MARVEL 퓨처파이트의 63 ~ 65번째 영웅 | ||||
마블 TV 업데이트 (2015.11.18) |
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스파이더버스 업데이트 (2015.12.15) |
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올-뉴, 올-디프런트 업데이트 (1차) (2016.01.20) |
제시카 존스 | 스파이더 그웬, 스파이더맨 (마일즈 모랄레스), 실크 | 헐크 (아마데우스 조) |
영웅 목록 ※ 출시, 가나다순 정렬 |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 정의 | |||
기본 유니폼 | 스파이더 그웬 <올-뉴, 올-디프런트> | |||
획득처 | 차원 임무 - 지원 상점 | |||
최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1] [2] [3] |
1. 개요2. 대사3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 정조준(Zero In)4.2. ★1 액티브 스킬 - 킥톡(Kick-Tock)4.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀 앤 핀(Spin n' Pin)4.4. ★3 액티브 스킬 - 올라간 것은...(What Goes Up...)4.5. ★4 패시브 스킬 - 고조된 방어(Heightened Defense)4.6. ★5 액티브 스킬 - 분쇄기(The Blender)4.7. ★6 액티브 스킬 - 원투 킥(One-Two Kick)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 웹 워리어(Web Warrior)4.9. 각성 스킬 - 휘몰아치는 유령 거미(Raging Ghost-Spider)4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 유령화
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기[ClearFix]
1. 개요
배경 | |||
실명: 그웬돌린 "그웬" 스테이시 신장: 165.1cm 체중: 57kg 10대의 그웬 스테이시는 방사능 박람회에 갔다가 돌연변이 거미에게 물렸습니다. 이로 인해 변형된 그녀는 어마어마한 능력을 가지게 되었습니다. 위험을 미리 인지하는 능력과 접착성의 손가락과 발가락, 그리고 거미에 비례하는 힘과 스피드를 말입니다. 뉴욕 시민들에게 그녀는 스파이더 우먼이라 불리는 위험한 악당이지만, 여러분은 그녀를 스파이더 그웬으로 알고 있습니다. |
==# 도전 과제 #==
조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 뒤바뀐 운명 | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 나에겐 책임이 있어 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 스파이더우먼 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 그웬놈 | 60 수정 | |||
잠재력 초월 달성 시 | 고스트 스파이더 | 300000 골드 | |||
80레벨 달성 시 | 자유분방한 영혼 | 80 수정 | |||
티어-4 달성 시 | 그웬버스 | 400000 골드 |
2. 대사
3. 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 20 | 4786 | 5578 |
물리 방어력 | 15 | 3857 | 4275 |
에너지 방어력 | 13 | 3627 | 3978 |
생명력 | 109 | 13733 | 15601 |
기본 공격은 하이킥을 두번 날려 적을 띄운 후 공중에서 두번 연달아 내려 찬다.
스파이더 버스 거미 답게 기본공격이 굉장히 화려하며 샤론 카터, 마일즈 모랄레스와 함께 마퓨파 전체에서 3명뿐인 발차기로만 이루어진 캐릭터.
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 정조준(Zero In)
정조준(Zero In) | 리더 스킬 | |
적용 대상 : 모든 팀원 영웅 발동 확률: 회피 시 스킬 쿨타임 5%[+5%] 감소(10 초) 재사용 대기시간 10초 |
4.2. ★1 액티브 스킬 - 킥톡(Kick-Tock)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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킥톡(Kick-Tock) | 액티브 스킬 | |
• 물리 공격력의 105% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 9초 2회 타격 |
그웬놈 | ||
웹 스윙 슬래쉬(Web Swing Slash) | 액티브 스킬 | |
• 적용 대상 : 적 • 거미줄(3초) • 물리 공격력의 60% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 7초 |
거미들이 하나씩은 다 가지고 있는 줄타기이자 회피기.
총 2회 타격을 하는데, 거미줄을 타고 타격한번, 회전 후 착지하며 한번인데 두번째 타격의 범위가 굉장히 넓은 편.
다만 내려찍기 위해 착지하는 순간부터 대미지가 들어가므로 주의.
어째서인지 두번째 타격이 에너지 피해 판정이다. 버그인지 의도된 것인지는 불명.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 착용하면 거미줄을 타고 타격한다음 바로 착지하며 공격하는 것으로 모션이 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 공중에 뛰어올라 적을 거미줄로 묶은뒤 마구 타격한 다음 찍는다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀 앤 핀(Spin n' Pin)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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스핀 앤 핀(Spin n' Pin) | 액티브 스킬 | |
적용 대상: 적 • 물리 공격력의 79% 물리 피해 추가 물리 피해 34 재사용 대기시간 12초 5회 타격 |
그웬놈 | ||
공중 덤블링(Aerial Cartwheel) | 액티브 스킬 | |
• 물리 공격력의 35% 물리 피해 추가 물리 피해 5 재사용 대기시간 7초 |
시계 방향으로 회피 하며 웹 샷을 날린 후 제 자리서 몇 회를 날리고 마지막엔 최고 3인을 속박하는 기술.
조금만 잘 쓰면 일자로 날라오는 기술은 회피가 용이하며, 회피 후 다른 스킬과 연계가 된다.
다만 결과적으로 최종 속박하려면, 회피에 몇차례의 공격모션이 다 들어가야 되므로 빠르게 속박을 걸겠다는 운용보다는, 일자형 기술을 카운터 치는 것등을 생각하면 좋다.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 시전즉시 거미줄 효과를 내는것으로 상향되기 때문에 이런 걱정이 없다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 반시계방향으로 움직이며 거미줄 비슷한 심비오트를 마구 난사하는 스킬이 된다. 거미줄 효과는 없다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 올라간 것은...(What Goes Up...)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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올라간 것은...(What Goes Up...) | 액티브 스킬 | |
• 물리 공격력의 61% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 10초 3회 타격 |
그웬놈 | ||
심비오트의 포옹(Symbiote Embrace) | 액티브 스킬 | |
• 적용 대상 : 자신 • 최대 생명력의 0.5% 회복(1초) • 1히트 수의 피해를 가드(3초) • 공격시 적의 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 10%를 누적한다. • 최대 10000까지 누적할 수 있다.(12초) • 최대 누적 피해량에 비례하여 누적된 피해량 1%당 모든 공격력이 +1% 상승(12초) • 물리 공격력의 123% 물리 피해 추가 물리 피해 20 재사용 대기시간 15초 |
총 3회 타격 하며, 1회 차에는 반달차기를 하며 타겟과 근처 인원을 띄우고, 점프킥을 하면서 떠있는 적 주변을 동시타격 후, 내리꼽는 기술.
재밌는것은 1회차에 1명을 띄웠다해도 다른 적이 2번 점프차기할때 그 근처에 있으면 조금 낮게지만 같이 띄워진 후 3타 째를 맞는다.
5성 스킬과 섞어서 캔슬해서 쓰면 인근 전체를 띄우는 것도 볼수 있다.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 공중에 띄운뒤 발차기로 땅에 꽂아버리는 모션이 추가된다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 포효하는 듯한 모션과함께 사방에 심비오트를 뿌리는 스킬로 변경된다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 고조된 방어(Heightened Defense)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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고조된 방어(Heightened Defense) | 패시브 스킬 | |
적용 대상 : 자신 • 회피율 +5% 상승 |
그웬놈 | ||
고조된 방어(Heightened Defense) | 패시브 스킬 | |
• 적용 대상: 자신 • 회피율 +25% 상승 |
면역을 제외하면 사실상 큰 장점을 못느끼는 스킬이라지만
4.6. ★5 액티브 스킬 - 분쇄기(The Blender)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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분쇄기(The Blender) | 액티브 스킬 | |
적 • 거미줄(1 초) • 물리 공격력의 19% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 13초 6회 타격 |
그웬놈 | ||
거미 지배(Spider Domination) | 액티브 스킬 | |
적용 대상 : 적 • 거미줄(1초) • 마비(2초) 적용 대상: 심비오트 타입인 팀원만 • 모든 공격력과 방어력 +5%, 모든 속도 +5%, 치명타율 +5% 상승, 무력화를 제거한다.(3초) • 물리 공격력의 133% 물리 피해 추가 물리 피해 12 재사용 대기시간 18초 |
공중으로 뛰어올라 주변 360도 일정거리 내의 적 전원을 속박 후 착지하여 몇 회 회전 타격 후 섬머솔트 킥으로 마무리하는 기술이다. 표기 계수인 19%는 속박할 때의 계수이고 이후 공격은 훨씬 강하다.
그냥 보면 속박 이후 자동으로 공격하기에 속박에 의미가 없어보이지만, 실제로 인근 적을 다 끌고 오므로 생존기로도 활용 가능하며, 속박 이후의 공격은 다른 스킬 발동으로 캔슬이 가능하다.
1월 패치 이후로 버그가 일정 수준 개선되었다. 그웬의 밥줄 스킬.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 스파이더맨처럼 거미줄 철거같은 모션으로 바뀌고 공중에 떠 있을 시 무적으로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 심비오트를 흘려 점막을 깔고 기존의 6성기처럼 마구 내려 찍는데, 비교도 안되게 더 빠르고 많이 때린다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 원투 킥(One-Two Kick)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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원투 킥(One-Two Kick) | 액티브 스킬 | |
• 물리 공격력의 513% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 17초 5회 타격 |
그웬놈 | ||
공포의 거미줄(Web Of Horror) | 액티브 스킬 | |
적용 대상 : 자신 • 1회의 피해량 50% 상승(10초) • 물리 공격력의 150% 물리 피해 추가 물리 피해 9 재사용 대기시간 15초 |
점프한 후 거미줄을 땅에 쏘며 내려 찍고, 다시 떠올라 한바퀴 돌은 후 스핀 킥, 적을 치고 다시 떠올라 다리찍기로 마무리 하는 스킬.
513% 라는 화끈한 계수를 가지고 있지만 사실 이건 다 때린 계수이다. MARVEl 퓨처파이트에서 표기 계수는 첫 타격의 계수로 표기하는 것이 정석인데 이에 반하는 몇 없는 사례. 아무 의미 없긴 하지만 덕분에 이 게임에서 표기 계수가 가장 높은 스킬이 되었다.(...)
발동 중 공중에 떠있는 순간마다 타겟팅 무시 판정이 들어가서 회피기로도 활용 가능하다. 다만, 떠오르기 직전과 마지막 내리찍기시에는 대미지를 받으니 주의.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 입히면 완전 무적기로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 위로 도약하여 거대한 거미집 비슷한 심비오트를 생성한 다음 거기서 내려오고 잠시후 그게 떨어지며 적을 공격한다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 웹 워리어(Web Warrior)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 |
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웹 워리어(Web Warrior) | 패시브 스킬 | |
발동 확률 : 공격 시 적용 대상 : 자신 • 공격 시 적의 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 13%를 누적한다. • 최대 10000까지 누적할 수 있다.(20 초) • 최대 누적 피해량에 비례하여 누적된 피해량 1% 당 모든 공격력이 1% 상승(20 초) • 무조건 회피율 +40% 상승(20 초) 재사용 대기시간 25초 |
그웬놈 | ||
웹 워리어(Web Warrior) | 패시브스킬 | |
• 적용 대상 : 자신 • 무조건 회피율 +40% 상승 • 스킬 피해량의 30% 상승, 추가 피해량의 15% 상승 |
계속 회피하면서 공격하는 그웬에게 어울리는 패시브. 무조건 회피율의 증가량도 높은데다가[4] 데미지 축적량이 꽤 높은 덕에 계속 상대를 후드려 패다보면 그야말로 '억' 소리가 터지는 딜량이 나온다. 하지만 축적형 패시브이다 보니 폭딜러들이 넘쳐나는 멀빌에서 DPS 1위를 먹기는 어려운 점이 아쉽다. 하지만 부족했던 딜량이 해결되기 때문에 2티어를 올려주면 밥값은 한다. 애정캐라면 승급시켜 주자.
4.9. 각성 스킬 - 휘몰아치는 유령 거미(Raging Ghost-Spider)
올-뉴, 올-디프런트 그웬돌린 스테이시 그웬놈 |
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휘몰아치는 유령 거미(Raging Ghost-Spider) | 각성 스킬 | |
• 적용 대상 : 적 • 매 1초마다 30%추가 감전 피해(3초) • 기절(2초) • 거미줄(6초) • 모든 방어력의 -10% 감소 (최대 -60%까지 중첩, 면역 효과 무시)(7초) 적용 대상: 자신 • 무적(8초) • 물리 공격력의 180% 물리 피해 추가 물리 피해 68 재사용 대기시간 60초 |
4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 유령화
5. 유니폼
5.1. 그웬돌린 스테이시
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,250 수정 (할인 시 750 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
발동 확률: 회피 시 재사용 대기시간 20초 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
2017년 6월에 그웬풀이 복면 벗은 버젼이 나왔다면 이번에는 스파이더 그웬한테도 복면 벗은 버젼이 나왔다.
2티어패시브로 무조건회피율40%라 회피가 잘뜨니 유니폼 효과는 괜찮은듯. 스탯상승과 함께 딜량을 조금 보완시켜줄수 있다. 그외에 2성기 거미줄이 즉시 속박이 되고 무적기 판정들이 상향되었다.
5.2. 그웬놈
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | [5] | |||
유니폼 착용 효과 | ||||
고조된 방어 스킬의 효과 강화 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
이 유니폼을 입게되면 슈퍼 빌런으로 바뀌며, 딜량도 이전 유니폼보다 더 증가하게 되고 자체 회복이 붙어 안정성도 무지막지하게 증가한다.
5.3. 스파이더맨: 어크로스 더 유니버스
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
고조된 방어 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
스파이더 그웬의 애니메이션 영화 버전으로 4티어와 함께 출시된 유니폼으로 기존 유니폼들보다 더 PvE 성능이 향상되기에 필수 유니폼.
딜사이클은 다음과 같다.
* 일반: 3c-4[a]-5
* 잠초: 각성[7]-3c-4[a]-5
그 외 유니폼 모델링, 포트레이트에 대해서 말이 많았는데 추가 업데이트 첩보 때는 노 유니폼과 비슷하게 복면을 씌운 모습으로 나와 반발을 사다가 패치 후 나왔을 때는 포트레이트와 모델링 전부 얼굴을 가리지 않은 모습으로 나오게 되면서 환영을 받게 되었다.[9]
6. 평가
거미줄 발사 스킬은 기존 스파이더맨 보다 좋다. 동 시대 발매 된 다른 스파이디들 때문에 너무 저평가가 되어있는데, 실제로 스킬 구성을 보면 무적기 둘, 속박기 둘로 남친보다 낫다. 특히 5성기의 경우 360도 범위내 속박이라 사용 방법에 따라서는 전체속박후 회전킥을 캔슬하고 다른 스킬을 쓰는 등의 활용방법에 따른 개선의 여지가 보인다.얼핏 좋아보이는 스킬구성이지만 직접 사용해보면 처참했는데, 느린 스킬 모션과 긴 딜레이 때문에 어느 컨텐츠에서도 쓸수있는 수준이 아니었다. 또한 5성스킬의 경우는 더욱 끔찍했다. 공중으로 뛰어올라 속박후 적들을 끌어당기지 못하고 혼자 뒤로 물러가 윈드밀을 해버려 영웅이 아니라 치어리더 아니냐는 놀림을 받기도 했다. 모비럼에 "Gwen never hits the target" 이라는 글들이 심심찮게 올라올 정도. 한마디로. 그냥 그웬의 성능이 좋지 않았다. 그것도 심각하게. 도대체 왜 차상캐인지 의문을 자아낼 정도였으니...팀효과를 받을 수 있는 것이 3인은 캡아, 퍼니셔의 "널 체포한다"와 "스파이더 버스 3종"인데 이중 두개는 스피드 계열로만 구성되어 있는데다가 원조 스파이디를 제외하면 2/3인 효과를 같이 받을 수 있는 것 조차 없는 점이 이 캐릭터를 선택하는데 더 고민하게 한다고도 할 수 있다. 1월 패치 이후, 5성스킬이 픽스되고 스킬 모션이 빨라지면서 상당히 좋아지면서 스피드 영웅 중에서는 상위권에 위치한다고 할 수 있다.
협동 플레이에서 세팅에 따라 Dps 2만도 넘길수 있으며 치명타 혹은 치명타피해가 아닌 회피특장으로도 기본적으로 1.5 이상은 꾸준히 찍을 수 있다. 딜이 전부가 아니지만 스피드의 구세주인 실크와 딜면에서는 큰 차이가 없는 수준이다. 또한 리더 스킬로 인해 쉴새없이 거미줄을 뿌리고 오르락 내리락 하면서 스토리모드 후반부까지 자동사냥이 가능해졌다.[10][11] 타임라인 배틀도 마찬가지로 리더 스킬을 통해 쿨타임 감소효과를 볼수 있고 속박 및 회피기를 활용하여 간간히 역상성 영웅들도 잡는 등 그리 나쁘지 않은 활약을 보여준다.
회피성능은 제법 양호하지만 신경써주지 않으면 피격에 잘 노출된다. 광역으로 거는 거미줄 속박자체의 성능은 양호하지만 무적기도 아닌데다가 속박이 걸리기까지 다소 텀이 있기 때문. 긴 체공시간을 보유한 무적기인 6성 스킬도 착지마다 피격판정이 돌아오기 때문에 조금 주의해야된다. 자체 딜량도 별로 높지 않고 광역딜링이 떨어지는 단점도 있다.
위의 단점은 2티어 진급으로 많이 보완된다. 2티어 진급시 무조건 회피율이 무려 40%나 붙기 때문에 회피율 특수장비까지 맞춰놓고 무적기를 잘 활용해주면 생존능력만큼은 거미영웅 중에서 가장 우수하며 전 영웅들중에서도 상위권. 모자란 딜량은 우월한 회피능력을 통해 누적된 패시브로 보완할 수 있다. 상태이상 면역에 크게 약해지는 실크와 빌런한정으로만 활약하는 마일즈에 비하면 스파이더맨과 비슷하게 여러환경에 유연하게 대처할 수 있다. 스파이더맨 보다는 좀 더 수비적인 면이 크며 거미줄 면역상대로도 그럭저럭 풀어나간다.
눈부신 발전을 했음에도 불구하고, 처음 출시 되었을 때의 심하게 구린 성능으로 준 인상과 높은 육성난이도[12] 손꼽히는 단독활약처[13]가 적어 인기가 낮은 영웅이다.
2020년 10월 심비오트 인베이젼 업데이트로 각성과 유니폼을 얻으면서 성능이 눈에 띄게 향상해 이제 고인에서 벗어나게 되었다.기존 스피드 여성 영웅에서 유니폼을 입히면 스피드 여성 빌런으로 바뀌기 때문에 극얼 1자리를 차지하거나 여러 용도로사용할 수 있게 되었다.
인피니티 타노스 클리어영상[14]
얼티밋 인피니티 타노스 1단계 클리어영상
유니폼버젼 스피드 극한 얼라이언스 배틀 클리어[15]
2023년 6~7월 추가 업데이트로 신 유니폼과 4티어를 받게 되었는데 PvE에서 나름 블랙 위도우나 섀도우 셸에 밀리지 않는 성능을 보이고 있어 얼라이언스 배틀이나 월드 보스 딜러로 쓰이는 추세이다.
이후 루나 스노우에게 극얼/레얼 최고 득점 주자 자리를 넘겨주긴 했다. 그러나 루나 스노우의 경우, 한정판 유니폼을 입혀야 한다는 점 때문에 접근성이 떨어지는 점이 있어 스피드 / 여성 / 영웅 딜러에서 대체할 수 있는 캐릭터로 쓰이곤 한다.
7. 추천 장비
7.1. 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 |
기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
7.2. 추천 특수 장비
분노의 C.T.P. | |
• 치명타율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
신 유니폼과 4티어가 나온 이후 얼라이언스 배틀에서 루나 스노우가 없을 시 딜러로 쓴다면 분노의 C.T.P.를 주면 좋다.
궁극의 오벨리스크 옵션의 경우는 1회 피해량 200% 옵션만 뽑으면 충분하다.
7.3. 전용 아티팩트
강한 책임감 | |
발동 조건: 스파이더 그웬 발동 확률: 공격 시 20%의 확률
재사용 대기시간 10초
|
8. 둘러보기
MARVEL 퓨처파이트 잠재력 각성 및 초월 영웅 목록 | ||||||||
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일반 영웅 | |||||||
썬 버드 | 워 타이거 | 섀도우 셸 | 블루 드래곤 | 레드 스컬 | 닥터 옥토퍼스 | 미스틱 | 레드 가디언 | |
아마데우스 조 | 메두사 | 문 나이트 | 엘사 블러드스톤 | 모비어스 | 스파이더 그웬 | 실크 | 스파이더 우먼 | |
아레스 | 불스아이 | 문스톤 | 발키리 | 헤임달 | 시프 | 나이트크롤러 | X-23 | |
갬빗 | 루크 케이지 | 제시카 존스 | 아이언 피스트 | 씽 | 인비저블 우먼 | 휴먼 토치 | 옐레나 벨로바 | |
에이브릴 킨케이드 | 아메리카 차베스 | 스펙트럼 | 헐크버스터 | 레스큐 | 소드마스터 | 웨이브 | 에어로 | |
세르시[1] | 마카리 | 길가메시 | 킨고[2] | 콜로서스 | 사일록 | 미스터 시니스터 | 드랙스 | |
가모라 | 케이트 비숍 | 에코 | 일렉트로 | 샌드맨 | 미스테리오 | 벌쳐 | 모르도 남작 | |
케실리우스 | 클레아 | 로비 레예스 | 샘 알렉산더 | 나디아 반 다인 | 안젤라 | 스커지 | 디스트로이어 | |
저거너트 | 타이타니아 | 앱소빙 맨 | 에이전트 베놈 | 스크림 | 톡신 | 아이언하트 | 문 걸 | |
비스트 | 엔젤 | 비숍 | 아라크나이트 | 아이언 해머 | 웨폰 헥스 | 고스트 팬서 | 와스프 | |
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[1]
적용 대상: 자신
회피율 +3% 상승
거미줄 효과 면역 [2] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 피해량 4% 상승 [3] 적용 대상: 자신
공격 속도 +3% 상승 [4] 거미 영웅들중에서도 가장 크며 전 영웅중에서도 회피율 40%는 최상위권 수치이다 [5] 적용 대상: 자신
회피 무시 10% [a] 즉캔보다는 조금 기다리다가 캔슬. [7] 스파이더 센스가 발동한 이미지 보고 캔슬 [a] [9] 물론 기본 상태에서는 그렇고, 전투 자세를 취할 시 복면을 다시 쓴다. [10] 고스펙의 그웬이라면 많은 스피드들이 녹아내렸던 10-8스테이지 또한 회피특장을 장착했다는 전제하에 안정적인 솔로 클리어가 가능하다. [11] 물론 역상성의 한계로 속도는 느린 편이다. [12] 차원상자 영웅이고 1티어도 굴려볼만하나 2티어를 찍어줘야 제대로 활약을 한다 [13] 월드보스와 섀도우랜드 정도 [14] 2티어는 물론 ISO나 특수장비까지 노스트라이커의 위엄을 보여주는 세팅이 완벽하게 끝난 스펙이니 운용법 정도만 참고하자 [15] 노유니폼 그웬과 마일즈로 공략하는 영상
회피율 +3% 상승
거미줄 효과 면역 [2] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 피해량 4% 상승 [3] 적용 대상: 자신
공격 속도 +3% 상승 [4] 거미 영웅들중에서도 가장 크며 전 영웅중에서도 회피율 40%는 최상위권 수치이다 [5] 적용 대상: 자신
회피 무시 10% [a] 즉캔보다는 조금 기다리다가 캔슬. [7] 스파이더 센스가 발동한 이미지 보고 캔슬 [a] [9] 물론 기본 상태에서는 그렇고, 전투 자세를 취할 시 복면을 다시 쓴다. [10] 고스펙의 그웬이라면 많은 스피드들이 녹아내렸던 10-8스테이지 또한 회피특장을 장착했다는 전제하에 안정적인 솔로 클리어가 가능하다. [11] 물론 역상성의 한계로 속도는 느린 편이다. [12] 차원상자 영웅이고 1티어도 굴려볼만하나 2티어를 찍어줘야 제대로 활약을 한다 [13] 월드보스와 섀도우랜드 정도 [14] 2티어는 물론 ISO나 특수장비까지 노스트라이커의 위엄을 보여주는 세팅이 완벽하게 끝난 스펙이니 운용법 정도만 참고하자 [15] 노유니폼 그웬과 마일즈로 공략하는 영상