마인 서바이벌 [1] Mine Survival |
|
|
|
개발 | 와일드소다[2] |
유통 | |
플랫폼 | Android | iOS |
장르 | 생존, 어드벤쳐 |
출시 | 2017년 4월 12일 |
현재 버전 | 2.7.0 |
언어 | 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등... |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
마인서바이벌은 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하여, 좀비로부터 자신을 보호하고 오랫동안 생존하는 게임입니다. 다섯가지 모드의 환경에 적응하여, 좀비로부터 자신을 보호하는 정착지를 만드세요! 물이 풍부한 곳을 찾아 정착지를 건설하세요!
와일드소다(WILDSODA)가 제작한 샌드박스형 1인 개발 게임으로 낮에는 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하여, 밤에는 좀비로부터 자신을 보호하고 오랫동안 생존하는 게임이다.2. 시스템
2.1. 난이도
처음 시작시 난이도 선택 가능하며 난이도에 따라 맵의 특성이 다르다2.1.1. 이지(easy)
온도 | 보통 | |
나무 | 매우풍족 | |
광석 | 풍족 | |
물 | 매우풍족 | |
몬스터 | 매우 약함 |
- 초원 배경 맵. 마인서바이벌 극초창기 시절에는 존재하지 않던 모드였지만, 대규모 업데이트 때 진입장벽을 낮추고자 노말모드에서 난이도를 하향시켜 만들어진 것이 바로 이지 모드이다. 이 덕분에 맵의 크기가 작아진 것은 물론 식량, 물, 자원이 모두 풍족하다.
- 처음 시작할 때, 플레이어 스폰 지역 근처에 나무 덫 2~4개가 설치 되어 있다. 적 방어, 사냥에 유용하게 쓰이기 때문에 챙겨가는 것을 추천한다.
- 밤이 다른 난이도보다 짧으며, 좀비가 아예 나타나지 않고 좀비 대신 2일차부터 '실험 쥐'와 '실험 두더지'(5일차)라는 몬스터가 출몰한다. 스토니, 봄버 등 다양한 능력을 가지고 있었던 좀비들과 달리 일반 공격만 할 수 있어 상대하기 수월하고 좀비들보다 크기가 작아 위압감도 적은 편. 다만 공격 속도가 모든 밤 스폰 몬스터들 중 가장 빠르기 때문에 방심은 금물. 또한 막강해지는 시기가 늦어졌을 뿐, 계속 강해지기 때문에 100×a쯤 되면 공격력 디버프 타워 없이 기지 디펜스가 불가능한 수준까지 도달하는 건 마찬가지다.
- 선공 맵이 차고 넘치는 상위 모드와 달리, 맵의 일반적인 선공 맵은 새끼 거미, 원주민 셋이 전부다. 유령, 보스 몬스터 등은 당연히 선공이지만, 늑대와 대왕 거미 등이 사라졌다는 것은 확실히 이점.
- 보스는 버팔로. 큰 뿔 갈색 사슴과 같은 효과음을 공유하는 몬스터다. 처치 제한시간은 12분. 이지모드는 맵이 매우 축소되어 있기 때문에 굳이 빛을 보지 못하여 길을 잃어버렸다고 해도, 돌아다니면 쉽게 찾아낼 수 있다. 넉넉한 시간은 덤. 원주민 1명보다도 약하기 때문에 정말 처치하는데 걱정할 필요가 없으며 보스전을 대비하여 따로 준비할 필요없이 보스 소환 전까지 모은 검, 캐논, 덫 등의 일반적인 무기들만 있어도 쉽게 잡을 수 있다. 이렇게 난이도가 쉽고, 노말모드를 위한 연습모드에 불과한 모드이기 때문에 열쇠를 사용해도 열쇠가 소모되거나 새로운 모드가 해금되진 않으며, 첫 사용 시 '이지모드 클리어! 노말모드에 도전하세요~!' 라는 메시지가 뜬다.
2.1.2. 노말(normal)
온도 | 보통 | |
나무 | 매우풍족 | |
광석 | 풍족 | |
물 | 매우풍족 | |
몬스터 | 보통 |
- 이지 모드와 같은 초원 배경 맵. 이지모드의 상위 버전이라고 볼 수 있다.
- 이지 모드와 달리 밤의 길이가 다른 모드와 동일하게 늘어났으며, 선공 몹인 새끼 늑대, 늑대와 대왕 거미가 등장하고 원주민은 4명으로 늘어난다.[3] 이 때문에 이지 모드보단 주의가 필요한 편.
- 출몰좀비는 그린, 그레이, 벌키(10일차부터.), 스토니(20일차부터, 5의 배수의 날.). 초창기에는 1일차에도 좀비(그린)가 출몰했지만 이후 업데이트로 1일차에는 실험쥐, 실험 두더지가 출몰했었다. 그리고 현재 버전에서는 이지 모드와 마찬가지로 첫날에는 좀비가 출몰하지 않는다.
- 보스는 해적 멧돼지. 처치 제한시간은 10분이다. 이지 모드의 버팔로와 큰 차이가 없어 쉽게 처치할 수 있다. 처치 시 하드모드를 해금할 수 있는 열쇠를 드랍한다.
2.1.3. 하드(hard)
온도 | 매우 높음 | |
나무 | 부족 | |
광석 | 보통 | |
물 | 부족 | |
몬스터 | 강력 |
- 사막 배경 맵. 온도가 매우 높은 편이나, 다만 마인 서바이벌에서는 온도 수치의 증가로 피해를 입지 않기 때문에 헬, 마스터와 비교해서 온도 때문에 번거로울 일이 거의 없다.
- 맵이 노말보다 커진 것도 있고, 큰 호수가 사라지고 1칸 짜리 웅덩이[4]가 생기는 바람에 물을 확보하는 것이 확실히 노말보다 어려워졌다. 운 안 좋으면 게임 시작할 때 근처에 물웅덩이가 없는 곳에 스폰되어 한참을 헤메야 할 수도 있다. 다만 생각보다 갈사는 적은 편인데, 결정적인 이유는 바로 선인장 오브젝트. 선인장을 캐면 수분 수치가 조금 채워지는데, 워낙 맵에 많이 자라있기 때문에 다른 모드에서 수분 수치를 채우기 위한 임시방편으로 사용되던 사과나 열매를 능가하는 효율을 자랑하며 끈질기게 이것만 계속 캐먹으면서 버텨도 쉽게 갈사하진 않는다. 또한 사과나무는 사라지지만 수분 공급처인 열매는 남아있다.
- 이 모드부터 첫날 밤에 좀비가 출몰하며, 20일부터 이지, 노말에서는 등장하지 않는 붐버가 출몰한다. 5일차부터는 벌키, 10일차부터는 스토니가 출몰한다.[5]좀비들의 빠른 출몰, 신규 좀비의 등장, 강화된 공격력으로 인해 공격력 디버프 타워 없이는 좀비들을 집에서 수비하는 것이 상당히 힘들어진다. 이 때문에 어떤 이유로 공격력 디버프 타워를 못 사용하거나, 속전속결 클리어를 목적으로 플레이하는 플레이어들은 기지 디펜스보단 야간도주에 의존하여 밤을 대비한다.
- 하드모드 이상부터 가시덤불 오브젝트가 등장한다. 하드모드에서는 연한 갈색의 가시덤불 뿐이며, 이 가시덤불에 걸리면 체력 1이 깎임과 동시에 짧은 시간동안 캐릭터가 검은색으로 변하면서 움직일 수 없게 된다. 이 사이에 좀비나 몬스터가 공격해온다면 꼼짝없이 맞아야 하기에 밤 중에 특히 각별한 주의가 필요하다.[6] 이 오브젝트는 동굴에도 생성된다.
- 잎이 있는 나무가 아예 없으며, 연한 갈색의 다소 앙상한 외형의 나무들만 존재한다.
- 줄무늬 다람쥐를 대체할 '마멋'이 등장하며, 핑크 돼지 대신 '줄무늬 흑 돼지', 새끼 늑대와 함께 '늑대', 빨간 눈 흰 토끼와 갈색 토끼와 더불어 '검은 토끼'가 등장한다. 또한 '이끼뱀'이라는 동물도 추가되는데, 작은 모델링과 빠른 속력으로 플레이어가 눈치채지 못하게 기습하여 돌연사를 유발하는 경우가 종종 있기 때문에 주의가 필요하다. 뱀과 가까이 있을 땐 뱀 소리 효과음이 들린다. 새끼 거미, 대왕 거미와 더불어 새끼 모래 거미, 대왕 모래 거미도 등장한다.
- 보스는 검은 줄무늬 늑대. 처치 제한시간은 8분으로, 이 모드부터 맵이 상당히 넓기 때문에 이지, 노말 모드와 달리 소한제단 빛을 잘 따라가는 것이 매우 권장된다.[7] 난이도 자체는 어렵지 않으며, 속도는 느릴 수 있으나 캐논과 힐타워가 없더라도 쉽게 잡아낼 수 있다.
2.1.4. 마스터(master)
온도 | 매우 낮음 | |
나무 | 보통 | |
광석 | 보통 | |
물 | 보통 | |
몬스터 | 상당히 강력 |
- 눈 지형 배경 맵. 눈 지형인만큼 체온이 주기적으로 떨어지는 것이 가장 큰 특징으로 체온 수치는 거의 신경 쓸 필요가 없었던 이지, 노말, 하드모드와 달리 이 모드에서는 각별한 주의가 필요하다. 때문에 이전 모드에서 주로 광원으로 활약한 횃불, 모닥불의 유용함이 급상승했으며, 주기적으로 횃불을 들고 다니거나 횃불, 모닥불을 설치하여 체온을 높이는 것이 중요하다. 또한 주기적으로 맵에 체온 수치를 20 이하의 수치만큼 떨어트리는 눈이 내리는데, 아무리 체온이 안정적이더라도 눈이 한번 내리기 시작하면 다시 메꾸지 않는 이상 체온이 거의 바닥으로 떨어지기 때문에 맵 이곳저곳에 횃불, 모닥불을 설치해놓거나 체온 유지 수단을 만들 자원을 항상 가지고 있어야 한다. 이 체온 유지는 기존 마인서바이벌에서 생존에 필요한 수치가 하나 더 생기는 거나 다름없기 때문에 상당히 까다로운 요소로 작용한다.
- 호수가 모두 얼어있다. 따라서 얼음이 된 호수에서 바로 물을 확보하는 것이 불가능하며 횃불, 모닥불로 호수를 녹여야 한다.[8]물이 부족할 때를 대비해 여러 호수에 모닥불을 미리 설치해놓고 주기적으로 녹이는 것도 하나의 공략법. 호수는 눈이 올 때 다시 얼어붙는다. 여담으로 물을 확보할 수 있는 수단은 달걀, 열매, 호수의 물 뿐이기 때문에 오히려 하드모드보다 물을 구하기 어렵다.
- 1일차에 그린 좀비가 2마리씩 등장, 2일차부터 그레이가 출몰하며 5일차엔 벌키, 10일차엔 스토니, 18일엔 하드모드보다 2일 빠르게 붐버가 출몰한다. 앞서 말했듯 속전속결 클리어를 목적으로 플레이하는 플레이어들은 기지 디펜스보단 야간도주에 의존하여 밤을 대비한다. 또한 마스터모드에는 중간중간 체온 유지를 위해 거의 대부분 많은 플레이어가 이곳저곳에 모닥불과 횃불을 깔아두기 때문에 광원이 확보되어 오히려 야간도주가 하드모드보다 수월한 편이다.
- 하드모드에서 등장한 연한 갈색의 가시덤불에 이어, 1.5의 체력이 깎이는 검은 가시덤불이 등장한다.
-
동물들도 추운지 파란색을 뒤집어 쓴 경우가 있다.
참고로 잘 나오진 않지만 멸종된 파란영양도 나왔다.참고로 이때 다람쥐 역할을 하는것은 청설모라는 몹이고 이끼뱀 대신 보라뱀이 등장한다.
- 이외의 나무/광석 등의 자원은 의외로 적지 않다.. 문제는 색돌이 좀 적다는것이다.
- 보스는 거대한 줄무늬 뱀으로 보스 제한시간은 6분. 보스답지 않게 많이 크진 않다. 오죽하면 하드모드 보스가 더 강력해 보인다는 말이 나올정도. 빠른 클리어가 목적이라면, 모든 캐논과 무기들을 전부 데리고 보스를 처치할 가능성이 높을데 그럴 생각이라면 전력타워를 보호해야 한다. 캐논이 회수되어 있는 상태에서 전력타워가 부숴질 시, 다시 캐논을 설치할 수도 없기 때문. 워낙 체력이 빵빵하고 사거리도 길어서 웬만해선 쓰러트리기 힘드니 빠른 클리어를 할 생각이라면 전력타워도 같이 회수하길 바란다.
- 원래 이 곳에서 푸른색 사슴들이 나왔어야 하는데, 2019년 이후로 푸른색 사슴들이 게임에서 삭제되었다.
2.1.5. 헬(hell)
온도 | 높음 | |
나무 | 부족 | |
광석 | 상당히 풍족 | |
물 | 부족 | |
몬스터 | 매우 강력 |
-
난이도의 명칭 답게 지옥 맵으로 온도가 높게 되어있긴 하다. 광석이 다른 난이도에 비해 풍족한 편이지만 그런 대가로 기초적인 물, 자원은 정말로 부족한 편. 여담으로 헬모드는 현실과 비슷하게 잘 만들어졌다 평가된다.
운석 떨어진 후 눈이 내리는 등?
- 호수에 물 대신 용암이 있는 경우도 있다. 하지만 용암 근처에 오래 있는다고 해서 게임적 허용으로 피해를 입진 않고 오히려 광원 확보가 되어서 횃불, 모닥불등 광원이 부족한 상황에 한 줄기의 빛이 되어준다. 물론 후반가면 쓸일없이 양동이만 버리는 수준. 근처에 빙글빙글 도는 것 많으로도 밤을 보낼 수 있다.
-
화산지대라 그런지 운석이 랜덤 주기로 플레이어 한테 떨어진다. 대미지는 20으로 별거 없지만 딸피인 상태거나 기지안에 있을 때 구조물에도 스플레시으로 피해를 주므로 낮에도 끊임 없이 도주해야 되는 수난을 겪게 되는 원인이 된다.물론 이것으로 광석 파밍은 불가능하다...
- 다른 난이도에선 원주민 인원이 4명이지만 헬모드에선 5명이나 된다. 모든 종류의 원주민이 총출동한다.
- 보스는 초거대 용암 거미로 이전 보스랑은 비교도 할수 없을 만큼에 크기를 가지고 있다. 이 보스가 깨기 힘든 이유는 강한 공격력도 있지만 다른 보스 몬스터들과는 다르게 광역공격을 하기 때문이다. 상술했든 공격력이 강해서 나무벽은 3방컷 내는 수준. 이전처럼 몸빵용 건물들을 이용하여 타겟팅 시키고 뒤에서 칼로 공격을 하는 수법이 큰 효과를 보지 못하게 된 것이다. 힐타워 2,3개+공격속도/공격력 디버프 타워+마3/다이아검+다이아부츠+신발+다이아벽 정도까지 준비를 단단히 하는 걸 추천. 제한시간은 겨우 4분이라 소환제단에서 나오는 빛을 따라가다 한번 놓치면 끝이다. 심지어 건물을 설치하는 시간까지 생각하면 난이도가 끔찍하다.
- 이 모드에서 동굴맵 탐험을 하게 된다면 스켈레톤(뼈) 드래곤이라는 동굴맵에 보스 몬스터를 만날수가 있다. 스킬은 레드드래곤과 같이 고온 브레스,범위가 넓은 고온 브래스, 소용돌이 바람+지진으로 색만 다르지 구성은 똑같다. 이 보스는 마력이 깃든 3성의 검이라는 아이템 없이는 쓰러트릴 수 없으므로 박격포 등의 공격용 건물을 가져가면 자원 손해다. 공략 팁을 주자면 만일을 대비해 이 드래곤의 영역에서 벗어난 곳에 힐타워 배치 후, 마력검으로 스켈레톤 드래곤을 때리다 공격에 맞아 체력이 떨어졌을 시 괴물 영역밖에 힐타워로 돌아가 체력을 회복하는 것이다. 쓰러트릴시 주는 알은 드래곤의 알로 검은 색.
여담으로 마스터가 헬보다 어렵다는 유저들도 있다고...[9]
3. 공략 & 팁
3.1. 공략
3.2. 팁
-
최대한 빨리 자원을 구해 기지를 강화시키자
엔들리스 디펜스 게임의 흔한 특징이지만, 한번 벽이 뚫리기 시작하면 복구가 매우 힘들어 게임 오버나 다름 없으므로, 최대한 빠르게 기지를 업그레이드해 절대 기지가 뚫리지 않게 플레이해야 하며, 포진이 완성된 이후[12]에도 단 1%조차 손실이 없게 막아내야 하며, 약간의 손실도 빠르게 복구해 이후 변수를 최소화 하는게 플레이의 핵심이다.
-
구석에 집을 짓자
구석에 집을 지으면 좀비 방어에 쓰이는 자원을 아낄 수 있고 좀비 방어도 쉽게 가능하다는 장점이 있다. 하지만 자원 수집이 약간 느려지고 좀비가 벽에 더 많이 몰려온다는 소소한 단점도 존재한다.
-
공격력 디버프 타워를 이용하자
사실 예전에는 이 건물이 기지에 장식용으로 한개씩 있을까 말까했을 수준으로 성능이 볼품 없었으나 대규모 업데이트 중간에 상향이 되면서 구석+공디타워+힐타워를 활용한 방어법이 생겨났다. 심지어 이 공격력 디버프의 성능이 어찌나 좋은지, 무려 이지, 노멀 모드에서는 오직 이 디버프 타워와 스패너만으로 모든 좀비들을 막아낼 수 있다. 디버프 타워가 한번 좀비들에게 닿을 시, 좀비는 계속해서 그 디버프 효과가 걸려있는 상태에서 공격하고, 좀비를 죽이지만 않는다면 다른 좀비들이 생성되지 않기 때문이다.
-
벽 근처에 나무를 심자
좀비나 동물들은 나무를 무시하는 특성이 있기에 벽 근처에 나무를 촘촘하게 심어 잘 활용하자. 대신 나무를 캐는동안 시간이 부족해서 끔살을 당할수도 있으니 시간이 많을때 파밍하고 보름달일때 나무를 심자.[13] 다만 이것도 이지와 노멀에서만 가능하고 하드 이상부턴 봄버의 존재로 나무벽 사용이 불가능해진다.
- 동굴을 찾을때는 비석을 부수자
-
리세마라
이 게임에서도 리세마라가 있는데, 바로 구글 플레이 게임즈의 데이터 저장이 실시간이 아닌 수동으로 진행한다는 점을 이용하는 방법이다. 방법은 간단한데, 게임을 지웠다가 다시 깔기를 반복하며 기본으로 주워지는 루비 20개와 크레딧 3000개를 써서 뽑고 원하는 아이템이 나올 때까지 반복하는 것이다[14]. 구글 플레이 스토어에서 지웠다 깔기를 반복하면 편하다.
-
맵 저장 & 되돌리기 기능 활용
맵을 나가거나, 게임내 날짜가 바뀌거나, 죽었다가 다시 부활하면 맵이 저장되는데, 초록색 되돌리기 버튼으로 저장된 시점으로 돌아가는 기능을 활용하는 것이다. 예를 들면 동굴 탐험이 있는데, 우선 동굴에 진입하기 전 맵을 나갔다 들어와 저장하고, 진입하여 원하는 것[15]이 있는지 빠르게 훑어본다. 원하는 것이 없으면 되돌리기를 사용하며 동굴 진입 전으로 돌아와 원하는 것이 나올 때까지 반복한다. 주의사항으로는 둘러보다 덤불에 걸려 죽으면 부활할때 저장되기 때문에 특히 더 신경 쓰는 것이 좋으며, 날짜가 지나도 저장되기에 최대한 일찍 동굴에 들어가는 것이 좋다. 그 외에도 디펜스때 실수해서 집이 박살이 났다면 되돌리기로 아침 시간으로 돌아가는 등 활용법이 많다.
하지만 이 방법에는 매우 큰 위험이 있는데...만일 덤불에 걸려 두드려 맞아 죽기 직전일 때 되돌리거나 맵을 나가면 맵이 통째로 사라진다! 그러니 함부로 남발하다 수십시간짜리 월드가 날아가는 수가 있으니 주의하자.
4. 캐릭터
캐릭터 창에서 캐릭터를 선택할 수 있다. 일정 레벨을 넘으면 루비로 구매할 수 있다.4.1. 큐브
이름 | 큐브 |
잠금해제 레벨 | 0 |
기본 지급 아이템 | 없음 |
체력 | 150 |
체온 | 150 |
허기 | 150 |
수분 | 150 |
화장실 | 150 |
공격력 | 20 |
이동속도 | 3.0 |
기본적으로 주어지는 캐릭터로 일장일단이 있는 다른 캐릭터랑은 다르게 아무런 장단점이 없다. 너무 평범해서 몰개성이라는 인식이 있지만 유저들의 상향 평준화 된 시점에선 기본 지급 아이템이 없다는 걸 제외하고 기본 캐릭터여도 괜찮다는 평 주로 초보 유저들이 저난이도에서 쓰지만 몇몇 고수 유저들도 고난이도에서도 큐브로 플레이 하는 경우도 있다.
4.2. 큐빅
이름 | 큐빅 |
잠금해제 레벨 | 1 |
기본 지급 아이템 | 정수된 물병 |
체력 | 120 |
체온 | 150 |
허기 | 150 (15%) |
수분 | 150 (15%) |
화장실 | 120 |
공격력 | 15 |
이동속도 | 3.5 |
4.3. 가브리엘
이름 | 가브리엘 [16] |
잠금해제 레벨 | 3 |
기본 지급 아이템 | 텐트 |
체력 | 120 |
체온 | 150(20%) |
허기 | 150(20%) |
수분 | 150(20%) |
화장실 | 120 |
공격력 | 15 |
이동속도 | 3.2 |
4.4. 빌리
이름 | 빌리 |
잠금해제 레벨 | 5 |
기본 지급 아이템 | 나무 도끼 |
체력 | 300 |
체온 | 200(20%) |
허기 | 200(50%) |
수분 | 200(50%) |
공격력 | 30 |
화장실 | 150 |
이동속도 | 2.5 |
4.5. 피오나
이름 | 피오나 |
잠금해제 레벨 | 6 |
기본 지급 아이템 | 나무 덫 |
체력 | 120 |
체온 | 150(60%) |
허기 | 150(10%) |
수분 | 150(35%) |
공격력 | 15 |
화장실 | 120 |
이동속도 | 3.2 |
가시 대미지 특수능력 덕에 밤에 어느정도 광원을 확보하고 좀비들로 부터 강강술래만 해줘도 좀비들은 대미지를 받고 조금씩 죽어 나가는걸로 짭짤한 수익을 벌 수 있다. 특히 느린 수분 속도 덕분에 큰 패널티도 상쇄되는 하드, 헬모드에서 빛을 발하는 반면 극악한 체온 하락 속도로 인해 마스터 모드에선 최악의 선택.
4.6. 저스틴 비버
이름 | 저스틴 비버 |
잠금해제 레벨 | 7 |
기본 지급 아이템 | 스패너 |
체력 | 150 |
체온 | 150 |
허기 | 150(10%) |
수분 | 150(20%) |
공격력 | 20 |
화장실 | 120 |
이동속도 | 3.3 |
전체적으로 너무 적절히 스탯이 분배 되어 있어 몰개성 취급 받는 큐브, 그리고 낮은 전투력과 애매한 성능으로 큐브 이하로 취급 받는 가브리엘과 반대로 전투력은 큐브랑 비슷하면서 배변 최대량이 낮은 것은 관리하기가 쉬워 그리 크지 않은 단점인 반면 0.3이나 더 빠른 이속은 상당한 이점이이기 큐브 이상의 성능으로 취급 받는다. 시작부터 주어지는 스패너로 초반부터 중요한 정수기랑 화장실을 관리하는 것이 가능하다는 것도 상당한 이점.
4.7. 베어 그릴스
이름 | 베어 그릴스 |
잠금해제 레벨 | 7 |
기본 지급 아이템 | 콜라 |
체력 | 200 |
체온 | 150(35%) |
허기 | 170(40%) |
수분 | 170(20%) |
공격력 | 25 |
화장실 | 150 |
이동속도 | 2.8 |
장단점이 너무 극단적인 빌리랑 다르게 준수하게 높은 전투력, 스텟과 단점도 별로 크지 않기에 상당히 좋은 평을 받는다.
빠른 허기 속도는 높은 전투력으로 식량수급, 패시브 능력을 사용하여 낚시를 하면 되고 약간 느린 이속은 별로 체감되지도 않는다. 피오나랑은 반대로 마스터 모드에 특화되어 있는 반면 하드모드, 헬모드에선 물 수급이 어렵기에 그 점을 유의하면 된다.
5. 뽑기
화면 오른쪽에 뽑기 버튼이 있다. 모자 뽑기와 펫 뽑기가 있으며, 모자 뽑기는 3000크레딧, 펫 뽑기는 20루비로 뽑을 수 있다.1차로 확률 뽑기 진행 후 중복된 아이템을 뽑았다면 2차로~ 다시 55% 확률을 돌려 무조건 아이템을 나오며, 3차로도 중복된 아이템이 나왔다면 랜덤양의 크래딧을 지급한다.
펫 뽑기 확률의 경우 다음과 같다.
- 기본형(15종) 약 62.7% (개당 약 4.18%)
- 드랍형(12종) 약 25.1% (개당 약 2.09%)
- 수리형(6종) 약 2.0% (개당 약 0.33%)[19]
- 전투형(12종) 약 10% (개당 약 0.83%)
펫은 무능력(기본)/선물(드랍)/수리/공격(전투) 중 딱 1개의 능력이 있다.
그리고 무능력, 전투펫은 플레이어의 체력을 회복시켜 주는 특징이 있다. 나름대로 디테일이 살아있어 선물을 주는 펫, 수리 펫, 전투 펫들은 특징이 있는데 예를 들어, 황금돼지나 펠리컨같이 선물을 주는 펫들은 돼지 저금통의 모습을 하고 있기 때문에 코인을 주며, 펠리컨은 물고기를 물어다 준다. 수리펫 중 로봇 계열들은 수리할 때 드릴 소리가 나며 일부 공격펫들은 스킬이 있다. 참고로 펫들중 마지막 컬랙션에 등록된 펫들은 어떤 몬스터를 잡으면 주는 알로 부화시킬수 있다.
모자는 체력 증가/온도 증가/갈증 감소/포만감 감소/시야 확장/전투력 상승/전력 증가 등 여러 능력중 최대 2개의 능력이 붙을수 있다. 체력 증가는 거의 기본으로 붙어있으며 이 중 현재 제일 좋은 평가를 받고 있는 모자는 광산모 개열, 신호등 모자 계열, 전투 헬멧 등이다. 참고로 모자중 마지막 컬랙션에 등록된 모자는 빛나는 스파르타 헬멧이다.
광산모(hp +5 밝기 +5)의 밝기가 어느 정도냐면 밤에 횃불을 들고 다니는 수준. 초반,후반 모두 좋은 모자이다[20]. 펫은 일정확률로 hp 회복등이 있는데 추천하는 것은 수리하는 펫, 밑에서 나올 동굴보스몹, 둘다 없으면 회복펫 정도. 공격하는 펫과 회복펫은 후반 가면 쓸모가 없어지는 반면 수리하는 펫은 은근히 성능이 좋아 후반 좀비 디펜스부터 주기적으로 가게 되는 동굴 파밍[21]까지 많이 도움이 되기 때문에 수리하는 펫이 가장 많이 선호된다.
6. 튜토리얼&스토리
마인서바이벌을 레벨0에 0경험치 상태에서 첫 시작을 누를 시, 기계음이 들리고 화면에 작동중인 라디오가 말풍선을 띄우고 있다.그 이후, 라디오를 날고기를 굽기 위해 모닥불을 만들어라, 물을 마시기 위해 정수기를 만들어라, 밤은 굉장히 위험하니 시계를 확인하여 밤을 대비하라, 힐타워, 음식&물 게이지 가득 채우기, 붕대 의료품들을 사용하여 다친 곳을 치료하라 등등 여러가지를 지시한다. 마지막으로 스패너가 건물을 수리할 수 있다는 것을 알려주고 구조하겠다는 말을 남기고 그대로 파괴. 이후 플레이어가 "준비되었다." 라는 문구를 클릭하면 게임이 시작된다.
참고로 진짜 초심자라면 구조 엔딩을 기다릴수도 있겠지만..구조되거나 하는 일을 일어나지 않는다. "어떤 모종의 사건으로 인해 캐릭터들은 어딘가에 고립되고, 모두가 안전하지 않은 상황에서 사건과 관련있는 한 사람이 캐릭터들에게 몇 가지 조언을 해주고 구조를 약속한 채 캐릭터들은 구조만을 기다리며, 살아남기로 한다." 마인서바이벌의 튜토리얼대로 스토리를 해석하자면 이렇다. 하지만 제작자가 마인서바이벌 게임 특성상 스토리를 넣기는 힘들다고 말해놓았고, 새 캐릭터로 선인장, 비버, 북극곰이 모티브인 캐릭터들이 나왔기 때문에(...) 사실상 이 스토리는 거의 없어진 설정이 되었다. [22]
7. 게임
화면 위에는 체력, 시간, 갈증, 배고픔, 온도, 배변 게이지가 있다. 밤낮이 구분되어있으며, 낮에는 몬스터가 나오지 않아 밤을 준비하는 시간이지만 밤이 되면 좀비가 플레이어와 플레이어 주변 건축물을 공격하려 온다. 체력 주변에 둘러있는 게이지가 파란색에 닿으면 밤이 온다는 뜻이니 주의. 또 굉장히 어두워져서 심각하게 어둡다. 자신 주변 조금을 제외하고 불을 이용하지 않는 한, 안보인다고 보면 된다. 게임 난이도 상승의 주 원인이니 주의. 횃불을 들거나, 모닥불이나 횃불을 곳곳에 설치해야 밤에도 밝다. 5일의 배수마다는 좀비들이 갑자기 강하게 들이닥칠 때가 있는데, 이 고비를 넘기고 나면 더 강력한 기운이 느껴진다고 나온다. 매일 좀비가 강해진다는 증거. 매일 이렇게 진행될 것 같지만, 현실 고증으로 15일의 배수마다 마다 보름달이 뜨는데 이때는 늑대소리가 울려퍼지며 화면이 새벽처럼 남색으로 변하고 밤에 나오는 몬스터도 나오지 않는다.참고로 마인서바이벌에서는 계속 생존하는 걸로는 모드 해금이 불가능하며 소환제단을 제작해 보스를 소환하여 잡아야지 다음 모드를 해금할 수가 있다.
몬스터에게 공격받은 건축물은 건축물 위에 체력이 뜨면 스패너로 수리해야하며 스패너로 건축물을 때리면 수리된다. 물론 스패너 말고도 힐 타워로도 수리 가능하다.
1일 시간은 이지, 노말 기준 5분 40초, 하드와 마스터 모드는 5분 30초, 헬은 5분 20초이다. 노말은 94시간을 살아야만 1000일을 달성할 수 있지만
7.1. 식량
허기 또는 목마름을 채워준다.- 날 고기
허기 | 35 |
수분 | 0 |
- 구운 고기
허기 | 40 |
수분 | 0 |
화장실 | 8 |
- 생선
허기 | 30 |
수분 | 0 |
구워야 중독 디버프에 걸리지 않는다. 먹으면 생선뼈 아이템을 얻을 수 있다.
- 구운 생선
허기 | 30 |
수분 | 0 |
마찬가지로 먹으면 생선뼈 아이템을 얻는다.
- 날 달걀
허기 | 3 |
수분 | 3 |
- 구운 달걀
허기 | 12 |
수분 | 0 |
- 파란 버섯
허기 | 5 |
수분 | 0 |
나중에는 보라 버섯이 소환제단에 쓰이므로 보라 버섯을 찾으니 이 버섯은 존재감이 없어진다.
- 보라 버섯
허기 | 5 |
수분 | 0 |
- 구운 버섯
허기 | 8 |
수분 | 0 |
- 더러운 물 병
허기 | 0 |
수분 | 15 |
- 물 병
허기 | 0 |
수분 | 30 |
화장실 | 6 |
보다 정수된 물병 2번 마시는게 더 효율적이다 이지,노말에서는 별 신경 쓰일게 없지만 물이 부족한 하드,헬 모드에선 일부러 만들어서 마실 가치가 있다.
- 더러운 물 양동이
허기 | 0 |
수분 | 20 |
- 물 양동이
허기 | 0 |
수분 | 40 |
화장실 | 8 |
- 콜라
허기 | 0 |
수분 | 30 |
- 베리
허기 | 10 |
수분 | 1.5 |
횟수에 비해 나무의 양도 효율적이지 않으므로 당장 굶어죽을 상황이 아닌 이상 일부러 캘 필요가 없다.
- 사과
허기 | 20 |
수분 | 3 |
화장실 | 4 |
- 당근
허기 | 8 |
수분 | 0 |
- 바나나
허기 | 10 |
수분 | 0 |
- 포도
허기 | 3 |
수분 | 10 |
- 딸기
허기 | 4 |
수분 | 4 |
- 파인애플
허기 | 6 |
수분 | 6 |
- 수박
허기 | 9 |
수분 | 9 |
위에 당근 부터 수박까진 전부 농사로 얻을 수 있다.
7.2. 자원
마인 서바이벌의 필수품들을 만드는 재료로, 나무→돌→석탄→철→은→금→다이아몬드→미스릴→아다만티움→오리하르콘 순으로 희귀하다.[23]-
돌
이름 | 돌 |
쓰이는 곳 | 돌 검[5개], 곡괭이[5개], 도끼[5개], 화장실[6개], 공장[4개], 돌 문[4개]&벽[4개]&타워[?개]&캐논[?개]&전력 타워[?개] |
- 석탄
쓰이는 곳 : 모닥불[4개], 횃불[2개], 캐논[2개], 정수기[4개] 등
- 철
쓸모가 있는 첫 광물이다.
갈색을 약간 띠고 있는 돌에서 발견된다.(4개 드롭)
쓰이는 곳 : 철 곡괭이/도끼/검/갑옷/신발[5개], 전력 타워[?개], 정수기[4개], 철/은 캐논/타워[?개] 등
- 은
철보다 약간 희귀한 광물.
하얀색 페인트 같은 것이 발라져 있는 돌에서 발견.(4개)
쓰이는 곳 : 은 곡괭이/도끼/검[3개], 갑옷/신발[5개], 힐/공격력 디버프/공격속도 디버프 타워[20개], 은행[4개], 은/금 캐논/타워[?개] 등
-
금
현실과 다르게 은보다 약간 세다. 일반 광물에서는 두 번째로 희귀하다.
금광석 채취시 획득 가능하다.(4개 드롭)
쓰이는 곳 : 금 곡괭이/도끼/검[3개], 갑옷/신발[5개], 은행[8개], 연구소[4개], 금/다이아 캐논/타워[?개] 등
-
다이아몬드
일반 광물 중에서는 제일 세고 희귀하며, 일반적인 보석 형태이다.
하늘색이 칠해진 돌에서 발견.(4개 드롭)
쓰이는 곳 : 다이아 곡괭이/도끼/검[3개], 갑옷/신발[5개], 연구소[4개], 다이아/미스릴 캐논/타워[?개] 등
-
미스릴/아다만티움/오리하르콘
동굴에서 발견되는 광물 3가지.
쓰이는 곳 : 미스릴 이상 박격포/문/뇌전탑/벽
-
모래
물병을 만드는데 쓰인다.[58]
7.3. 쓰이는 곳
광물 이름 | 쓰이는 곳 |
돌 | 돌 검/곡괭이/도끼, 화장실, 공장, 돌 문/벽/타워/캐논, 전력타워 |
석탄 | 모닥불, 정수기, 전력타워, 횃불, 캐논 |
철 | 갑옷(상의, 신발), 철 검/곡괭이/도끼, 스패너, 망치, 창고, 정수기, 공장, 모루, 철 문/벽/캐논/덫/타워, 전력타워 |
은 | 갑옷(상의, 신발), 은 검/곡괭이/도끼, 스패너, 힐/공격력 디버프/공격 속도 디버프 타워, 은행, 은 문/벽/캐논/타워 |
금 | 갑옷, 금 검/곡괭이/도끼, 은행, 연구소, 금 문/벽/타워/캐논 |
다이아몬드 | 갑옷, 다이아 검/곡괭이/도끼, 행운의 낚싯대, 연구소, 다이아 문/벽/타워/캐논, 미스릴 문/벽/뇌전탑/박격포 |
8. 몹
8.1. 동물
- 다람쥐/마멋/청설모
- 닭
- 토끼
- 돼지/멧돼지
- 수사슴(뿔 달린 사슴)
- 암사슴(뿔 없는 사슴)
- 황금 돼지
- 유니콘
- 늑대
- 뱀
8.2. 몬스터
-
거미
선 공격을 하는 몬스터. 참고로 이지모드에 단 셋밖에 없는 선공격 유닛이다. 죽이면 고기와 거미줄을 준다. 의외로 전투력면에서는 별 볼일 없는 편. 일정 거리를 가거나 체력이 부족하면 공격하다 말고 도망간다.[64]
-
버섯[65]/애벌레[66]/무당벌레/풍뎅이[67]
모두 동굴에서 발견된다. 애벌레는 전투력이 볼품 없지만 무당벌레부터 쌔지더니 동굴 3페쯤에 나오는 풍뎅이 중 장수풍뎅이와 사슴벌레 계열은 매우 세진다. 그러니 반드시 다이아 풀세트를 하고 다이아 캐논도 2개정도 챙겨가자.[68] 참고로 이 녀석들이 5마리가 모이면 다이아캐논을 부수는 점을 주의. 또한 금풍뎅이와 다이아 풍뎅이가 있는데 업데이트 전에는 전리품이 볼품 없었으나 업데이트 이후 이녀석들을 잡으면 일정확률로 마력이 깃든 비늘을 떨어 트린다.[69]
-
원주민
가면을 쓴 부족들로, 녀석들에게 접근하다 한명에게 어그로가 끌리면 그 한놈만 쫒아오고 그 녀석이 공격을 받으면 모든 주민들이 다 같이 공격한다. 보라색 깃발을 지키는 것으로 추측. 평균 4명 정도가 같이 있다.[70] 참고로 만만하게 보일진 모르겠지만 한놈만 해도 이지, 노말 보스 수준이라 죽이기 쉽지 않으니 피해서 가는 것을 추천. 하지만 녀석들을 잡으면 고기(...)와 코인 가죽이 많이 나온다. 참고로 그것보다 원주민이 근처에서 지키고 있는 깃발만 캐는 것이 더 효율적. 그 깃발에는 재단 재료인 뼈농충액 및 의료품,핵폭탄 등 여러 보상과 랜덤박스를 얻게 된다. 제작자의 말로는 심심할까봐 이스터에그처럼 넣은 것이라고.
-
유령
묘비를 깨면 일정 확률로 등장. 동굴이 있을 경우 동굴로 이동하나 동굴이 없거나 2대 정도 때릴 경우 공격한다. 아프진 않지만 사정거리가 은근히 길고[71] 캐논이나 공격용 건물이 때리지 않기 때문에 맞지 않고 녀석을 처치하는 것은 힘들다. 오직 플레이어만 공격하고, 벽을 통과한다. 다만 체력은 다이아몬드칼 3방에 다운. 마삼검은 1방.
8.2.1. 좀비
밤에 등장하는 몹으로 밤동안 어디에 있건 정말 끈질기게 쫓아온다. 노말 이하에는 1일차엔 등장하지 않지만 하드 이상 부터는 1일차에도 얄짤 없이 등장한다. 생존기간이 길어질 수록 그만큼 비례 하여 강력해지지만 이동속도는 변함없으니 후반으로 갈 수록 기지에 구조물, 타워로 방어하는 것 보다 기지 밖으로 피신하여 도주 하는 것이 더 현명하다. 그러나 원거리 공격을 날리는 스토니 때문에 도주생존법이 힘들어지자 공격력 디버프 타워 공략이 만들어진다.(좀비의 체력과 공격력은 실험 쥐와 실험 두더지는 이지모드, 나머지는 모두 성장하지 않은 상태의 최초 체력과 공격력이다.)
- 실험 쥐
체력 | 180 |
공격력 | 17.5 |
- 실험 두더지
체력 | 200 |
대미지 | 22.5 |
- 그린
체력 | 200 |
대미지 | 25 |
- 그레이
체력 | 250 |
대미지 | 30 |
- 벌키
체력 | 800 |
대미지 | 45 |
- 스토니
체력 | 300 |
대미지 | 15 |
대미지 자체는 좀비 몹들 중에서 가장 약한 수준이다. 그러나
이 녀석은 특이하게도 돌을 던져 공격하는 특징이 있다. 말 그대로 원거리 공격인데 돌을 던질시 공격을 하면 그것을 피할 수가 없도록 프로그래밍 되어있다. 즉 도주 할 때 공격을 하더라도 유도탄이라서 피하는 생각 말고 공격각을 내주지 않는 것으로 피해야 한다. 딸피인 상태에다 광원 확보도 제대로 되지 않은 상태에서 원거리 공격에 맞아 비명횡사를 하게 될 수 있으니 주의. 기지디펜스에는 약하긴 하지만 캐논에 맞지 않는 거리에서 공격하는 경우도 있어 직접 잡아줘야 할수도 있다. 노말 기준으로 20일차 이후 5일차 간격으로 등장하므로 등장 빈도는 낮은 편이다. 마인서바이벌 대규모 업데이트 때 본래 데미지는 35였으나 플레이어에게 주는 데미지가 15로 줄었다. 건물 기준으로는 35의 데미지를 그대로 준다. 따라서 그레이보다 들어가는 데미지가 강하다...
- 붐버
체력 | 500 |
대미지 | 15 |
하드 모드 이상부터 등장하는 좀비. 하드 기준 20일차에 등장하며 체력은 꽤나 높고 평타 대미지는 약하나 가까이 다가갈시 자폭을 한다. 범위도 꽤 넓고 광역이라 벽 바로 뒤에 숨에있는 플레이어도 피해를 입을 수 있다. 참고로 이 자폭이 자원들한테도 데미지를
줘서 자원파밍이 가능하다.(나무 계열) 도주할 땐 가장만만한 녀석으로 공격력도 약하고 이동속도랑 공격속도는 느려터져서 평타의 dps는 좀비 중에서 최하위라 별로 아프진 않다. 다만 이 녀석에 문제는 기지 디펜스를 어렵게 만든다는건데 자폭에다 광역 공격이라 범위에 들어온 모든 건물들한테 데미지가 들어가는것은 물론 공격할시 자폭을 해서 집안에서 스폰되면 전력타워등의 건물이 부서지는 대참사를 맞이 할수 있다. 거기다가 마인서바이벌 좀비들이 계속 강력해진다는걸 생각하면..
-
거대 실험 거미, 거대 실험 늑대
체력 900/1000
공격력 80/90
뼈 농축액을 바닥에 던질시 좀비들이 몰려 옵니다! 라는 문구와 함께 등장한다. 참고로 동굴에선 소환이 불가능. 상당히 강해서 노말 300일차 좀비들 수준으로 강하다. 참고로 이 녀석들이 위험한건 제작자도 아는지 사용하지 말라고 언급까지 한적이 있다.
9. 가공 아이템
9.1. 기본
기본적으로 마인서바이벌 캐릭터들은 이 4가지를 만드는 법을 알고 있다. 이 기본 아이템들은 전부 초반에 도움이 되는 것들이 있디.- 조합대
재료 | 나무 6개 |
나무 6개 정도로 쉽게 만들수 있는 기본적인 건물. 이 조합대를 이용하면 곡괭이,도끼,검,낚싯대,갑옷,신발,붕대,정수기,화장실 등 기본 제작법보다 훨씬 많은 도구들의 조합법을 볼수 있고 만들수도 있다.
- 나무 덫/강철 덫
재료 | 나무 3개, 뼈 1개 / 철 3개 뼈 1개 |
제일 처음 만들수 있는 공격용 건물로 말 그대로 덫이라 적에게 데미지를 주는 것은 물론 이 녀석한테 어그로가 끌려 신발이 없는 극 초반엔 어그로 떠넘기기용으로 최적화 되어 있다. 가죽 파밍 등으로도 자주 쓰이는 꽤 쓸모가 많은 건물.
- 횃불
재료 | 나무 2개, 석탄 2개 |
기본적인 광원으로 설치가 가능하고 모닥불 보단 범위가 좁고 올려주는 체온도 비교적 작지만 들고 다닐수 있다는 장점과 자원이 더 적게 든다는 점이 횃불에 사용도를 높여준다.
- 모닥불
재료 | 나무 4개, 석탄 4개 |
횃불보다 넓은 광원, 온도에다가 육류를 굽는 것까지 가능한 생존 필수품. 만약 맵을 밤에도 불을 밝힐 목적이라면 모닥불을 설치하여 밝히는 것이 더 효율적이다.
9.2. 조합대
-
텐트
재료 가죽 2, 나무 2
만들 시 홈으로 등록을 할수 있으며 등록을 하면 나침반 버튼이 활성화 된다. 그 버튼을 누르면 홈으로 설정한 텐트가 위치한 방향을 알려준다. 동굴에선 사용불가. 참고로 광고를 보면 내려주는 보급상자로 디자인이 바뀐 텐트를 얻을 수 있다.
-
화장실
재료 풀 4, 나무 4, 돌 6
사용시 변 게이지를 0으로 만들어준다. 생존 필수품으로 빌리, 베어그릴스는 휴대용으로 들고 다녀야 할지도 모른다.
응가를 1~5개 주는데 이것은 자리만 차지한다고 생각할순 있지만 농사컨텐츠에 거름으로 사용된다.
-
공장
재료 나무 8, 돌 4, 철 4
캐논, 타워, 창고, 벽, 문 등 더욱 강력해질 몬스터들을 막을만한 대책을 필요로 할때 설치한다. 가장 최근의 업데이트 된 새로운 건물은 전력타워.
-
정수기
재료 나무 4, 석탄 4, 철 4
물을 정화시켜 먹을수 있는 물을 만든다. 예비 용량은 최대 10L로 그 이상의 물을 넣으면 정화가 일시 중단된다.
-
유리병/양동이
재료 모래/철 4
물을 담을 수 있다. 양동이는 유리병보다 2배를 뜰수 있다. 또한 유리병이 L당 수분을 더 많이 채워주지만 호수에 1L가 남았을 때 양동이로 퍼내면 그대로 물 양동이가 되므로 하드, 헬모드에서는 참고하는게 좋다. 또한 물 뿐만 아니라 용암을 담을 수도 있다.
-
붕대
재료 풀 2, 하얀꽃 1
사용시 체력 20을 회복시킨다. 하얀꽃은 힐 타워의 재료인 노란돌 처럼 꽃 종류중 가장 희귀한 편이다.
-
스패너
재료 철 4, 은 1
이 게임의 준 필수 아이템
이것을 들고 건물을 때릴시 10%정도 건물의 HP가 회복된다. 거의 초당 15~20%씩 재생되니 건물의 생존력을 급상승시킨다. 힐타워가 없을시 기지 디펜스 때 아주 유용하게 쓰이는 편.
-
곡괭이/도끼/검
재료 전 단계의 곡괭이/도끼/검, 맞는 재료 5개[72]/3개[73]
이 게임의 없어서는 안 되는 가장 중요한 아이템 2(곡괭이/도끼 한정)
광물/나무 채광 속도를 올리거나 공격력을 상승시킨다. 곡괭이가 없으면 게임 진행이 거의 불가능하다. 내구도 소비 속도는 곡괭이>>넘사>>도끼>>검 순. 이 물건들은 연구소에서 곡괭이는 3성의 드릴. 검은 마력이 깃든 3성의 검으로 업그레이드가 가능하나 도끼는 현재까지 다이아도끼가 최대.
-
갑옷/신발
재료 전 단계의 갑옷/신발, 맞는 재료 5개, 가죽 2~4개[74]
이 게임의 준 필수 아이템 2
신발은 이동 속도를 철 0.5, 은 1, 금 2, 다이아몬드 3만큼 올리며 갑옷은 신발의 이동속도 증가량 100배만큼 최대 체력을 상승시킨다. 보통 신발은 초반, 갑옷은 후반에 중요한 편.
-
낚싯대/행운의 낚싯대
재료 거미줄 2, 나무 3 / 낚싯대, 나무 2, 다이아몬드 3
낚시를 할 수 있으며, 행운의 낚싯대는 리버덕이나 생선뼈가 걸릴 확률을 낮추고, 내구도가 더 높으며, 빨리 물린다. 원주민에게 뼈 농축액을 얻지 않는 이상 보스를 잡으려면 필수. 잡히는 물건은 생선뼈,러버덕,생선.
-
망치/다이아몬드 망치
재료 나무, 철 4개씩 / 망치, 철 4개, 다이아몬드 5개
동굴탐험 및 유목민생활[75] 한정 준 필수 아이템
원래 건축물은 10번 때려야 부서지는데 4번[76]/2번으로 대폭 줄여준다.
기지생활에서도 건축물의 자리를 바꾸거나 이사/확장할때 매우 좋다.
여담으로 내구도가 매우 낮다...
-
모루
재료 철 8
도구를 수리한다. 만들 때의 재료[77]와 비슷한 것 또는 광고를 요구. 여담으로 모루는 대규모 업데이트전에 존재하지 않는대신 모루가 없었을 당시 도구는 내구도가 없었다.
-
뼈 농축액
재료 뼈 30, 생선뼈 10, 보라 버섯 5
소환 제단에 쓰인다. 그냥 사용시 좀비들이 몰려옵니다!라는 경고 후 거대 실험 거미와 거대 실험 늑대가 몰려온다.
-
귀환석
재료 노란돌, 녹색돌, 붉은돌 1개씩
사용시 홈으로 지정된 텐트로 이동한다. 한없을시에는 발동되지 않는다.
9.3. 공장
-
나무벽, 나무문
재료 나무 3
적을 공격 못한다는 단점이 있지만 동시에 체력이 높고 적을 집안으로 들어오지 못 하게 한다는 장점이 있다. 보통 15일 이후에는 벽 사용을 권장한다. 그 이후에 덫을 사용하면 체력 차이 때문에 덫이 버티기 힘들다.
-
타워, 캐논
재료 뼈 2 나무 12, 석탄 2 나무 12
적을 공격할 수 있는 공격용 무기. 업그레이드가 가능하고 나무, 돌, 철, 은, 금, 다이아, 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘 순으로 업그레이드가 가능하다. 타워는 단일 직사 공격이고, 캐논은 단일 유도 공격이다. 물론 공격력 차이도 있다.
미스릴부터는 타워는 뇌전탑으로, 캐논은 박격포로 변하는데, 타워/뇌전탑은 사거리가 길고 공격속도/설치속도가 빠르다는 장점이 있지만 동시에 공격력이 낮다는 단점도 존재한다. 반면 캐논/박격포는 사거리가 짧고 설치속도/공격속도가 느리지만 동시에 공격력이 높다는 장점도 존재한다. 보통 캐논에 밀려 타워는 잘 사용되지 않는 편.
뇌전탑과 박격포는 둘 다 광역 공격이 가능한데, 뇌전탑은 최대로 업그레이드 해도 3-4마리에게만 공격을 가하지만 박격포는 포탄을 발사하면 그 포탄의 지점에 있는(일정범위긴 한데 꽤 넓다.)적을 범위공격으로 모두 피해를 준다. 뇌전탑은 주로 잡몹처리에 쓰이는 편, 다이아나 미스릴은 가져가지 말고 오리하르콘 뇌전탑을 만들었을 때 가는것을 추천한다.
여담으로 박격포 중에서 가장 안 좋은 건 당연하게도 미스릴 박격포인데, 오히려 다이아, 금캐논보다도 성능이 뒤떨어지는 게 미스릴 박격포라고 평가받고 있다. 왜냐하면 DPS가 금캐논보다도 떨어지고 사거리와 박격포의 특징인 범위공격이 거의 안되기 때문.
-
전력 타워
재료 돌 4, 철 4
캐논, 타워등의 전력을 만드는 타워.
초반에는 조금만 있어도 된다고 생각할지도 모르지만 후반에 가면 전력이 미친듯이 증가하기 때문에 [78] 업그레이드를 많이 해야 한다.
참고로 전력 타워를 1개 더 설치하는 것보다 업그레이드를 하는게 효율적이므로 색깔돌이 부족한 초반에는 색깔돌이 들지 않는 4단계를, 색깔돌이 풍부해지는 후반에는 높은 단계의 전력 타워를 만드는 것이 효율적이다.
-
창고
재료 나무 8, 철 8
물건들을 14개의 인벤토리에 담을 수 있는 말 그대로 창고.
재료들이 많이 쌓이는 후반부에는 이 창고의 역할이 커진다.
-
은행
재료 은 4, 금 8
모은 재료를 팔아서 돈을 벌거나 모은 돈으로 자원을 사는 건물.
참고로 여기서 열쇠를 팔거나 루비구매 , 낚시로 얻은 러버덕을 팔 수 있다. (참고로 사는 가격이 파는 가격의 3배다.)
-
연구소
재료 금 4, 다이아몬드 4
3성의 드릴, 마삼검, 타워, 소환 제단을 만들 수 있다.
9.4. 연구소
- 보스 소환제단
재료 | 뼈농축액, 색깔돌 각각 한 개씩, 수염[79], 1000원 |
위에서 나왔듯이 보스는 모드가 어려우면 어려울수록 강력하다.
- 힐타워
재료 | 노란돌 3, 은 20, 200원 |
전력을 무려 90이나 잡아먹지만, 그만큼 효율성이 높아서 많은 유저들의 필수 아이템. 건물의 피도 10%씩 채워준다.
플레이어는 한번에 6%씩 채워준다. 이는 최대 체력의 6%를 의미한다.
- 공격력/공격속도 디버프 타워
재료 | 빨간돌(초록돌) 3, 은 20, 200원 |
각각 공격력 50%[80], 공격속도 50%를 낮춰준다. 그러나 많은 유저들은 공격력 디버프 타워의 효율성이 너무 좋아, 공격속도 디버프 타워는 가장 쓰지않는 건물중 하나가 됐다.
- 삼성의 드릴
재료 | 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 곡괭이, 1000원 |
그런데 공격속도가 느려서일까. 이 삼성의 드릴은 다이아 곡괭이에 비해 광석을 캐는 속도가 더 느리다고 한다.
- 마력이 깃든 삼성의 검
재료 | 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 검, 마력이 깃든 비늘, 1000원 |
10. 전력 사용량
- 캐논/박격포
박격포 부터는 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘 순으로 각각 100, 130, 160씩 전력을 사용한다. 다이아캐논 한 발의 공격력과 박격포의 발사당 공격력은 같다. 업그레이드한다고 데미지가 늘어나는 것은 다이아캐논까지이다...[82]
- 타워/뇌전탑
뇌전탑 부터는 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘 순으로 각각 90, 120, 150씩 전력을 사용한다.
- 힐/공격력 디버프/공격속도 디버프 타워
11. 동굴 탐험
모든 모드에선 "동굴 탐험"이라는 컨텐츠를 할 수 있는데 3성의드릴로 더 강력한것을 필요로 하는 바위를 공격하면 포탈이 생긴다.
준비물은 첫 동굴탐험이라면 다이아세트랑 다이아캐논 2~3개, 은벽[83] 1개 이상, 다이아망치, 만일을 대비한 식량, 물[84],수리용 스패너, 도구 수리용 모루, 어두울 때 쓸 횃불, 혹시 걱정된다면 나무벽, 덫을 챙겨가는것도 좋다.
들어갈시, 높은 확률로 반딧불이 소환 광고로 시야가 훨씬 밝아질수 있다. 참고로 광산모 계열 모자가 동굴탐험 시 도움이 되는편. 제한시간 동안 안에서 최대한 필요한 광물을 많이 캐는것이 동굴탐험의 목표. 또한 동굴 맵 곳곳에 분포된 나무통을 부수면 붕대, 콜라, 앵두, 나무, 석탄, 코인 등이 나온다.
처음에 나오는 몹들은 무당벌레, 애벌레들인데 둘다 다이아캐논 설치하고 스패너로 수리신공을 펼쳐주면 별 수 없이 쓰러진다. 금+다이아나 신광물이 랜덤으로 나온다. 참고로 이 몬스터들만큼 약한 몹이 하나 있는데 바로 풍뎅이 계열이다. 풍뎅이 계열도 전투력은 잡몹 수준이지만 이들을 잡으면 55%확률로 희귀템인 비늘을 주는데 마3검을 만들때 필요하다.
그 이후 더 들어가다 보면 장수풍뎅이와 사슴벌레 등이 나오는데 여기서 부터 업데이트 된 신광물들이 잔뜩 등장한다. 이들이 4마리 이상이 캐논쪽에 붙으면 다이아캐논이 버티지 못하므로 주의.[85] 운이 좋으면 여기서 광물을 잔뜩 모아 박격포,뇌전탑으로 업그레이드 가능하다.
획득 가능한 자원들은 나무[86]석탄, 돌[87]금, 다이아, 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘. 보스들을 잡다보면 은, 철 등의 자원들도 획득할 수가 있다.
만일 수리펫이 있다면 오리하르콘 박격포 하나로 동굴 탐사가 가능하다. 그러니 이 자원들로 최대한 빨리 오리하르콘 박격포를 만들는 것을 추천한다.
팁을 주자면 동굴의 구조는 항상 동일하기에 오래 할 생각이라면 맵을 외우고[88] 파밍 루트를 만드는 것이 좋다.
그리고 동굴의 마지막 맵에서는 몹들이 등장하나 동굴당 55%확률로 한 곳에 어마어마한 녀석들이 나타나게 되는데... 이 녀석들이 먹은 동물의 뼛조각으로 추측되는 것이 이들이 있다는 것을 확인해준다. 참고로 이들을 무찌르면 커다란 알을 주는데 이는 모닥불 위에 놓아서 구워먹을 수도[89]있다. 보스는 총 4마리이며 아래에 써놓은 3마리는 아무 모드에나 등장하지만 한 녀석은 헬모드에서만 출현한다. 헬모드 문서 참고.
ㆍ지하 송충이
제일 많이 보이는 동굴의 보스 몬스터 중 하나이다. 처음으로 공개된 보스이기도 하는데 이는 드래곤 개열과 달리 검과 무빙만으로 잡기는 힘들어 그동안 모은 건물들로 승부를 내야하는데 오리하르콘 박격포 없으면은 그냥 피하는것을 추천.[90] 사용하는 능력이 다양한데 날것을 먹었을때랑 같은 독 효과를 주는 산성을 내뱉어 공격을 하는것도 있고 도약후 회전공격으로 연속데미지+광역데미지를 주는 능력도 있다. 주는 알은 곤충의 알로 녹색이다.
ㆍ알을 품은 거미
말 그대로 거미 형태의 보스. 눈이 선글라스를 낀것처럼 생겼고 붕대같은 것을 감고 있다. 이 녀석은 자신만에 특징이 있는데 바로 이 놈은 뼛조각과 거미줄이 함께 있다는걸로 자신이 있음을 증명한다는것. 이 거미줄은 가시덤불처럼 밟는 즉시 적은 데미지를 주고 잠시 움직이지 못하게 하는데 제거가 가능하다. 이 녀석과 붙게되면 일정확률로 스플레시 데미지를 줄때가 있다. 그러나 이 녀석은 특수능력이 있는탓인지 체력이나 공격력은 비교적 약한 편. 하지만 스킬이 워낙 세서 마3검이 있다는 기준 제일 어렵다. 사용하는 능력은 앞에서 말한 거미줄 덫, 그리고 새끼 거미 소환이다. 주는 알은 거미의 알로 보라색이다.
ㆍ레드 드래곤
이름과 같이 붉은 색을 띄고 있는 드래곤이다.
여담으로 기존 동굴 탐험 확률은 80일 미만 55% 80일 이상 80%여서 운이 안 좋으면 동굴을 갈 수 없었지만 최근 동굴 무한탐험 버그가 발견되며 무한으로 동굴 탐험을 할 수 있게 되었다.
방법은 동굴을 나가는 순간에 일시정지 버튼을 누르고 세이브하면 포탈이 열린 상태로 동굴이 세이브된 상태가 된다.
12. 역사
초창기 시절에는 인디게임다운 자잘하고도 많은 버그와 극악의 난이도, 다양하지 못한 게임 특징 때문에 그렇게까지 핫한 게임은 아니었다. 그러나, 밍모를 비롯한 여러 유튜버들이 점점 이 게임을 플레이하고 여러차례에 걸친 대규모 업데이트에서 생겨난 이지모드, 도주형 동물 추가 등이 진입장벽을 낮춰주어서 점점 인기가 많아지기 시작하였다.그러나 그 이후 게임에 영향을 미칠만한 컨텐츠의 업데이트가 기껏해야 모자뽑기일만큼 뜸해지고 더구나 그 때는 이미 마인서바이벌의 컨텐츠를 다 즐겨, 점점 지루해져가고 진입장벽으로 인해 포기한 사람들도 계속 생겨났을 테니 마인서바이벌의 인기는 다시 원점으로 돌아가기 시작했다.
그러나 2018년, 마인서바이벌을 다시 한번 핫한 게임으로 만들어주었던 동굴탐험 업데이트가 시작되면서 이전에 컨텐츠를 모두 소비한 사람들이 다시 한번 마인서바이벌을 하기 시작했다. [95]덕분에 마인서바이벌의 유저들은 점점 늘어나고 주기적인 업데이트는 계속되었다. 3종류의 보석들과 동굴 탐험 업데이트 이후, 55% 확률 보스부터 마력이 깃든 삼성의 검과 보석 풍뎅이, 거기에 각종 버그 수정까지 됨으로서 마인서바이벌은 다시 한번 전성기를 맞게 되었다. 여담으로 이 맘때쯤 공격력 디버프가 버프를 먹으며 사기적인 무기로 자리잡게 된다.
그렇게 제법 인기를 유지해가고 있던 2019년, 마인크래프트처럼 멀티 플레이가 가능하게 해달라 하는 유저들이 늘어나고, 멀티 업데이트가 예정 되었다. 그러나, 어째선지 2020년 후반까지 모종의 이유로 컨텐츠를 포함한 업데이트가 끊기게 된다.
그 이후, 1년만에 2.2.0, 2.2.1 버전으로 업데이트 되는가 싶었지만 컨텐츠의 업데이트 소식은 온데간데 없었다. 덕분에 마인서바이벌 공식 카페 내에서도 부실한 업데이트에 사람들이 점점 빠져나가기 시작하며, 마인서바이벌은 차차 망해가기 시작한다. 심지어 그 이후의 2.2.4 업데이트 등도 모두 버그 수정. 결국 2021년에서 현재까지도 쭉 버그 수정 업데이트만을 반복했다.[96]
일을 계기로 마인서바이벌은 제작자한테 버림받은 게임이라는 타이틀을 갖게 된다.
그리고 2023년, 이것도 결국은 고인물 게임이 되었다. 어느 정도냐면 모드별 랭킹 1위 유저들이 100시간은 기본이고 200~300시간이라는 말도안되는 생존 기록을 세웠다.
현재 카페도 반쯤 죽은 상태가 되고 몇몇 고인물들이 가끔 글을 올리는 상태. 그래서 자유게시판에 올라오는 글들은 과거 마의 영역으로 불리던 100일차는 뉴비로 취급받는 수준이고 2~300일차 넘어가는 사람들이 대부분이다.
사실상 제작자가 서비스 종료만 하지 않았을뿐 업데아트 내역으로는 사실상 서비스 종료 수준이다.
12.1. 제작자가 게임을 버린 이유?
제작자가 카페에서 2020년이 되기 전 소식이 끊겨 4년 넘게 소식이 들려오지 않고 있다.유저들이 추측해본 원인은 다양하다.가장 대표적인 원인은 바로 핵, 즉 버그판이다.
이 게임이 핵에 취약한 이유는 세이브 파일을 온라인 서버에 연결하는 것이 아니라 각자 휴대폰에 저장을 하기 때문이다. 그러므로 유저가 언제든지 삭제, 복제, 수정[97]할 수 있다. 이를 이용해 서로 맵 파일을 마음대로 공유도 쉽게 할 수 있다.
또 한 가지를 말하자면, 게임가디언이라는 데이터베이스 조작 불법 프로그램에게 아주 취약하다. 이를 이용해 유튜브 영상을 보고 따라하기만 하면 누구나 아이템 개수, 코인, 체력 등을 조작할 수 있다.
이런 점들을 악용해 외국에 마인서바이벌 버그판 세이브파일을 3일마다 한 번씩은 공유하는 유튜브 채널이 있는데, 그 유튜버는 게임가디언을 통해 수집한 자원을 모두 몇 만개 씩으로 조작하고, 유저들에게 공유한다. 그 파일은 자원이 무한 개이므로 1분만에 오리하르콘 박격포 수십 개를 만들고도 더 만들 수 있다.
제작자도 알았는지 예전에 마인서바이벌 버그판을 공유하던 한 한국 채널에서 제작자가 댓글을 남겼었기도 했었다. 이후로도 끊임없이 버그판이 나오자 제작자는 이만 게임에 손을 놓은 것으로 추측된다.
즉 이 게임은 소규모 인디게임의 한계를 맞아 고착된 상태라는 것.
제작자가 소식이 끊긴 이후로도 몇 번 업데이트를 진행하긴 하였지만, 게임에 변화를 줄 만한 업데이트는 단 한 번도 진행되지 않았다.
2019년 1월 쯤, 잡초(유튜버)와 밍모가 마인서바이벌을 한창 할 때 큰 업데이트를 했었는데, 그 이후로는 새로운 아이템, 캐릭터 등은 추가되지 않았다.
이때를 이후로 업데이트와 소식이 끊기자 유저들은 콘텐츠도 부족하고 지루해져서 하나 둘 마인서바이벌을 떠나게 된다. 이렇게 마인서바이벌은 유저들에게서 잊혀져 간다.
어떻게 보면 악용하는 유저들 때문에 제작자가 버린 비운의 게임.
13. 숨겨진 것
마인서바이벌의 숨겨진 것들을 정리했다.숨겨진 아이템의 기준은 와일드소다 공식 마인서바이벌 페이지에 있는가? 이다.
13.1. 보급을 통해 얻을 수 있는 아이템
보급은 게임 플레이중 화면 오른쪽 상단에 가끔식 뜨는 보급을 클릭해 광고를 보면 확률적으로 얻을 수 있다.(일부 다른 방법을 통해 얻을 수 있는 아이템도 있다.)
•가로등
말 그대로 가로등이며 모닥불과 비슷한 정도의 빛을 낸다.
•표창
한번에 30개를 얻을 수 있으며 사용하면 표창이 발사한 방향으로 날아간다.
데미지는 매우 약한편
•시마다 표창
표창의 상위호환 버전. 한번에 3개가 앞쪽과 왼쪽 대각선, 오른쪽 대각선으로 발사된다. 공격할 대상을 바로 앞에 두고 공격하면 3개를 모두 맞출 수 있기 때문에 3개를 모두 맞추면 일반 표창에 비하면 데미지가 준수하다.
•폭탄
핵미사일과 비슷하면서 다른 무기이다. 설치할 수 있는데, 설치 후 3~5초 지나면 폭발한다. 폭발하면 주변 광석과 나무가 부서지면서 주변 생물에게 큰 피해를 준다.
데미지는 숫사슴을 즉사시킬 정도.
•삼색 다트
표창과 거의 똑같은 무기이다. 데미지도 매우 약하다
(이름은 삼색이나 색깔은 주황색만 있다.)
[1]
이름만 보면 마인크래프트 짝퉁이라고 생각하지 쉽지만 전혀 아니다. (하지만 제작자 본인에 의하면 마인크래프트의 인기에 묻어가려는 의도가 없진 않았다고 한다.)
[2]
본명: 정경아
[3]
스네이크가 한명 더 추가된다.
[4]
양동이 2번에 바닥을 드러내는 양의 물이다.
[5]
노말보다 등장 텀이 5일씩 앞당겨진 셈.
[6]
플레이어들은 이 상황을 게임을 재접속하는 방식으로 무력화시킨다.
[7]
보스를 한번에 못 찾고 밤이 될 시 좀비들 사이에서 보스를 찾거나 잡아야하는 상황이 될수도 있으며, 최악의 경우 소환제단이 파괴되는 바람에 중도포기가 불가능한 상태에서 보스를 찾거나 잡지도 못하고 끝나게 될 수도 있다. 이 때문에 보스 퇴치는 보름달이 뜨는 15의 배수의 날이 가장 권장된다.
[8]
모닥불, 횃불을 물 근처에 설치하면 물이 데워지는 듯한 이펙트가 나온다.
[9]
사실 마스터보다 헬이 더 어려운 점은 좀비 스펙과 등장 시기 밖에 없어서 익숙해지면 체온과 물 녹이기에도 신경 써야 하는 마스터보다 더 쉬울 수도 있다.
[최소]
나무 2세트, 돌 2세트, 철 1세트, 은 1세트, 금,다이아 최대한 많이, 노란돌 4개, 붉은돌 8개
[11]
15일차에는 보름달이 뜨므로 보스 잡기에는 편하다.
[12]
오리하르콘 박격포와 벽/나무 미로를 완전히 도배한 상태
[13]
나무미로를 너무 길게 배치하면 나무를 부수며 화장실을 가거나 중간에 장애물이 있어도(덫이나 열린 문 등은 제외) 나무를 부순다. 또한 나무벽을 한 줄로 하면 스토니가 나무를 뚫어 캐논이나 벽을 공격하니 나무벽은 두 줄로 하자.
[14]
수리펫의 확률이 2%쯤 되니 고생 좀 하게 될 것이다. 그래도 7000원에 뽑기 5횐데 이정도가 어디야
[15]
풍뎅이나 동굴 보스
[16]
윌리엄에서 변경 되었다.
[17]
마스터 이상
[18]
이지, 노멀
[19]
여담으로 원래 기획 당시에는 전투형 펫을 가장 낮은 확률로 나오게 하려고 했지만 수리형 펫의 성능이 가장 좋아 패치 전 변경되었다고 한다.
[20]
고수들도 안전성을 위해 광산모를 쓰는 경우가 많다.
[21]
특히 동굴파밍의 경우 수리펫이 있으면 오리하르콘 박격포 하나로 더 안정적으로 탐험할 수 있기 때문에 능률이 비약적으로 상승한다.
[22]
추후 업데이트로 생길 가능성도 있다.
[23]
기울림체는 동굴에서만 얻을 수 있음
[5개]
[5개]
[5개]
[6개]
[4개]
[4개]
[4개]
[?개]
[?개]
[?개]
레벨에 따라 다르다.
[4개]
[2개]
[4개]
[2개]
[2개]
[4개]
[5개]
[?개]
[4개]
[?개]
[3개]
[5개]
[20개]
[4개]
[?개]
[3개]
[5개]
[8개]
[4개]
[?개]
[3개]
[5개]
[4개]
[?개]
[58]
물병 보다는 양동이가 더 좋기 때문에 캘 일이 별로 없다.
[59]
기습을 하거나 방향을 틀 때 때리면 잡을 수 있다.
[60]
코인이 대량으로 있고, 4방향의 끝부분엔 상자/자원이 있다. 상자를 캐면 보석(4개 정도)과 루비,귀환석, 동굴 광석이 있다.
[61]
초반이라 가죽을 빨리 얻어야 할 상황이라면 죽이는게 이득이다.
[62]
물론, 이 녀석들이 숨어있으려고 한 게 아니고 그냥 우연히 풀이나 나무뒤로 스폰 혹은 이동한거다.
[63]
어차피 덫 대미지에도 죽는 유리몸이라 같이 때릴 이유가 없다.
[64]
이는 거대화된 거미나 헬 모드 거미 보스(?!?!)도 동일.
[65]
파란색과 빨간색,보라색, 갈색 버전이 있다
[66]
연두색과 청록색,보래색과 빨강색 버전이 있다.
[67]
갈색, 갈색+초록색, 금색, 다이아색 4가지 버전 있음
[68]
스패너는 필수.
[69]
마인서바이벌 한정 최강의 검의 재료로 사용된다
[70]
보통은 4명이고, 이지는 3명, 헬은 5명.
[71]
늑대와 비슷하다.
[72]
철 이하
[73]
은 이상
[74]
은 이하 2개, 금 3개, 다이아몬드 4개
[75]
집을 짓지 않고 돌아다니면서 뭔가를 제작할때 제자리에서 하고 그 건축물을 부수는 식으로 플레이하는 것.
[76]
2.5배가 아니라 3배의 데미지를 주는거라서 3대 때리고 맨손으로 1대 때리면 똑같은 공격횟수로 더 적은 내구도를 소비할수 있다.
[77]
일부를 1~2개씩 추가하거나 빼며, 전 단계 도구는 필요하지 않다.
[78]
오리하르콘 박격포의 전력만 해도 무려 160이다
[79]
5일차가 넘어갈때쯤 캐릭터에게 자란다. 제단을 만들면 사라지나 얼마후 다시 자란다(...)
[80]
1일차 기준 공격력의 50%이다. 그러니까 10000일차여도 공격력 디버프 타워가 있으면 1일차 좀비의 50%를 상대하는 것과 같은 것이 된다.
[81]
다이아검은 +75, 마3검은 +90의 피해를 준다
[82]
공식적인 공격력 값은 없지만 고인물 유저들이 연구한 결과 다이아캐논의 공격력은 다이아검, 은캐논의 공격력은 은검 정도의 공격력과 비슷하다고 알려져 있다.
[83]
상위의 벽을 가져가도 되긴 하지만 은벽 하위의 벽은 차칫하다 부서지면 대형사고가 발생할 수 있다.
[84]
식량은 캐릭터에 따라 10~30개 정도 챙겨가면 되고, 물은 6통 정도면 충분하다. 이게 다 떨어지면 중간에 앵두나 버섯, 콜라로 버텨야하는 수난을 겪게된다.
[85]
오리하르콘 박격포는 6마리, 아다만티움 박격포는 4~5마리 버틸수 있다.
[86]
나무통을 쪼개거나, 본인이 가져온 건물을 일부러 부셔서(...) 획득 가능.
[87]
석탄은 그냥 널려있고 돌은 석탄과 함께 동굴 제한시간이 초기화 될 때 하늘에서 떨어진다.
[88]
가운데를 중심으로 점대칭 구조라서 외우는데 힘들진 않을 것이다.
[89]
최근의 업데이트 된것이다. 예전에는 올려놓기만 하면 바로 달걀과 돈이 쏟아졌다.
[90]
벽 세워놓고 어찌어찌 잡을 순 있다.
[91]
벽을 두세개 챙겨가는것은 나쁘지 않다.
[92]
데미지 140
[93]
데미지 180 5펠렛
[94]
데미지 각 40+220 1번
[95]
새로운 광석들이 무려 3종류나 생겼으니 컨텐츠가 많아진 건 사실이다. 그리고 포탑이 전보다 훨씬 좋아져 생존가능한 날짜가 확 올라갔다. 컨트롤이 별로인 사람도 공략법 잘 보고 오리하르콘 포탑 몇개만 갖춰도 100일차는 기본으로 돌파가 가능할 정도로.
[96]
2.5.0버전까지 바뀐 정책 대응이나 버그수정, 몇가지 아이템 추가 말고는 없었다.
[97]
그러나 맵 파일을 열면 알 수 없는 언어로 구성되어 있기에 일반인이 수정하긴 어렵다.