라브니카의 길드의 카드 | |||||||
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청색 |
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다색 |
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스플릿 카드 |
1. 개요
라브니카의 길드의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고도를 최고로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Maximize Altitude 고도를 최고로 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 비행을 얻는다.강제 시동
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2.1.2. 휘황찬란한 빛
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dazzling Lights 휘황찬란한 빛 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다.감시 2를 한다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 경멸의 일격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disdainful Stroke 경멸의 일격 |
순간마법 |
마나 값이 4 이상인 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "법은 그것들 너머를 보는 시각이 없는 자들에게만 적용되지."
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2.2.2. 과격한 생각
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Radical Idea 과격한 생각 |
순간마법 |
카드 한 장을 뽑는다.강제 시동 천재는 가능한 것의 한계를 찾아낸 다음, 그것을 뛰어넘는 것이다.
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2.2.3. 베달켄 현혹술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vedalken Mesmerist 베달켄 현혹술사 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
베달켄 현혹술사가 공격할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. "경보를 켤 필요는 없다. 자네는 초소를 아주 잘 지키고 있다. 나는 허가받은 사람이다. 모든 것에 문제는 없다."
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2.2.4. 안개의 벽
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wall of Mist 안개의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 안개가 거리에 자욱히 깔리자, 소환수들은 다른 세계의 것으로 보였고, 이웃들은 그림자에 가려졌으며, 도움을 요청하는 숨죽인 비명소리들이 들려 왔다.
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2.2.5. 알 수 없는 사라짐
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Unexplained Disappearance 알 수 없는 사라짐 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.감시 1을 한다. 그 안개는 정신에 가장 먼저 손을 뻗는다. 희생자들은 절대로 소리치지 않으며, 웅얼거림을 듣는 것도 놀랄 만한 일이다.
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2.2.6. 통행벽 숙련자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Passwall Adept 통행벽 숙련자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. "그들은 내가 드나드는 걸 침입이라고 하고 내 서명은 위조라고 하지. 그들은 내 재능을 존중하지 않고, 난 그들의 꼬리표를 존중하지 않아."
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1/3 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 도약하는 개구리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Leapfrog 도약하는 개구리 |
생물 ─ 개구리 |
당신이 이번 턴에 순간마법 또는 집중마법을 발동한 한 도약하는 개구리는 비행을 가진다. "대부분은 거리에서 벌레들을 가지고 서로 경쟁하지. 몇몇은 이젯 실험실 주변에 살면서 상승 기류를 탄다네."
—시믹 생명공학자, 욜로브 |
3/1 |
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2.3.2. 디미르 정보원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dimir Informant 디미르 정보원 |
생물 ─ 인간 도적 |
디미르 정보원이 들어올 때, 감시 2를 한다. 편지들은 모두 밀봉되어 읽힌 상태로 도착한다.
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1/4 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 기만적인 위장 전술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Devious Cover-Up 기만적인 위장 전술 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 그 주문이 무효화되면, 그 카드를 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. 당신의 무덤에 있는 카드를 최대 네 장까지 목표로 정한다. 당신은 그 카드들을 서고에 섞어 넣을 수 있다. 우선, 증거를 처리해라. 그 다음에는 증거를 처리했다는 기억을 처리해라.
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2.4.2. 뮤즈 드레이크
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Muse Drake 뮤즈 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행뮤즈 드레이크가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. 작곡가는 창문 바깥에서 드레이크들이 울부짖는 소리를 바탕으로 쓴 교향곡을 발표했다. 평가는 다양했다—드레이크들은 제외하고.
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1/3 |
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2.4.3. 소원동전 게
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wishcoin Crab 소원동전 게 |
생물 ─ 게 |
"그것들이 어떤 소원을 들어주냐고? 대부분 집게발로 깨무는 것과 관련된 것들이지."
—급수장 관리자, 오미크 |
2/5 |
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2.4.4. 포획 구체
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Capture Sphere 포획 구체 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광생물에게 부여포획 구체가 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 안개 속의 감시자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Watcher in the Mist 안개 속의 감시자 |
생물 ─ 신령 |
비행안개 속의 감시자가 들어올 때, 감시 2를 한다.
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3/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 생각에 사로잡힌 허깨비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thoughtbound Phantasm 생각에 사로잡힌 허깨비 |
생물 ─ 신령 |
수비태세당신이 감시할 때마다, 생각에 사로잡힌 허깨비에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.생각에 사로잡힌 허깨비에 +1/+1 카운터가 세 개 이상 있는 한, 생각에 사로잡힌 허깨비는 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
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2/2 |
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3.1.2. 선택적 올가미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Selective Snare 선택적 올가미 |
집중마법 |
당신이 선택한 생물 유형을 가진 생물 X개를 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "병사들을 우리의 마법 사양에 맞춰 훈련시킨다니, 군단은 정말 사려가 깊군."
—디미르 요원, 네파라 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 밤장막 요정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nightveil Sprite 밤장막 요정 |
생물 ─ 페어리 도적 |
비행밤장막 요정이 공격할 때마다, 감시 1을 한다. "우리는 창문이 하나밖에 없고 발코니도 없는 40층 위에 있어. 아무도 이 곳에 들어올 수는 없지."
—오르조브 보안 총책임, 미노시 |
1/2 |
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3.2.2. 향상된 감시
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Enhanced Surveillance 향상된 감시 |
부여마법 |
당신은 매번 감시를 하면서 추가로 카드 두 장을 더 볼 수 있다.향상된 감시를 추방한다: 당신의 무덤을 당신의 서고에 섞어 넣는다. "디미르 요원들이 누구냐고? 아무도 아니면서 모두이다."
—라자브 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 길드 정상 회담
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Guild Summit 길드 정상 회담 |
부여마법 |
길드 정상 회담이 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 언탭된 관문을 원하는 수만큼 탭할 수 있다. 이렇게 탭된 관문 한 개당 카드 한 장을 뽑는다.당신이 조종하는 관문이 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 의심이 무르익어가는 상황에, 이스페리아는 급진적인 생각을 제안하기 위해 길드들을 불러모았다. 협력하자고.
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3.3.2. 사악한 방해 공작
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sinister Sabotage 사악한 방해 공작 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.감시 1을 한다. "몇몇 길드가 침입자의 영향력 하에 있다는 첩보가 있네. 확인할 때까지는, 어떤 모험도 할 수 없네."
—라자브 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 속삭이는 신비주의자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Murmuring Mystic 속삭이는 신비주의자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 비행을 가진 1/1 청색 조류 환영 생물 토큰 한 개를 만든다. 소문은 까마귀처럼 도시를 떠다니며, 무작위로 고른 것처럼 시민들 위에 내려앉는다.
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1/5 |
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3.4.2. 화학술사의 통찰력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chemister's Insight 화학술사의 통찰력 |
순간마법 |
카드 두 장을 뽑는다.강제 시동 "내 특기는 이론적인 보편적 한계와 그것들을 피해 가는 방법들이지."
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 도시감시자 스핑크스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Citywatch Sphinx 도시감시자 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행도시감시자 스핑크스가 죽을 때, 감시 2를 한다. 질문을 거래하는 자들은 모두 디미르에게 답해야만 한다.
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5/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 마취성 아메바
Narcomoeba 마취성 아메바 |
생물 ─ 환영 |
비행마취성 아메바가 당신의 서고에서 당신의 무덤에 놓일 때, 당신은 마취성 아메바를 전장에 놓을 수 있다. "꿈을 낚으려면 무슨 미끼를 던져야 할까?"
—라브니카의 수수께끼 |
1/1 |
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자세한 내용은 마취성 아메바 문서 참고하십시오.
Future Sight 이후 계속해서 언커먼으로만 나오던 카드가 레어로 발매되어 많은 비판을 받았다. 특히 이 카드는 스탠다드에서는 절대로 활약할 만한 카드가 아니었기 때문에 문제가 되었다. 돈법사도 너무하다고 생각했는지 Ravnica Remastered에서는 언커먼으로 돌아갔다.
4.1.2. 수몰된 비밀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Drowned Secrets 수몰된 비밀 |
부여마법 |
당신이 청색 주문을 발동할 때마다, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. 라브니카의 거리 아래로는 굴뚝이 지나며, 그 아래로 동굴과 수로가 있고, 더 밑에는 공포와 악몽이 있다.
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4.1.3. 임무 설명
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mission Briefing 임무 설명 |
순간마법 |
감시 2를 한 후, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 선택한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문을 추방한다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 유사한 복제
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Quasiduplicate 유사한 복제 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.강제 시동 "내 가장 위대한 창조물—바로 나!"
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 주문통달 숙련자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Omnispell Adept 주문통달 숙련자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
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: 당신은 당신의 손에서 순간마법 또는 집중마법 주문 한 개를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 그녀는 16세 때 이스미어리 도서관의 모든 비술 장서들을 암기했다. 이제 그녀는 한가할 때 스핑크스들에게 문제를 낸다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 꿈 포식자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dream Eater 꿈 포식자 |
생물 ─ 나이트메어 스핑크스 |
섬광비행꿈 포식자가 들어올 때, 감시 4를 한다. 당신이 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
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