관문수호대의 맹세의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
관문수호대의 맹세의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 부인
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파일:부인_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "결국 모든 것은 침묵 상태로 돌아간다." —미풍 마도사 자라
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2.1.2. 우마라 함정술사
||<nopad>
파일:우마라 함정술사_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Umara Entangler 우마라 함정술사 |
생물 ─ 인어 도적 동맹 |
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) "바다 관문은 무너졌고 할리마르 유역은 말라버렸어. 하지만 방파제를 다시 쌓고 시간이 지나면 할리마르 유역에 다시 물이 찰 거야."
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2/1 |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 고대 게
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파일:고대 게_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ancient Crab 고대 게 |
생물 ─ 게 |
바다 관문이 무너지고 할리마르 유역의 물이 다 빠져버리자 게들은 새로운 보금자리를 찾아 떠났다.
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1/5 |
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2.2.2. 봉쇄 장막
||<nopad>
파일:봉쇄 장막_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Containment Membrane 봉쇄 장막 |
부여마법 ─ 마법진 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)생물에게 부여부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
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2.2.3. 쓸어내기
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파일:쓸어내기_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sweep Away 쓸어내기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 생물이 공격 중이라면, 당신은 대신 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 놓을 수 있다. 탁류의 형태는 수만 가지이고, 모두 수많은 희생자를 낳는다.
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 비교 분석
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파일:비교 분석_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Comparative Analysis 비교 분석 |
순간마법 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다. "시간이 별로 없어. 엘드라지를 쳐부수려면 다면체의 비밀을 반드시 풀어야 해." —제이스 벨레렌
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 좌르 섬 응징자
||<nopad>
파일:좌르 섬 응징자_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jwar Isle Avenger 좌르 섬 응징자 |
생물 ─ 스핑크스 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)비행 본래 혼자 있기를 좋아하는 스핑크스도 엘드라지와의 전투에 기꺼이 나섰다.
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3/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 엄니 선물
||<nopad>
파일:엄니 선물_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Gift of Tusks 엄니 선물 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃고 기본 공격력 및 방어력이 3/3인 녹색 코끼리가 된다. 절대 잊지 못할 경험이다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 탁류의 움켜쥠
||<nopad>
파일:탁류의 움켜쥠_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Grip of the Roil 탁류의 움켜쥠 |
순간마법 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탭되며 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.카드 한 장을 뽑는다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 목적 합일
||<nopad>
파일:목적 합일_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Unity of Purpose 목적 합일 |
순간마법 |
지원 2를 한다. (최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물을 언탭한다. 군대의 사기를 높여야 하는 문제에 직면한 제이스는 스스로에게 물었다. "기디온이라면 어떻게 말했을까?"
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 사이클론 종마
||<nopad>
파일:사이클론 종마_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cyclone Sire 사이클론 종마 |
생물 ─ 정령 |
비행사이클론 종마가 죽을 때, 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 당신은 그 대지에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 되며, 여전히 대지이다. 휘몰아치는 탁류는 가장 불안정한 요소들로 생명을 창조한다.
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3/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5. 마나 값 7
3.5.1. 휘몰아치는 탁류
||<nopad>
파일:휘몰아치는 탁류_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Roiling Waters 휘몰아치는 탁류 |
집중마법 |
당신의 상대들이 조종하는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다. "탁류는 예측 불가능하지만 조종할 수 없는 건 아니야." —타짐의 탁류마도사 노얀 다르
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 다면체 정렬
||<nopad>
파일:다면체 정렬_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hedron Alignment 다면체 정렬 |
부여마법 |
방호당신의 유지단 시작에, 당신은 당신의 손을 공개할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신이 추방 영역과 당신의 손, 당신의 무덤, 그리고 전장에서 이름이 다면체 정렬인 카드를 소유하고 있는 경우, 당신은 게임에서 승리한다.
: 점술 1을 한다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.2. 제이스의 맹세
||<nopad>
파일:제이스의 맹세_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Oath of Jace 제이스의 맹세 |
전설적 부여마법 |
제이스의 맹세가 들어올 때, 카드 세 장을 뽑은 후 카드 두 장을 버린다.당신의 유지단 시작에, 점술 X를 한다. X는 당신이 조종하는 플레인즈워커의 수이다. "다차원 우주를 위해, 계속 수호하겠다."
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 4
4.2.1. 압도적 부정
||<nopad>
파일:압도적 부정_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Overwhelming Denial 압도적 부정 |
순간마법 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)압도적 부정은 주문이나 능력으로 무효화될 수 없다.주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 촉수의 쇄도
||<nopad>
파일:촉수의 쇄도_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crush of Tentacles 촉수의 쇄도 |
집중마법 |
격동
(당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.)대지가 아닌 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 촉수의 쇄도의 격동 비용을 지불했다면, 8/8 청색 문어 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 7
5.2.1. 최종 결정자 스핑크스
||<nopad>
파일:최종 결정자 스핑크스_ogw.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sphinx of the Final Word 최종 결정자 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
최종 결정자 스핑크스는 무효화될 수 없다.비행, 방호당신이 조종하는 순간마법과 집중마법은 주문이나 능력으로 무효화될 수 없다. 그는 질문을 하자마자 바로 답변하지만, 그의 대답은 언제나 '안된다'이다.
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5/5 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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