소, 경찰차 등)을 무시합니다. [홀짝성장] [순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 즉시 이동합니다. 상대에게 이동시 상대방의 날려보냄 스킬과 마블강탈 스킬이 적용되지 않습니다. [독점경고] 상대방의 독점찬스가 발생한 상황을 말합니다. 독점경고 발동 시 독점 위험지역이 경고로 표시됩니다. [제한] 발동횟수가 제한되어있으며 발동횟수를 모두 소진시 해당 게임에서는 더이상 발동하지 않습니다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 다시 사용할 수 있습니다. [미발동성장] [순간이동] [주사위1회찬스] [홀짝성장] [독점경고] [감옥속박] 대상의 행동을 취소시키고 모든 스킬 발동을 막습니다. 속박 해제시 제자리로 떨어지며 상대 지역일 경우 통행료를 지불합니다. [제한] [강제이동스킬] 대상의 위치를 강제로 이동시키는 스킬을 말합니다. [제한] [발동예외사항A] 다음 스킬은 제외합니다.
검문소,일단정지,블랙홀 등
[강제이동스킬] [제한] [발동예외사항A] [24] 4대 행템이 사어가 된 지금도 이 종류의 행템이 없이는 아예 게임을 할 수 없다. 물론 이걸 상위호환 아이템이 수도 없이 출시된 지금 끼고 다니는 경우는 없지만 말이다. [25] 난이도는 높은데, 정작 게임을 하다보면 하이바가 굉장히 자주 보인다. 오히려 유저들이 하이바를 얻기 위해 더 빡세게 플레이를 하는지라 오히려 흔해보이는 아이템. [26] S+ 5강이 S 7강과 같은 대부분의 아이템과 달리 S+ 6강이 S 7강과 같은 46%이다. [27] 이벤트 한정이었다가 2015년 8월 이후 복귀 유저 보상 이벤트로 A+ 체험판 아르테스를 지급했고, 체험판 아르테스와 다른 A+ 캐릭터를 합성하면 S 아르테스가 바로 튀어나왔다. [28] 다만 베아트리체를 쓸 때 1%의 주사위 컨트롤 정확도 향상 옵션 차이가 실제 체감성능 차이로는 확연히 와 닿는다는 유저들이 많았고, 운명의 창에 눈독을 들이는 유저들은 은근히 많았다. [미발동성장] [미발동성장] [31] 예전 별이라는 행운아이템을 많이 모은 사람 100명현질왕에게만 줬던 아이템 [미발동성장] [미발동성장] [더블성장] [더블성장] [홀짝성장] [홀짝성장] [38] 이 5는 주사위 컨트롤 스탯과는 별개다. 이것은 주사위컨트롤 발동의 기본 수치다. 실제로 주컨이 0인 캐릭터가 기본 주사위를 착용하고 주사위를 던져도 아주 가끔 주사위컨트롤이 터지기도 한다. [홀짝성장] [독점경고] [제한] [독점경고] [제한] [홀짝성장] [독점경고] [제한] [주사위1회찬스] [주사위1회찬스] [주사위1회찬스] [주사위1회찬스] [주사위1회찬스] [홀짝성장] [독점경고] [감옥속박] [제한] [홀짝성장] [독점경고] [감옥속박] [제한] [미발동성장] [순간이동] [미발동성장] [순간이동] [미발동성장] [순간이동] [홀짝성장] [순간이동] [미발동성장] [순간이동] [70] 홀생과 더블을 같이 쓰면 좋지만 자유도가 떨어지니 위험한 상황이 아니면 2나 12같은 수를 노려 더블을 일으키면 되므로 더블 보조옵이 꼭 필요하지 않다. [71] 한동안 공방이 활개를 쳐 끌당의 인기가 떨어졌으나 공방무 출시로 공방을 커버할 수 있게 되었다. 그러나 끌당류가 요즘엔 그렇게 많이 쓰이진 않는다. 왓슨 유저도 감소하였고 마이아는 롤랑 출시로 하위호환 취급받아 버려지고 한복입은 마히로 역시 구입기간도 지났고 아예 별사탕 캐릭터가 과거 사기캐로 바뀌었고 그마저도 한마로보다 더 좋아서 한마로도 버려지고 화마리는 비교적 신캐라 아직은 나은 상황. 화카라스는 홈초와 최건장의 재평가중이다. [72] 여진히 홀짝사용시 +10%p 증가 옵션도 사기고, 안표가 그리 많이 뿌려진 건 아니니 입지가 크게 줄지는 않았다 [73] 태바는 2턴 후 +5%p 성장 효과 덕분게 강영롱을 끼면 61% 확률로 발동한다! 이는 드바의 홀짝 사용 후 주컨(62%)에 거의 근접했기 때문에 드파바가 아니면... [홀짝성장] [순간이동] [더블성장] [강제이동스킬] [제한] [발동예외사항A] [강제이동스킬] [제한] [발동예외사항A] [83] 상대방이 돈을 지불했으나 방어 능력이 발동 시에는 상대방의 마블만 빠져나가고 이동하지 않는다. [강제이동스킬] [제한] [발동예외사항A] [홀짝성장] [경유] 내 턴에 대상 지역에 도착하거나 지나치는 행동을 뜻합니다. [허수아비] 허수아비는 스킬을 발동할 수 없습니다. 주사위를 굴려 도착지역에서 액션을 취하거나 강제이동으로 상대 지역에 도착하여 통행료를 지불한 뒤(천사카드 사용 포함) 원래 모습으로 돌아옵니다. [홀짝성장] [경유] [허수아비] [93] 빈 지역 도착시 건물 건설, 상대 지역 도착시 통행료 지불(천사카드 사용 포함), 모서리 또는 특수지역 도착시 기능 사용 등. 예외적으로 내 지역 도착 시에는 아무런 행동을 하지 않아도 그냥 풀린다. [홀짝성장] [경유] [허수아비] 허수아비는 스킬을 발동할 수 없습니다. 주사위를 굴려 도착지역에서 액션을 취하거나 강제이동으로 상대 지역에 도착하여 통행료를 지불한 뒤(천사카드 사용 포함) 원래 모습으로 돌아옵니다. [경유] [허수아비]