최근 수정 시각 : 2024-11-20 12:50:15

메탈슬러그 택틱스

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메탈슬러그 택틱스
Metal Slug Tactics
파일:MST-Keyart_2024.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 Leikir Studio[1]
유통 PC / PS5 / PS4 / XBX / XBO
Dotemu[2] | Gamera Games
NS
SNK
플랫폼 PS5 | PS4 | XSX|S | XBO | NS | Windows | Xbox Cloud
ESD PS Store | MS Store ( Xbox App)[3] | 닌텐도 e숍 | Steam
장르 턴제 전술 RPG, 로그라이크
출시 2024년 11월 5일
심의 등급 12세
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 스토리4. 시스템
4.1. 전략 단계4.2. 전술 단계
5. 등장인물
5.1. 대원5.2. 정규군 NPC5.3. 일반 적군5.4. 보스
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

서머 게임 페스트 2021에서 발표된 메탈슬러그 시리즈의 외전 게임. 장르는 턴제 전술 RPG.

한국어를 지원하며, 2024년 6월 10일 ~ 17일 동안 스팀에서 데모가 제공되었다.
다만 데모판에는 한국어가 아직 적용되지 않았다.

이 후, 2024년 11월 5일 출시가 확정되었다.

2. 트레일러

<rowcolor=#fff> 공개 트레일러
<rowcolor=#fff> 게임 플레이
<rowcolor=#fff> 2024년 가을 발매 예고
<rowcolor=#fff> 11월 5일 발매 예고
<rowcolor=#fff> 출시 트레일러

3. 스토리

도널드 모덴이 돌아왔다! 세계 정부에 반대하는 나라에 숨어 있던 그는 참을성 있게 쿠데타를 벌였고, 마침내 수년에 걸쳐 모인 군대로 세계에 복수 할 준비가 되었습니다. 페레그린 팔콘스는 전쟁에 더 들어가기 전에 적진을 돌파하고 모덴을 쓰러뜨리기 위해 모든 힘을 다해야 할 것입니다!
또 다시 탈옥한 도널드 모덴 장군은 반군의 옛 동료들을 해방한 뒤, 시로코 시티에 계엄령을 선포했다. 모덴은 이제 시로코 시티를 본부로 삼아 황당한 전쟁 계획을 다시 세우려고 한다. 모덴 정권은 수천 명을 볼모로 삼았다. 세계 정부는 반군을 상대하기 위해 모덴만큼 성질이 급하고 단 하나의 팀을 파견했다.
<메탈슬러그 택틱스를 처음 시작하면 나오는 프롤로그에서>

마가렛 사우스우드의 이야기에 따르면 쓰레기섬에서의 사건 이후 모덴이 탈옥했다고 이야기하는데, 메탈슬러그 택틱스의 스토리는 공식적으로는 7, XX 이후의 스토리라는 점을 알 수 있다. 또한 MS - ALICE가 마르코의 스킬로 등장하듯이 어택의 설정이 일부 반영되어 있다. 7과 XX의 엔딩에서 모덴은 마즈 피플의 방해로 탈출한 이 후, 정규군에게 쫒기는 모습으로 마무리 지어냄으로서 다시 잡혔는지 무사히 도망쳤는지 열린 결말로 마무리 지었는데, 택틱스에서는 잡히는 쪽으로 스토리를 이어나갔다. 다만 타사 개발 특성상 택틱스 스토리가 정사인지는 불명이다.

4. 시스템

4.1. 전략 단계

  • 대원 - 출정하기 전 대원 3명을 선택하며, 각 대원은 주무장과 부무장 1개씩을 배정받고 고유한 액티브/패시브 능력을 가진다. 싱크 어택은 모든 대원이 기본적으로 가지며, 시작 액티브 / 패시브 능력을 제외한 능력들은 레벨 업 시 1개를 선택하여 얻을 수 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 택틱스/대원 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.
  • 임무 - 모덴의 거점을 지키는 강력한 전투 메카를 불러들인다는 설정으로, 한 지역에서 4개의 임무를 성공하면 보스 메카가 등장해 전투를 치러야 한다. 인투 더 브리치와 동일한 구성이다. 임무의 조건엔 여러 가지가 있으며, 추가 보상을 얻을 수 있는 보조 목표가 1개 제시된다.
  • 총기 개조 - 임무 보상으로 총기 개조 부품을 얻을 수 있는데, 주무기 또는 보조무기에 특수 기능 추가 선택지를 제시한다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 택틱스/총기 문서
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4.2. 전술 단계

  • 아드레날린 & 추진력 - 원작의 런앤건 특성을 반영하여, 대원이 이동할수록 액티브 스킬을 사용할 아드레날린과 피해의 일부를 경감하는 추진력을 얻는다. 한 번에 많은 거리를 이동해야 충분한 자원을 얻을 수 있다.
  • 동기화 - 모든 대원에게 있는 기능으로, 무기로 적을 공격할 때, 다른 아군이 해당 적을 주 무기로 공격할 수 있으면 함께 공격한다. 이 공격을 한 후에는 이동할 순 없지만[4] 액션을 소모하지 않는다. 머릿수가 엄청나게 밀리는 본작 특성 상 필수로 사용해야 하는 시스템.
  • 복층 - 특수한 요건이 없는 경우 같은 층에 있는 적만 공격할 수 있으며, 이동 시에도 한 번에 한 층만 오르내릴 수 있다. 과거 트레일러 영상에서 마르코가 화력지원을 요청해 2층에 적중하자, 2층이 무너지며 1층에 있는 적까지 함께 몰살하는 연출이 나왔지만 아쉽게도 정식 작품에는 그런 장면이 등장하지 않은걸 보아 폐기된 연출로 보인다.
  • 엄폐물 - 샌드백, 푸른색 천이 있는 구조물 근처에 있는 푸른 색 칸에 들어가면 엄폐물 보호로 상대 공격 데미지를 흡수해주는 효과가 있다. 이는 플레이어 뿐만 아니라 적 유닛들도 엄폐물에 있으면 해당 효과를 부여 받는다.[5] 샌드백처럼 체력이 있는 엄폐물은 파괴되면 해당 효과가 사라진다.
  • 매달린 적재 - 크랭크를 돌리거나 기중기를 파괴하면 적재된 물건들이 떨어지면서 아군, 적을 가리지 않고 아래에 있는 유닛들을 즉사시킨다. 해당 요소는 메탈슬러그1 미션1에 등장하는 모덴군이 줄을 자르거나 플레이어가 건물을 파괴 할 때, 건물에 걸려있는 커다란 돌이 떨어지는 공격 패턴에서 가져왔다.
  • 항아리 뱀 - 항아리를 공격하면 항아리 속에서 뱀이 튀어나오고, 다음 턴에 주변에 있는 적을 공격한다.
  • 간헐천 - 사막 유적 미션 한정으로 간헐천을 지나가면 미라화된다. 주변의 크랭크를 돌려서 끌수있다.
  • 도르래 - 높은곳까지 올라가 이동할 수 있다.
  • 정글 뱀 - 정글 미션 한정으로 주변에 가면 먼거리를 이동할 수 있다.
  • 짚더미 - 높은곳에서 바로 떨어질 수 있다.
  • 하수도 - 시로코 시티 한정으로 다른 하수도로 나올 수 있다.

5. 등장인물

5.1. 대원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 택틱스/대원 문서
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5.2. 정규군 NPC

  • 마가렛 사우스우드 : 임무 브리핑 역할, 런이 1회 끝난 후 현장 지휘관으로 파견되어 대원 선택 화면에서 상호작용하면 도감 등을 볼 수 있다. 컴뱃 스쿨 당시엔 교관이었지만 본작에서는 지휘관으로 등장한다. 대원의 로드아웃과 스킬 언락을 담당.
  • 아이카와 루미 : 런이 2회 끝난 후 마가렛처럼 거점에 자리를 잡으며, 추가 로드아웃이나 총기 부품 등을 언락하는 영구 강화 상점을 개설한다. 루미를 안전한 곳으로 이동시키는 미션에도 등장하며, 미션 내의 체력은 15다.
  • 인질 : 임무 목표로 등장. 인접 칸으로 이동해서 상호작용하여 풀어줄 수 있다. 시리즈 전통의 수염 덥수룩한 거지꼴 포로로 나오고 포로 구출 부가 미션에서는 어드밴스의 정규군 신병 포로 디자인이 등장한다.

5.3. 일반 적군

낮은 난이도 에서는 원작의 색깔로 등장하지만, 어려운 난이도일 수록 색깔이 바뀌고, 체력도 올라간다.
  • 모덴군
    • 병사들 - 소총병, 바주카병, 스나이퍼, 수류탄병, 박격포병, 방패병, 단검 보병 ,개틀링병으로 등장한다.
    • 사막 타워[6] - 서브 미션으로 파괴해야하는 적으로 등장한다. 매 턴마다 무작위로 두 명의 플레이어 캐릭터들을 향해 유도 공격을 한다.
    • 사루비아 - 원작과는 다르게 미사일을 발사한다.
    • 3톤트럭 - 수송대 파괴 목표 미션으로 등장하며, 난이도가 오를 수록 체력이 올라간다. 턴 마다 트럭 앞을 막고 있는 아군 적군 가릴 것 없이 이동하면서 즉사 시키는데, 사루비아 같은 기갑 병기도 예외없이 즉사 시킨다.
    • 브래들리 - 플레이어를 향해 턴마다 유도 미사일을 발사한다.
    • 디코카
  • 아자라비아 혁명군
    • 아랍병 - 칼을 던지는 공격을 한다.
    • 아랍 돌격병 - 플레이어에게 근접 공격을 하며, 플레이어와 붙어있을 때, 죽으면 발악으로 플레이어에게 데미지를 준다.
  • 미라 - 사막 유적 미션에서 등장는 적군으로 플레이어에게 데미지를 주면 그 공격을 받은 플레이어는 1턴동안에는 미라 플레이어 상태가 된다. 단, 데미지가 0일 경우, 미라화가 되지 않는다.
    • 미라
    • 미라개
  • 원주민 - 트레일러 영상으로만 등장하며, 메탈슬러그 5 기반의 원주민이다. 정글 미션에서 등장하는 것으로 보인다. 도끼, 창, 횟불 3가지 버전이 있으며, 원작과는 다른 가면을 쓴 원주민도 등장한다.
  • 돌연변이 병사 - 마지막 보스전에 등장하는 잡몹이며, 자폭 공격이 아닌 일어서서 햘퀴는 공격을 사용한다. 2페이즈 지형에서는 돌연변이 병사를 담아놓은 케이스도 등장하는데, 일정한 턴이 지나면 케이스 밖으로 나오므로 파괴해야 한다.

5.4. 보스

  • 빅 셰이 - 아르군 팜 사막 스테이지의 보스로, 무작위로 두 명의 플레이어 캐릭터들을 조준 포격하는 것과, 무작위로 포격, 2턴마다 지형을 파괴하는 공격을 사용한다. 다만 거대한 주포 공격은 등장씬에서만 사용한다.
    • 아불 아바스 - 아르군 팜 사막 스테이지의 히든보스. 직접 공격은 없으며 대신 턴 마다 지정 위치에 회오리를 일으키거나 아군을 강화시키는 버프를 사용하며 순간이동해서 자신의 위치를 바꾼다.
  • 애시 - 네로 - 헤카넷 무덤 스테이지의 보스로 컨셉아트로만 볼 수 있고, 원작 시리즈에서는 볼 수 없는 코브라형 전신 모습으로 등장한다. 미사일을 발사하는 공격과 바닥에서 돌출하는 공격, 전자수속포를 발사하려는 공격이있고 전자수속포는 엄폐물 뒤 외에 위치한 캐릭터와 적들은 모두 즉사 피해를 받는다.
    • 알렌 오닐 - 헤카넷 무덤 스테이지에서 히든 보스로 등장한다. 반라의 깃발을 든 병사들이 등장하여 알렌에게 버프를 주기 때문에 수월하게 처리할려면 이들을 제거해나가면서 상대해야한다. 과거 트레일러 영상에서 사루비아를 탄 모습의 버전이 존재했는데, 개발 과정에서 폐기된걸로 보인다.
  • 드래곤 노스케 - 사워솝 정글 스테이지의 보스. 정글지형이라서 바퀴대신 그냥 다리가 달려있다. 기관총 무차별 발사, 조준 발사, 화염구[7], 지형 파괴 공격을 사용한다.
    • 파카르 - 사워솝 정글 스테이지의 히든보스. 택틱스 오리지널 등장인물로 정글 지역에 있는 위험한 종교 집단을 이끄는 여사제다. 모덴군과 접촉하면서 타락해 모덴군의 꼭두각시로 전락해버렸다. 전투에서는 2턴마다 다른 장소로 이동한다., 2개의 토템을 세우는데, 토템은 랜덤으로 2명의 캐릭터에게 번개를 내리 꽂는 개 모양의 토템과, 회복 화염을 깔아버리는 독수리 토템이 있다. 이 토템을 4개 파괴해야하는 부가 미션이 존재한다. 주변 일직선으로 에너지 공격을 가하는 공격을 사용하는데, 출시 당시에는 이 패턴을 시전하면 게임 속도가 현저히 느려지는 오류가 존재했지만 현재는 고쳐졌다.
  • 주피터 킹 - 시로코 시티 스테이지의 보스. 도널드 모덴이 직접 조종하며 처음 체력을 깎으면, 체력을 최대로 회복하면 퍼펙트 주피터 킹으로 변신하면서 다시 전투를 치루게 된다. 이후 각 스테이지의 히든 보스들을 전부 처치하지 못했다면 클리어시 모덴이 탈출하는 노멀 엔딩이 나오며 전부 처치했다면 반파된 스카이 주피터 킹의 형태가 되어 진짜 최종전에 돌입하게 된다. 마찬가지로 체력을 다 깎으면 도널드 모덴을 탈출 시킬 부하가 모두 없기에[8] 최종적으로 체포되어 진 엔딩을 맞이하게 된다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics/user-reviews|
5.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-tactics/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/metal-slug-tactics|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/metal-slug-tactics/user-reviews|
리뷰 부족
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-05
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
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2024-11-07
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기존 원작과는 장르가 다른 메탈슬러그 신작이지만 상당히 정성들여 만든 도트 그래픽과 일부 연출, 그리고 애시 네로의 전신 모습을 만들어 주는 등 개발사가 최대한 원작 요소들을 보여주려는 노력에 긍정적인 평가를 받음과 동시에 진입장벽이 높은 난이도와 게임성이 엉망이라는 부정적인 평가를 받았다. SRPG로써 반 필수인 턴 초기화가 제한적으로만 사용이 가능하고 각종 버그들이 많은 것도 부정적인 평가를 받게 된 원인이 되었다.

그리고 원작의 런앤건 느낌으로 빠른 플레이를 기대하는 유저들에게는 턴제 게임 특성상 지루해질 수 있어 원작 팬들 사이에서도 호불호가 크게 갈릴 수 있다. 하지만 원작에 대한 정성들인 예우와 그리고 7(XX)이후 진행되지 않았던 스토리에 대한 원작 팬들의 갈증을 어느정도 해소해주면서 적어도 SNK가 이 시리즈를 완전히 버리지는 않았다는 것을 보여준 것에 대해선 대체로 만족하는 분위기다. 또한 이젠 비주류가 되어버린 런앤건 장르에서 벗어나기 위해 전에 출시된 디펜스와 어택의 예시를 보아도 알수 있듯이, 이번엔 라이브 서비스 작품이 아닌 하나의 콘솔 작품으로서 SNK가 나름대로 고심하여 내린 메탈슬러그 팬들과 게임 유저들에게 대한 일종의 답변이자 여러 실험을 가하는 과도기적 작품이라고 볼수도 있겠다.

닌텐도 스위치 버전은 심각한 프레임드랍으로 인해 조작과 사운드 등의 문제가 있어 이러한 문제가 해결되기 전까진 구매가 비 추천되고 있는 수준이다.

7. 기타

  • 티저 애니메이션에서 메탈슬러그 6부터 정립된 캐릭터별 특수 능력을 반영한 것을 확인할 수 있다. 마르코가 싱크 샷으로 쏘는 핸드건의 대미지가 2인 것과, 탄약 특화인 피오 제르미의 머신건 난사, 수류탄 특화인 에리가 일직선으로 던지는 수류탄, 슬러그 특화인 타마가 슬러그를 몰고 돌진하는 것으로 표현되었다. 이에 맞게 캐릭터성의 변화도 조금 일어났는데, 피오 제르미는 눈을 부릅뜨고 머신건을 난사하는 화력광 모습과 동시에 슬러그 포신 위에서 책을 읽다가 빅 셰이가 나타나자 혼자 아래로 추락하는 어벙함을 보여주며, 타마는 기계광과 껄렁한 성격을 반영하듯 진지한 작전회의 중에 슬러그 모형을 장난감처럼 가지고 노는 장면이 나온다.[9]
  • 메탈슬러그 어택의 요소가 들어가 있다. 대표적으로 MS - ALICE가 등장하며, 주피터 킹은 페이즈에 따라 퍼펙트와 스카이가 등장한다.
  • SNK의 게임에 대한 카메오가 숨겨져있다. 대표적으로 KOF 98의 광고판이 있다.
  • 2021년 8월 인터뷰에서 메탈슬러그 택틱스의 제작진들이 많이 플레이 했고, 가장 영감을 받은 시리즈가 바로 메탈슬러그 2, X라고 했다. # 그래서 이 게임에는 보스부터 배경까지 2,X 요소들이 많이 있다.
  • 개발 비하인드 스토리 영상들을 올리는데,직접 SNK로 가서 넘버링 시리즈 제작에 참여했던 메탈슬러그 개발진들과 만나 그들의 이야기와 메탈슬러그 택틱스에 대한 인터뷰 영상인 위대한 유산과 택틱스 개발자들의 이야기를 담은 새로운 시각 영상을 올렸다.


[1] Isbarah, Wonder Shot이라는 게임을 개발한 회사. 이 회사에서 거의 5년 만에 발표한 신작이다. [2] 기존 스팀에서 메탈슬러그 시리즈 이식판의 유통을 담당했다. [3] 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (2024.11.05~), Xbox Play Anywhere 지원 [4] 아직 해당 턴에 이동하지 않은 대원은 이동할 수 있다. [5] 단, 타마의 단검처럼 엄폐를 무시하는 공격은 피해를 감소시켜주지 않는다.(추진력의 피해감소 효과는 그대로 유지된다.) [6] 사람들 사이에서는 중간 보스급으로 취급하지만, 문서를 보면 알겠지만 사실상 일반 적군 취급이다. [7] 대원들에게는 데미지를 주지만, 잡몹들은 회복시켜주는 푸른색 화염구다. [8] 다만 여기서 지극히 부자연 스러운 점이 있는데 알렌 오닐이 바로 옆에서 기절해있는데도 모덴이 알렌 오닐을 무전으로 찾고 있다는 점이다. [9] 이런 타마의 성격은 메탈슬러그 어택에서 성립된 성격을 그대로 따온 듯 하다. 어택에서의 타마는 여자를 밝히고 마르코의 약점을 잡고 협박해서 원하는 걸 얻어내려 하는 등 다소 건달스러운 면모가 돋보이는 껄렁한 성격이다.