최근 수정 시각 : 2024-08-10 03:08:30

헐크(MARVEL 퓨처파이트)

마퓨파 헐크에서 넘어옴
MARVEL 퓨처파이트 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
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MARVEL 퓨처파이트의 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
오픈 베타 테스트
(2015.)
그랜드 론칭
(2015.04.30)
오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 헐크버스터 (아이언맨 마크 44)

파일:마퓨파_로고.png 영웅 목록
※ 출시, 가나다순 정렬
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파일:hulk18.jpg
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
천성 정의
기본 유니폼 헐크 < 어벤져스>
획득처 차원 임무 - 지원 상점
최초 등급 및 티어 티어-1, 파일:RankStar.png 파일:RankStar.png 파일:RankStar.png
능력 파일:감마선.png [1]파일:내구력.png [2]

1. 개요2. 대화 일람
2.1. 스트라이커로 등장 시2.2. 스트라이커가 등장 시
3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 분노 전이(Hulk Roar)4.2. ★1 액티브 스킬 - 돌진(Hulk Charge)4.3. ★2액티브 스킬 - 썬더 클랩(Thunder Clap)4.4. ★3 액티브 스킬 - 헐크 스매쉬(Hulk Smash)4.5. ★4 패시브 스킬 - 격노(Enraged)4.6. ★5 액티브 스킬 - 헐크 웨이브(Hulk Stomp)4.7. ★6 액티브 스킬 - 헐크 슬램(Hulk Slam)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 감마 과부하(Gamma Overload)4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 월드브레이커 스매쉬(World Breaker Smash)4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 압도적인 힘
5. 유니폼6. 평가
6.1. 현재
7. 추천 장비
7.1. 추천 ISO-8 세트7.2. 추천 특수 장비7.3. 전용 아티팩트
8. 둘러보기

1. 개요

배경
실명: 로버트 브루스 배너
신장: 176.5cm(배너) / 228.6cm(헐크)
체중: 58kg(배너) / 521.6kg(헐크)

생면부지의 소년을 구하려다 감마선 폭탄의 폭발에 휩싸인 브루스 배너 박사는 그 힘에 의해 헐크라 불리는 엄청난 힘을 가진 생명체로 변형되었습니다. 헐크는 굉장히 자주 오해를 받는 영웅이며, 분노할수록 더욱 강해지게 됩니다.

기본 외형은 영화 어벤져스에서의 헐크.

유저들 사이에서의 별명은 헐구. 명성에 비해 너무나 구린 성능이라 붙은 별명. 그러나 이것도 이제 라그나로크와 엔드게임 유니폼으로 옛말이 된 듯 하다. 그 퀵실버를 3성기 몇번이면 잡아내니 게임 끝.

==# 도전 과제 #==
조건 <colcolor=#fff> 이름 <colcolor=#fff> 보상
50레벨 달성 시 작고 연약한 배너 20 수정
60레벨 달성 시 월드 브레이커 40 수정
티어-2 달성 시 헐크 부순다 200000 골드
70레벨 달성 시 인크레더블 헐크 60 수정
티어-3 달성 시 불멸의 헐크 300000 골드
80레벨 달성 시 원 빌로우 80 수정
티어-4 달성 시 분노의 임계점 400000 골드

2. 대화 일람

2.1. 스트라이커로 등장 시

헐크, 부순다!
티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시 (기본)
헐크, 스매쉬!
아이언맨의 티어-4 스트라이커 스킬 '아크 에너지 쉴드'에 의해 스트라이커로 등장 시
헐크가 이긴다!
블랙 볼트의 티어-4 스트라이커 스킬 '천상의 소리'에 의해 스트라이커로 등장 시
헐크! 최강의 사나이다!
토르의 티어-4 스트라이커 스킬 '왕국의 왕'에 의해 스트라이커로 등장 시
타노스도 헐크를 막을 수는 없지!
타노스의 티어-4 스트라이커 스킬 '타이탄의 분노'에 의해 스트라이커로 등장 시

2.2. 스트라이커가 등장 시

헐크에겐 너무 쉬운 일이다.
캡틴 아메리카가 헐크의 티어-4 스트라이커 스킬 '압도적인 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시
흥, 보잘것 없는 깡통인간.
아이언맨이 헐크의 티어-4 스트라이커 스킬 '압도적인 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시
헐크와 잘 어울리는 곳이지.
레드 쉬-헐크가 헐크의 티어-4 스트라이커 스킬 '압도적인 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시

3. 능력치

<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> 1성/0마/1레벨 티어-2/60레벨 티어-3/70레벨 티어-4
물리 공격력 25 6246 12097 18286
물리 방어력 15 4025 8108 13010
에너지 방어력 12 3285 4840 11709
생명력 134 18293 47850 60993

평타는 양손으로 번갈아 주먹질. 원거리에서는 점프하여 양손으로 내려찍는다. 공격 속도도 느리고 딜레이도 컸지만 2015년 12월 15일자 패치를 통해 공격 속도가 상승했다. 2016년 1월 20일 패치로 원거리와 근거리 모션이 추가되었고 조금 더 개선되었다. 라그나로크 유니폼은 기존의 제자리에서 평타와는 달리 조금씩 전진한다.

스탯창을 보면 알 수 있듯이 자체 에너지 방어력이 심각하게 낮다. 3티어 캐릭터들의 기본 방어력은 물리, 에너지 통틀어 모두 6천을 넘기는데 얘는 6천은 커녕 5천도 되지 않는다. 때문에 대전에 좋은 스킬셋을 가진 이모탈 헐크 유니폼 이 출시되고도 대전에서 썩 좋은 평은 못 들었다. pvp 캐릭터 대부분이 에너지 딜러인데 에너지 공격에 심각하게 약하기 때문. 그래도 4티어를 찍으면 물리방어력과 비슷할 정도로 상승하긴 한다.만들기 어려워서 문제지

4. 스킬

4.1. 리더 스킬 - 분노 전이(Hulk Roar)

분노 전이(Hulk Roar) 리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅
이모탈 헐크
분노 전이(Hulk Roar) 리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅

6성까지 스킬 레벨을 전부 올리면 물리 공격력30% 상승으로, 헐크가 쓰레기였던 시절에도 그나마 키울 가치가 있다고 평가받게 해준 리더 스킬이다. 특히 물리 공격을 이용하는 영웅들과 팀을 맞추면 나름 쏠쏠한 편이다. 그러나 고르곤, 비스트, 타이타니아 같은 더 많이 올려주는 리더들이 나와서 현재는 많이 퇴색된 상황이다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 돌진(Hulk Charge)

클래식, 월드 워 헐크
돌진(Hulk charge) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 152% 물리 피해
마에스트로
돌진(Hulk Charge) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 120% 물리 피해
토르: 라그나로크
돌진(Hulk Charge) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 152% 물리 피해
어벤져스:엔드게임
계산된 타격 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
이모탈 헐크
불멸의 지진 액티브 스킬
물리
• 생명력의 27% 물리 피해
빠르게 전방으로 몸통 박치기를 시전한다. 헐크의 스킬중 발동이 가장 빠르며 판정이 꽤 넓어 빗나갈 일은 적다. 보기보다 공격 범위도 넓어서 잡몹 처리하기 쏠쏠한 스킬. 2016년 그리고 1월 20일자의 업데이트로 드디어 가드 브레이크 효과가 생겼다!

마에스트로 유니폼을 착용시 몸통 박치기에 추가로 펀치 한방을 더 날린다. 스킬 계수는 기존 헐크보다 약간 줄어들었다. 브레이크 판정은 추가 펀치에 있다! 다만 1타인 몸통 박치기가 적을 밀어버리는 통에 펀치가 적의 스킬 발동 타이밍에 맞추어 히트해야 한다는 조건을 노리고 쓰긴 힘들고 1타가 회피당하거나 하는 상황에서나 구경 가능한 반쯤은 퍼포먼스기.

토르 라그나로크 유니폼을 착용하면 적들을 끌어 모을수 있고 거기다 타겟팅 무시효과가 생겼다!! 거기다 타수가 3타로 늘었다.

여담이지만 라그나로크 유니폼을 착용하고 1성기를 쓰는경우
스킬 시전속도가 굉장히 빨라서 퀵실버가 스킬쓰기전에 잡을수있다고 하는 의견도 종종 늘고있다.

엔드 게임은 타게팅 무시로 돌진했다가 옆으로 스쳐가면서 3연타를 먹이는 기술로 변했다. 골절과 기절이 붙어있어 유틸성이 증가했으며 계수와 타수도 상승하여 전체적인 딜량이 크게 상승하였다.

이모탈 헐크는 도약해서 내려찍은 후 땅을 내리쳐 충격파를 발생시키는 기술로 변했다.

4.3. ★2액티브 스킬 - 썬더 클랩(Thunder Clap)

클래식,마에스트로
썬더 클랩(Thunder Clap) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 193% 물리 피해
월드 워 헐크
방패 강타 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 193% 물리 피해
토르: 라그나로크
헐크 배쉬 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 68% 물리 피해
어벤져스: 엔드게임
헐크 배쉬 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
이모탈 헐크
헐크 배쉬 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
  • 썬더 클랩
    박수를 꿍~쳐서 제법 넓은 범위에 큰 데미지를 입히는 기술로 그 박력에 비해 브레이크나 스턴같은 요소는 없다. 12월 15일자 패치를 통해 범위가 증가 했는데 충격파가 터지는 범위 밖의 적까지 끔살 당하는등 성능이 상당히 개선 되었다. 1월 19일자의 업뎃으로 적들을 날려버리는 효과가 생겼다. 허나 브레이크는 없지
  • 방패 강타
    방패 강타는 다른 부과 효과는 없고 그냥 박수가 방패로 후려치는 모션으로 바뀐다. 평이 영 좋지 않다. 방패에 가시가 있는데 딜이 안늘었다 종이로 만들었나
  • 헐크 배쉬
    라그나로크 유니폼을 입으면 헐크 배쉬로 기술이 바뀌는데, 적을 향해 돌진해서 계속 밀어붙인 후 점프하여 내려찍는 4연타 기술. 이 스킬에도 타겟팅 무효 기술이 있어서 훨씬 쓸만해졌다.
  • 헐크 배쉬(엔드 게임)[3]
    지면을 들어올리고 점프해서 들어올린 지면을 적들에게 쳐 날린다. 헐크의 유일한 처음부터 끝까지 타게팅 무시인 스킬이며 적은 기절과 골절, 실명이 걸린다. 라그나로크 때보다 계수가 4배이상 올랐으며 타수도 많아졌다.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 헐크 스매쉬(Hulk Smash)

클래식,마에스트로
헐크 스매쉬(Hulk Smash) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 120% 물리 피해
월드 워 헐크
돌진 강타 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 110% 물리 피해
토르: 라그나로크
거대한 강타 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 115% 물리 피해
어벤져스: 엔드게임
복싱 스텝 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
이모탈 헐크
감마선 폭발 액티브 스킬
물리
적용 대상: 적
  • 헐크 스매쉬
    점프해서 주먹으로 땅을 내리찍는다. 발동도 빠르고 충격파가 의외로 넓어서 몰려있는 졸개들 처리에 상당히 좋다. 그리고 몇몇 기술은 피할 수도 있다. 딜 연계에 문제가 될 수 있지 않을까 싶을 정도로 상대를 은근 멀리 날리지만, 어지간하면 다 맞추니 그런 걱정은 하지말자.
  • 돌진 강타
    방패로 밀친 후 칼로 내려찍는 스킬. 이 스킬도 평가가 미묘하다.
  • 거대한 강타
    돌진 강타와 비슷하지만 역시 타겟팅 무효 기술이 생겼다. 또한 3연타에서 4연타로 늘어났다.
  • 복싱 스텝
    엔드 게임 헐크가 대전 상위권에 올라온 이유. 중간중간 타게팅 무시 상태로 돌진하며 적을 들어올려 3번 휘둘러치고 내리친다. 기절과 골절이 들어가는데 진정한 진가는 타게팅 무시 공격가능. 이 때문에 온갖 회피능력이 덕지덕지 달린 스피드 캐릭터가 헐크를 이기는 것은 불가능에 가깝게 되었다.특히 퀵실버
  • 감마선 폭발
    이모탈 헐크의 꽃
    포효하며 거대화 버프를 받은 후 썬더클랩을 시전한다. 자체 데미지도 높은 데다가 최대 생명력을 올려 줘서 생명력 비례 피해를 입히는 이모탈 헐크에게 필수적인 스킬. 순간폭딜이 매우 높아 대전에서 어지간한 캐릭터는 갈려나간다.
    튤팁에는 적혀있지 않지만 엔드게임 유니폼처럼 논타겟 무시가 붙어있기 때문에 논타겟으로 버티는 캐릭터들은 박수한번 쳐주면 갈려나간다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 격노(Enraged)

어벤져스, 마에스트로, 월드 워 헐크
파일:002 헐크 5 격노.png 발동 확률 : 피격 시 45% 확률
적용 대상 : 자신
최대 생명력의 15%(2티어시 25%) 회복(1초)
모든 공격력 +5(2티어시 +10)%, 모든 속도 +5(2티어시 10)%, 치명타율 +5(2티어시 10)%, 무력화를 제거한다.(5초)
재사용 대기시간 10초
토르: 라그나로크, 어벤져스: 엔드 게임
발동 확률 : HP가 80%(2티어시 90%) 이하일 때
적용 대상 : 자신
최대 생명력의 +2%(2티어시 3)% 회복(5초)
모든 공격력 +10%(2티어시 15%), 모든 속도 +10%(2티어시 15%), 치명타율 +10%(2티어시 15%), 무력화를 제거한다.(5초)
재사용 대기시간 10초(2티어시 5초)

2017년 1월 11일 업데이트로 패시브가 바뀌었다. 기존의 별 쓸모가 없던 체력 제한이 없어지고 회복과 모공,모방, 치명타율 효과가 붙게 되어 상당한 상향이 이루어졌다. 세트 효과를 맞추고 2티어면 얼라이언스 배틀(일반모드)을 혼자서 깰 수 있을 정도. 2티어가 얼라 일반을 깨는 게 그렇게 자랑할 일인가는 일단 제껴두자 특이하게도 티어가 바뀌면서 능력이 더 올라가는 패시브 스킬이다.

라그나로크 유니폼과 엔드 게임 유니폼을 입으면 2티어시 체력이 90% 이하일 때 전체 체력의 3% 회복(5초) 이면서 공격력, 공속, 이속 버프들도 여전히 5초인데, 2티어시 쿨타임도 5초라 10% 깎이면 언제나 공, 공속, 이속 상승에 매초 마다 3% 씩 회복하는 괴물이 된다!!

차이점은 라그나로크 유니폼은 모공, 모속, 치명타 15% 상승에 적용되는 반면 엔드게임 유니폼 패시브의 모공, 모속, 치명타가 5% 더 늘었고 거기에 회피율 25%확률 무시가 추가되었다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 헐크 웨이브(Hulk Stomp)

헐크 웨이브
파일:002 헐크 6 헐크 웨이브.png 물리 공격력의 120% 물리 피해
추가 물리 피해 50
재사용 대기시간 11초
1[+2(근접)]회 타격
분노의 돌격
파일:002 헐크 6-1 분노의 돌격(월드 워 헐크).png 물리 공격력의 108% 물리 피해
추가 물리 피해 149
재사용 대기시간 10초
6회 타격
감마 폭풍
물리 공격력의 92% 물리 피해
추가 물리 피해 13
재사용 대기시간 10초
13회 타격
헬리 콥타
적용 대상:적
기절(2초)
매 1초마다 20% 추가 화상 피해(5초)
적용 대상:자신
50[+10%]확률로 모든 피해에 면역(5초)
물리 공격력의 240% 물리 피해
추가 물리 피해 149
재사용 대기시간 15초
16회 타격
  • 헐크 웨이브
    암전 후 바닥을 뜯어 전방으로 밀어 보낸다. 보기보다 발동도 빠르고 좌우 범위가 넓으며 상당히 멀리 나가 졸개를 몰아 처리하기 좋다. 12월 15일자 패치후 거리에 따라 1~3회로 연속타격판정이 생겼다! 덕분에 깡 계수는 줄어들었으나 딜량은 상당히 증가했다. 이로 인해 그간 강력한 데미지에 비해 단타 중심이라 회피율이 높은 캐릭터예게 상당히 불리했던 헐크에겐 상당히 좋은 플러스 요소가 되었다. 대신 3타를 모두 맞추기 위해서는 거리를 적당히 좁힐 필요가 있어 그부분에서 약간의 컨트롤이 필요하게 되었다.
  • 분노의 돌격
    칼로 쓱쓱 그어주고 점프찍기, 다시한번 그어주고 내려찍는 스킬. 다 맞으면 데미지는 엄청나지만 스킬이 너무 느리다. 유니폼 효과로 붙어있는 브레이크 면역 믿고 울며 겨자먹기로 쓰는 스킬이나 다름없다는 평이다.
  • 감마 폭풍
    통칭 훨윈드. 빙글빙글 돌며 타격하다 땅을 쪼갠다. 블랙 드워프 5성 스킬의 복붙이다.
  • 헬리 콥타
미네르바 5성기와 비슷한 스킬. 점프해서 타게팅 무시가 됐다가 헬리콥터 하나를 들고 내려와 빙글빙글 휘두른 다음 내려찍는다. 기절과 화상이 들어가며 만렙시 100%로 피해 면역이 부여되어서 감마 폭풍의 상위호환이다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 헐크 슬램(Hulk Slam)

어벤져스, 마에스트로
파일:002 헐크 7 헐크 슬램.png 물리 공격력의 109% 물리 피해
추가 물리 피해 149
재사용 대기시간 13초
4회 타격
월드 워 헐크
파일:002 헐크 7 헐크 슬램.png 물리 공격력의 109% 물리 피해
추가 물리 피해 149
재사용 대기시간 13초
5회 타격
분노 폭발
적용 대상 : 자신
100% 확률로 모든 피해에 면역(5초)
25%의 확률로 슈퍼아머, 배리어 효과 관통(3초)
물리 공격력의 112% 물리 피해
추가 물리 피해 13
재사용 대기시간 17초
모든 방어력 10초동안 5% 감소(25%까지 중첩가능)
14회 타격
분노 폭발(엔드 게임)
적용 대상:적
무력화(대상의 액티브 버프 제거)(5초)
기절(2초)
골절(5초)
적용 대상:자신
25%[+5%]확률로 슈퍼 아머,배리어 효과 관통(6초)
물리 공격력의 185% 물리 피해
추가 물리 피해 149
재사용 대기시간 17초
17회 타격
  • 헐크슬램
    땅을 찍고 뽑아 그걸 다시 찍는 단순한 스킬. 스킬은 강력한 스킬인데 간지나는 헐크버스터와 강력한 레드헐크의 6성스킬에 밀린 비운의 스킬이다. 월드 워 헐크 유니폼 착용시 타격횟수가 1회 늘어난다.
  • 분노 폭발
    효과를 보면 알겠지만 그야말로 라그나로크 유니폼의 궁극기. 망치를 집어던진 후 무지막지하게 뚜까팬다. 방어력은 -25%까지 중첩가능하나 보통 한 번 기술을 쓰면 10~15%정도 떨어진다. 소소하지만 슈퍼아머과 배리어를 관통하는 버프도 제공한다.
  • 분노 폭발(어벤져스: 엔드게임)
적을 무자비하게 두들겨 패다가 점프해서 1번 내리찍은 다음 다이브해서 광역 피해를 주는 기술. 특수 애니메이션이 붙어서 모션이 매우 간지나게 변했다. 슈아와 배리어 관통 버프는 여전하나 피해면역과 출혈과 방감이 삭제되고 타게팅 무시와 기절, 골절, 무력화가 붙었다. 딜량과 계수는 훨씬 더 강화되었다.

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 감마 과부하(Gamma Overload)

(이미지) 적용 대상 : 자신
받은 모든 피해량이 +35% 감소
슈퍼 아머, 모든 방어력 +15% 상승
스킬 피해량의 32% 상승, 추가 피해량의 15% 상승
격노 스킬의 효과 강화

2017년 1월 11일 업데이트로 패시브가 바뀌었다. 피격시 발동에 추가 보너스도 보잘것없었던 이전에 비해 훨씬 헐크다워졌다는 평이 대다수. 뭔가 아쉬웠던 딜링도 충족되었으며, 슈퍼아머와 모든 방어력의 상승, 피해량 감소는 물몸이었던 헐크에게 굉장히 반가운 능력치다. 거기다 격노 스킬 패시브가 개편되면서 2티어로 올릴 시에는 그야말로 죽지 않고 지속적으로 적을 후드려 패는 좀비같은 모습을 볼 수 있다.

4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 월드브레이커 스매쉬(World Breaker Smash)


티어3 스킬인데도 스킬 모션이 단순하기 짝이 없다.그냥 하늘로 올라가서 바닥에 주먹을 찍는게 끝이다.

4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 압도적인 힘

5. 유니폼

헐크의 대부분 유니폼은 영화 버젼을 제외하고는 전부 슈퍼 빌런 진영인 특징이 있다.

5.1. 시크릿 워즈: 퓨처 임퍼펙트

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_I.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 500,000 골드
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
발동 확률: 공격 시 20% 확률
재사용 대기시간 10초
하위 유니폼
파일:Lash_Uniform_I.png
고급
파일:Malekith_Uniform_I.png
희귀
파일:Hulk_Uniform_II.png
영웅
파일:Deathlok_Uniform_I.png
전설
파일:Drax_Uniform_I.png
신화



일명 마에영감. 시크릿 워즈: 퓨처 임퍼펙트에서 폭군이자 독재자로 등장하는 늙은 헐크, 마에스트로의 모습으로 등장한다. 다른 세계의 브루스 배너가 직접 변신하며, 자신을 비범하게 오딘이라 속이고 반란군들의 기지를 찾고 헐크 상태에서도 대화를 하는 등 여러모로 지능적인 헐크다. 현실은 약수터할아버지 사실 마에스트로라는 캐릭터는 1993년부터 등장한 헐크의 악역 버전이긴 한데, 시크릿 워즈 업데이트 상 퓨처 임퍼펙트에서 등장하는 모습의 유니폼으로 발매되었다.

부가 효과는 독 피해. 공격 시 일정 확률로 상대를 중독시킨다. 단 공격 자체가 독 공격으로 변하는 것이 아니라 독 특수 장비를 달 필요는 전혀 없다. 착용 시 속성이 영웅에서 슈퍼 빌런으로 변경되는 건 덤.

토르:라그나로크 유니폼 출시 전까지 그나마 헐크가 쏠쏠하게 잘 써먹었던 유니폼이다.

여담으로 모델링이 전보다 더 커졌다.

시크릿 워즈 유니폼들이 대거 골드로 풀려서 이젠 이 유니폼도 골드도 저렴하게 구매할 수 있게 되었다.

5.2. 월드 워 헐크

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_II.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 500,000 골드
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Hawkeye_Uniform_I.png
고급
파일:Black_Widow_Uniform_I.png
희귀
파일:Ultron_Uniform_I.png
영웅
파일:Squirrel_Girl_Uniform_I.png
전설
파일:Thor_Uniform_I.png
신화

유저들이 그렇게 원하던 월드 워 헐크 유니폼. 그러나 성능은...

원작 월드 워 헐크에서 헐크가 입었던 간지철철 옷을 넷마블이 꺼내 왔다! 가드 브레이크 면역은 좋지만 바뀐 스킬들이 너무나도 성능이 좋지 않아서 유니폼 효과로도 커버가 안된다. 더욱이 스킬들의 모션이 조금씩 변했는데 순간적으로 딜을 꽂아버리기 보다 천천히 두들겨 패는 식으로 변경되어 스킬사이클이 전부 꼬여버리고, 딜을 하는 중 캔슬당해버리는 경우가 잦아져 실질적으로 너프가 된 것이 아니냐는 시선도 존재. 지속딜이든 한방딜이든 확실히 마에영감이 더 우위로 판명되었다. 6성스킬도 나쁘진 않지만 동기들인 레드헐크와 헐크버스터가 날아올라서 상대적으로 묻힌 편.

거기에 코믹스에서도 보여준 적이 거의 없는 족보에도 없는 대검과 방패로 후드려 패는 모션을 난데없이 보여줘 이게 반지의 제왕 오크 병사인지 헐크인지 구분이 안된다는 평가가 많다. 스파이더맨처럼 제일 인기가 많은 모습이 제일 구리게 나온 안타까운 유니폼.

그래도 가브 면역이 슈퍼아머와는 다르게 슈퍼 아머 관통에 뚫리지 않는다는 장점이 있긴 하지만...

이 유니폼도 착용시 진영이 슈퍼 빌런으로 변경된다.

5.3. 토르: 라그나로크

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_III.png '''{{{+2 }}}
파일:tumblr_oyggu0WkMu1w7t6tto1_540.jpg
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 강화
하위 유니폼
파일:Spider-Man_Uniform_IIII.png
고급
파일:Iron_Fist_Uniform_III.png
희귀
파일:Wolverine_Uniform_I.png
영웅
파일:Yondu_Uniform_II.png
전설
파일:Ant-Man_Uniform_I.png
신화

드디어 인크레더블 헐크로 거듭난 헐크

패시브같은 경우 회복량은 오히려 너프같이 느껴지지만 2티어를 찍으면 누적회복량은 오히려 기존을 역전한다. 2티어를 찍으면 쿨타임과 유지시간이 같아 hp가 90%이하이면 상시유지다. 1티어는 hp 80%이하에 회복량이 미묘해 애매하다.

패시브 강화 외에 스킬 변경도 우수하다. 6성기에 모든 피해면역이 생겨 샤저스등도 대등하게 싸울수 있고 스킬들이 대부분 타겟팅 무효가 생겨 이제 맞추기도 어렵게 되었다. 5성기는 훨윈드로 변해 블랙 드워프 우수한 광역 경직 딜링기가 되었고 6성기는 거의 모든 종류의 방어 스킬을 찢어발기며 방어력까지 종잇장으로 만드는 흉악한 스킬이다.

그 어렵다는 스토리 모드 12-8을지금은 없어졌지만 솔로로 클리어 가능하다는 것이 외국 포럼에서 이야기가 나온 후 공카에서도 속속 클리어했다는 증언이 나오고 있다. 물론 유니폼만 입히면 되는 것은 아니고 특장이나 ISO셋 등등을 적절하게 맞췄을 경우의 이야기.

신화등급으로 업그레이드 할시 시네마틱 배틀 보상으로 신화등급 제련된 CTP특수장비를 얻을 수 있다.

하지만 최근에 엔드게임 유니폼이 나온후 엔드게임에 딜량과 유틸성에서 밀려 입지가 떨어지는 편이다. 여전히 쓸만하나 성능은 엔드게임 유니폼이 한수 위.돈 날렸다고 너무 상심하지 말자 이것도 좋은 유니폼이다

5.4. 어벤져스: 엔드게임

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_IIIII.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 변경
하위 유니폼
파일:Black_Widow_Uniform_IIII.png
고급
파일:Black_Panther_Uniform_II.png
희귀
파일:Daisy_Johnson_Uniform_I.png
영웅
파일:Beast_Uniform_I.png
전설
파일:Spider-Gwen_Uniform_I.png
신화

5성기, 6성기의 딜량이 대폭 증가되고 거의 모든 스킬에 골절•기절이 붙어 컴뱃 최상위권으로 거듭났다. 3성기의 논타겟 무시도 압권으로, 퀵실버를 손쉽게 잡아낸다!

5.5. 팀 슈트

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_IIII.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 변경
하위 유니폼
파일:Black_Widow_Uniform_IIII.png
고급
파일:Black_Panther_Uniform_II.png
희귀
파일:Daisy_Johnson_Uniform_I.png
영웅
파일:Beast_Uniform_I.png
전설
파일:Spider-Gwen_Uniform_I.png
신화

5.6. 이모탈 헐크

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_IIIIII.png '''{{{+2 }}}
파일:6.2_hulk.jpg
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 변경
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:She-Hulk_Uniform_II.png
고급
파일:Iron_Man_Uniform_IIIIIII.png
희귀
파일:Domino_Uniform_I.png
영웅
파일:Crescent_Uniform_I.png
전설
파일:War_Machine_Uniform_IIIIII.png
신화

이모탈 헐크 업데이트로 추가되었다. 현재 생명력에 비례해 피해를 주도록 변경된 유니폼이다. 이 유니폼을 착용하면 진영이 슈퍼빌런으로 바뀐다.

5.7. 피어 잇셀프

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_IIIIIII.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 변경
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Blue_Marvel_Uniform_I.png
고급
파일:Green_Goblin_Uniform_III.png
희귀
파일:Winter_Soldier_Uniform_IIII.png
영웅
파일:Kingo_Uniform_I.png
전설
파일:Jean_Grey_Uniform_II.png
신화

4티어와 함께 출시된 유니폼으로 기존 이모탈 헐크보다 훨씬 좋은 PvP 성능[4]을 갖추고 있으니 키운다면 필수 유니폼이다.

그리고 이모탈 헐크와 마찬가지로 생명력 기반 딜러라서 그런지 생명력 특장을 주거나 제련 또는 재생을 주고 PvE 딜러로 쓰는 것도 나쁘지 않다.

딜사이클은 다음과 같다.
* 일반: 3(c)-5[A]-4
* 얼티밋: 3(c)-5[A]-4(c)-얼티밋

5.8. 타이탄

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Hulk_Uniform_IIIIIIII.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:컴뱃.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:슈퍼빌런.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:감마선.png 파일:내구력.png
유니폼 착용 효과
격노 스킬의 효과 변경
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Nightcrawler_Uniform_II.png
고급
파일:Odin_Uniform_II.png
희귀
파일:Wenwu_Uniform_I.png
영웅
파일:Black_Panther_Uniform_IIII.png
전설
파일:Hela_Uniform_III.png
신화

2024년 5월 메인 업데이트로 추가된 유니폼.

피어 잇셀프 유니폼에 비해 타겟팅 무시가 사라져서 안정성이 떨어지고 PvP 성능이 감소했지만, 5번 스킬이 광선을 발사하는 무한 지속[7] 스킬로 바뀌면서 핵심 주력기가 되었기에 PvP보다 PvE 성향의 딜러가 되었다.

딜사이클은 다음과 같다.
* 일반: 4c-3c-1c-2c-5
* 3티어: 얼티밋[8]c-4c-3c-1c-2c-5

6. 평가

===# 초창기 #===
헐구라는 별명에 걸맞게 초기부터 평이 좋지 않은 영웅이었다. 생체 데이터를 획득하기도 빡센데 막상 주력으로 쓰자니 성능이 애매하다. 저평가를 받는 이유는 스킬의 명중률과 브레이크의 부재, 느린 속도, 그리고 물몸. 헐크가 물몸이라니 이상하지만 이 게임에서 나오는 적들은 피통이 많고 방어력이 높다고 버틸 수 없고 타겟팅 무효 기술이나 쉴드, 피해 면역 등으로 비벼야 하는데 그런 것이 단 하나도 없었다. 1번 스킬인 돌진은 꽤 자주 빗나가며, 2번 스킬 썬더클랩은 브레이크를 걸 수가 없다. 헐크버스터의 동일한 스킬이 브레이크를 걸어주는 것과는 대조적이다. 딜은 좀 나오는 편이지만 이동속도가 매우 느린 편이라 어쩔 수 없이 맞으면서 때리는 전략을 써야 하는데, 몸빵도 생각보다 그렇게 좋지 않다보니 결국 잘 쓰이지 않는다. 많은 유저들이 영화나 코믹스에서의 강력함을 보고 키웠다가 구린 성능 탓에 눈물을 머금고 봉인했던 아픈 기억이 있다. 그래도 익숙한 유저들은 잘 쓰는 편이다.

헐크 패밀리 중에서 헐클링 다음으로 딜링이나 탱킹이나 하위권으로 평가를 받았고 실제로도 굳이 키울 필요도 없다는 평가가 대다수였었다. 사실 헐크 패밀리들이 제한적으로 활용이 가능하거나 아예 써먹을 데가 없어 전체적으로 평이 안 좋은 가운데서도 특히 헐크는 패밀리를 대표하는 캐릭터이자 게임 외적으로도 유명한 캐릭터임에도 불구하고 심했다. 그나마 딜 자체는 그럭저럭 잘 뽑아내는 편이라 타임라인 대전에서 사용할 경우에 잘 키운 헐크는 웬만한 '1티어 캐릭터'들은 잘 녹인다. 하지만 상위권으로 올라갈수록 2티어 영웅들이 이미 대다수인 지금 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이때 그나마 헐크를 써먹을 수 있는 컨텐츠는 멀티 빌런시즈 하나뿐이었다.

2티어가 추가되었지만 헐크의 고질적 문제인 약해빠진 몸에 대한 보강은 전혀 이루어지지 않았다. 애초에 두들겨 맞을 것을 전제로 발동하는 스킬인데, 현재 헐크의 몸으로 마냥 두들겨 맞으면서 발동하다간 그냥 시체가 될 뿐이다. 그나마 2017년 1월 10일 업데이트로 회복력과 체력, 방어력이 꽤 개선되었지만 문제는 그 정도로는 택도 없었다는 것이다.

유저들이 실낱같은 희망을 갖고 기다려 온 라그나로크 유니폼이 나온 후 평가는 극적으로 역전되었는데, 기존의 회복력이 강화되고 공격 스킬들이 타겟팅 무효에 경직, 관통 스킬 등이 추가되어 엄청나게 강력해졌다. 단, 강화된 패시브가 1티어에선 애매하여 2티어가 필수로 요구된다. 하지만 이는 어디까지나 유니폼빨일 뿐, 헐크 본체는 전혀 개선된 점이 없다. 유니폼이 1750수정으로 상당히 비싸다는 것까지 감안하면 유니폼으로 겨우 상향된 수많은 다른 영웅들과 마찬가지로 이게 정말 진정한 '상향' 인지는 좀 생각을 해 봐야 할 부분.돈받고 밸런싱하는 넷마블은 원래 이렇게 상향시키는데? 거기다 최신 업데이트로 헐크 공격력이 아주 큰 폭으로 하향조정을 당했기 때문에 상향으로 본다는 것은 무리가있어 보인다.

여담으로 토르 라그나로크 업데이트로 헐크의 모델링이랑 포즈가 변경되었다. 마에스트로 유니폼 같은 경우는 모델링이 더 디테일해졌다는 평을 받는 것에 비해 노 유니폼은 헐크를 오크로 만들어놨다며 평이 좋지 않다.

엔드게임 업데이트로 팀슈트와 프로페서 헐크의 유니폼이 출시되었는데, 1050짜리 유니폼답게 걸맞은 성능을 내는 중이다. 거의 모든 스킬에 골절, 기절이 붙었고, 3성기의 논타겟 무시로 대전 상위권으로 거듭나는 중이다.
현재 몰튼맨, 저거노트, 에이전트 안티 베놈과 함께 A티어 중위권에 위치되어있다.

===# 2020년 이후 #===
그리고 2020년 6월 업데이트로 이모탈 헐크 유니폼과 3티어가 추가되었는데 모든 스킬이 생명력 비례 데미지로 변경되었다. 그리고 이모탈 헐크 유니폼과 3티어가 시너지를 낸 결과, 대전 최강캐 중 하나가 되었다.체력 뽕에 취한다

2021년 8월 업데이트 이후 블루 마블, 닥터 둠, 센트리, 실버 서퍼와 같은 강자들에게 밀리는 감이 없지 않은 데다가 기본 에너지 방어력이 더럽게 낮아 이런 캐릭터들과 붙으면 줄곧 털려[9] 더 이상 대전 최강캐라 부르기는 어려워졌지만,[10] PvP 강자 라인에서 여전히 유지하고 있다. 특히 얼라이언스 토너먼트는 생명력 뻥튀기가 어마어마하게 되는데 헐크는 생명력 기반 딜러라 생뻥과 공뻥이 모두 날아올라 상위권을 차지하고 있다.

6.1. 현재

2022년 8월 피어 잇셀프 업데이트로 신 유니폼과 4티어를 받게 되었다. 신 유니폼의 경우, PvP 현 타임라인 강자들인 스파이더맨, 타노스, 아담 워록을 상대로 꽤나 좋은 성능을 보여주는 모습을 보이고 있고[11], PvE에서도 저층 레전드 월드 보스 딜러로 쓰기 준수한 성능을 보이고 있다.

4티어로 승급하게 될 경우, 여타 4티어가 출시된 다른 캐릭터들처럼 PvE 성능도 좋아지기에 PvP / PvE 컨텐츠를 즐길 수 있는 캐릭터가 된다.[12] 더군다나 새롭게 등장한 레전드 월드보스 고르에서도 사용하기 유용한 딜러로 평가를 받는 중이다.

그러다가 2022년 11월 4티어 스킬 버그 픽스로 인해 PvE에서의 강력함은 반토막났긴 했지만, PvP에서의 위상은 여전히 건재하며, PvP 타임라인 배틀 입문자들 그리고 레전드 월드 보스 입문자들에게 있어서 필수 캐릭터 중 하나로 꼽힌다.

2024년 5월 메인 업데이트로 4티어 이후 2번째 유니폼이 출시되었다. 스킬에서 타겟팅 무시가 없어지며 PvP 성능은 전만 못하다는 소리를 들었지만 그 대신 컴뱃/빌런 얼라이언스 배틀에서 (카드 생명력 50% 이상이라는 전제 하) 닥터 옥토퍼스를 뛰어넘으며 필수 얼배 주자가 되었다.

7. 추천 장비

7.1. 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
분노한 헐크의 힘 파일:강력한 ISO-8.jpg 파일:증폭의 ISO-8.jpg 파일:철벽의 ISO-8.jpg 파일:흡수의 ISO-8.jpg 파일:격렬한 ISO-8.jpg 파일:혼돈의 ISO-8.jpg 파일:혼돈의 ISO-8.jpg 파일:혼돈의 ISO-8.jpg 모든 공격력 상승 8.5%
공격 속도 상승 7.7 %
모든 방어력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
방어 무시 8.1%

공격시 12% 확률로
모든 공격력 20% 상승(20초)


헐크니까 헐크의 힘으로
이모탈 헐크 유니폼은 생명력 기반 공격을 하게 바뀌지만 왜인지 ISO 세트의 공격력 증가 효과에 영향을 받기 때문에 그대로 써도 무방하다. 이는 특수 장비도 동일.

7.2. 추천 특수 장비

재생의 C.T.P.
파일:ctp_regeneration.png • 생명력 상승 +34%
 재사용 대기시간 10초
분노의 C.T.P.
파일:ctp_rage.png • 치명타율 상승 +32%
 재사용 대기시간 7초

주로 추천되는 C.T.P.는 재생의 C.T.P.로 발동 옵션과 헐크의 패시브 스킬이 상당한 시너지를 발휘하며, 스킬들이 생명력 비례 데미지로 바뀐 만큼 PvE 컨텐츠에서도 써먹을 수 있다. 그 외엔 강력한 / 찬란한 제련의 C.T.P.도 나쁘지 않다.

타이탄 이후로 얼라이언스 배틀 딜러로 쓴다면 분노의 C.T.P.를 주기도 한다.[13]

궁극의 오벨리스크 특장을 준다면 가드 브레이크 면역 + 생명력 증가 + 무적 5초 특장을 줘도 나쁘지 않다.

7.3. 전용 아티팩트

타이탄의 격노
파일:Hulk_Artifact.png 발동 조건: 헐크
적용 대상: 자신

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닥터 둠 아포칼립스
태생 티어-3 영웅
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센트리
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[1] 적용 대상: 자신
모든 일반 공격력 +4% 상승
모든 저항력 +3% 상승
[2] 적용 대상: 자신
모든 일반 방어력 +5% 상승
[3] 이모탈 헐크와 모션은 똑같다. [4] 특히 4번 스킬의 경우, 어마어마한 죽창딜을 보여주는데 손컨을 한다면 옵시디언 킹 타노스는 물론, 아담 워록[14]도 1타로 보내버릴 수 있다. [A] 내려찍고 캔슬 [A] [7] 물론 움직이지 않으면 계속 발사되는 스킬이다. [8] 지면을 타격할 때 캔슬 [9] 그나마 생뻥이 되는 점령에선 상대할수 있으나 탐라에선 말그대로 살살 녹는다. 그나마 3성스킬로 로또를 노려 볼 수는 있다. [10] 슈퍼아머나 피해감소 수치는 낮지 않느나 기본 방어력이 워낙 처참해서 이런 캐릭터들과 만나면 살살 녹는다. [11] 다만 4번 스킬의 의존도 때문인지 손컨이 아닌 자동으로 돌릴 시 아담이나 타노스와 같은 최강자들 상대로 승률이 그렇게 좋지는 않다. [12] 그래서인지 재생 대신 분노를 주고 메피스토나 널 슈퍼 빌런 한정 단계에서 딜러로 쓰는 유저들도 있는데 이 중 찬파를 주고 널 94단계를 클리어한 유저도 있다. [13] 단, 카드 생명력을 최소 50% 이상 끌어올려야만 닥옥 이상의 효율을 볼 수 있고 그보다 아래면 좋은 효율을 뽑아내기 어렵다는 단점이 있다.