충돌의 관문의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
충돌의 관문의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 그룰 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gruul Guildgate 그룰 길드관문 |
대지 ─ 관문
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그룰 길드관문은 탭된 채로 들어온다.
:
나
를 추가한다. 이 문에 들어오는 자는 문명의 족쇄를 뿌리칠 것이다.
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2.2. 디미르 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dimir Guildgate 디미르 길드관문 |
대지 ─ 관문
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디미르 길드관문은 탭된 채로 들어온다.
:
나
를 추가한다. 이 문에 들어오는 자는 첩보, 거짓, 그리고 기만의 대가가 될 것이다.
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2.3. 보로스 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Boros Guildgate 보로스 길드관문 |
대지 ─ 관문
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보로스 길드관문은 탭된 채로 들어온다.
:
또는
를 추가한다. 자비로운 마음으로 이 문에 들어오는 자는, 전투의 함성을 외치며 나갈 것이다.
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2.4. 시믹 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Simic Guildgate 시믹 길드관문 |
대지 ─ 관문
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시믹 길드관문은 탭된 채로 들어온다.
:
또는
를 추가한다. 이 문에 들어온 자는 만들어진 생명의 완벽함을 알게 될 것이다..
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2.5. 오르조브 길드관문
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Orzhov Guildgate 오르조브 길드관문 |
대지 ─ 관문
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오르조브 길드관문은 탭된 채로 들어온다.
:
또는
를 추가한다. 이이 문에 들어오는 자는 풍요, 안전, 그리고 영생을 얻을 것이다... 약간의 선납금만 지불한다면.
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3. 레어
3.1. 번식의 웅덩이
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Breeding Pool 번식의 웅덩이 |
대지 ─ 숲 섬
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(
:
또는
를 추가한다.)번식의 웅덩이가 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 번식의 웅덩이는 탭된 채로 들어온다. 미지의 심연. 무한한 희망. 엄청난 신비.
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3.2. 수몰된 무덤
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Watery Grave 수몰된 무덤 |
대지 ─ 섬 늪
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(
:
또는
를 추가한다.)수몰된 무덤이 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 수몰된 무덤은 탭된 채로 들어온다. "우리가 허깨비를 쫓고 있는 동안 디미르 놈들이 나머지 아홉 길드를 갖고 노는게 아닌지 걱정되는군." —랄 자렉
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3.3. 신성한 주조소
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sacred Foundry 신성한 주조소 |
대지 ─ 산 들
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(
:
또는
를 추가한다.)신성한 주조소가 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 신성한 주조소는 탭된 채로 들어온다. 타오르는 열정과 섬뜩한 기술이 만나 쳐다볼 수도 없는 치명적인 아름다움을 만든다.
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3.4. 신이 떠난 신전
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Godless Shrine 신이 떠난 신전 |
대지 ─ 들 늪
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(
:
또는
를 추가한다.)신이 떠난 신전이 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 신이 떠난 신전은 탭된 채로 들어온다. 희망 없는 심판.
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3.5. 야수의 영역
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stomping Ground 야수의 영역 |
대지 ─ 산 숲
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(
:
또는
를 추가한다.)야수의 영역이 들어오면서, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 야수의 영역은 탭된 채로 들어온다. "나무뿌리, 폐허, 싸울 수 있는 공간. 집이란 이런 곳이지, 암." —돔리 라데
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3.6. 연기자의 무대
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thespian's Stage 연기자의 무대 |
대지
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:
를 추가한다.
,
: 대지를 목표로 정한다. 연기자의 무대는 이 능력을 가진 채로 그 대지의 복사본이 된다. 전쟁이 일어날 거라는 소문이 돌자 길드협약 파기의 제 3막은 급하게 비극으로 다시 쓰여졌다.
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