플레인즈워커 전쟁의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
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플레인즈워커 |
1. 개요
플레인즈워커 전쟁의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 룬의 벽
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wall of Runes 룬의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세룬의 벽이 들어올 때, 점술 1을 한다. "다른 세계에서 온 언데드 살인 기계가 문자로 된 벽 앞에 어리둥절한 채로 서 있는 것을 보고 있자니 이상하게도 만족스럽군."
—라비니아 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 냉담한 일축
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Callous Dismissal 냉담한 일축 |
집중마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.좀비 축적 1을 한다. "저것들은 우리가 자신들에게 아무 의미도 없다는 것을 분명하게 알려 주는군."
—라비니아 |
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2.2.2. 논쟁적인 계획
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Contentious Plan 논쟁적인 계획 |
집중마법 |
증식한다.카드 한 장을 뽑는다. 니브-미젯은 완벽하게 계획을 세웠지만, 그 계획을 적용하기로 한 자들의 마음은 전혀 통제할 수 없었다.
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2.2.3. 변덕스러운 선지자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Erratic Visionary 변덕스러운 선지자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
,
: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 이젯의 실험은 "어쩌면"으로 시작해서 "해 볼까"로 승인이 나며 "유레카!"로 마무리된다.
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2.2.4. 창공활극 올빼미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sky Theater Strix 창공활극 올빼미 |
생물 ─ 조류 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 창공활극 올빼미는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 배달 올빼미들도 전투에 참여해, 평소에는 우편물 도둑들을 상대로 드러내는 포악함으로 공포군단을 공격했다.
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2.2.5. 카스미나의 변화술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kasmina's Transmutation 카스미나의 변화술 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 모든 능력을 잃고 기본 공격력과 방어력이 1/1이 된다. "이제 저리로 가거라, 귀여운 영생자야. 가서 파리라도 좀 먹어."
—카스미나 |
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2.2.6. 테페리의 시간 비틀기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Teferi's Time Twist 테페리의 시간 비틀기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그 카드가 생물로서 들어온다면, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다. "자네에게 가장 안전한 장소는 지금이 아니네."
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 나가 영생자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Naga Eternal 나가 영생자 |
생물 ─ 좀비 뱀 |
"저 머리장식은 알아보겠어. 이 자는 동료 입회자들에게서도 공포의 대상이었지."
—사무트 |
3/2 |
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2.3.2. 에이븐 영생자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aven Eternal 에이븐 영생자 |
생물 ─ 좀비 조류 전사 |
비행에이븐 영생자가 들어올 때, 좀비 축적 1을 한다. "불꽃갈기 천사들이 저렇게 불안해하는 것은 본 적이 없었네."
—타직 |
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2.3.3. 잠입 임무
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stealth Mission 잠입 임무 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. "그들이 모르는 것이야말로 그들에게 확실한 상처를 입히지."
—라자브 |
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2.3.4. 주문수호자 위어드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spellkeeper Weird 주문수호자 위어드 |
생물 ─ 위어드 |
,
, 주문수호자 위어드를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 그들은 한 팀이 되어 일을 잘 처리했지만, 그 일이 오래 가지 않을 것이라는 것을 알고 있었다.
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2.3.5. 탈출구 없음
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
No Escape 탈출구 없음 |
순간마법 |
생물이나 플레인즈워커 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 이런 식으로 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다.점술 1을 한다. 제이스는 그들이 볼라스의 함정으로 걸어 들어가고 있다고 추측했다. 그는 자신의 생각이 들어맞는 것이 전혀 즐겁지 않았다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 멈추지 않는 전진
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Relentless Advance 멈추지 않는 전진 |
집중마법 |
좀비 축적 3을 한다. 그것들은 대형을 이루어 다가왔고, 모든 동작이 효율적이고 명확했다. 그것들은 멈춰서, 귀기울인 후, 일치된 동작으로 조용히 전진했다.
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2.4.2. 반대자 분쇄
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crush Dissent 반대자 분쇄 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
를 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다.좀비 축적 2를 한다. "내가 바라는 것은 끝까지 복종하는 것뿐이지."
—니콜 볼라스 |
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2.4.3. 천둥 드레이크
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thunder Drake 천둥 드레이크 |
생물 ─ 정령 드레이크 |
비행당신이 매 턴 두 번째 주문을 발동할 때마다, 천둥 드레이크에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 차원의 다리가 도착하자 에테르에 소용돌이가 일었으며, 이로 인해 몇몇 종이 변형되는 것과 동시에 완전히 새로운 종들도 생겨났다.
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2.4.4. 타미요의 깨달음
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tamiyo's Epiphany 타미요의 깨달음 |
집중마법 |
점술 4를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다. 타미요는 전쟁을 관찰하기만을 원했지만, 이내 중립은 택할 수 있는 선택지가 아니라는 것을 깨달았다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 난 누군가 또 여긴 어딘가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Totally Lost 난 누군가 또 여긴 어딘가 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 서고 맨 위에 놓는다. 최소한 이곳이 주리의 풍자단에서 보냈던 일주일보다는 나았다.
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2.5.2. 아시오크의 잠복꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ashiok's Skulker 아시오크의 잠복꾼 |
생물 ─ 나이트메어 |
: 아시오크의 잠복꾼은 이 턴에 방어될 수 없다. "네 정신의 그림자 속에서 공포가 몸부림치며 속삭인다. 너도 찾아오리라는 것을 항상 알고 있었지."
—아시오크 |
3/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 키오라의 댐 파괴자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kiora's Dambreaker 키오라의 댐 파괴자 |
생물 ─ 리바이어던 |
키오라의 댐 파괴자가 들어올 때, 증식한다. "적들이 도망가면, 바다를 내보내 그들을 뒤쫓게 해라."
—키오라 |
5/6 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 니콜 볼라스의 징조
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Augur of Bolas 니콜 볼라스의 징조 |
생물 ─ 인어 마법사 |
니콜 볼라스의 징조가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그중에서 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. "내 주인님이 바라시는 것 이외의 미래는 없다."
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1/3 |
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3.1.2. 라조텝 갑옷
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lazotep Plating 라조텝 갑옷 |
순간마법 |
좀비 축적 1을 한다.당신과 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 방호를 얻는다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 유동체 전달자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Flux Channeler 유동체 전달자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 증식한다. "10번 구역에 있는 동맹에 알리고 회로에 스위치를 넣어. 이상해지려고 하니까."
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.2. 장막을 가르는 자, 나르셋
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Narset, Parter of Veils 장막을 가르는 자, 나르셋 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 나르셋 | |
각 상대는 매 턴 카드를 한 장 초과로 뽑을 수 없다.
|
|
-2: |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그 중에서 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
|
충성도: 5 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.3. 제이스의 승리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace's Triumph 제이스의 승리 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 당신이 제이스 플레인즈워커를 조종한다면, 대신 카드 세 장을 뽑는다. 그는 볼라스의 계획을 넘어서는 것이 아니라, 궁극의 힘이 어째서 스스로 패배하는지를 이해하는 것으로 승리했다.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 구조자 스핑크스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Rescuer Sphinx 구조자 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행구조자 스핑크스가 들어오면서, 당신은 당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 구조자 스핑크스는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. "자, 작은 전사여, 네가 두 번째 기회를 받을 자격이 있다는 것을 내게 증명해 봐라."
|
3/2 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.2. 불가사의한 스승, 카스미나
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kasmina, Enigmatic Mentor 불가사의한 스승, 카스미나 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 카스미나 | |
당신의 상대들이 당신이 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 발동하는 주문은 발동하는 데
가 더 든다.
|
|
-2: |
2/2 청색 마법사 생물 토큰 한 개를 만든다. 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
|
충성도: 5 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.3. 통찰력의 유대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bond of Insight 통찰력의 유대 |
집중마법 |
각 플레이어는 카드 네 장을 민다. 당신의 무덤에 있는 순간마법 및/또는 집중마법 카드를 최대 두 장까지 당신의 손으로 되돌린다. 통찰력의 유대를 추방한다. "함께라면 우리는 아무도 꿈꿔보지 못한 비밀들을 풀어헤칠 수 있다. 그중에 몇 가지는 기억하게 해 줄 수도 있고."
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 영생자 창공군주
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Eternal Skylord 영생자 창공군주 |
생물 ─ 좀비 마법사 |
영생자 창공군주가 들어올 때, 좀비 축적 2를 한다.당신이 조종하는 좀비 토큰들은 비행을 가진다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 길을 잃은 자, 프블뜹
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fblthp, the Lost 길을 잃은 자, 프블뜹 |
전설적 생물 ─ 호문쿨루스 |
길을 잃은 자, 프블뜹이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. 프블뜹이 당신의 서고에서 들어왔거나 당신의 서고에서 발동되었다면, 대신 카드 두 장을 뽑는다.프블뜹이 주문의 목표가 될 때, 프블뜹을 소유자의 서고에 섞어넣는다.
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4.1.2. 나르셋의 역전
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Narset's Reversal 나르셋의 역전 |
순간마법 |
순간마법 또는 집중마법을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한 후, 그 주문을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "이런 전투의 혼란스러움 속에서는, 적의 공격이 가장 유용하게 사용할 수 있는 무기가 될 수 있지."
—나르셋 |
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4.1.3. 조용한 잠수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Silent Submersible 조용한 잠수정 |
마법물체 ─ 탑승물 |
조용한 잠수정이 플레이어 또는 플레인즈워커에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.탑승 2
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 불꽃 분신
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spark Double 불꽃 분신 |
생물 ─ 환영 |
당신은 불꽃 분신이 당신이 조종하는 생물 또는 플레인즈워커의 복사본으로 들어오게 할 수 있다. 단, 불꽃 분신이 생물을 복사했다면 +1/+1 카운터 한 개를, 플레인즈워커를 복사했다면 충성 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어오며, 복사본은 전설적이 아니다.
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4.2.2. 신비를 다스리는 자, 제이스
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace, Wielder of Mysteries 신비를 다스리는 자, 제이스 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 제이스 | |
당신의 서고에 카드가 없는 상태에서 카드를 뽑아야 한다면, 당신은 대신 게임에서 승리한다.
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+1: |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. 카드 한 장을 뽑는다.
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-8: |
카드 일곱 장을 뽑는다. 그 후 당신의 서고에 카드가 없다면, 당신은 게임에서 승리한다.
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충성도: 4 |
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4.3. 마나 값 6
4.3.1. 종반전 개시
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Commence the Endgame 종반전 개시 |
순간마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다.카드 두 장을 뽑은 후, 좀비 축적 X를 한다. X는 당신의 손에 있는 카드의 수다. "신들마저도 무릎을 꿇어야 되리라."
—니콜 볼라스 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 계시의 대단원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Finale of Revelation 계시의 대단원 |
집중마법 |
카드 X장을 뽑는다. X가 10 이상이라면, 대신 당신의 무덤을 당신의 서고에 섞어넣고, 카드 X장을 뽑고, 대지를 최대 다섯 개까지 언탭하며, 나머지 게임 동안 당신의 손은 크기 제한이 없다.계시의 대단원을 추방한다. 우진은 볼라스를 명상의 영역에 연결해 주고 있는 보석이 그의 형제의 몰락의 열쇠인 것을 알아차렸다.
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 신 영생자 케프넷
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
God-Eternal Kefnet 신 영생자 케프넷 |
전설적 생물 ─ 좀비 신 |
비행당신은 매 턴마다 당신이 뽑는 첫 카드를 뽑는 것과 동시에 공개할 수 있다. 당신이 이런 식으로 순간마법 또는 집중마법 카드를 공개할 때마다, 그 카드를 복사하고 당신은 그 복사본을 발동할 수 있다. 그 복사본은 발동하는데
가 덜 든다.신 영생자 케프넷이 죽거나 전장에서 추방 영역에 놓일 때, 당신은 신 영생자 케프넷을 소유자의 서고 맨 위에서 세 번째에 놓을 수 있다.
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