1. 개요
메탈슬러그 택틱스의 대원 나디아 커셀의 정보를 정리하는 문서.2. 소개
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나디아는 조작 가능한 봇을 배치하여 전투를 수행합니다. 나디아와 봇은 동기화할 때마다 지뢰를 설치합니다! 나디아의 봇은 동기화 공격에 참여하지 않습니다. 단, 다른 캐릭터의 동기화 공격을 유발할 수는 있습니다. 동기화 공격을 최대한 많이 발동하여 감전 지뢰 활용을 극대화하십시오. 그리고 봇을 방어적으로 활용하며 감전 지뢰에 기반한 나디아의 특수 어빌리티를 적극적으로 사용하십시오. 나디아는 다양한 역할을 수행할 수 있는 기술 전문 캐릭터 입니다! |
나디아는 기계를 사랑하며, 당분에 대한 끝도 없는 애정이 인상적인 인물입니다. 언제나 드론과 지뢰, 장거리 총기로 무장한 채 움직이며, 적보다 한 발 앞서 나갑니다.
나디아는 로봇 없이는 어디에도 가지 않습니다. 나디아와 로봇은 함께 전장을 지뢰로 채우고 동기화로 아군을 돕습니다.
해금 조건: 6명의 다른 캐릭터로 게임에서 승리하십시오.
나디아는 로봇 없이는 어디에도 가지 않습니다. 나디아와 로봇은 함께 전장을 지뢰로 채우고 동기화로 아군을 돕습니다.
해금 조건: 6명의 다른 캐릭터로 게임에서 승리하십시오.
핵심 어빌리티 | ||
과도한 흥분 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |
건봇 |
4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다. 유니크 소환물입니다. |
|
아이언 리저드 |
4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다. - 자폭 - 마그네틱 그랩 유니크 소환물입니다. |
3. 도전 과제
발 조심! | 오로지 감전 지뢰로 한 턴에 하나의 적에게 9 HP의 피해를 주십시오. |
특수 행동 잠금 해제: 지뢰 물수제비 |
|
무대 위의 스타 | 나디아 및 나디아의 봇으로 한 턴에 5명의 적에게 피해를 주십시오. |
특수 행동 잠금 해제: 피드백 루프 |
|
표지 모델 | 나디아로 게임에서 승리하십시오. |
로드 아웃 잠금 해제: 과부하 |
|
패션쇼 주인공 | 나디아와 마르코로 보스를 물리치십시오. |
나디아의 일지 잠금 해제: 패션쇼 주인공 |
|
첫 배치 | 나디아와 트레버로 정확히 2개의 지역을 방문하고 완주하십시오. |
나디아의 일지 잠금 해제: 첫 배치 |
|
의무감 | 나디아와 피오로 4턴 동안 아이언 리저드를 생존시키십시오. |
나디아의 일지 잠금 해제: 의무감 |
|
남아나는 기운 | 랄프와 나디아로 특수 행동을 통해 한 턴에 추가 행동 4개를 획득하십시오. |
나디아의 일지 잠금 해제: 남아나는 기운 |
|
거짓 자신감 | 나디아와 에리로 모덴을 물리치십시오. |
나디아의 일지 잠금 해제: 거짓 자신감 |
4. 스킬 목록
특수 행동 | |||
코일 블래스트 | 건봇 | 아이언 리저드 | 마그네틱 리프트 |
고압 테이저 | 지뢰 물수제비 | 웜홀 | 피드백 루프 |
패시브 | |||
테이저 지뢰 | 테슬라 탄약 | 광자 교체 | 파일:첫 폭발.png 첫 폭발 |
파일:마름쇠 택틱스.png 마름쇠 | 팀원 | 숨겨둔 폭탄 | 활력 충전 |
여진 | 원기 충전 | 동기화 | 과도한 흥분 |
4.1. 특수 행동
건봇 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 | 단일 대상[대신] | |||||
Ⅰ | 4 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 4 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 4 | 1 ~ 8 |
8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 활력 충전. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
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{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ] | |||||||||
건봇 공격 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 직선형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ ?[5] | 나디아의 권총으로 공격[6]합니다. | ||||||
지뢰 설치 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 2 | 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | ||||||
Ⅱ | 0 | 4 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
Ⅲ | 0 | 6 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자신 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
자폭합니다. 나디아가 자신의 무기를 회수합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
아이언 리저드 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 |
단일 대상[대신] 고저차 무시 |
|||||
Ⅰ | 5 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다. - 자폭 - 마그네틱 그랩 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 5 | 1 ~ 5 |
5 HP 및 6 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅱ를 소환 합니다. - 자폭 Ⅱ - 마그네틱 그랩 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 5 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 7 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅲ를 소환 합니다. - 자폭 Ⅱ - 마그네틱 그랩 Ⅱ 유니크 소환물입니다. |
|||
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 특수 행동 ] | |||||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자기 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 중심에서 3X3 십자 모양 범위 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
인접한 대상들 및 본인에게 4 HP의 피해를 줍니다. 2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다. |
||||||
Ⅱ | 0 | 자신 |
인접한 대상들 및 본인에게 5 HP의 피해를 줍니다. 2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다. |
||||||
마그네틱 그랩 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ 2 |
사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다. 아이언 리저드가 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
||||||
Ⅱ | 0 | 1 ~ 3 |
사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다. 아이언 리저드가 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
고압 테이저 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 30크레딧 지불 | ||
효과 적용 형태 | 직선형 | |||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | |||||
Ⅰ | 3 | 1 ~ 4 |
3 HP의 피해를 줍니다. 기절을 부여합니다. |
|||
Ⅱ | 3 | 1 ~ 5 |
4 HP의 피해를 줍니다. 기절을 부여합니다. |
|||
Ⅲ | 3 | 1 ~ 6 |
5 HP의 피해를 줍니다. 기절을 부여합니다. |
웜홀 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 |
단일 대상 고저차 무시 |
|||||
Ⅰ | 2 | 6 |
사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 활력 충전, 원기 충전 |
|||
Ⅱ | 2 | 8 |
사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 활력 충전, 원기 충전 |
|||
Ⅲ | 1 | 10 |
사거리 내의 감전 지뢰 1개를 사거리 내의 다른 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. |
4.2. 패시브
테이저 지뢰 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
감전 지뢰가 약화 부여: - 1턴 동안 주는 모든 피해가 2만큼 감소합니다. |
테슬라 탄약 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에 있는 동안, 특수 무기가 탄약을 소모하지 않습니다. |
광자 교체 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
나디아의 봇이 광자 교체 행동을 획득합니다. - 유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. - 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. - 턴당 1회 발동합니다. |
파일:첫 폭발.png | 첫 폭발 |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
각 임무를 시작할 때, 유닛이 스타팅 건 획득: - 다음 이동 후, 유닛이 감전 지뢰 1개를 떨어뜨립니다. |
파일:마름쇠 택틱스.png | 마름쇠 |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
감전 지뢰가 둔화를 부여: - 1턴 동안 유닛의 이동 거리가 2만큼 감소합니다. |
팀원 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 유닛이 동기화에 참여할 때마다, 2 아드레날린을 획득합니다. |
숨겨둔 폭탄 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
매 턴이 시작될 때, 유닛이 숨겨둔 폭탄을 획득합니다. - 다음에 유닛이 처치에 기여할 때, 사망한 적들의 자기 위치에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
활력 충전 | |
해금 조건 | 45크래딧 지불 |
효과 |
유닛의 모든 행동이 활력 충전을 보유합니다. - 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 특수 행동을 사용할 경우 추가 행동을 획득합니다. |
여진 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
원기 충전 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
유닛의 모든 행동이 원기 충전을 보유합니다. - 유닛이 감전 지뢰의 효과 범위 내에서 행동을 사용할 경우 추가 이동을 획득합니다. |
동기화 | |
해금 조건 | 기본 제공[로드_아웃] |
효과 |
이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다. 공격당 한 번 적용됩니다. |
과도한 흥분 | |
해금 조건 | 기본 제공[로드_아웃] |
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
5. 로드아웃
===# 나디아 클래식 #===나디아의 초기 로드아웃입니다.
해금 조건: 기본 제공
해금 조건: 기본 제공
권총 | ||||
피해 | 3 | |||
사거리 | 6 | |||
공격 횟수 | 1 | |||
물리적 탄약 | 발사체가 사수로 부터 사거리 끝까지 일직선으로 날아갑니다. 도중에 첫 대상에 명중하면 탄약은 그곳에서 멈춥니다. | |||
크로스 유탄 발사기 | ||||
피해 | 4 | |||
사거리 | 2 ~ 6 | |||
공격 횟수 | 1 | |||
장탄수 | 6 | |||
장애물 무시 | 조준 시 고저 차이와 장애물을 무시합니다. | |||
효과 범위: X | 무기의 효과 범위를 교체합니다. |
동기화 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다. 공격당 한 번 적용됩니다. |
과도한 흥분 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
건봇 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 | 단일 대상[대신] | |||||
Ⅰ | 4 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 4 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 4 | 1 ~ 8 |
8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 활력 충전. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ] | |||||||||
건봇 공격 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 직선형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ ?[14] | 나디아의 권총으로 공격[15]합니다. | ||||||
지뢰 설치 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 2 | 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | ||||||
Ⅱ | 0 | 4 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
Ⅲ | 0 | 6 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자신 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
자폭합니다. 나디아가 자신의 무기를 회수합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
===# 과부하 #===
지뢰가 무기의 추가 피해를 유발하여 적극적으로 사용하도록 장려합니다!
해금 조건: 도전과제 과부하 달성
해금 조건: 도전과제 과부하 달성
동기화 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다. 공격당 한 번 적용됩니다. |
과도한 흥분 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
건봇 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 | 단일 대상[대신] | |||||
Ⅰ | 4 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 4 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 4 | 1 ~ 8 |
8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 활력 충전. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ] | |||||||||
건봇 공격 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 직선형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ ?[20] | 나디아의 권총으로 공격[21]합니다. | ||||||
지뢰 설치 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 2 | 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | ||||||
Ⅱ | 0 | 4 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
Ⅲ | 0 | 6 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자신 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
자폭합니다. 나디아가 자신의 무기를 회수합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
===# 폭발광 듀오 #===
아이언 리저드와 함께 동기화하며 전장을 지배합니다!
해금 조건: 60 크레딧 지불
해금 조건: 60 크레딧 지불
동기화 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다. 공격당 한 번 적용됩니다. |
과도한 흥분 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
아이언 리저드 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 |
단일 대상[대신] 고저차 무시 |
|||||
Ⅰ | 5 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드을 소환 합니다. - 자폭 - 마그네틱 그랩 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 5 | 1 ~ 5 |
5 HP 및 6 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅱ를 소환 합니다. - 자폭 Ⅱ - 마그네틱 그랩 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 5 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 7 이동 거리를 갖춘 아이언 리저드 마크 Ⅲ를 소환 합니다. - 자폭 Ⅱ - 마그네틱 그랩 Ⅱ 유니크 소환물입니다. |
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{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 아이언 리저드 전용 특수 행동 ] | |||||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자기 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 중심에서 3X3 십자 모양 범위 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
인접한 대상들 및 본인에게 4 HP의 피해를 줍니다. 2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다. |
||||||
Ⅱ | 0 | 자신 |
인접한 대상들 및 본인에게 5 HP의 피해를 줍니다. 2명 이상의 대상이 사망할 경우 자폭은 하지 않고 3 회피를 획득합니다. |
||||||
마그네틱 그랩 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ 2 |
사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다. 아이언 리저드가 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
||||||
Ⅱ | 0 | 1 ~ 3 |
사거리 내의 유닛을 아이언 리저드에 인접한 타일로 이동시킵니다. 아이언 리저드가 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
===# 들불 #===
적들이 숨을 곳을 남기지 않습니다.
해금 조건: 110 크레딧 지불
해금 조건: 110 크레딧 지불
동기화 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 |
이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다. 공격당 한 번 적용됩니다. |
과도한 흥분 | |
해금 조건 | 기본 제공 |
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
건봇 | ||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | ||
효과 적용 형태 | 원형 | |||||
효과 적용 대상 | 단일 대상[대신] | |||||
Ⅰ | 4 | 1 ~ 4 |
4 HP 및 3 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅱ | 4 | 1 ~ 6 |
6 HP 및 4 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
Ⅲ | 4 | 1 ~ 8 |
8 HP 및 5 이동 거리를 갖춘 건봇을 소환 합니다. 활력 충전. 건봇은 사망할 때까지 나디아의 권총을 사용합니다.[즉] 유니크 소환물입니다. |
|||
{{{#!folding [ 건봇 전용 패시브 ] | ||||||
탈것 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
포격 특성의 공격에 의해 2배의 피해를 받습니다. 경량 특성의 공격에 의해 절반의 피해를 받습니다. |
|||||
과도한 흥분 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 | 나디아 또는 나디아의 봇이 동기화에 참여할 때마다, 현재 위치한 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | |||||
로봇 | ||||||
해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 |
나디아의 로봇은 조작 가능한 소환물입니다. - 동기화를 갖고 있지 않지만, 발동할 때마다 현재 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
|||||
여진 | ||||||
해금 조건 | 나디아가 여진를 보유 | |||||
효과 |
매 턴이 시작될 때, 나디아의 각 봇이 여진을 획득합니다. - 다음 이동 후 유닛이 시작 타일에 감전 지뢰 1개를 설치합니다. |
{{{#!folding [ 건봇 전용 특수 행동 ] | |||||||||
건봇 공격 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 직선형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 ~ ?[27] | 나디아의 권총으로 공격[28]합니다. | ||||||
지뢰 설치 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 원형 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 2 | 감전 지뢰 1개를 설치합니다. | ||||||
Ⅱ | 0 | 4 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
Ⅲ | 0 | 6 |
감전 지뢰 1개를 설치합니다. 원기 충전. |
||||||
자폭 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 기본 제공 | |||||
효과 적용 형태 | 자신 혼자 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 자신 |
자폭합니다. 나디아가 자신의 무기를 회수합니다. |
||||||
광자 교체 | |||||||||
레벨 | 아드레날린 소모량 | 사거리 | 해금 조건 | 나디아가 광자 교체를 보유 | |||||
효과 적용 형태 | 감전 지뢰 지뢰 효과 범위 내 타일 | ||||||||
효과 적용 대상 | 단일 대상 | ||||||||
Ⅰ | 0 | 1 |
유닛을 맵에서 임의의 감전 지뢰 효과 범위 내 타일로 이동시킵니다. 추가 행동 및 추가 이동을 획득합니다. 턴당 1회 발동합니다. |
6. 스토리
나디아 스토리 정리 영상
===# 패션쇼 주인공 #===
마르코 : 네 화보 촬영 얘기를 좀 해 볼까.
나디아 : 응? 어제 찍은 화보? 매니저가 내 포트폴리오를 업데이트해야 한다고 하던데.
나디아 : 왜? 뭔 일 있어?
마르코 : 그래. 매니저한테 그 화보를 보내면 모두가 위험해.
마르코 : 우리 위치 정보가 새어 나갔다간 모두가 죽는다고.
나디아 : 설마 내 매니저가 반군에 사진을 보낼 거로 생각하는 거야?
마르코 : 공용 웹사이트에 올라가잖아. 모두가 볼 수 있다고!
마르코 : 반군도 인터넷을 쓸 수 있잖아!
나디아 : 그래서? 내 모델 인생을 완전히 포기하라는 거야, 뭐야?!
마르코 : 배경이라도 가릴 수는 있잖아...
===# 첫 배치 #===
트레버 : 아마데우스 군을 상대로 첫 임무를 받았지?
트레버 : 그때 정말 많은 걸 배운 것 같아...
나디아 : 음, 아닌데. 난 처음부터 금방 익혔다고.
나디아 : 사관학교에 입소한 지 얼마 안 됐는데 어느 날 갑자기 깨우더니, 짠!
나디아 : 바로 실전에 투입됐지.
트레버 : 그럼, 훈련을 어떻게 받은 건데?
나디아 : 한 달 동안 기초 훈련만 하고 바로 실전에 투입하던데.
트레버 : 사관학교에 다시 가서 보충 훈련은 받았겠지?
나디아 : 보충이라고? 보충할 게 뭐가 있는데? 졸음을 참으면서 강연을 듣지 않았는데도 잘하고 있잖아!
트레버 : 그래서 대형을 대충 잡는 거구나...
===# 의무감 #===
나디아 : 정말로 이 귀찮은 평가를 받아야 하는 거야? 내 교관도 아니면서.
피오 : 저도 싫어요. 하지만 평가를 꼭 해야해요!
나디아 : 말도 안 돼. 내가 상관 아냐? 왜 이런 걸 다 해야 하지?
피오 : 나디아, 당신은 내 상관이 아니에요. 이번 작전에서 정보 관리 임무를 받은 것일 뿐이라고요.
피오 : 안전한 보고서를 작성해서 사령부에 보내야 한다는 거예요.
나디아 : 그래서 뭐? 보냈잖아?
피오 : 거의 늦게 보내시잖아요.
피오 : 적의 암호가 더 복잡해질 수도 있고요.
피오 : 잘 들어요. 욕을 먹기 싫으면 개선해야 할 게 있어요.
나디아 : 정 그렇다면야...
나디아 : 정보 관리 같은 거 맡고 싶지 않았어. 본부에서 억지로 시킨 거지...
===# 남아나는 기운 #===
랄프 : 네가 모델이라는 말이 있던데, 진짠가?
나디아 : 참. 보면 몰라?!
랄프 : 아니, 의심하는 게 아니라, 그냥...
나디아 : 말조심하라고, 랄프 대령님. 날 놀리려고 하는 것 같은데.
랄프 : ...이렇게 단 걸 많이 먹을 수 있는 모델은 처음 봐서.
나디아 : 내가 설탕을 많이 먹는 덕분에 전장에서 활약하는 거라고 말해 둘게.
나디아 : 그리고 열심히 싸우는 덕분에 이 예술 작품 같은 몸매를 유지할 수 있는 거고!
랄프 : 음, 그래서 전장에서 맷돼지처럼 날뛰는 것이구나...
나디아 : 뭐야? 방금 뭐라고 했어?
랄프 : 아, 오해는 마. 확실히 기운이 넘치는군.
랄프 : 그렇게 용맹한데 기술이 굳이 필요할까?
===# 거짓 자신감 #===
나디아 : 어서 말해. 내가 망쳤다고 말하란 말이야.
에리 : 쉿. 아직 다 안 읽었다고.
나디아 : 암호 공부를 그렇게 열심히 했는데도 모르겠어.
나디아 : 어쩌면 이게 더 나을지도 몰라.
나디아 : 본부에서 날 정보 관리직에서 쫓아낼 테고, 결국 일개 신병으로 남겠지.
나디아 : 난 그냥 바보야. 바보 멍청이!
에리 : 거 그만 좀 징징댈래?
에리 : 잘 암호화 했어. 전체 암호 중에 두 번의 실수만 있었고.
나디아 : ...뭐? 해냈다고?
에리 : 그래! 보직에 필요한 기초 수준의 실력은 있네. 축하해!
나디아 : 우와... 본부에서 퍽이나 좋아하겠다...
==# 에필로그 #==
나디아는 시로코 시티 작전에서 훌륭한 전과를 올렸다. 이 후 최고 사령부의 관심을 끌어 보상을 받기 원했다.
그 바람은 곧 이뤄졌지만 예상했던 방향과는 달랐다.
정규군의 대외 업무 및 모병 담당 부서는 나디아의 커다란 잠재력을 보았다. 카메라에 익숙한 나디아는 시로코 시티가 복구된 이 후, 보도자료 촬영에서 압도적인 카리스마를 선보였다. 나디아는 모병 광고 간판스타의 조건을 완벽히 갖추고 있었다. 매니저는 나디아와 어떠한 상의도 하지 않고 최고 사령부와 함께 은밀한 계약을 맺었다.
나디아의 인생은 하룻밤 사이에 바뀌었다. 전장에서 힘쓸 일이 없어지자, 나디아는 매니저가 엄격히 정한 식단을 따르게 되었다. 쉴 틈 없이 화보를 찍고 리허설과 영상 촬영이 이어졌지만 한 끼의 맛있는 음식조차 먹을 수 없게 되었다.
그러나 나디아는 혼자가 아니었다. SOS를 보내기만 하면 정규군 전우들이 맛있는 음식을 몰래 보냈다. 나디아는 일에 대한 불평을 늘어놓으며 음식을 맛있게 먹었다. 무려 입대 희망자들 앞에서 그러는 모습에, 매니저는 얼이 빠진 표정으로 지켜볼 수 밖에 없었다. 당연히 홍보대사 계약을 해지되었다.
나디아는 정규군의 반짝스타가 되는 데 그쳤다. 그러나 보도자료를 촬영하며 압도적인 모습을 보여줬다는 사실은 달라지지 않았다. 그 모습을 잊을 사진작가나 신병, 사령관은 없을 것이다.
그 바람은 곧 이뤄졌지만 예상했던 방향과는 달랐다.
정규군의 대외 업무 및 모병 담당 부서는 나디아의 커다란 잠재력을 보았다. 카메라에 익숙한 나디아는 시로코 시티가 복구된 이 후, 보도자료 촬영에서 압도적인 카리스마를 선보였다. 나디아는 모병 광고 간판스타의 조건을 완벽히 갖추고 있었다. 매니저는 나디아와 어떠한 상의도 하지 않고 최고 사령부와 함께 은밀한 계약을 맺었다.
나디아의 인생은 하룻밤 사이에 바뀌었다. 전장에서 힘쓸 일이 없어지자, 나디아는 매니저가 엄격히 정한 식단을 따르게 되었다. 쉴 틈 없이 화보를 찍고 리허설과 영상 촬영이 이어졌지만 한 끼의 맛있는 음식조차 먹을 수 없게 되었다.
그러나 나디아는 혼자가 아니었다. SOS를 보내기만 하면 정규군 전우들이 맛있는 음식을 몰래 보냈다. 나디아는 일에 대한 불평을 늘어놓으며 음식을 맛있게 먹었다. 무려 입대 희망자들 앞에서 그러는 모습에, 매니저는 얼이 빠진 표정으로 지켜볼 수 밖에 없었다. 당연히 홍보대사 계약을 해지되었다.
나디아는 정규군의 반짝스타가 되는 데 그쳤다. 그러나 보도자료를 촬영하며 압도적인 모습을 보여줬다는 사실은 달라지지 않았다. 그 모습을 잊을 사진작가나 신병, 사령관은 없을 것이다.
7. 밸런스 패치 내역
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[5]
나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다.
[6]
나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다.
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[로드_아웃]
어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함
[로드_아웃]
어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[14]
나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다.
[15]
나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다.
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[20]
나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다.
[21]
나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다.
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[대신]
장애물이 없어야 한다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[즉]
건봇이 살아있는 동안 나디아는 권총을 사용할 수 없으며 이로 인해 권총으로 동기화 공격에 참여할 수도 없다.
[27]
나디아의 기본 무기에 따라 사거리가 다르다.
[28]
나디아의 기본 무기에 따라 공격력이 다르며 해당 권총이 갖고있는 특성들을 전부 획득한다.