관련 문서: 로맨싱 사가 3 리마스터
시스템 | 등장인물 | 지역 | |
시나리오 | 기술 | 술법 | |
아이템 | 전투 진형 | 도장 |
1. 개요
로맨싱 사가 3에 등장하는 술법 일람.2. 특징
- 술법은 각 마을에 위치한 술사를 통해서 구입하여 습득할 수 있다.
- 술법의 통상공격은 각 속성의 술법을 하나 이상 습득하면 자동으로 배워진다.
- 술법은 총 6개의 속성이 있으며, 크게 땅 계열 술법(청룡, 주작, 백호, 현무), 하늘 계열 술법(태양, 달), 2종류로 나뉜다.
- 각 캐릭터는 땅 술법에서 1개의 속성, 하늘 술법에서 1개의 속성만 습득할 수 있다. 같은 분류에서 다른 속성의 술법을 구입/습득할 경우, 기존 속성은 지워진다.
3. 청룡(蒼龍)
청룡 술법은 뮬스(주점), 검은 성(바이메이냥)[1]에 위치한 술사를 통해 구입할 수 있다. 테마는 식물과 바람이며 상태이상과 공격에 특화되어 있는 술법이다. 가시 바인드는 저 코스트 광역 데미지 + 확률 스턴이라 초중반 몹과 스턴이 먹히는 보스들에게 좋으며, 토네이도는 술법중에서 특수한 조건없이 높고 안정적으로 DPS를 뽑을수 있고 jp가 부족해지면 용신강림을 키면 되기에 여러모로 안정적이다. 초중력을 얻기전까지 태양술과 같이 무난하게 선택할수 있는 술법이다.-
윈드 다트(ウインドダート, Wind Dart) | 공격/원거리/적 1명 | JP 1 | 가격 0
바람의 다트로 대미지를 준다. 레벨에 따라 강화된다. 청룡 레벨 5마다 다트의 갯수가 증가한다. -
냅(ナップ, Snooze) | 약화/근거리/적 전체 | JP 3 | 가격 300
최면 효과가 있는 꽃가루를 날려서 적을 잠재운다. -
댄싱 리프(ダンシングリーフ, Dancing Leaves) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 5 | 가격 500
나뭇잎으로 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 청룡 지상일 때, 50% 확률로 물리공격에 피해를 입지 않는다. 댄싱 리프를 먼저 건 후에 청룡으로 지상이 바뀌어도 유효하다. -
가시 바인드(ソーンバインド, Binding Thorns) | 공격/근거리/적 전체 | JP 4 | 가격 600
땅에서 뻗어 나가는 가시넝쿨로 공격하여 적의 움직임을 봉쇄한다. 땅 공격이기 때문에 하늘을 나는 적에게는 통하지 않는다. -
석션(サクション, Suction) | 공격/원거리/적 1명 | JP 5 | 가격 1200
적의 HP를 빼앗아 자신의 것으로 한다. -
토네이도(トルネード, Tornado) | 공격/근거리/적 전체 | JP 8 | 가격 2000
불러낸 회오리가 적을 덮친다. 하늘을 나는 적에게 효과적이다. -
용신 강림(龍神降臨, Dragon Descent) | 강화/근거리/자신 | JP 18 | 가격 0
용신을 자신에게 깃들게 하여 용신의 은혜를 받는다. 네 마귀족 뷰네이를 처치한 후, 랜스의 안나를 통해 습득할 수 있다. 피격 시, HP 대신 LP가 깎인다. 그리고 파이널 스트라이크, 퀵타임을 제외한 모든 기술/술법의 소비력이 0으로 된다. LP가 깎인다는 특징 때문에 LP가 높은 캐릭터가 사용하면 제격이다.[2] 역시 단점으로는 LP가 모두 소모되면 사망하여 인게임에서 등장하지 않게 되며, 다단 공격에 취약하다.
4. 주작(朱鳥)
주작 술법은 모우제스(남)(볼카노), 아케(주점), 팔스(주점)에 위치한 술사를 통해 구입할 수 있다. 테마는 불과 새이며 반격과 보조적인 술법이 주로 이룬다.정석적인 불마법사와는 달리 보조기가 대부분인 이질적인 스킬셋을 가지고 있다. 초반에 에어 슬래시 말고는 공격기술이 거의 전무하고 패더송 같이 쓸모없는 술법도 몇개 있어 순수 술사보다는 패더씰을 이용한 힐과 버프를 전담하는 보조요원에게 최적화된 술법이다. 패더 씰은 아군한테 영향을주는 무기기술이나 술법을 사용시에는 투명상태가 풀리지 않기 때문에 보조요원에 어그로 관리가 편해진다.
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에어 슬래시(エアスラッシュ, Air Slash) | 공격/원거리/적 1명 | JP 1 | 가격 0
공기의 검으로 벤다. 하늘을 나는 적에게 효과적이다. 레벨(LV20↑)에 따라 공격 범위(세로열)가 넓어진다. 그리고 이펙트도 변경된다. -
하드 파이어(ハードファイアー, Flashfire) | 강화/근거리/아군 1명 | JP 2 | 가격 200
불의 정령의 힘으로 민첩성을 상승시킨다. 민첩 상승 수치는 5+주작 레벨÷4. -
셀프 버닝(セルフバーニング, Self-immolation) | 강화/근거리/자신 | JP 5 | 가격 500
불의 장벽으로 자신의 몸을 열기에서 지킨다. 갑옷 '화염의 망토'는 이 술법은 내장하고 있다. -
페더 씰(フェザーシール, Feather Seal) | 강화/근거리/아군 1명 | JP 3 | 가격 600
깃털 장벽으로 몸을 숨겨 적의 시야에서 사라진다. 적의 전체 공격을 제외하면 단일 대상 공격에서 제외된다. -
버드 송(バードソング, Birdsong) | 공격/근거리/적, 아군 전체 | JP 3 | 가격 800
턴 개시 시에 날카로운 소리로 그 자리에 있는 전원에게 대미지를 줘서 잠에서 깨우며, 술법을 방해한다. 음파 면역인 적에게는 효과가 없다. -
파이어 월(ファイアウォール, Wall of Fire) | 강화/근거리/아군 전체 | JP 7 | 가격 1800
열기와 냉기에서 지켜주는 불의 장벽을 세운다. 레벨(LV21↑)에 따라 적에게 대미지를 준다. 아우나스의 셀프 버닝도 무효화할 수 있다. 주작 레벨 21이상부터 세로열에 열 대미지를 입힌다. -
부활(リヴァイヴァ, Revive) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 16 | 가격 0
HP가 다해도 부활하는 불사조의 술법. 단, 은혜는 한 번뿐이다. 네 마귀족 아우너스를 처치한 후, 랜스의 안나를 통해 습득할 수 있다. 해당 술법을 자신 또는 동료에게 시전하고, 이 술법을 맞은 대상이 전투 중 죽으면 부활한다. 그리고 주작 지상에서 매 턴마다 HP를 자동회복한다.
5. 백호(白虎)
백호 술법은 피드너(주점), 츠바이크(주점)에 위치한 술사를 통해 습득할 수 있다. 테마는 대지와 중력이며공격 회복 버프술법 모두 골고루 분포되어 있다. 보조요원,순수 술사나 둘다 무난하며 초중반에 공격기술은 부실한 편이지만 버프가 버릴기술이 없다는 것이 특징이다.
이 계통의 최대 장점은 화력으로, 알라케스를 빠른 시점에 쓰러트린 뒤 초중력을 배우면 중반부터 2~3천대의 대미지를 뽑아낼 수 있는 무시무시한 화력이 손에 들어온다. 작중 화력 2위인 태양풍의 계수가 400, 3위인 토네이도의 계수가 300인데, 초중력의 계수는 무려 1000. 후반부에 분신기와 타이거 브레이크 등으로 무장한 물딜러들과 화력 경쟁이 가능한 것은 사실상 백호술 뿐인 관계로, 순수술사로 마지막까지 갈 생각이라면 가장 추천할 만한 선택지라 할 수 있다.
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스톤 불릿(ストーンバレット, Stone Bullet) | 공격/원거리/적 1명 | JP 1 | 가격 0
돌멩이를 날려 대미지를 준다. 레벨(LV20↑)에 따라 공격 범위(세로열)가 넓어진다. -
버서크(ベルセルク, Berserk) | 강화/근거리/아군 1명 | JP 3 | 가격 300
아군에게 야수의 힘을 주어 완력과 체력을 상승시킨다. 상승 수치는 8+백호 레벨÷5. -
크랙(クラック, Tremor) | 공격/근거리/적 가로열 | JP 4 | 가격 800
땅을 갈라지게 하여 공격하고 적의 움직임을 봉쇄한다. 땅 공격이기 때문에 하늘을 나는 적에게는 통하지 않는다. -
스톤 스킨(ストーンスキン, Stoneskin) | 강화/근거리/자신 | JP 3 | 가격 1000
몸을 서서히 석화시켜 방어력을 상승시킨다. '10+백호 레벨÷8'만큼 물리 방어력이 올라간다.
다만 스톤 스킨 시전후 턴이 많이 지나면 석화 상태이상이 되어버리니 주의 -
어스 힐(アースヒール, Earth Heal) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 4 | 가격 1200
대지의 힘으로 HP를 회복. 레벨에 따라 수면(LV15↑)과 마비(LV30↑)도 회복한다. -
터치 골드(タッチゴールド, Gilded Touch) | 공격/근거리/적 1명 | JP 6 | 가격 1600
손끝에서 쏘는 빛으로 적을 황금으로 바꾼다. 황금으로 바뀐 적은 전투 승리 후 오럼으로 들어오는데 최대 100오럼이 넘지 않아 그 가치가 높지 않다. 보통 많은 유저들이 오럼은 왕가의 반지를 이용해서 증식하는 편이다. 황금으로 변한 상대는 즉사하는데 특정보스를 즉사시키는데 간혹 쓰이곤한다. -
초중력(超重力, Hypergravity) | 공격/원거리/적 1명 | JP 9 | 가격 0
강력한 중력장으로 적을 눌러 대미지를 주고, 민첩성을 떨어뜨린다. 네 마귀족 알라케스를 처치한 후, 랜스의 안나를 통해 습득할 수 있다. 로맨싱 사가 3 술법 중에서 단일 대상으로 가장 대미지가 강하다. 후반 술사들에 딜링을 책임지는 술법.
6. 현무(玄武)
현무 술법은 모우제스(북)(운디네), 유스텔름(주점), 스탠리(주점), 세상 끝의 외딴섬[3]에 위치한 술사를 통해 구입할 수 있다. 테마는 물과 전기와 시간이며 회복과 상태이상에 특화되어 있다.술법을 쓰지않는 캐릭은 사기 스킬 퀵타임을, 보조요원은 신비의 물 하나를 보고 쓴다고 해도 좋을만큼 퀵타임을 제외하면 모든 술법중에 서 가장 성능이 떨어지는 술법 계통이다. 생명의 물, 선더 클랩이 현무속성 주력기인데 2개 모두 다른 술법 계통에 하위 호환인것이 치명적인 단점. 퀵타임을 제외한 나머지 버프기들은 쓸만한것이 없으며 그 퀵타임도 무기 캐릭터에게는 사기적인 성능이지만 모든 JP를 소모해서 쓰는 술법이기 때문에 술사들과 상성이 좋지 않다. 그래도 태양 술법과 병행하면 순수 술사도 그나마 써봄직하다.
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스콜(スコール, Squall) | 공격/근거리/적 전체 | JP 1 | 가격 0
폭우를 내려서 대미지를 준다. 해당 술법을 사용한 후, 현무 지상으로 바뀌는데 SFC판에서는 100%이었으나, 리마스터판에서는 높은 확률로 변경됐다. -
생명의 물(生命の水, Water of Life) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 1 | 가격 200
HP를 회복. 레벨에 따라 수면과 마비도 회복한다. -
신비의 물(神秘の水, Libation) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 3 | 가격 500
석화를 제외한 상태이상을 치료한다. -
워터 폴(ウォーターポール, Water Column) | 강화/근거리/아군 1명 | JP 6 | 가격 600
물기둥을 만들어 적의 공격을 막는다. 50% 확률로 적의 물리공격을 무효화한다. 현무 지상일 때만 발동하며, 같은 상황에서 HP를 자동회복한다. 술법을 사용한 후에 지상이 현무 속성으로 바뀌어도 발동한다. -
스파클링 미스트(スパークリングミスト, Sparkling Mist) | 약화/근거리/적 전체 | JP 2 | 가격 800
전기를 띤 안개를 불러 적의 명중률을 떨어뜨린다. -
선더 클랩(サンダークラップ, Thunderclap) | 공격/근거리/적 전체 | JP 7 | 가격 2800
정전기로 적을 공격하고 술법을 사용하는 걸 방해한다. -
퀵타임(クイックタイム, Hasten Time) | 강화/근거리/아군 전체 | JP MAX | 가격 0
아군의 민첩성을 잠깐 무한대로 상승시킨다. 네 마귀족 포르네우스를 처치한 후, 랜스의 안나를 통해 습득할 수 있다. 적의 행동을 전부 취소시키고 지상을 현무 속성으로 바꾼다. 사용 후 소비 JP÷16+1 턴까지 선제공격이 가능하다. 전체 JP를 소모한다는 점에서 전작에 비해 너프를 먹었지만, JP가 1이라도 있으면 사용할 수 있다는 점에서는 버프를 받았다. 본작의 경우, 술법 자체가 배우는데 제약이 없는 만큼 어떤 캐릭터든지 배워서 바로 사용할 수 있는 점에서 민첩만 높다면 파괴하는 자라도 아무 것도 못하고 죽게 만들 수 있는 여전히 최고의 사기 술법이라고 볼 수 있다.
순수하게 물딜로만 키우는 캐릭터라도 후반부에 WP가 95 이상에 도달했다면[4] 전원 퀵타임을 달아주는 것을 추천한다.
7. 태양(太陽)
태양 술법은 모우제스(운디네의 저택, 볼카노의 저택), 피드너(주점), 리브로프(여관), 검은 성(주점)에 위치한 술사를 통해 구입할 수 있다. 이 중 태양풍, 재생의 빛, 환일은 검은 성(주점)에서만 구입할 수 있다. 테마는 빛과 태양이며 공격적인 술법들이 다수 포진되어 있다.주작 술법을 대신한 듯 다른 JRPG에 정석적인 마법사에 가까운 술법 계통이다. 초중후반 모든 타이밍에 쓸 수 있는 공격 술법이 골고루 포진되어 있으며 보조기술들도 광역즉사, 고 코스트힐, 마법방패 등 강력한 편이다. 다만 주조 내성이 있는 적들은 피해가 0이 되어 버리니 땅 계열 술법중 하나를 보조로 익히는것을 추천한다. 순수 술사들은 청룡과 같이 주력 술법으로 추천하는 무난한 술법계통이다.
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선샤인(サンシャイン, Sunshine) | 공격/근거리/적 전체 | JP 1 | 가격 0
태양의 빛과 열로 대미지를 준다. 언데드에게 효과적이다. -
히트 웨이브(ヒートウェイヴ, Heat Wave) | 공격/근거리/적 전체 | JP 4 | 가격 600
불로 감싸서 대미지를 주고, 적의 민첩성을 떨어뜨린다. -
스타 픽서(スターフィクサー, Star Fixer) | 공격/원거리/적 1명 | JP 5 | 가격 1000
초고열의 광점으로 묶어 대미지를 주고 적을 마비시킨다. -
데이브레이크(デイブレーク, Daybreak) | 약화/근거리/적 전체 | JP 7 | 가격 1500
차원의 틈새에 적을 끌어들여 즉사시킨다 즉사내성이 없는 적은 혼란 수면 같은 상태 이상일때 무조건 명중한다 . -
태양풍(太陽風, Corona) | 공격/원거리/전 전체 | JP 9 | 가격 2800
태양풍으로 대미지를 주고 적을 혼란시킨다. -
재생의 빛(再生光, Ray of Hope) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 7 | 가격 2000
에너지 빛으로 HP를 회복한다. 석화를 제외한 상태이상도 치료된다. -
환일(幻日, Parhelion) | 강화/근거리/자신 | JP 11 | 가격 9999
자신의 환영을 만들어 적의 공격을 빗나가게 한다. 마법 방패로, 지상 상태에 관계없이 약 30%의 확률로 모든 속성의 공격을 무효화한다.
8. 달(月)
달 술법은 모우제스(운디네의 저택, 볼카노의 저택), 포드루이(민가), 피드너(주점), 검은 성(주점)에 위치한 술사를 통해 구입할 수 있다. 이 중 츠쿠요미의 거울, 환혹의 빛, 섀도 서번트은 검은 성(주점)에서만 구입할 수 있다. 테마는 달과 얼음과 그림자 이며 특이한 술법들이 포진되어있다.공격 기술은 대부분 CC기가 붙어있고 보조기술들은 민첩 및 마법 방어 상승, HP 비례감소, 매혹, 2회 공격 등 다른 술법 계통에서 볼 수 없는 유니크한 기술들이 포진되어 있다. 이 중에 문샤인은 힐 스킬 중에서도 가장 무난한 중코스트 회복기이며, 섀도 서번트는 분신이 있는 상태면 2회 공격 이라는 희대의 사기 술법이라 무기를 들든 술법을 사용하든 새도 서번트만 보고 쓰기에도 좋은 술법계통이다.
* 섀도 볼트(シャドウボルト, Shadow Bolt) | 공격/원거리/적 1명 | JP 1 | 가격 0
암흑의 힘으로 대미지를 준다. 적의 술법 사용을 방해한다.
* 문 글로우(ムーングロウ, Moon Glow) | 강화/근거리/아군 1명 | JP 2 | 가격 400
달빛을 받아 민첩성과 마법 방어를 상승시킨다. 상승 수치는 4+달 레벨÷4.
* 소울 프리즈(ソウルフリーズ, Soul Freeze) | 공격/근거리/적 전체 | JP 6 | 가격 1800
정신을 공격하여 대미지를 준다. 낮은 확률로 적을 마비시킨다.
* 문샤인(ムーンシャイン, Moon Shine) | 회복/근거리/아군 1명 | JP 5 | 가격 2000
달빛을 받아 HP를 회복한다. 레벨에 따라 어둠(LV20↑)도 회복한다.
* 츠쿠요미의 거울(月読の鏡, Lunar Mirror) | 약화/원거리/적 1명 | JP 2 | 가격 2000
거대한 보름달에서 나오는 음파로 적의 HP를 감소시킨다.
* 환혹의 빛(幻惑光, Glamor Glow) | 강화/근거리/자신 | JP 3 | 가격 3200
자신의 매력을 높여 이성을 매료한다.
* 섀도 서번트(シャドウサーバント, Shadow Servant) | 강화/근거리/자신 | JP 10 | 가격 9999
그림자에서 전사를 불러 싸우게 한다. 같은 공격을 1턴에 2회 행동한다는 점에서 퀵타임과 더불어서 양대 사기 술법으로 불린다. 다만, 적에게 물리공격을 당하면 그림자가 사라져서 효과가 사라진다. 대신 그림자가 공격을 당한거라서 실체에는 아무런 피해도 없다.
여담으로, 술법도 동일하게 적용되기 때문에 퀵타임도 1턴에 2회 사용할 수 있어서 2턴 동안 적의 공격을 취소할 수 있다. 퀵타임과 마찬가지로 순수 물딜러도 유용하게 쓸 수 있는 마법이지만, 이쪽은 기술 왕관을 유지한 채로 사용하려면 최소 WP 145이상은 돼야 하는 관계로 습득하기가 약간 버겁다. 물론 후반부에 최상위기술 습득을 완전히 끝냈다면 기술 왕관을 포기하고 습득하는 것도 좋은 선택.
[1]
마왕의 갑옷을 격파해야 구입이 가능해진다.
[2]
대표적으로 LP 36의 코끼리가 있다.
[3]
수룡을 격파해야 구입이 가능해진다.
[4]
기술 왕관은 JP*10 +45부터 습득된다