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개발 | 넥스트 레벨 게임즈 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 액션 어드벤처, 코미디 호러 |
플레이 인원수 | 1~8명[1] |
발매일 | 2019년 10월 31일 |
심의 등급 |
전체이용가 [[ESRB| ESRB E]] [[CERO| CERO A]] [[PEGI| PEGI 7]] |
판매량 | 1,425만 장 (2024. 3. 31. 기준) |
공식 홈페이지 | (한국) (일본) (북미) |
[clearfix]
1. 개요
|
공식 한국어 소개영상 |
2편과 달리 미션을 클리어하는 형식이 아닌 초대작처럼 하나의 거대한 건물을 탐색하는 형식이다.[2] 그러면서도 다크 문에 있던 숍 시스템[3]과 소지금이 아닌 컬렉션 취급받는 보석들 같은 요소들을 일부 차용했다.
2. 발매 전 정보
2.1. 닌텐도 다이렉트 2018.9.14
닌텐도 다이렉트의 시작을 장식하면서 깜짝 최초 공개 되었다. 신작 암시는 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 측에서 했는데 자세한 내용은 기타 항목 참고.
루이지 맨션 시리즈에서 빠질 수 없는 도구인 유령싹싹의 디자인이 또다시 바뀌었다. 구작의 유령싹싹들인 유령싹싹 3000/5000이 먼지봉투식 진공청소기의 모습을 하고 있는 반면 이번 작품에서 등장하는 신형 모델인 G-00 모델은 커다란 압축통이 달려 있는 진공청소기의 모습을 하고 있다. 시대의 변화를 반영한 듯 하다.
유령싹싹의 디자인이 바뀜에 따라 새로운 기능이 몇 개 추가되었다는 게 확인되었다. 트레일러 영상 22초 부근에서 시리즈 최초로 점프 조작이 추가된 것으로 보인다. 유령싹싹에서 배출되는 공기의 반동을 이용해서 제트팩처럼 사용한다. 또한 뚫어뻥을 분사하는 기능도 새롭게 공개되었다. 유령 얼굴에 꽂을 수 있다는 것 외에 자세한 기능은 아직 불명.
여러 개의 맨션이 등장하는 2편과 달리 본작에서는 1편처럼 하나의 맨션을 무대로 진행되는 것으로 보인다. 그런데 맨션 치고는 상당히 높은 고층 건물이 메인 비주얼로 등장하며, 호텔의 로비같은 카운터가 보이는 등의 요소 때문에 본작의 배경은 맨션이 아닌 호텔이 되지 않을까 예상되고 있다.
마리오의 것으로 예상되는 여행가방이 쓰러져 있는 모습이 잠시 지나갔기에 본작도 역시 사라진 마리오를 구출하는 스토리가 될 가능성이 높아보인다. 한편 로비로 추정되는 곳에 루이지와 마리오 그리고 키노피오 이외에 피치공주의 몽타주로 추정되는 것도 살짝 나와 시리즈 최초로 피치공주의 등장을 기대하는 시각도 존재한다.
2.2. E3 2019
작년 9월 이후 오랫동안 소식이 없었다가 E3 2019에서 수많은 정보가 공개되었다. 시리즈의 장점인 다체로운 애니메이션도 더욱 강화 되었고 지난 다이렉트 때 보다 그래픽이 좀 더 개선된 모습을 보여준다.[4]
전작의 몇 없는 비판점이 독자적인 개성을 가진 '인물형 유령'의 부재였는데 이번에 부활했다. 이들은 호텔의 직원이였으나 킹부끄가 호텔을 습격하여 이변이 일어난 후 유령이 되어버렸다. 선역, 악역 다양하게 있는 것으로 보인다. 그리고 전작 엔딩에서 루이지의 반려견이 된 유랑아지도 재등장한다. 여기서는 튜토리얼과 초보자 가이드를 담당하는 역할.
트리하우스에서 영화관 플로어와 공포의 타워 플레이 영상이 조금 공개되었다.
2.3. 게임스컴 2019
트레일러에서 보였던 식물로 뒤덮인 플로어의 플레이 영상이 공개되었다.
2.4. 닌텐도 다이렉트 2019.9.4
다이렉트에서 조금 더 정보가 공개되었다. 클럽이나 해적 소굴 등 신규 플로어와 신규 멀티 플레이 '플레이 랜드'의 정보가 공개되었다.
3. 스토리
어느 날, 루이지에게 큰 호텔의 오너로부터. 한 통의 초대장이 도착했습니다. 신이 난 루이지는, 마리오와 피치공주를 초대했습니다. 호텔에 도착한 뒤, 방에서 깜빡 잠이 든 루이지. 피치공주의 비명소리에 깨어난 루이지를 기다리고 있던 것은, 유령들의 소굴로 탈바꿈한 호텔과 그림에 갇혀버린 동료들이었습니다. |
4. 게임 플레이
4.1. 유령 호텔 「라스트 리조트」
|
|
호텔 「라스트 리조트」[5] 의 오너 「파우더네스 코너」 |
|
기묘한 「플로어」 |
|
수수께끼를 헤쳐나가고 |
|
보스 유령을 물리쳐서 |
|
찾아낸 해당 층의 엘리베이터 버튼을 이용해서 다음 플로어로 |
루프탑(16F)[9] | ||
15F |
Master Suite 펜트하우스[10] |
|
14F |
The Dance Hall 디스코 플로어 |
|
13F |
Fitness Center 피트니스 플로어 |
|
12F |
The Spectral Catch 비치 레스토랑 플로어 [11] |
|
11F |
Twisted Suites 매직 플로어 |
|
10F |
Tomb Suites 사막 플로어 |
|
9F |
Unnatural History Museum 뮤지엄 플로어 [12] |
|
8F |
Paranormal Productions 스튜디오 플로어 |
|
7F |
Garden Suites 그린 플로어[13] |
|
6F |
Castle McFrights 캐슬 플로어[14] |
|
5F |
RIP[15] Suites 게스트 룸 플로어 |
|
4F |
The Great Stage 홀 플로어[16] |
|
3F |
Hotel Shops 쇼핑 플로어 |
|
2F |
Mezzanine 중간층 로비 |
|
1F |
Grand Lobby 메인 로비[17] |
|
B1 |
Basement 지하실[18] |
|
B2 |
Boilerworks 관리실 |
4.2. 신형 「유령싹싹」
|
신형 「유령싹싹」 |
|
빨아들이기와 내뿜기 |
|
유령 퇴치 |
|
슬램 |
여기서 팁 하나, 원래는 슬램을 최대 4[21]밖에 못하지만 유령이 바닥에 닿는 동시에 A버튼을 누르면 슬램을 5번(업그레이드 후에는 7번)까지 할 수 있다.[22] 슬램 7번 방법 참고영상[23]
|
빨판 샷 |
|
버스트 |
|
다크 라이트 |
그리고 후반부에 추가되는 숨겨진 기능으로 '하이퍼 싹싹'이 있다. 스테이지 내에 존재하는 특이한 콘센트[24]를 찾아내면 유령싹싹과 연결이 가능한데, 연결하게 되면 별의 커비 트리플 디럭스의 하이퍼노바 같이 평소 빨아들이는 힘의 몇십배 정도 쯤 되는 흡입력을 발휘할 수 있다. 이 흡입력이 어느 정도냐 하면 무대의 벽을 뜯어내거나 목선 구조물을 전부 빨아들이는 정도의 힘이다.
4.3. 파트너 「 구이지」
|
파트너 「 구이지」 |
아라따박사의 새로운 발명인, 루이지를 닮은 정체불명의 슬라임 같은 녹색 액체 생명체. 평소에는 유령싹싹에 보관하다가 필요할 때마다 언제든 꺼내 불러, 루이지가 할 수 없는 것을 대신해주거나 버거운 상황에 힘을 보태주는 든든한 파트너이다. 스토리모드에서나 공포의 타워에서 2P플레이어가 조종하게되는 캐릭터이기도 하다.
|
구이지의 '뚫기' |
|
구이지와 '더블 슬램' |
|
|
구이지의 '약점' |
- 기본 체력이 루이지의 단 4분의 1 정도인 25 정도로 상당히 낮다. 낙사 대미지와(깊은 구덩이를 제외하면)바나나에 미끄러지거나 떨어지는 물건[26]에 대미지를 받지 않지만 큰 공격같은 경우(10~20체력 깎는 대미지 기준)데미지 한두번만으로 쉽게 녹아버리거나 부서지고 만다. 물론 압사 대미지도 받는다. 하트를 먹어서 체력을 회복하는 루이지와는 달리 자동 회복 기능이 있지만 무적 시간은 존재하지 않는다. 구이지가 하트를 얻어도 루이지의 체력이 회복된다.
- 물이랑 불[27]에 상당히 약하다. 체력이 전부 차 있어도 이것들에 살짝 닿기만 해도 순식간에 살살 녹아버리고 만다. 그나마 수증기나 액화열(열기)까지는 괜찮다.
- 몸이 액체로 되어 있어서 손잡이를 잡을 수가 없어 문을 열 수가 없다.[28] 그래도 서랍이랑 보물 상자같은 가벼운 힘이 필요한 것까지는 열 수 있다.
여담으로 이 구이지는 루이지 맨션(2018)에 등장한 미래의 아라따박사가 보낸 구이지와 동일한 개체[29] 설정상 다크 문 시점에 아라따박사가 구이지를 만든 뒤 1편의 시간대로 보내 유령을 퇴치하는 법을 익히게 했다고 한다. https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1192471773834629120?s=19로 작중에서의 모습은 겁 없는 루이지의 모습으로 라우스트가 놀래켜도 별 다른 반응이 없고 루이지가 놀라는 부분에서도 구이지는 그저 갸우뚱한 반응만 보여준다.[30]
4.4. 함께 「협력・경쟁」
|
스토리 2인 플레이 |
|
협력 '공포의 타워' |
|
경쟁 '플레이 랜드' |
공포의 타워와 플레이 랜드는 추후 유료 DLC로 콘텐츠가 확장되었다.
5. 등장인물
|
루이지 |
|
유랑아지 |
|
아라따박사 |
|
구이지 |
3층에서 보스 퇴치하면 2인 플레이 한정으로 루이지가 내가 해냈다(Ha ha! I did it)고 하면 구이지가 호호 아이 두잇!!(Ho ho! I do it!)이라고 태클을 걸거나 7층에서 8층 엘리베이터 버튼을 잡기는 커녕 본인에 몸에 튕겨나가서 아래로 떨어지거나 16층 옥상에서 호텔이 무너질 때 바이바이 하다가 떨어지고 나서 재빠르게 복구하는 모습을 소소한 개그씬으로 보여준다.
|
마리오 |
루이지 맨션 시리즈 기준 3편이 첫 등장으로 마리오 다음으로 가는 히로인 포지션 2. 본가에서는 활약한 적이 슈퍼 마리오 USA과 슈퍼 마리오 3D 월드, 슈퍼 마리오브라더스 원더를 포함한 3번 정도 이며 다른 외전인 슈퍼 프린세스 피치와 슈퍼 페이퍼 마리오, 프린세스 피치 Showtime!을 포함하면 6번 정도는 있지만 맨션 시리즈에서는 본가 대부분의 작품처럼 언제나 히로인 포지션이다. 그나마 한밤중에 유령들에게 납치될 때 비명을 질러 루이지가 깨어나게 해서 박제당하지 않게 해준 모양. 최종 보스전인 루프탑에서 액자에 갇힌 상태로 발견된다. 루이지의 다크라이트로 도움받아 겨우 탈출하고 상봉하지만 알고보니 그녀는 킹부끄가 7명 전원을 액자에 가두기 위한 함정이였고, 다시 한번 루이지를 제외한 마리오 일행들과 액자에 갇혀 버리고 만다. 하지만, 최종 보스전 이후로 피날레에서 구출되자마자 루이지와 함께 새로운 호텔을 짓고 떠난다.
- 키노피오(키노피오, 파랑키노피오, 노랑키노피오)
|
부끄부끄 |
|
킹부끄 |
5.1. 유령들
자세한 내용은 루이지 맨션 3/유령 문서 참고하십시오.6. 스테이지
자세한 내용은 루이지 맨션 3/스테이지 문서 참고하십시오.7. 업적(실적)
루이지 맨션 1 때 생겼다가 다크문에서 없어지고 이번작에 다시 돌아온 시스템. "아라따박사와 이야기하기"나 VB에 있는 로그북의 실적 리스트에서 열람 가능.모든 업적을 클리어시,스페셜 아이템 유령싹싹 타입 G를 준다.[45]
7.1. 컬렉션
-
코인을 10,000개 이상 회수하였다.
말 그대로 코인을 만개 이상 모으면 된다. 돈을 꼬박꼬박 모은 사람이라도 좀 모자랄 것인데,이럴땐 공포의 타워에 가서 동전을 모아도 인정이 되므로 멀티플레이를 이용하자.
- 지폐를 6000장 이상 회수하였다.
- 금괴를 3000개 이상 회수하였다.
- 펄을 150개 이상 회수하였다.
- 보석을 전부 회수하였다.
- 지하의 보석을 전부 회수하였다.
- 메인로비의 보석을 전부 회수하였다.
- 게스트룸 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 쇼핑 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 중간층 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 홀 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 캐슬 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
* 그린 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 스튜디오 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 뮤지엄 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 관리실의 보석을 전부 회수 하였다.
- 사막 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 매직 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 해상 레스토랑 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 피트니스 플로어의 보석을 전부 회수하였다.
- 디스코 플로어의 보석을 전부 회수 하였다.
- 펜트하우스의 보석을 전부 회수하였다.
-
부끄부끄를 전부 붙잡았다.
클리어시 스페셜 아이템 손전등 타입 B를 받을 수 있다.
7.2. 호텔
방 이름은 맵에 커서를 갖다 대면 나온다.- 엘리베이터를 50번 탔다.
- 2층 분장실[46]에서 저주받은 오브젝트를 모두 발견하였다.
- 5층에서 리넨실 뒤편의 거미와 거미줄을 청소 했다.
이곳의 거뮈와 거미줄을 다 치우면 되는데, 거뮈는 브금이 꺼지는 것으로 다 치운지 알 수 있지만, 거미줄은 업적 알림이 떠야하므로 안 한 곳이 없나 꼼꼼히 보자.
- 쇼핑 플로어(3층)에서 모든 물건을 빨아들였다.
귀찮지만 한 가게를 끝낼 때마다 로그북에 들어가서 카운트 됐는지 안됐는지 보면서 하는 것을 추천한다.
- 2층 오락실의 당구공을 전부 집어넣었다.
- 4층에서 유령 오케스트라를 찾아 전부 쓰러트렸다.
콘센트가 나온다. 하이퍼 싹싹으로 업그레이드 하고 작동을 시키면 벽을 뜯어낼 수 있는데, 벽 뒤에 유령 오케스트라가 숨어 있으므로 하이퍼 싹싹으로 잡으면 끝.
- 캐슬 플로어(6층)의 금고방을 발견했다.
- 그린 플로어의 스트로브 플라워를 전부 스트로브[47]했다.
위치:꽃피는 배드룸-7개,수박 베스룸-2개,수박베스룸에서 버섯 배드룸으로 가는줄기에서 왼쪽-3개,
수박베스룸에서 버섯 배드룸으로 가는줄기에서 덩쿨 타기전-1개,버섯 배드룸-5개
- 스튜디오 플로어에서 감독 유령(조노즈)를 붙잡았다.
- 뮤지엄 플로어 에서 전시품을 전부 파괴했다.
- 관리실(지하2층)에서 감시실의 음악을 재생하였다.
- 사막 플로어(10층)에서 비치볼을 찾아 터트렸다.
대각선으로 쏘면 잘 맞으며, 피라미드 꼭대기 부분에 파란 작대기가 보이면 록온 된것이다.
- 매직 플로어에서 토끼 인형을 전부 정리했다.
위치:엘리베이터 홀, 갤러리, 탱크 배쓰룸, 의상실
- 비치 레스토랑 플로어의 달을 추락시켰다.
- 피트니스 플로어에서 로커룸의 쥐를 전부 빨아들였다.
- 디스코 플로어에서 비밀 금고에 몰래 들어갔다.
- 펜트하우스에서 욕실의 골드 라우스트를 발견했다.
7.3. 배틀
- 페스트를 500마리 이상 잡았다.
멀티플레이를 뛰는게 좋다.
- 유령을 999마리 이상 잡았다.
- 미니 유령을 500마리 잡았다.
- 유령을 슬램하면서 다른 유령을 쓰러뜨렸다.
- 앵그리를 유령싹싹에서 떨어뜨리지 않고 잡았다.
- 한꺼번에 6마리의 유령을 쓰러뜨렸다.
- 슬램을 한번에 7번 했다.
슬램 7번 방법 참고영상
7.4. 공포의 타워
- 공포의 타워 5층 모드를 클리어 했다.
- 공포의 타워 10층 모드를 클리어 했다.
- 공포의 타워에서 유니크 유령을 40마리 쓰러뜨렸다.
- 공포의 타워에서 동료를 20번 부활 시켰다.
- 공포의 타워를 총 100 플로어 클리어 했다.
- 공포의 타워에서 그랜드 부끄를 20번 쓰러뜨렸다.
8. 멀티 플레이 팩(DLC)
|
|
「손전등 Type U」 |
- 구입 특전은 스토리와 공포의 타워에서 쓸 수 있는 「손전등 Type U」로, 벽에 비추면 유랑아지 모습을 한 빛이 나온다.
8.1. 제1탄
|
멀티 플레이 팩 - 공포의 타워 소개 영상 |
- 공포의 타워에서 「갑옷」, 「댄서」, 「미이라」로 갈아입을 수 있게 된다.
- 선택한 코스튬의 테마에 맞춰 「캐슬 플로어풍」, 「디스코 플로어풍」, 「사막 플로어풍」의 플로어가 출현하게 되고, 각 플로어에는 새로운 모습의 유령이 출현하게 된다.
- 「플레이랜드」에 3개의 새로운 게임 「튜브로 리버」, 「피구로 샷」, 「쇼크로 배틀」이 추가된다.
8.2. 제2탄
2020년 7월말에 추가할 예정이었으나, 1탄처럼 앞당겨져 4월 30일경에 추가되었다.
추가된 내용은 다음과 같다.
* 공포의 타워에 마술사, 캡틴, 고고학자. 총 3가지의 코스튬이 추가되었다. 각각 착용시 9층, 11층, 12층의 테마로 바뀌어 등장한다.
* 플레이랜드에 '하키로 골', '튜브로 레이스', '모래로 맞추기'가 추가되었다.
* 공포의 타워에 마술사, 캡틴, 고고학자. 총 3가지의 코스튬이 추가되었다. 각각 착용시 9층, 11층, 12층의 테마로 바뀌어 등장한다.
* 플레이랜드에 '하키로 골', '튜브로 레이스', '모래로 맞추기'가 추가되었다.
9. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/luigis-mansion-3| 86 |
[[https://www.metacritic.com/game/switch/luigis-mansion-3/user-reviews| 8.4 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-04-10
||2024-04-10
[[https://opencritic.com/game/8013/luigis-mansion-3| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/8013/luigis-mansion-3| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/8013/luigis-mansion-3| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
루이지가 그의 최고의 모험으로 돌아왔다.
유로게이머 #
3D 애니메이션을 보는 것만 같은 훌륭한 모션과 연출, 그래픽 등의 뛰어난 기술적 완성도가 눈여겨볼 만하다. 특히 시리즈의 컨셉 중 하나인 조명과 그림자 간의 상호작용 표현이 더욱 세밀해지면서도 동시에 상시로 1080p 30fps를 고정시켜내는
훌륭한 최적화까지 선보였다. 또한 다양한 상호작용과 더욱 확장된 유령들의 개성이 말 그대로 탐험하는 재미를 극대화 시켜준다는 평. 여기저기 숨겨진 요소가 많아서 숨겨진 요소를 찾는 방식의 탐색을 좋아하는 플레이어라면 충분히 관심을 가지고 구매를 고려해볼 만한 게임이다.유로게이머 #
아쉬운 점으로는 게임 내에서 획득할 수 있는 재화가 상당히 많음에도 불구하고 별로 쓸 곳이 없다는 점[50]과 가끔씩 왔던 길을 되돌아가게 만드는 반복적인 구간이 꼽히는 편.[51]
그리고 본작을 리뷰한 리뷰어들에게 조작감이 불편하다는 비판을 받기도 했는데, 이는 과거 게임큐브로 발매되었던 루이지 맨션 1편의 조작감이 기본 조작 방식으로 설정되어 있기 때문이다.[52] 이 점은 설정 변경과 대체 조작키로 해결할 수 있는 부분이니 그렇게 큰 단점이라고 볼 수도 없다.
10. 흥행
- 2021년 3월 31일 기준 959만 장의 판매량을 기록하였다.
- 2021년 11월 4일 기준 1,029만 장의 판매량을 기록하며, 시리즈 최초로 판매량 1000만 장 돌파에 성공하였다.
- 2022년 3월 31일 기준 1,186만 장의 판매량을 기록하였다.
- 2023년 3월 31일 기준 1,282만 장의 판매량을 기록하였다.
- 2024년 3월 31일 기준 1,425만 장의 판매량을 기록하였다.
11. 기타
- 개발초기에는 Wii U로 발매될 것을 상정하고 개발 중이었으나 최종적으로는 Nintendo Switch로 플랫폼이 변경되었다. # 참고로 넥스트 레벨 게임즈 측에서 2014년 2월에 새로운 프로젝트에 돌입중이었고, 2015년에 Wii U로 나올 닌텐도 IP의 게임을 제작하고 있었다. #[53][54]
- 본작의 첫 PV가 공개되면서 이전에 다른 게임 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 측에서 사이먼 참전 PV로 본작을 미리 암시했다는 것이 뒤늦게 밝혀졌다. 참전 PV에서 루이지가 착용한 유령싹싹 디자인이 본작 첫 PV에서 착용한 새로운 유령싹싹과 동일하며 뚫어뻥을 무기로 사용하는 것 또한 똑같다. 모델 이름 G-00도 이 게임에서 첫 공개되었다. 새로운 유령싹싹의 디자인은 버추얼 보이와 닮았다.
- 루이지가 주인공인 게임이 공개될 때마다 나오는 데이지공주의 출연 여부가 화두로 오르기도 했다. 마침 2017년을 기점으로 데이지의 대우가 꽤 나아졌다는 말이 많던 참이라서 이전 게임들에 비해 기대의 시각이 조금 더 높았으나, 작중에서 루이지와 함께 호텔로 여행을 간 인원은 마리오, 피치공주, 키노피오들이 전부였기에 결국 이번에도 등장하지 못했다.[55] 아무래도 본작이 데이지의 대우가 좋아지기 전 세대의 콘솔인 Wii U를 기반으로 기획 및 개발되어 등장하지 못한 것으로 추측된다. 대신 슈퍼 마리오브라더스 원더에서 슈퍼 마리오 시리즈 최초로 데이지가 플레이어블 캐릭터로 등장하는 등 데이지의 대우가 좋아진 것을 넘어 닌텐도로부터 전폭적인 푸쉬를 받고 있는 것을 미루어볼 때 루이지 맨션 시리즈의 차기작이 나온다면 안정적으로 시리즈에 출연할 수 있을 것으로 보인다.
- 보스전에서 보스 유령 사냥 브금은 루이지 맨션 다크문의 보스 유령 사냥 브금을 리메이크 한 것이며,이외에도 유령 사냥 브금도 다크문 브금을 리메이크 하여 일부 플로어에 사용하였다. 그리고 보스전이나 유령양이전 이후 엘리베이터 버튼을 얻은 다음에 나오는 BGM은 다크문 미션 클리어 BGM을 리메이크했다.
- 한국어판 한정으로 게임에 사용되는 글꼴은 슈퍼 마리오 오디세이에서 먼저 사용된 바 있는 a뉴굴림을 사용한다.
- 게임 오버가 엄청나게 퀄리티가 상승했다. 전작들은 그냥 약간 어두워지고 Good Night!가 떴지만 본작은 킹부끄가 루이지를 포함한 모든 일행을 그림에 다시 박제하고 플레이어를 향해 무섭게 웃으며 페이드아웃되더니 플래시로 전통의 게임 오버 문구인 Good Night!가 비쳐진다.
- 게임을 저장할 때는 문에서 나가면 된다.
[1]
스토리 모드 2인 / 공포의 타워, 플레이 랜드 8인.
[2]
킹부끄와의 결전 이후 그 건물이 완전히 사라진다는 것과 모은 돈에 따라 랭크가 나뉜다는 것도 똑같다. C랭크일 경우 5층 호텔이, B랭크일 경우 9층 호텔이, A랭크일 경우 15층짜리 건물이 세워진다.
[3]
다만 본작은 유령싹싹 업그레이드가 아니라 수집 요소 찾기를 더 편하게 만들어주는 소모품을 판다.
[4]
대표적으로 모델링. 루이지 모자의 재봉선마저도 세세하게 구현 되어졌다. 자세히 보면 모자의 L마크도 천을 덧댄듯이 튀어 나와있다.
[5]
아직까지 들키지 않은 것으로 보아 이 라스트 리조트는 아마도 버섯 왕국의 변두리에 위치한 호텔로 추측된다.
[6]
공식 사이트에 따르면 오너가 킹부끄의 열렬한 팬이라고 한다.
슈퍼 마리오 오디세이에서 쿠파에게
브리들이라는 협력자가 있었던 것처럼, 루이지 맨션 3에도 킹부끄에게 협력자가 생긴 것이다.
[7]
단, 초반에 첫 스테이지이자 이후 연구실인 지하 1층 버튼만 엘리베이터에서 존재하며 지하 1층 ~ 2층 로비 라운지까지는 굳이 엘리베이터를 타지 않아도 계단이 연결되어 있다. 초반부터 2층에 가서 아라따박사를 구하고 싶다면 계단을 이용하자. 또한 16층 옥상은 15층 펜트하우스 파우더네스의 방의 비밀통로로만 갈수 있다.
[8]
호텔이 흑화되기 전의 1층에서도 엘리베이터에 접근할 수 있는데, 이때 호텔 직원이 점검 중이라면서 못 타게 한다. 이후 전개를 보아 이때 버튼을 제거하는 작업을 진행한듯.
[9]
진 최종보스전이 시작되는 스테이지이다.
[10]
최종 스테이지인만큼 각오 단단히 해야하는 스테이지이다. 어디서 뭐가 튀어나올지 모른다. 이전에 나온 대부분의 것들이 15층에서 재등장한다.
[11]
여기서 노랑 키노피오를 구출할 수 있다.
[12]
어째서인지 퍼즐이랑 보스전만 있다. 또 파랑 키노피오의 구출도 가능하다.
[13]
괴식물로 덮여있다.
[14]
중세시대 성처럼 생겼다.
[15]
VIP을 RIP으로 변형한 말장난
[16]
여기서 최초로 (네임드)키노피오를 구출할 수 있다.
[17]
유일하게 보스가 없는 층
[18]
아라따박사가 여기에 연구실을 세웠다.
[19]
영어명 Poltergust G-00
[20]
슬램을 유령이 있는 방향에 하다보면 쓰러진 유령이 하지말라는듯 양팔을 흔드는데 이런 모션이 나온다면 대미지를 줬다는것을 알수있다.
[21]
업그레이드 후에는 5번
[22]
연타가 아닌 바닥에 닿을때마다 해야하며 기본 슬램 때랑은 정말 다르다. 리듬게임처럼 타이밍만 잘 맞출 수 있다면 어렵진 않다.
[23]
업적중에도 7번을 성공하는 업적이 있는 걸로 보아 의도된 기술로 보인다. 깬다면 앵그리로 시도하는게 제일 좋다.
[24]
규격이 Type I이다.
[25]
루이지와는 달리 u가 아니다.
[26]
10층의 저울 문제
[27]
레이저의 열기에 상당히 취약하다.
[28]
심지어 사다리도 탈 수 없다고 한다.
[29]
실제로 작 중 내에서도 메이드에게서 구이지를 되찾아온 후 아라따박사가 루이지에게 구이지를 보여줬을 때 시작품을
누군가에게
테스트하기도 했다고 직접적으로 발언한 바 있다.
[30]
사실상 거의 반응이 없는 수준이며, 이에 라우스트가 의아해 하면서 구이지를 툭툭 건드려보더니 열쇠를 가지고 도망치려고 한다.
[31]
정확히는 기기 1대당 2인그룹으로 4그룹까지 가능, 메인 플레이어 루이지,2P 플레이어 구이지로 8명까지 가능하다.
[32]
503호실 옆에 원래 없었던 세탁물 수거통로가 생긴다. 이후 여길 X버튼을 이용해서 내려가야 한다.
[33]
피치가 비명을 지른걸 보면 유령들에게 기습당한 모양이다.
[34]
여기서 수거통로 안열고 도망치거나 킹부끄에게 한번이라도 닿으면 잡혀서 박제당해 본작 시작 전에 게임 오버된다. 리스타트 버튼으로 시작해도 통로 처음부터 다시 시작한다.
[35]
초반부에는 엘리베이터 없이도 지하 1층부터 1층, 그리고 1층과 2층을 이어주는 계단을 타고 올라가면 바로 갈 수 있다. 3층 보스 쓰러트린 후 2층의 무슈 티셰의 레스토랑 및 오락실로 진입하는게 가능.
[36]
여기서 살짝 고증오류가 있는 것이, 전작에서 다크 문이 원래대로 돌아왔을 때 눈동자가 생겼지만 이번작에는 멀쩡한 상태임에도 눈동자가 다시 없어졌다.
[37]
대사가 생겼지만, '슬슬 쉴까+멍멍?'과 '확실하게 기억했어+멍멍?' 딱 두 개뿐이다.
[38]
본작에서는 풀체력이 99이다.
[39]
파우더네스가 유령 컬렉션을 미끼로 그를 초대하여 그의 컬렉션에 갇힌 킹부끄를 꺼냈다.
[40]
5층 숙소 중 508호실이 아라따의 방이다. 504호는 빨간색 키노피오, 505호는 파란색 키노피오, 506호는 노란색 키노피오, 507호는 공실이다. 물론 처음 5층에 있을 땐 루이지, 마리오, 피치공주의 방인 503, 502, 501호 객실이 배경이라 안 나온다. 이후 구이지 풀고 다크라이트로 비추면 갈수 있다. 501호와 502호에서 보석을 얻는게 가능.
[41]
여기에서 마리오가 루이지에게 "Way to go, Luigi!"(잘했어, 루이지!)라고 하면서 루이지를 껴안는다. 그 후 루이지가 킹부끄를 무찌르고 6명을 그림에서 꺼내줄 때 마리오가 "Way to go, Bro!"(잘했어, 동생!)이라고 말하면서 다시 동생을 칭찬해준다.
[42]
이 때문에 저 마리오가 킹부끄의 함정이 아닌가 하고 의심하는 목소리가 있었다.
[43]
키노피오를 구출하면 머리통을 빨아들일 수 있다. 그래서 키노피오를 구출하는 층에는 키노피오를 이용하는 요소가 있다. 예를 들면 9층의 전시관 유리를 부숴 보석을 얻기 위해 키노피오로 부수는 요소이다. 특히 이 요소는 9층에 많다. 9층에는 퍼즐 파트와 보스전만 있기에 나머지 보석들을 얻기 위해선 키노피오를 이용해야 한다.
[44]
참고로 12층에 배로 도배된 입구를 뚫고 들어가기 위해서 하이퍼 싹싹의 기능이 필요한데, 그 부품이 지하 2층에 있었다.
[45]
Gold의 G
[46]
다크라이트를 얻었던 방 바로 옆.
[47]
빛쏘기
[48]
참고로 이것도 루이지 맨션의 테마곡 어레인지 버전이다.
[49]
한국 닌텐도에서는 '배포중'이라고 잘못 번역하였다.
[50]
다만 루이지 맨션 시리즈에서의 돈은 대대적으로 소모품의 역할보다는 엔딩의 랭크를 결정짓는 일종의 점수와 같은 역할로 더 크게 작용해 왔다.
[51]
주로 유령냥이 보스전이나 15층을 제외하고 숨겨진 모든 부끄부끄 전투(16마리), 하이퍼싹싹(4층/12층/14층) 등의 기능 때문에 왔던 길을 다시 되돌아갈 수밖에 없다. 지하 2층의 경우 하이퍼싹싹 부품을 찾으려고 재방문했을 때 그냥 왔던 길을 따라 일직선으로 쭉 가는 게 아닌 다른 루트로 돌아가는 식이라 나름 참신하다는 평도 있지만 다른 루트로 돌아가더라도 결국엔 한 번 왔었던 길을 되돌아가는 것인지라 진부하다는 의견도 있다.
[52]
1편 당시 불편한 조작감이 단점으로 꼽히기도 했었다.
[53]
동 제작사가 제작한
메트로이드 프라임 페더레이션 포스가 2016년에 발매되었지만, 이 게임은
닌텐도 3DS 게임이다. 따라서 2015년 제작 중이었던 게임은 루이지 맨션 다크 문의 후속작으로 판명되었다.
[54]
또한 플레이중 버튼 표시가 스위치의 검은색 버튼이 아닌
Wii/
Wii U 특유의 흰색 버튼으로 표기하는데 이것은 원래 Wii U로 만들려던 것의 잔재이다.
[55]
특히 507호를 그냥 비워둔 것과 최종전 직전에 마리오, 루이지, 피치공주가 서로 껴안고 반가워하는 장면 때문에 데이지의 팬들은 크게 절망하기도 하였다.