최근 수정 시각 : 2024-12-27 09:11:30

메탈슬러그 택틱스/대원/나디아 커셀

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1. 개요2. 소개3. 도전 과제4. 스킬 목록
4.1. 특수 행동4.2. 패시브
5. 로드아웃6. 스토리7. 밸런스 패치 내역



메탈슬러그 택틱스 출전 대원
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]



1. 개요

메탈슬러그 택틱스의 대원 나디아 커셀의 정보를 정리하는 문서.

2. 소개

<nopad>파일:나디아 전신 샷.png <nopad> 파일:나디아 플레이.png
나디아는 조작 가능한 을 배치하여 전투를 수행합니다. 나디아와 동기화할 때마다 지뢰를 설치합니다!
나디아의 동기화 공격에 참여하지 않습니다. 단, 다른 캐릭터의 동기화 공격을 유발할 수는 있습니다.

동기화 공격을 최대한 많이 발동하여 감전 지뢰 활용을 극대화하십시오. 그리고 을 방어적으로 활용하며 감전 지뢰에 기반한 나디아의 특수 어빌리티를 적극적으로 사용하십시오.

나디아는 다양한 역할을 수행할 수 있는 기술 전문 캐릭터 입니다!
나디아는 기계를 사랑하며, 당분에 대한 끝도 없는 애정이 인상적인 인물입니다. 언제나 드론과 지뢰, 장거리 총기로 무장한 채 움직이며, 적보다 한 발 앞서 나갑니다.

나디아는 로봇 없이는 어디에도 가지 않습니다. 나디아와 로봇은 함께 전장을 지뢰로 채우고 동기화로 아군을 돕습니다.

해금 조건: 6명의 다른 캐릭터로 게임에서 승리하십시오.
핵심 어빌리티
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:건봇.png 건봇 4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.
유니크 소환물입니다.
파일:아이언 리저드.png 아이언 리저드 4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다.
- 자폭
- 마그네틱 그랩
유니크 소환물입니다.

3. 도전 과제

발 조심! 파일:발 조심!.png 오로지 감전 지뢰로 한 턴에 하나의 적에게 9 HP의 피해를 주십시오. 특수 행동 잠금 해제:
지뢰 물수제비
무대 위의 스타 파일:무대 위의 스타.png 나디아 및 나디아의 봇으로 한 턴에 5명의 적에게 피해를 주십시오. 특수 행동 잠금 해제:
피드백 루프
표지 모델 파일:표지 모델.png 나디아로 게임에서 승리하십시오. 로드 아웃 잠금 해제:
과부하
패션쇼 주인공 파일:패션쇼 주인공.png 나디아와 마르코로 보스를 물리치십시오. 나디아의 일지 잠금 해제:
패션쇼 주인공
첫 배치 파일:첫 배치.png 나디아와 트레버로 정확히 2개의 지역을 방문하고 완주하십시오. 나디아의 일지 잠금 해제:
첫 배치
의무감 파일:의무감.png 나디아와 피오로 4턴 동안 아이언 리저드를 생존시키십시오. 나디아의 일지 잠금 해제:
의무감
남아나는 기운 파일:남아나는 기운.png 랄프와 나디아로 특수 행동을 통해 한 턴에 추가 행동 4개를 획득하십시오. 나디아의 일지 잠금 해제:
남아나는 기운
거짓 자신감 파일:거짓 자신감.png 나디아와 에리로 모덴을 물리치십시오. 나디아의 일지 잠금 해제:
거짓 자신감

4. 스킬 목록

특수 행동
파일:코일 블래스트.png 코일 블래스트 파일:건봇.png 건봇 파일:아이언 리저드.png 아이언 리저드 파일:마그네틱 리프트.png 마그네틱 리프트
파일:고압 테이저.png 고압 테이저 파일:지뢰 물수제비.png 지뢰 물수제비 파일:웜홀.png 웜홀 파일:피드백 루프.png 피드백 루프
패시브
파일:테이저 지뢰.png 테이저 지뢰 파일:테슬라 탄약.png 테슬라 탄약 파일:광자 교체.png 광자 교체 파일:첫 폭발.png 첫 폭발
파일:마름쇠 택틱스.png 마름쇠 파일:팀원.png 팀원 파일:숨겨둔 폭탄.png 숨겨둔 폭탄 파일:활력 충전.png 활력 충전
파일:여진 택틱스.png 여진 파일:원기 충전.png 원기 충전 파일:동기화.png 동기화 파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분

4.1. 특수 행동

파일:코일 블래스트.png 코일 블래스트
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 중심에서 3X3 십자 모양 범위
5 자신 나디아 및 나디아의 에 인접한 모든 적에게 5 HP의 피해를 줍니다.
5 자신 나디아 및 나디아의 에 인접한 모든 적에게 6 HP의 피해를 줍니다.
4 자신 나디아 및 나디아의 에 인접한 모든 적에게 8 HP의 피해를 줍니다.
파일:건봇.png 건봇
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
4 1 ~ 4 4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 6 6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 8 8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
활력 충전.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ]
파일:건봇 공격 택틱스.png 건봇 공격
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ ?[5] 나디아의 권총으로 공격[6]합니다.
파일:지뢰 설치.png 지뢰 설치
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 2 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
0 4 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
0 6 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
파일:자폭 택틱스.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 단일 대상
0 자신 자폭합니다.
나디아가 자신의 무기를 회수합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||
파일:아이언 리저드.png 아이언 리저드
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
고저차 무시
5 1 ~ 4 4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다.
- 자폭
- 마그네틱 그랩

유니크 소환물입니다.
5 1 ~ 5 5 HP 및 6 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅱ를 소환 합니다.
- 자폭 Ⅱ
- 마그네틱 그랩

유니크 소환물입니다.
5 1 ~ 6 6 HP 및 7 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅲ를 소환 합니다.
- 자폭 Ⅱ
- 마그네틱 그랩 Ⅱ

유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
아이언 리저드 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 특수 행동 ]
파일:아이언 리저드 자폭.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자기 혼자
효과 적용 대상 중심에서 3X3 십자 모양 범위
0 자신 인접한 대상들 및 본인에게 4 HP의 피해를 줍니다.

2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다.
0 자신 인접한 대상들 및 본인에게 5 HP의 피해를 줍니다.

2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다.
파일:마그네틱 그랩.png 마그네틱 그랩
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ 2 사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다.
아이언 리저드가 추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
0 1 ~ 3 사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다.
아이언 리저드가 추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
아이언 리저드 구간으로 돌아가기}}} ||
파일:마그네틱 리프트.png 마그네틱 리프트
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 5 사거리 내의 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
나디아가 추가 행동을 획득합니다.
3 6 사거리 내의 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
나디아가 추가 행동을 획득합니다.
2 7 사거리 내의 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
나디아가 추가 행동을 획득합니다.
파일:고압 테이저.png 고압 테이저
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 30크레딧 지불
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
3 1 ~ 4 3 HP의 피해를 줍니다.
기절을 부여합니다.
3 1 ~ 5 4 HP의 피해를 줍니다.
기절을 부여합니다.
3 1 ~ 6 5 HP의 피해를 줍니다.
기절을 부여합니다.
파일:지뢰 물수제비.png 지뢰 물수제비
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 발 조심! 달성
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
6 3 ~ 5 감전 지뢰 2개를 설치합니다.
두 번째 지뢰는 첫 번째 지뢰의 충돌 지점에서 출발합니다.
6 3 ~ 5 감전 지뢰 3개를 설치합니다.
두 번째와 세 번째 지뢰는 각각 이전 지뢰의 충돌 지점에서 출발합니다.
5 3 ~ 7 감전 지뢰 3개를 설치합니다.
두 번째와 세 번째 지뢰는 각각 이전 지뢰의 충돌 지점에서 출발합니다.
파일:웜홀.png 웜홀
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
2 6 사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
활력 충전, 원기 충전
2 8 사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
활력 충전, 원기 충전
1 10 사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.
파일:피드백 루프.png 피드백 루프
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 무대 위의 스타 달성
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
Ⅱ 레벨 부터 고저차 무시 사용 가능
6 1 ~ 6 2 HP의 피해를 줍니다.
이를 전장에 놓인 각 감전 지뢰에 반복한 후, 지뢰를 폭발시킵니다.
6 1 ~ 8 2 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
이를 전장에 놓인 각 감전 지뢰에 반복한 후, 지뢰를 폭발시킵니다.
6 1 ~ 10 3 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
이를 전장에 놓인 각 감전 지뢰에 반복한 후, 지뢰를 폭발시킵니다.

4.2. 패시브

파일:테이저 지뢰.png 테이저 지뢰
해금 조건 기본 제공
효과 감전 지뢰약화 부여:
- 1턴 동안 주는 모든 피해가 2만큼 감소합니다.
파일:테슬라 탄약.png 테슬라 탄약
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에 있는 동안, 특수 무기가 탄약을 소모하지 않습니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 이 광자 교체 행동을 획득합니다.
- 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
- 추가 행동추가 이동을 획득합니다.
- 턴당 1회 발동합니다.
파일:첫 폭발.png 첫 폭발
해금 조건 기본 제공
효과 각 임무를 시작할 때, 유닛이 스타팅 건 획득:
- 다음 이동 후, 유닛이 감전 지뢰 1개를 떨어뜨립니다.
파일:마름쇠 택틱스.png 마름쇠
해금 조건 기본 제공
효과 감전 지뢰둔화를 부여:
- 1턴 동안 유닛의 이동 거리가 2만큼 감소합니다.
파일:팀원.png 팀원
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 동기화에 참여할 때마다, 2 아드레날린을 획득합니다.
파일:숨겨둔 폭탄.png 숨겨둔 폭탄
해금 조건 기본 제공
효과 매 턴이 시작될 때, 유닛이 숨겨둔 폭탄을 획득합니다.
- 다음에 유닛이 처치에 기여할 때, 사망한 적들의 자기 위치에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:활력 충전.png 활력 충전
해금 조건 45크래딧 지불
효과 유닛의 모든 행동이 활력 충전을 보유합니다.
- 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 특수 행동을 사용할 경우 추가 행동을 획득합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 기본 제공
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:원기 충전.png 원기 충전
해금 조건 기본 제공
효과 유닛의 모든 행동이 원기 충전을 보유합니다.
- 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 행동을 사용할 경우 추가 이동을 획득합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.

5. 로드아웃

===# 나디아 클래식 #===
나디아의 초기 로드아웃입니다.

해금 조건: 기본 제공
권총
파일:권총 택틱스.png
피해 3 파일:단일 대상 공격.png
사거리 6
공격 횟수 1
물리적 탄약 발사체가 사수로 부터 사거리 끝까지 일직선으로 날아갑니다. 도중에 첫 대상에 명중하면 탄약은 그곳에서 멈춥니다.
크로스 유탄 발사기
파일:크로스 유탄 발사기.png
피해 4 파일:X 범위.png
사거리 2 ~ 6
공격 횟수 1
장탄수 6
장애물 무시 조준 시 고저 차이와 장애물을 무시합니다.
효과 범위: X 무기의 효과 범위를 교체합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:건봇.png 건봇
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
4 1 ~ 4 4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 6 6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 8 8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
활력 충전.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ]
파일:건봇 공격 택틱스.png 건봇 공격
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ ?[14] 나디아의 권총으로 공격[15]합니다.
파일:지뢰 설치.png 지뢰 설치
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 2 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
0 4 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
0 6 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
파일:자폭 택틱스.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 단일 대상
0 자신 자폭합니다.
나디아가 자신의 무기를 회수합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||


===# 과부하 #===
지뢰가 무기의 추가 피해를 유발하여 적극적으로 사용하도록 장려합니다!

해금 조건: 도전과제 과부하 달성
재퍼
파일:재퍼 택틱스.png
피해 2 파일:단일 대상 공격.png
사거리 6
공격 횟수 1
물리적 탄약 발사체가 사수로 부터 사거리 끝까지 일직선으로 날아갑니다. 도중에 첫 대상에 명중하면 탄약은 그곳에서 멈춥니다.
과부하 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 무기를 사용할 경우,해당 공격의 피해가 4만큼 증가하고 지뢰가 소모됩니다.
일렉트리파이어
파일:일렉트리파이어.png
피해 4 파일:단일 대상 공격.png
사거리 5
공격 횟수 1
장탄수 8
레이저 탄약 선택한 방향 전체 범위에 걸쳐, 모든 대상에게 피해를 줍니다.
과부하 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 무기를 사용할 경우,해당 공격의 피해가 4만큼 증가하고 지뢰가 소모됩니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:건봇.png 건봇
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
4 1 ~ 4 4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 6 6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 8 8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
활력 충전.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ]
파일:건봇 공격 택틱스.png 건봇 공격
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ ?[20] 나디아의 권총으로 공격[21]합니다.
파일:지뢰 설치.png 지뢰 설치
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 2 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
0 4 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
0 6 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
파일:자폭 택틱스.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 단일 대상
0 자신 자폭합니다.
나디아가 자신의 무기를 회수합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||


===# 폭발광 듀오 #===
아이언 리저드와 함께 동기화하며 전장을 지배합니다!

해금 조건: 60 크레딧 지불
베르타
파일:베르타 택틱스.png
피해 4 파일:단일 대상 공격.png
사거리 3
공격 횟수 1
물리적 탄약 발사체가 사수로 부터 사거리 끝까지 일직선으로 날아갑니다. 도중에 첫 대상에 명중하면 탄약은 그곳에서 멈춥니다.
감명 유닛이 임의의 유닛 처치에 기여할 때마다 1 아드레날린을 획득합니다.
펄서
파일:펄서.png
피해 4 파일:ㅜ자 범위.png
사거리 1
공격 횟수 1
장탄수 9
과부하 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 무기를 사용할 경우,해당 공격의 피해가 4만큼 증가하고 지뢰가 소모됩니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:아이언 리저드.png 아이언 리저드
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
고저차 무시
5 1 ~ 4 4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다.
- 자폭
- 마그네틱 그랩

유니크 소환물입니다.
5 1 ~ 5 5 HP 및 6 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅱ를 소환 합니다.
- 자폭 Ⅱ
- 마그네틱 그랩

유니크 소환물입니다.
5 1 ~ 6 6 HP 및 7 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅲ를 소환 합니다.
- 자폭 Ⅱ
- 마그네틱 그랩 Ⅱ

유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
아이언 리저드 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 특수 행동 ]
파일:아이언 리저드 자폭.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자기 혼자
효과 적용 대상 중심에서 3X3 십자 모양 범위
0 자신 인접한 대상들 및 본인에게 4 HP의 피해를 줍니다.

2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다.
0 자신 인접한 대상들 및 본인에게 5 HP의 피해를 줍니다.

2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다.
파일:마그네틱 그랩.png 마그네틱 그랩
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ 2 사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다.
아이언 리저드가 추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
0 1 ~ 3 사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다.
아이언 리저드가 추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
아이언 리저드 구간으로 돌아가기}}} ||


===# 들불 #===
적들이 숨을 곳을 남기지 않습니다.

해금 조건: 110 크레딧 지불
버닝 피스톨
파일:버닝 피스톨.png
피해 0 파일:단일 대상 공격.png
사거리 0
공격 횟수 0
물리적 탄약 발사체가 사수로 부터 사거리 끝까지 일직선으로 날아갑니다. 도중에 첫 대상에 명중하면 탄약은 그곳에서 멈춥니다.
연소 공격이 하나 이상의 처치를 유발한 경우, 해당 공격후 유낫애 인접한 타일들에 화염을 부여합니다.
글리터 밤
파일:글리터 밤.png
피해 3 파일:확산.png
사거리 6
공격 횟수 1
장탄수 8
장애물 무시 조준 시 고저 차이와 장애물을 무시합니다.
파쇄 파쇄을 부여합니다.
피해를 줄 때 엄폐를 무시합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:건봇.png 건봇
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상[대신]
4 1 ~ 4 4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 6 6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
4 1 ~ 8 8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다.
활력 충전.
건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉]
유니크 소환물입니다.
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ]
파일:탈것.png 탈것
해금 조건 기본 제공
효과 포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다.
경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다.
파일:과도한 흥분.png 과도한 흥분
해금 조건 기본 제공
효과 나디아 또는 나디아의 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:로봇.png 로봇
해금 조건 기본 제공
효과 나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다.
- 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
파일:여진 택틱스.png 여진
해금 조건 나디아 여진를 보유
효과 매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 여진을 획득합니다.
- 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ]
파일:건봇 공격 택틱스.png 건봇 공격
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 ~ ?[27] 나디아의 권총으로 공격[28]합니다.
파일:지뢰 설치.png 지뢰 설치
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
0 2 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
0 4 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
0 6 감전 지뢰 1개를 설치합니다.
원기 충전.
파일:자폭 택틱스.png 자폭
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 단일 대상
0 자신 자폭합니다.
나디아가 자신의 무기를 회수합니다.
파일:광자 교체.png 광자 교체
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 나디아 광자 교체를 보유
효과 적용 형태 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일
효과 적용 대상 단일 대상
0 1 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다.
추가 행동추가 이동을 획득합니다.

턴당 1회 발동합니다.
건봇 구간으로 돌아가기}}} ||

6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



나디아 스토리 정리 영상

===# 패션쇼 주인공 #===
마르코 : 네 화보 촬영 얘기를 좀 해 볼까.

나디아 : 응? 어제 찍은 화보? 매니저가 내 포트폴리오를 업데이트해야 한다고 하던데.
나디아 : 왜? 뭔 일 있어?

마르코 : 그래. 매니저한테 그 화보를 보내면 모두가 위험해.
마르코 : 우리 위치 정보가 새어 나갔다간 모두가 죽는다고.

나디아 : 설마 내 매니저가 반군에 사진을 보낼 거로 생각하는 거야?

마르코 : 공용 웹사이트에 올라가잖아. 모두가 볼 수 있다고!
마르코 : 반군도 인터넷을 쓸 수 있잖아!

나디아 : 그래서? 내 모델 인생을 완전히 포기하라는 거야, 뭐야?!

마르코 : 배경이라도 가릴 수는 있잖아...

===# 첫 배치 #===
트레버 : 아마데우스 군을 상대로 첫 임무를 받았지?
트레버 : 그때 정말 많은 걸 배운 것 같아...

나디아 : 음, 아닌데. 난 처음부터 금방 익혔다고.
나디아 : 사관학교에 입소한 지 얼마 안 됐는데 어느 날 갑자기 깨우더니, 짠!
나디아 : 바로 실전에 투입됐지.

트레버 : 그럼, 훈련을 어떻게 받은 건데?

나디아 : 한 달 동안 기초 훈련만 하고 바로 실전에 투입하던데.

트레버 : 사관학교에 다시 가서 보충 훈련은 받았겠지?

나디아 : 보충이라고? 보충할 게 뭐가 있는데? 졸음을 참으면서 강연을 듣지 않았는데도 잘하고 있잖아!

트레버 : 그래서 대형을 대충 잡는 거구나...

===# 의무감 #===
나디아 : 정말로 이 귀찮은 평가를 받아야 하는 거야? 내 교관도 아니면서.

피오 : 저도 싫어요. 하지만 평가를 꼭 해야해요!

나디아 : 말도 안 돼. 내가 상관 아냐? 왜 이런 걸 다 해야 하지?

피오 : 나디아, 당신은 내 상관이 아니에요. 이번 작전에서 정보 관리 임무를 받은 것일 뿐이라고요.
피오 : 안전한 보고서를 작성해서 사령부에 보내야 한다는 거예요.

나디아 : 그래서 뭐? 보냈잖아?

피오 : 거의 늦게 보내시잖아요.
피오 : 적의 암호가 더 복잡해질 수도 있고요.
피오 : 잘 들어요. 욕을 먹기 싫으면 개선해야 할 게 있어요.

나디아 : 정 그렇다면야...
나디아 : 정보 관리 같은 거 맡고 싶지 않았어. 본부에서 억지로 시킨 거지...

===# 남아나는 기운 #===
랄프 : 네가 모델이라는 말이 있던데, 진짠가?

나디아 : 참. 보면 몰라?!

랄프 : 아니, 의심하는 게 아니라, 그냥...

나디아 : 말조심하라고, 랄프 대령님. 날 놀리려고 하는 것 같은데.

랄프 : ...이렇게 단 걸 많이 먹을 수 있는 모델은 처음 봐서.

나디아 : 내가 설탕을 많이 먹는 덕분에 전장에서 활약하는 거라고 말해 둘게.
나디아 : 그리고 열심히 싸우는 덕분에 이 예술 작품 같은 몸매를 유지할 수 있는 거고!

랄프 : 음, 그래서 전장에서 맷돼지처럼 날뛰는 것이구나...

나디아 : 뭐야? 방금 뭐라고 했어?

랄프 : 아, 오해는 마. 확실히 기운이 넘치는군.
랄프 : 그렇게 용맹한데 기술이 굳이 필요할까?

===# 거짓 자신감 #===
나디아 : 어서 말해. 내가 망쳤다고 말하란 말이야.

에리 : 쉿. 아직 다 안 읽었다고.

나디아 : 암호 공부를 그렇게 열심히 했는데도 모르겠어.
나디아 : 어쩌면 이게 더 나을지도 몰라.
나디아 : 본부에서 날 정보 관리직에서 쫓아낼 테고, 결국 일개 신병으로 남겠지.
나디아 : 난 그냥 바보야. 바보 멍청이!

에리 : 거 그만 좀 징징댈래?
에리 : 잘 암호화 했어. 전체 암호 중에 두 번의 실수만 있었고.

나디아 : ...뭐? 해냈다고?

에리 : 그래! 보직에 필요한 기초 수준의 실력은 있네. 축하해!

나디아 : 우와... 본부에서 퍽이나 좋아하겠다...

==# 에필로그 #==
파일:스크린샷 2024-11-19 130026.png
나디아는 시로코 시티 작전에서 훌륭한 전과를 올렸다. 이 후 최고 사령부의 관심을 끌어 보상을 받기 원했다.

그 바람은 곧 이뤄졌지만 예상했던 방향과는 달랐다.

정규군의 대외 업무 및 모병 담당 부서는 나디아의 커다란 잠재력을 보았다. 카메라에 익숙한 나디아는 시로코 시티가 복구된 이 후, 보도자료 촬영에서 압도적인 카리스마를 선보였다. 나디아는 모병 광고 간판스타의 조건을 완벽히 갖추고 있었다. 매니저는 나디아와 어떠한 상의도 하지 않고 최고 사령부와 함께 은밀한 계약을 맺었다.

나디아의 인생은 하룻밤 사이에 바뀌었다. 전장에서 힘쓸 일이 없어지자, 나디아는 매니저가 엄격히 정한 식단을 따르게 되었다. 쉴 틈 없이 화보를 찍고 리허설과 영상 촬영이 이어졌지만 한 끼의 맛있는 음식조차 먹을 수 없게 되었다.

그러나 나디아는 혼자가 아니었다. SOS를 보내기만 하면 정규군 전우들이 맛있는 음식을 몰래 보냈다. 나디아는 일에 대한 불평을 늘어놓으며 음식을 맛있게 먹었다. 무려 입대 희망자들 앞에서 그러는 모습에, 매니저는 얼이 빠진 표정으로 지켜볼 수 밖에 없었다. 당연히 홍보대사 계약을 해지되었다.

나디아는 정규군의 반짝스타가 되는 데 그쳤다. 그러나 보도자료를 촬영하며 압도적인 모습을 보여줬다는 사실은 달라지지 않았다. 그 모습을 잊을 사진작가나 신병, 사령관은 없을 것이다.

7. 밸런스 패치 내역




[대신] 장애물이 없어야 한다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [5] 나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다. [6] 나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다. [대신] 장애물이 없어야 한다. [로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함 [로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함 [대신] 장애물이 없어야 한다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [14] 나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다. [15] 나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다. [대신] 장애물이 없어야 한다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [20] 나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다. [21] 나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다. [대신] 장애물이 없어야 한다. [대신] 장애물이 없어야 한다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [즉] 건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다. [27] 나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다. [28] 나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다.

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